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解説動画/ゲームフロー
ゲームフロー
AT確率
設定 | ボーナス初当り |
設定1 | 1/381.1 |
設定2 | 1/379.1 |
設定3 | 1/361.6 |
設定4 | 1/349.3 |
設定5 | 1/338.6 |
設定6 | 1/320.5 |
出玉率
設定 | 出玉率 |
設定1 | 97.9% |
設定2 | 98.9% |
設定3 | 101.8% |
設定4 | 106.6% |
設定5 | 110.5% |
設定6 | 114.9% |
小役確率
|
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
究極無双 | |
真・北斗無双BONUS 極・北斗無双BONUS |
|
幻闘BONUS | |
リプレイ | |
3枚 | |
3枚or11枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主に疑似ボーナスとST「幻闘RUSH」のループで出玉を増やすタイプ。
通常時は宿命というポイントを貯めて、規定宿命到達から初当りボーナス当選を目指す。
レア小役成立時は宿命獲得の特化ゾーンである「宿命BREAK」や「宿命超BURST」の突入抽選が行われている。
どちらの特化ゾーンも毎ゲーム宿命の獲得抽選が行われる。
初当りボーナス後は必ずST「幻闘RUSH」へ突入する。
ST中は成立役に応じて「幻闘バトル」や「宿星バトル」の発生抽選が行われており、どちらもバトル勝利でボーナス濃厚となる。
宿星バトル勝利時は仲間獲得となり、STゲーム数と継続期待度がアップしていく。
4人集結した際は究極ST「極・幻闘RUSH」へ突入し、STゲーム数77G、継続率は約96%となる。
ボーナスは純増約5.0枚、獲得枚数は50枚~500枚となり、ボーナスの種類によって獲得枚数が異なる。
幻闘ボーナス、および真・北斗無双ボーナス消化中は伝承キャラの獲得抽選が行われており、それぞれSTを強化するスキルを持っている。
伝承キャラは25種類存在し、複数掛け合わせる可能性あり。
七星チャージは50枚毎に継続ジャッジが発生し、消化中は毎ゲーム「幻闘ポイント」を獲得する。
幻闘ポイントは規定数に到達すると幻闘バトルor宿星バトルが発生する。
通常時は宿命というポイントを貯めて、規定宿命到達から初当りボーナス当選を目指す。
レア小役成立時は宿命獲得の特化ゾーンである「宿命BREAK」や「宿命超BURST」の突入抽選が行われている。
どちらの特化ゾーンも毎ゲーム宿命の獲得抽選が行われる。
初当りボーナス後は必ずST「幻闘RUSH」へ突入する。
ST中は成立役に応じて「幻闘バトル」や「宿星バトル」の発生抽選が行われており、どちらもバトル勝利でボーナス濃厚となる。
宿星バトル勝利時は仲間獲得となり、STゲーム数と継続期待度がアップしていく。
4人集結した際は究極ST「極・幻闘RUSH」へ突入し、STゲーム数77G、継続率は約96%となる。
ボーナスは純増約5.0枚、獲得枚数は50枚~500枚となり、ボーナスの種類によって獲得枚数が異なる。
幻闘ボーナス、および真・北斗無双ボーナス消化中は伝承キャラの獲得抽選が行われており、それぞれSTを強化するスキルを持っている。
伝承キャラは25種類存在し、複数掛け合わせる可能性あり。
七星チャージは50枚毎に継続ジャッジが発生し、消化中は毎ゲーム「幻闘ポイント」を獲得する。
幻闘ポイントは規定数に到達すると幻闘バトルor宿星バトルが発生する。
通常時のゲーム性
主に規定宿命到達から初当りボーナス当選を目指すゲーム性。
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通常時は6種類のモードが存在し、選択されやすい規定宿命数や天井宿命数が異なる。
ST終了後も繰り越した宿命は持ち越し(※極・幻闘RUSH移行時は除く)となり、各モードをトータルすると256宿命までのボーナス当選期待度は約40%となる。
通常時は毎ゲーム1宿命を獲得していく。
レア小役成立時は宿命獲得の特化ゾーンである「宿命BREAK」や「宿命超BURST」の突入抽選が行われている。
どちらの特化ゾーンも毎ゲーム宿命の獲得抽選が行われる。
伝承奥義カウンタはそれぞれ対応レア小役が存在し、成立することでそれぞれのポイントを獲得していく。
チェリー・スイカ・チャンスベルの規定ポイントは最大9ポイント、チャンス目の規定ポイントは最大5ポイントとなっており、規定ポイント到達で「宿命BREAK」や「宿命超BURST」に突入する。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態や前兆示唆が行われる。
【激闘ROAD】
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規定宿命到達で移行する前兆ステージ、期待度は激闘ROADよりもユリアROADの方が高い。
闘気Lvが上がるほど期待度がアップしていき、Lv.100到達時はボーナス当選の期待大。
Lv.100に到達しなくても連続演出には発展する。
【内部モードについて】
通常時は6種類のモードが存在し、選択されやすい規定宿命数や天井宿命数が異なる。
超天国滞在時は次回モードが天国or超天国が濃厚(※極・幻闘RUSH移行時は除く)となる。
※期待度=△<▲<◯<◎の順
※上記以外に64宿命、196宿命が選択される可能性あり
【宿命BREAK】
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通常時のレア小役成立時の抽選から突入する宿命獲得の特化ゾーン。
6G+α継続し、毎ゲーム5宿命以上を獲得する。
レア小役成立時は中ボスが出現し、次ゲームで小役を引けば撃破で報酬を獲得できる。
中ボスの種類で宿命上乗せや宿命BREAKのストック獲得期待度が変化する。
【上位の宿命BREAK】
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宿命BREAK当選時の一部で突入する上位版。
10G+α継続し、毎ゲーム10宿命以上を獲得する。
【宿命超BURST】
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通常時のレア小役成立時の抽選から突入する宿命獲得の特化ゾーン。
5G+α継続し、毎ゲーム100宿命以上を獲得する。
保障ゲーム数消化後も小役を引く限り継続し、1000宿命以上の獲得にも期待できる。
通常時は6種類のモードが存在し、選択されやすい規定宿命数や天井宿命数が異なる。
ST終了後も繰り越した宿命は持ち越し(※極・幻闘RUSH移行時は除く)となり、各モードをトータルすると256宿命までのボーナス当選期待度は約40%となる。
通常時は毎ゲーム1宿命を獲得していく。
レア小役成立時は宿命獲得の特化ゾーンである「宿命BREAK」や「宿命超BURST」の突入抽選が行われている。
どちらの特化ゾーンも毎ゲーム宿命の獲得抽選が行われる。
|
伝承奥義カウンタはそれぞれ対応レア小役が存在し、成立することでそれぞれのポイントを獲得していく。
チェリー・スイカ・チャンスベルの規定ポイントは最大9ポイント、チャンス目の規定ポイントは最大5ポイントとなっており、規定ポイント到達で「宿命BREAK」や「宿命超BURST」に突入する。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態や前兆示唆が行われる。
ステージの示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
北斗神拳ステージ |
基本ステージ |
南斗聖拳ステージ |
|
北斗の軍ステージ |
|
北斗琉拳ステージ |
高確示唆 |
南斗五車星ステージ |
前兆示唆 |
激闘ROAD |
前兆ステージ |
ユリアROAD |
【激闘ROAD】
規定宿命到達で移行する前兆ステージ、期待度は激闘ROADよりもユリアROADの方が高い。
闘気Lvが上がるほど期待度がアップしていき、Lv.100到達時はボーナス当選の期待大。
Lv.100に到達しなくても連続演出には発展する。
連続演出の期待度 | |
連続演出 | 期待度 |
南斗聖拳VS北斗神拳 |
低 |
GOLAN VS北斗神拳 |
↓ |
元斗皇拳VS北斗神拳 |
↓ |
北斗琉拳VS北斗神拳 |
↓ |
兄弟相克 |
↓ |
南斗大戦 |
↓ |
女たちの闘い |
↓ |
悪魔封印の刻 |
高 |
運命の女 |
当選濃厚 |
幼き闘神 |
【内部モードについて】
通常時は6種類のモードが存在し、選択されやすい規定宿命数や天井宿命数が異なる。
超天国滞在時は次回モードが天国or超天国が濃厚(※極・幻闘RUSH移行時は除く)となる。
モード毎の天井宿命数 | |
モード | 天井宿命数 |
モードA | 1536宿命+α |
モードB | 1408宿命+α |
モードC | 1024宿命+α |
モードD | 640宿命+α |
天国 | 256宿命+α |
超天国 | 256宿命+α |
モード別のボーナス当選期待度 | |||
宿命 | モードA | モードB | モードC |
128宿命 | △ | ▲ | △ |
256宿命 | 〇 | 〇 | 〇 |
384宿命 | △ | ▲ | △ |
512宿命 | ◯ | △ | ◎ |
640宿命 | △ | ◯ | △ |
768宿命 | ▲ | △ | ◎ |
896宿命 | △ | ◎ | △ |
1024宿命 | ◯ | △ | 天井 |
1152宿命 | △ | ◯ | ー |
1280宿命 | ▲ | △ | |
1408宿命 | △ | 天井 | |
1536宿命 | 天井 | ー | |
宿命 | モードD | 天国 | 超天国 |
128宿命 | ◯ | ◎ | ◎ |
256宿命 | 〇 | 天井 | 天井 |
384宿命 | ◎ | ー | ー |
512宿命 | ◯ | ||
640宿命 | 天井 |
※上記以外に64宿命、196宿命が選択される可能性あり
【宿命BREAK】
通常時のレア小役成立時の抽選から突入する宿命獲得の特化ゾーン。
6G+α継続し、毎ゲーム5宿命以上を獲得する。
レア小役成立時は中ボスが出現し、次ゲームで小役を引けば撃破で報酬を獲得できる。
中ボスの種類で宿命上乗せや宿命BREAKのストック獲得期待度が変化する。
中ボス上乗せ期待度 | |
対戦相手 | 報酬期待度 |
スペード |
低 |
ハート |
↓ |
牙親父 |
↓ |
デビルリバース |
高 |
【上位の宿命BREAK】
宿命BREAK当選時の一部で突入する上位版。
10G+α継続し、毎ゲーム10宿命以上を獲得する。
【宿命超BURST】
通常時のレア小役成立時の抽選から突入する宿命獲得の特化ゾーン。
5G+α継続し、毎ゲーム100宿命以上を獲得する。
保障ゲーム数消化後も小役を引く限り継続し、1000宿命以上の獲得にも期待できる。
初当りボーナスについて
|
■概要
北斗無双図柄揃いから突入する初当たり時のメインボーナス。
差枚数で100枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
初当りボーナス時は必ず伝授キャラを獲得し、消化中も伝授キャラの獲得抽選が行われる。
|
■概要
初当り時の一部で発生し、北斗無双図柄揃いから突入する上位ボーナス。
差枚数で100枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
突入時に伝承キャラ「ユリア」を獲得し、消化中も伝承キャラの獲得抽選が行われる。
ユリアのスキルは「バトル突入+勝利濃厚」なので、真・幻闘RUSH突入濃厚となる。
▼ユリアボーナスの当選契機
・初当り時の抽選
・ボーナス準備中の昇格抽選
・規定ユリアポイント到達後の初当り
幻闘RUSHについて
|
■概要
初当りボーナス後、必ず突入するST方式のボーナス高確率状態。
ボーナス当選時はSTゲーム数をリセット、同流派の仲間が増えるほどSTの性能がアップしていく。
消化中は成立役に応じて「幻闘バトル」や「宿星バトル」の発生抽選が行われており、どちらもバトル勝利でボーナス濃厚となる。
宿星バトル勝利時は同流派の仲間が1人増え、STゲーム数と対応役も増加する。
STの性能 | |
ST名称 | STゲーム数 |
幻闘RUSH(1人) |
30G 継続率:約55% |
真・幻闘RUSH(2人) |
40G |
真・幻闘RUSH(3人) |
50G |
極・幻闘RUSH(4人) |
77G 継続率:約96% |
初回の幻闘RUSH中に発生するバトルは宿星バトル濃厚となるため、勝利できれば次セットから真・幻闘RUSH突入となる。
また、初回のボーナス当選時は真・北斗無双ボーナス濃厚。
|
対応役が成立すればバトル突入濃厚、非対応役や無双目成立時はバトル突入抽選が行われる。
また、規定幻闘ポイント到達時もバトル突入となる。
幻闘バトルについて
|
■概要
幻闘RUSH中のレア小役成立時の抽選や、規定幻闘ポイント到達から突入する自力バトル。
対戦相手の星の数はバトル突入時の勝利期待度を示唆している。
4G継続し、消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
参戦キャラの対応役が成立した場合は勝利濃厚となるほか、伝承キャラのスキル次第では非対応役でも勝利濃厚となるパターンもあり。
バトル勝利でボーナス濃厚、敗北時も一部で七星チャージに当選する。
宿星バトルについて
|
■概要
幻闘RUSH中のレア小役成立時の抽選や、規定幻闘ポイント到達から突入する自力バトル。
4G継続し、突入時と消化中の成立役に応じて勝利抽選が行われる。
参戦キャラの対応役が成立した場合は勝利濃厚となるほか、伝承キャラのスキル次第では非対応役でも勝利濃厚となるパターンもあり。
バトル勝利でボーナス濃厚、かつ撃破したキャラは味方キャラとして参戦するためSTの性能もアップする。
幻闘RUSH中のボーナスについて
|
■概要
北斗無双図柄揃いから突入するボーナス。
差枚数で100枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
消化中は伝授キャラの獲得抽選が行われる。
|
■概要
青7揃いから突入するボーナス。
差枚数で300枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
初回のボーナス当選時は真・北斗無双ボーナス濃厚。
消化中は伝授キャラの獲得抽選が行われる。
|
■概要
バトル敗北後に突入する可能性があるボーナスで50枚毎に継続ジャッジが発生する。
差枚数で50枚~500枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
消化中は毎ゲーム幻闘ポイントを獲得する。
また、ゲーム数減算ストップ系など一部を除いて伝授キャラを引き継ぐ。
無双ゾーンについて
|
■概要
幻闘RUSH中に突入するとゲーム数減算がストップし、10G+α継続する。
滞在中にバトルへ発展すれば、その時点で勝利濃厚となる。
伝授キャラについて
|
■概要
幻闘ボーナス、および真・北斗無双ボーナス消化中は伝承キャラの獲得抽選が行われており、それぞれSTを強化するスキルを持っている。
伝承キャラは25種類存在し、複数掛け合わせる可能性あり。
スキルのカテゴリは「バトル勝利時恩恵アップ系」や「バトル優遇系」など様々。
伝授キャラの強さは背景色で示唆されており、スキル効果の強弱がおおよそ判断できるようになっている。
伝承キャラの強さ | |
背景色 | スキル効果 |
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
金 | 高 |
また、獲得中の伝承キャラはサブ液晶でいつでも確認可能。
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究極無双について
|
■概要
幻闘RUSH中に参戦キャラが4人集結すると突入する、ボーナス枚数上乗せの特化ゾーン。
10G継続し、毎ゲーム上乗せが発生する。
平均上乗せは500枚以上となっており、獲得枚数を消化しきった後は究極ST「極・幻闘RUSH」へ突入する。
情報
人気ゲーム『真・北斗無双』とのタイアップ機がスマスロで登場。
100%ST×爽快感が無双の鋭さと連撃性を体現。
同流派が集まる毎に継続率がアップする千変万化SPECを採用。
究極図柄揃いから始まるボーナス枚数上乗せ特化ゾーン「究極無双」を搭載。
終了後は継続率約96%の「極・幻闘RUSH」に突入する。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
100%ST×爽快感が無双の鋭さと連撃性を体現。
同流派が集まる毎に継続率がアップする千変万化SPECを採用。
究極図柄揃いから始まるボーナス枚数上乗せ特化ゾーン「究極無双」を搭載。
終了後は継続率約96%の「極・幻闘RUSH」に突入する。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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ボーナス(AT)中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼狙えカットイン発生時
![]()
中リールに白BARを狙い、残りのリールは適当打ちでOK。
無双目停止で伝授キャラを獲得できる。
▼[×・?・?]ナビ発生時
![]()
「?」が表示されているリールから停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼狙えカットイン発生時
中リールに白BARを狙い、残りのリールは適当打ちでOK。
無双目停止で伝授キャラを獲得できる。
▼[×・?・?]ナビ発生時
「?」が表示されているリールから停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
幻闘RUSH中の演出タイプ
幻闘RUSH突入時は4種類の演出タイプから任意に選択が可能。
演出タイプによってバトルの告知方法や演出バランスが変化し、味方キャラも変化する。
演出タイプによってバトルの告知方法や演出バランスが変化し、味方キャラも変化する。
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解析情報
天井
天井
【天井】
通常時は最大1536宿命+α消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
設定変更時はモードC以上が選択されるため、最大1024宿命+αに短縮される。
なお、天井宿命数は滞在モードによって異なる。
通常時は最大1536宿命+α消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
設定変更時はモードC以上が選択されるため、最大1024宿命+αに短縮される。
なお、天井宿命数は滞在モードによって異なる。
モード毎の天井宿命数 | |
モード | 天井宿命数 |
モードA | 1536宿命+α |
モードB | 1408宿命+α |
モードC | 1024宿命+α |
モードD | 640宿命+α |
天国 | 256宿命+α |
超天国 | 256宿命+α |
設定推測
設定推測
▼AT確率に設定差あり
設定 | ボーナス初当り |
設定1 | 1/381.1 |
設定2 | 1/379.1 |
設定3 | 1/361.6 |
設定4 | 1/349.3 |
設定5 | 1/338.6 |
設定6 | 1/320.5 |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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