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ボーナス確率
設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
設定1 | 1/280.1 | 1/546.1 | 1/185.1 |
設定2 | 1/274.2 | 1/537.2 | 1/181.5 |
設定3 | 1/264.3 | 1/500.3 | 1/172.9 |
設定4 | 1/253.0 | 1/474.9 | 1/165.1 |
設定5 | 1/237.4 | 1/442.8 | 1/154.6 |
設定6 | 1/222.9 | 1/409.6 | 1/144.4 |
小役確率
|
機械割
設定 | PAY OUT |
設定1 | 98.5% |
設定2 | 99.6% |
設定3 | 101.5% |
設定4 | 103.6% |
設定5 | 106.5% |
設定6 | 110.0% |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
BIG BONUS (純増最大239枚) |
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REG BONUS (純増最大95枚) |
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4枚 | |
6枚 | |
6枚 (ボーナス中15枚) |
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リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にボーナスのみで出玉を増やすタイプ。
ハイビスカスが光ればボーナス濃厚となるシンプルなゲーム性。
約90%で次ゲーム告知となる。
6号機A+RTタイプ最高峰のスペック。
ボーナスはBIGとREGの2種類で、BIG後は必ず40GのRT「シオサイゲーム」に突入する。
RT「シオサイゲーム」は純増約0.3枚。
筐体ブラックアウト+BGM停止でボーナス濃厚となる。
ハイビスカスが光ればボーナス濃厚となるシンプルなゲーム性。
約90%で次ゲーム告知となる。
6号機A+RTタイプ最高峰のスペック。
ボーナスはBIGとREGの2種類で、BIG後は必ず40GのRT「シオサイゲーム」に突入する。
RT「シオサイゲーム」は純増約0.3枚。
筐体ブラックアウト+BGM停止でボーナス濃厚となる。
通常時のゲーム性
筐体上部に搭載されているハイビスカスランプが光ればボーナス濃厚となる完全告知機。
告知タイミング振り分け | |
タイミング | 振り分け |
単独当選 成立ゲームレバーON告知 |
約10% |
シオサイ目出現 次ゲームレバーON告知 |
約57% |
リプレイ同時成立時 次ゲームレバーON告知 |
約18% |
チェリー同時成立時 次ゲームレバーON告知 |
約15% |
【チャンス演出】
各演出には対応役が存在しており、対応役が矛盾すればボーナス濃厚。
第1段階はリールロック、そこから第2段階に発展すれば期待度アップとなる。
演出発生確率は約1/37。
チャンス演出の詳細 | |
第1段階 | |
演出 | 期待度・対応役 |
リールロック |
期待度:★×1 チェリー・ベル・斜めリプレイ |
第2段階 | |
演出 | 期待度・対応役 |
小波演出 |
期待度:★×2 ベル・斜めリプレイ |
大波演出 |
期待度:★×3 斜めリプレイ |
ボーナスについて
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■概要
赤7・ハイビスカス・BAR揃いから突入するボーナス。
純増最大239枚。
▼予告音非発生時
消化中は予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。
右・中リールを適当打ち後、左リールの中段にBAR図柄をビタ押しする。
左リールに[赤7・チェリー・BAR]が停止すれば成功となり、14枚役を獲得できる。
(失敗しても損はないため、何度でも挑戦が可能)
また、この際にリール左部にある「カモメランプ」が点灯。
レインボーに発行すれば、期待度アップとなる。
技術介入成功後は順押し適当打ち消化でOK。
▼予告音発生時
予告音発生時は左リール上段付近にハイビスカス図柄を狙い、中・右リールは適当打ちで消化。
予告音の発生回数が多いほど期待度がアップ。
また、ハイビスカスが上段ではなく下段に停止すれば、さらに期待度アップとなる。
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■概要
[赤7・赤7・BAR]or[ハイビスカス・ハイビスカス・赤7]or[BAR・BAR・赤7]揃いから突入するボーナス。
純増最大95枚。
消化中はBIG同様に予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。
右・中リールを適当打ち後、左リールの中段にBAR図柄をビタ押しする。
左リールに[赤7・チェリー・BAR]が停止すれば成功となり、14枚役を獲得できる。
(失敗しても損はないため、何度でも挑戦が可能)
また、この際にリール左部にある「カモメランプ」が点灯。
レインボーに発行すれば、期待度アップとなる。
技術介入成功後は順押し適当打ち消化でOK。
【REG終了時】
REG終了時は筐体上下にあるパネルがフラッシュするかに注目。
発生頻度が高いほど期待度がアップする。
シオサイゲーム(RT)について
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■概要
BIG BONUS後に突入するRT。
40G継続、1Gあたりの純増は約0.3枚。
RT中はリール間の色で対応役を示唆している。
基本的には通常時と同様の打ち方で消化すればOK。
また、白フラッシュ時のみパンク役が成立している場合があり、左リールに赤7を狙えば入賞を避けることができる。
リール間色別の対応役 | |
ランプ色 | 対応役 |
白フラッシュ |
チェリー・パンク役 |
水色フラッシュ |
ハズレ・平行リプレイ・スイカ |
紫フラッシュ |
ベル・斜めリプレイ |
筐体ブラックアウト+BGM停止でボーナス濃厚。
(次ゲームでハイビスカス点滅)
「40G消化」or「ボーナス当選」or「パンク役入賞」でシオサイゲームは終了となる。
【RT終了時】
RT終了時は筐体上下にあるパネルがフラッシュするかに注目。
発生頻度が高いほど期待度がアップする。
情報
『シオサイ』シリーズの最新作が登場。
これまでもこれからも楽しめるスペックとなっている。
今作は25φのハイスペックA+RTタイプ。
ハイビスカスが光ればボーナスとなる安心仕様。
これまでもこれからも楽しめるスペックとなっている。
今作は25φのハイスペックA+RTタイプ。
ハイビスカスが光ればボーナスとなる安心仕様。
打ち方
通常時の打ち方
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ボーナス中の打ち方
【BIG中】
▼予告音非発生時
消化中は予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。
右・中リールを適当打ち後、左リールの中段にBAR図柄をビタ押しする。
左リールに[赤7・チェリー・BAR]が停止すれば成功となり、14枚役を獲得できる。
(失敗しても損はないため、何度でも挑戦が可能)
また、この際にリール左部にある「カモメランプ」が点灯。
レインボーに発行すれば、期待度アップとなる。
技術介入成功後は順押し適当打ち消化でOK。
▼予告音発生時
予告音発生時は左リール上段付近にハイビスカス図柄を狙い、中・右リールは適当打ちで消化。
予告音の発生回数が多いほど期待度がアップ。
また、ハイビスカスが上段ではなく下段に停止すれば、さらに期待度アップとなる。
【REG中】
消化中はBIG同様に予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。
右・中リールを適当打ち後、左リールの中段にBAR図柄をビタ押しする。
左リールに[赤7・チェリー・BAR]が停止すれば成功となり、14枚役を獲得できる。
(失敗しても損はないため、何度でも挑戦が可能)
また、この際にリール左部にある「カモメランプ」が点灯。
レインボーに発行すれば、期待度アップとなる。
技術介入成功後は順押し適当打ち消化でOK。
▼予告音非発生時
消化中は予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。
右・中リールを適当打ち後、左リールの中段にBAR図柄をビタ押しする。
左リールに[赤7・チェリー・BAR]が停止すれば成功となり、14枚役を獲得できる。
(失敗しても損はないため、何度でも挑戦が可能)
また、この際にリール左部にある「カモメランプ」が点灯。
レインボーに発行すれば、期待度アップとなる。
技術介入成功後は順押し適当打ち消化でOK。
▼予告音発生時
予告音発生時は左リール上段付近にハイビスカス図柄を狙い、中・右リールは適当打ちで消化。
予告音の発生回数が多いほど期待度がアップ。
また、ハイビスカスが上段ではなく下段に停止すれば、さらに期待度アップとなる。
【REG中】
消化中はBIG同様に予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。
右・中リールを適当打ち後、左リールの中段にBAR図柄をビタ押しする。
左リールに[赤7・チェリー・BAR]が停止すれば成功となり、14枚役を獲得できる。
(失敗しても損はないため、何度でも挑戦が可能)
また、この際にリール左部にある「カモメランプ」が点灯。
レインボーに発行すれば、期待度アップとなる。
技術介入成功後は順押し適当打ち消化でOK。
RT中の打ち方
RT中はリール間の色で対応役を示唆している。
基本的には通常時と同様の打ち方で消化すればOK。
また、白フラッシュ時のみパンク役が成立している場合があり、左リールに赤7を狙えば入賞を避けることができる。
リール間色別の対応役 | |
ランプ色 | 対応役 |
白フラッシュ |
チェリー・パンク役 |
水色フラッシュ |
ハズレ・平行リプレイ・スイカ |
紫フラッシュ |
ベル・斜めリプレイ |
解析情報
天井
天井
天井機能非搭載。
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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