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台紹介
「ウルトラマン」がノーマルタイプの完全告知機で登場。
カラータイマー予告など多彩な予告パターンや、楽に消化できる「スライドショット機能」、懐かしい楽曲の数々など、「ウルトラマン」ならではの楽しさを多数搭載。
基本仕様は、ATやARTなどが搭載されていないノーマルタイプ。
通常時は「ウルトラランプ」が点灯すればボーナス確定となるシンプルなゲーム性。ボーナス中は適当打ちと簡単に消化できる。
演出面は発生すればボーナス期待度 約80%の「カラータイマー予告」や、チェリーorボーナスの「遅れ演出」、停止ボタンが止まらなくなる「停止フリーズ演出」などが存在。
カラータイマー予告など多彩な予告パターンや、楽に消化できる「スライドショット機能」、懐かしい楽曲の数々など、「ウルトラマン」ならではの楽しさを多数搭載。
基本仕様は、ATやARTなどが搭載されていないノーマルタイプ。
通常時は「ウルトラランプ」が点灯すればボーナス確定となるシンプルなゲーム性。ボーナス中は適当打ちと簡単に消化できる。
演出面は発生すればボーナス期待度 約80%の「カラータイマー予告」や、チェリーorボーナスの「遅れ演出」、停止ボタンが止まらなくなる「停止フリーズ演出」などが存在。
ゲームの流れ
ボーナスでコインを増やす、シンプルなノーマルタイプ。
ボーナス詳細機械割
設定 | ビッグボーナス |
---|---|
1 | 1/299.3 |
2 | 1/295.2 |
3 | 1/290 |
4 | 1/282.5 |
5 | 1/275.4 |
6 | 1/268.6 |
設定 | レギュラーボーナス |
---|---|
1 | 1/468.1 |
2 | 1/448.9 |
3 | 1/431.2 |
4 | 1/390.1 |
5 | 1/358.1 |
6 | 1/334.4 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/182.6 |
2 | 1/178.1 |
3 | 1/173.4 |
4 | 1/163.8 |
5 | 1/155.7 |
6 | 1/148.9 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.6% |
2 | 98.7% |
3 | 99.9% |
4 | 102.6% |
5 | 104.9% |
6 | 107.5% |
各役払い出し
ビッグボーナス
360枚以上の払い出しで終了
(純増枚数 336枚)
レギュラーボーナス(純増枚数 336枚)
150枚以上の払い出しで終了
(純増枚数 130枚)
チェリー(純増枚数 130枚)
3BET 2枚
2BET 15枚
1BET 15枚
ベル2BET 15枚
1BET 15枚
3BET 8枚
2BET 15枚
1BET 15枚
1枚役A2BET 15枚
1BET 15枚
3BET 1枚
2BET 15枚
1BET 15枚
1枚役B2BET 15枚
1BET 15枚
3BET 1枚
2BET 15枚
1BET 15枚
リプレイ2BET 15枚
1BET 15枚
REPLAY
初打ちレクチャー
【通常時】「ウルトラランプ」が点灯すればボーナス確定。
【通常時】「カラータイマー予告」発生でボーナス期待度 約80%。
【通常時】「遅れ演出」発生でチェリーorボーナス。
【通常時】「停止フリーズ演出」発生でボーナス確定!?
【ボーナス】懐かしの楽曲や新規オリジナル曲が流れる。
【通常時】「カラータイマー予告」発生でボーナス期待度 約80%。
【通常時】「遅れ演出」発生でチェリーorボーナス。
【通常時】「停止フリーズ演出」発生でボーナス確定!?
【ボーナス】懐かしの楽曲や新規オリジナル曲が流れる。
通常時の打ち方
●消化手順
左リールにチェリー図柄を狙い、中・右リールを適当打ち。
●スライドショット機能
ストップボタンを指でスライドするだけで全てのボタンが止まる機能。通常時もボーナス中も楽に消化できる。
左リールにチェリー図柄を狙い、中・右リールを適当打ち。
●スライドショット機能
ストップボタンを指でスライドするだけで全てのボタンが止まる機能。通常時もボーナス中も楽に消化できる。
ボーナスについて
ボーナスはビッグボーナス(336枚)とレギュラーボーナス(130枚)の2種類。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
※レギュラーボーナスは順押し適当打ちで消化
●ボーナス中のサウンド
特定条件クリアでボーナス中のサウンドが変化。
<ウルトラマンの歌>
通常のビッグボーナス当選時。
<ウルトラマン・タロウ>
ビッグボーナス後、50ゲーム以内にビッグボーナス当選時。
<ウルトラセブンの歌>
7G・77G・末尾77Gでのビッグボーナス当選時。
<ウルトラマンの歌 アレンジver.>
ボーナス終了後、1ゲーム目のビッグボーナス当選時。
<科学特捜隊のテーマ>
通常のレギュラーボーナス当選時。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
※レギュラーボーナスは順押し適当打ちで消化
●ボーナス中のサウンド
特定条件クリアでボーナス中のサウンドが変化。
<ウルトラマンの歌>
通常のビッグボーナス当選時。
<ウルトラマン・タロウ>
ビッグボーナス後、50ゲーム以内にビッグボーナス当選時。
<ウルトラセブンの歌>
7G・77G・末尾77Gでのビッグボーナス当選時。
<ウルトラマンの歌 アレンジver.>
ボーナス終了後、1ゲーム目のビッグボーナス当選時。
<科学特捜隊のテーマ>
通常のレギュラーボーナス当選時。
リーチアクション
基本告知
「ウルトラランプ」が点灯すればボーナス確定!?
レインボーなら!?
レインボーなら!?
カラータイマー予告
カラータイマーが点滅を始め、第3停止後に「ウルトラランプ」点灯でボーナス確定!? 発生すればボーナス期待度 約80%。
パネル消灯や赤点滅、レインボー点滅なら!?
パネル消灯や赤点滅、レインボー点滅なら!?
違和感演出
違和感演出が発生すれば大チャンス! 発生タイミングは様々。
●レバーON時
<WINランプ瞬き>
「WINランプ」が一瞬点滅すれば!?
<怪獣ボイス>
スタート音が「怪獣ボイス」ならボーナス確定!?「バルタン星人」「レッドキング」「ゼットン」「ジャミラ」「ダダ」の5種類が存在。
<遅れ演出>
チェリーorボーナス。チェリーを否定すればボーナス!?
●リール停止時
<消灯演出>
全リールが消灯すれば!?
<無音>
発生すればボーナス確定!?「レバーON無音」「リール停止無音」「全無音」の3種類。
<停止フリーズ演出>
停止ボタンが止まらなければボーナス確定!?
※レバーONフリーズもあり
<SPテンパイ音>
発生すればボーナス確定!?
●リール停止後
<サイレント告知>
告知音ナシで「ウルトラランプ」が点灯することも。
その他にも多数存在。
●レバーON時
<WINランプ瞬き>
「WINランプ」が一瞬点滅すれば!?
<怪獣ボイス>
スタート音が「怪獣ボイス」ならボーナス確定!?「バルタン星人」「レッドキング」「ゼットン」「ジャミラ」「ダダ」の5種類が存在。
<遅れ演出>
チェリーorボーナス。チェリーを否定すればボーナス!?
●リール停止時
<消灯演出>
全リールが消灯すれば!?
<無音>
発生すればボーナス確定!?「レバーON無音」「リール停止無音」「全無音」の3種類。
<停止フリーズ演出>
停止ボタンが止まらなければボーナス確定!?
※レバーONフリーズもあり
<SPテンパイ音>
発生すればボーナス確定!?
●リール停止後
<サイレント告知>
告知音ナシで「ウルトラランプ」が点灯することも。
その他にも多数存在。
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