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機種情報
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- メーカー
- サンセイR&D
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、突然時短、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード
- 大当り確率
- 1/99.9 → 1/29.92
- 確変率
- 65%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常当り後0or4or100回
- 平均連チャン数
- 3.4回
- 賞球数
- 3&3&10&8
- 大当り出玉
- 約420 ~ 840個
- ラウンド
- 8or16
- カウント
- 9
大当り図柄
台紹介
「忍術決戦CR影」シリーズ第3弾となる『忍術決戦CR双影』に、遊びやすい遊パチタイプの『~HH』が登場した。
今作は、初代「忍術決戦影」より20年前の世界を舞台に、「虎瞳」と「猛気」、2人の主人公が活躍する「エピソード0」をモチーフとしている。
最大の特徴は、2種類のバトルスペックを融合した「双戦システム」を搭載している点で、確変の「修羅城バトル」に突入すると、分岐演出によって継続率重視の「虎瞳バトル」か、出玉重視の「猛気バトル」のいずれかに展開。
「虎瞳バトル」は突入時点で8R大当りとなり、ラウンドバトルで勝利すれば確変継続となる(トータル継続率は約91.9%)。
一方、「猛気バトル」はリーチバトルが展開し、勝利すれば16R大当りとなる(トータル継続率は約56.3%)。
本機『~HH』のスペックは、大当り確率 約1/99、確変率65%の遊パチバトルタイプ。
初回大当り時には、必ず出玉を獲得できる仕様になっている。
今作は、初代「忍術決戦影」より20年前の世界を舞台に、「虎瞳」と「猛気」、2人の主人公が活躍する「エピソード0」をモチーフとしている。
最大の特徴は、2種類のバトルスペックを融合した「双戦システム」を搭載している点で、確変の「修羅城バトル」に突入すると、分岐演出によって継続率重視の「虎瞳バトル」か、出玉重視の「猛気バトル」のいずれかに展開。
「虎瞳バトル」は突入時点で8R大当りとなり、ラウンドバトルで勝利すれば確変継続となる(トータル継続率は約91.9%)。
一方、「猛気バトル」はリーチバトルが展開し、勝利すれば16R大当りとなる(トータル継続率は約56.3%)。
本機『~HH』のスペックは、大当り確率 約1/99、確変率65%の遊パチバトルタイプ。
初回大当り時には、必ず出玉を獲得できる仕様になっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時・電サポ中・大当り中ともに左打ちでOK。
●大当りの流れ
図柄揃いは8or16R大当りとなり、ラウンド中は「1stバトル」が展開。
城魔神の攻撃を耐え抜いた場合は、電サポ付き確変の「修羅城バトル」へ突入。
※修羅城バトル突入率は50%
敗北した場合は、チャンスモードの「手裏の儀モード」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
初回大当りの1stバトルで敗北した場合は、潜伏確変のチャンスとなる
「手裏の儀モード」へ突入。
滞在中は、「修羅一族背景」に移行すれば期待大!
通常時・電サポ中・大当り中ともに左打ちでOK。
●大当りの流れ
図柄揃いは8or16R大当りとなり、ラウンド中は「1stバトル」が展開。
城魔神の攻撃を耐え抜いた場合は、電サポ付き確変の「修羅城バトル」へ突入。
※修羅城バトル突入率は50%
敗北した場合は、チャンスモードの「手裏の儀モード」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
初回大当りの1stバトルで敗北した場合は、潜伏確変のチャンスとなる
「手裏の儀モード」へ突入。
滞在中は、「修羅一族背景」に移行すれば期待大!
初打ちレクチャー
通常時・電サポ中・大当り中ともに左打ちでOK。
なお、本機には潜伏確変が存在するので、「手裏の儀モード」突入時は演出に注目しよう。
通常時の演出では「五大チャンス演出」に注目。
●フリーズ予告
●前役物
●輪廻転生連続演出
●サンセイ柄
●天地崩斬リーチ
いずれも、発生した時点で大チャンスだ。
なお、本機には潜伏確変が存在するので、「手裏の儀モード」突入時は演出に注目しよう。
通常時の演出では「五大チャンス演出」に注目。
●フリーズ予告
●前役物
●輪廻転生連続演出
●サンセイ柄
●天地崩斬リーチ
いずれも、発生した時点で大チャンスだ。
リーチアクション
全回転リーチ
発生した時点で大当り確定!?
天地崩斬リーチ
プレミアムを除けば、本機最強のリーチアクション。
雌雄一対の宝剣がなす究極奥義!
雌雄一対の宝剣がなす究極奥義!
四精演舞リーチ
二人を想う天女の舞い…
炎舞豪旋風
「火遁の術」「風遁の術」が合体し、8ラインで展開!
遁術系リーチの中では最も期待度が高い。
遁術系リーチの中では最も期待度が高い。
渦流烈火弾
「火遁の術」「水遁の術」が合体し、4ラインで展開!
風牙招雷撃
「風遁の術」「雷遁の術」が合体し、4ラインで展開!
迅雷蒼水陣
「水遁の術」「雷遁の術」が合体し、2ラインで展開!
火遁の術
火の属性を持つ、遁術系リーチの1つ。
風遁の術
風の属性を持つ、遁術系リーチの1つ。
雷遁の術
雷の属性を持つ、遁術系リーチの1つ。
水遁の術
水の属性を持つ、遁術系リーチの1つ。
予告アクション
5大チャンス演出
発生した時点で大チャンスとなる5種類の演出。
●フリーズ予告
●前役物
●輪廻転生連続演出
●サンセイ柄
●天地崩斬リーチ
●フリーズ予告
●前役物
●輪廻転生連続演出
●サンセイ柄
●天地崩斬リーチ
フリーズ予告
通常変動中に図柄が突然フリーズ!
VFX予告
同色図柄停止で突入!
リーチ後予告演出
リーチ後に発生すれば期待度アップ!
●リーチ文字予告
●背景ムービー予告
●蝶群予告
●リーチ文字予告
●背景ムービー予告
●蝶群予告
ストーリ予告
影と月影との繋がりが明らかに!
↓
↓
↓
↓
↓
分身の術連続予告
先読み演出の1つ。
分身の術で虎瞳が増えるほどチャンス!
分身の術で虎瞳が増えるほどチャンス!
天地崩斬刀予告
連続するほど期待度アップ!
●スベリ発生
●煽り
●[影]図柄停止
発動後のエフェクト色でも期待度が変化!
●スベリ発生
●煽り
●[影]図柄停止
発動後のエフェクト色でも期待度が変化!
ボタンPUSH連続予告
リーチ成立後のボタン出現で中央に[影]図柄が止まることも!
九字の法SU予告
九字を詠唱すれば、「四精演舞リーチ」or「天地崩斬リーチ」へ!
●STEP1
●STEP2
●STEP3
●STEP4
●STEP1
●STEP2
●STEP3
●STEP4
疾風誕生SU予告
閃一族背景専用の予告。
木の葉が舞い散ると発展!?
●STEP1
●STEP2
●STEP3
●STEP4
木の葉が舞い散ると発展!?
●STEP1
●STEP2
●STEP3
●STEP4
城魔神SU予告
修羅一族背景専用の予告。
<魔神稲妻ver.>
●STEP1
●STEP2
●STEP3
●STEP4
「魔魂氣ver.」もアリ!
<魔神稲妻ver.>
●STEP1
●STEP2
●STEP3
●STEP4
「魔魂氣ver.」もアリ!
飛びくない予告
四象忍者背景専用の予告。
密書に書かれた指令を完遂せよ!
密書に書かれた指令を完遂せよ!
フロー&モード
●手裏の儀モード
初回大当りの1stバトルで敗北した場合に突入するチャンスモード。
●修羅城バトル
初回大当りラウンド中の「1stバトル」で城魔神の攻撃を耐え抜いた場合に突入する、電サポ付き確変モード。
滞在中は分岐演出を経て、継続率重視の「虎瞳バトル」or出玉重視の「猛気バトル」が展開する。
●美月回想モード
虎瞳バトルで敗北した場合に突入する、100回転の時短モード。
●復活の儀
猛気バトルで敗北した場合に突入する、確変or時短4回転のモード。
九字の儀モード
通常時に突入する特殊演出モード。
九字の法完成を目指せ!
●八卦予告
オーラの色に注目。
●梵字予告
唱える文字と色に注目。
●猛鬼残像予告
猛鬼の出現回数と、雷の有無に注目。
九字の法完成を目指せ!
●八卦予告
オーラの色に注目。
●梵字予告
唱える文字と色に注目。
●猛鬼残像予告
猛鬼の出現回数と、雷の有無に注目。
手裏の儀モード
初回大当りの1stバトルで敗北した場合に突入するチャンスモード。
修羅一族背景に移行すれば期待大!
●忍ルーレット予告
[虎]or[龍]図柄が揃うと…
修羅一族背景に移行すれば期待大!
●忍ルーレット予告
[虎]or[龍]図柄が揃うと…
↓
ルーレットで発展先を告知!修羅城バトル
初回大当りラウンド中の「1stバトル」で城魔神の攻撃を耐え抜いた場合に突入する、電サポ付き確変モード。
※修羅城バトル突入率は50%
滞在中は分岐演出を経て、継続率重視の「虎瞳バトル」or出玉重視の「猛気バトル」が展開する。
<修羅城バトル滞在中の分岐演出>
◆虎瞳演出から敵を発見した場合は「虎瞳バトル」へ突入!
◆猛気演出から敵が来襲してきた場合は「猛気バトル」へ突入!
●虎瞳バトル
突入した時点で8R大当りとなり、裏ルートから天守閣を目指すラウンドバトルが発生。
四象忍者との戦いに勝利すれば確変継続、敗北した場合は時短100回転の「美月回想モード」へ突入する。
※虎瞳バトル突入時のトータル継続率は約91.9%
●猛気バトル
突入すると、正面突破で天守閣を目指すリーチバトルが発生。
様々な障害を突破すれば16R大当りとなり、確変継続。
敗北した場合は、確変or時短4回転の「復活の儀」へ突入する。
※猛気バトル突入時のトータル継続率は約56.3%
修羅城バトルでは勝利を重ねるほどストーリーが進行し、天守閣へ辿り着けば城魔神との戦いが繰り広げられる「天守閣バトル」へ突入!
さらに、城魔神を倒せば「疾風救出演出」へ発展!?
※修羅城バトル突入率は50%
滞在中は分岐演出を経て、継続率重視の「虎瞳バトル」or出玉重視の「猛気バトル」が展開する。
<修羅城バトル滞在中の分岐演出>
◆虎瞳演出から敵を発見した場合は「虎瞳バトル」へ突入!
◆猛気演出から敵が来襲してきた場合は「猛気バトル」へ突入!
●虎瞳バトル
突入した時点で8R大当りとなり、裏ルートから天守閣を目指すラウンドバトルが発生。
四象忍者との戦いに勝利すれば確変継続、敗北した場合は時短100回転の「美月回想モード」へ突入する。
※虎瞳バトル突入時のトータル継続率は約91.9%
●猛気バトル
突入すると、正面突破で天守閣を目指すリーチバトルが発生。
様々な障害を突破すれば16R大当りとなり、確変継続。
敗北した場合は、確変or時短4回転の「復活の儀」へ突入する。
※猛気バトル突入時のトータル継続率は約56.3%
修羅城バトルでは勝利を重ねるほどストーリーが進行し、天守閣へ辿り着けば城魔神との戦いが繰り広げられる「天守閣バトル」へ突入!
さらに、城魔神を倒せば「疾風救出演出」へ発展!?
美月回想モード
虎瞳バトルで敗北した場合に突入する、100回転の時短モード。
虎瞳が立ち上がれば大当り!?
虎瞳が立ち上がれば大当り!?
復活の儀
猛気バトルで敗北した場合に突入する、確変or時短4回転のモード。
九字の法が完成すれば、再び「修羅城バトル」へ突入する。
※復活確率は25%
九字の法が完成すれば、再び「修羅城バトル」へ突入する。
※復活確率は25%
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