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- メーカー
- タイヨーエレック
- タイプ
- RT,パンク回避,技術介入,リアルボーナス,1Gあたり0.2枚増加
- ボーナス仕様
- EPISODE BIG BONUS 252枚
Trident BONUS 最大250枚
BIG BONUS 最大205枚
MIDDLE BONUS 最大60枚
- RTについて
- 全てのボーナス後、1ゲーム0.2枚純増のRTに突入。「ARS NOVA MODE」は、次回ボーナス成立まで継続する無限RT。「BLUE STEEL MODE」は、100ゲームのRT。「MENTAL MODEL MODE」は50ゲーム+αのRT。
台紹介
「パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」にMental Model ver.が登場。
GRTタイプの第3弾で、ゲーム性はGRTタイプ第1弾を踏襲。更にボーナス合算確率が1/160.2~1/130(設定1~6)と、GRT史上最高の初当り確率を実現している。
基本仕様は、ボーナス後50G+α~次回ボーナスまで継続・1ゲーム0.2枚純増のRT機。
通常時は、2段階目で大チャンスとなる「リールロック」や「イオナ連続予告」など新規チャンス演出が追加されている。
ボーナスは、EPISODE BIG BONUS(252枚)・Trident BONUS(最大250枚)・BIG BONUS(最大205枚)・MIDDLE BONUS(最大60枚)の4種類。
全てのボーナス後からRTに突入し、EPISODE BIG BONUS後は次回ボーナス成立まで継続する無限RT「ARS NOVA MODE」、Trident BONUS後&BIG BONUS後は100ゲームのRT「BLUE STEEL MODE」、MIDDLE BONUS後は50ゲーム+αのRT「MENTAL MODEL MODE」へ突入。
RT中のBAR図柄揃いは基本的にボーナス濃厚となるが、「MENTAL MODEL MODE」中のみ「ARS NOVA MODE」への昇格もある。
GRTタイプの第3弾で、ゲーム性はGRTタイプ第1弾を踏襲。更にボーナス合算確率が1/160.2~1/130(設定1~6)と、GRT史上最高の初当り確率を実現している。
基本仕様は、ボーナス後50G+α~次回ボーナスまで継続・1ゲーム0.2枚純増のRT機。
通常時は、2段階目で大チャンスとなる「リールロック」や「イオナ連続予告」など新規チャンス演出が追加されている。
ボーナスは、EPISODE BIG BONUS(252枚)・Trident BONUS(最大250枚)・BIG BONUS(最大205枚)・MIDDLE BONUS(最大60枚)の4種類。
全てのボーナス後からRTに突入し、EPISODE BIG BONUS後は次回ボーナス成立まで継続する無限RT「ARS NOVA MODE」、Trident BONUS後&BIG BONUS後は100ゲームのRT「BLUE STEEL MODE」、MIDDLE BONUS後は50ゲーム+αのRT「MENTAL MODEL MODE」へ突入。
RT中のBAR図柄揃いは基本的にボーナス濃厚となるが、「MENTAL MODEL MODE」中のみ「ARS NOVA MODE」への昇格もある。
ゲームの流れ
RTは、全てのボーナス後から突入。MIDDLE BONUS後のRT「MENTAL MODEL MODE」中にBAR図柄が揃った場合の一部や、EPISODE BIG BONUS後は、次回ボーナス成立まで継続する無限RT「ARS NOVA MODE」に突入。
ボーナス詳細機械割
設定 | EPISODE BIG BONUS |
---|---|
1 | 1/32768 |
2 | 1/32768 |
3 | 1/32768 |
4 | 1/21845.3 |
5 | 1/21845.3 |
6 | 1/21845.3 |
設定 | Trident BONUS |
---|---|
1 | 1/993 |
2 | 1/993 |
3 | 1/978.1 |
4 | 1/978.1 |
5 | 1/949.8 |
6 | 1/949.8 |
設定 | BIG BONUS |
---|---|
1 | 1/425.6 |
2 | 1/425.6 |
3 | 1/420.1 |
4 | 1/420.1 |
5 | 1/404.5 |
6 | 1/364.1 |
設定 | MIDDLE BONUS |
---|---|
1 | 1/360.1 |
2 | 1/348.6 |
3 | 1/337.8 |
4 | 1/309.1 |
5 | 1/287.4 |
6 | 1/260.1 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/162.2 |
2 | 1/159.8 |
3 | 1/156.4 |
4 | 1/149.6 |
5 | 1/141.9 |
6 | 1/130 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.9% |
2 | 98.8% |
3 | 100.6% |
4 | 103.2% |
5 | 106.2% |
6 | 110% |
※一般的な出玉率 |
設定 | 機械割2 |
---|---|
1 | 98.9% |
2 | 99.9% |
3 | 101.7% |
4 | 104.3% |
5 | 107.3% |
6 | 111.1% |
※完全攻略時。完全攻略はスイカ、右チェリーを取得、ボーナスは当選後平均3Gで揃える、ボーナスは最大枚数獲得 |
各役払い出し
EPISODE BIG BONUS
※この配当表は見た目上の一部になります
324枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 252枚)
Trident BONUS(獲得枚数 252枚)
322枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 最大250枚)
BIG BONUS(獲得枚数 最大250枚)
262枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 最大205枚)
MIDDLE BONUS(獲得枚数 最大205枚)
60枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 最大60枚)
右チェリー(獲得枚数 最大60枚)
3BET 3枚
スイカ
3BET 6枚
ベル
3BET 7枚
2BET 12枚
リプレイ2BET 12枚
3BET REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】2段階目で大チャンス!となる「リールロック」や「イオナ連続予告」など新規チャンス演出を追加。
【ボーナス】EPISODE BIG BONUS(252枚)・Trident BONUS(最大250枚)・BIG BONUS(最大205枚)・MIDDLE BONUS(最大60枚)の4種類。
【ボーナス】全てのボーナス後からRTに突入。
【RT】EPISODE BIG BONUS後は、次回ボーナス成立まで継続する無限RT「ARS NOVA MODE」に突入。
【RT】Trident BONUS後&BIG BONUS後は、100ゲームのRT「BLUE STEEL MODE」に突入。
【RT】MIDDLE BONUS後は、50ゲーム+αのRT「MENTAL MODEL MODE」に突入。
【RT】BAR図柄揃いは基本的にボーナス濃厚となるが、「MENTAL MODEL MODE」中のみ「ARS NOVA MODE」への昇格もあり。
【ボーナス】EPISODE BIG BONUS(252枚)・Trident BONUS(最大250枚)・BIG BONUS(最大205枚)・MIDDLE BONUS(最大60枚)の4種類。
【ボーナス】全てのボーナス後からRTに突入。
【RT】EPISODE BIG BONUS後は、次回ボーナス成立まで継続する無限RT「ARS NOVA MODE」に突入。
【RT】Trident BONUS後&BIG BONUS後は、100ゲームのRT「BLUE STEEL MODE」に突入。
【RT】MIDDLE BONUS後は、50ゲーム+αのRT「MENTAL MODEL MODE」に突入。
【RT】BAR図柄揃いは基本的にボーナス濃厚となるが、「MENTAL MODEL MODE」中のみ「ARS NOVA MODE」への昇格もあり。
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに白7図柄に挟まれたチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールに白7図柄を狙う。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
<狙えカットイン>
※BAR図柄が揃えばボーナス確定となるが、揃わなくてもチャンス
・逆押し
カットインが逆押しならチャンス。
=1確目=
逆押し時に右リール「ベル・BAR・BAR」ならBAR図柄揃い濃厚。
●レア役について
レア役成立時はボーナスが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別ボーナス期待度
低 スイカ
リプ小V
右チェリー
滑りリプ小V
高 狙えカットイン
<右チェリー>
<スイカ>
<リプ小V>
<滑りリプ小V>
<BAR図柄揃い>
・平行揃い
・斜め揃い
※出目は一例
<最初に狙う図柄>
左リールに白7図柄に挟まれたチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールに白7図柄を狙う。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
<狙えカットイン>
↓
狙えカットイン発生時は、全リールにBAR図柄を狙う。※BAR図柄が揃えばボーナス確定となるが、揃わなくてもチャンス
・逆押し
カットインが逆押しならチャンス。
=1確目=
逆押し時に右リール「ベル・BAR・BAR」ならBAR図柄揃い濃厚。
●レア役について
レア役成立時はボーナスが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別ボーナス期待度
低 スイカ
リプ小V
右チェリー
滑りリプ小V
高 狙えカットイン
<右チェリー>
<スイカ>
<リプ小V>
<滑りリプ小V>
<BAR図柄揃い>
・平行揃い
・斜め揃い
※出目は一例
リーチ目について
出現すればボーナス確定となるリーチ目を多数搭載。
※左リールのチェリーは下段でも可
※リーチ目は一例
※左リールのチェリーは下段でも可
※リーチ目は一例
ステージについて
●通常ステージ
通常時のステージは5種類。ステージで共通演出の頻度が変化。
※主な共通演出は「会話演出」「ミニキャラ系演出」「ウィンドウステップアップ演出」など
<イ401発令所>
<横須賀港>
<硫黄島>
<プライベートビーチ>
共通演出発生でチャンス。
<霧くまs>
共通演出発生で大チャンス!?
通常時のステージは5種類。ステージで共通演出の頻度が変化。
※主な共通演出は「会話演出」「ミニキャラ系演出」「ウィンドウステップアップ演出」など
<イ401発令所>
<横須賀港>
<硫黄島>
<プライベートビーチ>
共通演出発生でチャンス。
<霧くまs>
共通演出発生で大チャンス!?
ボーナスについて
ボーナスは、EPISODE BIG BONUS・Trident BONUS・BIG BONUS・MIDDLE BONUSの4種類。全てのBONUS終了後にRTへ突入する。
●EPISODE BIG BONUS
獲得枚数は252枚。
<消化手順>
全リール適当打ちでOK。
<終了後>
次回ボーナスまで継続するRT「ARS NOVA MODE」に突入。
●Trident BONUS/BIG BONUS
<Trident BONUS>
獲得枚数は最大250枚。
<BIG BONUS>
獲得枚数は最大205枚。
<消化手順>
・予告音発生時
逆押しで右・中リールを適当打ちし、左リールに「白7・チェリー・白7」を狙って、1度だけ10枚役を獲得する。
=イオナorアシガラ=
左リールに「白7・チェリー・白7」が停止するとイオナorアシガラが出現。アシガラの出現頻度が高いほど!?
・10枚役獲得後
10枚役を獲得したら、以後は順押し適当打ちで消化。
<終了後>
終了後は、100ゲーム継続するRT「BLUE STEEL MODE」に突入。
●MIDDLE BONUS
獲得枚数は最大60枚。
<消化手順>
毎ゲーム左リール上段or中段に「白7・チェリー・白7」のチェリーを狙い、右・中リールを適当打ち。
※失敗しても獲得枚数に変化なし
※左リールにBAR図柄を狙うと獲得枚数が少なくなる可能性あり
・中段チェリー
中段チェリー停止で特殊画面が出現し、その内容に秘密が!?
<終了後>
終了後は、50ゲーム+α継続するRT「MENTAL MODEL MODE」に突入。
●EPISODE BIG BONUS
獲得枚数は252枚。
<消化手順>
全リール適当打ちでOK。
<終了後>
次回ボーナスまで継続するRT「ARS NOVA MODE」に突入。
●Trident BONUS/BIG BONUS
<Trident BONUS>
獲得枚数は最大250枚。
<BIG BONUS>
獲得枚数は最大205枚。
<消化手順>
・予告音発生時
逆押しで右・中リールを適当打ちし、左リールに「白7・チェリー・白7」を狙って、1度だけ10枚役を獲得する。
=イオナorアシガラ=
左リールに「白7・チェリー・白7」が停止するとイオナorアシガラが出現。アシガラの出現頻度が高いほど!?
イオナ。
アシガラ。
アシガラ。
・10枚役獲得後
10枚役を獲得したら、以後は順押し適当打ちで消化。
<終了後>
終了後は、100ゲーム継続するRT「BLUE STEEL MODE」に突入。
●MIDDLE BONUS
獲得枚数は最大60枚。
<消化手順>
毎ゲーム左リール上段or中段に「白7・チェリー・白7」のチェリーを狙い、右・中リールを適当打ち。
※失敗しても獲得枚数に変化なし
※左リールにBAR図柄を狙うと獲得枚数が少なくなる可能性あり
・中段チェリー
中段チェリー停止で特殊画面が出現し、その内容に秘密が!?
<終了後>
終了後は、50ゲーム+α継続するRT「MENTAL MODEL MODE」に突入。
RT中の打ち方
RTは全ボーナス終了後から突入。消化手順は全RT共通となっている。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
<アラート音&白フラッシュ>
※左リールの白7図柄狙いに失敗しても、残りのリールで白7図柄を狙えばパンク回避が可能
※その他の小役が成立する可能性もあり
<押し順ナビ>
ナビに従って消化。リプ小V成立のチャンス。
<狙えカットイン>
BAR図柄を狙い、揃えばボーナス濃厚。
※RT「MENTAL MODEL MODE」中は無限RT「ARS NOVA MODE」昇格あり
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
<アラート音&白フラッシュ>
↓
アラート音&白フラッシュが発生したら、左リールに白7図柄を狙ってRTパンクを回避。※左リールの白7図柄狙いに失敗しても、残りのリールで白7図柄を狙えばパンク回避が可能
※その他の小役が成立する可能性もあり
<押し順ナビ>
ナビに従って消化。リプ小V成立のチャンス。
<狙えカットイン>
BAR図柄を狙い、揃えばボーナス濃厚。
※RT「MENTAL MODEL MODE」中は無限RT「ARS NOVA MODE」昇格あり
無限RT「ARS NOVA MODE」&RT「BLUE STEEL MODE」
●ARS NOVA MODE
RT「MENTAL MODEL MODE」中のBAR図柄揃いの一部や、EPISODE BIG BONUS後に突入する、次回ボーナスまで継続・1ゲーム0.2枚純増の無限RT。
<ベルカウント>
ベルが揃うたびに画面右でベルの回数をカウント。
・ミニキャラ出現
ベル10回毎に出現するミニキャラに秘密が!?
<暴走コンゴウ>
暴走コンゴウに勝利でボーナス濃厚。
<エンディング>
「ARS NOVA MODE」突入かつ、ボーナスが3連以上すると100GのRT「BLUE STEEL MODE」滞在中に51G~100Gでエンディングムービーが発生する。
●BLUE STEEL MODE
Trident BONUS後&BIG BONUS後から突入する、100G継続・1ゲーム0.2枚純増のRT。
<狙えカットイン>
発生した時点でボーナス期待度80%以上!?
<連続演出>
連続演出成功でボーナス濃厚。対戦相手と攻撃方法に注目。
・対戦相手
「コンゴウ<イ400<イ402<マヤ」の順にチャンス。イ400&イ402ならボーナス濃厚、暴走コンゴウならBIG BONUS以上濃厚。
=暴走コンゴウ=
RT「MENTAL MODEL MODE」中のBAR図柄揃いの一部や、EPISODE BIG BONUS後に突入する、次回ボーナスまで継続・1ゲーム0.2枚純増の無限RT。
<ベルカウント>
ベルが揃うたびに画面右でベルの回数をカウント。
・ミニキャラ出現
ベル10回毎に出現するミニキャラに秘密が!?
<暴走コンゴウ>
暴走コンゴウに勝利でボーナス濃厚。
<エンディング>
「ARS NOVA MODE」突入かつ、ボーナスが3連以上すると100GのRT「BLUE STEEL MODE」滞在中に51G~100Gでエンディングムービーが発生する。
●BLUE STEEL MODE
Trident BONUS後&BIG BONUS後から突入する、100G継続・1ゲーム0.2枚純増のRT。
<狙えカットイン>
発生した時点でボーナス期待度80%以上!?
<連続演出>
連続演出成功でボーナス濃厚。対戦相手と攻撃方法に注目。
・対戦相手
「コンゴウ<イ400<イ402<マヤ」の順にチャンス。イ400&イ402ならボーナス濃厚、暴走コンゴウならBIG BONUS以上濃厚。
=暴走コンゴウ=
RT「MENTAL MODEL MODE」
MIDDLE BONUS後から突入する、50G+α継続・1ゲーム0.2枚純増のRT。
※「MENTAL MODEL MODE」中のリールロックは大チャンス!
●演出タイプ
開始時に演出の異なる3タイプから選択可能。
<味方メンタルモデル>
演出頻度「高」
狙えカットイン頻度「高」
・高確率(赤帯)
高確率状態(赤帯)に移行すればチャンス。「ミニキャラ3体登場」「メンタルモデルステップアップ4段階目」なら必ず移行!?
=ミニキャラ3体登場=
=メンタルモデルステップアップ4段階目=
・メンタルモデルステップアップ
対応役矛盾でチャンスアップ。
=対応役=
イオナ・タカオ:リプレイorレア役!?
ハルナ・キリシマ:ベルorレア役!?
ヒュウガ:レア役!?
<敵メンタルモデル>
演出頻度「低」
狙えカットイン頻度「低」
・メンタルモデルステップアップ
発生した時点でレア役以上の可能性大!? 対応役矛盾でチャンスアップ。
=対応役=
コンゴウ・マヤ:右チェリーor滑り小Vリプ!?
イ400&イ402:スイカor滑り小Vリプ!?
※コンゴウなら大チャンス!
・霧くまsパトランプ演出
発生した時点でチャンスとなり、パトランプが光ればボーナス濃厚。
=チャンスアップ=
3体ならチャンス、5体ならBIG BONUS以上の期待度アップ。
<霧の生徒会>
演出頻度「中」
狙えカットイン頻度「低」
・集合演出
レア役成立で移行のチャンス。
=STEP1=
キャラ演出発生で集合演出へ移行。初めから霧の生徒会メンバーが複数人いるとチャンス。
=STEP2=
人数が増えていくほど期待度アップ。1人→3人集合など複数人集合でチャンス。
=STEP3=
霧の生徒会メンバー全員集合でボーナス濃厚。フラッシュバックの色が赤なら!?
●BAR図柄揃い
消化中にBAR図柄が揃えば、ボーナスor無限RT「ARS NOVA MODE」に突入!?
※「MENTAL MODEL MODE」中のリールロックは大チャンス!
●演出タイプ
開始時に演出の異なる3タイプから選択可能。
<味方メンタルモデル>
演出頻度「高」
狙えカットイン頻度「高」
・高確率(赤帯)
高確率状態(赤帯)に移行すればチャンス。「ミニキャラ3体登場」「メンタルモデルステップアップ4段階目」なら必ず移行!?
=ミニキャラ3体登場=
=メンタルモデルステップアップ4段階目=
・メンタルモデルステップアップ
対応役矛盾でチャンスアップ。
=対応役=
イオナ・タカオ:リプレイorレア役!?
ハルナ・キリシマ:ベルorレア役!?
ヒュウガ:レア役!?
<敵メンタルモデル>
演出頻度「低」
狙えカットイン頻度「低」
・メンタルモデルステップアップ
発生した時点でレア役以上の可能性大!? 対応役矛盾でチャンスアップ。
=対応役=
コンゴウ・マヤ:右チェリーor滑り小Vリプ!?
イ400&イ402:スイカor滑り小Vリプ!?
※コンゴウなら大チャンス!
・霧くまsパトランプ演出
発生した時点でチャンスとなり、パトランプが光ればボーナス濃厚。
=チャンスアップ=
3体ならチャンス、5体ならBIG BONUS以上の期待度アップ。
<霧の生徒会>
演出頻度「中」
狙えカットイン頻度「低」
・集合演出
レア役成立で移行のチャンス。
=STEP1=
キャラ演出発生で集合演出へ移行。初めから霧の生徒会メンバーが複数人いるとチャンス。
=STEP2=
人数が増えていくほど期待度アップ。1人→3人集合など複数人集合でチャンス。
=STEP3=
霧の生徒会メンバー全員集合でボーナス濃厚。フラッシュバックの色が赤なら!?
●BAR図柄揃い
消化中にBAR図柄が揃えば、ボーナスor無限RT「ARS NOVA MODE」に突入!?
リーチアクション
新規チャンス演出
2段階目で大チャンス!となる「リールロック」や「イオナ連続予告」など新規チャンス演出が追加されている。
●リールロック
発生した時点でチャンス。
<萌えカットイン>
リールロック1段階目。レア役のチャンス。
<狙えカットイン>
リールロック2段階目。揃えばボーナス濃厚、揃わなくてもチャンス。
●イオナ連続予告
レア役成立後に発生。続けば続くほどチャンス。
<色>
赤色まで続けば大チャンス!?
●リールロック
発生した時点でチャンス。
<萌えカットイン>
リールロック1段階目。レア役のチャンス。
<狙えカットイン>
リールロック2段階目。揃えばボーナス濃厚、揃わなくてもチャンス。
●イオナ連続予告
レア役成立後に発生。続けば続くほどチャンス。
<色>
赤色まで続けば大チャンス!?
連続演出
成功すれば、ボーナス濃厚となる連続演出を8種類搭載。
●想いを伝えろ
●愛のメンテナンス
●ともだち
●決死の脱出行
●対艦演習
<VSタカオ>
<VSハルナ>
<VSキリシマ>
・共通チャンスアップ
=タイトル色=
赤ならチャンス、キリン柄なら大チャンス!
=プッシュボタン=
プッシュボタン出現でチャンス。
●回想バトル
発生した時点でボーナス濃厚。
<次回予告>
●想いを伝えろ
●愛のメンテナンス
●ともだち
チャンス。
●決死の脱出行
大チャンス!
●対艦演習
<VSタカオ>
<VSハルナ>
<VSキリシマ>
チャンス。
・共通チャンスアップ
=タイトル色=
赤ならチャンス、キリン柄なら大チャンス!
=プッシュボタン=
プッシュボタン出現でチャンス。
●回想バトル
発生した時点でボーナス濃厚。
<次回予告>
↓
「想いを伝えろ」「愛のメンテナンス」「ともだち」「決死の脱出行」中に次回予告発生から突入。
リール配列
掲示板
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