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台紹介
ハイハイシリーズが6号機25φで復活。
ボーナス合算確率が1/99(設定1)~1/78(設定6)とパイオニア史上、最も光りやすいスペックとなっている。
基本仕様は、ATやARTなどが搭載されていないノーマルタイプ。
通常時は、ハイビスカスランプ点灯+リールブラックアウトでボーナス確定で、告知タイミングは第3停止のみ。プレミアム告知はBIG BONUS確定となる他、いつもと異なるラインに小役が揃えばボーナス確定!?
ボーナスは、BIG BONUS(最大194枚)・REG BONUS(最大102枚)の2種類があり、どちらも簡単技術介入で最大枚数を獲得できる。
ボーナス中のサウンドは、50ゲーム以内のBIG BONUS2連続時で初代ハイハイシオサイのアレンジVer.が、3連続時で初代ハイハイシオサイのレトロVer.が流れる。
※4連以降はアレンジVer.→レトロVer.が交互にループする
ボーナス合算確率が1/99(設定1)~1/78(設定6)とパイオニア史上、最も光りやすいスペックとなっている。
基本仕様は、ATやARTなどが搭載されていないノーマルタイプ。
通常時は、ハイビスカスランプ点灯+リールブラックアウトでボーナス確定で、告知タイミングは第3停止のみ。プレミアム告知はBIG BONUS確定となる他、いつもと異なるラインに小役が揃えばボーナス確定!?
ボーナスは、BIG BONUS(最大194枚)・REG BONUS(最大102枚)の2種類があり、どちらも簡単技術介入で最大枚数を獲得できる。
ボーナス中のサウンドは、50ゲーム以内のBIG BONUS2連続時で初代ハイハイシオサイのアレンジVer.が、3連続時で初代ハイハイシオサイのレトロVer.が流れる。
※4連以降はアレンジVer.→レトロVer.が交互にループする
ゲームの流れ
ボーナスのみでコインを増やす、シンプルなノーマルタイプ。
ボーナス詳細機械割
設定 | Big Chance |
---|---|
1 | 1/195 |
2 | 1/190 |
3 | 1/182 |
5 | 1/235 |
6 | 1/169 |
設定 | Reg Chance |
---|---|
1 | 1/204 |
2 | 1/197 |
3 | 1/187 |
5 | 1/117 |
6 | 1/172 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/99 |
2 | 1/97 |
3 | 1/92 |
5 | 1/78 |
6 | 1/85 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 98% |
2 | 100% |
3 | 103% |
5 | 106% |
6 | 108% |
各役払い出し
Big Chance
209枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 最大194枚)
Reg Chance(獲得枚数 最大194枚)
104枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 最大102枚)
チェリー(獲得枚数 最大102枚)
3BET 2枚
2BET 15枚
1BET 10枚
スイカ2BET 15枚
1BET 10枚
3BET 5枚
2BET 15枚
1BET 10枚
ベル2BET 15枚
1BET 10枚
3BET 5枚
2BET 15枚
1BET 10枚
5枚役2BET 15枚
1BET 10枚
3BET 5枚
2BET 13枚
1BET 10枚
1枚役2BET 13枚
1BET 10枚
1枚
※BB中のみ
リプレイ※BB中のみ
REPLAY
初打ちレクチャー
【通常時】ハイビスカスランプ点灯+リールブラックアウトでボーナス確定。
【通常時】告知タイミングは第3停止のみ。
【通常時】プレミアム告知はBIG BONUS確定。
【通常時】いつもと異なるラインに小役が揃えばボーナス確定!?
【ボーナス】BIG BONUS(最大194枚)・REG BONUS(最大102枚)の2種類があり、どちらも簡単技術介入で最大枚数を獲得可能。
【ボーナス】サウンドは、50ゲーム以内のBIG BONUS2連続時で初代ハイハイシオサイのアレンジVer.が、3連続時で初代ハイハイシオサイのレトロVer.が流れ、4連以降はアレンジVer.→レトロVer.が交互にループ。
【通常時】告知タイミングは第3停止のみ。
【通常時】プレミアム告知はBIG BONUS確定。
【通常時】いつもと異なるラインに小役が揃えばボーナス確定!?
【ボーナス】BIG BONUS(最大194枚)・REG BONUS(最大102枚)の2種類があり、どちらも簡単技術介入で最大枚数を獲得可能。
【ボーナス】サウンドは、50ゲーム以内のBIG BONUS2連続時で初代ハイハイシオサイのアレンジVer.が、3連続時で初代ハイハイシオサイのレトロVer.が流れ、4連以降はアレンジVer.→レトロVer.が交互にループ。
通常時の打ち方&入賞ラインについて
●消化手順
全リール適当打ちでOK。
●小役別ボーナス期待度
「リプレイ<ベル<チェリー<スイカ」の順にボーナスのチャンス。
<入賞ライン>
小役が、いつもと違うラインに揃えばボーナス確定!? 同じ場所を狙っていれば法則が見えてくる!?
<ボーナス当選比率>
ボーナスは単独当選が40%、小役同時当選が60%となっている。
※3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効
※上記出目は一例
全リール適当打ちでOK。
●小役別ボーナス期待度
「リプレイ<ベル<チェリー<スイカ」の順にボーナスのチャンス。
<入賞ライン>
小役が、いつもと違うラインに揃えばボーナス確定!? 同じ場所を狙っていれば法則が見えてくる!?
<ボーナス当選比率>
ボーナスは単独当選が40%、小役同時当選が60%となっている。
※3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効
※上記出目は一例
ハイハイ目
出現すればボーナス確定となるハイハイ目を多数搭載。小役ハズレ目やスベリ条件など、マニアック出目もあり。
●白7図柄狙い時
●スイカ付きBAR図柄狙い時
●ベル付きBAR図柄狙い時
※3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効
※出目は一例
●白7図柄狙い時
●スイカ付きBAR図柄狙い時
※2コマ以上スベリ限定
●ベル付きBAR図柄狙い時
※ビタ止まり限定
※3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効
※出目は一例
ボーナス
ボーナスの獲得枚数は、BIG BONUSなら最大194枚。REG BONUSなら最大102枚。
<BIG BONUS>
※どの図柄でも揃えることが可能
<REG BONUS>
※どの図柄でも揃えることが可能
●消化手順
サイドランプが点滅するまでは、全リールを適当打ちで消化。
<サイドランプ点滅時>
・目押し成功出目
・サイドランプ色
目押し成功時はサイドランプに注目。青色なら奇数設定示唆、赤色なら偶数設定示唆、虹色なら高設定示唆。
<サイドランプ点灯>
目押し成功後は、BIG BONUSなら順押し適当打ちで消化すれば+12枚の効果、REG BONUSなら左リールに2連図柄を避けて消化すれば+11枚の効果がある。
●ボーナス中のサウンド
通常サウンドは揃えた図柄により異なり、BIG BONUSは3種類、REG BONUSは2種類となっている。
<初代ハイハイシオサイBGM>
50ゲーム以内のBIG BONUS2連続時なら初代ハイハイシオサイ アレンジVer.が、3連続時なら初代ハイハイシオサイ レトロVer.が流れる。
※4連続以降はアレンジVer.→レトロVer.を交互にループ
<BIG BONUS>
※どの図柄でも揃えることが可能
<REG BONUS>
※どの図柄でも揃えることが可能
●消化手順
サイドランプが点滅するまでは、全リールを適当打ちで消化。
<サイドランプ点滅時>
↓
逆押しで左リールに2連図柄を枠内に狙い、目押し成功で獲得枚数アップ。・目押し成功出目
・サイドランプ色
目押し成功時はサイドランプに注目。青色なら奇数設定示唆、赤色なら偶数設定示唆、虹色なら高設定示唆。
<サイドランプ点灯>
目押し成功後は、BIG BONUSなら順押し適当打ちで消化すれば+12枚の効果、REG BONUSなら左リールに2連図柄を避けて消化すれば+11枚の効果がある。
●ボーナス中のサウンド
通常サウンドは揃えた図柄により異なり、BIG BONUSは3種類、REG BONUSは2種類となっている。
<初代ハイハイシオサイBGM>
50ゲーム以内のBIG BONUS2連続時なら初代ハイハイシオサイ アレンジVer.が、3連続時なら初代ハイハイシオサイ レトロVer.が流れる。
※4連続以降はアレンジVer.→レトロVer.を交互にループ
リーチアクション
ボーナス告知
ハイビスカスランプ点灯+リールブラックアウトでボーナス確定。告知タイミングは第3停止のみ。
●プレミアム告知
通常と異なる告知パターンならBIG BONUS確定!?
<ふわっと点灯>
<色違和感点灯>
<ステップアップ点灯>
<全消灯>
●プレミアム告知
通常と異なる告知パターンならBIG BONUS確定!?
<ふわっと点灯>
<色違和感点灯>
<ステップアップ点灯>
↓
↓
↓
<全消灯>
演出
●ウエイト有りor無し
ウエイトの有無で発生する演出が変化。
<ウエイト有り時>
リール始動変化が発生。通常は「右→中→左」の順に回転する。
・中→右→左
発生した時点でチャンス。対応役はチェリー。
・中→左→右
発生した時点で大チャンス。対応役はベルorスイカ。
<ウエイト無し時>
遅れ演出が発生。
・遅れ
発生した時点でチャンス。対応役はチェリー。
・遅れショート
発生した時点で大チャンス。対応役はベルorスイカ。
●ロングウエイト演出
ウエイトに違和感を感じたらボーナス確定!?
●再始動フリーズ
ボーナス図柄テンパイハズレの次ゲームで、ハズれたリールが再始動してボーナス図柄が揃う。
●告知タイミング
小役入賞時、払い出し後にハイビスカスが点灯したらBIG BONUS確定!?
ウエイトの有無で発生する演出が変化。
<ウエイト有り時>
リール始動変化が発生。通常は「右→中→左」の順に回転する。
・中→右→左
発生した時点でチャンス。対応役はチェリー。
・中→左→右
発生した時点で大チャンス。対応役はベルorスイカ。
<ウエイト無し時>
遅れ演出が発生。
・遅れ
発生した時点でチャンス。対応役はチェリー。
・遅れショート
発生した時点で大チャンス。対応役はベルorスイカ。
●ロングウエイト演出
ウエイトに違和感を感じたらボーナス確定!?
●再始動フリーズ
ボーナス図柄テンパイハズレの次ゲームで、ハズれたリールが再始動してボーナス図柄が揃う。
↓
↓
※上記は一例で、全テンパイ型でチャンスあり↓
●告知タイミング
小役入賞時、払い出し後にハイビスカスが点灯したらBIG BONUS確定!?
リール配列
掲示板
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