設置店検索
- 導入予定店舗
- 設置店 2,785 店舗
更新情報
閉じる
-
ボーナス確定画面「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
-
【食事演出】ネコの看破術発生率「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
-
誘導・クエスト失敗時のATストック抽選「通常時_解析」
-
【クエスト】突入時の勝利抽選「CZ_解析」
-
ボーナス振り分け「設定判別(設定推測)│確率・数値」
-
ボーナス終了画面「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
-
昇格チャレンジ中の破壊パネル「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
-
直撃AT抽選「設定判別(設定推測)│確率・数値」
-
ロングフリーズ発生時の演出「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
-
ロングフリーズ発生率「ロングフリーズ・確定役」
-
【クエスト本前兆中】勝率加算抽選「通常時_解析」
-
直撃AT抽選「通常時_解析」
-
怒り喰らうイビルジョー乱入期待度「AT_解析」
-
【ボーナス】ミッション中の法則「演出法則」
-
【ボーナス】ミッションランク示唆演出「演出法則」
-
導虫誘導「通常時_解析」
-
【導虫誘導】本前兆書き換え抽選「通常時_解析」
-
【クエスト】ボーナスストック抽選「CZ_解析」
-
部位破壊抽選「AT_解析」
-
キャラごとの蓄積振り分け「AT_解析」
機種情報
閉じる
設定推測
天井・立ち回り
天井
天井条件
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
通常時 999G+α消化 |
AT(ボーナス)当選 |
単発BAR後は128Gまで様子見!
ATがBAR揃いかつ単発で終了した場合は、天井の短縮抽選が行われる。短縮時の天井は128Gとなるため、BAR揃いかつ単発終了時は必ず128Gまで様子を見よう。
設定判別(設定推測)│確率・数値
CZ・AT確率
設定 | CZ | AT |
---|---|---|
1 | 1/124.9 | 1/371.2 |
2 | 1/119.7 | 1/360.1 |
3 | 1/115.1 | 1/348.4 |
4 | 1/104.7 | 1/318.5 |
5 | 1/101.8 | 1/289.9 |
6 | 1/94.7 | 1/267.8 |
各CZ当選率
各CZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
1 | 1/137.9 | 1/1488.0 | 1/12210.1 |
2 | 1/131.9 | 1/1465.8 | 1/10807.9 |
3 | 1/127.2 | 1/1385.8 | 1/9227.9 |
4 | 1/115.8 | 1/1330.2 | 1/6059.1 |
5 | 1/112.7 | 1/1270.4 | 1/6080.1 |
6 | 1/105.1 | 1/1148.7 | 1/5974.9 |
成立役別CZ当選率
通常滞在時
【通常滞在時】弱レア役成立時のCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
1 | 4.7% | ー | ー |
2 | 5.5% | ||
3 | 5.9% | ||
4 | 8.2% | ||
5 | 9.0% | ||
6 | 10.2% |
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
【通常滞在時】強レア役成立時のCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
1 | 25.0% | 3.9% | 0.4% |
2 | 25.4% | ||
3 | 25.8% | 4.3% | |
4 | 26.2% | 4.7% | |
5 | 26.6% | ||
6 | 5.5% |
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
高確滞在時
【高確滞在時】弱レア役成立時のCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
1 | 15.2% | 0.8% | ー |
2 | 16.0% | ||
3 | 16.4% | ||
4 | 18.4% | 0.4% | |
5 | 19.2% | 1.2% | |
6 | 20.3% | 1.56% |
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
【高確滞在時】強レア役成立時のCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
1 | 44.5% | 8.6% | 2.3% |
2 | 46.1% | 9.4% | 3.1% |
3 | 46.9% | 10.2% | 3.9% |
4 | 47.7% | 11.7% | 5.5% |
5 | 12.5% | ||
6 | 13.3% |
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
ボーナス振り分け
初当り時
初当り時のボーナス振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | BAR | 赤7 | 青7 |
1 | 31.1% | 27.4% | 41.5% |
2 | 31.0% | 27.1% | 41.8% |
3 | 29.9% | 27.7% | 42.5% |
4 | 29.2% | 26.9% | 43.9% |
5 | 26.5% | 25.6% | 47.9% |
6 | 25.5% | 24.6% | 49.9% |
2連目以降
2連目以降のボーナス振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | BAR | 赤7 | 青7 |
1 | 44.9% | 51.7% | 3.4% |
2 | 43.9% | 52.7% | |
3 | 42.9% | 53.7% | |
4 | 42.2% | 54.4% | 3.3% |
5 | 40.5% | 56.2% | |
6 | 38.5% | 58.2% |
TOTALボーナス出現割合
TOTALでのボーナス出現割合 | ||
---|---|---|
設定 | BAR | 赤7 |
1 | 39.3% | 44.4% |
2 | 38.7% | 45.2% |
3 | 37.8% | 46.3% |
4 | 37.3% | 46.8% |
5 | 36.1% | 47.3% |
6 | 34.7% | 48.7% |
設定 | 青7 | BIG合算 |
1 | 16.2% | 60.7% |
2 | 16.1% | 61.3% |
3 | 15.9% | 62.2% |
4 | 15.9% | 62.7% |
5 | 16.6% | 63.9% |
6 | 16.6% | 65.3% |
メニュー画面でボーナス割合を確認する際は上記の出現割合を参考にしよう。
BB合算振り分け
BB合算振り分け | |
---|---|
設定 | BB |
1 | 60.7% |
2 | 61.3% |
3 | 62.2% |
4 | 62.7% |
5 | 63.9% |
6 | 65.3% |
【通常時】高確からの転落率
【通常時】高確から通常への転落率 | |
---|---|
設定 | 転落率 |
1 | 50.0% |
2 | |
3 | 39.1% |
4 | |
5 | 38.3% |
6 |
直撃AT抽選
直撃AT当選率 | |
---|---|
設定 | 発生率 |
1 | 1/60069.9 |
2 | 1/55076.8 |
3 | 1/43577.2 |
4 | 1/12708.0 |
5 | 1/8589.0 |
6 | 1/7778.0 |
直撃AT当選時の演出について
直撃AT当選時に「狙え演出」以外(主にエンタライオンなどのプレミア演出+当該ゲームでリプレイ成立)が発生すれば設定2以上濃厚。ただし、金シャッターや連続演出成功経由のAT当選はNGなので注意が必要。
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
ボーナス確定画面
ボーナス確定画面キャラ毎の示唆内容 | |
---|---|
キャラ | 示唆内容 |
Dr.D |
奇数示唆 |
アルバーノ |
|
メイメイ |
偶数示唆 |
♡あゃ♡ |
|
Elly |
|
碧 |
|
YOU |
高設定示唆 |
モラ・ガラテア&ひろし&BJ |
設定4以上濃厚 |
ボーナス確定画面選択率
ボーナス終了画面選択率 | |||
---|---|---|---|
設定 | YOU | Dr.D | アルバーノ |
1 | 2.0% | 27.0% | 27.0% |
2 | 2.4% | 22.0% | 22.0% |
3 | 2.8% | 26.7% | 26.7% |
4 | 3.2% | 21.7% | 21.7% |
5 | 3.6% | 26.3% | 26.3% |
6 | 4.0% | 21.4% | 21.4% |
設定 | メイメイ | ♡あゃ♡ | Elly |
1 | 11.0% | 11.0% | 11.0% |
2 | 13.4% | 13.4% | 13.4% |
3 | 10.9% | 10.9% | 10.9% |
4 | 13.2% | 13.2% | 13.2% |
5 | 10.8% | 10.8% | 10.8% |
6 | 13.1% | 13.1% | 13.1% |
設定 | 碧 | モラ・ガラテア&ひろし&BJ | |
1 | 11.0% | ー | |
2 | 13.4% | ||
3 | 10.9% | ||
4 | 13.2% | 0.5% | |
5 | 10.8% | 0.6% | |
6 | 13.1% | 0.7% |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面ごとの示唆内容 | |
---|---|
キャラ | 示唆内容 |
ひろし |
奇数示唆 |
Dr.D |
|
アルバーノ |
|
BJ |
|
モラ・ガラテア |
偶数示唆 |
メイメイ |
|
Elly |
|
YOU |
設定が上がるにつれて 出やすくなる |
碧 |
高設定示唆 |
♡あゃ♡ |
設定3以上 |
Congratulations |
設定5以上 |
エンタライオン |
設定6濃厚 |
赤7or青7単発時に出現し得る示唆画面
ボーナス終了画面ごとの示唆内容 | |
---|---|
キャラ | 示唆内容 |
ユクモノYOU |
設定2以上 |
BAR単発時に出現し得る示唆画面
ボーナス終了画面ごとの示唆内容 | |
---|---|
キャラ | 示唆内容 |
モラ・ガラテア&ひろし&BJ |
デフォルト |
メイメイ&Dr.D&♡あゃ♡ |
奇数設定示唆 |
Elly&アルバーノ&碧 |
偶数設定示唆 |
なお、奇数設定ならメイメイ&Dr.D&♡あゃ♡の3人の画面が、偶数設定ならElly&アルバーノ&碧の3人の画面が選択されやすい(モラ・ガラテア&ひろし&BJの3人はデフォルト画面)。
ロングフリーズ発生時の演出
昇格チャレンジ中の破壊パネル
■高設定は50Gのモンスター(ディアブロス・ブラキディオス・ティガレックス・ウラガンキン)選択率が60%。
■低設定は40Gのモンスター(リオレウス・ディノバルト・オドガロン・ペリオロス)選択率が60%。
■リオレイア希少種のパネルを超えると設定5以上濃厚。
【食事演出】ネコの看破術発生率
【食事演出】 ネコの看破術発生率 |
|
---|---|
設定 | 発生率 |
1 | 1/111749.4 |
2 | 1/111238.4 |
3 | 1/106133.8 |
4 | 1/9921.7 |
5 | 1/7822.4 |
6 | 1/7535.6 |
ネコの看破術発生率は設定3以下と設定4以上で顕著な差アリ。高設定でも発生率は低めだが、1度でも確認できれば高設定の可能性大。
打ち方
打ち方
リール配列
小役狙い手順
最初に狙う図柄
停止パターン別の成立役
レア役の停止形
AT中の打ち方
BARを狙え発生時の法則
逆押し時の1確目
中押し時の1確目
逆ハサミ打ち時の2確目
解析情報
小役確率
小役確率
設定差のある小役確率
設定差のある小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 共通ベル | スイカ | 弱チャンス目 |
1 | 1/124.1 | 1/102.4 | 1/141.2 |
2 | 1/121.8 | 1/100.2 | 1/138.3 |
3 | 1/113.0 | 1/98.4 | 1/136.0 |
4 | 1/109.2 | 1/95.0 | 1/133.8 |
5 | 1/105.7 | 1/94.2 | 1/131.6 |
6 | 1/100.8 | 1/87.4 | 1/122.7 |
全設定共通の小役確率
全設定共通の小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 強チャンス目 |
1 | 1/88.6 | 1/364.1 | 1/390.1 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
ロングフリーズ・確定役
ロングフリーズ発生率
ロングフリーズ発生率 | |
---|---|
設定 | 発生率 |
1 | 1/171630.7 |
2 | 1/173101.3 |
3 | 1/174311.5 |
4 | 1/177912.4 |
5 | 1/179142.0 |
6 | 1/182227.0 |
通常時_解析
AT当選契機について
状態について
状態移行抽選
レア役による高確移行率
レア役成立時の高確移行率 | |
---|---|
成立役 | 高確移行率 |
弱レア役 | 40.2% |
強レア役 | 26.2% |
高確からの転落率
【通常時】高確から通常への転落率 | |
---|---|
設定 | 転落率 |
1 | 50.0% |
2 | |
3 | 39.1% |
4 | |
5 | 38.3% |
6 |
高確滞在時は1枚役・ハズレ成立時に通常への転落抽選が行われ、高設定ほど転落しづらい仕様になっている。ただし、高確には24Gの保障があるうえ、1枚役・ハズレ時も半数以上は高確を維持する。
フィールド
滞在フィールド別の高確期待度 | |
---|---|
フィールド | 高確期待度 |
古代樹の森 |
低 |
大蟻塚の荒地 |
↓ |
渡りの凍て地 |
|
龍結晶の地 |
高 |
CZ抽選
状態別レア役成立時のCZ当選率
強レア役成立時のCZ当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 通常 | 高確 |
強チェリー・ 強チャンス目 |
約30% | 50%超 |
成立役別のCZ当選率
通常滞在時
【通常滞在時】弱レア役成立時のCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
1 | 4.7% | ー | ー |
2 | 5.5% | ||
3 | 5.9% | ||
4 | 8.2% | ||
5 | 9.0% | ||
6 | 10.2% |
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
【通常滞在時】強レア役成立時のCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
1 | 25.0% | 3.9% | 0.4% |
2 | 25.4% | ||
3 | 25.8% | 4.3% | |
4 | 26.2% | 4.7% | |
5 | 26.6% | ||
6 | 5.5% |
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
高確滞在時
【高確滞在時】弱レア役成立時のCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
1 | 15.2% | 0.8% | ー |
2 | 16.0% | ||
3 | 16.4% | ||
4 | 18.4% | 0.4% | |
5 | 19.2% | 1.2% | |
6 | 20.31% | 1.56% |
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
【高確滞在時】強レア役成立時のCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
1 | 44.5% | 8.6% | 2.3% |
2 | 46.1% | 9.4% | 3.1% |
3 | 46.9% | 10.2% | 3.9% |
4 | 47.7% | 11.7% | 5.5% |
5 | 12.5% | ||
6 | 13.3% |
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
通常滞在時、弱レア役からのクエスト当選率に設定1と設定6で約2倍の差が存在。また、高確滞在時、弱レア役からセリエナ防衛戦を確認できれば設定4以上濃厚となる。
導虫誘導
【導虫誘導】本前兆書き換え抽選
本前兆書き換え抽選 | |
---|---|
成立役 | 書き換え当選率 |
弱チェリー・スイカ・ 弱チャンス目 |
12.5% |
強チェリー・ 強チャンス目 |
100% |
【クエスト本前兆中】勝率加算抽選
成立役ごとの クエスト勝率加算抽選 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 加算ナシ | 3.1% アップ |
6.3% アップ |
弱チェリー・スイカ・ 弱チャンス目 |
50.0% | 43.8% | 6.3% |
強チェリー・ 強チャンス目 |
ー | 12.5% | 87.5% |
直撃AT抽選
直撃AT当選率 | |
---|---|
設定 | 発生率 |
1 | 1/60069.9 |
2 | 1/55076.8 |
3 | 1/43577.2 |
4 | 1/12708.0 |
5 | 1/8589.0 |
6 | 1/7778.0 |
誘導・クエスト失敗時のATストック抽選
誘導・クエスト失敗時の ストック当選率(設定1) |
---|
1.6% |
誘導・クエスト失敗時にATのストック抽選が行われる。ただし、ここで獲得したストックは自力でATに当選した場合のみ有効となる。天国含む天井到達時は無効になるので注意。また、ストック当選を示唆する演出は存在しない。
ぷちビンゴ_解析
ぷちビンゴ
ぷちビンゴ高確
当選契機 | 通常時の弱レア役 |
消化中の抽選 | ★リプレイ成立でマス解放 ★ビンゴ達成ラインが増えるほど 上位CZに突入する可能性アップ |
ぷちビンゴ高確当選率
ぷちビンゴ高確当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱レア役 | 9.4% |
ぷちビンゴ成功時の報酬抽選
ぷちビンゴ成功時の報酬抽選 | |||
---|---|---|---|
ライン数 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
シングル | 48.4% | 3.1% | ー |
ダブル | 66.8% | 33.2% | |
トリプル | ー | ー | 100% |
CZ_解析
クエスト
当選契機 | ★レア役成立時の抽選 ★ぷちビンゴ達成時の抽選 |
継続ゲーム数 | 16G継続 |
AT期待度 | 約40% |
消化中の抽選 | ★全役で練気ゲージアップ抽選 ★獲得したに練気ゲージ応じてAT抽選 |
最終ゲームでジャッジ
クエストモードについて
クエストモードの特徴
【通常時】クエストモードの特徴 | ||
---|---|---|
モード | 恩恵 | クエスト内容 |
1 | ナシ | ①のモンスターと対峙 |
2 | ベル優遇 | 煙筒発動 + ①のモンスターと対峙 |
3 | レア役優遇 | ②のモンスターと対峙 |
4 | ベル・レア役優遇 | 煙筒発動 + ②のモンスターと対峙 |
②:アンジャナフ亜種・悉くを殲ぼすネルギガンテ・ラージャン
クエストモード抽選
クエストモード抽選契機
②滞在している状態を参照してクエストモード抽選が行われる
なお、クエスト失敗時は通常か高確どちらに滞在しているかでクエストモード移行率が変化する。
クエストモード移行率
【通常時】クエストモード移行率 | ||
---|---|---|
状態 | モード1 | モード2 |
通常 | 91.4% | 7.0% |
高確 | 39.8% | 20.3% |
状態 | モード3 | モード4 |
通常 | 0.8% | 0.8% |
高確 | 29.7% | 10.2% |
【クエスト】モンスターの討伐期待度・報酬
【クエスト】モンスターごとの討伐期待度・報酬 | ||
---|---|---|
モンスター | 期待度 | 報酬 |
クルルヤック | ★2.5 | ボーナス |
リオレイア | ★2.5 | |
バフバロ | ★2.5 | |
アンジャナフ亜種 | ★3.5 | |
悉くを殲ぼすネルギガンテ | ★3.5 | 青7 |
ラージャン | ★2.5 | 大連続狩猟 |
【クエスト】勝利期待度
練気ゲージの色・量ごとの勝利期待度
練気ゲージの色・量ごとの勝利期待度 | |
---|---|
ゲージの色 | 勝利期待度 |
白 | ~約10% |
青 | 約13%~約22% |
黄 | 約25%~約38% |
緑 | 約41%~約69% |
赤 | 約72%~約99% |
レインボー | 勝利濃厚 |
練気ゲージ白・量ごとの討伐期待度
【クエスト】練気ゲージ白・量ごとの成功期待度 | |
---|---|
ゲージの量 | 期待度 |
白0/4 |
0% |
白1/4 |
3.1% |
白2/4 |
6.3% |
白3/4 |
9.4% |
練気ゲージ青・量ごとの討伐期待度
【クエスト】練気ゲージ青・量ごとの成功期待度 | |
---|---|
ゲージの量 | 期待度 |
青0/4 |
12.5% |
青1/4 |
15.6% |
青2/4 |
18.8% |
青3/4 |
21.9% |
練気ゲージ黄・量ごとの討伐期待度
【クエスト】練気ゲージ黄・量ごとの成功期待度 | |
---|---|
ゲージの量 | 期待度 |
黄0/5 |
25.0% |
黄1/5 |
28.1% |
黄2/5 |
31.2% |
黄3/5 |
34.4% |
黄4/5 |
37.5% |
練気ゲージ緑・量ごとの討伐期待度
【クエスト】練気ゲージ緑・量ごとの成功期待度 | |
---|---|
ゲージの量 | 期待度 |
緑0/10 |
40.6% |
緑1/10 |
43.8% |
緑2/10 |
46.9% |
緑3/10 |
50.0% |
緑4/10 |
53.1% |
緑5/10 |
56.3% |
緑6/10 |
59.4% |
緑7/10 |
62.5% |
緑8/10 |
65.6% |
緑9/10 |
68.8% |
練気ゲージ赤・量ごとの討伐期待度
【クエスト】練気ゲージ赤・量ごとの成功期待度 | |
---|---|
ゲージの量 | 期待度 |
赤0/9 |
71.8% |
赤1/9 |
75.0% |
赤2/9 |
78.1% |
赤3/9 |
81.3% |
赤4/9 |
84.4% |
赤5/9 |
87.5% |
赤6/9 |
90.6% |
赤7/9 |
93.8% |
赤8/9 |
96.9% |
【クエスト】勝率加算抽選
ベル入賞時の勝率加算抽選
【クエスト】ベル入賞時の勝率加算抽選 | |||
---|---|---|---|
煙筒の有無 | 6.3%アップ | 12.5%アップ | 25.0%アップ |
アリ | ー | 80.1% | 18.0% |
ナシ | 72.7% | 20.7% | 5.5% |
煙筒の有無 | 50.0%アップ | 100%アップ | |
アリ | 1.2% | 0.8% | |
ナシ | 0.8% | 0.4% |
クルルヤック・リオレイア・バフバロ・ラージャン①対峙時
【クエスト】クルルヤック・リオレイア・バフバロ・ラージャン① 対峙時の勝率加算抽選 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 3.1%アップ | 6.3%アップ | 12.5%アップ |
弱レア役 | ー | 70.7% | 25.0% |
強レア役 | ー | ー | |
リプレイ | 92.2% | 7.8% | |
ベル成立・ 1枚役・ハズレ |
7.8% | ー | |
成立役 | 25.0%アップ | 50.0%アップ | 100%アップ |
弱レア役 | 3.1% | 0.8% | 0.4% |
強レア役 | 96.9% | 2.3% | 0.8% |
リプレイ | ー | ー | ー |
ベル成立・ 1枚役・ハズレ |
アンジャナフ亜種・ネルギガンテ・ラージャン②対峙時
【クエスト】アンジャナフ亜種・ネルギガンテ・ラージャン② 対峙時の勝率加算抽選 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 3.1%アップ | 6.3%アップ | 12.5%アップ |
弱レア役 | ー | ー | 31.6% |
強レア役 | ー | ||
リプレイ | 88.3% | 11.7% | |
ベル成立・ 1枚役・ハズレ |
11.7% | ー | |
成立役 | 25.0%アップ | 50.0%アップ | 100%アップ |
弱レア役 | 52.7% | 12.5% | 3.1% |
強レア役 | ー | ー | 100% |
リプレイ | ー | ||
ベル成立・ 1枚役・ハズレ |
【クエスト】ボーナスストック抽選
【クエスト中】ボーナスストック抽選 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー・スイカ・ 弱チャンス目 |
6.3% |
強チェリー・ 強チャンス目 |
28.1% |
ボーナスストック告知
練気ゲージMAX中、レア役成立後にBETボタンを押下して特殊音が発生すればボーナスストック濃厚。
【クエスト】突入時の勝利抽選
クエスト突入時の 勝利抽選当選率(設定1) |
---|
1.6% |
クエスト突入時に勝利抽選が行われる。対峙するモンスターが決定するゲームのリール回転中に、PUSHボタンを押すと筐体上部ランプの色で勝利抽選をパスしたか否かを示唆する。ランプ赤>青>白の順で期待度が高まる。
アイルービンゴ
当選契機 | ★レア役成立時の抽選 ★ぷちビンゴ達成時の抽選 |
継続ゲーム数 | 14G+α継続 |
AT期待度 | 約50%オーバー |
消化中の抽選 | ★小役揃いでマス解放 ★ビンゴ達成でAT濃厚 |
セリエナ防衛戦
当選契機 | ★レア役成立時の抽選 ★ぷちビンゴ成立時の抽選 |
継続ゲーム数 | BARを狙えカットイン 4回発生まで継続 |
AT期待度 | AT濃厚 |
消化中の抽選 | ★BAR揃いでボーナスストック ★BAR揃い4回で大連続狩猟ボーナス当選 |
カットインの色でBAR揃い期待度を示唆
【セリエナ防衛戦】BAR揃い確率
セリエナ防衛戦中の BAR揃い・フェイク確率 |
|
---|---|
成立役 | 確率 |
BAR揃い | 1/7.9 |
フェイクBAR | 1/14.6 |
【セリエナ防衛戦】カットイン別BAR揃い期待度
セリエナ防衛戦中 カットイン別BAR揃い期待度 |
|
---|---|
パターン | BAR揃い期待度 |
青 | 約50% |
緑 | 約70% |
赤 | 約90% |
レインボー | BAR揃い濃厚 |
【セリエナ防衛戦】レア役の抽選
【セリエナ防衛戦】 レア役成立時のボーナスストック当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱レア役 | 25.0% |
強レア役 | 濃厚 |
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
強レア役=強チェリー・強チャンス目
AT_解析
集会エリア
【集会エリア】仲間追加抽選
成立役別の仲間追加抽選 | ||
---|---|---|
成立役 | 1人 | 全員 |
リプレイ | 1.6% | ー |
ハズレ・1枚役 | 8.2% | |
ベル | ||
弱チェリー・スイカ・ 弱チャンス目 |
99.6% | 0.4% |
強チェリー・ 強チャンス目 |
75.0% | 25.0% |
追加メンバー抽選
【仲間A】追加メンバー抽選 | |
---|---|
仲間A | 振り分け率 |
モラ・ガラテア | 33.2% |
メイメイ | 33.6% |
Elly | 33.2% |
【仲間B】追加メンバー抽選 | |
---|---|
仲間B | 振り分け率 |
ひろし | 33.2% |
Dr.D | 33.6% |
アルバーノ | 33.2% |
【仲間C】追加メンバー抽選 | |
---|---|
仲間C | 振り分け率 |
BJ | 33.2% |
♡あゃ♡ | 33.6% |
碧 | 33.2% |
【ボーナス】仲間追加抽選
ベル連が仲間追加のチャンス
【ボーナス中】仲間追加抽選 | |||
---|---|---|---|
ボーナス | ベル1回 | ベル2連~4連 | ベル5連以上 |
赤7揃い・青7揃い | 20.3% | 25.0% | 50.0% |
BAR揃い | 15.6% | 20.3% |
狩猟ボーナス
当選契機 | ★CZクリア時 ★天井到達時 |
絵柄揃い | ★BAR揃い ★赤7揃い ★青7揃い |
純増枚数 | 約2.8枚/G |
継続ゲーム数 | ★BAR揃い:25G+α ★赤7揃い:40Gor50G+α ★青7揃い:60G+α |
消化中の抽選 | ★成立役に応じてモンスターの体力を削る ★モンスター討伐で剝ぎ取りチャンスへ |
モンスター討伐条件
DANGER出現で終了のピンチ
狩猟ボーナスの特徴
■モンスターごとに大タル爆弾発生率が高い・部位破壊しやすいなどの特徴が存在
■ハンターが攻撃した際は各種状態異常の蓄積値加算抽選が行われる
■ハンターごとにたまりやすい状態異常の種類が異なる
ボーナスごとのモンスター選択率
ボーナスごとのモンスター選択率 | |||
---|---|---|---|
モンスター | BAR | 赤7 | 青7 |
ボルボロス | 32.4% | ー | ー |
ヴォルガノス | |||
イャンガルルガ | |||
リオレウス | ー | 11.7% | |
ディノバルド | |||
オドガロン | |||
ベリオロス | |||
ディアブロス | |||
ブラキディオス | |||
ティガレックス | |||
ウラガンキン | |||
リオレイア希少種 | 5.9% | ||
ジンオウガ | ー | 91.3% | |
怒り喰らうイビルジョー | 2.7% | 0.4% | ー |
ジンオウガ亜種 | ー | ー | 8.4% |
ムフェト・ジーヴァ | 0.4% |
モンスターの討伐期待度
モンスターごとの討伐期待度 | |
---|---|
モンスター | 討伐期待度 |
ジンオウガ/ジンオウガ亜種 | 66.5% |
ムフェト・ジーヴァ | 83.7% |
ボルボロス | 50.3% |
ヴォルガノス | 50.1% |
イャンガルルガ | 50.1% |
リオレウス | 50.1% |
ディノバルド | 50.0% |
オドガロン | 50.3% |
ベリオロス | 50.5% |
ディアブロス | 50.5% |
ブラキディオス | 50.6% |
ティガレックス | 50.2% |
ウラガンキン | 50.6% |
リオレイア希少種 | 50.2% |
怒り喰らうイビルジョー | 50.0% |
怒り喰らうイビルジョー乱入期待度
モンスター別怒り喰らうイビルジョー乱入期待度 | |
---|---|
モンスター | 乱入期待度 |
イャンガルルガ | 7.32% |
ティガレックス | 0.63% |
ディアブロス | 0.38% |
ディノバルド | |
オドガロン | |
ベリオロス | |
ウラガンキン | |
リオレウス | 0.37% |
ボルボロス | 0.24% |
ヴォルガノス | |
ブラキディオス | 0.20% |
状態異常
状態異常の効果について
状態異常の効果 | |
---|---|
状態異常 | 効果 |
毒 | 一定のゲーム数間モンスターがダメージを受ける |
転倒・麻痺 | 一定のゲーム数間集中攻撃できる |
睡眠 | 次ゲーム、モンスターに特大ダメージかつ、 レア役を引ければ転倒状態へ |
めまい | モンスターの攻撃が発生せず、 様々な効果(罠・攻撃力アップなど)が優遇される |
部位破壊 | 討伐成功時に剝ぎ取りチャンス銀 (ボルボロスの場合は剝ぎ取りチャンスG)をストック |
部位破壊概要
ボルボロスは激アツ
ボルボロスを部位破壊して討伐すると、部位破壊の報酬が『剝ぎ取りG』となる。ボルボロス部位破壊時は是が非でも討伐したい。
部位破壊抽選
キャラ別の蓄積値獲得期待度
部位破壊蓄積期待度 | |
---|---|
キャラ | 蓄積期待度 |
YOU | 6.3% |
ひろし | 37.5% |
蓄積値獲得時のポイント振り分け
ポイント振り分け | |
---|---|
ポイント | 振り分け率 |
1pt | 67.19% |
2pt | 32.81% |
凍結状態抽選
【ボーナス中】凍結状態当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
1枚役 | 2.7% |
味方キャラの特徴
各キャラの攻撃力・蓄積 | ||
---|---|---|
キャラ | 攻撃力 | 状態異常の蓄積 |
YOU |
低め | 転倒 |
モラ・ガラテア |
低め | 麻痺・睡眠 |
メイメイ |
低め | 転倒 |
Elly |
バランスタイプ | 転倒 |
ひろし |
高め | 転倒 |
Dr.D |
低め | 毒・麻痺 |
アルバーノ |
高め | 転倒 |
BJ |
高め | 転倒 |
♡あゃ♡ |
低め | 毒・転倒 |
碧 |
バランスタイプ | 転倒・睡眠 |
キャラごとの蓄積振り分け
キャラごとの蓄積値振り分け率 | |||
---|---|---|---|
キャラ | ナシ | 毒 | 麻痺 |
YOU | 81.3% | ー | ー |
モラ・ガラテア | ー | 50.0% | |
メイメイ | 75.0% | ー | |
Elly | |||
ひろし | 50.0% | ||
Dr.D | ー | 50.0% | 37.5% |
アルバーノ | 50.0% | ー | ー |
BJ | 75.0% | ||
♡あゃ♡ | ー | 37.5% | |
碧 | 25.0% | ー | |
キャラ | 転倒 | 睡眠 | 部位破壊 |
YOU | 12.5% | ー | 6.3% |
モラ・ガラテア | ー | 37.5% | 12.5% |
メイメイ | 12.5% | ー | |
Elly | |||
ひろし | 37.5% | ||
Dr.D | ー | 12.5% | |
アルバーノ | 37.5% | ||
BJ | 12.5% | ||
♡あゃ♡ | 50.0% | ||
碧 | 12.5% | 50.0% |
相性の良い味方キャラ
相性の良いHIメンバー
■モラ・ガラテア・ひろし・BJ
■メイメイ・Dr.D・♡あゃ♡
■Eiiy・アルバーノ・碧
上記の3組が全員生存している場合は、協力攻撃頻度が上昇する。
モンスターとハンターの相性
モンスターとハンターの相性 | |||
---|---|---|---|
モンスター名 | ガラテア | メイメイ | ELLY |
ボルボロス | 〇 | ||
ヴォルガノス | |||
イャンガルルガ | 〇 | ||
リオレウス | 〇 | ||
ディアブロス | 〇 | ||
ディノバルド | |||
オドガロン | 〇 | ||
ブラキディオス | |||
ベリオロス | 〇 | ||
ティガレックス | 〇 | ||
ウラガンキン | 〇 | ||
リオレイア希少種 | 〇 | ||
ジンオウガ | |||
怒り喰らうイビルジョー | 〇 | ||
ムフェトジーヴァ | 〇 | ||
ジンオウガ亜種 | |||
モンスター名 | ひろし | Dr.D | アルバーノ |
ボルボロス | 〇 | ||
ヴォルガノス | 〇 | ||
イャンガルルガ | |||
リオレウス | |||
ディアブロス | 〇 | ||
ディノバルド | 〇 | ||
オドガロン | 〇 | ||
ブラキディオス | 〇 | ||
ベリオロス | 〇 | ||
ティガレックス | 〇 | ||
ウラガンキン | 〇 | ||
リオレイア希少種 | 〇 | ||
ジンオウガ | |||
怒り喰らうイビルジョー | 〇 | ||
ムフェトジーヴァ | |||
ジンオウガ亜種 | |||
モンスター名 | BJ | ♡あゃ♡ | 碧 |
ボルボロス | 〇 | ||
ヴォルガノス | 〇 | ||
イャンガルルガ | 〇 | ||
リオレウス | 〇 | ||
ディアブロス | |||
ディノバルド | 〇 | ||
オドガロン | 〇 | ||
ブラキディオス | 〇 | ||
ベリオロス | 〇 | ||
ティガレックス | 〇 | ||
ウラガンキン | 〇 | ||
リオレイア希少種 | |||
ジンオウガ | |||
怒り喰らうイビルジョー | 〇 | ||
ムフェトジーヴァ | 〇 | ||
ジンオウガ亜種 |
モンスターの保障ゲーム数・弱点
各モンスターの特徴・弱点 | ||
---|---|---|
モンスター名 | 保障ゲーム数 | 特徴・弱点 |
ボルボロス | 25G | 部位破壊で剥ぎ取りG |
ヴォルガノス | 毒に弱い | |
イャンガルルガ | 閃光弾に弱い | |
リオレウス | 40G | |
ディアブロス | 50G | 麻痺に弱い |
ディノバルド | 40G | 睡眠に弱い |
オドガロン | 麻痺・睡眠に弱い | |
ブラキディオス | 50G | 睡眠に弱い |
ベリオロス | 40G | 閃光弾・転倒に弱い |
ティガレックス | 50G | |
ウラガンキン | 毒・麻痺・爆弾に弱い | |
リオレイア希少種 | 麻痺に弱い | |
ジンオウガ | 60G | 弱点無し |
怒り喰らう イビルジョー |
70G | 毒・睡眠に弱い |
ムフェトジーヴァ | 100G | 毒に弱い |
ジンオウガ亜種 | 60G | 弱点無し |
攻防パターン振り分け
リプレイ成立時の攻防パターン
リプレイ成立時 | |
---|---|
攻防パターン | 選択率 |
攻防無し | 87.5% |
モンスター攻撃 | ー |
YOU弱攻撃 | 2.8% |
YOU強攻撃 | 0.2% |
仲間の攻撃 | 9.4% |
協力攻撃 | 0.2% |
アイテム使用 | ー |
ベル成立時の攻防パターン
ベル成立時の攻防パターン | |
---|---|
攻防パターン | 選択率 |
攻防無し | 50.0% |
モンスター攻撃 | ー |
YOU弱攻撃 | 11.1% |
YOU強攻撃 | 0.7% |
仲間の攻撃 | 36.9% |
協力攻撃 | 0.5% |
アイテム使用 | 0.8% |
【ベル成立時】アイテム使用時の内訳 | |
---|---|
アイテム | 選択率 |
鬼人薬 | 0.39% |
毒投げナイフ | |
拘束アイテム | ー |
はじけクルミ | |
閃光弾 |
ベル2~4連時の攻防パターン
ベル2~4連時の攻防パターン | |
---|---|
攻防パターン | 選択率 |
攻防無し | 27.0% |
モンスター攻撃 | ー |
YOU弱攻撃 | 14.0% |
YOU強攻撃 | 1.4% |
仲間の攻撃 | 52.2% |
協力攻撃 | 2.0% |
アイテム使用 | 3.5% |
【ベル2~4連時】アイテム使用時の内訳 | |
---|---|
アイテム | 選択率 |
鬼人薬 | 0.78% |
毒投げナイフ | |
拘束アイテム | 0.39% |
はじけクルミ | 0.78% |
閃光弾 |
ベル5連以上時の攻防パターン
ベル5連以上時の攻防パターン | |
---|---|
攻防パターン | 選択率 |
攻防無し | 20.3% |
モンスター攻撃 | ー |
YOU弱攻撃 | 12.5% |
YOU強攻撃 | 1.9% |
仲間の攻撃 | 52.7% |
協力攻撃 | 3.2% |
アイテム使用 | 9.4% |
【ベル5連以上時】アイテム使用時の内訳 | |
---|---|
アイテム | 選択率 |
鬼人薬 | 3.13% |
毒投げナイフ | 1.56% |
拘束アイテム | |
はじけクルミ | |
閃光弾 |
弱レア役成立時の攻防パターン
弱レア成立時の攻防パターン | |
---|---|
攻防パターン | 選択率 |
攻防無し | ー |
モンスター攻撃 | |
YOU弱攻撃 | 9.8% |
YOU強攻撃 | 2.4% |
仲間の攻撃 | 48.6% |
協力攻撃 | 4.0% |
アイテム使用 | 35.2% |
【弱レア成立時】アイテム使用時の内訳 | |
---|---|
アイテム | 選択率 |
鬼人薬 | 12.5% |
毒投げナイフ | 5.47% |
拘束アイテム | |
はじけクルミ | 6.25% |
閃光弾 | 5.47% |
強レア役成立時の攻防パターン
強レア成立時の攻防パターン | |
---|---|
攻防パターン | 選択率 |
攻防無し | ー |
モンスター攻撃 | |
YOU弱攻撃 | 2.9% |
YOU強攻撃 | 3.6% |
仲間の攻撃 | 36.3% |
協力攻撃 | 5.6% |
アイテム使用 | 51.6% |
【強レア成立時】アイテム使用時の内訳 | |
---|---|
アイテム | 選択率 |
鬼人薬 | 6.25% |
毒投げナイフ | 14.06% |
拘束アイテム | 17.19% |
はじけクルミ | ー |
閃光弾 | 14.06% |
ハズレ・1枚役成立時の攻防パターン
ハズレ・1枚役成立時の攻防パターン | |
---|---|
攻防パターン | 選択率 |
攻防無し | 25.0% |
モンスター攻撃 | 65.6% |
YOU弱攻撃 | 2.1% |
YOU強攻撃 | 0.2% |
仲間の攻撃 | 7.0% |
協力攻撃 | 0.1% |
アイテム使用 | ー |
ハズレ・1枚役成立時の攻防パターン(Elly参戦時)
ハズレ・1枚役成立時の攻防パターン | |
---|---|
攻防パターン | 選択率 |
攻防無し | 12.5% |
モンスター攻撃 | 50.0% |
YOU弱攻撃 | 1.4% |
YOU強攻撃 | 0.1% |
仲間の攻撃 | 4.7% |
協力攻撃 | 0.1% |
アイテム使用 | ー |
カウンター | 31.3% |
仲間攻撃時の振り分け
【仲間の攻撃パターン】Elly攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 78.6% |
強攻撃 | 21.4% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 81.7% |
強攻撃 | 18.3% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 66.3% |
強攻撃 | 33.7% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 54.8% |
強攻撃 | 45.2% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 40.9% |
強攻撃 | 59.1% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 15.8% |
強攻撃 | 84.2% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 78.6% |
強攻撃 | 21.4% |
【仲間の攻撃パターン】Dr.D攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 68.0% |
溜め攻撃1段階 | 27.6% |
溜め攻撃2段階 | 4.3% |
溜め攻撃3段階 | 0.1% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 70.9% |
溜め攻撃1段階 | 24.9% |
溜め攻撃2段階 | 4.0% |
溜め攻撃3段階 | 0.2% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 59.6% |
溜め攻撃1段階 | 29.5% |
溜め攻撃2段階 | 10.1% |
溜め攻撃3段階 | 0.9% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 49.3% |
溜め攻撃1段階 | 33.5% |
溜め攻撃2段階 | 15.2% |
溜め攻撃3段階 | 2.0% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 32.0% |
溜め攻撃1段階 | 27.3% |
溜め攻撃2段階 | 25.1% |
溜め攻撃3段階 | 15.6% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 18.2% |
溜め攻撃1段階 | 15.0% |
溜め攻撃2段階 | 25.4% |
溜め攻撃3段階 | 41.4% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 68.0% |
溜め攻撃1段階 | 27.6% |
溜め攻撃2段階 | 4.3% |
溜め攻撃3段階 | 0.1% |
【仲間の攻撃パターン】BJ攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 95.1% |
強攻撃 | 4.9% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 94.5% |
強攻撃 | 5.5% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 77.0% |
強攻撃 | 23.0% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 61.5% |
強攻撃 | 38.5% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 40.9% |
強攻撃 | 59.1% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 11.6% |
強攻撃 | 88.4% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
弱攻撃 | 95.1% |
強攻撃 | 4.9% |
【ダメージ振り分け】YOU弱攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 64.4% |
~150pt | 17.2% |
~200pt | 11.6% |
~250pt | 3.8% |
251pt以上 | 3.0% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 69.0% |
~150pt | 13.6% |
~200pt | 11.3% |
~250pt | 3.4% |
251pt以上 | 2.7% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 57.5% |
~150pt | 16.0% |
~200pt | 18.5% |
~250pt | 4.2% |
251pt以上 | 3.9% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 42.9% |
~150pt | 24.9% |
~200pt | 21.3% |
~250pt | 6.6% |
251pt以上 | 4.3% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 0.6% |
~150pt | 40.4% |
~200pt | 49.5% |
~250pt | 9.5% |
251pt以上 | 0.1% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 1.4% |
~150pt | 0.7% |
~200pt | 52.6% |
~250pt | 45.0% |
251pt以上 | 0.3% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 64.4% |
~150pt | 17.2% |
~200pt | 11.6% |
~250pt | 3.8% |
251pt以上 | 3.0% |
【ダメージ振り分け】YOU強攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 53.2% |
~300pt | 34.9% |
~350pt | 5.0% |
~400pt | 2.2% |
~600pt | 4.3% |
~800pt | 0.3% |
~1000pt | 0.02% |
1001pt以上 | 0.01% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 52.0% |
~300pt | 34.2% |
~350pt | 4.2% |
~400pt | 1.9% |
~600pt | 6.2% |
~800pt | 1.3% |
~1000pt | 0.1% |
1001pt以上 | 0.01% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 40.8% |
~300pt | 27.7% |
~350pt | 6.4% |
~400pt | 3.9% |
~600pt | 16.2% |
~800pt | 4.3% |
~1000pt | 0.7% |
1001pt以上 | 0.03% |
ベル5連以上
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 40.0% |
~300pt | 19.4% |
~350pt | 7.4% |
~400pt | 4.2% |
~600pt | 20.4% |
~800pt | 7.1% |
~1000pt | 1.5% |
1001pt以上 | 0.09% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 38.5% |
~300pt | 0.2% |
~350pt | 14.1% |
~400pt | 9.5% |
~600pt | 21.7% |
~800pt | 12.7% |
~1000pt | 3.2% |
1001pt以上 | 0.2% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 35.8% |
~300pt | 0.2% |
~350pt | 14.0% |
~400pt | 12.1% |
~600pt | 13.6% |
~800pt | 11.1% |
~1000pt | 6.5% |
1001pt以上 | 6.7% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 53.2% |
~300pt | 34.9% |
~350pt | 5.0% |
~400pt | 2.2% |
~600pt | 4.3% |
~800pt | 0.3% |
~1000pt | 0.02% |
1001pt以上 | 0.01% |
【ダメージ振り分け】Elly弱攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 49.7% |
~150pt | 20.2% |
~200pt | 18.8% |
~250pt | 7.7% |
251pt以上 | 3.6% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 53.0% |
~150pt | 19.0% |
~200pt | 18.6% |
~250pt | 6.7% |
251pt以上 | 2.7% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 47.3% |
~150pt | 18.7% |
~200pt | 22.7% |
~250pt | 7.4% |
251pt以上 | 4.0% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 37.9% |
~150pt | 24.4% |
~200pt | 24.4% |
~250pt | 9.4% |
251pt以上 | 4.1% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 1.2% |
~150pt | 39.3% |
~200pt | 47.9% |
~250pt | 11.4% |
251pt以上 | 0.1% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 3.0% |
~150pt | 1.5% |
~200pt | 51.2% |
~250pt | 43.8% |
251pt以上 | 0.4% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 49.7% |
~150pt | 20.2% |
~200pt | 18.8% |
~250pt | 7.7% |
251pt以上 | 3.6% |
【ダメージ振り分け】Elly強攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 28.2% |
~300pt | 26.2% |
~350pt | 23.7% |
~400pt | 11.5% |
~600pt | 9.9% |
~800pt | 0.5% |
~1000pt | 0.05% |
1001pt以上 | 0.01% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 29.6% |
~300pt | 24.2% |
~350pt | 20.7% |
~400pt | 10.5% |
~600pt | 12.4% |
~800pt | 2.4% |
~1000pt | 0.2% |
1001pt以上 | 0.03% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 14.5% |
~300pt | 15.8% |
~350pt | 20.7% |
~400pt | 15.5% |
~600pt | 26.5% |
~800pt | 6.0% |
~1000pt | 1.0% |
1001pt以上 | 0.1% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 11.3% |
~300pt | 9.7% |
~350pt | 19.5% |
~400pt | 14.0% |
~600pt | 33.4% |
~800pt | 9.8% |
~1000pt | 2.1% |
1001pt以上 | 0.3% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 7.8% |
~300pt | 0.2% |
~350pt | 16.7% |
~400pt | 14.4% |
~600pt | 36.9% |
~800pt | 18.4% |
~1000pt | 5.0% |
1001pt以上 | 0.7% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 8.3% |
~300pt | 0.2% |
~350pt | 13.3% |
~400pt | 12.0% |
~600pt | 18.8% |
~800pt | 17.4% |
~1000pt | 15.7% |
1001pt以上 | 14.5% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | 8.3% |
~300pt | 0.2% |
~350pt | 13.3% |
~400pt | 12.0% |
~600pt | 18.8% |
~800pt | 17.4% |
~1000pt | 15.7% |
1001pt以上 | 14.5% |
Ellyのカウンター
カウンター発生時のダメージ |
---|
最低150pt (平均222pt) |
【ダメージ振り分け】Dr.D弱攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 64.7% |
~150pt | 14.4% |
~200pt | 11.5% |
~250pt | 4.5% |
〜300pt | 2.6% |
301pt以上 | 2.3% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 69.4% |
~150pt | 13.3% |
~200pt | 9.8% |
~250pt | 3.6% |
~300pt | 2.2% |
301pt以上 | 1.8% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 59.1% |
~150pt | 12.9% |
~200pt | 14.1% |
~250pt | 4.9% |
~300pt | 3.9% |
301pt以上 | 5.1% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 47.0% |
~150pt | 15.7% |
~200pt | 16.1% |
~250pt | 7.8% |
~300pt | 4.2% |
301pt以上 | 9.2% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 1.5% |
~150pt | 27.8% |
~200pt | 34.0% |
~250pt | 11.6% |
~300pt | 0.1% |
301pt以上 | 24.9% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 2.5% |
~150pt | 0.7% |
~200pt | 24.4% |
~250pt | 29.0% |
~300pt | 0.3% |
301pt以上 | 43.1% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 64.7% |
~150pt | 14.4% |
~200pt | 11.5% |
~250pt | 4.5% |
~300pt | 2.6% |
301pt以上 | 2.3% |
【ダメージ振り分け】Dr.D溜め攻撃1段階時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
120~150pt | 35.4% |
~200pt | 28.7% |
~250pt | 22.0% |
~300pt | 6.3% |
~350pt | 3.9% |
~400pt | 1.8% |
401pt以上 | 2.0% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
120~150pt | 38.1% |
~200pt | 28.1% |
~250pt | 20.4% |
~300pt | 6.1% |
~350pt | 3.4% |
~400pt | 1.7% |
401pt以上 | 2.4% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
120~150pt | 26.1% |
~200pt | 28.5% |
~250pt | 19.9% |
~300pt | 7.9% |
~350pt | 6.2% |
~400pt | 4.2% |
401pt以上 | 7.2% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
120~150pt | 23.1% |
~200pt | 23.8% |
~250pt | 23.0% |
~300pt | 6.2% |
~350pt | 8.4% |
~400pt | 5.1% |
401pt以上 | 10.5% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
120~150pt | 32.8% |
~200pt | 39.6% |
~250pt | 27.6% |
~300pt | ー |
~350pt | |
~400pt | |
401pt以上 |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
120~150pt | 0.9% |
~200pt | 29.3% |
~250pt | 69.8% |
~300pt | ー |
~350pt | |
~400pt | |
401pt以上 |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
120~150pt | 35.4% |
~200pt | 28.7% |
~250pt | 22.0% |
~300pt | 6.3% |
~350pt | 3.9% |
~400pt | 1.8% |
401pt以上 | 2.0% |
【ダメージ振り分け】Dr.D溜め攻撃2段階時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
275~300pt | 41.8% |
~350pt | 25.6% |
~400pt | 11.7% |
~600pt | 19.6% |
601pt以上 | 1.3% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
275~300pt | 38.2% |
~350pt | 20.6% |
~400pt | 10.3% |
~600pt | 27.1% |
601pt以上 | 3.8% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
275~300pt | 23.0% |
~350pt | 17.8% |
~400pt | 12.3% |
~600pt | 40.8% |
601pt以上 | 6.2% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
275~300pt | 13.5% |
~350pt | 18.6% |
~400pt | 11.2% |
~600pt | 47.9% |
601pt以上 | 8.7% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
275~300pt | 0.4% |
~350pt | 34.8% |
~400pt | 28.5% |
~600pt | 36.4% |
601pt以上 | ー |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
275~300pt | 0.6% |
~350pt | 31.3% |
~400pt | 30.5% |
~600pt | 37.6% |
601pt以上 | 0.01% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
275~300pt | 41.8% |
~350pt | 25.6% |
~400pt | 11.7% |
~600pt | 19.6% |
601pt以上 | 1.3% |
【ダメージ振り分け】Dr.D溜め攻撃3段階時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
625~700pt | 30.3% |
~800pt | 17.1% |
~900pt | 19.6% |
~1000pt | 19.2% |
1001pt以上 | 13.9% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
625~700pt | 53.1% |
~800pt | 17.8% |
~900pt | 15.6% |
~1000pt | 8.5% |
1001pt以上 | 5.0% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
625~700pt | 46.5% |
~800pt | 20.4% |
~900pt | 17.5% |
~1000pt | 10.2% |
1001pt以上 | 5.4% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
625~700pt | 41.3% |
~800pt | 21.0% |
~900pt | 19.4% |
~1000pt | 10.5% |
1001pt以上 | 7.8% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
625~700pt | 49.9% |
~800pt | 27.5% |
~900pt | 14.0% |
~1000pt | 5.8% |
1001pt以上 | 2.9% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
625~700pt | 27.0% |
~800pt | 26.1% |
~900pt | 14.4% |
~1000pt | 12.1% |
1001pt以上 | 20.5% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
625~700pt | 30.3% |
~800pt | 17.1% |
~900pt | 19.2% |
~1000pt | 19.2% |
1001pt以上 | 13.9% |
【ダメージ振り分け】BJ弱攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 4.7% |
~150pt | 15.5% |
~200pt | 17.8% |
~250pt | 13.4% |
~300pt | 10.9% |
~350pt | 11.4% |
~400pt | 12.2% |
~401pt以上 | 14.1% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 7.6% |
~150pt | 18.7% |
~200pt | 16.6% |
~250pt | 12.0% |
~300pt | 12.0% |
~350pt | 13.2% |
~400pt | 10.2% |
~401pt以上 | 9.7% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 3.4% |
~150pt | 13.2% |
~200pt | 15.2% |
~250pt | 12.9% |
~300pt | 12.8% |
~350pt | 11.5% |
~400pt | 11.7% |
~401pt以上 | 19.1% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 2.3% |
~150pt | 6.7% |
~200pt | 13.8% |
~250pt | 14.8% |
~300pt | 13.3% |
~350pt | 13.8% |
~400pt | 12.3% |
~401pt以上 | 23.2% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 1.3% |
~150pt | 0.7% |
~200pt | 0.7% |
~250pt | 11.9% |
~300pt | 0.7% |
~350pt | 28.3% |
~400pt | 28.3% |
~401pt以上 | 28.1% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 4.8% |
~150pt | 2.3% |
~200pt | 2.4% |
~250pt | 2.7% |
~300pt | 2.6% |
~350pt | 2.8% |
~400pt | 12.6% |
~401pt以上 | 69.8% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 4.7% |
~150pt | 15.5% |
~200pt | 17.8% |
~250pt | 13.4% |
~300pt | 10.9% |
~350pt | 11.4% |
~400pt | 12.2% |
~401pt以上 | 14.1% |
【ダメージ振り分け】BJ強攻撃時
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
525~600pt | 73.1% |
~700pt | 20.2% |
~800pt | 5.0% |
~900pt | 1.1% |
~1000pt | 0.4% |
1001pt以上 | 0.2% |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
525~600pt | 59.8% |
~700pt | 21.6% |
~800pt | 11.6% |
~900pt | 4.8% |
~1000pt | 1.7% |
1001pt以上 | 0.6% |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
525~600pt | 45.7% |
~700pt | 26.7% |
~800pt | 14.1% |
~900pt | 7.4% |
~1000pt | 4.2% |
1001pt以上 | 2.0% |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
525~600pt | 33.6% |
~700pt | 25.9% |
~800pt | 17.9% |
~900pt | 11.1% |
~1000pt | 7.1% |
1001pt以上 | 4.3% |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
525~600pt | 21.7% |
~700pt | 14.1% |
~800pt | 12.6% |
~900pt | 20.8% |
~1000pt | 18.6% |
1001pt以上 | 12.2% |
強レア役成立時
強チェリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
525~600pt | 13.1% |
~700pt | 10.7% |
~800pt | 11.5% |
~900pt | 8.5% |
~1000pt | 8.0% |
1001pt以上 | 48.1% |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
525~600pt | 73.1% |
~700pt | 20.2% |
~800pt | 5.0% |
~900pt | 1.1% |
~1000pt | 0.4% |
1001pt以上 | 0.2% |
鬼人薬使用時のダメージ抽選
YOU弱攻撃時
攻撃力1段階アップ(ベル5連以上) | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 16.7% |
~150pt | 15.9% |
~200pt | 21.4% |
~250pt | 28.6% |
~300pt | 2.5% |
~350pt | 2.2% |
~400pt | 10.9% |
401pt以上 | 1.9% |
攻撃力2段階アップ(ベル5連以上) | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50~100pt | 1.6% |
~150pt | 14.2% |
~200pt | 0.8% |
~250pt | 14.5% |
~300pt | 19.0% |
~350pt | 0.7% |
~400pt | 24.7% |
401pt以上 | 24.5% |
YOU強攻撃時
攻撃力1段階アップ(ベル5連以上) | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | ー |
~300pt | |
~350pt | 7.7% |
~400pt | 38.4% |
~600pt | 12.0% |
~800pt | 22.7% |
~1000pt | 10.9% |
1001pt以上 | 8.4% |
攻撃力2段階アップ(ベル5連以上) | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
175~250pt | ー |
~300pt | |
~350pt | |
~400pt | |
~600pt | |
~800pt | 20.8% |
~1000pt | 26.4% |
1001pt以上 | 52.9% |
拘束状態中のダメージ抽選
拘束状態中の基本ダメージ
基本ダメージ | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
200pt | 37.5% |
250pt | 53.1% |
350pt | 7.8% |
400pt | 0.8% |
600pt |
拘束状態中の追加ダメージ
リプレイ成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50pt | 34.8% |
75pt | 25.0% |
100pt | |
125pt | 12.9% |
200pt | 1.6% |
250pt | 0.4% |
350pt以上 |
ベル成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50pt | 16.4% |
75pt | 25.0% |
100pt | 18.8% |
125pt | 21.1% |
200pt | 12.5% |
250pt | 6.3% |
350pt以上 | ー |
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
50pt | 34.8% |
75pt | 25.0% |
100pt | |
125pt | 12.9% |
200pt | 1.6% |
250pt | 0.4% |
350pt以上 |
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
275pt | 37.5% |
350pt | 46.1% |
400pt | 12.5% |
500pt | 2.3% |
650pt | 1.6% |
強テリー・強チャンス目成立時 | |
---|---|
ダメージ | 選択率 |
500pt | 18.8% |
550pt | 32.8% |
650pt | 25.0% |
700pt | 20.3% |
800pt | 3.1% |
拘束状態中の大ダメージ
リプレイ成立時 |
---|
7.0% |
毒状態の継続ゲーム数振り分け
毒状態の継続ゲーム数 (対リオレウス) |
|
---|---|
継続ゲーム数 | 選択率 |
5G | 89.9% |
7G | 10.2% |
9G | 1.6% |
11G | 0.4% |
めまい状態継続ゲーム数振り分け
めまい状態の継続ゲーム数 (対リオレウス) |
|
---|---|
継続ゲーム数 | 選択率 |
5G | 60.9% |
7G | 26.6% |
9G | 7.0% |
11G | 5.5% |
めまい状態中の攻撃振り分け
リプレイ成立時
リプレイ成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
攻防ナシ | 50.0% |
YOU弱攻撃 | 11.1% |
YOU強攻撃 | 0.8% |
仲間の攻撃 | 37.5% |
協力攻撃 | 0.6% |
鬼人薬 | ー |
毒投げナイフ | |
拘束アイテム | |
はじけクルミ | |
閃光弾 |
ベル成立時
ベル成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
攻防ナシ | 38.3% |
YOU弱攻撃 | 11.9% |
YOU強攻撃 | 0.8% |
仲間の攻撃 | 39.8% |
協力攻撃 | 0.6% |
鬼人薬 | 0.4% |
毒投げナイフ | |
拘束アイテム | 5.5% |
はじけクルミ | 2.3% |
閃光弾 | ー |
ベル2~4連時
ベル2~4連時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
攻防ナシ | 20.3% |
YOU弱攻撃 | 13.8% |
YOU強攻撃 | 1.4% |
仲間の攻撃 | 51.6% |
協力攻撃 | 2.0% |
鬼人薬 | 0.8% |
毒投げナイフ | |
拘束アイテム | 6.3% |
はじけクルミ | 3.1% |
閃光弾 | ー |
ベル5連以上時
ベル5連以上時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
攻防ナシ | 9.8% |
YOU弱攻撃 | 13.0% |
YOU強攻撃 | 2.0% |
仲間の攻撃 | 54.8% |
協力攻撃 | 3.3% |
鬼人薬 | 3.1% |
毒投げナイフ | 1.6% |
拘束アイテム | 8.6% |
はじけクルミ | 3.9% |
閃光弾 | ー |
弱レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
攻防ナシ | ー |
YOU弱攻撃 | 8.4% |
YOU強攻撃 | 2.1% |
仲間の攻撃 | 41.6% |
協力攻撃 | 3.4% |
鬼人薬 | 12.5% |
毒投げナイフ | 7.0% |
拘束アイテム | 10.9% |
はじけクルミ | 14.1% |
閃光弾 | ー |
強レア役成立時
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
攻防ナシ | ー |
YOU弱攻撃 | 1.9% |
YOU強攻撃 | 2.4% |
仲間の攻撃 | 24.6% |
協力攻撃 | 3.8% |
鬼人薬 | 4.7% |
毒投げナイフ | 14.1% |
拘束アイテム | 48.4% |
はじけクルミ | ー |
閃光弾 |
ハズレ・1枚役成立時
ハズレ・1枚役成立時 | |
---|---|
パターン | 選択率 |
攻防ナシ | 75.0% |
YOU弱攻撃 | 5.6% |
YOU強攻撃 | 0.4% |
仲間の攻撃 | 18.8% |
協力攻撃 | 0.3% |
鬼人薬 | ー |
毒投げナイフ | |
拘束アイテム | |
はじけクルミ | |
閃光弾 |
ハズレ・1枚役成立時(Elly参戦時) | |
---|---|
パターン | 選択率 |
攻防ナシ | 23.4% |
YOU弱攻撃 | 5.6% |
YOU強攻撃 | 0.4% |
仲間の攻撃 | 18.8% |
協力攻撃 | 0.3% |
鬼人薬 | ー |
毒投げナイフ | |
拘束アイテム | |
はじけクルミ | |
閃光弾 | |
Elly特殊行動 | 51.6% |
シビレ罠継続ゲーム数振り分け
シビレ罠継続ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | ボルボロス | ヴォルガノス | イャンガルルガ |
3G | 31.5% | 31.5% | 16.1% |
5G | 51.0% | 50.9% | 53.9% |
7G | 14.6% | 14.7% | 21.5% |
9G | 2.8% | 2.9% | 5.6% |
11G | ー | ー | 2.9% |
ゲーム数 | リオレウス | ディノバルド | オドガロン |
3G | 26.3% | 33.9% | 33.9% |
5G | 58.4% | 48.0% | 48.0% |
7G | 11.9% | 15.2% | 15.3% |
9G | 2.3% | 2.9% | 2.9% |
11G | 1.1% | ー | ー |
ゲーム数 | ベリオロス | ディアブロス | ブラキディオス |
3G | 33.7% | 33.2% | 34.2% |
5G | 48.2% | 48.8% | 47.5% |
7G | 15.3% | 15.1% | 15.4% |
9G | 2.9% | 2.9% | 2.9% |
11G | ー | ー | ー |
ゲーム数 | ティガレックス | ウラガンキン | リオレイア希少種 |
3G | 33.2% | 34.2% | 26.4% |
5G | 48.7% | 47.5% | 58.3% |
7G | 15.1% | 15.4% | 11.9% |
9G | 2.9% | 2.9% | 2.3% |
11G | ー | ー | 1.1% |
ゲーム数 | 怒り喰らうイビルジョー | ジンオウガ亜種 | |
3G | 25.3% | ー | |
5G | 63.3% | 66.8% | |
7G | 9.3% | 27.8% | |
9G | 2.1% | 3.6% | |
11G | ー | 1.8% |
落とし穴継続ゲーム数振り分け
落とし穴継続ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | ボルボロス | ヴォルガノス | リオレウス |
3G | ー | ー | ー |
5G | 56.9% | 57.0% | 47.4% |
7G | 28.6% | 28.6% | 36.9% |
9G | 8.5% | 8.5% | 10.4% |
11G | 6.0% | 6.0% | 5.3% |
ゲーム数 | ディノバルド | オドガロン | ベリオロス |
3G | ー | ー | ー |
5G | 60.1% | 60.0% | 59.9% |
7G | 27.1% | 27.2% | 27.3% |
9G | 7.6% | 7.6% | 7.7% |
11G | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
ゲーム数 | ディアブロス | ブラキディオス | ティガレックス |
3G | ー | ー | ー |
5G | 59.4% | 60.5% | 59.4% |
7G | 27.5% | 27.0% | 27.5% |
9G | 7.8% | 7.5% | 7.8% |
11G | 5.4% | 5.0% | 5.3% |
ゲーム数 | ウラガンキン | リオレイア希少種 | ジンオウガ |
3G | ー | ー | ー |
5G | 60.6% | 47.3% | 64.5% |
7G | 27.0% | 36.9% | 26.7% |
9G | 7.5% | 10.4% | 5.3% |
11G | 5.0% | 5.4% | 3.5% |
ゲーム数 | 怒り喰らうイビルジョー | ジンオウガ亜種 | |
3G | ー | ー | |
5G | 38.0% | 62.4% | |
7G | 43.2% | 25.8% | |
9G | 11.4% | 6.5% | |
11G | 7.5% | 5.3% |
滑空の装衣継続ゲーム数振り分け
滑空の装衣継続ゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | ムフェト・ジーヴァ |
3G | 16.3% |
5G | 54.6% |
7G | 21.3% |
9G | 5.1% |
11G | 2.7% |
毒状態継続ゲーム数振り分け
毒状態継続ゲーム数振り分け(初回) | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | ボルボロス | ヴォルガノス | イャンガルルガ |
3G | ー | ー | ー |
5G | 60.9% | 60.9% | 87.9% |
7G | 26.6% | 26.6% | 10.2% |
9G | 7.0% | 7.0% | 1.6% |
11G | 5.5% | 5.5% | 0.4% |
ゲーム数 | リオレウス | ディノバルド | オドガロン |
3G | ー | ー | ー |
5G | 87.9% | 83.6% | 87.9% |
7G | 10.2% | 9.4% | 10.2% |
9G | 1.6% | 4.7% | 1.6% |
11G | 0.4% | 2.3% | 0.4% |
ゲーム数 | ベリオロス | ディアブロス | ブラキディオス |
3G | ー | ー | ー |
5G | 83.6% | 83.6% | 83.6% |
7G | 9.4% | 9.4% | 9.4% |
9G | 4.7% | 4.7% | 4.7% |
11G | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
ゲーム数 | ティガレックス | ウラガンキン | リオレイア希少種 |
3G | ー | ー | ー |
5G | 83.6% | 60.9% | 87.9% |
7G | 9.4% | 26.6% | 10.2% |
9G | 4.7% | 7.0% | 1.6% |
11G | 2.3% | 5.5% | 0.4% |
ゲーム数 | ジンオウガ | 怒り喰らうイビルジョー | ジンオウガ亜種 |
3G | ー | ー | ー |
5G | 83.6% | 60.9% | 83.6% |
7G | 9.4% | 26.6% | 9.4% |
9G | 4.7% | 7.0% | 4.7% |
11G | 2.3% | 5.5% | 2.3% |
ゲーム数 | ムフェトジーヴァ | ||
3G | ー | ||
5G | 60.9% | ||
7G | 26.6% | ||
9G | 7.0% | ||
11G | 5.5% |
麻痺状態継続ゲーム数振り分け
麻痺状態継続ゲーム数振り分け(初回) | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | ボルボロス | ヴォルガノス | イャンガルルガ |
3G | ー | 50.0% | 50.0% |
5G | 60.9% | 32.8% | 32.8% |
7G | 26.6% | 12.5% | 12.5% |
9G | 7.0% | 3.1% | 3.1% |
11G | 5.5% | 1.6% | 1.6% |
ゲーム数 | リオレウス | ディノバルド | オドガロン |
3G | 50.0% | 82.0% | ー |
5G | 32.8% | 9.4% | 60.9% |
7G | 12.5% | 5.5% | 26.6% |
9G | 3.1% | 2.3% | 7.0% |
11G | 1.6% | 0.8% | 5.5% |
ゲーム数 | ベリオロス | ディアブロス | ブラキディオス |
3G | 82.0% | ー | 82.0% |
5G | 9.4% | 60.9% | 9.4% |
7G | 5.5% | 26.6% | 5.5% |
9G | 2.3% | 7.0% | 2.3% |
11G | 0.8% | 5.5% | 0.8% |
ゲーム数 | ティガレックス | ウラガンキン | リオレイア希少種 |
3G | 82.0% | ー | ー |
5G | 9.4% | 60.9% | 60.9% |
7G | 5.5% | 26.6% | 26.6% |
9G | 2.3% | 7.0% | 7.0% |
11G | 0.8% | 5.5% | 5.5% |
ゲーム数 | ジンオウガ | 怒り喰らうイビルジョー | ジンオウガ亜種 |
3G | 82.0% | 50.0% | 50.0% |
5G | 9.4% | 32.8% | 32.8% |
7G | 5.5% | 12.5% | 12.5% |
9G | 2.3% | 3.1% | 3.1% |
11G | 0.8% | 1.6% | 1.6% |
ゲーム数 | ムフェトジーヴァ | ||
3G | 82.0% | ||
5G | 9.4% | ||
7G | 5.5% | ||
9G | 2.3% | ||
11G | 0.8% |
転倒状態継続ゲーム数振り分け
転倒状態継続ゲーム数振り分け(初回) | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | ボルボロス | ヴォルガノス | イャンガルルガ |
3G | 82.0% | 50.0% | 50.0% |
5G | 9.4% | 32.8% | 32.8% |
7G | 5.5% | 12.5% | 12.5% |
9G | 2.3% | 3.1% | 3.1% |
11G | 0.8% | 1.6% | 1.6% |
ゲーム数 | リオレウス | ディノバルド | オドガロン |
3G | 50.0% | 82.0% | 82.0% |
5G | 32.8% | 9.4% | 9.4% |
7G | 12.5% | 5.5% | 5.5% |
9G | 3.1% | 2.3% | 2.3% |
11G | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
ゲーム数 | ベリオロス | ディアブロス | ブラキディオス |
3G | ー | 50.0% | 50.0% |
5G | 60.9% | 32.8% | 32.8% |
7G | 26.6% | 12.5% | 12.5% |
9G | 7.0% | 3.1% | 3.1% |
11G | 5.5% | 1.6% | 1.6% |
ゲーム数 | ティガレックス | ウラガンキン | リオレイア希少種 |
3G | ー | 50.0% | 50.0% |
5G | 60.9% | 32.8% | 32.8% |
7G | 26.6% | 12.5% | 12.5% |
9G | 7.0% | 3.1% | 3.1% |
11G | 5.5% | 1.6% | 1.6% |
ゲーム数 | ジンオウガ | 怒り喰らうイビルジョー | ジンオウガ亜種 |
3G | 50.0% | 82.0% | 50.0% |
5G | 32.8% | 9.4% | 32.8% |
7G | 12.5% | 5.5% | 12.5% |
9G | 3.1% | 2.3% | 3.1% |
11G | 1.6% | 0.8% | 1.6% |
ゲーム数 | ムフェトジーヴァ | ||
3G | 82.0% | ||
5G | 9.4% | ||
7G | 5.5% | ||
9G | 2.3% | ||
11G | 0.8% |
めまい状態継続ゲーム数振り分け
めまい状態継続ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | ボルボロス | ヴォルガノス | イャンガルルガ |
3G | ー | ー | ー |
5G | 60.9% | 83.6% | 60.9% |
7G | 26.6% | 9.4% | 26.6% |
9G | 7.0% | 4.7% | 7.0% |
11G | 5.5% | 2.3% | 5.5% |
ゲーム数 | リオレウス | ディノバルド | オドガロン |
3G | ー | ー | ー |
5G | 60.9% | 83.6% | 87.9% |
7G | 26.6% | 9.4% | 10.2% |
9G | 7.0% | 4.7% | 1.6% |
11G | 5.5% | 2.3% | 0.4% |
ゲーム数 | ベリオロス | ディアブロス | ブラキディオス |
3G | ー | ー | ー |
5G | 60.9% | 87.9% | 83.6% |
7G | 26.6% | 10.2% | 9.4% |
9G | 7.0% | 1.6% | 4.7% |
11G | 5.5% | 0.4% | 2.3% |
ゲーム数 | ティガレックス | ウラガンキン | リオレイア希少種 |
3G | ー | ー | ー |
5G | 60.9% | 87.9% | 83.6% |
7G | 26.6% | 10.2% | 9.4% |
9G | 7.0% | 1.6% | 4.7% |
11G | 5.5% | 0.4% | 2.3% |
ゲーム数 | ジンオウガ | 怒り喰らうイビルジョー | ジンオウガ亜種 |
3G | ー | ー | ー |
5G | 83.6% | 83.6% | 83.6% |
7G | 9.4% | 9.4% | 9.4% |
9G | 4.7% | 4.7% | 4.7% |
11G | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
ゲーム数 | ムフェトジーヴァ | ||
3G | ー | ||
5G | 87.9% | ||
7G | 10.2% | ||
9G | 1.6% | ||
11G | 0.4% |
蓄積する状態異常・部位破壊振り分け
攻撃する味方ハンター別の蓄積する状態異常・部位破壊振り分け | |||
---|---|---|---|
蓄積する 状態異常 |
YOU | モラ・ガラテア | メイメイ |
ナシ | 81.3% | ー | 75.0% |
毒 | ー | ー | ー |
麻痺 | ー | 50.0% | ー |
転倒 | 12.5% | ー | 12.5% |
睡眠 | ー | 37.5% | ー |
部位破壊 | 6.3% | 12.5% | 12.5% |
蓄積する 状態異常 |
Elly | ひろし | Dr.D |
ナシ | 75.0% | 50.0% | ー |
毒 | ー | ー | 50.0% |
麻痺 | ー | ー | 37.5% |
転倒 | 12.5% | 12.5% | ー |
睡眠 | ー | ー | ー |
部位破壊 | 12.5% | 37.5% | 12.5% |
蓄積する 状態異常 |
アルバーノ | BJ | |
ナシ | 50.0% | 75.0% | |
毒 | ー | ー | |
麻痺 | ー | ー | |
転倒 | 37.5% | 12.5% | |
睡眠 | ー | ー | |
部位破壊 | 12.5% | 12.5% | |
蓄積する 状態異常 |
♡あゃ♡ | 碧 | |
ナシ | ー | 25.0% | |
毒 | 37.5% | ー | |
麻痺 | ー | ー | |
転倒 | 50.0% | 12.5% | |
睡眠 | ー | 50.0% | |
部位破壊 | 12.5% | 12.5% |
各モンスターの固有の規定ポイントに到達すれば当該状態異常・部位破壊が発動する。なお、メニュー画面で「もう少し」と表示されている状態異常は残り1or2ptとなる。
ミッション
各ミッションの継続ゲーム数
各ミッションの継続ゲーム数 | |
---|---|
ミッション | 継続ゲーム数 |
強撃ミッション | 1G |
コンボミッション | 2G |
クラッチクロー ミッション |
3G |
【ミッション】成功率・恩恵
ミッションごとの成功率・恩恵 | ||
---|---|---|
ミッション | 成功率 | 恩恵 |
強撃ミッション | 低 | 大 |
コンボミッション | 高 | 中 |
クラッチクロー ミッション |
中 | 大 |
【ミッション】選択率
各ミッションの選択率 | |
---|---|
ミッション | 選択率 |
強撃 | 57.0% |
コンボ | 33.2% |
クラッチクロー | 9.8% |
【ミッション】ランクアップ抽選
初期ランク振り分け
初期ランク振り分け | |
---|---|
ランク | 振り分け率 |
0 | 50.0% |
1 | 42.2% |
2 | 6.3% |
3 | 1.6% |
ミッション中のランクアップ抽選
【強撃】成立役別のランクアップ抽選 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1ランク アップ |
2ランク アップ |
3ランク アップ |
ベル | 50.0% | ー | ー |
弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 |
ー | 100% | |
強チェリー・ 強チャンス目 |
100% | ||
リプレイ | 50.0% | ー |
【コンボ】成立役別のランクアップ抽選 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1ランク アップ |
2ランク アップ |
3ランク アップ |
ベル | 100% | ー | ー |
弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 |
76.6% | 23.4% | |
強チェリー・ 強チャンス目 |
23.4% | 76.6% | |
リプレイ | 50.0% | ー |
【クラッチクロー】成立役別のランクアップ抽選 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1ランク アップ |
2ランク アップ |
3ランク アップ |
ベル | 100% | ー | ー |
弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 |
76.6% | 23.4% | |
強チェリー・ 強チャンス目 |
23.4% | 76.6% | |
リプレイ | 50.0% | ー |
【ミッション】ランク別の結果抽選
強撃
【強撃】ランク別の結果抽選 | ||
---|---|---|
ランク | 小ダメージ | 中ダメージ |
0 | 100% | ー |
1 | 89.8% | |
2 | 50.0% | |
3 | ー | |
ランク | 大ダメージ | 拘束+大ダメージ |
0 | ー | ー |
1 | 10.2% | |
2 | 50.0% | |
3 | 100% |
コンボ
【コンボ】ランク別の結果抽選 | ||
---|---|---|
ランク | 失敗 | 中ダメージ |
0 | ー | 100% |
1 | 50.0% | |
2 | ー | |
3 | ||
ランク | 大ダメージ | 拘束+大ダメージ |
0 | ー | ー |
1 | 50.0% | |
2 | 96.9% | 3.1% |
3 | 93.8% | 6.3% |
クラッチクロー
【クラッチクロー】ランク別の結果抽選 | ||
---|---|---|
ランク | 失敗 | 中ダメージ |
0 | 100% | ー |
1 | 64.1% | |
2 | ー | |
3 | ||
ランク | 大ダメージ | 拘束+大ダメージ |
0 | ー | ー |
1 | 23.4% | 12.5% |
2 | 75.0% | 25.0% |
3 | ー | 100% |
サプライズロック抽選
強レア役成立時はサプライズロックに期待
サプライズロック当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 超ダメージ | 拘束系 |
弱レア役 | 0.4% | 0.4% |
強レア役 | 9.8% | 18.0% |
※超ダメージは約2250
サプライズロック前兆振り分け
サプライズロック 前兆ゲーム数振り分け |
|
---|---|
前兆ゲーム数 | 振り分け率 |
2G | 12.5% |
3G | |
4G | 25.0% |
5G | 50.0% |
【デンジャー状態】モンスター逃走回避抽選
【デンジャー状態中】 モンスター逃走回避抽選 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
1枚役・ハズレ | 20.3% |
モンスター早期討伐時の恩恵
モンスター早期討伐時のストック抽選
モンスター早期討伐時の ストック抽選 |
||
---|---|---|
成立役 | 剝ぎ取り チャンス銀 |
ボーナス |
弱レア役 | 2.3% | 1.2% |
強レア役 | 50.0% | 12.5% |
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目、強レア役=強チェリー・強チャンス目
シャッター演出別のストック期待度
シャッター演出別のストック期待度 | ||
---|---|---|
シャッター | ボーナス or 剝ぎ取りチャンス銀 獲得期待度 |
ボーナス ストック割合 |
通常シャッター |
約10% | 18.3% |
赤シャッター |
100% | 35.7% |
剝ぎ取りチャンス概要
当選契機 | ★モンスター討伐後の 残りゲーム数消化時 |
消化中の抽選 | ★剝ぎ取りチャンス金・Gは ボーナスストック濃厚 ★レア役成立時は ボーナスストック+継続濃厚 |
剝ぎ取りチャンス銀
剝ぎ取りチャンスG
モンスター別の上位報酬振り分け
モンスター別の上位報酬振り分け | |||
---|---|---|---|
モンスター | 剥ぎ取り金 | 剥ぎ取りG | 大連続狩猟 |
リオレイア希少種 | ー | 100% | ー |
ジンオウガ | 99.0% | 0.2% | 0.8% |
怒り喰らうイビルジョー | 50.0% | 50.0% | ー |
ジンオウガ亜種 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
ムフェト・ジーヴァ | ー | 100% | ー |
ジンオウガ亜種討伐時の報酬
ジンオウガ亜種討伐時の報酬 | |
---|---|
報酬 | 振り分け |
剝ぎ取りチャンス金 | 25.0% |
剝ぎ取りチャンスG | |
大連続狩猟モード | 50.0% |
【剝ぎ取りチャンス】ボタンの色による法則
剝ぎ取りチャンス金の法則
【剝ぎ取りチャンス金】 PUSHボタンの色による法則 |
|
---|---|
PUSHボタン | 法則 |
黄 | BB期待度50%以上 |
緑 | 赤7or青7濃厚 (ボーナスアイコンなら大連続狩猟モードのチャンス) |
赤 | レア役成立濃厚 (レア役否定なら大連続狩猟モードのチャンス) |
虹 |
剝ぎ取りチャンスGの法則
【剝ぎ取りチャンスG】 PUSHボタンの色による法則 |
|
---|---|
PUSHボタン | 法則 |
黄 | 剝ぎ取りチャンス継続期待度約60% |
緑 | 剝ぎ取りチャンス継続濃厚 |
赤 | レア役成立濃厚 |
虹 | レア役成立 + 剝ぎ取りチャンス継続濃厚 |
大連続狩猟_解析
大連続狩猟
当選契機 | ★クエストでラージャン討伐 ★セリエナ防衛戦でBAR揃い4回成功 ★ジンオウガ亜種討伐時の一部 |
純増枚数 | 約2.8枚/G |
継続ゲーム数 | ★モンスター討伐失敗まで継続 |
消化中の抽選 | ★成立役に応じてモンスターの体力を削る ★モンスター討伐で剝ぎ取りチャンスへ |
ムフェト・ジーヴァボーナス_解析
ムフェト・ジーヴァボーナス
当選契機 | ★フリーズ ★AT当選時の一部 |
純増枚数 | 約2.8枚/G |
継続ゲーム数 | ★100G+α |
消化中の抽選 | ★成立役に応じてモンスターの体力を削る ★モンスター討伐で剝ぎ取りチャンスGへ |
演出法則
【通常時】ミッション期待度
【通常時】ミッション期待度 | |
---|---|
パターン | 期待度 |
討伐ミッション | 8.3% |
捕獲ミッション | 37.8% |
運搬ミッション | 81.2% |
ミッション成功時の報酬
【通常時】ミッション成功時の報酬割合 | ||
---|---|---|
パターン | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
討伐ミッション | 66.9% | 33.1% |
捕獲ミッション | 98.5% | 1.5% |
運搬ミッション | 80.7% | 19.3% |
【通常時】ミッションのタイトル色
【通常時】ミッションの タイトル色別期待度 |
|
---|---|
パターン | 期待度・恩恵 |
赤 | 60% |
紅葉 | セリエナ防衛戦濃厚 |
【通常時】ミッション発展ゲーム数別の期待度
【通常時】ミッション発展ゲーム数別期待度 | |
---|---|
ゲーム数 | 期待度 |
0G | 100% |
1G | 7.9% |
2G | 14.7% |
3G | 28.0% |
4G | 26.1% |
5G | 100% |
【通常時】食事スキル
【通常時】擬似連について
氷結擬似連
【通常時】氷結擬似連期待度 | |
---|---|
色 | 期待度 |
青 | 2.2% |
黄 | 4.2% |
赤 | 66.8% |
ハンター擬似連
【通常時】ハンター擬似連期待度 | |
---|---|
色 | 期待度 |
黄 | 34.9% |
赤 | 65.2% |
【通常時】会話演出
セリエナ会話演出
【通常時】会議演出
受付嬢
竜人族のハンター
オトモアイルー
総司令
大団長
【通常時】蒸気演出
【通常時】温泉演出
【通常時】ハンターアクション演出
足湯
手拍子
【通常時】ガジャブーの住処演出
【通常時】自然演出
【通常時】セリフ演出
【通常時】消灯演出
リール上部のランプが消灯
消灯演出の対応役と法則 | |
---|---|
タイミング | 対応役と法則 |
第1停止時 | 小役否定で前兆濃厚 |
第2停止時 | 弱チャンス目否定で 本前兆期待度アップ |
第3停止時 | 弱チャンス目成立で セリエナ防衛戦濃厚 |
【通常時】古代竜人演出
【通常時】フィールドチェンジ演出
【通常時】スタート音の遅れ
遅れ発生時の成立役と法則 | |
---|---|
成立役 | 法則 |
レア役 | CZ濃厚 |
共通ベル | CZ濃厚 + ラージャンの期待度大幅アップ |
リプレイ | CZ濃厚 + クエスト当選で煙筒or上位モンスター濃厚 |
【通常時】クエストモード示唆演出
滞在フィールド
誘導中の擬似連
擬似連の色別クエストモード示唆 | |
---|---|
色 | クエストモード |
青 | 2以上 |
黄 | 3以上 |
赤 | 4濃厚 |
弱ローディングロング演出
弱ローディングロングによる クエストモード示唆 |
|
---|---|
モード | 発生率 |
1 | ー |
2 | 30.5% |
3 | 48.4% |
4 | 21.1% |
【通常時】BETローディング演出
BETローディング後の演出別示唆内容 | |
---|---|
次ゲームの演出 | 示唆内容 |
にぎやかし演出 |
クエスト・ アイルービンゴ期待度アップ |
ミッション告知 |
ミッション成功濃厚 (アイルービンゴorセリエナ防衛戦) |
フィールドチェンジ 演出 |
クエスト期待度アップ・ クエストモード3or4濃厚 |
【通常時】カットイン
カットイン発生時のCZ期待度 | |
---|---|
キャラ | CZ期待度 |
YOU |
49.2% |
アルバーノ&メイメイ |
100% |
碧&Elly |
78.9% |
Dr.D |
63.9% |
あゃ |
73.3% |
ひろし組 |
100% |
CZ当選時の選択割合
CZ選択割合 | |||
---|---|---|---|
キャラ | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
YOU | 95.3% | 4.3% | 0.4% |
アルバーノ&メイメイ | 99.4% | 0.4% | 0.2% |
碧&Elly | 92.0% | 7.4% | 0.7% |
Dr.D | 79.6% | 16.5% | 3.9% |
あゃ | 58.4% | 32.4% | 9.2% |
ひろし組 | ー | 63.2% | 36.8% |
【通常時】ローディング演出
ローディング演出発生時のCZ期待度 | |
---|---|
ローディング演出 | CZ期待度 |
弱 |
27.9% |
中 |
100% |
強 |
CZ当選時の選択割合
CZ選択割合 | |||
---|---|---|---|
ローディング演出 | クエスト | アイルービンゴ | セリエナ防衛戦 |
弱 | 97.2% | 2.8% | ー |
中 | 93.5% | 6.3% | 0.3% |
強 | ー | 92.5% | 7.5% |
【クエスト】練気ゲージアップ濃厚パターン
モンスター攻撃演出
リール始動時に発生すればアイテム使用による反撃濃厚。12.5%以上のゲージアップに繋がる。
セリフ演出
青文字はゲージアップ濃厚。赤文字は25%以上のゲージアップ濃厚。また、オトモアイル―の青セリフは壺爆弾濃厚。18.7%以上のゲージアップに繋がる。
アイテム演出
いずれかのアイテム使用時にベル成立で練気ゲージMAX到達濃厚。
決着演出
ジャッジ演出時に「継続」の文字が出現すると、勝利濃厚+ボーナスストック保持濃厚。
【アイルービンゴ】演出法則
擬似役物演出
松明演出
オトモダチ登場演出
その他のキャラ
■ガジャブーはレア役成立時に出現しやすい。
■金ガジャブーはビンゴ揃い濃厚。
セリフ演出
セリフ別ビンゴ揃い期待度 | |
---|---|
セリフ | ビンゴ揃い期待度 |
「チャンスだにゃ」 | 約37% |
「気合を入れろにゃ」 | 約60% |
「激熱だにゃ」 | ビンゴ揃い濃厚 |
リール上部ランプ点灯
【集会エリア】演出法則
セリフ演出の法則
ナビボイスの法則
青7テンパイボイスの法則
【集会エリア】青7テンパイボイスの法則 | |
---|---|
ボイス | 恩恵 |
「さぁ行こうぜ」 | 報酬が大連続狩猟モード濃厚 |
YOU以外のキャラボイス | ハイメンバー濃厚 |
イヴェルカーナの咆哮 | 報酬が大連続狩猟モード or 剝ぎ取りチャンスG (比率は1:1) |
「解き放て限界を~」 | ムフェト・ジーヴァ以外なら 報酬が大連続狩猟モード濃厚 |
ボーナス狙え時青背景
ボーナス入賞時のボイス
昇格チャレンジ
【ボーナス】BGMの法則
【AT中】BGMの法則 | ||
---|---|---|
タイトル | 冒頭歌詞 | 恩恵 |
GET MY WORLD | 「I got feeling I just feeling~」 ※女性ボーカル |
ストック1個以上 |
ENDLESS WORLD | 「立ち上がれ 今こそ力合わせて~」 ※女性ボーカル |
|
FLY AWAY | 「もっと遠くへ 描いた未来へ~」 ※男性ボーカル |
ストック2個以上 |
【ボーナス】モンスター拘束時の法則
【ボーナス】ナビボイス
【ボーナス】下パネル消灯
【ボーナス中】下パネル消灯時の恩恵 | |
---|---|
パターン | 恩恵 |
討伐時 | 部位破壊当選 |
拘束時 | 討伐濃厚 |
【ボーナス】擬似役物
【ボーナス】ミッションランク示唆演出
【ボーナス】怒り喰らうイビルジョー乱入期待度
その他の法則
・ヴォルガノスからの乱入は報酬が剝ぎ取りチャンスG(75%ループ)濃厚。
・ブラキディオスからの乱入は報酬が剝ぎ取りチャンスG濃厚。
・ティガレックスからの乱入は報酬が剝ぎ取りチャンスGなら75%ループ濃厚。
【ボーナス】大タル爆弾チャンス
大タル爆弾チャンス発生時の BAR揃い期待度 |
|
---|---|
背景 | 期待度 |
青 | 約33% |
赤 | 約90% |
【ボーナス】救難信号
【ボーナス】拘束系状態異常_継続ゲーム数示唆
蓄積による状態異常発動時
蓄積による状態異常発動時 | ||
---|---|---|
ランプ | 出現割合 | 平均継続ゲーム数 |
白 | 71.7% | 4.7G |
青 | 23.8% | 5.4G |
黄 | 3.5% | 7.6G |
緑 | 0.7% | 9.7G |
赤 | 0.2% | 11.0G |
アイテムによる状態異常発動時
アイテムによる状態異常発動時 | ||
---|---|---|
ランプ | 出現割合 | 平均継続ゲーム数 |
白 | 40.6% | 5.0G |
青 | 47.8% | 5.5G |
黄 | 8.9% | 7.6G |
緑 | 2.0% | 9.6G |
赤 | 0.6% | 11.0G |
【ボーナス】ミッション中の法則
兜割り
【ボーナス】ミッションランク示唆演出
モンスター攻撃
モンスター攻撃時の示唆内容 | |
---|---|
パターン | 効果 |
モンスター攻撃→ ナビ非発生 |
アイテムや状態異常の大チャンス |
モンスター強攻撃 |
・はじけクルミ発動でミッションランク1以上 ・状態異常が発動すれば5G以上継続 |
押し合い演出
押し合い時の示唆内容 | |
---|---|
パターン | 効果 |
押し合い→ レア役成立 |
アイテムや状態異常の大チャンス |
押し合い→ モンスター強攻撃 |
・はじけクルミ発動でミッションランク1以上 ・状態異常発動→5G以上継続 |
俺が行くぜ演出
俺が行くぜ演出発生時の示唆内容 | |
---|---|
パターン | 効果 |
下YOU→ アイテム使用 |
・アイテムを使用した場合は7G以上効果が継続 ・はじけクルミ発動でミッションランク1以上 |
上YOU→ YOU選択 |
上YOUが選ばれるとアイテム使用or蓄積値発動 |
上メンバー →メンバー選択 |
上メンバーが選ばれると蓄積値発動 |
シャッター演出
シャッター演出発生時の示唆内容 | |
---|---|
パターン | 効果 |
シャッターの次ゲーム ミッション発展 |
ミッションランク1以上 |
赤シャッター |
・コンボミッションならミッションランク2以上 ・YOU最強攻撃は9G以上継続 ・アイテム使用時は9G以上継続 ・攻撃→蓄積発動は7G以上継続 |
赤背景チャンス |
・コンボミッションならミッションランク2以上 ・YOU最強攻撃は9G以上継続 |
赤シャッター→ 赤背景チャンス |
クラッチクローミッションのランク2以上 |
ダブルナビ
ダブルナビ発生時の示唆内容 | |
---|---|
パターン | 効果 |
左紫&右黄or青 →右選択 |
・アイテム使用or蓄積値発動 ・ミッション発展ならミッションランク1以上 |
ダブル同色ナビ | ・クラッチクローミッションならミッションランク2以上 ・アイテム使用時は11G継続 |
ルーレット演出
ルーレット発生時の示唆内容 | |
---|---|
パターン | 効果 |
救難信号が含まれる ルーレット |
・シビレ罠、落とし穴、滑空の衣装使用時は7G以上継続 ・はじけクルミ発動時はミッションランク2以上 ・毒投げナイフ使用時は9G以上継続 |
ステップアップ演出
ステップアップ発生時の示唆内容 | |
---|---|
パターン | 効果 |
ステップ1消える→ 弱チャンス目 |
次ゲームYOUの最強攻撃発生濃厚 |
ナビの法則
ナビ発生時の示唆内容 | |
---|---|
パターン | 効果 |
ビリビリナビ |
・状態異常発動で9G以上 ・ミッション発展時はミッションランク1以上 |
!!!ナビ |
・状態異常発動で11G以上 ・ミッション発展時hsミッションランク2以上 |
紅葉ナビ |
討伐報酬が大連続狩猟モードor剥ぎ取りチャンスG |
※ 基本情報、設定推測、打ち方、解析情報はパチ7調べによるものです。
掲示板
閉じる