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機種情報
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- メーカー
- 平和
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、潜伏確変、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
- 大当り確率
- 1/299.3 → 1/51.7
- 確変率
- 100%
- 確変システム
- 70回転まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- なし(ST中のみ電サポ)
- 平均連チャン数
- 3.9回
- 賞球数
- 3&3&10&14
- 大当り出玉
- 約450 ~ 1800個
- ラウンド
- 2or4or6or16
- カウント
- 9
大当り図柄
図柄
台紹介
「綱取物語」シリーズの第4弾となる、『CR綱取物語~咲かせろ!大金星の花ッ!~』が登場した。
本機は、シリーズ初のST(回数切り確変)仕様となっている。
出玉のカギを握る電サポ付きST70回転の「金星RUSH」は、図柄揃い大当り後or「開門チャレンジ」成功で突入。
なお、開門チャレンジは失敗しても電サポなしST70回転の「決戦モード」へ突入するため、金星RUSH突入の大チャンスとなる。
金星RUSH滞在中は回転数に応じて演出が変化していく点が特徴で、1~10回転は演出が発生した時点で大当りとなる「高速演出ゾーン」、11~66回転は暗黒力士とのバトルが発生する「バトルゾーン」、ラスト4回転は天下泰平ランプの色で期待度を示唆する「剣ヶ峰」といった流れで展開。
金星RUSH中は大当りの60%が約1,800発獲得の16Rとなり、継続率は約75%となっている。
スペックは、大当り確率1/299.3、全ての大当り後に70回転のSTへ突入する、ミドルSTタイプ。
潜伏確変や小当りは一切存在しない。
また、最大8個の保留が可能な「新MAX8」を搭載しており、通常時でも大当りの42%が16R大当りとなる(左ルートなら24%、右ルートなら60%)。
本機は、シリーズ初のST(回数切り確変)仕様となっている。
出玉のカギを握る電サポ付きST70回転の「金星RUSH」は、図柄揃い大当り後or「開門チャレンジ」成功で突入。
なお、開門チャレンジは失敗しても電サポなしST70回転の「決戦モード」へ突入するため、金星RUSH突入の大チャンスとなる。
金星RUSH滞在中は回転数に応じて演出が変化していく点が特徴で、1~10回転は演出が発生した時点で大当りとなる「高速演出ゾーン」、11~66回転は暗黒力士とのバトルが発生する「バトルゾーン」、ラスト4回転は天下泰平ランプの色で期待度を示唆する「剣ヶ峰」といった流れで展開。
金星RUSH中は大当りの60%が約1,800発獲得の16Rとなり、継続率は約75%となっている。
スペックは、大当り確率1/299.3、全ての大当り後に70回転のSTへ突入する、ミドルSTタイプ。
潜伏確変や小当りは一切存在しない。
また、最大8個の保留が可能な「新MAX8」を搭載しており、通常時でも大当りの42%が16R大当りとなる(左ルートなら24%、右ルートなら60%)。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・大入りボーナス
16R大当りで、ラウンド終了後は70回転の電サポ付きST「金星RUSH」へ突入する。
・ごっつぁんボーナス
4R大当りで、ラウンド終了後は「金星RUSH」へ突入する。
・開門チャレンジ
発生した時点で突確当選となり、演出で成功した場合は「金星RUSH」へ突入、失敗した場合は70回転の電サポなしST「決戦モード」へ突入する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・大入りボーナス
16R大当りで、ラウンド終了後は70回転の電サポ付きST「金星RUSH」へ突入する。
・ごっつぁんボーナス
4R大当りで、ラウンド終了後は「金星RUSH」へ突入する。
・開門チャレンジ
発生した時点で突確当選となり、演出で成功した場合は「金星RUSH」へ突入、失敗した場合は70回転の電サポなしST「決戦モード」へ突入する。
初打ちレクチャー
大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるので、液晶画面のナビに従って消化。
小当りや潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時は、以下の予告に注目。
発生した時点で大チャンス!
●次回予告
●トラ柄予告
リーチアクションでは、「心技体リーチ」の期待度が高い。
●心技体リーチ
大軍配役物と軍配シャッターが複合すれば、大当り確定!
小当りや潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時は、以下の予告に注目。
発生した時点で大チャンス!
●次回予告
●トラ柄予告
リーチアクションでは、「心技体リーチ」の期待度が高い。
●心技体リーチ
大軍配役物と軍配シャッターが複合すれば、大当り確定!
リーチアクション
全回転リーチ
発生した時点で大当り確定!
初代ノコッタリーチ
発生した時点で大当り確定!
金星RUSH中に発生すれば大入りボーナス!?
金星RUSH中に発生すれば大入りボーナス!?
心技体リーチ
発生した時点で大チャンス!
PUSHボタンで大軍配役物と軍配シャッターが複合すれば、大当り確定!
PUSHボタンで大軍配役物と軍配シャッターが複合すれば、大当り確定!
相撲バトルリ-チ
対戦相手により期待度が変化。小結が相手ならチャンス!
●大関
<包帯鵬>
期待度:1.5
<菩琉斗>
期待度:1.5
●関脇
<雪道山>
期待度:2.0
<半蔵丸>
期待度:3.5
●小結
<威桐盛>
期待度:3.5
<モアイ里>
期待度:4.0
リーチにハズれても関門チャレンジに突入!?
●大関
<包帯鵬>
期待度:1.5
<菩琉斗>
期待度:1.5
●関脇
<雪道山>
期待度:2.0
<半蔵丸>
期待度:3.5
●小結
<威桐盛>
期待度:3.5
<モアイ里>
期待度:4.0
リーチにハズれても関門チャレンジに突入!?
キャラクターリーチ
全4種類
●山田山
期待度:1.0
●あんこ
期待度:1.0
●枯木山
期待度:1.0
●平和山
期待度:2.5
リーチに失敗しても、開門チャレンジor心技体リーチに発展!?
●山田山
期待度:1.0
●あんこ
期待度:1.0
●枯木山
期待度:1.0
●平和山
期待度:2.5
リーチに失敗しても、開門チャレンジor心技体リーチに発展!?
予告アクション
役物演出
●軍配シャッター
シャッターが閉まれば連続予告へ発展。続けば続くほどチャンス。
●巴ランプ
光って回れば連続予告へ発展。
●大軍配役物
落下すれば大チャンス!軍配シャッターと複合すれば、大当り確定!
シャッターが閉まれば連続予告へ発展。続けば続くほどチャンス。
●巴ランプ
光って回れば連続予告へ発展。
●大軍配役物
落下すれば大チャンス!軍配シャッターと複合すれば、大当り確定!
次回予告
発生した時点で大チャンス!
相撲バトルリーチor心技体リーチへ発展!
相撲バトルリーチor心技体リーチへ発展!
トラ柄予告
発生した時点で大チャンス!
様々なパターンから出現!
様々なパターンから出現!
千手張手ゾーン予告
千手張手図柄出現で突入。発生した時点で大チャンス!
関門チャレンジ目
十両・金星・小結揃いで関門チャレンジに発展。
MAX8予告
保留満タン時に発生すれば大当り確定!
三役チャンス予告
小結・大関・関脇揃いや三役チャンス図柄出現で発展!ルーレットで相撲バトルリーチの相手を選択。
3文字完成予告
3文字完成でリーチへ発展!
懸賞幕予告
懸賞幕の色に注目。
フロー&モード
●決戦モード
電サポなしの突確当選で突入する、70回転の電サポなしSTモード。
●金星RUSH
出玉あり大当り後、もしくは「開門チャレンジ」で成功した場合に突入する、70回転の電サポ付きSTモード。
決戦モード
電サポなしの突確当選で突入する、70回転の電サポなしSTモード。
演出上では、「開門チャレンジ」で失敗した場合に突入する。
演出上では、「開門チャレンジ」で失敗した場合に突入する。
金星RUSH
出玉あり大当り後、もしくは「開門チャレンジ」で成功した場合に突入する、70回転の電サポ付きSTモード。
滞在中の大当り後は再び金星RUSHへ突入するため、継続率は約75%となっている。
滞在中の大当りは以下の3種類が存在。
・大入りボーナス(16R)
・ごっつぁんボーナス(4R)
・鬼・枯木山バトル(2or16R)
勝利で16R、敗北で2Rとなる。
滞在中は、回転数に応じて演出のことなる3種類のモードへ移行。
■高速演出ゾーン
1~10回転
演出が発生すれば大当り確定!
大軍配役物の動きに注目!
■バトルゾーン
11~66回転
バトルに勝利すれば大当り確定!
対戦相手によって勝利期待度が変化!
<勝利期待度>
低 龍天丸
牙流々
紫艶桜
高 巨巌山
●無敵の刻
無敵の刻でバトルへ発展すれば大当り確定!
●初代ノコッタリーチ
懐かしの演出が発生すれば「大入りボーナス」確定!
■剣ヶ峰
67~70回転
暗黒四天王が出現すればバトルへ発展!
天下泰平のランプの色によって期待度が変化!
滞在中の大当り後は再び金星RUSHへ突入するため、継続率は約75%となっている。
滞在中の大当りは以下の3種類が存在。
・大入りボーナス(16R)
・ごっつぁんボーナス(4R)
・鬼・枯木山バトル(2or16R)
勝利で16R、敗北で2Rとなる。
滞在中は、回転数に応じて演出のことなる3種類のモードへ移行。
■高速演出ゾーン
1~10回転
演出が発生すれば大当り確定!
大軍配役物の動きに注目!
■バトルゾーン
11~66回転
バトルに勝利すれば大当り確定!
対戦相手によって勝利期待度が変化!
<勝利期待度>
低 龍天丸
牙流々
紫艶桜
高 巨巌山
●無敵の刻
無敵の刻でバトルへ発展すれば大当り確定!
●初代ノコッタリーチ
懐かしの演出が発生すれば「大入りボーナス」確定!
■剣ヶ峰
67~70回転
暗黒四天王が出現すればバトルへ発展!
天下泰平のランプの色によって期待度が変化!
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