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- メーカー
- オリンピア
- タイプ
- 5号機,ART,BR非搭載,1Gあたり約1.8枚増加
- ボーナス仕様
- ブラックゴッド・バトル バトル敗北まで継続
黒神遊戯 特化ゾーンでの獲得ゲーム数消化まで継続
- 上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」
- 1ゲーム約1.8枚純増のART。バトル突破でメインART「黒神遊戯」突入を目指す。
- メインART「黒神遊戯」
- 1ゲーム約1.8枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
- 最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」
- 1セット7ゲーム+α継続する、ST式上乗せ特化ゾーン。平均上乗せゲーム数は400G。
台紹介
TVアニメ「黒神 The Animation」とのタイアップ機。
通常時のレア役による、かつてないART抽選方式「テラ循環システム」や、上乗せしたゲーム数がさらなる上乗せを呼ぶ最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約1.8枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
通常時は、特定役(チェリー、強ベル、スイカ)当選で「テラカウンター」が点灯(ART抽選)し、32ゲームのカウントダウンがスタート。「テラカウンター」点灯中に再び特定役当選で、「テラカウンター」点灯+その他の「テラカウンター」が32ゲームに復活+ARTの再抽選が行われる。
※同じ特定役の連続当選時は、カウンターが32ゲームに復活
ARTは、基本的に上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」からスタート。初戦突破で、メインART「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せ+継続。以降はバトル継続のたびに「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せする。
「黒神遊戯」中は「紫電一閃」移行で「ブラックゴッド・バトル」突入のチャンス。
最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」は、上乗せ数字が特定条件を満たすことで、さらなる上乗せ連鎖が発生!?
通常時のレア役による、かつてないART抽選方式「テラ循環システム」や、上乗せしたゲーム数がさらなる上乗せを呼ぶ最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約1.8枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
通常時は、特定役(チェリー、強ベル、スイカ)当選で「テラカウンター」が点灯(ART抽選)し、32ゲームのカウントダウンがスタート。「テラカウンター」点灯中に再び特定役当選で、「テラカウンター」点灯+その他の「テラカウンター」が32ゲームに復活+ARTの再抽選が行われる。
※同じ特定役の連続当選時は、カウンターが32ゲームに復活
ARTは、基本的に上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」からスタート。初戦突破で、メインART「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せ+継続。以降はバトル継続のたびに「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せする。
「黒神遊戯」中は「紫電一閃」移行で「ブラックゴッド・バトル」突入のチャンス。
最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」は、上乗せ数字が特定条件を満たすことで、さらなる上乗せ連鎖が発生!?
ゲームの流れ
ARTは、基本的に上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」からスタートし、メインART「黒神遊戯」突入を目指すゲーム性。また、最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」終了後はART「燦然世界」へ突入。
※「イクシードチャンス」から「ブラックゴッド・インパクト」へ突入した場合は、「ブラックゴッド・バトル」へ再突入し、終了後に「燦然世界」へ突入する
※「燦然世界」から「ブラックゴッド・バトル」へ突入する場合もあり
※「イクシードチャンス」から「ブラックゴッド・インパクト」へ突入した場合は、「ブラックゴッド・バトル」へ再突入し、終了後に「燦然世界」へ突入する
※「燦然世界」から「ブラックゴッド・バトル」へ突入する場合もあり
ボーナス詳細機械割
設定 | ART初当り |
---|---|
1 | 1/175.3 |
2 | 1/172.6 |
3 | 1/166 |
4 | 1/155.8 |
5 | 1/149.5 |
6 | 1/138.5 |
各役払い出し
BLACK GOD IMPACT
BLACK GOD BATTLE
※この配当表は見た目上の一部になります
BLACK GOD BATTLE
※順押し、または押し順ナビ発生時のみ有効
SPECIAL REPLAY
※順押し、または押し順ナビ発生時のみ有効
チェリー
4枚or14枚
スイカ
4枚
ベル
9枚or14枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】特定役(チェリー、強ベル、スイカ)当選で「テラカウンター」が点灯(ART抽選)し、32ゲームのカウントダウンがスタート。
【通常時】「テラカウンター」点灯中に再び特定役当選で、「テラカウンター」点灯+その他の「テラカウンター」が32ゲームに復活+ARTの再抽選が行われる。
【ART】基本的に上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」からスタート。初戦突破で、メインART「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せ+継続。以降はバトル継続のたびに「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せする。
【ART】「黒神遊戯」中は「紫電一閃」移行で「ブラックゴッド・バトル」突入のチャンス。
【ART】最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」は、上乗せ数字が特定条件を満たすことで、さらなる上乗せ連鎖が発生!?
【通常時】「テラカウンター」点灯中に再び特定役当選で、「テラカウンター」点灯+その他の「テラカウンター」が32ゲームに復活+ARTの再抽選が行われる。
【ART】基本的に上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」からスタート。初戦突破で、メインART「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せ+継続。以降はバトル継続のたびに「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せする。
【ART】「黒神遊戯」中は「紫電一閃」移行で「ブラックゴッド・バトル」突入のチャンス。
【ART】最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」は、上乗せ数字が特定条件を満たすことで、さらなる上乗せ連鎖が発生!?
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに黒神図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。
●BLACK GOD JUDGEMENT演出
カットイン発生時は、各リールに黒神図柄と紫7図柄の固まりを狙う。
<紫7図柄揃い>
上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」突入確定。
<黒神図柄揃い>
最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」突入確定。
<最初に狙う図柄>
左リールに黒神図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。
●BLACK GOD JUDGEMENT演出
カットイン発生時は、各リールに黒神図柄と紫7図柄の固まりを狙う。
<紫7図柄揃い>
上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」突入確定。
<黒神図柄揃い>
最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」突入確定。
レア役とリーチ目について
●レア役について
レア役成立時は、ART突入が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<チェリー>
<スイカ>
<強ベル>
<チャンス目>
●リーチ目について
リーチ目出現でART確定!?
レア役成立時は、ART突入が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<チェリー>
※順押しのみ有効
<スイカ>
<強ベル>
※順押し・中押しのみ有効
<チャンス目>
※中押しのみ有効
●リーチ目について
リーチ目出現でART確定!?
内部状態とステージについて
●テラ循環システム
特定役(チェリー、強ベル、スイカ)当選で「テラカウンター」が点灯(ART抽選)し、32ゲームのカウントダウンがスタートする。カウンターは3つ存在し、赤カウンター=チェリー、黄カウンター=強ベル、緑カウンター=スイカに対応している。特定役出現率は約1/37。
<カウンター復活>
各カウンター点灯中にいずれかの特定役が当選すれば、当選したレア役の「テラカウンター」点灯+その他の「テラカウンター」が32ゲームに復活+ARTの再抽選が行われる。
※同じ特定役の連続当選時は、カウンターが32ゲームに復活
・カウンター復活の例
=例1=
チェリー当選で赤カウンターが点灯し、32ゲームのカウントダウンが開始。
赤カウンター点灯中にスイカ当選で、緑カウンター点灯+赤カウンターが復活+チェリーによるARTの再抽選。
赤・緑カウンター点灯中に強ベル当選で、黄カウンター点灯+赤・緑カウンターが復活+チェリー&スイカによるARTの再抽選。
<共存均衡カウンター>
3つ全てのカウンターが点灯すれば、1つのカウンターとなり「共存均衡の理」ステージへ移行する。
●通常時のステージ
通常時のステージは7種類あり、滞在ステージでART突入期待度が変化する。
■ステージ別 ART期待度
低 「エクセル&シュタイナー」ステージ・「慎吾&水華魅」ステージ
「カクマ&マカナ」ステージ
「黎真への道」ステージ
高 「共存均衡の理」ステージ
確 「虚無の深淵」ステージ・「真なる因果律」ステージ
<「エクセル&シュタイナー」ステージ>
<「慎吾&水華魅」ステージ>
<「カクマ&マカナ」ステージ>
<「黎真への道」ステージ>
<「共存均衡の理」ステージ>
移行で「テラカウンター」3つでのARTトリプル抽選+50%のART抽選が行われる。ART期待度は92%以上。
・ART当選
滞在中のART当選で上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」のチャレンジラウンド突破確定!?
<「虚無の深淵」ステージ>
移行した時点でART確定。
・モヤ
液晶に黒いモヤが発生すれば初当り高確状態!?
・マイナスカウンター
「テラカウンター」が「0」になると出現することがあり、ゲージが溜まっているほどチャンスとなる。
・マイナスバースト
ART当選時は「ブラックゴッド・バトル」の勝利ストックゾーン「マイナスバースト」へ突入する。
=黒神玉=
獲得で「ブラックゴッド・バトル」の勝利をストック。
<「真なる因果律」ステージ>
移行した時点で、最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」確定。
特定役(チェリー、強ベル、スイカ)当選で「テラカウンター」が点灯(ART抽選)し、32ゲームのカウントダウンがスタートする。カウンターは3つ存在し、赤カウンター=チェリー、黄カウンター=強ベル、緑カウンター=スイカに対応している。特定役出現率は約1/37。
<カウンター復活>
各カウンター点灯中にいずれかの特定役が当選すれば、当選したレア役の「テラカウンター」点灯+その他の「テラカウンター」が32ゲームに復活+ARTの再抽選が行われる。
※同じ特定役の連続当選時は、カウンターが32ゲームに復活
・カウンター復活の例
=例1=
チェリー当選で赤カウンターが点灯し、32ゲームのカウントダウンが開始。
↓
=例2=赤カウンター点灯中にスイカ当選で、緑カウンター点灯+赤カウンターが復活+チェリーによるARTの再抽選。
↓
=例3=赤・緑カウンター点灯中に強ベル当選で、黄カウンター点灯+赤・緑カウンターが復活+チェリー&スイカによるARTの再抽選。
<共存均衡カウンター>
3つ全てのカウンターが点灯すれば、1つのカウンターとなり「共存均衡の理」ステージへ移行する。
●通常時のステージ
通常時のステージは7種類あり、滞在ステージでART突入期待度が変化する。
■ステージ別 ART期待度
低 「エクセル&シュタイナー」ステージ・「慎吾&水華魅」ステージ
「カクマ&マカナ」ステージ
「黎真への道」ステージ
高 「共存均衡の理」ステージ
確 「虚無の深淵」ステージ・「真なる因果律」ステージ
<「エクセル&シュタイナー」ステージ>
<「慎吾&水華魅」ステージ>
<「カクマ&マカナ」ステージ>
<「黎真への道」ステージ>
<「共存均衡の理」ステージ>
移行で「テラカウンター」3つでのARTトリプル抽選+50%のART抽選が行われる。ART期待度は92%以上。
・ART当選
滞在中のART当選で上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」のチャレンジラウンド突破確定!?
<「虚無の深淵」ステージ>
移行した時点でART確定。
・モヤ
液晶に黒いモヤが発生すれば初当り高確状態!?
・マイナスカウンター
「テラカウンター」が「0」になると出現することがあり、ゲージが溜まっているほどチャンスとなる。
・マイナスバースト
ART当選時は「ブラックゴッド・バトル」の勝利ストックゾーン「マイナスバースト」へ突入する。
=黒神玉=
獲得で「ブラックゴッド・バトル」の勝利をストック。
<「真なる因果律」ステージ>
移行した時点で、最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」確定。
上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」
1ゲーム約1.8枚純増のART。バトル突破でメインART「黒神遊戯」突入を目指す。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●チャレンジラウンド
突入時は「チャレンジラウンド」から開始。初回突破率は約30%。
<バトル結果>
クロの先制攻撃or敵の攻撃を耐えれば「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せ+「上乗せバトル」へ突入。初戦で敗北した場合は、通常ステージへ移行する。
※「黒神遊戯」中に突入した場合は、「黒神遊戯」へ復帰する
●上乗せバトル
初戦突破後は「上乗せバトル」で「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せ。クロが敗北するまで継続し、継続率は75%以上。
<バトル>
継続するたびにゲーム数上乗せor「イクシードチャンス」突入のチャンス。
・攻撃パターン
クロの攻撃が「テラエグゼ」なら!?
・仲間出現
仲間出現で高継続状態!?
・ラウンド数
5の倍数ラウンドは「イクシードチャンス」へ突入しやすい!?
<イクシードチャンス>
発生した時点で上乗せ以上が確定!? 最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」へ突入する場合もあり。
・突入画面
突入画面の色で「ブラックゴッド・インパクト」突入期待度が変化。色は「青<赤」の順でチャンスとなり、金なら「ブラックゴッド・インパクト」確定!?
・レア役
レア役当選で、再度「イクシードチャンス」突入!?
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●チャレンジラウンド
突入時は「チャレンジラウンド」から開始。初回突破率は約30%。
<バトル結果>
クロの先制攻撃or敵の攻撃を耐えれば「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せ+「上乗せバトル」へ突入。初戦で敗北した場合は、通常ステージへ移行する。
※「黒神遊戯」中に突入した場合は、「黒神遊戯」へ復帰する
●上乗せバトル
初戦突破後は「上乗せバトル」で「黒神遊戯」のゲーム数を上乗せ。クロが敗北するまで継続し、継続率は75%以上。
<バトル>
継続するたびにゲーム数上乗せor「イクシードチャンス」突入のチャンス。
・攻撃パターン
クロの攻撃が「テラエグゼ」なら!?
・仲間出現
仲間出現で高継続状態!?
・ラウンド数
5の倍数ラウンドは「イクシードチャンス」へ突入しやすい!?
<イクシードチャンス>
発生した時点で上乗せ以上が確定!? 最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」へ突入する場合もあり。
・突入画面
突入画面の色で「ブラックゴッド・インパクト」突入期待度が変化。色は「青<赤」の順でチャンスとなり、金なら「ブラックゴッド・インパクト」確定!?
・レア役
レア役当選で、再度「イクシードチャンス」突入!?
メインART「黒神遊戯」
1ゲーム約1.8枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●紫電一閃
移行すれば上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」突入のチャンス。
<突入契機>
「黒神遊戯」中のレア役で突入を抽選。
<カットイン>
カットイン発生時に逆押しで紫7図柄を狙い、揃えば「ブラックゴッド・バトル」へ突入。
●引き戻しゾーン「血ノ覚醒」
10ゲーム間継続する「ブラックゴッド・バトル」の勝利ストック特化ゾーン。
<突入契機>
「黒神遊戯」終了後の一部から突入。突入した時点でART引き戻し確定!?
<黒神玉>
消化中は、「ブラックゴッド・バトル」勝利確定となる「黒神玉」獲得を抽選する。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●紫電一閃
移行すれば上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」突入のチャンス。
<突入契機>
「黒神遊戯」中のレア役で突入を抽選。
<カットイン>
カットイン発生時に逆押しで紫7図柄を狙い、揃えば「ブラックゴッド・バトル」へ突入。
●引き戻しゾーン「血ノ覚醒」
10ゲーム間継続する「ブラックゴッド・バトル」の勝利ストック特化ゾーン。
<突入契機>
「黒神遊戯」終了後の一部から突入。突入した時点でART引き戻し確定!?
<黒神玉>
消化中は、「ブラックゴッド・バトル」勝利確定となる「黒神玉」獲得を抽選する。
最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」
1セット7ゲーム+α継続する、ST式上乗せ特化ゾーン。平均上乗せゲーム数は400G。
●突入契機
黒神図柄揃いや「イクシードチャンス」、「真なる因果律」ステージ移行から突入する。
※突入率は、1/4416(設定1)~1/2826(設定6)
●上乗せ契機
消化中の上乗せ契機は、「リプレイ以外の小役当選」「BAR図柄揃い」「超越技(イクシード)」「同調(シンクロ)」の4種類。
<リプレイ以外の小役当選>
リプレイ以外の小役当選で1ゲームの上乗せが発生。
・レア役
レア役当選なら残りゲーム数の減算がストップする。消化中のレア役確率は1/19.8。
<BAR図柄揃い>
カットイン発生時に逆押しでBAR図柄を狙い、揃えば50ゲームの上乗せ+残りゲーム数を7Gにリセット。さらに「超越技」発動が期待できる。
・ライン数
BAR図柄の揃うライン数で、上乗せゲーム数期待度が変化する。
=1ライン=
50ゲームの上乗せ+「超越技」発動のチャンス。
=2ライン=
50ゲーム以上の上乗せ+「超越技」で50ゲーム以上の上乗せが発生。
=3ライン=
50ゲーム以上の上乗せ+「超越技」で150ゲーム以上の上乗せが発生。
<超越技>
発動で、0.5秒ごとに1ゲームずつ上乗せが発生。
<同調>
発動で、50ゲームの上乗せ+残りゲーム数を7Gにリセット。
・発動条件
液晶に表示された数字が以下の条件を満たせば発動のチャンス。
=数字が赤=
「050」「112」「303」など、下3桁のうち同じ数字が2つ存在すれば発動のチャンス。発動期待度は25%~50%。
=数字がレインボー=
「111」「333」などのゾロ目時や、「181(祝い)」「315(最高)」などの語呂合わせになれば発動確定!?
●終了後
「ブラックゴッド・インパクト」終了後は、1ゲーム約1.8枚純増のART「燦然世界」へ突入。
※「イクシードチャンス」から突入した場合は、上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」へ再突入し、終了後に「燦然世界」へ突入する
<ストーリー紹介>
基本的なゲーム性・遊技方法はART「黒神遊戯」と同様だが、全24話のストーリー紹介が流れる。
●突入契機
黒神図柄揃いや「イクシードチャンス」、「真なる因果律」ステージ移行から突入する。
※突入率は、1/4416(設定1)~1/2826(設定6)
●上乗せ契機
消化中の上乗せ契機は、「リプレイ以外の小役当選」「BAR図柄揃い」「超越技(イクシード)」「同調(シンクロ)」の4種類。
<リプレイ以外の小役当選>
リプレイ以外の小役当選で1ゲームの上乗せが発生。
・レア役
レア役当選なら残りゲーム数の減算がストップする。消化中のレア役確率は1/19.8。
<BAR図柄揃い>
カットイン発生時に逆押しでBAR図柄を狙い、揃えば50ゲームの上乗せ+残りゲーム数を7Gにリセット。さらに「超越技」発動が期待できる。
・ライン数
BAR図柄の揃うライン数で、上乗せゲーム数期待度が変化する。
=1ライン=
50ゲームの上乗せ+「超越技」発動のチャンス。
=2ライン=
50ゲーム以上の上乗せ+「超越技」で50ゲーム以上の上乗せが発生。
=3ライン=
50ゲーム以上の上乗せ+「超越技」で150ゲーム以上の上乗せが発生。
<超越技>
発動で、0.5秒ごとに1ゲームずつ上乗せが発生。
↓
フリーズ間、カウントアップが継続する。<同調>
発動で、50ゲームの上乗せ+残りゲーム数を7Gにリセット。
・発動条件
液晶に表示された数字が以下の条件を満たせば発動のチャンス。
=数字が赤=
「050」「112」「303」など、下3桁のうち同じ数字が2つ存在すれば発動のチャンス。発動期待度は25%~50%。
=数字がレインボー=
「111」「333」などのゾロ目時や、「181(祝い)」「315(最高)」などの語呂合わせになれば発動確定!?
●終了後
「ブラックゴッド・インパクト」終了後は、1ゲーム約1.8枚純増のART「燦然世界」へ突入。
※「イクシードチャンス」から突入した場合は、上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」へ再突入し、終了後に「燦然世界」へ突入する
<ストーリー紹介>
基本的なゲーム性・遊技方法はART「黒神遊戯」と同様だが、全24話のストーリー紹介が流れる。
リーチアクション
フリーズ演出
発生した時点で最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」突入が確定するプレミアム演出。
エピソード継続演出
●BATTLE EPISODE
<修羅>
<虎と翼>
●SPECIAL EPISODE
発生した時点で、上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」初戦突破確定!?
●PREMIUM EPISODE
発生した時点で!?
<末路>
<再会>
<修羅>
<虎と翼>
●SPECIAL EPISODE
発生した時点で、上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」初戦突破確定!?
●PREMIUM EPISODE
発生した時点で!?
<末路>
<再会>
バトル継続演出
バトル勝利で、上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」確定。
■勝利期待度
低 VS エクセル&シュタイナー
VS 水華魅&慎吾
VS カクマ&マカナ
高 VS 蔵木&雷呀
確 VS 征司
●VS エクセル&シュタイナー
●VS 水華魅&慎吾
●VS カクマ&マカナ
●VS 蔵木&雷呀
●VS 征司
発生した時点で勝利確定!?
■勝利期待度
低 VS エクセル&シュタイナー
VS 水華魅&慎吾
VS カクマ&マカナ
高 VS 蔵木&雷呀
確 VS 征司
●VS エクセル&シュタイナー
●VS 水華魅&慎吾
●VS カクマ&マカナ
●VS 蔵木&雷呀
●VS 征司
発生した時点で勝利確定!?
ミッション継続演出
ミッションクリアで、上乗せ特化バトルART「ブラックゴッド・バトル」確定。
●イクシードミッション
●サウザンドミッション
●テラ循環ミッション
●イクシードミッション
●サウザンドミッション
●テラ循環ミッション
リール配列
掲示板
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