キュロゴス2

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機種情報

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メーカー
山佐
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様
激スゴボーナス 48枚
CZ「ダイスチャレンジ」
ART自力突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は10or20or999ゲーム。消化中はベルやチャンス役成立時に、ART突入抽選が行われ、ブラックダイス出現時の3択押し順当てに成功すればART確定。
ART「魔王RUSH」
1セット50G+α・1ゲーム約2.0枚純増で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。消化中のチャンス役成立時にARTゲーム数の上乗せやゲーム数のストック、ゲーム数上乗せゾーン突入が期待できる。
ART中「超魔界ゾーン」
10or20or30ゲーム継続する、ARTゲーム数上乗せゾーン。消化中のベル・チャンス役成立時に必ずARTゲーム数が上乗せされる。
ART中「モンスターストックゾーン」
ART中の青7揃いから突入するARTゲーム数ストックのチャンスゾーンで、消化中は青7揃いの度にARTゲーム数がストックされる。
ART中「無茶振りガチダイス」
ボタン連打でダイスの数を増やし、最終的に獲得したダイス×1~6倍のARTゲーム数を上乗せする。
天井について
滞在モードにより天井ゲーム数が異なり、通常Aなら最大1280ゲーム、通常Bなら最大768ゲーム、天国なら最大128ゲーム、超天国なら最大32ゲームでARTに当選。

※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります

台紹介

さらわれた7人の姫を救うべく、ダイスを武器に戦うスゴロク風ロールプレイングパチスロ。

基本仕様は1セット50G+α・1ゲーム約2.0枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

ART中は、複数のゲーム数上乗せゾーンを搭載。「超魔界ゾーン」は、ベルやチャンス役成立時に表示される「倍率」と、「ダイスの出目」を掛けた数が上乗せされるというゲーム性になっており、ダイスの出目は毎回1/6のガチ抽選で、チャンス目成立時は高倍率のチャンスとなる。
その他、「無茶振りガチダイス」はボタン連打でダイスを獲得し、獲得したダイスの数だけゲーム数上乗せ抽選を受けられる。「モンスターストックゾーン」は6択の押し順当てを成功させる度にARTゲーム数がストックされる、ARTゲーム数のストックゾーンとなっている。

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ゲームの流れ

ARTは通常時から突入するパターンと、自力突入チャンスゾーンを経由して突入するパターンがあり、ボーナスはプレミアム役となっており、当選すればART突入が確定する。

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ボーナス詳細機械割

設定 魔王RUSH
1 1/321
2 1/294
3 1/297.7
4 1/256.4
5 1/259.4
6 1/222.1

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 96.8%
2 98.6%
3 100.9%
4 103.8%
5 106.9%
6 111.9%

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各役払い出し

激スゴボーナス

71枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 48枚)
スペシャルリプレイ

REPLAY
チェリー

4枚
スイカ

6枚
ダイス

9枚
1枚役

1枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります。

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初打ちレクチャー

【通常時】通常時のチャンス役成立時には、内部モード移行や「ダイスチャレンジ」突入が期待できる。
【チャンスゾーン】「ダイスチャレンジ(ART突入チャンスゾーン)」中のダイスやチャンス役でART突入が期待でき、ブラックダイス出現時は押し順3択を当てることができればART突入確定。
【ART】「ART魔王RUSH」中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数の上乗せorストック、ARTゲーム数上乗せゾーン突入が期待できる。
【ART】「超魔界ゾーン(ARTゲーム数上乗せゾーン)」中は、ダイスやチャンス役で必ずARTゲーム数が上乗せされる。
【ART】「モンスターストックゾーン(ARTゲーム数ストックゾーン)」中は、6択の押し順当てを成功させる度に、ARTゲーム数がストックされる。
【ART】「無茶振りガチダイス(ARTゲーム数上乗せゾーン)」中は、獲得したダイスの数×1~6倍のARTゲーム数を上乗せする。

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールにチェリー図柄を狙う。

[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに赤7or青7orBARを狙う。

[停止型3]
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

[停止型4]
スイカ図柄が停止したら、中・右リールにスイカ図柄を狙う。


●チャンス役について
チャンス役成立時には、内部状態移行などが期待できる。また、チャンス役は同じ小役でも、入賞パターンによって期待度が変化する。

[弱チェリー]

[強チェリー]

[中段チェリー]

[弱チャンス目]

[強チャンス目]



■内部モード移行期待度
弱チェリー
弱チャンス目
スイカ
強チャンス目
強チェリー
中段チェリー

■ダイスチャレンジ当選期待度
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
中段チェリー

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内部状態とステージについて

通常時にはART期待度の異なる内部状態や前兆ステージなどがあり、液晶ステージにより滞在状態を示唆している。

■通常時の内部モード移行期待度
弱チェリー
弱チャンス目
スイカ
強チャンス目
強チェリー
中段チェリー

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは「ドガドガの森」「ダイスの街」の2種類があり、「昼<夕<夜」の順で高確のチャンス。


●前兆ステージ
突入すればARTのチャンスとなる前兆ステージで、「キュロゴスモード」と「魔王ロード」の2種類がある。

[キュロゴスモード]
背景の色やカットインなどによりARTの期待度を示唆する。

=背景の色=
背景の色は「青<黄<緑<赤<虹」の順でチャンス。

=カットイン=
キャラクターのカットインが頻発すればチャンス。「シャドーU」頻発や「リリーネ」出現でチャンス!「エ・ラヴェール」出現で大チャンス。

[魔王ロード]
「キュロゴスモード」よりART期待度の高いステージ。背景の色やカットインなどによりART期待度を示唆する。

=背景の色=
背景の色は「白<青<緑<赤<虹」の順でチャンス。

=カットイン=
カーロスのカットインが発生すればチャンス。


●ゲートモンスターバトル
「キュロゴスモード」「魔王ロード」共に最終的にゲートモンスターとのバトル演出に発展し、バトルに勝利することでARTへ突入する。

[チャンスパターン]
=対戦相手=
「ゲートゥーン<トビランテ」の順でチャンス。

=タイトルの文字色=
タイトルの文字色によって期待度を示唆。ケロット柄なら大チャンス。

=強攻撃=
カーロスの強攻撃でチャンス。

=リリーネの攻撃=
リリーネの攻撃で大チャンス。

=復活パターン=
ボタン連打で復活すれば勝利確定。

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CZ「ダイスチャレンジ」

ART自力突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は10or20or999ゲーム。

■通常時のダイスチャレンジ当選期待度
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
中段チェリー

●ART抽選
ダイスやチャンス役成立時に、ART突入抽選が行われる。

[ナビ]
押し順ナビ発生時でダイス、「CHANCE!」ナビならチャンス役成立。

=押し順ナビ=
押し順に従えばOK。

=CHANCE!=
通常時と同様の手順で小役を狙う。ナビ発生時にリールロックを伴えばチャンス。

[ボタン演出]
ボタン演出が発生すれば、ART突入のチャンス。最終的にボタンを押して、扉を破壊できればARTへ突入。

=青ダイス 押せ!(期待度 低)=

=赤ダイス 連打!(期待度 中)=

=青ダイス 連打!(期待度 高)=


[BLACK DICE]
ブラックダイス出現時は、3択の押し順当てに成功すればART確定。

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ART「魔王RUSH」

1セット50G+α・1ゲーム約2.0枚純増で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]


●ゲーム数上乗せ
チャンス役成立時にARTゲーム数の上乗せとARTゲーム数上乗せゾーン「超魔界ゾーン」突入が期待できる。

[直後]
チャンス役に当選した直後のゲームで上乗せ。

[ストック]
一旦上乗せゲーム数をストックし、ARTゲーム数消化後に発生する「ソードチャンス」でまとめて上乗せされる。

=モンスターアイコン=
ゲーム数をストックする度に、液晶下にあるモンスターアイコンが増えていく。

=青7揃い=
青7狙い「???」ナビ発生時の押し順成功で青7図柄が揃えば、ARTゲーム数ストックのチャンスゾーン「モンスターストックゾーン」へ突入する。

■ゲーム数上乗せ期待度
共通ベル
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
中段チェリー
青7揃い


●ソードチャンス
ゲーム数消化後に発生する、ストックしたゲーム数の上乗せ演出。ART中や「モンスターストックゾーン」で獲得したモンスター分のゲーム数が上乗せされる。

[モンスター封印]
ボタン連打で獲得しているモンスターを封印するとゲーム数が上乗せされ、これがアイコンとして獲得しているモンスター分だけ繰り返される。


●継続バトル
ゲーム数を全て消化した後にはART継続をかけたバトル演出が発生し、最終的にカーロスが勝利すればART継続。演出内容が前後半に分かれている。

[前半のチャンスパターン(1~5ゲーム)]
敵の城内でシャドーUを探索する。

=ザコ=
ザコを倒せばチャンス。

=扉の色=
扉の色で勝利期待度を示唆。ケロット柄なら大チャンス。なお、扉が開いて「シャドーU」が出現したら後半のバトルパートへ、姫が現れればART継続確定となり、お宝ムービーが発生する。

[後半のチャンスパターン(6~10ゲーム)]
敵のボス「シャドーU」とのバトル。

=カットイン=
カットイン発生でチャンス。

=獣人化=
獣人化すれば!?

=復活パターン=
一旦敗北しても、復活すれば勝利確定。


●告白チャンス
継続バトルに勝利し姫を救出すると発生し、姫への告白が成功すればARTゲーム数が上乗せされる。また、7人の姫を全て救出すると、エンディング演出が発生し終了後は超天国モードへ突入する。

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ART中「超魔界ゾーン」

10or20or30ゲーム継続する、ARTゲーム数上乗せゾーン。

●ゲーム数上乗せ
ベル・チャンス役成立時に必ずARTゲーム数が上乗せされる。

[上乗せの流れ]
契機役成立時に液晶演出で倍率が決まり、その後ダイスが出現。ダイスの出目と倍率を掛けたゲーム数が上乗せされる。なお、この時のダイスの出目は1/6のガチ抽選。

=倍率=
倍率は「5or10or20or50」の4種類で、チャンス役成立時は高倍率のチャンス。

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ART中「モンスターストックゾーン」

ART中の青7揃いから突入する、ARTゲーム数ストックのチャンスゾーン。

●ゲーム数ストック
青7揃いやチャンス役でARTゲーム数がストックされる。第1停止の押し順を間違えると終了する。

[???ナビ]
青7図柄の押し順を自力で狙う。

[第1停止ナビ]
第1停止の押し順がナビされているため、継続確定。後の2択に成功すればゲーム数をストック。

[全ナビ]
ナビに従い消化すれば継続&ゲーム数をストック。

[CHANCE!ナビ]
チャンス役が成立しているため、通常時と同様の手順で小役を狙う。この時にもゲーム数がストックされる。

獲得したゲーム数ストックはモンスターのアイコンとして溜まっていき、「ソードチャンス」でまとめて上乗せされる。

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ART中「無茶振りガチダイス」

ボタン連打によるARTゲーム数上乗せゲーム。

●ARTゲーム数上乗せ
ボタン連打でダイスの数を増やし、最終的に獲得したダイス×1~6倍のARTゲーム数を上乗せする。

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激スゴボーナス

成立=ART確定+全8G毎ゲーム上乗せのプレミアムボーナス。

●ゲーム数上乗せ
ボーナス中はダイスを使ったバトル演出が発生し、出目に応じてゲーム数上乗せや敵撃破となる。

[出目と効果]
出た出目のマスがゲーム数ならそのゲーム数を獲得でき、撃破なら上乗せゲーム数期待度の高い敵へステージアップ。

[敵の種類]
敵の種類によって、1ゲームの平均上乗せゲーム数が異なる。

=ゴンゾーラ=
1ゲーム平均20ゲーム上乗せ。

=ヒドーラ=
1ゲーム平均30ゲーム上乗せ。

=シャドーU=
1ゲーム平均60ゲーム上乗せ。

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リーチアクション

フリーズ(ART中)

フリーズ(通常時)

ラルゴ 宿命の対決!

あすなろ団から逃げ切れ!

ウルウルくんをつかまえろ!

リール配列

掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

キュロゴス2

(C)YAMASA

パチスロART

メーカー :山佐
タイプ  :5号機、ART
機械割  :96.8% ~ 111.9%
検定番号 :2S0984
型式名  :キュロゴス2E
導入開始 : 2012年11月

統計情報

調査日:2025/4/5

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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