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- メーカー
- コナミアミューズメント
- タイプ
- 5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.5枚増加
- ボーナス仕様
- SKY BIG BONUS 最大210枚
BIG BONUS 最大210枚
REGULAR BONUS 最大56枚
SONIC DIVE ZONE 1セット30G+ARTゲーム数上乗せゾーンでの獲得ゲーム数
- ART「SONIC DIVE ZONE」
- 1セット30G+ARTゲーム数上乗せゾーンでの獲得ゲーム数・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
- ARTゲーム数上乗せゾーンについて
- ARTゲーム数上乗せゾーンは「DELTA LOCK」「QUADRA LOCK」「STELLA LOCK」「殲滅フリーズ」の4種類。
- ART「シューニアモード」
- 1ゲーム約1.5枚純増のARTで、次回ボーナスまで継続する。
台紹介
アニメ「スカイガールズ」とのタイアップ機第2弾。
ARTゲーム数上乗せゾーン「STELLA LOCK」「殲滅フリーズ」、ART中の内部モードを自力でアップさせる「ライジングチャンス」、究極フリーズ「SONICフリーズ」などの新機能、そして新たに収録された演出や楽曲を多数搭載。
基本仕様は、1セット30G+ARTゲーム数上乗せゾーンでの獲得ゲーム数・1ゲーム約1.5枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
通常時は、前兆ステージ「警戒態勢」突入でART「SONIC DIVE ZONE」のチャンス。ボーナスは3種類あり、BIG BONUS中は黄7図柄揃いでART確定、REGULAR BONUS中は獲得したポイントでARTを抽選、SKY BIG BONUSは当選した時点でARTが確定する。
ART中は、3種類のARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」(平均23ゲーム)、「QUADRA LOCK」(平均123ゲーム)、「STELLA LOCK」(平均300ゲーム)からなる上乗せシステム「LOCK」や、フリーズによるARTゲーム数上乗せゾーン「殲滅フリーズ」(平均430ゲーム)を搭載。
また、ART中は最大6段階の内部モード「ライジングモード」を自力でアップさせる「ライジングチャンス」を搭載。モードアップするほど「LOCK」当選時の「QUADRA LOCK」出現率がアップし、6段階目到達で「QUADRA LOCK」出現率が50%になる「ソニックモード」へ突入する。
ARTゲーム数上乗せゾーン「STELLA LOCK」「殲滅フリーズ」、ART中の内部モードを自力でアップさせる「ライジングチャンス」、究極フリーズ「SONICフリーズ」などの新機能、そして新たに収録された演出や楽曲を多数搭載。
基本仕様は、1セット30G+ARTゲーム数上乗せゾーンでの獲得ゲーム数・1ゲーム約1.5枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
通常時は、前兆ステージ「警戒態勢」突入でART「SONIC DIVE ZONE」のチャンス。ボーナスは3種類あり、BIG BONUS中は黄7図柄揃いでART確定、REGULAR BONUS中は獲得したポイントでARTを抽選、SKY BIG BONUSは当選した時点でARTが確定する。
ART中は、3種類のARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」(平均23ゲーム)、「QUADRA LOCK」(平均123ゲーム)、「STELLA LOCK」(平均300ゲーム)からなる上乗せシステム「LOCK」や、フリーズによるARTゲーム数上乗せゾーン「殲滅フリーズ」(平均430ゲーム)を搭載。
また、ART中は最大6段階の内部モード「ライジングモード」を自力でアップさせる「ライジングチャンス」を搭載。モードアップするほど「LOCK」当選時の「QUADRA LOCK」出現率がアップし、6段階目到達で「QUADRA LOCK」出現率が50%になる「ソニックモード」へ突入する。
ゲームの流れ
ART「SONIC DIVE ZONE」は、通常時やボーナスから突入。また、ART初回突入時は必ずARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」へ突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | BIG合成 |
---|---|
1 | 1/394.8 |
2 | 1/390.1 |
3 | 1/385.5 |
4 | 1/381 |
5 | 1/372.4 |
6 | 1/368.2 |
設定 | REG合成 |
---|---|
1 | 1/840.2 |
2 | 1/799.2 |
3 | 1/762.1 |
4 | 1/682.7 |
5 | 1/655.4 |
6 | 1/595.8 |
設定 | ボーナス+ART |
---|---|
1 | 1/182.9 |
2 | 1/177.3 |
3 | 1/168.2 |
4 | 1/155.7 |
5 | 1/147.6 |
6 | 1/138.4 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/268.6 |
2 | 1/262.1 |
3 | 1/256 |
4 | 1/244.5 |
5 | 1/237.5 |
6 | 1/227.6 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 96.8% |
2 | 97.5% |
3 | 99.7% |
4 | 104.1% |
5 | 107% |
6 | 118.7% |
各役払い出し
SKY BIG BONUS
※この配当表は見た目上の一部になります
261枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 最大210枚)
BIG BONUS(純増枚数 最大210枚)
261枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 最大210枚)
REGULAR BONUS(純増枚数 最大210枚)
8回の遊技で終了
(純増枚数 最大56枚)
チェリー(純増枚数 最大56枚)
1枚or8枚
スイカ
4枚or8枚
ベル
3枚or8枚or9枚or10枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】前兆ステージ「警戒態勢」突入でART「SONIC DIVE ZONE」のチャンス。
【ボーナス】BIG BONUS中は黄7図柄揃いでART確定。
【ボーナス】REGULAR BONUS中は獲得したポイントでARTを抽選。
【ボーナス】SKY BIG BONUSは当選した時点でART確定。
【ART】3種類のARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」(平均23ゲーム)、「QUADRA LOCK」(平均123ゲーム)、「STELLA LOCK」(平均300ゲーム)からなる上乗せシステム「LOCK」を搭載。
【ART】フリーズによるARTゲーム数上乗せゾーン「殲滅フリーズ」(平均430ゲーム)を搭載。
【ART】最大6段階の内部モード「ライジングモード」を自力でアップさせる「ライジングチャンス」を搭載。
【ART】モードアップするほど「LOCK」当選時の「QUADRA LOCK」出現率がアップし、6段階目到達で「QUADRA LOCK」出現率が50%になる「ソニックモード」へ突入する。
【ART】次回ボーナスまで継続するART「シューニアモード」を搭載。
【ボーナス】BIG BONUS中は黄7図柄揃いでART確定。
【ボーナス】REGULAR BONUS中は獲得したポイントでARTを抽選。
【ボーナス】SKY BIG BONUSは当選した時点でART確定。
【ART】3種類のARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」(平均23ゲーム)、「QUADRA LOCK」(平均123ゲーム)、「STELLA LOCK」(平均300ゲーム)からなる上乗せシステム「LOCK」を搭載。
【ART】フリーズによるARTゲーム数上乗せゾーン「殲滅フリーズ」(平均430ゲーム)を搭載。
【ART】最大6段階の内部モード「ライジングモード」を自力でアップさせる「ライジングチャンス」を搭載。
【ART】モードアップするほど「LOCK」当選時の「QUADRA LOCK」出現率がアップし、6段階目到達で「QUADRA LOCK」出現率が50%になる「ソニックモード」へ突入する。
【ART】次回ボーナスまで継続するART「シューニアモード」を搭載。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●押し順ナビについて
押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化する。
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●押し順ナビについて
押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化する。
チャンス役について
チャンス役成立時は、高確移行やボーナス、ART「SONIC DIVE ZONE」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別 高確移行期待度
低 スイカ
弱チェリー
チャンス目
高 チャンスベル
■小役別ボーナス期待度
低 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
高 中段チェリー・確定チェリー
■小役別ART期待度
低 弱チェリー・スイカ
チャンス目
高 強チェリー
<弱チェリー>
<強チェリー>
<確定チェリー>
<中段チェリー>
<スイカ>
<チャンス目>
<チャンスベル>
■小役別 高確移行期待度
低 スイカ
弱チェリー
チャンス目
高 チャンスベル
■小役別ボーナス期待度
低 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
高 中段チェリー・確定チェリー
■小役別ART期待度
低 弱チェリー・スイカ
チャンス目
高 強チェリー
<弱チェリー>
<強チェリー>
<確定チェリー>
<中段チェリー>
<スイカ>
<チャンス目>
<チャンスベル>
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時のステージは4種類あり「横須賀繁華街<太平洋上<南の島<温泉」の順にART「SONIC DIVE ZONE」のチャンス。
<横須賀繁華街>
<太平洋上>
<南の島>
ARTの高確!?
<温泉>
ARTの超高確!?
●警戒態勢
ARTの前兆ステージ。
通常時のステージは4種類あり「横須賀繁華街<太平洋上<南の島<温泉」の順にART「SONIC DIVE ZONE」のチャンス。
<横須賀繁華街>
<太平洋上>
<南の島>
ARTの高確!?
<温泉>
ARTの超高確!?
●警戒態勢
ARTの前兆ステージ。
SKY BIG BONUS
純増枚数 最大210枚のボーナスで、当選時はART「SONIC DIVE ZONE」確定。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●黄7図柄揃い
黄7図柄が揃えば、ARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」をストック。シングル揃いなら1個、ダブル揃いなら2個ストック。
<確率>
黄7図柄揃いの確率はBIG BONUS中よりも大幅にアップ。シングル揃いは10倍、ダブル揃いは50倍のため「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」を平均で4個ストックできる。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●黄7図柄揃い
黄7図柄が揃えば、ARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」をストック。シングル揃いなら1個、ダブル揃いなら2個ストック。
<確率>
黄7図柄揃いの確率はBIG BONUS中よりも大幅にアップ。シングル揃いは10倍、ダブル揃いは50倍のため「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」を平均で4個ストックできる。
BIG BONUS
純増枚数 最大210枚のボーナス。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●黄7図柄揃い
消化中は、黄7図柄が揃えば通常時ならART「SONIC DIVE ZONE」確定。ART中ならARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」をストック。ストック数は、シングル揃いなら1個、ダブル揃いなら2個。
<告知演出選択>
BIG BONUS中はARTの告知方法が異なる6種類の演出モードから選択できる。
・音羽(チャンス告知)
カットイン発生時に黄7図柄を狙い、揃えば確定。
・可憐(ひっそり告知)
告知ランプがひっそり光れば確定。
=告知ランプ=
・冬后(ストーリー告知)
ストーリー完結で確定。
・瑛花(完全先告知)
レバーオン時にカットイン発生で確定。
・エリーゼ(後告知)
ボーナスの最後でエリーゼが優勝すれば確定。
・ダイジェストBB
ART中のみ選択可能で、TVアニメ版全26話のダイジェストを見ることができる。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●黄7図柄揃い
消化中は、黄7図柄が揃えば通常時ならART「SONIC DIVE ZONE」確定。ART中ならARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」をストック。ストック数は、シングル揃いなら1個、ダブル揃いなら2個。
<告知演出選択>
BIG BONUS中はARTの告知方法が異なる6種類の演出モードから選択できる。
・音羽(チャンス告知)
カットイン発生時に黄7図柄を狙い、揃えば確定。
・可憐(ひっそり告知)
告知ランプがひっそり光れば確定。
=告知ランプ=
・冬后(ストーリー告知)
ストーリー完結で確定。
・瑛花(完全先告知)
レバーオン時にカットイン発生で確定。
・エリーゼ(後告知)
ボーナスの最後でエリーゼが優勝すれば確定。
・ダイジェストBB
ART中のみ選択可能で、TVアニメ版全26話のダイジェストを見ることができる。
REGULAR BONUS
純増枚数 最大56枚のボーナス。
●消化手順
通常時と同様の手順で消化。
●ART「SONIC DIVE ZONE」抽選
消化中は成立役に応じてポイントを獲得。
<パーセンテージ>
・100%未満
獲得したポイントでARTを抽選。
・100%以上
ART確定+オーバーしたポイント分でARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」を抽選。
<キャラクター>
加算されるポイントは選択されたキャラクターで変化。
・アイーシャ
アイーシャが選択されれば、次回ボーナスまで継続するART「シューニアモード」が確定する。
●消化手順
通常時と同様の手順で消化。
●ART「SONIC DIVE ZONE」抽選
消化中は成立役に応じてポイントを獲得。
<パーセンテージ>
・100%未満
獲得したポイントでARTを抽選。
・100%以上
ART確定+オーバーしたポイント分でARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」を抽選。
<キャラクター>
加算されるポイントは選択されたキャラクターで変化。
・アイーシャ
アイーシャが選択されれば、次回ボーナスまで継続するART「シューニアモード」が確定する。
ART「SONIC DIVE ZONE」
1セット30G+ARTゲーム数上乗せゾーンでの獲得ゲーム数・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●初回突入時
ART初回突入時は必ずARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」へ突入する。
●チャンス役
チャンス役成立時は、ボーナスやARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」「QUADRA LOCK」「STELLA LOCK」が期待できる。
<WORM BATTLE>
チャンス役成立時に発展するバトル演出で、勝利すればボーナスor「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」or「STELLA LOCK」確定。
●内部モードについて
ART中は最大6段階の内部モード「ライジングモード」で管理されており、6段階目に到達すれば「ソニックモード」へ突入する。
<ライジングモード>
現在の「ライジングモード」は液晶左上のメーターで表示されており「白<青<黄<緑<赤<虹(ソニックモード)」の順に「QUADRA LOCK」出現率がアップし、白なら10%だが虹なら50%となる。
<ライジングチャンス>
「ライジングモード」を自力でアップさせる演出。
・発動条件
チャンス役やシングル(SB)の連続でポイントの獲得抽選が行われ、5ポイント獲得で発動。
・発動時
発動時は「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」のいずれかが確定+モードアップ抽選が行われる。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●初回突入時
ART初回突入時は必ずARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」へ突入する。
●チャンス役
チャンス役成立時は、ボーナスやARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」「QUADRA LOCK」「STELLA LOCK」が期待できる。
<WORM BATTLE>
チャンス役成立時に発展するバトル演出で、勝利すればボーナスor「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」or「STELLA LOCK」確定。
●内部モードについて
ART中は最大6段階の内部モード「ライジングモード」で管理されており、6段階目に到達すれば「ソニックモード」へ突入する。
<ライジングモード>
現在の「ライジングモード」は液晶左上のメーターで表示されており「白<青<黄<緑<赤<虹(ソニックモード)」の順に「QUADRA LOCK」出現率がアップし、白なら10%だが虹なら50%となる。
<ライジングチャンス>
「ライジングモード」を自力でアップさせる演出。
・発動条件
チャンス役やシングル(SB)の連続でポイントの獲得抽選が行われ、5ポイント獲得で発動。
・発動時
発動時は「DELTA LOCK」or「QUADRA LOCK」のいずれかが確定+モードアップ抽選が行われる。
ARTゲーム数上乗せゾーンについて
ART「SONIC DIVE ZONE」中のARTゲーム数上乗せゾーンは、上乗せシステム「LOCK」と「殲滅フリーズ」が存在。
●「LOCK」
ARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」「QUADRA LOCK」「STELLA LOCK」からなる上乗せシステム。
<DELTA LOCK>
平均上乗せゲーム数は23ゲーム。
<QUADRA LOCK>
平均上乗せゲーム数は123ゲーム。
<STELLA LOCK>
平均上乗せゲーム数は300ゲーム。
●殲滅フリーズ
フリーズによるARTゲーム数上乗せゾーンで、平均上乗せゲーム数は430ゲーム。
<ワーム殲滅>
ワームを7体殲滅でき、1体殲滅で10Gor100Gを獲得。10Gor100G×7体で最大700ゲームを獲得できる。
●「LOCK」
ARTゲーム数上乗せゾーン「DELTA LOCK」「QUADRA LOCK」「STELLA LOCK」からなる上乗せシステム。
<DELTA LOCK>
平均上乗せゲーム数は23ゲーム。
<QUADRA LOCK>
平均上乗せゲーム数は123ゲーム。
<STELLA LOCK>
平均上乗せゲーム数は300ゲーム。
●殲滅フリーズ
フリーズによるARTゲーム数上乗せゾーンで、平均上乗せゲーム数は430ゲーム。
<ワーム殲滅>
ワームを7体殲滅でき、1体殲滅で10Gor100Gを獲得。10Gor100G×7体で最大700ゲームを獲得できる。
ART「シューニアモード」
1ゲーム約1.5枚純増のARTで、次回ボーナスまで継続する。
●突入契機
REGULAR BONUS中にアイーシャが選択されると突入。
●上乗せ
消化中はART「SONIC DIVE ZONE」と同様のARTゲーム数上乗せ抽選が行われる。
●突入契機
REGULAR BONUS中にアイーシャが選択されると突入。
●上乗せ
消化中はART「SONIC DIVE ZONE」と同様のARTゲーム数上乗せ抽選が行われる。
リーチアクション
フリーズ演出
フリーズ演出は複数存在。
●出撃フリーズ
3段階で継続するフリーズ演出で、継続するほどボーナスorART「SONIC DIVE ZONE」のチャンス。
<雷神フリーズ>
<風神フリーズ>
<零フリーズ>
3段階目発展で「零フリーズ」となり、SKY BIG BONUS+ART+ARTゲーム数上乗せゾーン「QUADRA LOCK」出現率が50%の「ソニックモード」が確定。
●SONICフリーズ
発生すればSKY BIG BONUS+ART+「ソニックモード」確定。
●スクランブルフリーズ
第3停止で発生すればART確定。
●出撃フリーズ
3段階で継続するフリーズ演出で、継続するほどボーナスorART「SONIC DIVE ZONE」のチャンス。
<雷神フリーズ>
<風神フリーズ>
<零フリーズ>
3段階目発展で「零フリーズ」となり、SKY BIG BONUS+ART+ARTゲーム数上乗せゾーン「QUADRA LOCK」出現率が50%の「ソニックモード」が確定。
●SONICフリーズ
発生すればSKY BIG BONUS+ART+「ソニックモード」確定。
●スクランブルフリーズ
第3停止で発生すればART確定。
ストーリーミッション
成功すればボーナスorART「SONIC DIVE ZONE」確定。
●エリーゼ
期待度:4.5
●音羽
期待度:4.0
●可憐
期待度:3.5
●瑛花
期待度:3.0
●エリーゼ
期待度:4.5
●音羽
期待度:4.0
●可憐
期待度:3.5
●瑛花
期待度:3.0
ミッション
成功すればボーナスorART「SONIC DIVE ZONE」確定。
●殲滅ミッション
期待度:2.0
●救出ミッション
期待度:1.5
●フライトミッション
期待度:1.0
●殲滅ミッション
期待度:2.0
●救出ミッション
期待度:1.5
●フライトミッション
期待度:1.0
リール配列
掲示板
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