パチスロ ヘルシング

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機種情報

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メーカー
北電子
タイプ
5号機,ART,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.4枚増加
ボーナス仕様
BIG BONUS   約204枚
REGULAR BONUS 約48枚
ART「ミディアンゾーン」
1セット30G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。ハズレを含む全小役成立時にART「ミディアンゾーン」のゲーム数上乗せが期待できる。
ART中「クロムウェル開放」
主にART中のフリーズから突入する、ARTゲーム数上乗せゾーン。毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

台紹介

漫画・アニメで人気を博した「HELLSING」とのタイアップ機。


原作のタッチを活かした完成度の高い映像演出と、ボーナス+ARTによるバランスの良いスペックに注目。

基本仕様は1セット30G+α・1ゲーム約1.4枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

通常時はチャンス役成立時にボーナスやART「ミディアンゾーン」の抽選が行われ、滞在ステージでARTの期待度が異なる。またBIG BONUS中のBAR図柄揃いでART確定となる。

ART中は、ハズレを含む全小役成立時にARTゲーム数の上乗せが期待できる。また、ARTゲーム数上乗せゾーン「クロムウェル開放」を搭載している。

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ゲームの流れ

ART「ミディアンゾーン」突入は、通常時とボーナス経由の2種類。ARTゲーム数上乗せゾーン「クロムウェル開放」はART中のフリーズから突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG
1 1/394.8
2 1/385.5
3 1/394.8
4 1/381
5 1/390.1
6 1/360.1

設定 REG
1 1/728.2
2 1/682.7
3 1/712.3
4 1/668.7
5 1/697.2
6 1/630.2

設定 ボーナス+ART
1 1/169.8
2 1/156.3
3 1/160.6
4 1/143.1
5 1/144.8
6 1/123.2

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/256
2 1/246.4
3 1/254
4 1/242.7
5 1/250.1
6 1/229.1

設定 機械割1
1 97.6%
2 98.6%
3 101.1%
4 103.6%
5 105.7%
6 110.1%

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各役払い出し

BIG BONUS

297枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 約204枚)
REGULAR BONUS

63枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 約48枚)
チェリー

角チェリー  2枚
中段チェリー 9枚
スイカ

5枚
ベル

9枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【ボーナス】BIG BONUS中のBAR図柄揃いでART「ミディアンゾーン」確定。
【ボーナス】ボーナス中のフリーズ発生で!?
【ART】押し順に従って消化。
【ART】チャンス役成立時にARTゲーム数上乗せが期待できる
【ART】ARTゲーム数上乗せゾーン「クロムウェル開放」を搭載。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。


●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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チャンス役について

チャンス役成立時はボーナスやART「ミディアンゾーン」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

■ボーナス期待度
共通ベル
  弱チェリー
  チャンス目
  弱スイカ
  強チェリー
  中段チェリー
強スイカ

■状態移行期待度
弱チェリー
  チャンス目
  強チェリー
  共通ベル
  弱スイカ
  中段チェリー
強スイカ

■ART突入期待度
共通ベル
  弱チェリー
  チャンス目
  弱スイカ
  強スイカ
  強チェリー
中段チェリー

<弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>

<弱スイカ>

<強スイカ>

<チャンス目>

<共通ベル>

<開放リプレイ>


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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは4種類あり、「インテグラステージ<セラスステージ<アーカードステージ<第二次ゼーレヴェ作戦」の順で高確・前兆のチャンスとなる。

<インテグラステージ>

<セラスステージ>

<アーカードステージ>

<第二次ゼーレヴェ作戦>


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BIG BONUS

獲得枚数は約204枚。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●BAR図柄揃い
カットイン発生時に、BAR図柄を狙って揃えばART「ミディアンゾーン」確定。

<カットイン>
カットインの色で図柄揃いの期待度が異なり、「青<黄<赤」の順でチャンス。

<斜め揃い>
BAR図柄が斜めに揃えば!?


●フリーズ
消化中のフリーズ発生で!?

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REGULAR BONUS

獲得枚数は約48枚。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●フリーズ
消化中のフリーズ発生で!?

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ART「ミディアンゾーン」

1セット30G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ゲーム数上乗せ
ハズレを含む全小役成立時にART「ミディアンゾーン」のゲーム数上乗せが期待できる。

■ARTゲーム数上乗せ期待度
リプレイ
  共通ベル
  ハズレ
  チャンス目
  弱スイカ
  弱チェリー
  強チェリー
  中段チェリー
強スイカ


●継続率
ゲーム数消化後は継続抽選が行われる。継続率は約33%~90%。

<ステージについて>
「セラスステージ<アーカードステージ」の順で継続期待度アップ。スタート時に歌が流れれば!?

・セラスステージ

・アーカードステージ



●継続バトル
ゲーム数消化後は、約10ゲーム間の継続バトルへ発展。

<アーカードの攻撃>
アーカードの攻撃ならART継続確定。

<カットイン>
カットインが発生すれば継続確定。

継続バトル中のチャンス役>
バトル中にチャンス役を引くと自力逆転のチャンス。ムービー発生で自力逆転継続確定。

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ART中「クロムウェル開放」

ART「ミディアンゾーン」中のフリーズから突入する、ARTゲーム数上乗せゾーン。

●ARTゲーム数上乗せ
毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。


●継続ゲーム数
最低5ゲーム継続し、以降はリプレイ以外の小役成立なら継続!? 継続率は約80~95%。


●ボーナス成立
滞在中にボーナスが成立した場合は、終了後に再び「クロムウェル開放」へ突入。


●フリーズ
滞在中にフリーズが発生すると、95%継続の「クロムウェル開放」へ突入。

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リーチアクション

アーカードVSアンデルセン

ベイドリック郊外でのアンデルセンとのバトル。アーカードが勝利すればボーナスorART確定。




●チャンスアップ
「敵の攻撃をかわす」「味方の攻撃がHIT」でチャンス。

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セラスVSゾーリン

ヘルシング邸でのゾーリンとのバトル。セラスが勝利すればボーナスorART確定。




●チャンスアップ
「敵の攻撃をかわす」「味方の攻撃がHIT」でチャンス。

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空母アドラーに立て!

空母アドラーに、アーカードが降り立つことができればボーナスorART確定。


●チャンスアップ
<背景色>
背景の色が赤ならチャンス。


●復活
一旦失敗しても、復活すれば確定。

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飛行船を撃ち落せ!

突撃してくる飛行船を、撃ち落すことができればボーナスorART確定。


●チャンスアップ
<飛行船のライト>
飛行船のライトが赤ならチャンス。


●復活
一旦失敗しても、復活すれば確定。

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ヤンを捕まえろ!

逃げるヤンを、セラスが捕まえることができればボーナスorART確定。


●チャンスアップ
<背景色>
背景の色が赤ならチャンス!?


●復活
一旦失敗しても、復活すれば確定。

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グールをたおせ!

迫り来るグールの群れを、セラスが倒すことができればボーナスorART確定。


●チャンスアップ
<目の色>
目の色が赤なら期待度アップ。


●復活
一旦敗北しても復活すれば確定。

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リール配列

掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

パチスロ ヘルシング

(C)平野耕太・少年画報社/WILD GEESE, (C)KITA DENSHI

パチスロART

メーカー :北電子
タイプ  :5号機、ART
機械割  :97.6% ~ 110.1%
検定番号 :3S1259
型式名  :ヘルシングTH
導入開始 : 2014年08月

統計情報

調査日:2024/11/22

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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