スロット バットマン

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機種情報

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メーカー
エレコ
タイプ
5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.3枚増加
ボーナス仕様
ダークナイトラッシュ 50ゲーム+α
ビッグボーナス   30ゲーム
チャンスゾーン「(スーパー)ブラックゲートチャレンジ」
「ブラックゲートチャレンジ」は15ゲーム+α継続するART「ダークナイトラッシュ」突入のチャンスゾーンで、期待度は50%以上。「スーパーブラックゲートチャレンジ」なら期待度は90%以上。
ART「ダークナイトラッシュ」
1セット50G+α・1ゲーム2.3枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
ART中「上乗セレクト」
宝箱を選んでART「ダークナイトラッシュ」のゲーム数を上乗せする、ARTゲーム数上乗せゲーム。
ART中「クレイジージョーカーバトル」
10ゲーム+α継続する「上乗セレクト」ストックゾーン。毎ゲーム全役で「上乗セレクト」のストック抽選が行われる。
ビッグボーナス
1セット30G・1ゲーム2.3枚純増のARTによる擬似ボーナス。
断罪の刻
どこからでも発生する0ゲーム連のARTゲーム数上乗せゾーン。ボタンPUSHが成功する毎にARTゲーム数が100ゲーム上乗せされる。

台紹介

世界的な大人気ヒーロー「バットマン」とのタイアップ機。

本機は、自らの手でゲーム数を選択する「上乗セレクト」、期待度が50%を超えるチャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」、閉まるだけではなく、裏返り、覗き見ることのできる両面シャッター「リバーシブルシャッター」がポイント。

基本仕様は、1セット50G+α・1ゲーム2.3枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時は、前兆ステージ「バットケイブ」「摩天楼」や、チャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」「スーパーブラックゲートチャレンジ」突入で、ART「ダークナイトラッシュ」のチャンス。

ART中は、ARTゲーム数上乗せゲーム「上乗セレクト」や「上乗セレクト」のストックゾーン「クレイジージョーカーバトル」を搭載。また擬似ボーナス「ビッグボーナス」中も、「上乗セレクト」のストック抽選が行われる。

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ゲームの流れ

ARTは、通常時やチャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」「スーパーブラックゲートチャレンジ」、ARTゲーム数上乗せゾーン「断罪の刻」から突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 ART
1 1/264
2 1/254.5
3 1/240.8
4 1/213.5
5 1/193.9
6 1/168.1

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各役払い出し

BIG BONUS

CRAZY BAR

BAT SYMBOL REPLAY

REPLAY
チェリー

1枚
スイカ

4枚
ベル

1枚or9枚or13枚or14枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】前兆ステージ「バットケイブ」「摩天楼」、チャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」「スーパーブラックゲートチャレンジ」突入で、ART「ダークナイトラッシュ」のチャンス。
【チャンスゾーン】「ブラックゲートチャレンジ」のART期待度は50%以上、「スーパーブラックゲートチャレンジ」のART期待度は90%以上。
【ART】ART中はチャンス役成立時にARTゲーム数上乗せゲーム「上乗セレクト」や「ビッグボーナス」などが期待できる。
【ART】「上乗セレクト」のストックゾーン「クレイジージョーカーバトル」を搭載。
【ボーナス】「ビッグボーナス」中は「上乗セレクト」のストック抽選が行われる。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。


●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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チャンス役について

チャンス役成立時は、チャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>


<クレイジーBAR>
※中段チェリー+BAR図柄揃い


<スイカ>

<弱チャンス目>

※音変化+フラッシュが発生


<強チャンス目>
※音変化+フラッシュが発生


<強ベル>
※音変化が発生


<確定ベル>
※ナビなしの13or14枚

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは3種類あり、「ゴッサムシティ<港<キャットウーマン」の順でART「ダークナイトラッシュ」のチャンス。

<ゴッサムシティ>

<港>

<キャットウーマン>

高確or前兆のチャンス。

・キャットウーマン移動
キャットウーマンがステージの右側に移動すると前兆期待度アップ。


●前兆ステージ
移行すればART突入のチャンスとなる前兆ステージは2種類あり、「バットケイブ」ならチャンス、「摩天楼」なら大チャンス。

<バットケイブ>

<摩天楼>




●チャンス役
主にチャンス役成立時に、チャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」突入が期待できる。

<ミニスロット演出>
リプレイが3回成立する度に、リール右のミニスロットが回転。図柄が揃えば「ブラックゲートチャレンジ」へ突入。
※リプレイ連続成立なら更にチャンス


●ジョーカーチャンス
ARTorチャンスゾーン「スーパーブラックゲートチャレンジ」が確定し、ART期待度は20%以上。ハズれても「スーパーブラックゲートチャレンジ」へ突入。

<ART抽選>
バットマンが壁を突き破り「ダークナイトラッシュ」のロゴが出現すればART確定。「ジョーカーチャンス」から突入したARTは、高確スタート+「上乗セレクト」ストック確定。

・オーラ
オーラの色で期待度を示唆。


●赤7図柄を狙え
カットイン発生時に、赤7図柄を狙って揃えば「ビッグボーナス」+ART確定。

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チャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」

15ゲーム+α継続する、ART「ダークナイトラッシュ」突入のチャンスゾーン。期待度は50%以上。

●ART抽選
カットイン発生時に、逆押しでバットマン図柄を狙って揃えばART確定。

<リバーシブルシャッター>
バットマン図柄が揃わなくても「リバーシブルシャッター」始動で!?


●チャンスアップ
<CHANCE帯演出>
「CHANCE帯」出現でチャンス。


●最終ゲーム
最終ゲームで「ブラックゲートチャレンジ」のゲーム数加算もあり。

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チャンスゾーン「スーパーブラックゲートチャレンジ」

15ゲーム+α継続する、ART「ダークナイトラッシュ」突入のチャンスゾーン。期待度は90%以上。

●ART抽選
残り1000mからスタートし、毎ゲーム成立役に応じて距離が減算される。最終的に0mになればART確定。

<小役と減算メートル数の対応>
ハズレ  = 20m
リプレイ  = 50m
ベル   = 100m
チャンス役 = 300m以上

<HOLD出現>
小役入賞時に背景が赤くなれば、残りゲーム数を減らさずに距離を縮めることができる。

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ART「ダークナイトラッシュ」

1セット50G+α・1ゲーム2.3枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●チャンス役について
チャンス役成立時は、ARTゲーム数上乗せや「ビッグボーナス」が期待できる。


●ステージについて
<逆境ステージ>
滞在ステージで「上乗セレクト」の期待度が異なり「通常通路<豪華通路<闘技場<逆境ステージ」の順でチャンス。


●BAR図柄揃い
カットイン発生時に、BAR図柄を狙って揃えば「上乗セレクト」ストックゾーン「クレイジージョーカーバトル」へ突入。


●上乗セレクト
連続演出成功などから突入する、ARTゲーム数上乗せゲーム。

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ART中「上乗セレクト」

宝箱を選んでART「ダークナイトラッシュ」のゲーム数を上乗せする、ARTゲーム数上乗せゲーム。

●ARTゲーム数上乗せ抽選

停止ボタンで宝箱を選び、MAXBETで決定。選んだ宝箱の中から出現したゲーム数が上乗せされる。

<宝箱の数>
宝箱の数は、1・2・3・4・5・9・15個の全7種類。

<上乗せゲーム数>
宝箱の中に隠れているゲーム数は、10・20・30・50・100・200・300ゲームの7種類。毎回必ず3桁上乗せが存在する。

・チャンス役
チャンス役成立時は宝箱が潰れて中の数字が見えることも。

・赤宝箱
宝箱の色が赤ければ、最低上乗せゲーム数が50ゲームになる。

・シャッター作動
シャッター作動で「ゲーム数格上げ」や「宝箱覗き見」機能発動のチャンス。

<1MORE>
チャンス役成立時は、もう1回「上乗セレクト」が発生。

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ART中「クレイジージョーカーバトル」

10ゲーム+α継続する「上乗セレクト」ストックゾーン。

●上乗セレクト抽選
毎ゲーム全役で「上乗セレクト」のストック抽選が行われる。

<上乗セレクト ストック期待度>
・リプレイ
期待度:★2.0

・ベル
期待度:★3.0

・チャンス役
期待度:★4.5

・バットマン図柄揃い
期待度:★5.0

<クレイジージョーカーバトル ゲーム数上乗せ>
「ビッグボーナス」当選orBAR図柄揃い時は、「クレイジージョーカーバトル」のゲーム数が上乗せされる。


●終了契機
規定ゲーム数消化後の右下がりリプレイ入賞で終了。

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ビッグボーナス

1セット30G・1ゲーム2.3枚純増のARTによる擬似ボーナス。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●赤7図柄揃い
「ビッグボーナス」突入時の赤7図柄入賞ライン数で、消化中の「上乗セレクト」ストック期待度が異なる。

<シングルライン>
ストック期待度:★2.0

<ダブルライン>
ストック期待度:★4.0


●上乗セレクト抽選
チャンス役成立時の抽選orバットマン図柄揃いで「上乗セレクト」をストック。

<カットイン>
カットインの種類でバットマン図柄揃いの期待度が異なり、赤ならチャンス、レインボーなら確定。


●クレイジージョーカーバトル
「クレイジージョーカーバトル」のロゴが表示されると、「クレイジージョーカーバトル」をストック。「ビッグボーナス」入賞時もストック抽選が行われる。

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断罪の刻

通常時・ART「ダークナイトラッシュ」中を問わず、どこからでも発生する0ゲーム連のARTゲーム数上乗せゾーン。






ボタンPUSHが成功する毎にARTゲーム数が100ゲーム上乗せされる。最低上乗せゲーム数は300ゲーム。

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リーチアクション

プレミアム演出集

<ドンちゃん>

<葉月ちゃん>

<デカチリ>

<弥生ちゃん>

<クランキーコンドル>

<金三尺玉>

<凛花ちゃん>

<ビリー>

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VSポイズン・アイビー

ポイズン・アイビーを倒すことができればチャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」確定。





●チャンスアップ
<月の色>
背景の月が赤ければ大チャンス。

<カットイン>
カットイン発生で大チャンス。

<背景>
背景に光の粒子が出現すれば大チャンス。


●復活
一旦敗北しても、復活すれば確定。

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VSトゥーフェイス

トゥーフェイスを倒すことができればチャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」確定。






●チャンスアップ
<衝撃波>
バットマンの衝撃波が赤ければチャンス。

<カットイン>
カットイン発生でチャンス。

<バットラング>
バットラングのエフェクトが派手ならチャンス。


●復活
一旦敗北しても、復活すれば確定。

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VSベイン

ベインを倒すことができればチャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」確定。





●チャンスアップ
<ベインから煙>
ベインから煙が出れば大チャンス!

<カットイン>
カットイン発生で大チャンス!

<ホースを抜く演出>
背中のホースを抜く演出が発生すれば大チャンス!


●復活
一旦敗北しても、復活すれば確定。

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ステップアップ連続演出

●STEP1 狙われた宝石
期待度:★1.0
宝石を取り戻すことができればチャンスゾーン「ブラックゲートチャレンジ」確定。

<チャンスアップ>
警官達が協力するとチャンス。


●STEP2 魅惑のお宝争奪戦
期待度:★2.0
お宝を獲得できれば「ブラックゲートチャレンジ」確定。

<チャンスアップ>
キャットウーマンがゴーグルを装着していればチャンス。


STEP3 闇夜の追跡
期待度:★3.0
ゴードンを捕まえることができれば「ブラックゲートチャレンジ」確定。

<チャンスアップ>
バットマンの周りにコウモリが出現すれば大チャンス。

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リール配列

掲示板

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スロット バットマンの掲示板(0)

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

スロット バットマン

TM&(C) DC Comics. (s14), (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

パチスロART

メーカー :エレコ
タイプ  :5号機、ART
検定番号 :4S0475
型式名  :SLOTバットマンBL
導入開始 : 2014年09月

統計情報

調査日:2024/11/22

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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