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2026/03/03
通常時のボーナスについて(かんたん初打講座)
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2026/03/02
キリ番演出について(演出情報)
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2026/03/02
黒煙ポイントについて(かんたん初打講座)
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2026/03/02
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2026/03/01
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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2026/03/01
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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2026/02/28
ST終了画面について(演出情報)
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2026/02/28
サミートロフィーについて(演出情報)
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2026/02/28
おみくじについて(演出情報)
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2026/02/28
サブ液晶の示唆について(演出情報)
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2026/02/28
設定推測
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2026/02/28
獲得枚数表示について(演出情報)
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2026/02/28
カバネリATTACK中の連打上乗せについて(演出情報)
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2026/02/28
演出法則(通常時)(演出情報)
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2026/02/28
カバネリBONUS中の示唆について(演出情報)
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2026/02/28
演出法則(ST中)(演出情報)
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2026/02/28
景之ST/真景之ST(上位ST)について(かんたん初打講座)
-
2026/02/28
カバネリチャンス(CZ)について(かんたん初打講座)
-
2026/02/28
天井
-
2026/02/28
海門回想/復讐の焔について(かんたん初打講座)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
AT確率
| 設定 | 初当り確率 | ST確率 |
| 設定1 | 1/254.2 | 1/422.5 |
| 設定2 | 1/242.3 | 1/405.9 |
| 設定3 | 1/239.6 | 1/398.7 |
| 設定4 | 1/214.0 | 1/357.2 |
| 設定5 | 1/203.2 | 1/332.6 |
| 設定6 | 1/195.1 | 1/318.5 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.5% |
| 設定3 | 100.8% |
| 設定4 | 106.0% |
| 設定5 | 111.0% |
| 設定6 | 114.9% |
小役確率
|
チャンス目確率
| ナビなしのチャンス目確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 無名チャンス目 | 1/38.9 |
| カバネチャンス目 | 1/77.7 |
| 生駒チャンス目 | 1/44.5 |
| 無名&カバネチャンス目 | 1/546.1 |
| 無名&生駒チャンス目 | 1/546.1 |
| カバネ&生駒チャンス目 | 1/546.1 |
| オールスター目 | 1/7281.0 |
| 単独チャンス目合成 | 1/16.4 |
| 複合チャンス目合成 | 1/182.0 |
| チャンス目合成 | 1/15.0 |
| 状況別のチャンス目確率 | |
| 状況 | 全設定共通 |
| チャンス目高確率中 | 1/6.3 |
| カバネリATTACK中 | 1/6.1 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
EPISODE BONUS カバネリBONUS |
![]() |
駿城BONUS |
![]() |
3or13枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」と「カバネリBONUS」のループで出玉を増やすタイプ。
通常時はチャンス目での抽選や周期到達からボーナス当選を目指す。
無名&生駒チャンス目成立時はポイント獲得抽選が行われ、規定ポイント到達でCZ当選濃厚。また、無名CZと生駒CZに同時当選すると銅藍CZに突入する。
カバネチャンス目成立時はカバネポイントを獲得。規定ポイント到達で周期抽選が行われ、前兆ステージへ移行し当否が告知される。
カバネリチャンス(CZ)は「無名CZ」「生駒CZ」「銅藍CZ」の3種類。
無名CZは10G+α継続、成功期待度約36%。小役の連続が鍵を握るゲーム性でカバネを撃破するほど期待度がアップする。
生駒CZは最大20G継続、成功期待度約46%。3個あるライフを消費せずに20G完走で成功濃厚となり、消化中は小役を引けばライフが回復する。
銅藍CZは10G継続、成功期待度約78%。チャンス目成立でボーナス抽選が行われ、六根清浄目が停止すればボーナス濃厚となる。
通常時のボーナスは「EPISODE BONUS」「駿城ボーナス」の2種類。
EPISODE BONUSは純増約6.0枚。当選時点でST突入濃厚となり、エピソードの種類に応じてSTの種類を示唆する。
駿城ボーナスは20G継続、ST期待度約20%。消化中は駿城ポイント獲得抽選が行われ、最終的なポイント数に応じてST突入抽選が行われる。
ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」は25G継続、継続率は約76%。
消化中はチャンス目成立時にボーナス抽選が行われる。ボーナス期待度は25%以上。
液晶下部のカバネリ高確(ランプ)点灯が対応役となり、対応役が成立すれば期待度アップ。
ボーナス当選時は4G継続の枚数上乗せ特化ゾーン「カバネリATTACK」を経由。
消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、チャンス目成立で100枚以上濃厚。
また、ST中のカバネリ高確が引き継がれ、対応役や複合チャンス目なら大量上乗せに期待できる。
上位版の「超カバネリATTACK」なら6G継続となり、1個以上の超カバネリ高確が付与される。
「カバネリBONUS」は純増約6.0枚。
消化中は成立役に応じて黒血漿メーター蓄積抽選が行われ、メーターMAXで六根魂獲得濃厚。
六根魂獲得で次回ST開始時にカバネリ高確が付与される。
「海門回想」は70G継続。
消化中は全役でポイント獲得抽選が行われ、100pt到達でエピソードが進行。
エピソード進行時は報酬を獲得し、4thエピソード到達でフリーズ高確率「復讐の焔」を獲得する。
フリーズ高確率「復讐の焔」は3G以上継続。
消化中はチャンス目成立時の約25%でフリーズが発生し、上位ST「真景之ST」orプレミアムST「裏景之ST」突入濃厚。
また、複合チャンス目や最終Gのチャンス目はフリーズ発生濃厚となる。
上位STは「景之ST」「真景之ST」の2種類で、基本的なゲーム性はST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」と同様。
景之STは継続率約83%。毎セット必ずカバネリ高確を獲得するため、ボーナス期待度がアップ。
真景之STは継続率約89%。毎セット必ず超カバネリ高確を獲得するため、対応役成立でボーナス当選濃厚。また、カバネチャンス目が対応役であれば「超カバネリATTACK」へ突入する。
プレミアムST「裏景之ST」は全ての性能が裏仕様となったSTで、純増約6.0枚。
「真景之ST」と同様に全て超カバネリ高確となる上、裏景之ST終了時は景之ST以上へ移行する。
通常時はチャンス目での抽選や周期到達からボーナス当選を目指す。
無名&生駒チャンス目成立時はポイント獲得抽選が行われ、規定ポイント到達でCZ当選濃厚。また、無名CZと生駒CZに同時当選すると銅藍CZに突入する。
カバネチャンス目成立時はカバネポイントを獲得。規定ポイント到達で周期抽選が行われ、前兆ステージへ移行し当否が告知される。
カバネリチャンス(CZ)は「無名CZ」「生駒CZ」「銅藍CZ」の3種類。
無名CZは10G+α継続、成功期待度約36%。小役の連続が鍵を握るゲーム性でカバネを撃破するほど期待度がアップする。
生駒CZは最大20G継続、成功期待度約46%。3個あるライフを消費せずに20G完走で成功濃厚となり、消化中は小役を引けばライフが回復する。
銅藍CZは10G継続、成功期待度約78%。チャンス目成立でボーナス抽選が行われ、六根清浄目が停止すればボーナス濃厚となる。
通常時のボーナスは「EPISODE BONUS」「駿城ボーナス」の2種類。
EPISODE BONUSは純増約6.0枚。当選時点でST突入濃厚となり、エピソードの種類に応じてSTの種類を示唆する。
駿城ボーナスは20G継続、ST期待度約20%。消化中は駿城ポイント獲得抽選が行われ、最終的なポイント数に応じてST突入抽選が行われる。
ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」は25G継続、継続率は約76%。
消化中はチャンス目成立時にボーナス抽選が行われる。ボーナス期待度は25%以上。
液晶下部のカバネリ高確(ランプ)点灯が対応役となり、対応役が成立すれば期待度アップ。
ボーナス当選時は4G継続の枚数上乗せ特化ゾーン「カバネリATTACK」を経由。
消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、チャンス目成立で100枚以上濃厚。
また、ST中のカバネリ高確が引き継がれ、対応役や複合チャンス目なら大量上乗せに期待できる。
上位版の「超カバネリATTACK」なら6G継続となり、1個以上の超カバネリ高確が付与される。
「カバネリBONUS」は純増約6.0枚。
消化中は成立役に応じて黒血漿メーター蓄積抽選が行われ、メーターMAXで六根魂獲得濃厚。
六根魂獲得で次回ST開始時にカバネリ高確が付与される。
「海門回想」は70G継続。
消化中は全役でポイント獲得抽選が行われ、100pt到達でエピソードが進行。
エピソード進行時は報酬を獲得し、4thエピソード到達でフリーズ高確率「復讐の焔」を獲得する。
フリーズ高確率「復讐の焔」は3G以上継続。
消化中はチャンス目成立時の約25%でフリーズが発生し、上位ST「真景之ST」orプレミアムST「裏景之ST」突入濃厚。
また、複合チャンス目や最終Gのチャンス目はフリーズ発生濃厚となる。
上位STは「景之ST」「真景之ST」の2種類で、基本的なゲーム性はST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」と同様。
景之STは継続率約83%。毎セット必ずカバネリ高確を獲得するため、ボーナス期待度がアップ。
真景之STは継続率約89%。毎セット必ず超カバネリ高確を獲得するため、対応役成立でボーナス当選濃厚。また、カバネチャンス目が対応役であれば「超カバネリATTACK」へ突入する。
プレミアムST「裏景之ST」は全ての性能が裏仕様となったSTで、純増約6.0枚。
「真景之ST」と同様に全て超カバネリ高確となる上、裏景之ST終了時は景之ST以上へ移行する。
通常時のゲーム性
主にチャンス目での抽選からCZやボーナス当選を目指すゲーム性となっている。
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時は無名チャンス目・生駒チャンス目成立時に各キャラごとのポイント獲得抽選が行われる。
カバネリ高確滞在時の対応チャンス目成立でポイント大量獲得の期待高。
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
現在のポイント数は演出などで示唆され、規定ポイント到達でCZ当選濃厚。
液晶上部の玉が発光すれば規定ポイント到達に期待でき、連続演出などを経て当否が告知される。
また、「無名CZ」と「生駒CZ」に同時当選すると上位CZ「銅藍CZ」当選濃厚。
通常時のオールスター目成立でも上位CZ「銅藍CZ」当選濃厚となる。
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
カバネチャンス目成立時はカバネポイントを獲得。
他チャンス目同様にカバネリ高確滞在時の対応チャンス目成立でカバネポイント大量獲得の期待高。
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
現在の周期数は液晶中央下部の玉に表示。
また、皮膜レベルで保有しているカバネポイントを示唆しており、液晶周りを覆う結晶が多いほど周期到達が近い状態を示唆する。
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
規定ポイント到達で周期抽選(=初当りボーナス抽選)が行われる。
また、規定ポイントに到達できなくとも、150G消化で1周期到達・300G消化で2周期到達となる。
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
周期到達後は前兆ステージ「カバネ最終防衛区域」へ移行。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。
連続演出「カタマリを撃破しろ!」中は書き換え抽選が行われ、複合チャンス目ならボーナス濃厚、オールスター目ならEPISODE BONUS濃厚となる。
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
ボーナス当選時の比率は「EPISODE BONUS」:「駿城ボーナス」=1:1。
なお、駿城ボーナス当選→ST非当選時は周期数と消化ゲーム数がリセットされずに引き継ぐ仕様となっている。
【チャンス目高確率について】
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時は規定ゲーム数消化時にチャンス目高確率へ移行。
液晶左下部に帯が出現し滞在を示唆する。
高確滞在中は押し順ナビチャンス目の出現率が1/6.3にアップ。
また、チャンス目高確率移行後の最初に入賞したチャンス目のカバネリ高確が発動する。
【カバネリ高確について】
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時はチャンス目成立時の抽選や規定ゲーム数消化時などでカバネリ高確が発動。
液晶周りの玉に帯が出現し滞在を示唆する。
高確滞在中は対応したチャンス目が成立すると獲得ポイントが優遇される。
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
また、上位版の超カバネリ高確も存在。
超高確滞在中は対応チャンス目が成立すれば規定ポイント到達となり、CZ当選or周期到達となる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて前兆の示唆などが行われる。

通常時は無名チャンス目・生駒チャンス目成立時に各キャラごとのポイント獲得抽選が行われる。
カバネリ高確滞在時の対応チャンス目成立でポイント大量獲得の期待高。

現在のポイント数は演出などで示唆され、規定ポイント到達でCZ当選濃厚。
液晶上部の玉が発光すれば規定ポイント到達に期待でき、連続演出などを経て当否が告知される。
また、「無名CZ」と「生駒CZ」に同時当選すると上位CZ「銅藍CZ」当選濃厚。
通常時のオールスター目成立でも上位CZ「銅藍CZ」当選濃厚となる。

カバネチャンス目成立時はカバネポイントを獲得。
他チャンス目同様にカバネリ高確滞在時の対応チャンス目成立でカバネポイント大量獲得の期待高。

現在の周期数は液晶中央下部の玉に表示。
また、皮膜レベルで保有しているカバネポイントを示唆しており、液晶周りを覆う結晶が多いほど周期到達が近い状態を示唆する。

規定ポイント到達で周期抽選(=初当りボーナス抽選)が行われる。
また、規定ポイントに到達できなくとも、150G消化で1周期到達・300G消化で2周期到達となる。

周期到達後は前兆ステージ「カバネ最終防衛区域」へ移行。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。
連続演出「カタマリを撃破しろ!」中は書き換え抽選が行われ、複合チャンス目ならボーナス濃厚、オールスター目ならEPISODE BONUS濃厚となる。

ボーナス当選時の比率は「EPISODE BONUS」:「駿城ボーナス」=1:1。
なお、駿城ボーナス当選→ST非当選時は周期数と消化ゲーム数がリセットされずに引き継ぐ仕様となっている。
| 周期抽選の特徴 |
| ・1周期目は早いポイント到達に期待 |
| ・1&2周期目はボーナス期待度が高い |
| ・3周期目のボーナス当選率は高設定ほど優遇 |
| ・最大6周期でEPISODE BONUS当選濃厚 |
| 通常時300G以内のボーナス当選期待度 | |
| 消化G数 | 期待度 |
| 150G以内 | 約52%以上 |
| 300G以内 | 約77%以上 |
【チャンス目高確率について】

通常時は規定ゲーム数消化時にチャンス目高確率へ移行。
液晶左下部に帯が出現し滞在を示唆する。
高確滞在中は押し順ナビチャンス目の出現率が1/6.3にアップ。
また、チャンス目高確率移行後の最初に入賞したチャンス目のカバネリ高確が発動する。
| チャンス目高確率の移行G数 | |
| 末尾00G | 50G |
| 150G | 250G |
| 350G | 450G |
| 650G | ー |
【カバネリ高確について】

通常時はチャンス目成立時の抽選や規定ゲーム数消化時などでカバネリ高確が発動。
液晶周りの玉に帯が出現し滞在を示唆する。
高確滞在中は対応したチャンス目が成立すると獲得ポイントが優遇される。

また、上位版の超カバネリ高確も存在。
超高確滞在中は対応チャンス目が成立すれば規定ポイント到達となり、CZ当選or周期到達となる。
| 規定G数到達時のカバネリ高確発動抽選 | |
| 規定G数 | 抽選内容 |
| 0G(ST終了後) | カバネチャンス目のカバネリ高確が発動 |
| 100G | |
| 250G | |
| 450G | カバネチャンス目の超カバネリ高確が発動 |
| 650G | |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて前兆の示唆などが行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 操車場 |
基本パターン |
![]() 甲鉄城 |
|
![]() 第六区画線路沿い |
当該周期のボーナス当選期待度アップ |
![]() 第四区画坑道 |
無名CZ前兆示唆 |
![]() 作戦会議 |
生駒CZ前兆示唆 |
![]() カバネ最終防衛区域 |
周期抽選の前兆示唆 |
![]() 雪月風花 |
ナビ高確率示唆 |
カバネリチャンス(CZ)について
|
■概要
無名チャンス目の規定ポイント到達から突入する自力チャンスゾーン。
10G+α継続、成功期待度は約36%。

無名CZ中は小役成立時にカバネ撃破抽選が行われる。
小役が連続するとコンボが発生し、複数撃破に期待がもてる。
また、チャンス目なら複数撃破濃厚。
最終的な撃破数に応じて成功抽選が行われ、成功でボーナス当選濃厚となる。

なお、5コンボor10体撃破時はその時点で成功濃厚。
「完全撃破」と表示された次Gにチャンス目が成立すれば、EPISODE BONUS以上濃厚となる。
| 完全撃破の次G チャンス目成立時の恩恵 |
|
| フラグ | 恩恵 |
| チャンス目 | EPISODE BONUS |
| 複合チャンス目 | 上位ST「景之ST」以上濃厚 (50%で真景之ST) |
| オールスター目 | 上位ST「真景之ST」の期待大 |
|
■概要
生駒チャンス目の規定ポイント到達から突入する自力チャンスゾーン。
最大20G継続、成功期待度は約46%。

3個あるライフを全て消費する前に20G完走できれば成功=ボーナス当選濃厚。
生駒CZ中はハズレ時にライフの減少抽選が行われ、小役成立でライフが回復。
また、ライフ1個でカバネに攻撃された場合でも次Gに小役が成立すれば、ライフが全回復する。

複合チャンス目成立時は「無敵ZONE」に突入。
無敵ZONE中はライフの減算がストップする。
|
■概要
無名CZ&生駒CZの同時当選時や通常時のオールスター目成立から突入する上位の自力チャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は約78%。

銅藍CZ中はチャンス目高確率となっており、チャンス目成立時に成功抽選が行われる。
六根清浄目が停止すれば成功=ボーナス当選濃厚。
また、ラスト2G間でチャンス目が成立すれば成功濃厚となる。
| フラグ別の抽選内容 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| チャンス目 | 成功抽選 |
| 複合チャンス目 | EPISODE BONUS濃厚 |
| オールスター目 | 上位ST「真景之ST」濃厚 |
通常時のボーナスについて
|
■概要
[青7・青7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
20G継続、ST期待度は約20%。

消化中は成立役に応じて駿城ポイント獲得抽選が行われる。
オールスター目ならプレミアムST「裏景之ST」の期待高。
獲得したポイントは液晶左下部に表示。
最終的なポイント数に応じてST突入抽選が行われる。

ST当選時はエピソードを経由し、ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」へ移行。
ST非当選時は周期数と消化ゲーム数を引き継いだ状態で通常時へ戻る。
|
■概要
青7揃いから突入する擬似ボーナス。
150枚の払い出しまで継続、1Gあたりの純増約6.0枚。

突入時点でST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」濃厚。
発生したエピソードの種類に応じて恩恵が変化する。
| エピソード別の恩恵 | |
| エピソード | 恩恵 |
| 煌めく想い | ST突入濃厚 |
| 狂気の復讐者 | 海門回想(景之ST以上)濃厚 |
| 乱吹く強者 | 真景之STor裏景之ST濃厚 |
KABANERI OF THE IRON FORTRESS(ST)について
|
■概要
EPISODE BONUS終了後や駿城BONUS中の抽選などから突入するST。
25G+α継続、継続率は約76%。
STは「共闘パート(22G)」と「覚醒パート(3G)」の2パート構成。

初当り時はカバネリ高確を2個獲得してスタート。
カバネリ高確は液晶下部のランプ点灯箇所が対応役となり、対応役が成立すれば期待度アップ。
超カバネリ高確中(ランプに「超」の文字が出現)の対応役はボーナス当選濃厚となる。
また、2連目以降はカバネリBONUS中の黒血漿メーターMAXでカバネリ高確を1個獲得することができる。

前半「共闘パート」中はチャンス目成立時にボーナス抽選が行われる。
チャンス目成立時のボーナス期待度は25%以上。

基本的に連続演出などを経て当否が告知される。
また、ボーナス本前兆中のチャンス目はボーナス昇格抽選が行われる。
なお、チャンス目成立から連続演出失敗まではSTゲーム数の減算がストップする。
| フラグ別のボーナス当選期待度 | |||
| フラグ | 非カバネリ高確 | カバネリ高確 | 超カバネリ高確 |
| 無名チャンス目 | 25% | 60% | 100% |
| 生駒チャンス目 | 25% | 66% | |
| カバネチャンス目 | 25% | 100% | |
| 複合チャンス目 | 66% | 100% | |
| オールスター目 | 100% | 100% | |
| 連続演出別のボーナス当選期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 生駒vs鵜飼 | 低 |
| 無名vs銅藍 | ↓ |
| 来栖vsワザトリ | ↓ |
| 双嵐ノ刻 | 高 |

後半「覚醒パート」中はチャンス目成立時のボーナス期待度が大幅アップ。
また、最終Gでのチャンス目はボーナス当選濃厚となる。
| フラグ別のボーナス当選期待度 | ||
| フラグ | 非カバネリ高確 | (超)カバネリ高確 |
| 無名or生駒orカバネチャンス目 | 66% | 100% |
| 複合チャンス目 | 100% | |
| オールスター目 | 100% | |
【(超)カバネリチャレンジ】

(超)カバネリチャレンジ発生時は2択の押し順にチャレンジ。
2択正解でチャンス目が停止する。
また、第1停止時に左リールを押した場合はリプレイが揃うが、内部的に50%で正解扱いとなりチャンス目成立時と同様の抽選が行われる。
カバネリATTACK/カバネリBONUSについて
|
■概要
ST中のボーナス当選後から突入する枚数上乗せ特化ゾーン。
4G継続、最低上乗せ枚数は約200枚。

消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、チャンス目成立で100枚以上濃厚。
カバネリATTACK中のチャンス目確率は1/6.1。
また、ST中のカバネリ高確が引き継がれ、対応役や複合チャンス目なら大量上乗せに期待できる。
| 300枚上乗せに期待できる演出 |
| ・超カバネリ高確中の対応役 |
| ・超カバネリチャレンジ成功 |

1契機の上乗せ枚数は50~300枚で、300枚上乗せ発生時の50%で「ツラヌキ上乗せ」が発生。
ツラヌキ上乗せ発生時の最大上乗せ枚数は3000枚となっている。
【超カバネリATTACK】

カバネリATTACKの一部から突入する上位の枚数上乗せ特化ゾーン。
6G継続、最低上乗せ枚数は約300枚。
1個以上の超カバネリ高確が付与されるため、対応役が引ければ大量上乗せに期待できる。
|
■概要
カバネリATTACK終了後から突入するボーナスパート。
カバネリATTACKで獲得した枚数分継続、1Gあたりの純増約6.0枚。

消化中は成立役に応じて黒血漿メーター蓄積抽選が行われる。
黒血漿メーターは液晶左部に表示。
メーターがMAXに到達すると「六根魂」の獲得が濃厚。
六根魂獲得で次回ST開始時にカバネリ高確が付与される。
終了後はSTへ移行。
【逆押しカットイン】

逆押しカットイン発生時は右・中リールを適当打ち後、左リールに[青7・リプレイ・青7](サンド目)を狙う。
目押し成功で黒血漿メーター蓄積+ボイスが発生し、ボイスの種類に応じてで設定示唆が行われる。
なお、目押しに失敗した場合はボイスが発生しないが、黒血漿メーターは獲得することができる。
海門回想/復讐の焔について
|
■概要
ST中のボーナス終了後の一部などから突入する上位STのチャンスゾーン。
70G継続。

消化中は全役でポイント獲得抽選が行われる。
100pt到達でエピソードが進行し、報酬を獲得。

エピソードは全4段階。
1st~3rdエピソード進行時は六根魂獲得+フリーズ高確率「復讐の焔」抽選が行われる。
4thエピソード到達でフリーズ高確率「復讐の焔」を獲得し、4thエピソード進行時は獲得した六根魂が超六根魂(超カバネリ高確)に昇格する。
|
■概要
海門回想中の権利獲得後から突入する可能性があるフリーズ高確率状態。
3G以上継続。

消化中はチャンス目成立時にフリーズ抽選が行われる。
チャンス目成立時のフリーズ期待度は約25%。
また、複合チャンス目や最終Gのチャンス目はフリーズ発生濃厚となる。
フリーズ発生で上位ST「真景之ST」orプレミアムST「裏景之ST」へ突入。
フリーズ非発生時は上位ST「景之ST」へ突入する。
景之ST/真景之ST(上位ST)について
|
■概要
復讐の焔失敗後などから突入する上位ST。
25G+α継続、継続率は約83%。
基本的なゲーム性はST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」と同様。
毎セット必ずカバネリ高確を獲得するため、ボーナス期待度がアップしている。
【景之ループ】
景之ST終了後は「景之ループ」抽選が行われる模様。
この抽選に当選した場合は、次回ST当選時に景之STへ突入する。
なお、景之ループは高設定ほど優遇されている模様。
|
■概要
復讐の焔成功後などから突入する上位ST。
25G+α継続、継続率は約89%。
基本的なゲーム性はST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」と同様。
毎セット必ず超カバネリ高確を獲得するため、対応役成立でボーナス当選濃厚。
また、カバネチャンス目が対応役だった場合、対応役成立で「超カバネリATTACK」へ突入する。
さらにボーナス中に獲得する六根魂は必ず超六根魂へ変換される。
裏景之ST(プレミアムST)について
|
■概要
復讐の焔成功後の一部などから突入する上位ST。
25G+α継続、1Gあたりの純増約6.0枚。
基本的なゲーム性はST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」と同様だが、ベルナビが発生するため、ST中も出玉を増やしながらボーナス当選を目指すことができる。
「真景之ST」と同様に全て超カバネリ高確となる上、抽選値も裏仕様へ変化。
また、裏景之ST終了時は景之ST以上へ移行する。
獲得期待枚数は約3600枚(裏景之STにおいて通常遊技に戻るまでに獲得する枚数の平均値)。
黒煙ポイントについて
|
■概要
CZ失敗後や駿城ボーナス失敗後などで獲得できるポイント。
加算されたポイントがMAXまで貯まると、次回初当り時に「海門回想」or「真景之ST」or「裏景之ST」へ突入する。
なお、黒煙ポイントの解放頻度は1日に1回程度と、前作と比較すると高くなっている模様。
| 主な黒煙ポイント獲得契機 |
| ・有利区間移行時 |
| ・CZ失敗後 |
| ・駿城ボーナス失敗後 |
| ・ST駆け抜け後 |
| ・G数天井(996G)到達時 |
| ・最大周期天井到達時(短縮時も有効) |
| 黒煙ポイント示唆演出 | |
| 獲得ポイント示唆 | |
| 演出 | 獲得ポイント量 |
![]() |
小 |
![]() |
大 |
| 蓄積ポイント示唆 | |
| 演出 | 蓄積ポイント量 |
![]() |
小 |
![]() |
大 |
情報
『甲鉄城のカバネリ』がスマスロで登場。
元祖ツラヌキSPECが再び。
映像・サウンド・光・筐体バイブ・リールアクションなど全てが進化している。
「カバネリATTACK」は自力特化ゾーンに進化。
裏美馬を超えるプレミアムST「裏景之ST」も搭載されている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
元祖ツラヌキSPECが再び。
映像・サウンド・光・筐体バイブ・リールアクションなど全てが進化している。
「カバネリATTACK」は自力特化ゾーンに進化。
裏美馬を超えるプレミアムST「裏景之ST」も搭載されている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方

基本的には順押しorハサミ打ちなら全リール適当打ちでOK。
| チャンス目の停止形(※) | |
| 無名チャンス目 | カバネチャンス目 |
![]() |
![]() |
| 生駒チャンス目 | 無名&カバネチャンス目 |
![]() |
![]() |
| 無名&生駒チャンス目 | カバネ&生駒チャンス目 |
![]() |
![]() |
| オールスター目 | ー |
![]() |
|
AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(通常時)
【ステージチェンジ演出】
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 演出 演出法則(通常時)]()
キャラ絵のステージチェンジが発生することがあり、発生時は対応したキャラのCZが近い模様。
【会話演出】
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 演出 演出法則(通常時)]()
会話の内容に応じて規定ポイントを示唆することがある模様。
【ミニキャラ演出】
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 演出 演出法則(通常時)]()
ミニキャラのセリフに応じて規定ポイントを示唆することがある模様。

キャラ絵のステージチェンジが発生することがあり、発生時は対応したキャラのCZが近い模様。
【会話演出】

会話の内容に応じて規定ポイントを示唆することがある模様。
【ミニキャラ演出】

ミニキャラのセリフに応じて規定ポイントを示唆することがある模様。
演出法則(ST中)
【各演出別の対応役】
各演出の対応役は以下の通り。
なお、左リールに[青7・リプレイ・青7]のサンド目を狙った場合の法則となっている。
【裏ボタン】
【パネ振りモード】
ST中のリールが回転していない時にサブ液晶を1.5秒以上長押しすることで設定が可能。
(設定後はサブ液晶の下が赤く点灯)
設定中はボーナス当選Gの約70%で、レバーON~第3停止のいずれかで「ポキューン」という告知音でボーナスを告知する。
各演出の対応役は以下の通り。
なお、左リールに[青7・リプレイ・青7]のサンド目を狙った場合の法則となっている。
| 各演出別の対応役 | |
| 演出 | 対応役 |
![]() ST会話演出 |
ハズレorチャンス目 |
![]() カバネナビ演出 |
右上がりリプレイorチャンス目 |
![]() 戦況演出 |
中段リプレイorチャンス目 |
![]() 銃撃演出 |
右上がりベルorチャンス目 |
![]() ステップアップ演出 |
下段ベルorチャンス目 |
【裏ボタン】
| ST中の裏ボタン手順・法則 | |
| 手順 | 法則 |
| チャンス目成立~前兆終了までにPUSHボタンを押す | ボーナス当選時の一部で確定告知が発生 |
| 連続演出の「六根清浄目を狙え」発生Gのウェイト中にPUSHボタン連打 | |
【パネ振りモード】
ST中のリールが回転していない時にサブ液晶を1.5秒以上長押しすることで設定が可能。
(設定後はサブ液晶の下が赤く点灯)
設定中はボーナス当選Gの約70%で、レバーON~第3停止のいずれかで「ポキューン」という告知音でボーナスを告知する。
サブ液晶の示唆について
【背景パターン】
サブ液晶の背景パターンは全3種類。
特定のタイミングで変化する可能性があり、背景に応じて天井周期の示唆が行われる。
【デモ画面表示中】
デモ画面表示中はサブ液晶に現在の周期数と皮膜レベルが表示される。
皮膜レベルは保有しているカバネポイントを示唆し、高レベルほど周期到達が近い状態を示唆する。
サブ液晶の背景パターンは全3種類。
特定のタイミングで変化する可能性があり、背景に応じて天井周期の示唆が行われる。
| サブ液晶・背景パターンの示唆 | |
| 背景パターン | 示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() 桜 |
4周期以内にEPISODE BONUS当選濃厚 |
![]() 海門城 |
天井が596G+4周期以内にEPISODE BONUS当選+海門回想濃厚 |
【デモ画面表示中】
デモ画面表示中はサブ液晶に現在の周期数と皮膜レベルが表示される。
皮膜レベルは保有しているカバネポイントを示唆し、高レベルほど周期到達が近い状態を示唆する。
| サブ液晶・デモ画面表示中の示唆 | |
| デモ画面 | 周期到達期待度 |
![]() 皮膜Lv.0 |
遠 |
![]() 皮膜Lv.1 |
↓ |
![]() 皮膜Lv.2 |
↓ |
![]() 皮膜Lv.3 |
↓ |
![]() 皮膜Lv.4 |
近 |
キリ番演出について
通常時・サブ液晶のG数が30Gor100Gごと到達時にキリ番演出が発生する可能性がある。
発生時は表示されたキャラの種類に応じて当該周期のボーナス期待度示唆が行われる。
なお、連続演出中・第四区画坑道/作戦会議中・カバネ最終防衛区域中はキリ番演出が発生せず、終了後の通常ステージ移行時に発生する。
発生時は表示されたキャラの種類に応じて当該周期のボーナス期待度示唆が行われる。
なお、連続演出中・第四区画坑道/作戦会議中・カバネ最終防衛区域中はキリ番演出が発生せず、終了後の通常ステージ移行時に発生する。
| キリ番演出別の示唆 | |
| キャラ | 当該周期のボーナス当選期待度 |
![]() 侑那 |
基本パターン |
![]() 鰍 |
|
![]() 無名 |
|
![]() 菖蒲 |
|
![]() 寝転び無名 |
期待高 |
![]() 桜の無名 |
期待大 |
おみくじについて

通常時は特定のタイミングでおみくじを獲得することがある。
おみくじは「輪廻くじ」or「アイテムくじ」のどちらかを選択でき、輪廻くじは保有CZポイントや周期抽選の示唆、アイテムくじは設定示唆が行われる。
また、アイテムくじには特定の設定示唆が出現しやすいタイミングが存在する。
| おみくじ別の示唆 | |
| 輪廻くじ | |
| くじ | 示唆内容 |
| 一廻以内に好機有 | 1周期目が期待高 |
| 二廻以内に好機有 | 2周期目が期待高 |
| 三廻以内に好機有 | 3周期目が期待高 |
| 四廻以内に好機有 | 4周期目が期待高 |
| 一、二の廻に兆し有 | 1・2周期目が期待高 |
| 一、三の廻に兆し有 | 1・3周期目が期待高 |
| 二、三の廻に兆し有 | 2・3周期目が期待高 |
| 二、四の廻に兆し有 | 2・4周期目が期待高 |
| 三、四の廻に兆し有 | 3・4周期目が期待高 |
| 一、二、三の廻に兆し有 | 1・2・3周期目が期待高 |
| 一、二、四の廻に兆し有 | 1・2・4周期目が期待高 |
| 一、三、四の廻に兆し有 | 1・3・4周期目が期待高 |
| 輪廻の果報があらんことを | 当該周期でのボーナス当選濃厚 |
| 六根清浄 | 当該周期でのEPISODE BONUS当選濃厚 |
| 小吉 無名 兆し | 無名チャンス目の規定ポイント到達が生駒チャンス目よりも近い |
| 小吉 生駒 兆し | 生駒チャンス目の規定ポイント到達が無名チャンス目よりも近い |
| 中吉 無名 近い | 無名チャンス目の規定ポイント到達が生駒チャンス目よりも近い+無名チャンス目の規定ポイント到達まで残り僅か |
| 中吉 生駒 近い | 生駒チャンス目の規定ポイント到達が無名チャンス目よりも近い+生駒チャンス目の規定ポイント到達まで残り僅か |
| アイテムくじ | |
| くじ | 示唆内容 |
| ツラヌキ筒 | 調査中 |
| 無名の短銃 | |
| 自決袋 | |
| 来栖の刀 | |
| 無名のけん玉 | |
| 菖蒲の弓 | 高設定示唆(弱) |
| ミヤマカラスアゲハ | 高設定示唆(強) |
| 小吉 安心して遊技せよ | 設定2以上濃厚 |
| 中吉 良き知らせ迷う必要なし | 設定4以上濃厚 |
| 大吉 最高の幸運が訪れるでしょう | 設定6濃厚 |
| アイテムくじ 特定の設定示唆が出現しやすいタイミング |
| ・朝イチ~5回目のくじまで |
| ・5の倍数回のくじ |
カバネリATTACK中の連打上乗せについて

カバネリATTACK中は連打上乗せが発生することがある。
特定の上乗せ枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定上乗せ枚数表示の示唆 | |
| 上乗せ枚数 | 示唆内容 |
| +44 | 設定4以上濃厚 |
| +55 | 設定5以上濃厚 |
| +66 | 設定6濃厚 |
| +77 | 設定6濃厚 |
カバネリBONUS中の示唆について
【キャラ紹介】
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 演出 カバネリBONUS中の示唆について]()
カバネリBONUS中はキャラ紹介が発生。
出現したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、「美馬」の出現率は当日の総消化G数に応じて変動する。
【逆押しカットイン成功ボイス】
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 演出 カバネリBONUS中の示唆について]()
カバネリBONUS中の逆押しカットイン発生時は技術介入にチャレンジ。
成功時は黒血漿メーター蓄積+ボイスが発生し、ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
(ボイスと連動してサブ液晶周辺のランプが発光)
なお、成功後は次GのレバーONまでであれば、PUSHボタンを押すorサブ液晶をタッチすることで再度ボイスが再生される。

カバネリBONUS中はキャラ紹介が発生。
出現したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、「美馬」の出現率は当日の総消化G数に応じて変動する。
| キャラ紹介別の示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
| 男性キャラ | 設定3or5示唆 |
| 女性キャラ | 偶数設定示唆 |
| 美馬 | 設定4以上濃厚 |
| 「美馬」の出現率アップ条件 |
| ・5001G~7000G間は出現率がアップ |
| ・7001G~8000G間は出現率が大幅アップ |
【逆押しカットイン成功ボイス】

カバネリBONUS中の逆押しカットイン発生時は技術介入にチャレンジ。
成功時は黒血漿メーター蓄積+ボイスが発生し、ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
(ボイスと連動してサブ液晶周辺のランプが発光)
なお、成功後は次GのレバーONまでであれば、PUSHボタンを押すorサブ液晶をタッチすることで再度ボイスが再生される。
| 逆押しカットイン成功時ボイス別の示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| 景之以外の男性キャラ | 設定3or5示唆 |
| 女性キャラ | 偶数設定示唆 |
| 景之「なぜ言わなかった 私をヒトだと!!」 | 高設定示唆(弱) |
| 景之「私は…ヒトか、カバネか!?」 | 高設定示唆(中) |
| 景之「今年は最後かな」 | 高設定示唆(強) |
| 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 | 設定2以上濃厚 |
| ボイスなし | 設定5以上濃厚 |
| サブ液晶周辺のランプ | |
| ランプ色 | 対応ボイス |
| 下部ランプが発光 | 景之以外の男性キャラ |
| 上部ランプが発光 | 女性キャラ |
| 上下部ランプが発光 | 景之(3種類のいずれか) |
| 上下部ランプ+ストロボランプが発光 | 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 |
| 発光せず | ボイスなし |
獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
ST終了画面について
ST終了画面は複数存在。
画面の種類に設定示唆が行われる。
なお、「無名&菖蒲」の出現率は当日の総消化G数に応じて変動する。
画面の種類に設定示唆が行われる。
なお、「無名&菖蒲」の出現率は当日の総消化G数に応じて変動する。
| ST終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 鉄下駄 |
基本パターン |
![]() 甲鉄城キャラ |
高設定示唆 |
![]() 無名&菖蒲 |
設定6濃厚 |
| 「無名&菖蒲」の出現率アップ条件 |
| ・5001G~7000G間は出現率がアップ |
| ・7001G~8000G間は出現率が大幅アップ |
サミートロフィーについて
ST終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| サミートロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
| サミートロフィーの出現率 | |||
| 1~1000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.10% | ー | ー |
| 設定3 | 0.20% | 0.05% | ー |
| 設定4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% |
| 設定5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% |
| 設定6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.02% | ー |
| 設定6 | 0.03% | 0.02% |
| 1001~5000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.08% | ー | ー |
| 設定3 | 0.15% | 0.04% | ー |
| 設定4 | 0.20% | 0.05% | 0.02% |
| 設定5 | 0.40% | 0.06% | 0.03% |
| 設定6 | 0.50% | 0.08% | 0.04% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.01% | ー |
| 設定6 | 0.02% | 0.01% |
| 5001~7000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.15% | ー | ー |
| 設定3 | 0.15% | 0.15% | ー |
| 設定4 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 設定5 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 設定6 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.50% | ー |
| 設定6 | 0.50% | 0.50% |
| 7001~8000ゲーム消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.20% | ー | ー |
| 設定3 | 0.10% | 0.25% | ー |
| 設定4 | 0.10% | 0.10% | 0.70% |
| 設定5 | 0.10% | 0.10% | 0.20% |
| 設定6 | 0.10% | 0.10% | 0.20% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.00% | ー |
| 設定6 | 0.40% | 1.00% |
| 8001G以上消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.10% | ー | ー |
| 設定3 | 0.20% | 0.05% | ー |
| 設定4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% |
| 設定5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% |
| 設定6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.02% | ー |
| 設定6 | 0.03% | 0.02% |
解析情報
天井
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼周期天井
通常時を最大6周期消化で天井到達。到達後はエピソードBONUSに当選する。
なお、設定変更後・ST駆け抜け後・景之ST終了後は天井が最大4周期に短縮される。
▼ゲーム数天井
通常時を最大996G+α消化で天井到達。到達後はエピソードBONUSに当選する。
なお、設定変更後・ST駆け抜け後・景之ST終了後は天井が最大596G+α消化に短縮される。
天井は2種類存在。
▼周期天井
通常時を最大6周期消化で天井到達。到達後はエピソードBONUSに当選する。
なお、設定変更後・ST駆け抜け後・景之ST終了後は天井が最大4周期に短縮される。
▼ゲーム数天井
通常時を最大996G+α消化で天井到達。到達後はエピソードBONUSに当選する。
なお、設定変更後・ST駆け抜け後・景之ST終了後は天井が最大596G+α消化に短縮される。
設定推測
設定推測
▼AT確率に設定差あり
▼以下の要素に設定差あり
・通常時3周期目のボーナス当選率(高設定ほど優遇)
・景之ST当選率(高設定ほど優遇)
▼アイテムくじに示唆要素あり
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 設定推測]()
通常時は特定のタイミングでおみくじを獲得することがある。
おみくじは「輪廻くじ」or「アイテムくじ」のどちらかを選択でき、輪廻くじは保有CZポイントや周期抽選の示唆、アイテムくじは設定示唆が行われる。
また、アイテムくじには特定の設定示唆が出現しやすいタイミングが存在する。
▼カバネリATTACK中の連打上乗せに示唆要素あり
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 設定推測]()
カバネリATTACK中は連打上乗せが発生することがある。
特定の上乗せ枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
▼カバネリBONUS中の演出に示唆要素あり
【キャラ紹介】
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 設定推測]()
カバネリBONUS中はキャラ紹介が発生。
出現したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、「美馬」の出現率は当日の総消化G数に応じて変動する。
【逆押しカットイン成功ボイス】
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 設定推測]()
カバネリBONUS中の逆押しカットイン発生時は技術介入にチャレンジ。
成功時は黒血漿メーター蓄積+ボイスが発生し、ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
(ボイスと連動してサブ液晶周辺のランプが発光)
なお、成功後は次GのレバーONまでであれば、PUSHボタンを押すorサブ液晶をタッチすることで再度ボイスが再生される。
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
![スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 設定推測]()
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
▼ST終了画面に示唆要素あり
ST終了画面は複数存在。
画面の種類に設定示唆が行われる。
なお、「無名&菖蒲」の出現率は当日の総消化G数に応じて変動する。
▼サミートロフィーに示唆要素あり
ST終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | 初当り確率 | ST確率 |
| 設定1 | 1/254.2 | 1/422.5 |
| 設定2 | 1/242.3 | 1/405.9 |
| 設定3 | 1/239.6 | 1/398.7 |
| 設定4 | 1/214.0 | 1/357.2 |
| 設定5 | 1/203.2 | 1/332.6 |
| 設定6 | 1/195.1 | 1/318.5 |
▼以下の要素に設定差あり
・通常時3周期目のボーナス当選率(高設定ほど優遇)
・景之ST当選率(高設定ほど優遇)
▼アイテムくじに示唆要素あり

通常時は特定のタイミングでおみくじを獲得することがある。
おみくじは「輪廻くじ」or「アイテムくじ」のどちらかを選択でき、輪廻くじは保有CZポイントや周期抽選の示唆、アイテムくじは設定示唆が行われる。
また、アイテムくじには特定の設定示唆が出現しやすいタイミングが存在する。
| おみくじ別の示唆 | |
| アイテムくじ | |
| くじ | 示唆内容 |
| ツラヌキ筒 | 調査中 |
| 無名の短銃 | |
| 自決袋 | |
| 来栖の刀 | |
| 無名のけん玉 | |
| 菖蒲の弓 | 高設定示唆(弱) |
| ミヤマカラスアゲハ | 高設定示唆(強) |
| 小吉 安心して遊技せよ | 設定2以上濃厚 |
| 中吉 良き知らせ迷う必要なし | 設定4以上濃厚 |
| 大吉 最高の幸運が訪れるでしょう | 設定6濃厚 |
| アイテムくじ 特定の設定示唆が出現しやすいタイミング |
| ・朝イチ~5回目のくじまで |
| ・5の倍数回のくじ |
▼カバネリATTACK中の連打上乗せに示唆要素あり

カバネリATTACK中は連打上乗せが発生することがある。
特定の上乗せ枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定上乗せ枚数表示の示唆 | |
| 上乗せ枚数 | 示唆内容 |
| +44 | 設定4以上濃厚 |
| +55 | 設定5以上濃厚 |
| +66 | 設定6濃厚 |
| +77 | 設定6濃厚 |
▼カバネリBONUS中の演出に示唆要素あり
【キャラ紹介】

カバネリBONUS中はキャラ紹介が発生。
出現したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、「美馬」の出現率は当日の総消化G数に応じて変動する。
| キャラ紹介別の示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
| 男性キャラ | 設定3or5示唆 |
| 女性キャラ | 偶数設定示唆 |
| 美馬 | 設定4以上濃厚 |
| 「美馬」の出現率アップ条件 |
| ・5001G~7000G間は出現率がアップ |
| ・7001G~8000G間は出現率が大幅アップ |
【逆押しカットイン成功ボイス】

カバネリBONUS中の逆押しカットイン発生時は技術介入にチャレンジ。
成功時は黒血漿メーター蓄積+ボイスが発生し、ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
(ボイスと連動してサブ液晶周辺のランプが発光)
なお、成功後は次GのレバーONまでであれば、PUSHボタンを押すorサブ液晶をタッチすることで再度ボイスが再生される。
| 逆押しカットイン成功時ボイス別の示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| 景之以外の男性キャラ | 設定3or5示唆 |
| 女性キャラ | 偶数設定示唆 |
| 景之「なぜ言わなかった 私をヒトだと!!」 | 高設定示唆(弱) |
| 景之「私は…ヒトか、カバネか!?」 | 高設定示唆(中) |
| 景之「今年は最後かな」 | 高設定示唆(強) |
| 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 | 設定2以上濃厚 |
| ボイスなし | 設定5以上濃厚 |
| サブ液晶周辺のランプ | |
| ランプ色 | 対応ボイス |
| 下部ランプが発光 | 景之以外の男性キャラ |
| 上部ランプが発光 | 女性キャラ |
| 上下部ランプが発光 | 景之(3種類のいずれか) |
| 上下部ランプ+ストロボランプが発光 | 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 |
| 発光せず | ボイスなし |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
▼ST終了画面に示唆要素あり
ST終了画面は複数存在。
画面の種類に設定示唆が行われる。
なお、「無名&菖蒲」の出現率は当日の総消化G数に応じて変動する。
| ST終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 鉄下駄 |
基本パターン |
![]() 甲鉄城キャラ |
高設定示唆 |
![]() 無名&菖蒲 |
設定6濃厚 |
| 「無名&菖蒲」の出現率アップ条件 |
| ・5001G~7000G間は出現率がアップ |
| ・7001G~8000G間は出現率が大幅アップ |
▼サミートロフィーに示唆要素あり
ST終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| サミートロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
| サミートロフィーの出現率 | |||
| 1~1000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.10% | ー | ー |
| 設定3 | 0.20% | 0.05% | ー |
| 設定4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% |
| 設定5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% |
| 設定6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.02% | ー |
| 設定6 | 0.03% | 0.02% |
| 1001~5000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.08% | ー | ー |
| 設定3 | 0.15% | 0.04% | ー |
| 設定4 | 0.20% | 0.05% | 0.02% |
| 設定5 | 0.40% | 0.06% | 0.03% |
| 設定6 | 0.50% | 0.08% | 0.04% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.01% | ー |
| 設定6 | 0.02% | 0.01% |
| 5001~7000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.15% | ー | ー |
| 設定3 | 0.15% | 0.15% | ー |
| 設定4 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 設定5 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 設定6 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.50% | ー |
| 設定6 | 0.50% | 0.50% |
| 7001~8000ゲーム消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.20% | ー | ー |
| 設定3 | 0.10% | 0.25% | ー |
| 設定4 | 0.10% | 0.10% | 0.70% |
| 設定5 | 0.10% | 0.10% | 0.20% |
| 設定6 | 0.10% | 0.10% | 0.20% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.00% | ー |
| 設定6 | 0.40% | 1.00% |
| 8001G以上消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.10% | ー | ー |
| 設定3 | 0.20% | 0.05% | ー |
| 設定4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% |
| 設定5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% |
| 設定6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.02% | ー |
| 設定6 | 0.03% | 0.02% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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