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機種情報
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- メーカー
- エレコ
- タイプ
- 5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり1.4枚増加
- ボーナス仕様
- デビルボーナス 210枚
アモンボーナス 210枚
アーマゲドン 1セット50ゲーム
- ART「アーマゲドン」
- 1セット50G・1セット1.4枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。
※ボーナス込みは1ゲーム2.0枚純増
- 無限ART「妖鳥襲来」
- 次回ボーナス当選まで継続する無限ART。
- 天井について
- ART終了後、ボーナス間1,280ゲーム消化で、前兆を経由してARTに突入。
※消化ゲーム数はボーナスフラグ間を除く
台紹介
永井豪の人気漫画「デビルマン」とのタイアップ機。
ボーナスがART突入&継続のカギとなるゲーム性。さらに、次回ボーナス当選まで継続の無限ARTを搭載。
基本仕様は、1セット50G・1ゲーム1.4枚純増のART機で、継続システムはセットストック型。
※ボーナス込みは1ゲーム2.0枚純増
※次回ボーナス当選まで継続もあり
通常時は、ボーナス当選でART「アーマゲドン」のチャンス。「魔界ステージ」に移行すればボーナス+ARTのチャンス。
ボーナスは、デビルボーナスとアモンボーナスの2種類で、どちらも獲得枚数は210枚。デビルボーナスは、消化中の赤7図柄揃いや終盤に発生する「アーマゲドンチャンス」成功でART突入。アモンボーナスは当選した時点でARTが確定するだけではなく、ARTストックのチャンス。
ART中は、レア役でARTストックを抽選。また、ボーナス成立時はART再セット+50%以上でストック!? また「悪魔覚醒」移行でARTストック高確率状態となる。
その他、次回ボーナス当選まで継続する無限ART「妖鳥襲来」を搭載。
ボーナスがART突入&継続のカギとなるゲーム性。さらに、次回ボーナス当選まで継続の無限ARTを搭載。
基本仕様は、1セット50G・1ゲーム1.4枚純増のART機で、継続システムはセットストック型。
※ボーナス込みは1ゲーム2.0枚純増
※次回ボーナス当選まで継続もあり
通常時は、ボーナス当選でART「アーマゲドン」のチャンス。「魔界ステージ」に移行すればボーナス+ARTのチャンス。
ボーナスは、デビルボーナスとアモンボーナスの2種類で、どちらも獲得枚数は210枚。デビルボーナスは、消化中の赤7図柄揃いや終盤に発生する「アーマゲドンチャンス」成功でART突入。アモンボーナスは当選した時点でARTが確定するだけではなく、ARTストックのチャンス。
ART中は、レア役でARTストックを抽選。また、ボーナス成立時はART再セット+50%以上でストック!? また「悪魔覚醒」移行でARTストック高確率状態となる。
その他、次回ボーナス当選まで継続する無限ART「妖鳥襲来」を搭載。
ゲームの流れ
ART「アーマゲドン」は、主にボーナスから突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | アモンボーナス |
---|---|
1 | 1/16384 |
2 | 1/16384 |
3 | 1/16384 |
4 | 1/16384 |
5 | 1/16384 |
6 | 1/16384 |
設定 | デビルボーナス |
---|---|
1 | 1/304.8 |
2 | 1/304.8 |
3 | 1/290 |
4 | 1/290 |
5 | 1/269.7 |
6 | 1/269.7 |
設定 | デビルボーナス(赤7・赤7・赤7) |
---|---|
1 | 1/1724.6 |
2 | 1/2730.7 |
3 | 1/1092.3 |
4 | 1/2427.3 |
5 | 1/963.8 |
6 | 1/2048 |
設定 | デビルボーナス(白7・白7・白7) |
---|---|
1 | 1/1680.4 |
2 | 1/1236.5 |
3 | 1/2184.5 |
4 | 1/1110.8 |
5 | 1/1985.9 |
6 | 1/949.8 |
設定 | デビルボーナス(赤7・赤7・白7) |
---|---|
1 | 1/949.8 |
2 | 1/1337.5 |
3 | 1/744.7 |
4 | 1/1285 |
5 | 1/728.2 |
6 | 1/1260.3 |
設定 | デビルボーナス(白7・白7・赤7) |
---|---|
1 | 1/949.8 |
2 | 1/736.4 |
3 | 1/1365.3 |
4 | 1/736.4 |
5 | 1/1260.3 |
6 | 1/728.2 |
設定 | デビルボーナス(赤7頭合算) |
---|---|
1 | 1/612.5 |
2 | 1/897.8 |
3 | 1/442.8 |
4 | 1/840.2 |
5 | 1/414.8 |
6 | 1/780.2 |
設定 | デビルボーナス(白7頭合算) |
---|---|
1 | 1/606.8 |
2 | 1/461.5 |
3 | 1/840.2 |
4 | 1/442.8 |
5 | 1/771 |
6 | 1/412.2 |
設定 | ART初当り |
---|---|
1 | 1/566.2 |
2 | 1/554 |
3 | 1/542.4 |
4 | 1/486.2 |
5 | 1/509.1 |
6 | 1/387.3 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/299.3 |
2 | 1/299.3 |
3 | 1/284.9 |
4 | 1/284.9 |
5 | 1/265.3 |
6 | 1/265.3 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 98.4% |
2 | 99% |
3 | 101% |
4 | 104.1% |
5 | 109% |
6 | 115.2% |
各役払い出し
アモンボーナス
306枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 210枚)
デビルボーナス(獲得枚数 210枚)
306枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 210枚)
チェリー(獲得枚数 210枚)
1枚
スイカ
5枚
ベル
9枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】ボーナス当選でART「アーマゲドン」のチャンス。「魔界ステージ」に移行すればボーナス+ARTのチャンス。
【ボーナス】デビルボーナスとアモンボーナスの2種類で、どちらも獲得枚数は210枚。
【ボーナス】デビルボーナスは、消化中の赤7図柄揃いや終盤に発生する「アーマゲドンチャンス」成功でART突入。
【ボーナス】アモンボーナスは当選した時点でARTが確定するだけではなく、ARTストックのチャンス。
【ART】レア役でARTストックを抽選。また、ボーナス成立時はART再セット+50%以上でストック!?
【ART】「悪魔覚醒」移行でARTストック高確率状態。
【ART】次回ボーナス当選まで継続する無限ART「妖鳥襲来」を搭載。
【ボーナス】デビルボーナスとアモンボーナスの2種類で、どちらも獲得枚数は210枚。
【ボーナス】デビルボーナスは、消化中の赤7図柄揃いや終盤に発生する「アーマゲドンチャンス」成功でART突入。
【ボーナス】アモンボーナスは当選した時点でARTが確定するだけではなく、ARTストックのチャンス。
【ART】レア役でARTストックを抽選。また、ボーナス成立時はART再セット+50%以上でストック!?
【ART】「悪魔覚醒」移行でARTストック高確率状態。
【ART】次回ボーナス当選まで継続する無限ART「妖鳥襲来」を搭載。
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにボーナス図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時は、ボーナス当選が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別 ボーナス当選期待度
低 リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンスリプレイ
強チェリー
高 中段チェリー
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<スイカ>
<チャンスリプレイA>
<チャンスリプレイB>
※出目は一例
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにボーナス図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時は、ボーナス当選が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別 ボーナス当選期待度
低 リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンスリプレイ
強チェリー
高 中段チェリー
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<スイカ>
<チャンスリプレイA>
<チャンスリプレイB>
※出目は一例
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時のステージは「街ステージ」「学校ステージ」「屋上ステージ」「魔界ステージ」の4種類。
<街ステージ>
<学校ステージ>
<屋上ステージ>
移行すればチャンス。
<魔界ステージ>
移行すればボーナス+ART「アーマゲドン」のチャンス。
通常時のステージは「街ステージ」「学校ステージ」「屋上ステージ」「魔界ステージ」の4種類。
<街ステージ>
<学校ステージ>
<屋上ステージ>
移行すればチャンス。
<魔界ステージ>
移行すればボーナス+ART「アーマゲドン」のチャンス。
デビルボーナス
獲得枚数は210枚。ボーナス当選時にART「アーマゲドン」を抽選し、ART期待度は50%以上。
※ART中は50%で1セット以上のストックを獲得
●7図柄の組み合わせ
赤7頭(赤7・赤7・赤7/赤7・赤7・白7)と白7頭(白7・白7・白7/白7・白7・赤7)の比率に秘密が!?
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
<赤7を狙え!!>
演出が発生した時点でART確定!?
赤7図柄がダブルラインで揃えば!?
<キャラボイス>
逆押しで左リールに「赤7・チェリー・赤7」が3回停止すればキャラボイスが発生。デビルマン以外のキャラクターなら!?
●アーマゲドンチャンス
ラスト3ゲームは「アーマゲドンチャンス」へ突入。シンプルなルーレットでART当否を告知する。
<通常時のルーレット配列>
基本的に「ハズレ」「アーマゲドン」が交互に出現する配列。
<ART中のルーレット配列>
基本的に「ハズレ」「悪魔降臨」が交互に出現する配列。ボーナス当選時にARTを再セットするため、ハズレ以外なら2セット以上の継続が確定する。
・悪魔降臨
ストック確定。
・悪魔降臨(金)
複数ストック!?
・悪魔覚醒
ストック高確率状態「悪魔覚醒」をストック。
・妖鳥襲来
次回ボーナス当選まで継続する無限ART「妖鳥襲来」に突入。
<チャンスパターン>
基本配列以外ならチャンス。配列が変化したり、変動パターンが異なる場合もあり。また、ハズレ停止でもPUSHボタンが出現すれば!?
※ART中は50%で1セット以上のストックを獲得
●7図柄の組み合わせ
赤7頭(赤7・赤7・赤7/赤7・赤7・白7)と白7頭(白7・白7・白7/白7・白7・赤7)の比率に秘密が!?
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
<赤7を狙え!!>
演出が発生した時点でART確定!?
赤7図柄がダブルラインで揃えば!?
<キャラボイス>
逆押しで左リールに「赤7・チェリー・赤7」が3回停止すればキャラボイスが発生。デビルマン以外のキャラクターなら!?
●アーマゲドンチャンス
ラスト3ゲームは「アーマゲドンチャンス」へ突入。シンプルなルーレットでART当否を告知する。
<通常時のルーレット配列>
基本的に「ハズレ」「アーマゲドン」が交互に出現する配列。
<ART中のルーレット配列>
基本的に「ハズレ」「悪魔降臨」が交互に出現する配列。ボーナス当選時にARTを再セットするため、ハズレ以外なら2セット以上の継続が確定する。
・悪魔降臨
ストック確定。
・悪魔降臨(金)
複数ストック!?
・悪魔覚醒
ストック高確率状態「悪魔覚醒」をストック。
・妖鳥襲来
次回ボーナス当選まで継続する無限ART「妖鳥襲来」に突入。
<チャンスパターン>
基本配列以外ならチャンス。配列が変化したり、変動パターンが異なる場合もあり。また、ハズレ停止でもPUSHボタンが出現すれば!?
アモンボーナス
獲得枚数は210枚。当選した時点でART「アーマゲドン」確定!? さらに、消化中はARTストックのチャンスで、平均上乗せ数は5セット。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●ARTストック抽選
デビルマンが攻撃すればストック確定!?
<演出発生時>
演出発生時は赤7図柄を狙い、揃えばストック確定。
左リールに「赤7・チェリー・赤7」が停止すれば赤7図柄揃い確定!?
・シングルライン
1セット以上ストック!?
・ダブルライン
2セット以上ストック!?
<ベル揃い>
ベル揃いでも攻撃がヒットすればストック!?
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●ARTストック抽選
デビルマンが攻撃すればストック確定!?
<演出発生時>
演出発生時は赤7図柄を狙い、揃えばストック確定。
左リールに「赤7・チェリー・赤7」が停止すれば赤7図柄揃い確定!?
・シングルライン
1セット以上ストック!?
・ダブルライン
2セット以上ストック!?
<ベル揃い>
ベル揃いでも攻撃がヒットすればストック!?
ART「アーマゲドン」
1セット50G・1ゲーム1.4枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。
※ボーナス込みは1ゲーム2.0枚純増
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ステージ
滞在ステージでART継続を示唆。ステージは3種類あり「砂漠<夕方<夜」の順に期待度アップ。
<砂漠>
<夕方>
<夜>
●ART中の抽選
レア役でARTストックを抽選。また、ボーナス成立時はART再セット+50%以上でストック!?
■小役別ARTセットストック期待度
低 ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンスリプレイ
ボーナス
高 中段チェリー
●デーモンバトル
レア役成立で発展が期待できる3G~5Gのバトル演出。バトル勝利でARTストックorボーナス!?
<タイトル>
文字色が赤や青なら期待度アップ。
<対戦相手>
対戦相手で勝利期待度&報酬が変化。
■対戦相手別 勝利期待度
低 ゼノン
ザン
アラクネ
高 サイコジェニー・カイム
確 サタン
・ゼノン
・ザン
・アラクネ
・サイコジェニー
勝利すれば「悪魔覚醒」をストック!?
・カイム
勝利すれば次回ボーナス当選まで継続の無限ART「妖鳥襲来」をストック!?
・サタン
出現した時点でボーナス濃厚。
●悪魔覚醒
1セット終了まで継続するARTストック高確率状態。ステージ移行演出から突入することもあり。
<注目ポイント>
・セット数
ART開始1セット目や5の倍数セットなど、突入しやすいセットが存在!?
・強レア役
「弱チェリー」「スイカ」以外のレア役成立でストック確定!?
・ボーナス
ボーナス当選で次回も「悪魔覚醒」へ突入!?
・デーモンバトル
滞在中はバトルに発展した時点で勝利確定。
●セット終了時
1セット終了時は扉の色に注目。赤扉なら継続のチャンス。金扉なら!?
※ボーナス込みは1ゲーム2.0枚純増
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ステージ
滞在ステージでART継続を示唆。ステージは3種類あり「砂漠<夕方<夜」の順に期待度アップ。
<砂漠>
<夕方>
<夜>
ART継続確定!?
●ART中の抽選
レア役でARTストックを抽選。また、ボーナス成立時はART再セット+50%以上でストック!?
■小役別ARTセットストック期待度
低 ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンスリプレイ
ボーナス
高 中段チェリー
●デーモンバトル
レア役成立で発展が期待できる3G~5Gのバトル演出。バトル勝利でARTストックorボーナス!?
<タイトル>
文字色が赤や青なら期待度アップ。
<対戦相手>
対戦相手で勝利期待度&報酬が変化。
■対戦相手別 勝利期待度
低 ゼノン
ザン
アラクネ
高 サイコジェニー・カイム
確 サタン
・ゼノン
・ザン
・アラクネ
・サイコジェニー
勝利すれば「悪魔覚醒」をストック!?
・カイム
勝利すれば次回ボーナス当選まで継続の無限ART「妖鳥襲来」をストック!?
・サタン
出現した時点でボーナス濃厚。
●悪魔覚醒
1セット終了まで継続するARTストック高確率状態。ステージ移行演出から突入することもあり。
<注目ポイント>
・セット数
ART開始1セット目や5の倍数セットなど、突入しやすいセットが存在!?
・強レア役
「弱チェリー」「スイカ」以外のレア役成立でストック確定!?
・ボーナス
ボーナス当選で次回も「悪魔覚醒」へ突入!?
・デーモンバトル
滞在中はバトルに発展した時点で勝利確定。
●セット終了時
1セット終了時は扉の色に注目。赤扉なら継続のチャンス。金扉なら!?
無限ART「妖鳥襲来」
次回ボーナス当選まで継続する無限ART。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●シレーヌバトル
バトル発展でボーナス当選の可能性あり。
<決着つかず>
無限ART継続。
<デビルマン勝利>
ボーナス確定となり、無限ARTは終了する。
・エピソード
ボーナス中は「シレーヌ」と「カイム」のエピソードが発生。
●ARTストック
無限ART中もART「アーマゲドン」のセットストックを抽選しているが告知は一切発生せず、通常のARTがどこまで継続するか分からない!?
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●シレーヌバトル
バトル発展でボーナス当選の可能性あり。
<決着つかず>
無限ART継続。
<デビルマン勝利>
ボーナス確定となり、無限ARTは終了する。
・エピソード
ボーナス中は「シレーヌ」と「カイム」のエピソードが発生。
●ARTストック
無限ART中もART「アーマゲドン」のセットストックを抽選しているが告知は一切発生せず、通常のARTがどこまで継続するか分からない!?
リーチアクション
フリーズ演出
発生した時点でアモンボーナスが確定するプレミアム演出。
リール配列
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