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機種情報
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- メーカー
- 七匠
- タイプ
- 6号機,AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,擬似ボーナス,1Gあたり約5枚増加
- ボーナス仕様
- プレミアムボーナス 約162枚
グレンラガンボーナス 約162枚
ドリルボーナス 約54枚
- チャンスゾーン「エンキバトル」「ぐれんらがんぶれいく」
- エンキバトルのBONUS期待度は約40%(通常時)。ぐれんらがんぶれいくはBONUS目前!?
- BONUS
- 1ゲーム約5枚純増のATによるBONUSは「プレミアムボーナス(AT33G:約162枚)」「グレンラガンボーナス(AT33G:約162枚)」「ドリルボーナス(AT11G:約54枚)」の3種類。
- BONUSループゾーン
- 「グレンラガンチャンス」「謁見の間」の2種類があり、どちらもBONUS期待度は80%以上。
台紹介
超人気アニメ「天元突破グレンラガン」のパチスロが6号機で登場。
BONUSに当選すれば必ず80%ループが期待できる「天元突破システム」に注目。
基本仕様は、1ゲーム約5枚純増のAT機。BONUSは「プレミアムボーナス(AT33G:約162枚)」「グレンラガンボーナス(AT33G:約162枚)」「ドリルボーナス(AT11G:約54枚)」の3種類。
通常時は、前兆ステージ「(大)グレン団モード」やチャンスゾーン「エンキバトル」「ぐらんらがんぶれいく」突入でBONUSのチャンス。その他、スイカを引くほど突入が期待できる「スピンオンチャンス」もあり、演出に成功すればBONUSorチャンスゾーン確定!?
BONUSは開始時に点灯するランプでゲーム性が変化。グレンラガンチャンスランプ点灯時は倍返しゾーンを、謁見の間ランプ点灯時はグレンラガンボーナスの1ゲーム連を抽選する。
BONUS後は、必ずBONUS開始時に点灯したランプのBONUSループゾーンへ突入。どちらも期待度は80%以上となっている。
BONUSに当選すれば必ず80%ループが期待できる「天元突破システム」に注目。
基本仕様は、1ゲーム約5枚純増のAT機。BONUSは「プレミアムボーナス(AT33G:約162枚)」「グレンラガンボーナス(AT33G:約162枚)」「ドリルボーナス(AT11G:約54枚)」の3種類。
通常時は、前兆ステージ「(大)グレン団モード」やチャンスゾーン「エンキバトル」「ぐらんらがんぶれいく」突入でBONUSのチャンス。その他、スイカを引くほど突入が期待できる「スピンオンチャンス」もあり、演出に成功すればBONUSorチャンスゾーン確定!?
BONUSは開始時に点灯するランプでゲーム性が変化。グレンラガンチャンスランプ点灯時は倍返しゾーンを、謁見の間ランプ点灯時はグレンラガンボーナスの1ゲーム連を抽選する。
BONUS後は、必ずBONUS開始時に点灯したランプのBONUSループゾーンへ突入。どちらも期待度は80%以上となっている。
ゲームの流れ
BONUSは通常時やチャンスゾーン「エンキバトル」、スピンオンチャンスから突入。BONUS後は必ずグレンラガンチャンスor謁見の間に突入し80%以上でループする。
各役払い出し
プレミアムボーナス
※この配当表は見た目上の一部になります
約162枚
グレンラガンボーナス
約162枚
ドリルボーナス
約54枚
チェリー
1枚
スイカ
1枚
ベル
10枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】前兆ステージ「(大)グレン団モード」やチャンスゾーン「エンキバトル」「ぐれんらがんぶれいく」突入でBONUSのチャンス。
【通常時】スイカを引くほど突入が期待できる「スピンオンチャンス」は、演出に成功すればBONUSorチャンスゾーン確定!?
【チャンスゾーン】エンキバトルのBONUS期待度は約40%(通常時)。
【チャンスゾーン】ぐれんらがんぶれいく突入でBONUSは目前!?
【BONUS】「プレミアムボーナス(AT33G:約162枚)」「グレンラガンボーナス(AT33G:約162枚)」「ドリルボーナス(AT11G:約54枚)」の3種類。
【BONUS】開始時に点灯するランプでゲーム性が変化。グレンラガンチャンスランプ点灯時は倍返しゾーンを、謁見の間ランプ点灯時はグレンラガンボーナスの1ゲーム連を抽選。
【BONUS後】必ずBONUS開始時に点灯したランプのBONUSループゾーンへ突入。どちらも期待度は80%以上。
【通常時】スイカを引くほど突入が期待できる「スピンオンチャンス」は、演出に成功すればBONUSorチャンスゾーン確定!?
【チャンスゾーン】エンキバトルのBONUS期待度は約40%(通常時)。
【チャンスゾーン】ぐれんらがんぶれいく突入でBONUSは目前!?
【BONUS】「プレミアムボーナス(AT33G:約162枚)」「グレンラガンボーナス(AT33G:約162枚)」「ドリルボーナス(AT11G:約54枚)」の3種類。
【BONUS】開始時に点灯するランプでゲーム性が変化。グレンラガンチャンスランプ点灯時は倍返しゾーンを、謁見の間ランプ点灯時はグレンラガンボーナスの1ゲーム連を抽選。
【BONUS後】必ずBONUS開始時に点灯したランプのBONUSループゾーンへ突入。どちらも期待度は80%以上。
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りのリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
上段にスイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに2連スイカ図柄を狙う。
<停止型5>
中段にスイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時はチャンスゾーン「エンキバトル」やBONUSなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<弱スイカ>
<強スイカ>
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
<確定目>
<チャンスベル>※払い出し音が異なる
<1枚役>
※弱&強チェリーは、変則押し及びチェリーを引き込めない位置で停止させると1枚役と同じ出目になる
※弱&強スイカ・弱&強チャンス目・確定目は、変則押しをすると1枚役と同じ出目になる
※出目は一例
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りのリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
上段にスイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに2連スイカ図柄を狙う。
<停止型5>
中段にスイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時はチャンスゾーン「エンキバトル」やBONUSなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<弱スイカ>
<強スイカ>
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
<確定目>
<チャンスベル>※払い出し音が異なる
<1枚役>
※弱&強チェリーは、変則押し及びチェリーを引き込めない位置で停止させると1枚役と同じ出目になる
※弱&強スイカ・弱&強チャンス目・確定目は、変則押しをすると1枚役と同じ出目になる
※出目は一例
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時のステージは4種類。
<荒野>
<温泉>
<野営>
<テッペリン>
●前兆ステージ
前兆ステージは「グレン団モード」「大グレン団モード」の2種類で、ゲーム数消化から突入。連続演出成功でBONUS当選。
<グレン団モード>
<大グレン団モード>
●スピンオンチャンス
スイカを引くほど突入のチャンスとなる演出。成功すればBONUSorチャンスゾーン「エンキバトル」に突入。
通常時のステージは4種類。
<荒野>
<温泉>
<野営>
チャンス。
<テッペリン>
大チャンス!
●前兆ステージ
<グレン団モード>
<大グレン団モード>
大チャンス!
●スピンオンチャンス
スイカを引くほど突入のチャンスとなる演出。成功すればBONUSorチャンスゾーン「エンキバトル」に突入。
チャンスゾーン「エンキバトル」「ぐれんらがんぶれいく」
チャンスゾーンは「エンキバトル」「ぐれんらがんぶれいく」の2種類。どちらも、通常時のレア役やBONUS&チャンスゾーン超高確率ステージ「謁見の間」から突入する。
●エンキバトル
BONUSのチャンスゾーンで、カットイン3回+α継続。期待度は約40%。
※期待度は通常時のもの
<成功期待度>
滞在中のオーラ色でチャンスゾーンの成功期待度を示唆しており「青<緑<赤」の順にチャンス。
※謁見の間から突入した場合は赤濃厚
・青
・緑
・赤
<カットイン>
カットイン発生時に天図柄を狙い、揃えばBONUS確定!?
・チャンスアップ
シモン&カミナのカットインならチャンス。
<レア役>
レア役成立時は、カットイン規定回数上乗せやBONUS直撃の大チャンス!
●ぐれんらがんぶれいく
超高期待度チャンスゾーン。継続ゲーム数は10Gで、毎ゲーム全役でBONUSを抽選。レア役成立時は大チャンス!
<ランプ点滅>
液晶左右のランプが点灯すればBONUS確定!?
●エンキバトル
BONUSのチャンスゾーンで、カットイン3回+α継続。期待度は約40%。
※期待度は通常時のもの
<成功期待度>
滞在中のオーラ色でチャンスゾーンの成功期待度を示唆しており「青<緑<赤」の順にチャンス。
※謁見の間から突入した場合は赤濃厚
・青
・緑
・赤
<カットイン>
カットイン発生時に天図柄を狙い、揃えばBONUS確定!?
・チャンスアップ
シモン&カミナのカットインならチャンス。
<レア役>
レア役成立時は、カットイン規定回数上乗せやBONUS直撃の大チャンス!
●ぐれんらがんぶれいく
超高期待度チャンスゾーン。継続ゲーム数は10Gで、毎ゲーム全役でBONUSを抽選。レア役成立時は大チャンス!
<ランプ点滅>
液晶左右のランプが点灯すればBONUS確定!?
BONUS
1ゲーム約5枚純増のATによるBONUSは「プレミアムボーナス(AT33G:約162枚)」「グレンラガンボーナス(AT33G:約162枚)」「ドリルボーナス(AT11G:約54枚)」
※BONUSは自動で揃う
<プレミアムボーナス>
BONUS7個ストック+BONUSループゾーン濃厚。
<グレンラガンボーナス>
<ドリルボーナス>
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●点灯ランプ
BONUS開始時に点灯するランプで、消化中の抽選内容が変化。
<グレンラガンチャンス点灯>
終了後の倍返しゾーン突入を抽選。
・倍返しゾーン
BONUS延長&終了後のBONUSループゾーン「グレンラガンチャンス」のゲーム数上乗せを抽選。1セット10ゲームで、複数セットの可能性あり。
=ゲーム数上乗せ=
ゲーム数を上乗せするほど、次回継続率がアップ。
=最終ゲーム=
最終ゲームで上乗せゲーム数を倍増!?
<謁見の間点灯>
1ゲーム連を抽選。1ゲーム連はグレンラガンボーナス確定!?
・レア役
1ゲーム連のチャンス。
・カットイン
1ゲーム連のチャンス。
・ギガドリルブレイク
発生した時点で大チャンス!
●終了後
BONUS終了後は、点灯したランプのBONUSループゾーンに突入する。
の3種類。
※BONUSは自動で揃う
<プレミアムボーナス>
BONUS7個ストック+BONUSループゾーン濃厚。
<グレンラガンボーナス>
<ドリルボーナス>
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●点灯ランプ
BONUS開始時に点灯するランプで、消化中の抽選内容が変化。
<グレンラガンチャンス点灯>
終了後の倍返しゾーン突入を抽選。
・倍返しゾーン
BONUS延長&終了後のBONUSループゾーン「グレンラガンチャンス」のゲーム数上乗せを抽選。1セット10ゲームで、複数セットの可能性あり。
=ゲーム数上乗せ=
ゲーム数を上乗せするほど、次回継続率がアップ。
=最終ゲーム=
最終ゲームで上乗せゲーム数を倍増!?
<謁見の間点灯>
1ゲーム連を抽選。1ゲーム連はグレンラガンボーナス確定!?
・レア役
1ゲーム連のチャンス。
・カットイン
1ゲーム連のチャンス。
・ギガドリルブレイク
発生した時点で大チャンス!
●終了後
BONUS終了後は、点灯したランプのBONUSループゾーンに突入する。
BONUSループゾーン
BONUSループゾーンは「グレンラガンチャンス」「謁見の間」の2種類。どちらも期待度は80%以上。
●突入契機
全てのBONUS後から、どちらかに突入。ボーナス開始時に点灯したランプのBONUSループゾーンへ。
●グレンラガンチャンス
継続ゲーム数は50G+α。全役でBONUS抽選、天図柄揃いでBONUS確定!?
<ステージ>
「男の地上戦<漢の上空戦<魂の超上空戦」の順に天図柄揃いのチャンス。
・男の地上戦
・漢の上空戦
・魂の超上空戦
<蝶ぐれんらがんぶれいく>
●謁見の間
継続ゲーム数不定のBONUS&チャンスゾーン「エンキバトル」の超高確率ステージ。
<抽選>
全小役でチャンスゾーンを抽選し、レア役でBONUS直撃も!?
<エンキバトル>
謁見の間からのチャンスゾーンは大チャンス!
●突入契機
全てのBONUS後から、どちらかに突入。ボーナス開始時に点灯したランプのBONUSループゾーンへ。
●グレンラガンチャンス
継続ゲーム数は50G+α。全役でBONUS抽選、天図柄揃いでBONUS確定!?
<ステージ>
「男の地上戦<漢の上空戦<魂の超上空戦」の順に天図柄揃いのチャンス。
・男の地上戦
・漢の上空戦
・魂の超上空戦
<蝶ぐれんらがんぶれいく>
上位ステージも存在。
●謁見の間
継続ゲーム数不定のBONUS&チャンスゾーン「エンキバトル」の超高確率ステージ。
<抽選>
全小役でチャンスゾーンを抽選し、レア役でBONUS直撃も!?
<エンキバトル>
謁見の間からのチャンスゾーンは大チャンス!
リーチアクション
ロングフリーズ
発生した時点で、BONUS7個ストック+BONUSループゾーン濃厚となるプレミアムボーナス確定!?
※BONUS入賞後に発生
※BONUS入賞後に発生
リール配列
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