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機種情報
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- メーカー
- オーイズミ
- タイプ
- 5号機,ノーマルタイプ,当りやすい,天井,1Gあたり約0.4枚増加
- ボーナス仕様
- 4倍ボーナス+RT 240枚
3倍ボーナス 180枚
2倍ボーナス 120枚
1倍ボーナス 60枚
- RT「リラックマタイム」
- 1Gあたり約0.4枚増加し、次回ボーナス当選まで継続する無限RT。4倍ボーナス終了後もしくは、通常ゲーム222G消化で突入する。
- 天井について
- 通常ゲーム222G消化で、次回ボーナスまで継続する無限RT「リラックマタイム」へ突入する。
台紹介
2リール+倍倍リールでお馴染みの、ハネスロシリーズ第4弾。分かりやすいゲーム性、当りやすいスペックなどシリーズ共通のコンセプトを継承しつつ、今作はグッズキャラクターとして人気の「リラックマ」とタイアップした液晶演出を搭載。
システム的には4種類のボーナスと無限RT機能を搭載したRT機だが、ほぼノーマルタイプに近い仕様。シリーズ共通のゲーム性「倍倍チャンス」は今作も健在で、倍倍リール(右リール)に停止する「×1」「×2」「×3」図柄によって小役やボーナスの獲得枚数が変化する。また、天井(ボーナス間222G)到達までの残りゲーム数が常に液晶に表示される点も特徴といえるだろう。
リラックマによる液晶演出も極めて斬新。本来ならコイン増加への期待感を絡めた煽りが基本の液晶演出でありながら、キャラクターが本来持っている「ゆるさ」により、全般的にまったり感漂う内容になっている。
システム的には4種類のボーナスと無限RT機能を搭載したRT機だが、ほぼノーマルタイプに近い仕様。シリーズ共通のゲーム性「倍倍チャンス」は今作も健在で、倍倍リール(右リール)に停止する「×1」「×2」「×3」図柄によって小役やボーナスの獲得枚数が変化する。また、天井(ボーナス間222G)到達までの残りゲーム数が常に液晶に表示される点も特徴といえるだろう。
リラックマによる液晶演出も極めて斬新。本来ならコイン増加への期待感を絡めた煽りが基本の液晶演出でありながら、キャラクターが本来持っている「ゆるさ」により、全般的にまったり感漂う内容になっている。
ゲームの流れ
基本的にはボーナスメインでコインを増やすタイプ。ただし、4倍ボーナス終了後および、通常ゲーム222G消化後は次回ボーナスまで継続する無限RTへ突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | 1倍ボーナス |
---|---|
1 | 1/293 |
2 | 1/282 |
3 | 1/270 |
4 | 1/251 |
5 | 1/233 |
6 | 1/221 |
設定 | 2倍ボーナス |
---|---|
1 | 1/293 |
2 | 1/282 |
3 | 1/270 |
4 | 1/251 |
5 | 1/233 |
6 | 1/221 |
設定 | 3倍ボーナス |
---|---|
1 | 1/293 |
2 | 1/282 |
3 | 1/270 |
4 | 1/251 |
5 | 1/233 |
6 | 1/221 |
設定 | 4倍ボーナス |
---|---|
1 | 1/8192 |
2 | 1/8192 |
3 | 1/8192 |
4 | 1/8192 |
5 | 1/8192 |
6 | 1/4096 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/96 |
2 | 1/93 |
3 | 1/89 |
4 | 1/82 |
5 | 1/77 |
6 | 1/72 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 95.6% |
2 | 97.8% |
3 | 100% |
4 | 104.2% |
5 | 108.3% |
6 | 113% |
各役払い出し
1倍ボーナス
69枚を超える払い出しで終了
(純増枚数60枚)
2倍ボーナス(純増枚数60枚)
139枚を超える払い出しで終了
(純増枚数120枚)
3倍ボーナス(純増枚数120枚)
209枚を超える払い出しで終了
(純増枚数180枚)
4倍ボーナス(純増枚数180枚)
253枚を超える払い出しで終了
(純増枚数240枚)
5枚役(純増枚数240枚)
5枚
10枚役10枚
15枚役3BET 15枚
2BET 14枚
1BET 13枚
チェリー2BET 14枚
1BET 13枚
3BET 15枚
2BET 14枚
1BET 13枚
リプレイ2BET 14枚
1BET 13枚
REPLAY
初打ちレクチャー
ボーナスを揃えることも含めて目押しを必要としない、またボーナス合算確率が設定1でも1/96と誰でも安心してプレイできる仕様。
フリーズが発生すれば、獲得枚数240枚+無限RTに突入する「4倍ボーナス」確定!!
フリーズが発生すれば、獲得枚数240枚+無限RTに突入する「4倍ボーナス」確定!!
通常時の打ち方
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
[有効ライン]
有効入賞ラインは特殊な3ライン。
●倍倍チャンス
左・中リールにBARが揃ったら、右リールの停止図柄に注目。「×1図柄」なら5枚、「×2図柄」なら10枚、「×3図柄」なら15枚の払い出しになる。
●天井
ボーナス後222G消化で、次回ボーナスまで継続するRT「リラックマタイム」へ突入する。
[天井までのゲーム数]
液晶画面左上にあるカウンタに、天井までの残りゲーム数が表示される。
基本的に全リール適当打ちでOK。
[有効ライン]
有効入賞ラインは特殊な3ライン。
●倍倍チャンス
左・中リールにBARが揃ったら、右リールの停止図柄に注目。「×1図柄」なら5枚、「×2図柄」なら10枚、「×3図柄」なら15枚の払い出しになる。
●天井
ボーナス後222G消化で、次回ボーナスまで継続するRT「リラックマタイム」へ突入する。
[天井までのゲーム数]
液晶画面左上にあるカウンタに、天井までの残りゲーム数が表示される。
ボーナス成立後の小役獲得手順
ボーナス確定後は、下記手順を実践し成立小役をしっかりフォローしよう。
●消化手順
[最初に狙う図柄]
中リール枠上or上段に、イチゴ図柄の下にある赤7を狙う。
[停止型1]
中段に赤7が停止したらハズレ確定。左リール上・中段に赤7を狙い、ボーナスを入賞させよう。
[停止型2]
中段にリプレイが停止したらリプレイ確定。残りリールは適当打ちでOK。
[停止型3]
下段に赤7が停止したら小役成立。まず左リール上・中段にリラックマ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
[小役入賞]
停止型3で目押しに成功したら、小役が揃う。
●消化手順
[最初に狙う図柄]
中リール枠上or上段に、イチゴ図柄の下にある赤7を狙う。
[停止型1]
中段に赤7が停止したらハズレ確定。左リール上・中段に赤7を狙い、ボーナスを入賞させよう。
[停止型2]
中段にリプレイが停止したらリプレイ確定。残りリールは適当打ちでOK。
[停止型3]
下段に赤7が停止したら小役成立。まず左リール上・中段にリラックマ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
[小役入賞]
停止型3で目押しに成功したら、小役が揃う。
1~3倍ボーナス
ボーナス入賞時、右リールに停止する図柄によって獲得枚数が変化。
[倍倍図柄]
●倍倍チャンス
液晶演出により、倍倍リール(右リール)に停止する図柄を示唆。
[1倍]
獲得枚数60枚。
[2倍]
獲得枚数120枚。
[3倍]
獲得枚数180枚。
●消化手順
ボーナス入賞も含め、全リール適当打ちでOK。
[倍倍図柄]
●倍倍チャンス
液晶演出により、倍倍リール(右リール)に停止する図柄を示唆。
[1倍]
獲得枚数60枚。
[2倍]
獲得枚数120枚。
[3倍]
獲得枚数180枚。
●消化手順
ボーナス入賞も含め、全リール適当打ちでOK。
4倍ボーナス
倍倍リールに無地の図柄が停止したら4倍ボーナス。獲得枚数が最も多く、終了後は必ず無限RT「リラックマタイム」へと突入する。
[ラウンド4]
4倍ボーナス時のみラウンド4がある(通常はラウンド1~3)。
[リラックマタイム]
終了後に必ず無限RTへ突入するため、実質的な連チャンが確定する。
[ラウンド4]
4倍ボーナス時のみラウンド4がある(通常はラウンド1~3)。
[リラックマタイム]
終了後に必ず無限RTへ突入するため、実質的な連チャンが確定する。
RT「リラックマタイム」
4倍ボーナス終了後もしくは通常ゲーム222G消化で突入し、次回ボーナス当選まで継続する無限RT。消化中は1Gあたり約0.4枚のコインが増加する。
●消化手順
全リール適当打ちでOK。
[ボーナス確定]
「V」出現で確定。
●消化手順
全リール適当打ちでOK。
[ボーナス確定]
「V」出現で確定。
リーチアクション
フリーズ演出
発生=4倍ボーナスが確定するプレミア演出。リール逆回転と共に、液晶の倍倍チャンス図柄がオール×4(4倍)になる。
ゲーム系演出
ゲーム系演出は、勝てば3倍ボーナスが確定する。
●パズルゲーム演出
(期待度:★3)
パズル完成でボーナス確定。パズルのキャラは「リラックマ<キイロイトリ<コリラックマ」の順に期待度がアップする。
[確定]
●ポーカーゲーム演出
(期待度:★3)
役を揃えられればボーナス確定。カードの裏面がキャラクターなら期待度がアップする(画像はチャンスパターン)。
[確定]
●クレーンゲーム演出
(期待度:★3.5)
ぬいぐるみGETでボーナス確定。ぬいぐるみは「リラックマ<キイロイトリ<コリラックマ」の順に期待度がアップする。
[確定]
●パズルゲーム演出
(期待度:★3)
パズル完成でボーナス確定。パズルのキャラは「リラックマ<キイロイトリ<コリラックマ」の順に期待度がアップする。
[確定]
●ポーカーゲーム演出
(期待度:★3)
役を揃えられればボーナス確定。カードの裏面がキャラクターなら期待度がアップする(画像はチャンスパターン)。
[確定]
●クレーンゲーム演出
(期待度:★3.5)
ぬいぐるみGETでボーナス確定。ぬいぐるみは「リラックマ<キイロイトリ<コリラックマ」の順に期待度がアップする。
[確定]
スーパー系演出
●ホットケーキ大食い演出
(期待度:★2)
全て食べられればボーナス確定。ホットケーキの量で期待度が変化する(画像はチャンスパターン)。
[確定]
●ゴミいれポイポイ演出
(期待度:★2.5)
紙クズをゴミ箱に入れられればボーナス確定。落ちている紙クズが少ないとチャンス(画像はチャンスパターン)!
[確定]
●どっちがいちばん演出
(期待度:★2.5)
キイロイトリが先にゴールすればボーナス確定。アヒルラジコンの電池が少ないとチャンス(画像はチャンスパターン)。
[確定]
●ドキドキチャックおろし演出
(期待度:★3)
秘密のチャックを下ろせればボーナス確定。鼻ちょうちんが大きければチャンス(画像はチャンスパターン)。
[確定]
●バブルでルーレット演出
(期待度:★3.5)
最終的にV停止でボーナス確定。Vの数が多いほど期待度アップ。
[確定]
(期待度:★2)
全て食べられればボーナス確定。ホットケーキの量で期待度が変化する(画像はチャンスパターン)。
[確定]
●ゴミいれポイポイ演出
(期待度:★2.5)
紙クズをゴミ箱に入れられればボーナス確定。落ちている紙クズが少ないとチャンス(画像はチャンスパターン)!
[確定]
●どっちがいちばん演出
(期待度:★2.5)
キイロイトリが先にゴールすればボーナス確定。アヒルラジコンの電池が少ないとチャンス(画像はチャンスパターン)。
[確定]
●ドキドキチャックおろし演出
(期待度:★3)
秘密のチャックを下ろせればボーナス確定。鼻ちょうちんが大きければチャンス(画像はチャンスパターン)。
[確定]
●バブルでルーレット演出
(期待度:★3.5)
最終的にV停止でボーナス確定。Vの数が多いほど期待度アップ。
[確定]
通常発展系演出
●スロット演出
(期待度:★1つ)
キャラが揃えばボーナス確定。枠がイチゴ柄ならチャンス!
[確定]
●V引っ張り演出
(期待度:★2つ)
Vを引っ張り出すことができればボーナス確定。泡群出現で期待度アップ!!
[確定]
●消灯演出
(期待度:★4つ)
突然画面が停電し、最終的にVが出現すればボーナス確定!!
[確定]
●2つに1つ演出
(期待度:★4つ)
あたりに停止すればボーナス確定。見た目通りの期待度!!
[確定]
(期待度:★1つ)
キャラが揃えばボーナス確定。枠がイチゴ柄ならチャンス!
[確定]
●V引っ張り演出
(期待度:★2つ)
Vを引っ張り出すことができればボーナス確定。泡群出現で期待度アップ!!
[確定]
●消灯演出
(期待度:★4つ)
突然画面が停電し、最終的にVが出現すればボーナス確定!!
[確定]
●2つに1つ演出
(期待度:★4つ)
あたりに停止すればボーナス確定。見た目通りの期待度!!
[確定]
リール配列
掲示板
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