設置店検索
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- 設置店 3,426 店舗
更新情報
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2025/10/15
設定推測
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2025/10/15
演出法則(通常時)(演出情報)
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2025/10/15
BT中の小役確率(小役確率)
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2025/09/30
擬似RT状態について(内部状態関連)
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2025/09/30
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2025/09/04
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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2025/09/04
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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2025/08/29
BB終了画面について(演出情報)
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2025/08/29
ボーナスについて(かんたん初打講座)
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2025/08/29
通常時の小役確率(小役確率)
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2025/08/29
RB中のカードについて(演出情報)
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2025/08/29
通常時の打ち方(打ち方)
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2025/08/29
ボーナス中の打ち方(打ち方)
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2025/08/29
演出法則(ゲームカスタム)(演出情報)
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2025/08/09
出玉率
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2025/08/09
リール配列
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2025/08/09
ボーナス確率
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2025/08/09
配当表
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2025/08/09
情報(かんたん初打講座)
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2025/08/09
基本仕様(かんたん初打講座)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
ボーナス確率
| 設定 | BB | RB | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/299.3 | 1/383.3 | 1/168.0 |
| 設定2 | 1/293.9 | 1/376.6 | 1/165.1 |
| 設定3 | 1/284.9 | 1/358.1 | 1/158.7 |
| 設定4 | 1/274.2 | 1/334.4 | 1/150.7 |
| 設定5 | 1/262.1 | 1/299.3 | 1/139.7 |
| 設定6 | 1/240.1 | 1/247.3 | 1/121.8 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 | 完全攻略 |
| 設定1 | 98.1% | 99.3% |
| 設定2 | 99.2% | 100.5% |
| 設定3 | 101.2% | 102.5% |
| 設定4 | 103.7% | 105.0% |
| 設定5 | 106.6% | 108.0% |
| 設定6 | 112.3% | 114.0% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | ベル | スイカ |
| 設定1 | 1/6.0 | 1/73.6 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| チェリー | 1/91.0 |
| 確定チェリー | 1/21845.0 |
| チャンス目 | 1/46.5 |
| ピラミッド揃い | 1/8192.0 |
BT中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | BAR揃い | ハズレ |
| 設定1 | 1/1.3 | 1/420.1 |
| 設定2 | 1/1.3 | 1/420.1 |
| 設定3 | 1/1.3 | 1/420.1 |
| 設定4 | 1/1.4 | 1/30.0 |
| 設定5 | 1/1.4 | 1/30.0 |
| 設定6 | 1/1.4 | 1/30.0 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 15枚役 | 1/8.7 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
BIG BONUS (最大獲得枚数:約356枚)(※1) |
![]() ![]() |
REGULAR BONUS (最大獲得枚数:約107枚) |
![]() |
2or4or15枚 |
![]() |
4枚 |
![]() |
6枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にボーナスのみで出玉を増やすタイプ。
毎G成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
チャンス目成立でボーナス当選に期待。チャンス目確率は約1/46。
多彩なゲーム性カスタムを搭載。
「らくらくパス」使用で自分だけのカスタムをすぐに呼び出すことも可能となっている。
ボーナスは「BIG BONUS」「REG BONUS」の2種類。
BIG BONUSは必ずボーナストリガーが発動し、獲得枚数は約356枚。
REG BONUSの最大獲得枚数は約107枚。
毎G成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
チャンス目成立でボーナス当選に期待。チャンス目確率は約1/46。
多彩なゲーム性カスタムを搭載。
「らくらくパス」使用で自分だけのカスタムをすぐに呼び出すことも可能となっている。
ボーナスは「BIG BONUS」「REG BONUS」の2種類。
BIG BONUSは必ずボーナストリガーが発動し、獲得枚数は約356枚。
REG BONUSの最大獲得枚数は約107枚。
通常時のゲーム性

通常時は毎Gボーナス抽選が行われる。
チャンス目成立でボーナスの期待高。
チャンス目確率は約1/46。
| フラグ別のボーナス当選期待度(設定1) | |
| フラグ | 期待度 |
| ベル | 0.1%(※1) |
| スイカ | 0.9% (BB濃厚) |
| チェリー | 7.1% |
| チャンス目 | 20.0% |
| 確定チェリー | 100%(※2) |
| ピラミッド揃い (ピラミッドちゃれんじ中を除く) |
100% (BB濃厚) |
(※2)確定チェリー重複時は赤頭ボーナス濃厚

ピラミッドちゃれんじ発生時はボーナス当選の期待大。
逆押しでピラミッドを狙い、リール上に停止したピラミッドの個数により期待度が変化する。
| ピラミッドちゃれんじ発生時のボーナス当選期待度 | |
| 停止個数 | 期待度 |
| 1個 | 33% |
| 2個 | 57% |
| 3個 | 100% |

ボーナスの当否は演出や出目で告知。
チャンス目成立後は「高確率」発展でボーナスに期待。

また、通常時は非遊技状態時に左右の停止ボタンから演出カスタムの設定が可能。
カスタムは全3種類でそれぞれ演出内容や法則が異なる。
| 演出カスタム別の特徴 | |
| 演出カスタム | 特徴 |
![]() クレアの秘宝伝(デフォルト) |
クレアの秘宝伝お馴染みのチャンス演出やパターンで楽しめる |
![]() 吉宗カスタム |
演出の対応役矛盾やシンボル矛盾など、演出と出目の組合わせで楽しめる |
![]() 番長カスタム |
番長と言えば!の熱い演出で楽しめる |
![]() 秘宝カスタム |
高確率はボーナス期待度50%以上 初代秘宝伝と同じ期待感で楽しめる |
【ゲームカスタム】

十字キーの「OK」ボタンからゲームカスタムの設定が可能。
カスタムは全4種類でそれぞれ特徴が異なる。

また、設定後に表示される「らくらくパス」を覚えておくことで、次回遊技時に自分だけのカスタムをすぐに呼び出すことができる。
| ゲームカスタムの特徴 | |
| ゲームカスタム | 特徴 |
| ずっきゅんカスタム | 予告音発生で期待度アップ 期待度も自由にカスタム可能 |
| ぶるぶるカスタム | BETでボタンが振動すれば期待大 |
| ステップアップカスタム | 変則のステップアップなど特殊パターンの占有率がアップ |
| プレミアカスタム | プレミア演出発生率アップ 発生でBB濃厚 |
【ボーナス当選契機について】

ボーナス入賞時にPUSHボタンを押すと液晶左右の内側(青枠部分)にあるランプが発光。
ランプ色に応じて当選契機が判別できる。
| ランプ色別の当選契機示唆 | |
| ランプ色 | 当選契機 |
| 青点滅 | 逆押し役(※) |
| 黄点灯 | ベル |
| 赤点灯 | チェリー |
| 赤点滅 | 確定チェリー |
| 緑点灯 | スイカ |
| 紫点灯 | チャンス目 |
| 紫点滅 | ピラミッド揃い |
ボーナスについて
|
■概要
同色7揃いor異色7揃いから突入するボーナス。
獲得枚数約356枚(BT含む)。

消化中は逆押し適当打ち後、左リールに[黄7・スイカ・黄7]を狙い、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
成功後は順押し適当打ち消化でOK。

ボーナス消化後はボーナストリガー(BT)が発動。
「BARを狙え」演出が発生したら、指示に従い全リールに白BARを狙う。
BAR揃いでボーナスを獲得。
BIG中と同様の打ち方で消化し、消化後に通常へ戻る。
|
■概要
[黄7・黄7・BAR]揃いor[赤7・赤7・BAR]揃いから突入するボーナス。
最大獲得枚数107枚。

消化中は右リールのピラミッド図柄を避けつつ、右・中リール停止後、左リールに[黄7・スイカ・黄7]を狙い、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
成功後は左リールのブランク図柄付近を避けつつ、順押し消化でOK。
情報
『初代クレア』がパワーアップし、ボーナストリガー(BT)搭載のスマスロで登場。
ボーナス確率は設定1で約1/168と変わらない遊びやすさを実現。
BBは必ずBTが発動し、約358枚獲得可能と誰でもBTの魅力を体感しやすいスペックとなっている。
初代クレアの演出は勿論、演出カスタムで吉宗・番長・秘宝伝が選択可能に。
BBの楽曲数もシリーズ最大の77曲を搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
ボーナス確率は設定1で約1/168と変わらない遊びやすさを実現。
BBは必ずBTが発動し、約358枚獲得可能と誰でもBTの魅力を体感しやすいスペックとなっている。
初代クレアの演出は勿論、演出カスタムで吉宗・番長・秘宝伝が選択可能に。
BBの楽曲数もシリーズ最大の77曲を搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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| 代表的なリーチ目一例 | |
| ボーナス濃厚出目 | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| BB濃厚出目 | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ボーナス中の打ち方
【BB・BT(BAR揃い後)中】
▼獲得枚数アップ手順
![クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ ボーナストリガーver. 打ち方 ボーナス中の打ち方]()
消化中は逆押し適当打ち後、左リールに[黄7・スイカ・黄7]を狙い、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
成功後は順押し適当打ち消化でOK。
【BT発動中】
![クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ ボーナストリガーver. 打ち方 ボーナス中の打ち方]()
「BARを狙え」演出が発生したら、指示に従い全リールに白BARを狙う。
また、カットインが発生するまでは通常時の打ち方で消化する。
【RB中】
▼獲得枚数アップ手順
![クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ ボーナストリガーver. 打ち方 ボーナス中の打ち方]()
消化中は右リールのピラミッド図柄を避けつつ、右・中リール停止後、左リールに[黄7・スイカ・黄7]を狙い、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
成功後は左リールのブランク図柄付近を避けつつ、順押し消化でOK。
▼獲得枚数アップ手順

消化中は逆押し適当打ち後、左リールに[黄7・スイカ・黄7]を狙い、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
成功後は順押し適当打ち消化でOK。
【BT発動中】

「BARを狙え」演出が発生したら、指示に従い全リールに白BARを狙う。
また、カットインが発生するまでは通常時の打ち方で消化する。
【RB中】
▼獲得枚数アップ手順

消化中は右リールのピラミッド図柄を避けつつ、右・中リール停止後、左リールに[黄7・スイカ・黄7]を狙い、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
成功後は左リールのブランク図柄付近を避けつつ、順押し消化でOK。
演出情報
演出法則(通常時)
【クレアの秘宝伝(演出カスタム無し)】
【吉宗カスタム】
【番長カスタム】
【秘宝カスタム】
【演出カスタム法則】
演出カスタムの変更はレア小役成立後の前兆終了or特定G数消化まで不可。
また、ボーナス当選中も変更出来ないため、レア小役を引いていないのに演出カスタムの変更が出来なければボーナス当選中であることが濃厚となる。
【ピラミッドちゃれんじ】
ピラミッドちゃれんじは内部的に「右ピラミッド」「右中ピラミッド」「右左ピラミッド」「ピラミッド揃い」のいずれかのフラグが成立。
なお、順押しするとリプレイorチャンス目が停止する。
(※)目押しせずに逆押しした場合はリプレイが停止
【隠しボタン】
![クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ ボーナストリガーver. 演出 演出法則(通常時)]()
連続演出中にPUSHボタンを押すと液晶左右の内側(青枠部分)にあるランプが発光。
ランプ色に応じて成立役が示唆され、矛盾すればボーナス濃厚。
また、ランプ点灯時は基本パターンで、点滅する強パターンなら成立役矛盾の期待大となる。
| クレア秘宝伝中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() クレア変身演出 |
期待度:90% |
| ロングパターンならBB濃厚 | |
![]() アイキャッチ演出 |
「子供クレア」 通路ステージなら高確率以上 |
| 「シャロン」 水辺ステージなら高確率以上 |
|
| 「レオン」 遺跡ステージなら高確率以上 |
|
| 「大人クレア」 期待度:80% |
|
| 「プレミア」 BB濃厚 |
|
![]() ステップアップ演出 (液晶両サイドのランプ) |
ステップ4なら高確率以上 |
| ステップ4+紫ランプならボーナス濃厚 | |
| ステップ4+レインボーランプならBB濃厚 | |
![]() 高確率 |
期待度:33%以上 |
| 高確率中にチャンス目成立でボーナス濃厚 | |
![]() 扉ミッション |
豪華な扉+レア小役否定でボーナス濃厚 |
![]() 修行ミッション |
オーラ有+レア小役否定でボーナス濃厚 |
![]() 発掘ミッション |
カナヅチ(銀)+小役否定でボーナス濃厚 |
| ゴールデンハンマー+レア小役否定でボーナス濃厚 | |
![]() 連続演出 |
2G以上チャンスアップ発生でボーナス濃厚 |
| 3G連続でチャンスアップ発生ならBB濃厚 | |
【吉宗カスタム】
| 吉宗カスタム中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 高確率 |
期待度:42% |
| 最終Gに暗転以外の演出発生でボーナス濃厚 | |
![]() 鷹狩り |
突入時点でBB濃厚 |
![]() 剣豪対決演出 |
雑魚の残り%が55%・33%ならボーナス濃厚 77%・8%・1%ならBB濃厚 |
![]() 悪者成敗演出 |
ベカン子が相手ならボーナス濃厚 |
![]() 食べ比べ演出 |
1G目から白目ならボーナス濃厚 |
![]() 追っかけ演出 |
1G目から怒りならボーナス濃厚 |
| BB中 | 前回のボーナスから32G以内に爺BBを選択すると消化中の後半が南国画面に変化 BB1G連で爺BBを選択すると消化中の後半が南国(夜)画面に変化 |
【番長カスタム】
| 番長カスタム中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 次回予告 |
期待度:99% 当選時はBB濃厚 |
| ステージチェンジ演出 | チャンス目なら期待度:95% |
| 前回のステージチェンジから10G以内にシャッターが閉まればボーナス濃厚 | |
![]() 子供気演出 |
対決発展以上濃厚 発展しなければボーナス濃厚 |
![]() ドッジボール対決 |
期待度:95% |
![]() 特訓 |
期待度:30%以上 |
| 開始後3G発展or5G目まで発展しなければボーナス濃厚 | |
| 連続演出敗北後のBET特訓発生でBB濃厚 | |
| 対決・特訓発展ルール (レア小役を連続で引いた場合などを除く) |
「チェリー」 成立Gで対決に発展すればボーナス濃厚 |
| 「スイカ」 対決に発展すればBB濃厚 |
|
| 「チャンス目」 次Gまでに対決or特訓に発展 矛盾すればボーナス濃厚 |
|
【秘宝カスタム】
| 秘宝カスタム中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 連続演出 |
レア小役成立の次Gまでに発展:基本パターン 2G目に発展で期待度:50% 3G目に発展で期待度:98% |
| チャンス目からトロッコ発展で高確率期待度:75% | |
| チャンス目からおばけルーレット→お面まで進むと高確率期待度:75% | |
| トラップ発展で初回からドラゴンバトルなら高確率濃厚 | |
![]() 高確率 |
期待度:50%以上 |
| 高確率中にチャンス目成立でボーナス濃厚 | |
![]() 無限高確率 |
突入時点でBB濃厚 |
![]() 神の声演出 |
期待度:80%以上 小役ならボーナス濃厚 |
【演出カスタム法則】
演出カスタムの変更はレア小役成立後の前兆終了or特定G数消化まで不可。
また、ボーナス当選中も変更出来ないため、レア小役を引いていないのに演出カスタムの変更が出来なければボーナス当選中であることが濃厚となる。
【ピラミッドちゃれんじ】
ピラミッドちゃれんじは内部的に「右ピラミッド」「右中ピラミッド」「右左ピラミッド」「ピラミッド揃い」のいずれかのフラグが成立。
なお、順押しするとリプレイorチャンス目が停止する。
| 成立フラグの特徴 | |
| 逆押し時の停止形(※) | 順押しの停止形 |
| 右ピラミッド | リプレイ |
| 右中ピラミッド | チャンス目 |
| 右左ピラミッド | リプレイ |
| ピラミッド揃い | チャンス目 |
| ピラミッドちゃれんじ概要 | |
| 項目 | 確率 |
| 出現率 | 1/744.7 |
| トータル期待度 | 50.0% |
| ピラミッドちゃれんじの ボーナス期待度・出現割合 |
||
| ピラミッド停止個数 | ボーナス期待度 | 出現割合 |
| 1個停止 | 33.3% | 44.3% |
| 2個停止 | 57.1% | 47.7% |
| ピラミッド揃い | 100% | 8.0% |
| ピラミッドちゃれんじの演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| %表示 | 30%・50%・80%・100%の4種類 |
| 逆押し時はピラミッドがリールに停止したタイミングで%が格上げされていき期待度を示唆 右ピラミッド+50%以上ならBB濃厚(全リールにピラミッド狙い時限定) |
|
| 順押し時は%が「?」のまま変化せず、第3停止後にPUSHを押すと期待度が表示 リプレイで80%告知orチャンス目で30%告知ならBB濃厚 |
|
【隠しボタン】

連続演出中にPUSHボタンを押すと液晶左右の内側(青枠部分)にあるランプが発光。
ランプ色に応じて成立役が示唆され、矛盾すればボーナス濃厚。
また、ランプ点灯時は基本パターンで、点滅する強パターンなら成立役矛盾の期待大となる。
演出法則(ゲームカスタム)
【ずっきゅんカスタム】
予告音発生時の期待度を選択でき、さらに各レア小役ごとに予告音発生時の期待度を調整できる。
【ぶるぶるカスタム】
チャンス目成立時にPUSHボタンを押すと、ボーナス重複時の50%でぶるぶる(ボタン振動)が発生する。
予告音発生時の期待度を選択でき、さらに各レア小役ごとに予告音発生時の期待度を調整できる。
| ずっきゅんカスタムの内容詳細 | |
| カスタム | 詳細 |
| わくわく | 予告音発生率:約1/40 |
| 予告音期待度:15% | |
| 予告音発生でレア小役濃厚の鳴りやすさ重視カスタム (スイカ成立時はボーナス濃厚) |
|
| どきどき |
予告音発生率:約1/100 |
| 予告音期待度:40% | |
| それなりの頻度と期待度のバランス重視カスタム (スイカ成立時はボーナス濃厚) |
|
| あつあつ |
予告音発生率:約1/240 |
| 予告音期待度:90% | |
| 鳴れば期待大の期待度重視カスタム (スイカ成立時はボーナス濃厚) |
|
| わがまま | 設定に応じた変化を画面で確認可能 |
| 各レア小役ごとの期待度を5段階で設定可能 (OFF・25%・50%・75%・99%) BBのみで発生も選べる |
|
【ぶるぶるカスタム】
チャンス目成立時にPUSHボタンを押すと、ボーナス重複時の50%でぶるぶる(ボタン振動)が発生する。
BB終了画面について
BB終了画面ではスタンプやコパンダトロフィーが出現することがある。
出現した種類に応じて設定示唆が行われる。
出現した種類に応じて設定示唆が行われる。
| BB終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
| スタンプ・トロフィーなし | 基本パターン |
| スタンプ | |
| スタンプ | 示唆内容 |
![]() レオン |
偶数設定示唆 |
![]() 子供クレア |
高設定示唆(弱) |
![]() シャロン |
高設定示唆(強) |
| コパンダトロフィー | |
| トロフィー | 示唆内容 |
![]() 銅 |
設定2以上濃厚 |
![]() 銀 |
設定3以上濃厚 |
![]() 金 |
設定4以上濃厚 |
![]() イナズマ |
設定5以上濃厚 |
![]() レインボー |
設定6濃厚 |
RB中のカードについて
RB中はカード(演出カスタム中はシール)が出現する。
カードの種類に応じて設定示唆が行われる。
カードの種類に応じて設定示唆が行われる。
| RB中出現カード(シール)の示唆 | |
| カード(シール) | 示唆内容 |
![]() 銅 |
基本パターン |
![]() 銀 |
高設定示唆(弱) |
![]() 金 |
高設定示唆(強) |
![]() 赤 |
設定4以上濃厚 |
| ALL銀・金 | |
| 赤2回 | 設定6濃厚 |
解析情報
天井
天井
天井機能非搭載。
設定推測
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
▼通常時の小役確率に設定差あり
▼BT中の小役確率に設定差あり
▼ボーナス同時当選期待度に設定差あり
▼以下の要素に設定差あり
・チェリー+RBは高設定ほど出現しやすい模様
・ボーナストリガー(BT)発動中のハズレは高設定ほど出現しやすい模様
▼BB終了画面に示唆要素あり
BB終了画面ではスタンプやコパンダトロフィーが出現することがある。
出現した種類に応じて設定示唆が行われる。
▼RB中のカードに示唆要素あり
RB中はカード(演出カスタム中はシール)が出現する。
カードの種類に応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | BB | RB | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/299.3 | 1/383.3 | 1/168.0 |
| 設定2 | 1/293.9 | 1/376.6 | 1/165.1 |
| 設定3 | 1/284.9 | 1/358.1 | 1/158.7 |
| 設定4 | 1/274.2 | 1/334.4 | 1/150.7 |
| 設定5 | 1/262.1 | 1/299.3 | 1/139.7 |
| 設定6 | 1/240.1 | 1/247.3 | 1/121.8 |
▼通常時の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | ベル | スイカ |
| 設定1 | 1/6.0 | 1/73.6 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
▼BT中の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | BAR揃い | ハズレ |
| 設定1 | 1/1.3 | 1/420.1 |
| 設定2 | 1/1.3 | 1/420.1 |
| 設定3 | 1/1.3 | 1/420.1 |
| 設定4 | 1/1.4 | 1/30.0 |
| 設定5 | 1/1.4 | 1/30.0 |
| 設定6 | 1/1.4 | 1/30.0 |
▼ボーナス同時当選期待度に設定差あり
| フラグ別のボーナス同時当選期待度 | |||
| 設定 | ベル | スイカ | チェリー |
| 設定1 | 0.1% | 0.9% | 7.1% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | チャンス目 | 確定チェリー |
ピラミッド揃い |
| 設定1 | 20.0% | 100% | 100% |
| 設定2 | 調査中 | ||
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
▼以下の要素に設定差あり
・チェリー+RBは高設定ほど出現しやすい模様
・ボーナストリガー(BT)発動中のハズレは高設定ほど出現しやすい模様
▼BB終了画面に示唆要素あり
BB終了画面ではスタンプやコパンダトロフィーが出現することがある。
出現した種類に応じて設定示唆が行われる。
| BB終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
| スタンプ・トロフィーなし | 基本パターン |
| スタンプ | |
| スタンプ | 示唆内容 |
![]() レオン |
偶数設定示唆 |
![]() 子供クレア |
高設定示唆(弱) |
![]() シャロン |
高設定示唆(強) |
| コパンダトロフィー | |
| トロフィー | 示唆内容 |
![]() 銅 |
設定2以上濃厚 |
![]() 銀 |
設定3以上濃厚 |
![]() 金 |
設定4以上濃厚 |
![]() イナズマ |
設定5以上濃厚 |
![]() レインボー |
設定6濃厚 |
▼RB中のカードに示唆要素あり
RB中はカード(演出カスタム中はシール)が出現する。
カードの種類に応じて設定示唆が行われる。
| RB中出現カード(シール)の示唆 | |
| カード(シール) | 示唆内容 |
![]() 銅 |
基本パターン |
![]() 銀 |
高設定示唆(弱) |
![]() 金 |
高設定示唆(強) |
![]() 赤 |
設定4以上濃厚 |
| ALL銀・金 | |
| 赤2回 | 設定6濃厚 |
内部状態関連
擬似RT状態について
通常時は初代クレアのRT状態を擬似的に再現。
リプレイ後5G以内orベル後3G以内にチャンス目を引いて高確率に移行すれば期待大となる。
リプレイ後5G以内orベル後3G以内にチャンス目を引いて高確率に移行すれば期待大となる。
| 擬似RT状態の特徴 | |
| 状態 | 特徴 |
| 擬似RT0 | 基本となる通常時の状態 |
| 擬似RT1 | 滞在中は基本的にチャンス目から高確率(特訓)には移行しない 高確率(特訓)移行でボーナス濃厚となる状態 |
| 状況別の遷移先 | |
| 状況 | 遷移先 |
| 設定変更後・高確率(特訓)後・ボーナス後 | 擬似RT0へ |
| リプレイ・ベル成立後 | 擬似RT1へ リプレイ後:5G間滞在、ベル後:3G間滞在 規定G数消化で擬似RT0へ |
| 擬似RT状態の法則 |
| ①高確率(特訓)からの連続演出中はすでに擬似RT0状態 (クレアの高確率は連続演出発展時の1G前から擬似RT0) |
| ②擬似RT1中に再度ベルやリプレイを引いても滞在G数の延長は行われない |
| ③ピラミッドちゃれんじからの高確率は例外 |
| ④変則押しでのリプレイやベルは上記のルールから外れる場合がある |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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