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高確札獲得抽選(内部状態関連)
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高確率パート中の抽選(内部状態関連)
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バレルCRASH中の抽選(真神速ノ刻(上位AT)関連)
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再廻ノ試練中の抽選(真神速ノ刻(上位AT)関連)
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設定推測
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裏月光ノ刻突入抽選(月光ノ刻(AT)関連)
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引き戻し抽選(月光ノ刻(AT)関連)
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神速ノ刻突入抽選(月光ノ刻(AT)関連)
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演出法則(通常時)(演出情報)
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演出法則(AT中)(演出情報)
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AT中の獲得枚数表示について(演出情報)
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AT終了画面について(演出情報)
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よしぱすについて(演出情報)
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エンディング中のボイスについて(演出情報)
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月光ノ刻(AT)について(かんたん初打講座)
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ボーナス抽選(月光ノ刻(AT)関連)
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(大)赤月ノ刻中の抽選(月光ノ刻(AT)関連)
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ボーナス中の抽選(月光ノ刻(AT)関連)
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AT中の打ち方(中押し忍魂図柄狙い)(打ち方)
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ゲーム数上乗せ抽選(月光ノ刻(AT)関連)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
AT確率
設定 | 初当り確率 |
設定1 | 1/368.7 |
設定2 | 1/362.9 |
設定3 | 1/352.4 |
設定4 | 1/334.4 |
設定5 | 1/318.1 |
設定6 | 1/305.0 |
小役確率
|
通常時の小役確率
設定差のない小役確率 | |
フラグ | 全設定共通 |
チェリー | 1/60.7 |
スイカ | 1/116.4 |
チャンスリプレイ | 1/119.0(※) |
チャンス目 | 1/238.3 |
機械割
設定 | PAY OUT |
設定1 | 97.8% |
設定2 | 99.1% |
設定3 | 101.4% |
設定4 | 105.5% |
設定5 | 108.5% |
設定6 | 112.0% |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
ボーナス (約100枚) |
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1枚 | |
1枚 | |
1枚or11枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「月光ノ刻」で出玉を増やすタイプ。
通常時は周期抽選を採用しており、100pt減算で周期到達。
到達後は高確率・CZ・ATのいずれかに当選。
高確率中は成立役に応じてCZ・AT抽選が行われる。
CZ「潜入」の成功期待度は約40%。
索敵パートと攻撃パートを行き来し、AT当選を目指す。
小役が成功の鍵を握り、階層が上がるほど期待度がアップする。
AT「月光ノ刻」は純増約2.0枚のゲーム数上乗せ型。
50G+αで、レア小役成立時にゲーム数上乗せ・ボーナス抽選などが行われる。
奥義目停止で「神速ノ刻」に突入。
純増が約4.5枚にアップし、AT&神速状態のW上乗せ抽選が行われる。
AT終了後の一部で引き戻しゾーン「再廻ノ試練」に移行。
消化中は全役で成功抽選が行われる。成功期待度は約52%。
成功時は特化ゾーン「バレルCRASH」を経由し、上位AT「真神速」に突入する。
上記一連の流れを「疾風ループ」と呼び、期待枚数は約2400枚。
通常時は周期抽選を採用しており、100pt減算で周期到達。
到達後は高確率・CZ・ATのいずれかに当選。
高確率中は成立役に応じてCZ・AT抽選が行われる。
CZ「潜入」の成功期待度は約40%。
索敵パートと攻撃パートを行き来し、AT当選を目指す。
小役が成功の鍵を握り、階層が上がるほど期待度がアップする。
AT「月光ノ刻」は純増約2.0枚のゲーム数上乗せ型。
50G+αで、レア小役成立時にゲーム数上乗せ・ボーナス抽選などが行われる。
奥義目停止で「神速ノ刻」に突入。
純増が約4.5枚にアップし、AT&神速状態のW上乗せ抽選が行われる。
AT終了後の一部で引き戻しゾーン「再廻ノ試練」に移行。
消化中は全役で成功抽選が行われる。成功期待度は約52%。
成功時は特化ゾーン「バレルCRASH」を経由し、上位AT「真神速」に突入する。
上記一連の流れを「疾風ループ」と呼び、期待枚数は約2400枚。
通常時のゲーム性
主に周期抽選からCZ「潜入」→AT「月光ノ刻」当選を目指すゲーム性となっている。
通常時は周期抽選を採用しており、100pt減算で周期到達(平均60G)。
周期到達時は「高確率パート」or「CZ」or「AT」のいずれかに移行する。
なお、高設定ほど周期到達時にAT直撃が選択されやすく、設定1と設定6で約2.5倍の差がある模様。
周期パート中に柴忍が右から通過する頻度が多いほど、周期到達時に夕方以外の期待度がアップする。
周期までのポイントはリール左側に表示。
基本的に1Gごとにカウンターのポイントが1ptずつ減算するが、小役成立時は減算ポイント数がアップする。
1契機の最大減算数は100pt。
また、カウンターの色によって周期到達時の移行先が示唆される。
周期ptカウンターの上には現在の周期数が表示。
最大5周期で必ずCZに移行する。
レア小役成立時は「高確札」の獲得抽選が行われる。
獲得した高確札はリール右側に表示。
高確札を所持している状態で高確率パートに移行した場合は、高確ゲーム数が加算される。
また、チャンス目成立時は上記抽選に加え、CZの直撃抽選も行われる。
【高確率パート】
高確率パートは夕方と夜の2種類。
20G+α(高確札で獲得したゲーム数分)継続。
消化中は全役でCZとAT抽選が行われる。
チャンス目成立時は夕方ステージであればCZ当選濃厚、夜ステージであればAT当選濃厚となる。
通常時は周期抽選を採用しており、100pt減算で周期到達(平均60G)。
周期到達時は「高確率パート」or「CZ」or「AT」のいずれかに移行する。
なお、高設定ほど周期到達時にAT直撃が選択されやすく、設定1と設定6で約2.5倍の差がある模様。
周期パート中に柴忍が右から通過する頻度が多いほど、周期到達時に夕方以外の期待度がアップする。
周期までのポイントはリール左側に表示。
基本的に1Gごとにカウンターのポイントが1ptずつ減算するが、小役成立時は減算ポイント数がアップする。
1契機の最大減算数は100pt。
フラグ別の減算ポイント期待度 | |
フラグ | 期待度 |
ハズレ | 低 |
ベル・リプレイ | ↓ |
押し順リプレイ | ↓ |
チェリー | ↓ |
チャンスリプレイ・確定役 | ↓ |
スイカ | 高 |
また、カウンターの色によって周期到達時の移行先が示唆される。
周期ptカウンター色別の示唆 | |
カウンター色 | 示唆内容 |
青 | 基本パターン |
緑 | 高確率パート「夜」以上の期待度アップ |
赤 | AT濃厚 |
周期ptカウンターの上には現在の周期数が表示。
最大5周期で必ずCZに移行する。
レア小役成立時は「高確札」の獲得抽選が行われる。
獲得した高確札はリール右側に表示。
高確札を所持している状態で高確率パートに移行した場合は、高確ゲーム数が加算される。
また、チャンス目成立時は上記抽選に加え、CZの直撃抽選も行われる。
高確札色別の高確ゲーム数加算示唆 | |
札色 | 示唆内容 |
白 | 1G以上 |
青 | 10G以上 |
黄 | 20G以上 |
緑 | 30G以上 |
赤 | 40G以上 |
【高確率パート】
高確率パートは夕方と夜の2種類。
20G+α(高確札で獲得したゲーム数分)継続。
消化中は全役でCZとAT抽選が行われる。
チャンス目成立時は夕方ステージであればCZ当選濃厚、夜ステージであればAT当選濃厚となる。
高確率パート中の当選期待度 | |
ステージ | 期待度 |
夕方ステージ | CZ期待度:約44% |
AT期待度:約1% | |
夜ステージ | CZ期待度:約55% |
AT期待度:約10% |
潜入(CZ)について
|
■概要
周期到達後や高確率パート中の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
継続ゲーム数は不定。
CZ出現率 | |
設定 | 確率 |
設定1 | 1/147.0 |
設定2 | 1/145.7 |
設定3 | 1/143.1 |
設定4 | 1/138.6 |
設定5 | 1/133.7 |
設定6 | 1/132.0 |
潜入は「索敵パート」「攻撃パート」「ボスバトル」の3パート構成。
階層が上がるほど期待度がアップし、最終的にボスを撃破できればAT濃厚となる。
成功期待度は約40%。
階層別の成功期待度 | |
階層 | 期待度 |
第1層 |
8.0% |
第2層 |
18.3% |
第3層 |
38.3% |
第4層 |
64.5% |
第5層 | 87.2% |
第6層(レインボー) | 100% |
【索敵パート】
7G+α継続。
基本的に小役成立で攻撃パートへ移行。
レア小役成立時は攻撃ストック獲得抽選が行われる。
残り0Gで小役が成立しなければボスバトルへ移行する。
【攻撃パート】
継続ゲーム数不定。
敵は3種類で、それぞれHPや特徴が異なる。
敵別の特徴 | |
敵種別 | 特徴 |
メカ忍5人 | HP3 |
最低2G継続 | |
メカ忍3人 | HP2 |
最低2G継続 | |
メカバレル |
HP1 |
最低1G継続 | |
倒せば2階層アップ |
小役成立で敵へ攻撃。
基本は1ダメージで、追撃により複数ダメージを与えることもある。
敵撃破で階層がアップし、ゲーム数が再セットされた索敵パートに移行。
保障ゲーム数終了後はハズレで攻撃パートの終了抽選が行われる。
敵を倒せず終了した場合は、減らしたHPをそのままに索敵パートに移行する。
【ボスバトル】
AT当否のジャッジパート。
ボスは全3種類で、それぞれ撃破期待度が異なる。
ボスバトル中はレア小役成立で期待高、チャンス目成立なら勝利濃厚。
また、第6層(レインボー)のボスバトル中にリーチ目が成立(約1/21)すれば、AT+ボーナス濃厚となる。
ボスバトルの撃破期待度 | |
ボス | 期待度 |
ラウド |
低 |
Dr.マッド |
↓ |
ミザリー |
高 |
月光ノ刻(AT)について
|
■概要
主にCZ成功後に突入するゲーム数上乗せ型のAT。
初期ゲーム数50G、1Gあたりの純増は約2.0枚。
AT中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ・ボーナス・神速ノ刻抽選が行われる。
また、初当り時に最大6セットまでセット数を獲得することがあり、楓登場でセット継続濃厚となる。
1契機の上乗せゲーム数は10~300G。
上乗せ当選時に「倍増拳」が発動すれば、4倍~30倍まで上乗せが倍増。
また、ベルフリーズ「忍之一字」発生時は3桁上乗せ濃厚となる。
レア小役成立時の上乗せ抽選 | |
上乗せ発生期待度 | |
フラグ | 期待度 |
スイカ | 低 |
チェリー | ↓ |
チャンスリプレイ・チャンス目・確定役 | 高 |
上乗せ時のゲーム数期待度 | |
フラグ | 期待度 |
チェリー | 低 |
チャンスリプレイ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
スイカ | ↓ (50G以上) |
確定役 | 高 (100G以上) |
ボーナスはレア小役とリーチ目成立時時に抽選が行われる。
チャンス目成立時の期待度は約20%。
また、AT中は左第1停止の色ナビベル成立時にリーチ目高確突入抽選が行われる。
リーチ目高確移行率 | ||
設定 | 月光ノ刻中 | 神速ノ刻中 |
設定1 | 1/292.3 | 1/270.3 |
設定2 | 1/288.5 | 1/267.7 |
設定3 | 1/280.1 | 1/266.2 |
設定4 | 1/271.6 | 1/265.1 |
設定5 | 1/268.6 | 1/263.9 |
設定6 | 1/254.5 | 1/253.0 |
リーチ目高確中にリーチ目リプレイが成立した場合は、リーチ目が出現する。
リーチ目高確中のリーチ目出現期待度は約25%。
AT中ナビごとの成立役 | |
種類 | 成立役 |
色ナビ・押し順なし |
ベル(リーチ目高確抽選)orリーチ目 |
色ナビ・押し順あり |
11枚ベルorリーチ目 |
色ナビ・押し順あり(帯電) |
11枚ベルor忍目 |
押し順ナビ(黄色) |
11枚ベル |
押し順ナビ(白色) |
リプレイor共通ベルorチャンスリプレイ |
黄色ナビ・第1停止のみ |
ベル(正解で11枚・不正解で1枚) |
白色ナビ・第1停止のみ |
リプレイorベル |
【月カウンター】
月カウンターは液晶左上に表示されており、11枚ベルや「×・?・?」ナビ発生時にポイントを獲得する。
「×・?・?」ナビ時にベルが揃った場合は大量ポイント獲得に期待。
ポイントMAX(25pt)で「(大)赤月ノ刻」移行抽選が行われる。
月カウンターMAX時の(大)赤月ノ刻移行率 |
30.8% |
【(大)赤月ノ刻】
10G or 20G or 30G継続。
滞在中はレア小役成立で上乗せ濃厚。
上位である「大赤月ノ刻」中であれば、3桁上乗せ濃厚となる。
【神速ノ刻】
AT中の奥義目停止からに突入するAT性能大幅アップ状態。
初期ゲーム数20G以上、1Gあたりの純増は約4.5枚。
消化中は「月光ノ刻」のゲーム数減算がストップ。
レア小役成立時に「月光ノ刻」のゲーム数上乗せ抽選が行われると同時に、ボーナス・赤月ノ刻・忍之一字などの抽選も行われる。
また、押し順ナビからベルテンパイハズレの「忍目」と狙えカットインから出現する「奥義目」では、神速ノ刻自体のゲーム数を上乗せ。
奥義目停止時に青7が菱形で揃うと「裏月光ノ刻」or「神速ノ刻+50G(上乗せ)」濃厚となる。
神速ノ刻中の奥義目・忍目発生確率 | |
フラグ | 発生率 |
奥義目 | 1/111.3 |
忍目 | 1/40.4 |
神速ノ刻自体のゲーム数上乗せ抽選 | |
フラグ | 上乗せゲーム数 |
忍目 | 5G~20G |
奥義目 | 10G~300G |
【引き戻し抽選】
AT終了後は通常時に戻るが、その際に引き戻し抽選が行われる。
当選時は「終了後に即潜入」or「1周期目に潜入」or「1周期目に成功確定の潜入」のいずれかが選択される。
基本的には1周期目のパターンが選択されることが多いため、即ヤメは厳禁。
ボーナスについて
|
■概要
ピンク7揃いor青7揃いから突入する疑似ボーナス。
約100枚獲得。
消化中はベルの一部と「忍魂図柄を狙え」時の停止数に応じて巻物メーター獲得抽選が行われる。
メーターは全3種類で、終了時のメーターによって恩恵を獲得することができる。
恩恵は「上乗せ10G~30G」<「ATセット数上乗せ」<「神速ノ刻」の順。
なお、神速ノ刻中のボーナスは上乗せが全て神速ノ刻自体のゲーム数上乗せになる。
巻物メーター別の恩恵期待度 | |
メーター | 期待度 |
銅 | 低 |
銀 | ↓ |
金 | 高 |
裏月光ノ刻について
|
■概要
「月光ノ刻」中の奥義目停止時の一部と「神速ノ刻」50G消化ごとの抽選から突入するセット継続型のAT。
初期ゲーム数は「月光ノ刻」と「神速ノ刻」の残りゲーム数の合計分、1Gあたりの純増は約4.5枚。
(残り20G以下の場合は20Gスタート、2セット目からは20G+α)
裏月光ノ刻中はレア小役成立時に継続ストック・再廻ノ試練突入抽選が行われる。
再廻ノ試練の権利を獲得した場合は、AT終了後に再廻ノ試練に突入する。
裏月光ノ刻の継続率は約80%。
再廻ノ試練について
|
■概要
「裏月光ノ刻」終了時の一部とエンディング終了後に突入する引き戻しゾーン。
15G継続。
消化中は毎ゲーム成立時に応じて特化ゾーン「バレルCRASH」抽選が行われる。
当選時は奥義目が停止し、バレルCRASHに突入する。
成功期待度は約52%。
なお、失敗した場合は通常時へ戻るが、1周期目でAT当選濃厚となる。
フラグ別の成功期待度 | |
フラグ | 期待度 |
チェリー・スイカ・チャンスリプレイ | 40%以上 |
チャンス目・確定役 | 100% |
バレルCRASHについて
|
■概要
再廻ノ試練成功後に突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
上乗せ非発生時の一部で終了。
消化中は成立役に応じて上位AT「真神速ノ刻」の初期ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
レア小役(擬似遊技)高確率状態となっており、大量上乗せに期待。
上乗せ期待度ゲーム数は約160G。
【プレミアムバレルCRASH】
CZ「潜入」の第6階層到達時の一部から突入する上位のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
上乗せ非発生時の一部で終了。
バレルCRASHの上位版となっており、上乗せ性能が大幅にアップしている。
上乗せ期待度ゲーム数は約310G。
真神速ノ刻(上位AT)について
|
■概要
(プレミアム)バレルCRASH終了後に突入するゲーム数上乗せ型のAT。
初期ゲーム数はバレルCRASHで獲得した分継続、1Gあたりの純増は約4.5枚。
基本的なゲーム性は「神速ノ刻」同様で、レア小役成立時にゲーム数上乗せ・ボーナス・赤月ノ刻・忍之一字などの抽選が行われる。
異なる点として神速ノ刻中は「月光ノ刻」中の上乗せを行うのに対し、真神速ノ刻中は真神速ノ刻自体の上乗せ抽選となる。
ゲーム数消化後は「再廻ノ試練」に移行。
再度引き戻しに成功すれば、バレルCRASHを経由し「真神速ノ刻」に突入する。
情報
”上乗せ”の元祖である『忍魂』がスマスロで登場。
AT「月光ノ刻」はゲーム数上乗せ型で、1契機の最大上乗せゲーム数は300G。
レア小役で必ず上乗せとなる「赤月ノ刻」や、出現でセット継続となる「楓出現」などシリーズお馴染みの要素を踏襲。
新たな出玉トリガーの1つ「神速ノ刻」は突入でAT性能大幅アップ。
ATを加速させる新要素となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
AT「月光ノ刻」はゲーム数上乗せ型で、1契機の最大上乗せゲーム数は300G。
レア小役で必ず上乗せとなる「赤月ノ刻」や、出現でセット継続となる「楓出現」などシリーズお馴染みの要素を踏襲。
新たな出玉トリガーの1つ「神速ノ刻」は突入でAT性能大幅アップ。
ATを加速させる新要素となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
AT中の打ち方(中押し忍魂図柄狙い)
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演出情報
演出法則(通常時)
【セリフ演出】
周期パート中は特定のセリフ演出発生時に周期到達時の移行先を示唆している。
また、上記のセリフに対してマッドが赤文字で「何だこの反応は… まさか気付かれたか!?」と返せば、CZ「潜入」orAT濃厚となる。
【柴忍演出】
周期パート中に柴忍が右から通過する頻度が多いほど、周期到達時に夕方以外の期待度がアップ。
また、画面下から出現した場合は夜orCZorAT当選濃厚となる。
周期パート中は特定のセリフ演出発生時に周期到達時の移行先を示唆している。
セリフ演出 示唆となるパターンの会話 |
疾風「何だか日が落ちるのが早い気がするぜ」 |
アラシ「良い状態かもな気を抜くなよ?」 |
楓「今にも暗くなりそうな感じね」 |
幻龍斎「良き風の巡りにあるようじゃ」 |
また、上記のセリフに対してマッドが赤文字で「何だこの反応は… まさか気付かれたか!?」と返せば、CZ「潜入」orAT濃厚となる。
示唆となるパターンの発生率 | |
「夕方」当選予定時 | |
消化ゲーム数 | 発生率 |
~10G | 60% |
~20G | 20% |
~30G | 20% |
~50G | ー |
「夜」or「CZ」or「AT」当選予定時 | |
消化ゲーム数 | 発生率 |
~10G | 20% |
~20G | 20% |
~30G | 40% |
~50G | 20% |
【柴忍演出】
周期パート中に柴忍が右から通過する頻度が多いほど、周期到達時に夕方以外の期待度がアップ。
また、画面下から出現した場合は夜orCZorAT当選濃厚となる。
演出法則(CZ中)
【注目演出】
注目演出 | |
索敵パート中 | |
演出 | 法則 |
接敵演出 |
バク転(右側に飛ぶ)で敵遭遇濃厚 ウェイトで演出発生+リール停止時に分岐発生で敵遭遇濃厚 |
疾風察知演出 |
第2停止以降に演出発生で敵遭遇濃厚 第3停止に演出発生でメカバレルとの遭遇濃厚 |
シャッター演出 |
チャンス分岐発生でミザリーor屋外マッド対決に発展 (ミザリー時の期待度:約90%・屋外マッド時の期待度:勝利濃厚) |
バトルパート中 | |
演出 | 法則 |
メカバレル |
チャンスアップ発生で撃破濃厚 |
ボスバトル発展時 | 第1~2層から発展してボスがミザリーor屋外マッドの場合は勝利濃厚 |
演出法則(AT中)
【先バレるモード】
AT中に十字ボタンの下キーを押して設定可能となる演出モード。
設定後はバレル発生=上乗せ濃厚となる。
また、先バレるSE発生時に何%でバレルが発生するかの信頼度を設定することができる。
信頼度は「25%」「50%」「100G」の3種類。
【注目演出】
【ボーナス当選契機】
ボーナス当選時は7揃い後~MAXBETを押すまでの間にPUSHボタンを押すことで、ボタンの色が変化。
変化した色に応じてボーナスの当選契機を確認することが可能となっている。
AT中に十字ボタンの下キーを押して設定可能となる演出モード。
設定後はバレル発生=上乗せ濃厚となる。
また、先バレるSE発生時に何%でバレルが発生するかの信頼度を設定することができる。
信頼度は「25%」「50%」「100G」の3種類。
「先バレるモード」設定時の上乗せ時の流れ |
①演出が先バレるSEが発生 |
②バレル発生 |
③上乗せ |
【注目演出】
注目演出 | |
演出 | 法則 |
楓登場 |
残りセット数ストック有り時の約57.7%で登場 |
倍増拳 |
スイカで50G未満orチャンス目で20G未満の上乗せ発生で倍増拳発動濃厚 |
パネル消灯 |
レバーON時or第3停止後に消灯すれば3桁上乗せ濃厚 「奥義目を狙え」発生時に消灯すれば50Gの「神速ノ刻」上乗せ濃厚 |
マッド実験演出 |
チャンス目対応 チェリーorスイカなら「神速ノ刻」orボーナス本前兆濃厚 |
アラシ黄昏演出 |
ボーナス前兆中に発生で期待度アップ 非前兆中に発生すればレア小役での上乗せ+「神速ノ刻」濃厚 |
宝玉演出 |
30G以上の上乗せor「神速ノ刻」のゲーム数上乗せ濃厚 上乗せ時の「神速ノ刻」期待度:約35% |
鳳凰演出 |
「神速ノ刻」のゲーム数上乗せ濃厚 |
紙芝居演出 |
発生時点でボーナス濃厚 |
隠しPUSH | |
演出 | 法則 |
レア小役成立時の第3停止後にPUSHボタンを押す | 上乗せ濃厚 |
3桁上乗せ濃厚 |
|
「奥義目を狙え」発生時にPUSHボタンを押す | カットイン発生で奥義目停止濃厚 |
【ボーナス当選契機】
ボーナス当選時は7揃い後~MAXBETを押すまでの間にPUSHボタンを押すことで、ボタンの色が変化。
変化した色に応じてボーナスの当選契機を確認することが可能となっている。
PUSHボタン色別の当選契機 | |
ボタン色 | 当選契機 |
赤 | チェリー |
緑 | スイカ |
紫 | チャンス目 |
黄 | リーチ目高確率中のリーチ目 |
レインボー | 確定役 |
AT中の獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
AT中特定獲得枚数表示の示唆 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
456枚突破 |
設定4以上濃厚 |
666枚突破 |
設定6濃厚 |
特定の獲得枚数表示出現率 | ||
1G~1500G消化時 | ||
設定 | 456枚突破 | 666枚突破 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 2.0% | ー |
設定5 | 2.0% | ー |
設定6 | 2.0% | 1.0% |
1501G~5000G消化時 | ||
設定 | 456枚突破 | 666枚突破 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 4.0% | ー |
設定5 | 4.0% | ー |
設定6 | 4.0% | 1.5% |
5001G以上消化時 | ||
設定 | 456枚突破 | 666枚突破 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 20.0% | ー |
設定5 | 20.0% | ー |
設定6 | 20.0% | 10.0% |
AT終了画面について
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
AT終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
疾風&アラシ |
基本パターン |
疾風&楓&アラシ |
高設定示唆(弱) |
昼寝 |
高設定示唆(強) |
敵キャラ集合 |
設定2以上濃厚 |
疾風vsマッド |
設定4以上濃厚 |
グータッチ |
設定5以上濃厚 |
楓 |
設定6濃厚 |
「月光ノ刻」終了画面振り分け | |||
1G~1500G消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 95.3% | 3.8% | 1.0% |
設定2 | 90.4% | 4.0% | 1.8% |
設定3 | 89.4% | 4.3% | 2.6% |
設定4 | 87.8% | 4.5% | 3.4% |
設定5 | 86.5% | 4.8% | 4.2% |
設定6 | 85.2% | 5.0% | 5.0% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 3.8% | ー |
設定3 | 3.8% | ー |
設定4 | 3.8% | 0.5% |
設定5 | 3.8% | 0.5% |
設定6 | 3.8% | 0.5% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.3% | ー |
設定6 | 0.3% | 0.3% |
1501G~5000G消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 91.5% | 7.5% | 1.0% |
設定2 | 87.2% | 8.0% | 2.8% |
設定3 | 84.9% | 8.5% | 4.6% |
設定4 | 79.6% | 9.0% | 6.4% |
設定5 | 76.3% | 9.5% | 8.2% |
設定6 | 72.5% | 10.0% | 10.0% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 2.0% | ー |
設定3 | 2.0% | ー |
設定4 | 2.0% | 3.0% |
設定5 | 2.0% | 3.0% |
設定6 | 3.0% | 3.0% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 1.0% | ー |
設定6 | 1.0% | 0.5% |
5001G以上消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 97.6% | 1.9% | 0.5% |
設定2 | 71.2% | 2.0% | 1.8% |
設定3 | 70.3% | 2.1% | 2.6% |
設定4 | 64.4% | 2.3% | 3.4% |
設定5 | 63.4% | 2.4% | 4.2% |
設定6 | 65.0% | 2.5% | 2.5% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 25.0% | ー |
設定3 | 25.0% | ー |
設定4 | 17.5% | 12.5% |
設定5 | 12.5% | 10.0% |
設定6 | 10.0% | 7.5% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 7.5% | ー |
設定6 | 7.5% | 5.0% |
「裏月光ノ刻」終了画面振り分け | |||
1G~1500G消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 96.8% | 2.5% | 0.7% |
設定2 | 93.6% | 2.7% | 1.2% |
設定3 | 92.9% | 2.8% | 1.7% |
設定4 | 91.9% | 3.0% | 2.3% |
設定5 | 91.0% | 3.2% | 2.8% |
設定6 | 90.1% | 3.3% | 3.3% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 2.5% | ー |
設定3 | 2.5% | ー |
設定4 | 2.5% | 0.3% |
設定5 | 2.5% | 0.3% |
設定6 | 2.5% | 0.3% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.2% | ー |
設定6 | 0.2% | 0.2% |
1501G~5000G消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 94.3% | 5.0% | 0.7% |
設定2 | 91.5% | 5.3% | 1.9% |
設定3 | 89.9% | 5.7% | 3.1% |
設定4 | 86.4% | 6.0% | 4.3% |
設定5 | 84.2% | 6.3% | 5.5% |
設定6 | 81.7% | 6.7% | 6.7% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 1.3% | ー |
設定3 | 1.3% | ー |
設定4 | 1.3% | 2.0% |
設定5 | 1.3% | 2.0% |
設定6 | 2.0% | 2.0% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.7% | ー |
設定6 | 0.7% | 0.3% |
5001G以上消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 98.4% | 1.3% | 0.3% |
設定2 | 80.8% | 1.3% | 1.2% |
設定3 | 80.2% | 1.4% | 1.7% |
設定4 | 76.2% | 1.5% | 2.3% |
設定5 | 75.6% | 1.6% | 2.8% |
設定6 | 76.7% | 1.7% | 1.7% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 16.7% | ー |
設定3 | 16.7% | ー |
設定4 | 11.7% | 8.3% |
設定5 | 8.3% | 6.7% |
設定6 | 6.7% | 5.0% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 5.0% | ー |
設定6 | 5.0% | 3.3% |
よしぱすについて
神速ノ刻終了画面は液晶左下に「よしぱす」が出現。
暗号の組み合わせに応じて設定示唆が行われる。
暗号の組み合わせに応じて設定示唆が行われる。
「神速ノ刻」中よしぱすの示唆 | |
よしぱす | 示唆内容 |
疾風・マッド・疾風 |
高設定示唆(弱) |
楓・マッド・楓 |
|
メカロゴ・楓・メカロゴ |
|
マッド・楓・マッド |
|
疾風・楓・疾風 |
高設定示唆(強) |
マッド・メカロゴ・マッド |
設定2以上濃厚 |
マッド・マッド・マッド |
設定4以上濃厚 |
疾風・疾風・疾風 |
設定5以上濃厚 |
楓・楓・楓 |
設定6濃厚 |
「神速ノ刻」中よしぱす振り分け | |||
1G~1500G消化時 | |||
設定 | その他 | 高設定示唆(弱) パターン |
疾風・楓・疾風 |
設定1 | 92.3% | 7.5% | 0.3% |
設定2 | 82.3% | 8.0% | 2.2% |
設定3 | 79.9% | 8.5% | 4.2% |
設定4 | 76.7% | 9.0% | 6.1% |
設定5 | 74.0% | 9.5% | 8.1% |
設定6 | 71.4% | 10.0% | 10.0% |
設定 | マッド・メカロゴ・マッド | マッド・マッド・マッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 7.5% | ー |
設定3 | 7.5% | ー |
設定4 | 7.5% | 0.8% |
設定5 | 7.5% | 0.8% |
設定6 | 7.5% | 0.8% |
設定 | 疾風・疾風・疾風 | 楓・楓・楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.3% | ー |
設定6 | 0.3% | 0.1% |
1501G~5000G消化時 | |||
設定 | その他 | 高設定示唆(弱) パターン |
疾風・楓・疾風 |
設定1 | 92.3% | 7.5% | 0.3% |
設定2 | 86.8% | 9.0% | 3.2% |
設定3 | 82.4% | 10.5% | 6.2% |
設定4 | 76.4% | 12.0% | 9.1% |
設定5 | 71.5% | 13.5% | 12.1% |
設定6 | 66.3% | 15.0% | 15.0% |
設定 | マッド・メカロゴ・マッド | マッド・マッド・マッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 1.0% | ー |
設定3 | 1.0% | ー |
設定4 | 1.0% | 1.5% |
設定5 | 1.0% | 1.5% |
設定6 | 1.5% | 1.5% |
設定 | 疾風・疾風・疾風 | 楓・楓・楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.5% | ー |
設定6 | 0.5% | 0.3% |
5001G以上消化時 | |||
設定 | その他 | マッド・メカロゴ・マッド | マッド・マッド・マッド |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 99.0% | 1.0% | ー |
設定3 | 99.0% | 1.0% | ー |
設定4 | 89.0% | 1.0% | 10.0% |
設定5 | 81.5% | 1.0% | 7.5% |
設定6 | 76.5% | 1.0% | 5.0% |
設定 | 疾風・疾風・疾風 | 楓・楓・楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 10.0% | ー |
設定6 | 7.5% | 10.0% |
エンディング中のボイスについて
エンディング中はレア小役成立時のPUSHボタンを押すとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
エンディング中ボイスの示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
柊「頑張ってください!」 | 奇数設定示唆 |
アラシ「やってやるぜ!」 | 偶数設定示唆 |
アラシ「気を抜くんじゃないぞ」 | 設定3否定 |
柊「一緒に修行に励むのです」 | 設定2否定 |
幻龍斎「忍びとは!悪に立ち向かう者也!」 | 設定2以上濃厚 |
Dr.マッド「天才は何度でも蘇るものさ!」 | 設定4以上濃厚 |
疾風「忍魂ぃぃい!」 | 設定5以上濃厚 |
楓「忍魂ぃぃい!」 | 設定6濃厚 |
エンディング中ボイス振り分け | ||
チェリー・スイカ・チャンスリプレイ成立時 | ||
設定 | 柊「頑張ってください!」 | アラシ「やってやるぜ!」 |
設定1 | 66.4% | 33.2% |
設定2 | 33.2% | 66.4% |
設定3 | 66.4% | 33.2% |
設定4 | 31.5% | 63.0% |
設定5 | 62.2% | 30.8% |
設定6 | 30.7% | 60.3% |
設定 | アラシ「気を抜くんじゃないぞ」 | 柊「一緒に修行に励むのです」 |
設定1 | 0.2% | 0.2% |
設定2 | 0.2% | ー |
設定3 | ー | 0.2% |
設定4 | 1.5% | 1.5% |
設定5 | 1.5% | 1.5% |
設定6 | 1.5% | 1.5% |
設定 | 幻龍斎「忍びとは!悪に立ち向かう者也!」 | Dr.マッド「天才は何度でも蘇るものさ!」 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 0.2% | ー |
設定3 | 0.2% | ー |
設定4 | 1.5% | 1.0% |
設定5 | 1.5% | 1.5% |
設定6 | 1.5% | 2.0% |
設定 | 疾風「忍魂ぃぃい!」 | 楓「忍魂ぃぃい!」 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 1.0% | ー |
設定6 | 1.5% | 1.0% |
チャンス目・確定役成立時 | ||
設定 | 柊「頑張ってください!」 | アラシ「やってやるぜ!」 |
設定1 | 40.0% | 10.0% |
設定2 | 5.0% | 45.0% |
設定3 | 45.0% | 5.0% |
設定4 | 5.0% | 42.0% |
設定5 | 40.0% | 4.0% |
設定6 | 2.0% | 38.0% |
設定 | アラシ「気を抜くんじゃないぞ」 | 柊「一緒に修行に励むのです」 |
設定1 | 25.0% | 25.0% |
設定2 | 25.0% | ー |
設定3 | ー | 25.0% |
設定4 | 17.0% | 17.0% |
設定5 | 17.0% | 17.0% |
設定6 | 17.0% | 17.0% |
設定 | 幻龍斎「忍びとは!悪に立ち向かう者也!」 | Dr.マッド「天才は何度でも蘇るものさ!」 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 25.0% | ー |
設定3 | 25.0% | ー |
設定4 | 17.0% | 2.0% |
設定5 | 17.0% | 3.0% |
設定6 | 17.0% | 4.0% |
設定 | 疾風「忍魂ぃぃい!」 | 楓「忍魂ぃぃい!」 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 2.0% | ー |
設定6 | 3.0% | 2.0% |
解析情報
天井
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼AT間天井
通常時を最大979G+α消化で天井到達。
到達後は成功確定のCZに当選する。
なお、設定変更後は最大天井が579G+αに短縮される。
▼周期間天井
CZ間4連続で周期をスルーすると天井到達。
到達時は次回の周期(5周期目)でCZ当選濃厚となる。
天井は2種類存在。
▼AT間天井
通常時を最大979G+α消化で天井到達。
到達後は成功確定のCZに当選する。
なお、設定変更後は最大天井が579G+αに短縮される。
▼周期間天井
CZ間4連続で周期をスルーすると天井到達。
到達時は次回の周期(5周期目)でCZ当選濃厚となる。
設定推測
設定推測
▼AT確率に設定差あり
▼チャンス目成立時のCZ直撃抽選に設定差あり
周期パート中はチャンス目成立時にCZ直撃抽選が行われる。
▼高確率パート(夕方ステージ)中の抽選に設定差あり
高確率パート中は全役でCZ・AT抽選が行われる。
チャンス目成立時は夕方ステージであればCZ当選濃厚となる。
▼AT初当り時のセット数振り分けに設定差あり
AT初当り時は当選契機によってセット数が振り分けられる。
例えば、夜ステージ→CZ→AT初当りの場合は夜ステージの数値で振り分けが行われる。
▼リーチ目高確移行率に設定差あり
▼AT中のボーナス抽選に設定差あり
AT中はレア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
特に「スイカ+ピンク7」のボーナス出現率に設定差が存在する。
▼CZ引き戻し抽選に設定差あり
AT終了時はCZ引き戻し抽選が行われる。
当選時は即突入~1周期終了時にCZへ突入する。
なお、引き戻しCZは通常のCZよりもAT当選率がアップ。
即突入のCZは更にAT当選率が高くなっている。
▼AT中の獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
▼よしぱすの組み合わせに示唆要素あり
神速ノ刻終了画面は液晶左下に「よしぱす」が出現。
暗号の組み合わせに応じて設定示唆が行われる。
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
▼エンディング中のボイスに示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時のPUSHボタンを押すとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
設定 | 初当り確率 |
設定1 | 1/368.7 |
設定2 | 1/362.9 |
設定3 | 1/352.4 |
設定4 | 1/334.4 |
設定5 | 1/318.1 |
設定6 | 1/305.0 |
▼チャンス目成立時のCZ直撃抽選に設定差あり
周期パート中はチャンス目成立時にCZ直撃抽選が行われる。
チャンス目成立時のCZ直撃抽選 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 12.5% |
設定2 | 12.9% |
設定3 | 13.7% |
設定4 | 14.9% |
設定5 | 17.2% |
設定6 | 19.5% |
▼高確率パート(夕方ステージ)中の抽選に設定差あり
高確率パート中は全役でCZ・AT抽選が行われる。
チャンス目成立時は夕方ステージであればCZ当選濃厚となる。
フラグ別のCZ・AT抽選 | |||
夕方ステージ中 | |||
設定 | その他 | チェリー | スイカ |
設定1 | 0.4% | 30.1% | 50.0% |
設定2 | 30.9% | 50.8% | |
設定3 | 31.6% | 53.9% | |
設定4 | 32.4% | 57.8% | |
設定5 | 35.2% | 60.2% | |
設定6 | 35.9% | 61.7% | |
設定 | チャンス リプレイ |
チャンス目 | 確定役 |
設定1 | 40.2% | 100% | 100% (AT濃厚) |
設定2 | 41.4% | ||
設定3 | 42.6% | ||
設定4 | 46.9% | ||
設定5 | 48.4% | ||
設定6 | 50.0% |
▼AT初当り時のセット数振り分けに設定差あり
AT初当り時は当選契機によってセット数が振り分けられる。
例えば、夜ステージ→CZ→AT初当りの場合は夜ステージの数値で振り分けが行われる。
AT初当り時のセット数振り分け | |||
周期パート・夕方ステージ中 | |||
設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
設定1 | 66.8% | 24.2% | 7.8% |
設定2 | 65.6% | 25.0% | 8.2% |
設定3 | 62.1% | 28.1% | 8.6% |
設定4 | 56.6% | 33.2% | 9.0% |
設定5 | 55.5% | 34.0% | 9.4% |
設定6 | 54.3% | 34.8% | 9.8% |
設定 | 4セット | 5セット | 6セット |
設定1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | |||
設定5 | |||
設定6 | |||
夜ステージ中 | |||
設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
設定1 | 39.1% | 25.0% | 25.0% |
設定2 | 38.3% | ||
設定3 | 37.5% | ||
設定4 | 36.7% | ||
設定5 | 35.9% | ||
設定6 | 35.2% | ||
設定 | 4セット | 5セット | 6セット |
設定1 | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
設定2 | 3.5% | 2.0% | |
設定3 | 3.9% | 2.3% | |
設定4 | 4.3% | 2.7% | |
設定5 | 4.7% | 3.1% | |
設定6 | 5.1% | 3.5% | |
天井・真神速(上位AT) | |||
設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
設定1 | 84.4% | 14.1% | 0.4% |
設定2 | 84.0% | 14.5% | |
設定3 | 80.9% | 17.6% | |
設定4 | 76.6% | 21.9% | |
設定5 | 74.2% | 24.2% | |
設定6 | 73.4% | 25.0% | |
設定 | 4セット | 5セット | 6セット |
設定1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | |||
設定5 | |||
設定6 |
▼リーチ目高確移行率に設定差あり
リーチ目高確移行率 | ||
設定 | 月光ノ刻中 | 神速ノ刻中 |
設定1 | 1/292.3 | 1/270.3 |
設定2 | 1/288.5 | 1/267.7 |
設定3 | 1/280.1 | 1/266.2 |
設定4 | 1/271.6 | 1/265.1 |
設定5 | 1/268.6 | 1/263.9 |
設定6 | 1/254.5 | 1/253.0 |
▼AT中のボーナス抽選に設定差あり
AT中はレア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
特に「スイカ+ピンク7」のボーナス出現率に設定差が存在する。
フラグ別のボーナス当選率 |
|||
月光ノ刻中 | |||
設定 | チェリー | スイカ | チャンス目 |
設定1 | 2.66% | 3.14% | 18.37% |
設定2 | 2.69% | 3.36% | 18.82% |
設定3 | 2.72% | 3.44% | 19.25% |
設定4 | 2.76% | 4.02% | 20.36% |
設定5 | 2.77% | 4.71% | 20.50% |
設定6 | 2.78% | 5.60% | 20.96% |
神速ノ刻中 | |||
設定 | チェリー | スイカ | チャンス目 |
設定1 | 3.05% | 3.83% | 24.07% |
設定2 | 3.05% | 4.08% | 24.24% |
設定3 | 3.07% | 4.13% | 24.35% |
設定4 | 3.08% | 4.71% | 24.85% |
設定5 | 3.09% | 5.44% | 24.89% |
設定6 | 3.12% | 6.22% | 25.12% |
「スイカ+ピンク7」ボーナス出現率 |
|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/7405.0 |
設定2 | 1/6448.2 |
設定3 | 1/6323.9 |
設定4 | 1/4825.2 |
設定5 | 1/3758.0 |
設定6 | 1/2920.4 |
▼CZ引き戻し抽選に設定差あり
AT終了時はCZ引き戻し抽選が行われる。
当選時は即突入~1周期終了時にCZへ突入する。
なお、引き戻しCZは通常のCZよりもAT当選率がアップ。
即突入のCZは更にAT当選率が高くなっている。
AT終了時の引き戻しCZ抽選 |
|
設定 | 当選率 |
設定1 | 24.4% |
設定2 | 25.6% |
設定3 | 28.4% |
設定4 | 33.4% |
設定5 | 38.3% |
設定6 | 39.5% |
CZ当選時の成功率 | ||
設定 | 引き戻しCZ | 即突入CZ |
設定1 | 53.4% | 77.1% |
設定2 | 53.6% | 77.1% |
設定3 | 53.9% | 77.4% |
設定4 | 53.9% | 77.6% |
設定5 | 54.4% | 78.0% |
設定6 | 55.1% | 78.5% |
▼AT中の獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
AT中特定獲得枚数表示の示唆 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
456枚突破 |
設定4以上濃厚 |
666枚突破 |
設定6濃厚 |
特定の獲得枚数表示出現率 | ||
1G~1500G消化時 | ||
設定 | 456枚突破 | 666枚突破 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 2.0% | ー |
設定5 | 2.0% | ー |
設定6 | 2.0% | 1.0% |
1501G~5000G消化時 | ||
設定 | 456枚突破 | 666枚突破 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 4.0% | ー |
設定5 | 4.0% | ー |
設定6 | 4.0% | 1.5% |
5001G以上消化時 | ||
設定 | 456枚突破 | 666枚突破 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 20.0% | ー |
設定5 | 20.0% | ー |
設定6 | 20.0% | 10.0% |
▼よしぱすの組み合わせに示唆要素あり
神速ノ刻終了画面は液晶左下に「よしぱす」が出現。
暗号の組み合わせに応じて設定示唆が行われる。
「神速ノ刻」中よしぱすの示唆 | |
よしぱす | 示唆内容 |
疾風・マッド・疾風 |
高設定示唆(弱) |
楓・マッド・楓 |
|
メカロゴ・楓・メカロゴ |
|
マッド・楓・マッド |
|
疾風・楓・疾風 |
高設定示唆(強) |
マッド・メカロゴ・マッド |
設定2以上濃厚 |
マッド・マッド・マッド |
設定4以上濃厚 |
疾風・疾風・疾風 |
設定5以上濃厚 |
楓・楓・楓 |
設定6濃厚 |
「神速ノ刻」中よしぱす振り分け | |||
1G~1500G消化時 | |||
設定 | その他 | 高設定示唆(弱) パターン |
疾風・楓・疾風 |
設定1 | 92.3% | 7.5% | 0.3% |
設定2 | 82.3% | 8.0% | 2.2% |
設定3 | 79.9% | 8.5% | 4.2% |
設定4 | 76.7% | 9.0% | 6.1% |
設定5 | 74.0% | 9.5% | 8.1% |
設定6 | 71.4% | 10.0% | 10.0% |
設定 | マッド・メカロゴ・マッド | マッド・マッド・マッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 7.5% | ー |
設定3 | 7.5% | ー |
設定4 | 7.5% | 0.8% |
設定5 | 7.5% | 0.8% |
設定6 | 7.5% | 0.8% |
設定 | 疾風・疾風・疾風 | 楓・楓・楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.3% | ー |
設定6 | 0.3% | 0.1% |
1501G~5000G消化時 | |||
設定 | その他 | 高設定示唆(弱) パターン |
疾風・楓・疾風 |
設定1 | 92.3% | 7.5% | 0.3% |
設定2 | 86.8% | 9.0% | 3.2% |
設定3 | 82.4% | 10.5% | 6.2% |
設定4 | 76.4% | 12.0% | 9.1% |
設定5 | 71.5% | 13.5% | 12.1% |
設定6 | 66.3% | 15.0% | 15.0% |
設定 | マッド・メカロゴ・マッド | マッド・マッド・マッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 1.0% | ー |
設定3 | 1.0% | ー |
設定4 | 1.0% | 1.5% |
設定5 | 1.0% | 1.5% |
設定6 | 1.5% | 1.5% |
設定 | 疾風・疾風・疾風 | 楓・楓・楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.5% | ー |
設定6 | 0.5% | 0.3% |
5001G以上消化時 | |||
設定 | その他 | マッド・メカロゴ・マッド | マッド・マッド・マッド |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 99.0% | 1.0% | ー |
設定3 | 99.0% | 1.0% | ー |
設定4 | 89.0% | 1.0% | 10.0% |
設定5 | 81.5% | 1.0% | 7.5% |
設定6 | 76.5% | 1.0% | 5.0% |
設定 | 疾風・疾風・疾風 | 楓・楓・楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 10.0% | ー |
設定6 | 7.5% | 10.0% |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
AT終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
疾風&アラシ |
基本パターン |
疾風&楓&アラシ |
高設定示唆(弱) |
昼寝 |
高設定示唆(強) |
敵キャラ集合 |
設定2以上濃厚 |
疾風vsマッド |
設定4以上濃厚 |
グータッチ |
設定5以上濃厚 |
楓 |
設定6濃厚 |
「月光ノ刻」終了画面振り分け | |||
1G~1500G消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 95.3% | 3.8% | 1.0% |
設定2 | 90.4% | 4.0% | 1.8% |
設定3 | 89.4% | 4.3% | 2.6% |
設定4 | 87.8% | 4.5% | 3.4% |
設定5 | 86.5% | 4.8% | 4.2% |
設定6 | 85.2% | 5.0% | 5.0% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 3.8% | ー |
設定3 | 3.8% | ー |
設定4 | 3.8% | 0.5% |
設定5 | 3.8% | 0.5% |
設定6 | 3.8% | 0.5% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.3% | ー |
設定6 | 0.3% | 0.3% |
1501G~5000G消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 91.5% | 7.5% | 1.0% |
設定2 | 87.2% | 8.0% | 2.8% |
設定3 | 84.9% | 8.5% | 4.6% |
設定4 | 79.6% | 9.0% | 6.4% |
設定5 | 76.3% | 9.5% | 8.2% |
設定6 | 72.5% | 10.0% | 10.0% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 2.0% | ー |
設定3 | 2.0% | ー |
設定4 | 2.0% | 3.0% |
設定5 | 2.0% | 3.0% |
設定6 | 3.0% | 3.0% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 1.0% | ー |
設定6 | 1.0% | 0.5% |
5001G以上消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 97.6% | 1.9% | 0.5% |
設定2 | 71.2% | 2.0% | 1.8% |
設定3 | 70.3% | 2.1% | 2.6% |
設定4 | 64.4% | 2.3% | 3.4% |
設定5 | 63.4% | 2.4% | 4.2% |
設定6 | 65.0% | 2.5% | 2.5% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 25.0% | ー |
設定3 | 25.0% | ー |
設定4 | 17.5% | 12.5% |
設定5 | 12.5% | 10.0% |
設定6 | 10.0% | 7.5% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 7.5% | ー |
設定6 | 7.5% | 5.0% |
「裏月光ノ刻」終了画面振り分け | |||
1G~1500G消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 96.8% | 2.5% | 0.7% |
設定2 | 93.6% | 2.7% | 1.2% |
設定3 | 92.9% | 2.8% | 1.7% |
設定4 | 91.9% | 3.0% | 2.3% |
設定5 | 91.0% | 3.2% | 2.8% |
設定6 | 90.1% | 3.3% | 3.3% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 2.5% | ー |
設定3 | 2.5% | ー |
設定4 | 2.5% | 0.3% |
設定5 | 2.5% | 0.3% |
設定6 | 2.5% | 0.3% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.2% | ー |
設定6 | 0.2% | 0.2% |
1501G~5000G消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 94.3% | 5.0% | 0.7% |
設定2 | 91.5% | 5.3% | 1.9% |
設定3 | 89.9% | 5.7% | 3.1% |
設定4 | 86.4% | 6.0% | 4.3% |
設定5 | 84.2% | 6.3% | 5.5% |
設定6 | 81.7% | 6.7% | 6.7% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 1.3% | ー |
設定3 | 1.3% | ー |
設定4 | 1.3% | 2.0% |
設定5 | 1.3% | 2.0% |
設定6 | 2.0% | 2.0% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 0.7% | ー |
設定6 | 0.7% | 0.3% |
5001G以上消化時 | |||
設定 | 疾風&アラシ | 疾風&楓&アラシ | 昼寝 |
設定1 | 98.4% | 1.3% | 0.3% |
設定2 | 80.8% | 1.3% | 1.2% |
設定3 | 80.2% | 1.4% | 1.7% |
設定4 | 76.2% | 1.5% | 2.3% |
設定5 | 75.6% | 1.6% | 2.8% |
設定6 | 76.7% | 1.7% | 1.7% |
設定 | 敵キャラ集合 | 疾風vsマッド |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 16.7% | ー |
設定3 | 16.7% | ー |
設定4 | 11.7% | 8.3% |
設定5 | 8.3% | 6.7% |
設定6 | 6.7% | 5.0% |
設定 | グータッチ | 楓 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 5.0% | ー |
設定6 | 5.0% | 3.3% |
▼エンディング中のボイスに示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時のPUSHボタンを押すとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
エンディング中ボイスの示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
柊「頑張ってください!」 | 奇数設定示唆 |
アラシ「やってやるぜ!」 | 偶数設定示唆 |
アラシ「気を抜くんじゃないぞ」 | 設定3否定 |
柊「一緒に修行に励むのです」 | 設定2否定 |
幻龍斎「忍びとは!悪に立ち向かう者也!」 | 設定2以上濃厚 |
Dr.マッド「天才は何度でも蘇るものさ!」 | 設定4以上濃厚 |
疾風「忍魂ぃぃい!」 | 設定5以上濃厚 |
楓「忍魂ぃぃい!」 | 設定6濃厚 |
エンディング中ボイス振り分け | ||
チェリー・スイカ・チャンスリプレイ成立時 | ||
設定 | 柊「頑張ってください!」 | アラシ「やってやるぜ!」 |
設定1 | 66.4% | 33.2% |
設定2 | 33.2% | 66.4% |
設定3 | 66.4% | 33.2% |
設定4 | 31.5% | 63.0% |
設定5 | 62.2% | 30.8% |
設定6 | 30.7% | 60.3% |
設定 | アラシ「気を抜くんじゃないぞ」 | 柊「一緒に修行に励むのです」 |
設定1 | 0.2% | 0.2% |
設定2 | 0.2% | ー |
設定3 | ー | 0.2% |
設定4 | 1.5% | 1.5% |
設定5 | 1.5% | 1.5% |
設定6 | 1.5% | 1.5% |
設定 | 幻龍斎「忍びとは!悪に立ち向かう者也!」 | Dr.マッド「天才は何度でも蘇るものさ!」 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 0.2% | ー |
設定3 | 0.2% | ー |
設定4 | 1.5% | 1.0% |
設定5 | 1.5% | 1.5% |
設定6 | 1.5% | 2.0% |
設定 | 疾風「忍魂ぃぃい!」 | 楓「忍魂ぃぃい!」 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 1.0% | ー |
設定6 | 1.5% | 1.0% |
チャンス目・確定役成立時 | ||
設定 | 柊「頑張ってください!」 | アラシ「やってやるぜ!」 |
設定1 | 40.0% | 10.0% |
設定2 | 5.0% | 45.0% |
設定3 | 45.0% | 5.0% |
設定4 | 5.0% | 42.0% |
設定5 | 40.0% | 4.0% |
設定6 | 2.0% | 38.0% |
設定 | アラシ「気を抜くんじゃないぞ」 | 柊「一緒に修行に励むのです」 |
設定1 | 25.0% | 25.0% |
設定2 | 25.0% | ー |
設定3 | ー | 25.0% |
設定4 | 17.0% | 17.0% |
設定5 | 17.0% | 17.0% |
設定6 | 17.0% | 17.0% |
設定 | 幻龍斎「忍びとは!悪に立ち向かう者也!」 | Dr.マッド「天才は何度でも蘇るものさ!」 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | 25.0% | ー |
設定3 | 25.0% | ー |
設定4 | 17.0% | 2.0% |
設定5 | 17.0% | 3.0% |
設定6 | 17.0% | 4.0% |
設定 | 疾風「忍魂ぃぃい!」 | 楓「忍魂ぃぃい!」 |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | 2.0% | ー |
設定6 | 3.0% | 2.0% |
内部状態関連
周期パート中の抽選
周期パート中はチャンス目成立時にCZ直撃抽選が行われる。
周期パート中チャンス目成立時のCZ直撃抽選 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 12.5% |
設定2 | 12.9% |
設定3 | 13.7% |
設定4 | 14.9% |
設定5 | 17.2% |
設定6 | 19.5% |
高確札獲得抽選
周期パート中のレア小役成立時は「高確札」の獲得抽選が行われる。
獲得した高確札はリール右側に表示。
高確札を所持している状態で高確率パートに移行した場合は、高確ゲーム数が加算される。
獲得した高確札はリール右側に表示。
高確札を所持している状態で高確率パートに移行した場合は、高確ゲーム数が加算される。
フラグ別の高確ゲーム数加算抽選 | ||
高確ゲーム数 | チェリー | スイカ |
非当選 | ー | 58.6% |
3G | 63.0% | ー |
5G | 22.1% | ー |
7G | 11.3% | 27.3% |
10G | 2.9% | 12.5% |
15G | 0.6% | 1.6% |
高確ゲーム数 | チャンスリプレイ | チャンス目 確定役 |
非当選 | 47.3% | ー |
3G | 25.0% | ー |
5G | 17.2% | 43.8% |
7G | 8.6% | 40.6% |
10G | 1.6% | 14.1% |
15G | 0.4% | 1.6% |
高確率パート中の抽選
高確率パート中は全役でCZ・AT抽選が行われる。
チャンス目成立時は夕方ステージであればCZ当選濃厚、夜ステージであればAT当選濃厚となる。
前兆ゲーム数振り分けは以下の通り。
高確率パートの残りゲーム数が選択された下記前兆ゲーム数より少ない場合は、最終ゲーム数で告知される。
チャンス目成立時は夕方ステージであればCZ当選濃厚、夜ステージであればAT当選濃厚となる。
フラグ別のCZ・AT抽選 | |||
夕方ステージ中 | |||
設定 | その他 | チェリー | スイカ |
設定1 | 0.4% | 30.1% | 50.0% |
設定2 | 30.9% | 50.8% | |
設定3 | 31.6% | 53.9% | |
設定4 | 32.4% | 57.8% | |
設定5 | 35.2% | 60.2% | |
設定6 | 35.9% | 61.7% | |
設定 | チャンス リプレイ |
チャンス目 | 確定役 |
設定1 | 40.2% | 100% | 100% (AT濃厚) |
設定2 | 41.4% | ||
設定3 | 42.6% | ||
設定4 | 46.9% | ||
設定5 | 48.4% | ||
設定6 | 50.0% |
夜ステージ中 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | 1.6% |
チェリー | 40.6% |
スイカ | 75.0% |
チャンスリプレイ | 50.0% |
チャンス目 | 100% (AT濃厚) |
確定役 | 100% (AT濃厚) |
前兆ゲーム数振り分けは以下の通り。
高確率パートの残りゲーム数が選択された下記前兆ゲーム数より少ない場合は、最終ゲーム数で告知される。
前兆ゲーム数振り分け | ||
チェリー・スイカ・チャンスリプレイ成立時 | ||
前兆ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
5G | 25.0% | 25.0% |
6G | 12.5% | 25.0% |
7G | 3.1% | ー |
8G | 3.1% | ー |
9G | 3.1% | 5.0% |
10G | 3.1% | 5.0% |
11G | 6.3% | 5.0% |
12G | 6.3% | 5.0% |
13G | 12.5% | 10.0% |
14G | 12.5% | 10.0% |
15G | 12.5% | 10.0% |
レア小役以外・チャンス目・確定役成立時 | |
前兆ゲーム数 | 本前兆 |
5G | 3.1% |
6G | 3.1% |
7G | 3.1% |
8G | 3.1% |
9G | 6.3% |
10G | 6.3% |
11G | 6.3% |
12G | 6.3% |
13G | 18.8% |
14G | 18.8% |
15G | 25.0% |
月光ノ刻(AT)関連
AT初当り時のセット数振り分け
AT初当り時は当選契機によってセット数が振り分けられる。
例えば、夜ステージ→CZ→AT初当りの場合は夜ステージの数値で振り分けが行われる。
例えば、夜ステージ→CZ→AT初当りの場合は夜ステージの数値で振り分けが行われる。
AT初当り時のセット数振り分け | |||
周期パート・夕方ステージ中 | |||
設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
設定1 | 66.8% | 24.2% | 7.8% |
設定2 | 65.6% | 25.0% | 8.2% |
設定3 | 62.1% | 28.1% | 8.6% |
設定4 | 56.6% | 33.2% | 9.0% |
設定5 | 55.5% | 34.0% | 9.4% |
設定6 | 54.3% | 34.8% | 9.8% |
設定 | 4セット | 5セット | 6セット |
設定1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | |||
設定5 | |||
設定6 | |||
夜ステージ中 | |||
設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
設定1 | 39.1% | 25.0% | 25.0% |
設定2 | 38.3% | ||
設定3 | 37.5% | ||
設定4 | 36.7% | ||
設定5 | 35.9% | ||
設定6 | 35.2% | ||
設定 | 4セット | 5セット | 6セット |
設定1 | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
設定2 | 3.5% | 2.0% | |
設定3 | 3.9% | 2.3% | |
設定4 | 4.3% | 2.7% | |
設定5 | 4.7% | 3.1% | |
設定6 | 5.1% | 3.5% | |
天井・真神速(上位AT) | |||
設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
設定1 | 84.4% | 14.1% | 0.4% |
設定2 | 84.0% | 14.5% | |
設定3 | 80.9% | 17.6% | |
設定4 | 76.6% | 21.9% | |
設定5 | 74.2% | 24.2% | |
設定6 | 73.4% | 25.0% | |
設定 | 4セット | 5セット | 6セット |
設定1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | |||
設定5 | |||
設定6 |
ゲーム数上乗せ抽選
AT中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
なお、大赤月ノ刻中は100G未満の上乗せが全て100Gに変換される。
【忍之一字抽選】
AT中のベルナビ出現時に「忍之一字」発生抽選が行われる。
なお、大赤月ノ刻中は100G未満の上乗せが全て100Gに変換される。
フラグ別の上乗せ抽選 | |
フラグ | 当選率 |
チェリー | 33.3% |
スイカ | 13.6% |
チャンスリプレイ | 100% |
チャンス目 | 100% |
確定役 | 100% |
当選時の上乗せゲーム数振り分け | |||
上乗せゲーム数 | チェリー | スイカ | チャンスリプレイ |
10G | 41.8% | ー | 38.9% |
20G | 43.1% | ー | 38.1% |
30G | 8.7% | ー | 16.0% |
50G | 4.2% | 88.3% | 3.8% |
100G | 1.6% | 9.4% | 3.2% |
200G | 0.3% | 1.1% | ー |
300G | 0.3% | 1.2% | ー |
上乗せゲーム数 | チャンス目 | 確定役 |
10G | ー | ー |
20G | 63.2% | ー |
30G | 19.3% | ー |
50G | 13.4% | ー |
100G | 2.6% | 96.0% |
200G | 1.0% | 3.0% |
300G | 0.5% | 1.0% |
【忍之一字抽選】
AT中のベルナビ出現時に「忍之一字」発生抽選が行われる。
「忍之一字」発生率 |
1/3822.7 |
発生時の上乗せゲーム数振り分け | |
上乗せゲーム数 | 振り分け |
100G | 50.0% |
200G | 25.0% |
300G | 25.0% |
(大)赤月ノ刻中の抽選
(大)赤月ノ刻当選時はセット数が振り分けられる。
(大)赤月ノ刻当選時のセット数振り分け | ||
セット数 | 赤月ノ刻 | 大赤月ノ刻 |
1セット | 78.1% | 89.1% |
2セット | 19.5% | 9.8% |
3セット | 2.3% | 1.2% |
ボーナス抽選
AT中はレア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
特に「スイカ+ピンク7」のボーナス出現率に設定差が存在する。
特に「スイカ+ピンク7」のボーナス出現率に設定差が存在する。
フラグ別のボーナス当選率 |
|||
月光ノ刻中 | |||
設定 | チェリー | スイカ | チャンス目 |
設定1 | 2.66% | 3.14% | 18.37% |
設定2 | 2.69% | 3.36% | 18.82% |
設定3 | 2.72% | 3.44% | 19.25% |
設定4 | 2.76% | 4.02% | 20.36% |
設定5 | 2.77% | 4.71% | 20.50% |
設定6 | 2.78% | 5.60% | 20.96% |
神速ノ刻中 | |||
設定 | チェリー | スイカ | チャンス目 |
設定1 | 3.05% | 3.83% | 24.07% |
設定2 | 3.05% | 4.08% | 24.24% |
設定3 | 3.07% | 4.13% | 24.35% |
設定4 | 3.08% | 4.71% | 24.85% |
設定5 | 3.09% | 5.44% | 24.89% |
設定6 | 3.12% | 6.22% | 25.12% |
「スイカ+ピンク7」ボーナス出現率 |
|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/7405.0 |
設定2 | 1/6448.2 |
設定3 | 1/6323.9 |
設定4 | 1/4825.2 |
設定5 | 1/3758.0 |
設定6 | 1/2920.4 |
ボーナス中の抽選
ボーナス中はベルの一部と「忍魂図柄を狙え」時の停止数に応じて巻物メーター獲得抽選が行われる。
メーターは全3種類で、終了時のメーターによって恩恵を獲得することができる。
恩恵は「上乗せ10G~30G」<「ATセット数上乗せ」<「神速ノ刻」の順。
なお、神速ノ刻中のボーナスは上乗せが全て神速ノ刻自体のゲーム数上乗せになる。
メーターは全3種類で、終了時のメーターによって恩恵を獲得することができる。
恩恵は「上乗せ10G~30G」<「ATセット数上乗せ」<「神速ノ刻」の順。
なお、神速ノ刻中のボーナスは上乗せが全て神速ノ刻自体のゲーム数上乗せになる。
各フラグ出現率 | |
フラグ | 出現率 |
色ナビ+押し順ベル | 1/3.0 |
忍魂図柄1個停止 | 1/14.4 |
忍魂図柄2個停止 | 1/55.8 |
忍魂図柄3個停止 | 1/528.5 |
フラグ別の巻物メーター獲得抽選 |
||
獲得ポイント | 色ナビ +押し順ベル |
忍魂図柄 1個停止 |
0pt | 50.00% | ー |
1pt | 42.19% | 71.88% |
3pt | 7.81% | 23.44% |
5pt | ー | 3.91% |
10pt | ー | 0.39% |
15pt | ー | 0.39% |
獲得ポイント | 忍魂図柄 2個停止 |
忍魂図柄 3個停止 |
0pt~3pt | ー | ー |
5pt | 73.05% | ー |
10pt | 25.00% | ー |
15pt | 1.95% | 100% |
獲得ポイント別の報酬振り分け |
|||
月光ノ刻中 | |||
獲得ポイント | 上乗せ10G | 上乗せ20G | 上乗せ30G |
0pt~4pt (銅が貯まりきる前) |
77.73% | ー | ー |
5pt~9pt (銀が貯まりきる前) |
21.48% | 89.84% | ー |
10pt~14pt (金が貯まりきる前) |
0.39% | 9.77% | 89.84% |
15pt~19pt (金が貯まりきった後) |
0.39% | 0.39% | 9.77% |
20pt以上 (金が貯まりきった後) |
ー | ー | 0.39% |
獲得ポイント | ATセット数上乗せ | 神速ノ刻 |
0pt~4pt (銅が貯まりきる前) |
ー | ー |
5pt~9pt (銀が貯まりきる前) |
ー | ー |
10pt~14pt (金が貯まりきる前) |
ー | ー |
15pt~19pt (金が貯まりきった後) |
97.66% | 78.13% |
20pt以上 (金が貯まりきった後) |
2.34% | 21.88% |
神速ノ刻中 | |||
獲得ポイント | 神速ノ刻10G | 神速ノ刻20G | 神速ノ刻30G |
0pt~4pt (銅が貯まりきる前) |
77.73% | ー | ー |
5pt~9pt (銀が貯まりきる前) |
21.48% | 89.84% | ー |
10pt~14pt (金が貯まりきる前) |
0.39% | 9.77% | 89.84% |
15pt~19pt (金が貯まりきった後) |
0.39% | 0.39% | 9.77% |
20pt以上 (金が貯まりきった後) |
ー | ー | 0.39% |
獲得ポイント | 神速ノ刻50G | 神速ノ刻100G |
0pt~4pt (銅が貯まりきる前) |
ー | ー |
5pt~9pt (銀が貯まりきる前) |
ー | ー |
10pt~14pt (金が貯まりきる前) |
ー | ー |
15pt~19pt (金が貯まりきった後) |
97.66% | 78.13% |
20pt以上 (金が貯まりきった後) |
2.34% | 21.88% |
神速ノ刻突入抽選
AT中はレア小役成立時に神速ノ刻抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ時は次ゲームレバーON→狙えカットインから告知されるが、上乗せ非当選時は前兆を経由して狙えカットインから告知される。
ゲーム数上乗せ時は次ゲームレバーON→狙えカットインから告知されるが、上乗せ非当選時は前兆を経由して狙えカットインから告知される。
神速ノ刻突入抽選 | |
ゲーム数上乗せ非当選時 | |
フラグ | 当選率 |
チェリー | 8.0% |
スイカ | 1.8% |
ゲーム数上乗せ当選時 (成立役不問) |
|
上乗せゲーム数 | 当選率 |
+20G時 | 34.0% |
+30G時 | 29.5% |
+50G時 | 18.0% |
+100G時 | 8.3% |
+200G時 | 6.0% |
+300G時 | 6.0% |
裏月光ノ刻突入抽選
(真)神速ノ刻50G消化ごとに裏月光ノ刻突入抽選が行われる。
また、それ以外にも当該有利区間の差枚数が+1000枚以上以上の場合は毎ゲーム裏月光ノ刻突入抽選が行われる。
この抽選は差枚数が大きくなるほど当選しやすくなっており、+2000枚突破で必ず裏月光ノ刻に突入する。
(当選時は突如狙えカットインが出現し「奥義目」が停止する)
また、それ以外にも当該有利区間の差枚数が+1000枚以上以上の場合は毎ゲーム裏月光ノ刻突入抽選が行われる。
この抽選は差枚数が大きくなるほど当選しやすくなっており、+2000枚突破で必ず裏月光ノ刻に突入する。
(当選時は突如狙えカットインが出現し「奥義目」が停止する)
消化ゲーム数別の裏月光ノ刻突入抽選 | ||
前兆ゲーム数 | 神速ノ刻中 | 真神速ノ刻中 |
50G | 1.95% | 0.39% |
100G | 12.50% | 3.13% |
150G | 35.94% | 9.38% |
200G | 50.00% | 12.50% |
250G | 50.00% | 25.00% |
300G | 75.00% | 50.00% |
350G | 75.00% | 50.00% |
400G | 100% | 50.00% |
450G | ー | 50.00% |
500G | ー | 100% |
引き戻し抽選
AT終了時はCZ引き戻し抽選が行われる。
当選時は即突入~1周期終了時にCZへ突入する。
なお、引き戻しCZは通常のCZよりもAT当選率がアップ。
即突入のCZは更にAT当選率が高くなっている。
当選時は即突入~1周期終了時にCZへ突入する。
なお、引き戻しCZは通常のCZよりもAT当選率がアップ。
即突入のCZは更にAT当選率が高くなっている。
AT終了時の引き戻しCZ抽選 |
|
設定 | 当選率 |
設定1 | 24.4% |
設定2 | 25.6% |
設定3 | 28.4% |
設定4 | 33.4% |
設定5 | 38.3% |
設定6 | 39.5% |
CZ当選時の成功率 | ||
設定 | 引き戻しCZ | 即突入CZ |
設定1 | 53.4% | 77.1% |
設定2 | 53.6% | 77.1% |
設定3 | 53.9% | 77.4% |
設定4 | 53.9% | 77.6% |
設定5 | 54.4% | 78.0% |
設定6 | 55.1% | 78.5% |
AT終了時の引き戻し当選時のCZ告知タイミング | |
タイミング | 振り分け |
終了後に即潜入 | 22.66% |
終了後に前兆を経由して告知 | 35.16% |
1周期目の周期ジャッジ時に告知 | 42.19% |
真神速ノ刻(上位AT)関連
再廻ノ試練中の抽選
再廻ノ試練中は毎ゲーム成立時に応じて特化ゾーン「バレルCRASH」抽選が行われる。
当選時は奥義目が停止し、バレルCRASHに突入する。
当選時は奥義目が停止し、バレルCRASHに突入する。
フラグ別のバレルCRASH抽選 | |
レア小役成立時(BAR狙い時) | |
フラグ | 当選率 |
チェリー | 51.30% |
スイカ | 42.15% |
チャンスリプレイ | 40.23% |
チャンス目 確定役 |
100% |
レア小役成立時(中押し忍魂図柄狙い時) | |
フラグ | 当選率 |
忍魂図柄1個停止 | 40.23% |
忍魂図柄2個停止 | 100% |
忍魂図柄3個停止 | 100% |
レア小役以外成立時 | ||
残りゲーム数 | その他 | リプレイ ベル |
残り6G以上 | 1.17% | 1.95% |
残り2~5G時 | 3.91% | 5.47% |
残り0~1G時 | 7.81% | 11.72% |
バレルCRASH中の抽選
バレルCRASH中は成立役に応じて上位AT「真神速ノ刻」の初期ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
また、レア小役(擬似遊技)高確率状態となっており、疑似遊技発生抽選も同時に行われる。
当選時は疑似遊技でレア小役が出現しゲーム数を上乗せ。
なお、当該ゲーム数の成立役がレア小役だった場合はゲーム数上乗せ+疑似遊技による上乗せが発生する。
また、レア小役(擬似遊技)高確率状態となっており、疑似遊技発生抽選も同時に行われる。
当選時は疑似遊技でレア小役が出現しゲーム数を上乗せ。
なお、当該ゲーム数の成立役がレア小役だった場合はゲーム数上乗せ+疑似遊技による上乗せが発生する。
フラグ別のゲーム数上乗せ抽選 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | 12.50% |
レア小役 | 100% |
上乗せゲーム数振り分け | |||
上乗せゲーム数 | その他 | チェリー | スイカ |
10G | 92.19% | 66.20% | ー |
20G | 6.25% | 22.11% | ー |
30G | 1.56% | 6.77% | ー |
50G | ー | 3.07% | 85.16% |
100G | ー | 1.46% | 12.50% |
200G | ー | 0.39% | 1.56% |
300G | ー | ー | 0.78% |
上乗せゲーム数 | チャンスリプレイ | チャンス目 | 確定役 |
10G | 39.06% | ー | ー |
20G | 37.50% | 53.52% | ー |
30G | 16.41% | 25.00% | ー |
50G | 3.91% | 15.63% | ー |
100G | 3.13% | 3.91% | 93.75% |
200G | ー | 1.17% | 4.69% |
300G | ー | 0.78% | 1.56% |
フラグ別の疑似遊技発生抽選 | ||
抽選内容 | その他 | レア小役 |
非当選 | 29.69% | ー |
疑似チェリー | 41.41% | 57.81% |
疑似スイカ | 12.50% | 18.75% |
擬似チャンス目 | 16.41% | 23.44% |
上乗せゲーム数振り分け | |||
上乗せゲーム数 | 疑似チェリー | 疑似スイカ | 擬似チャンス目 |
10G | 66.80% | ー | ー |
20G | 21.09% | ー | 94.14% |
30G | 6.64% | ー | ー |
50G | 3.91% | 85.16% | ー |
100G | 1.56% | 14.84% | 5.86% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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