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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
AT確率
設定 | CHANCE ZONE SEVEN | BIGPOT CHANCE SEVEN | AT初当り |
設定1 | 1/433.4 | 約1/13538 | 1/259.9 |
設定2 | 1/414.6 | 約1/13023 | 1/250.3 |
設定3 | 1/402.4 | 約1/12031 | 1/237.1 |
設定4 | 1/349.9 | 約1/10716 | 1/217.4 |
設定5 | 1/317.3 | 約1/8881 | 1/200.2 |
設定6 | 1/296.5 | 約1/7816 | 1/189.5 |
出玉率
設定 | 出玉率 |
設定1 | 97.8% |
設定2 | 99.3% |
設定3 | 101.9% |
設定4 | 105.0% |
設定5 | 108.7% |
設定6 | 111.5% |
小役確率
|
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
PREMIUM BONUS | |
BONUS GAME | |
1枚orリプレイ | |
1枚orリプレイ | |
10枚or15枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「BONUS GAME」で出玉を増やすタイプ。
通常時はシンボル図柄揃いの規定回数成立からAT当選を目指す。
滞在モードによって最大規定シンボル回数や期待度の高い回数が異なる。
また、チャンス目成立時はCZ抽選が行われる。
CZは「CHANCE ZONE SEVEN」と「BIGPOT CHANCE SEVEN」の2種類。
CHANCE ZONE SEVENは成功期待度約50%、成功でAT+上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」を獲得。
BIGPOT CHANCE SEVENは成功期待度約73%、成功で上位AT+上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK FIVE」を獲得。
AT「BONUS GAME」は初期ゲーム数50G~300G、純増約2.5枚のゲーム数上乗せ型。
シンボル図柄揃いで上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」抽選、チャンス目成立でゲーム数の直乗せ抽選が行われる。
また、DOUBLE ATTACKを1回消化するごとに画面中央の「HYPER UP」ロゴの文字が1つずつ点灯していき、全点灯でCZ「HYPER UP CHALLENGE」に突入する。
DOUBLE ATTACK(FIVE)は2択の押し順チャレンジで上乗せゲーム数を倍増させる特化ゾーン。
消化中は中1stベル成立時に2択の押し順チャレンジが発生し、成功で基礎ゲーム数を2倍して上乗せに加算。
基礎ゲーム数は最大100Gとなり、100G到達後は2択成功のたびに100Gを上乗せする。
HYPER UP CHALLENGEは上位AT「HYPER BONUS」突入をかけたCZ。
DOUBLE ATTACK同様に中1stベル成立時に2択の押し順チャレンジが発生し、成功で上位AT「HYPER BONUS」突入+300G上乗せ濃厚となる。
なお、2択失敗時は通常ATへ復帰する。
上位AT「HYPER BONUS」は純増約5.0枚のゲーム数上乗せ型。
通常の押し順ベルに加えて、色押し+押し順の15枚役のナビが発生するようになる。
なお、消化中の抽選は基本的に通常AT同様となっている。
上位AT終了後は「ラファエルSTANDBYモード」へ移行。
ラファエルSTANDBYモードを経由して「BIGPOT CHANCE SEVEN」へ突入する。
なお、消化中は成立役に応じてAT引き戻し抽選が行われる。
通常時はシンボル図柄揃いの規定回数成立からAT当選を目指す。
滞在モードによって最大規定シンボル回数や期待度の高い回数が異なる。
また、チャンス目成立時はCZ抽選が行われる。
CZは「CHANCE ZONE SEVEN」と「BIGPOT CHANCE SEVEN」の2種類。
CHANCE ZONE SEVENは成功期待度約50%、成功でAT+上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」を獲得。
BIGPOT CHANCE SEVENは成功期待度約73%、成功で上位AT+上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK FIVE」を獲得。
AT「BONUS GAME」は初期ゲーム数50G~300G、純増約2.5枚のゲーム数上乗せ型。
シンボル図柄揃いで上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」抽選、チャンス目成立でゲーム数の直乗せ抽選が行われる。
また、DOUBLE ATTACKを1回消化するごとに画面中央の「HYPER UP」ロゴの文字が1つずつ点灯していき、全点灯でCZ「HYPER UP CHALLENGE」に突入する。
DOUBLE ATTACK(FIVE)は2択の押し順チャレンジで上乗せゲーム数を倍増させる特化ゾーン。
消化中は中1stベル成立時に2択の押し順チャレンジが発生し、成功で基礎ゲーム数を2倍して上乗せに加算。
基礎ゲーム数は最大100Gとなり、100G到達後は2択成功のたびに100Gを上乗せする。
HYPER UP CHALLENGEは上位AT「HYPER BONUS」突入をかけたCZ。
DOUBLE ATTACK同様に中1stベル成立時に2択の押し順チャレンジが発生し、成功で上位AT「HYPER BONUS」突入+300G上乗せ濃厚となる。
なお、2択失敗時は通常ATへ復帰する。
上位AT「HYPER BONUS」は純増約5.0枚のゲーム数上乗せ型。
通常の押し順ベルに加えて、色押し+押し順の15枚役のナビが発生するようになる。
なお、消化中の抽選は基本的に通常AT同様となっている。
上位AT終了後は「ラファエルSTANDBYモード」へ移行。
ラファエルSTANDBYモードを経由して「BIGPOT CHANCE SEVEN」へ突入する。
なお、消化中は成立役に応じてAT引き戻し抽選が行われる。
通常時のゲーム性
主にシンボル図柄の規定回数成立やCZからAT「BONUS GAME」を目指すゲーム性となっている。
超チャンス役からの直撃当選やロングフリーズを経由するパターンなども存在。
![Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時はシンボル図柄(CHANCE図柄)の規定回数成立でAT抽選が行われる。
滞在モードによって最大規定シンボル回数や期待度の高い回数が異なる。
![Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
現在のシンボル揃い回数は液晶右上部(黄枠部分)に表示。
回数表示の色が変化すればATの期待高となり、液晶に奇数図柄が揃えばAT当選濃厚となる。
![Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
チャンス目成立時はCZ抽選が行われる。
上位の状態ほどCZ当選率が優遇されている。
液晶に「CHANCE ZONE SEVEN」図柄が揃えばCZ当選濃厚となる。
![Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
また、超チャンス役は複数存在。
それぞれ成立時の恩恵が異なる。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどシンボル図柄揃いの確率やチャンス目成立時のCZ抽選が優遇されている。
【内部モードについて】
通常時は最大規定シンボル回数を管理するモードが全6種類存在。
滞在モードに応じて期待度の高い回数などが異なる。
有利区間移行時やAT終了後に前回の滞在モードを参照し、モード移行抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態などの示唆が行われる。
超チャンス役からの直撃当選やロングフリーズを経由するパターンなども存在。
通常時はシンボル図柄(CHANCE図柄)の規定回数成立でAT抽選が行われる。
滞在モードによって最大規定シンボル回数や期待度の高い回数が異なる。
現在のシンボル揃い回数は液晶右上部(黄枠部分)に表示。
回数表示の色が変化すればATの期待高となり、液晶に奇数図柄が揃えばAT当選濃厚となる。
チャンス目成立時はCZ抽選が行われる。
上位の状態ほどCZ当選率が優遇されている。
液晶に「CHANCE ZONE SEVEN」図柄が揃えばCZ当選濃厚となる。
また、超チャンス役は複数存在。
それぞれ成立時の恩恵が異なる。
超チャンス役の恩恵 | |
フラグ | 恩恵 |
青7揃い |
AT100G+特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」1個 |
金V揃い |
AT100G+特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」3個 |
黒BAR揃い |
AT100G+上位AT「HYPER BONUS」突入濃厚 |
レアSIN (順押し中段揃い) |
50%でAT当選+特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」のストックループ抽選(66%or80%) |
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどシンボル図柄揃いの確率やチャンス目成立時のCZ抽選が優遇されている。
内部状態別のシンボル図柄揃い確率 | |
内部状態 | 確率 |
通常 | 1/18.3 |
高確 | 1/10.2 |
超高確 | 1/4.5 |
【内部モードについて】
通常時は最大規定シンボル回数を管理するモードが全6種類存在。
滞在モードに応じて期待度の高い回数などが異なる。
有利区間移行時やAT終了後に前回の滞在モードを参照し、モード移行抽選が行われる。
モードごとの特徴 | |
モード | 特徴 |
通常A | シンボル回数天井:最大63回 |
49~63回目以内の規定回数が選択される | |
通常B | シンボル回数天井:最大47回 |
33~47回目以内の規定回数が選択される | |
チャンスA | シンボル回数天井:最大31回 |
17~31回目以内の規定回数が選択される | |
チャンスB | シンボル回数天井:最大15回 |
9~15回目以内の規定回数が選択される | |
天国 | シンボル回数天井:最大7回 |
1~7回目以内の規定回数が選択される | |
超天国 | シンボル回数天井:最大7回 |
約81%で同モードをループする |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態などの示唆が行われる。
ステージの示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
Neo 厚木ステージ |
通常示唆 |
ROOM♯13ステージ |
|
DIMENSIONALステージ |
高確示唆 |
THE WORLD OF HEAVEN |
高確以上濃厚 |
CZについて
|
■概要
通常時のチャンス目成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
7G継続、成功期待度は約50%。
消化中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイ以上成立で期待高。
フリーズ発生で成功=AT当選+上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」獲得濃厚となる。
|
■概要
CZ当選時の一部や上位ATやエンディング終了後から突入する上位の自力チャンスゾーン。
7G継続、成功期待度は約73%。
消化中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイ以上成立で期待高。
告知発生で成功=上位AT当選+上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK FIVE」獲得濃厚となる。
BONUS GAME(AT)について
|
■概要
主に規定シンボル図柄揃い時やCZ成功などから突入するゲーム数上乗せ型のAT。
初期ゲーム数50G~300G、1Gあたりの純増約2.5枚。
消化中は主にシンボル図柄揃いで上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」抽選が行われる。
当選率は滞在ステージによって変化する。
シンボル図柄揃い時の特化ゾーン抽選 | |
滞在ステージ | 当選率 |
通常ステージ |
14.04% |
赤月ステージ |
33.19% |
シンボル図柄揃い時は液晶右部(黄枠部分)のカウンターに回数が加算。
カウンターMAX(7個)到達で赤月ステージへ移行する。
赤月ステージ中はシンボル図柄に加え、チャンス目でも「DOUBLE ATTACK」抽選が行われる。
当選時は擬似遊技が発生し、図柄揃いによって当否が告知される。
擬似遊技発生時 図柄揃い時別の恩恵 |
|
図柄 | 恩恵 |
青7 | 「DOUBLE ATTACK」1個 |
金V | 「DOUBLE ATTACK」3個 (そのうち1個は初期25G以上) |
チャンス目成立時はゲーム数直乗せ抽選が行われる。
当選率は3.13%と低いが、上乗せゲーム数は100G・200G・300Gのいずれかとなっている。
【HYPER UPロゴ】
液晶中央に表示されている「HYPER UP」ロゴは、基本的に特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」を1回消化するごとにロゴの文字が1つずつ点灯していく。
ロゴの文字が全て点灯すると、CZ「HYPER UP CHALLENGE」に突入する。
【HYPER UP高確】
赤月ステージ移行時の一部で、HYPER UP高確へ移行することがある。
高確滞在中は全役でCZ「HYPER UP CHALLENGE」突入抽選が行われる。
【BAR揃い】
AT中は「BARを狙え」カットインが発生することがある。
BARが揃えば100G上乗せ+上位AT「HYPER BONUS」昇格濃厚となる。
特化ゾーンについて
|
■概要
AT中のシンボル図柄揃いの抽選などから突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は不定。
突入時は初期基礎ゲーム数を決定。
「5G」「10G」「20G」「25G」「50G」「100G」のいずれかで、ルーレット演出が発生している当該ゲームでの成立役によって抽選が行われる。
消化中は中1stベル成立時に2択の押し順チャレンジが発生し、成功で基礎ゲーム数を2倍して上乗せに加算。
基礎ゲーム数は最大100Gとなり、100G到達後は2択成功のたびに100Gを上乗せする。
また、2択失敗で終了のピンチとなる。
なお、中1stベル以外が成立した場合は成立役に応じてナビストック獲得抽選が行われる。
ナビストックは1つの契機で複数のストックを獲得することがある。
【DOUBLE ATTACK FIVE】
上位AT「HYPER BONUS」中は名称が「DOUBLE ATTACK FIVE」に変化する。
ただし、名称のみの異なり、DOUBLE ATTACKと同様の抽選が行われる。
HYPER UP CHALLENGEについて
|
■概要
「HYPER UP」ロゴ全点灯時やHYPER UP高確の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
継続ゲーム数は不定。
上位AT「HYPER BONUS」突入をかけたCZとなり、DOUBLE ATTACK同様に中1stベル成立時に2択の押し順チャレンジが発生。
成功で上位AT「HYPER BONUS」突入+300G上乗せ濃厚となる。
また、2択失敗時は通常ATへ復帰する(上乗せの獲得は無し)。
なお、中1stベル以外が成立した場合は成立役に応じてナビストック獲得抽選が行われる。
ただし、ストック当選時の告知等は発生しない。
HYPER BONUS(上位AT)について
|
■概要
「BIGPOT CHANCE SEVEN」成功後や「HYPER UP CHALLENGE」成功後やAT中のBAR揃い後などから突入する上位AT。
1Gあたりの純増約5.0枚。
基本的なゲーム性は「BONUS GAME」と同様。
通常の押し順ベルに加えて、色押し+押し順の15枚役のナビが発生するようになる。
なお、終了時は引き戻しゾーン「ラファエルSTANDBYモード」を経由し、CZ「BIGPOT CHANCE SEVEN」へ突入する。
【ラファエルSTANDBYモード】
上位AT終了後は「ラファエルSTANDBYモード」へ移行。
消化中は成立役に応じてAT引き戻し抽選が行われる。
エンディングについて
|
■概要
ATの残りゲーム数から起算して当該有利区間内での完走が濃厚となった場合など、特定の条件を満たすとエンディングへ移行。
エンディング中の純増は約5.0枚。
上位AT中同様に、終了時は引き戻しゾーン「ラファエルSTANDBYモード」を経由し、CZ「BIGPOT CHANCE SEVEN」へ突入する。
情報
オーイズミの宣伝担当キャラクター「1000ちゃん」とチャンネル登録者数170万人を超える大人気YouTuber「ラファエル」とのタイアップ機がスマスロで登場。
上乗せゲーム数と純増枚数が2倍になる「ツインダブルアップシステム」を搭載。
上位ATと上位CZが高確率ループする「ダブルアップループ」も特徴の1つで、興奮必至のダブルアップATが誕生している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
上乗せゲーム数と純増枚数が2倍になる「ツインダブルアップシステム」を搭載。
上位ATと上位CZが高確率ループする「ダブルアップループ」も特徴の1つで、興奮必至のダブルアップATが誕生している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
基本的には左リールを第1停止で、全リール適当打ちでOK。
押し順ナビ発生時はナビに従い、リールを停止させる。
各フラグの停止形 | |
シンボル揃い | |
強シンボル揃い | |
レアSIN | チャンス目 |
AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
コインくんについて
AT終了画面では「コインくん」が出現する場合がある。
コインくんの種類に応じて設定示唆が行われる。
コインくんの示唆 | |
コインくん | 示唆内容 |
なし | 基本パターン |
青 | 偶数設定示唆 |
黄 | 高設定示唆 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
柄 | 設定5以上濃厚 |
レインボー | 設定6濃厚 |
エンディング中の梁ランプ/ボイスについて
エンディング中はレア小役成立時にPUSHボタンを押すとボイス発生+対応した「梁ランプ」(青枠部分)が点灯。
ランプ色(ボイス)の種類に応じて設定示唆が行われる。
エンディング中 梁ランプ/ボイスの示唆 |
|
ランプ色 | 示唆内容 |
白 | 基本パターン |
青 | 奇数設定示唆 |
黄 | 偶数設定示唆 |
緑 | 高設定示唆 |
赤 | 設定4以上濃厚 |
紫 | 設定5以上濃厚 |
レインボー | 設定6濃厚 |
発生ボイスの詳細 | |
ランプ色 | ボイス詳細 |
白 | 「はいどうも皆さんこんにちは」 「よろしくお願いします」 「水平線見てたら癒される」 「鳥みたいに自由に飛びたい」 |
青 | 「全責任を俺が取るって言われても何かしらこっちにも責任降りかかる」 「悪くて今いい奴より、昔からずっといい奴の方が絶対いい奴」 「人間みんな友達」 |
黄 | 「元祖って看板のある店大体、元祖じゃない」 「愛ってお金で買えないんですか?じゃあ、いりません」 「無一文からのドリーム!」 |
緑 | 「努力でできないことはない」 「逆境のときこそ、冷静沈着に行動せよ」 |
赤 | 「このビックチャンスをものにせよ!」 |
紫 | 「炎上確定!!」 |
レインボー | 「コーングラーチュレーション!!!」 |
解析情報
天井
天井
【天井】
通常時のシンボル図柄揃い回数が最大63回で天井到達。
到達後はAT「BONUS GAME」に当選する。
通常時のシンボル図柄揃い回数が最大63回で天井到達。
到達後はAT「BONUS GAME」に当選する。
滞在モード別の最大規定シンボル回数 | |
モード | 最大規定回数 |
通常A | 最大63回 |
通常B | 最大47回 |
チャンスA | 最大31回 |
チャンスB | 最大15回 |
天国 | 最大7回 |
超天国 | 最大7回 |
設定推測
設定推測
▼CZ・AT確率に設定差あり
▼モード移行抽選に設定差あり
内部モードは有利区間移行時やAT終了後に前回の滞在モードを参照し、モード移行抽選が行われる。
なお、モードは天国へ移行するまで転落しない仕様となっている。
▼CZ突入抽選に設定差あり
通常時のチャンス目成立時はCZ抽選が行われる。
上位の状態ほどCZ当選率が優遇されている。
▼コインくんに示唆要素あり
![Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL 設定推測]()
AT終了画面では「コインくん」が出現する場合がある。
コインくんの種類に応じて設定示唆が行われる。
▼エンディング中の梁ランプ/ボイスに示唆要素あり
![Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL 設定推測]()
エンディング中はレア小役成立時にPUSHボタンを押すとボイス発生+対応した「梁ランプ」(青枠部分)が点灯。
ランプ色(ボイス)の種類に応じて設定示唆が行われる。
設定 | CHANCE ZONE SEVEN | BIGPOT CHANCE SEVEN | AT初当り |
設定1 | 1/433.4 | 約1/13538 | 1/259.9 |
設定2 | 1/414.6 | 約1/13023 | 1/250.3 |
設定3 | 1/402.4 | 約1/12031 | 1/237.1 |
設定4 | 1/349.9 | 約1/10716 | 1/217.4 |
設定5 | 1/317.3 | 約1/8881 | 1/200.2 |
設定6 | 1/296.5 | 約1/7816 | 1/189.5 |
▼モード移行抽選に設定差あり
内部モードは有利区間移行時やAT終了後に前回の滞在モードを参照し、モード移行抽選が行われる。
なお、モードは天国へ移行するまで転落しない仕様となっている。
内部モード移行抽選 | |||
設定変更時 | |||
設定 | 通常B | チャンスA | チャンスB |
設定1 | 37.1% | 37.5% | 12.5% |
設定2 | 34.8% | 39.1% | 13.3% |
設定3 | 32.0% | 40.6% | 14.1% |
設定4 | 28.9% | 42.2% | 15.6% |
設定5 | 25.4% | 43.8% | 17.2% |
設定6 | 22.3% | 45.3% | 18.8% |
設定 | 天国 | 超天国 |
設定1 | 12.5% | 0.4% |
設定2 | 0.4% | |
設定3 | 0.8% | |
設定4 | 0.8% | |
設定5 | 1.2% | |
設定6 | 1.2% |
前回通常A滞在時 | |||
設定 | 通常A | 通常B | チャンスA |
設定1 | 42.6% | 4.7% | 35.2% |
設定2 | 39.1% | 5.9% | 36.7% |
設定3 | 36.7% | 6.3% | 37.5% |
設定4 | 27.3% | 9.4% | 40.6% |
設定5 | 22.3% | 10.9% | 42.2% |
設定6 | 17.6% | 12.5% | 43.8% |
設定 | 天国 | 超天国 |
設定1 | 17.2% | 0.4% |
設定2 | 18.0% | 0.4% |
設定3 | 18.8% | 0.8% |
設定4 | 21.9% | 0.8% |
設定5 | 23.4% | 1.2% |
設定6 | 25.0% | 1.2% |
前回通常B滞在時 | |||
設定 | 通常A | 通常B | チャンスA |
設定1 | 42.6% | 4.7% | 35.2% |
設定2 | 39.1% | 5.9% | 36.7% |
設定3 | 36.7% | 6.3% | 37.5% |
設定4 | 27.3% | 9.4% | 40.6% |
設定5 | 22.3% | 10.9% | 42.2% |
設定6 | 17.6% | 12.5% | 43.8% |
設定 | 天国 | 超天国 |
設定1 | 17.2% | 0.4% |
設定2 | 18.0% | 0.4% |
設定3 | 18.8% | 0.8% |
設定4 | 21.9% | 0.8% |
設定5 | 23.4% | 1.2% |
設定6 | 25.0% | 1.2% |
前回チャンスA滞在時 | ||
設定 | チャンスA | チャンスB |
設定1 | 42.6% | 3.1% |
設定2 | 39.8% | 3.9% |
設定3 | 37.1% | 5.1% |
設定4 | 31.3% | 8.6% |
設定5 | 27.0% | 10.9% |
設定6 | 23.8% | 12.5% |
設定 | 天国 | 超天国 |
設定1 | 53.9% | 0.4% |
設定2 | 55.9% | 0.4% |
設定3 | 57.0% | 0.8% |
設定4 | 59.4% | 0.8% |
設定5 | 60.9% | 1.2% |
設定6 | 62.5% | 1.2% |
前回チャンスB滞在時 | |||
設定 | チャンスB | 天国 | 超天国 |
設定1 | 49.6% | 50.0% | 0.4% |
設定2 | 48.0% | 51.6% | 0.4% |
設定3 | 46.1% | 53.1% | 0.8% |
設定4 | 39.8% | 59.4% | 0.8% |
設定5 | 36.3% | 62.5% | 1.2% |
設定6 | 33.2% | 65.6% | 1.2% |
前回天国滞在時 | |||
設定 | 通常A | 通常B | チャンスA |
設定1 | 49.2% | 18.8% | 18.8% |
設定2 | 45.7% | 19.9% | 20.7% |
設定3 | 42.6% | 21.1% | 21.9% |
設定4 | 33.6% | 28.1% | 23.4% |
設定5 | 27.7% | 31.3% | 25.0% |
設定6 | 20.7% | 34.4% | 26.6% |
設定 | チャンスB | 天国 | 超天国 |
設定1 | 0.4% | 12.5% | 0.4% |
設定2 | 0.8% | 0.4% | |
設定3 | 1.2% | 0.8% | |
設定4 | 1.6% | 0.8% | |
設定5 | 2.3% | 1.2% | |
設定6 | 4.7% | 1.2% |
前回超天国滞在時 | ||
設定 | 天国 | 超天国 |
全設定共通 | 18.8% | 81.3% |
▼CZ突入抽選に設定差あり
通常時のチャンス目成立時はCZ抽選が行われる。
上位の状態ほどCZ当選率が優遇されている。
チャンス目成立時のCZ当選率 | |||
設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
設定1 | 9.4% | 26.4% | 75.0% |
設定2 | 9.9% | 27.0% | |
設定3 | 10.0% | 27.2% | |
設定4 | 13.0% | 31.7% | |
設定5 | 15.1% | 35.0% | |
設定6 | 16.5% | 37.1% |
▼コインくんに示唆要素あり
AT終了画面では「コインくん」が出現する場合がある。
コインくんの種類に応じて設定示唆が行われる。
コインくんの示唆 | |
コインくん | 示唆内容 |
なし | 基本パターン |
青 | 偶数設定示唆 |
黄 | 高設定示唆 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
柄 | 設定5以上濃厚 |
レインボー | 設定6濃厚 |
▼エンディング中の梁ランプ/ボイスに示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時にPUSHボタンを押すとボイス発生+対応した「梁ランプ」(青枠部分)が点灯。
ランプ色(ボイス)の種類に応じて設定示唆が行われる。
エンディング中 梁ランプ/ボイスの示唆 |
|
ランプ色 | 示唆内容 |
白 | 基本パターン |
青 | 奇数設定示唆 |
黄 | 偶数設定示唆 |
緑 | 高設定示唆 |
赤 | 設定4以上濃厚 |
紫 | 設定5以上濃厚 |
レインボー | 設定6濃厚 |
発生ボイスの詳細 | |
ランプ色 | ボイス詳細 |
白 | 「はいどうも皆さんこんにちは」 「よろしくお願いします」 「水平線見てたら癒される」 「鳥みたいに自由に飛びたい」 |
青 | 「全責任を俺が取るって言われても何かしらこっちにも責任降りかかる」 「悪くて今いい奴より、昔からずっといい奴の方が絶対いい奴」 「人間みんな友達」 |
黄 | 「元祖って看板のある店大体、元祖じゃない」 「愛ってお金で買えないんですか?じゃあ、いりません」 「無一文からのドリーム!」 |
緑 | 「努力でできないことはない」 「逆境のときこそ、冷静沈着に行動せよ」 |
赤 | 「このビックチャンスをものにせよ!」 |
紫 | 「炎上確定!!」 |
レインボー | 「コーングラーチュレーション!!!」 |
内部状態関連
シンボル図柄規定回数振り分け
通常時は最大規定シンボル回数を管理するモードが全6種類存在。
滞在モードに応じて期待度の高い回数などが異なる。
滞在モードに応じて期待度の高い回数などが異なる。
モード別のシンボル図柄規定回数振り分け | |
通常A滞在時 | |
規定回数 | 振り分け |
49回 | 6.25% |
51回 | 0.78% |
53回 | 6.25% |
55回 | 1.56% |
57回 | 6.25% |
59回 | 0.78% |
63回 | 78.13% |
通常B滞在時 | |
規定回数 | 振り分け |
33回 | 6.25% |
35回 | 0.78% |
37回 | 6.25% |
39回 | 1.56% |
41回 | 6.25% |
43回 | 0.78% |
47回 | 78.13% |
チャンスA滞在時 | |
規定回数 | 振り分け |
17回 | 6.25% |
19回 | 0.78% |
21回 | 6.25% |
23回 | 1.56% |
25回 | 6.25% |
27回 | 0.78% |
31回 | 78.13% |
チャンスB滞在時 | |
規定回数 | 振り分け |
9回 | 12.50% |
11回 | 12.50% |
13回 | 12.50% |
15回 | 62.50% |
(超)天国滞在時 | |
規定回数 | 振り分け |
1回 | 3.13% |
3回 | 9.38% |
5回 | 18.75% |
7回 | 68.75% |
モード移行抽選
内部モードは有利区間移行時やAT終了後に前回の滞在モードを参照し、モード移行抽選が行われる。
なお、モードは天国へ移行するまで転落しない仕様となっている。
なお、モードは天国へ移行するまで転落しない仕様となっている。
内部モード移行抽選 | |||
設定変更時 | |||
設定 | 通常B | チャンスA | チャンスB |
設定1 | 37.1% | 37.5% | 12.5% |
設定2 | 34.8% | 39.1% | 13.3% |
設定3 | 32.0% | 40.6% | 14.1% |
設定4 | 28.9% | 42.2% | 15.6% |
設定5 | 25.4% | 43.8% | 17.2% |
設定6 | 22.3% | 45.3% | 18.8% |
設定 | 天国 | 超天国 |
設定1 | 12.5% | 0.4% |
設定2 | 0.4% | |
設定3 | 0.8% | |
設定4 | 0.8% | |
設定5 | 1.2% | |
設定6 | 1.2% |
前回通常A滞在時 | |||
設定 | 通常A | 通常B | チャンスA |
設定1 | 42.6% | 4.7% | 35.2% |
設定2 | 39.1% | 5.9% | 36.7% |
設定3 | 36.7% | 6.3% | 37.5% |
設定4 | 27.3% | 9.4% | 40.6% |
設定5 | 22.3% | 10.9% | 42.2% |
設定6 | 17.6% | 12.5% | 43.8% |
設定 | 天国 | 超天国 |
設定1 | 17.2% | 0.4% |
設定2 | 18.0% | 0.4% |
設定3 | 18.8% | 0.8% |
設定4 | 21.9% | 0.8% |
設定5 | 23.4% | 1.2% |
設定6 | 25.0% | 1.2% |
前回通常B滞在時 | |||
設定 | 通常A | 通常B | チャンスA |
設定1 | 42.6% | 4.7% | 35.2% |
設定2 | 39.1% | 5.9% | 36.7% |
設定3 | 36.7% | 6.3% | 37.5% |
設定4 | 27.3% | 9.4% | 40.6% |
設定5 | 22.3% | 10.9% | 42.2% |
設定6 | 17.6% | 12.5% | 43.8% |
設定 | 天国 | 超天国 |
設定1 | 17.2% | 0.4% |
設定2 | 18.0% | 0.4% |
設定3 | 18.8% | 0.8% |
設定4 | 21.9% | 0.8% |
設定5 | 23.4% | 1.2% |
設定6 | 25.0% | 1.2% |
前回チャンスA滞在時 | ||
設定 | チャンスA | チャンスB |
設定1 | 42.6% | 3.1% |
設定2 | 39.8% | 3.9% |
設定3 | 37.1% | 5.1% |
設定4 | 31.3% | 8.6% |
設定5 | 27.0% | 10.9% |
設定6 | 23.8% | 12.5% |
設定 | 天国 | 超天国 |
設定1 | 53.9% | 0.4% |
設定2 | 55.9% | 0.4% |
設定3 | 57.0% | 0.8% |
設定4 | 59.4% | 0.8% |
設定5 | 60.9% | 1.2% |
設定6 | 62.5% | 1.2% |
前回チャンスB滞在時 | |||
設定 | チャンスB | 天国 | 超天国 |
設定1 | 49.6% | 50.0% | 0.4% |
設定2 | 48.0% | 51.6% | 0.4% |
設定3 | 46.1% | 53.1% | 0.8% |
設定4 | 39.8% | 59.4% | 0.8% |
設定5 | 36.3% | 62.5% | 1.2% |
設定6 | 33.2% | 65.6% | 1.2% |
前回天国滞在時 | |||
設定 | 通常A | 通常B | チャンスA |
設定1 | 49.2% | 18.8% | 18.8% |
設定2 | 45.7% | 19.9% | 20.7% |
設定3 | 42.6% | 21.1% | 21.9% |
設定4 | 33.6% | 28.1% | 23.4% |
設定5 | 27.7% | 31.3% | 25.0% |
設定6 | 20.7% | 34.4% | 26.6% |
設定 | チャンスB | 天国 | 超天国 |
設定1 | 0.4% | 12.5% | 0.4% |
設定2 | 0.8% | 0.4% | |
設定3 | 1.2% | 0.8% | |
設定4 | 1.6% | 0.8% | |
設定5 | 2.3% | 1.2% | |
設定6 | 4.7% | 1.2% |
前回超天国滞在時 | ||
設定 | 天国 | 超天国 |
全設定共通 | 18.8% | 81.3% |
CZ突入抽選
通常時のチャンス目成立時はCZ抽選が行われる。
上位の状態ほどCZ当選率が優遇されている。
上位の状態ほどCZ当選率が優遇されている。
チャンス目成立時のCZ当選率 | |||
設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
設定1 | 9.4% | 26.4% | 75.0% |
設定2 | 9.9% | 27.0% | |
設定3 | 10.0% | 27.2% | |
設定4 | 13.0% | 31.7% | |
設定5 | 15.1% | 35.0% | |
設定6 | 16.5% | 37.1% |
CZ関連
CHANCE ZONE SEVEN中の抽選
CHANCE ZONE SEVEN中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイ以上成立で期待高。
リプレイ以上成立で期待高。
フラグ別のCZ成功抽選 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | 調査中 |
リプレイ | 40.63% |
左1st・押し順シンボル | 75.00% |
チャンス目 | 100% |
共通シンボル | 100% |
レアSIN | 100% |
BIGPOT CHANCE SEVEN中の抽選
BIGPOT CHANCE SEVEN中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイ以上成立で期待高。
リプレイ以上成立で期待高。
フラグ別のCZ成功抽選 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | 7.81% |
リプレイ | 50.00% |
左1st・押し順シンボル | 75.00% |
チャンス目 | 100% |
共通シンボル | 100% |
レアSIN | 100% |
BONUS GAME(AT)関連
HYPER UP高確中の抽選
HYPER UP高確中は全役でCZ「HYPER UP CHALLENGE」突入抽選が行われる。
HYPER UP高確中 フラグ別のCZ突入抽選 |
|
フラグ | 当選率 |
その他 | 1.56% |
中or右1st・押し順シンボル | 50.00% |
左1st・押し順シンボル | 100% |
チャンス目 | 100% |
共通シンボル | 100% |
レアSIN | 100% |
特化ゾーン関連
初期基礎ゲーム数振り分け
DOUBLE ATTACK(FIVE)突入時は初期基礎ゲーム数を決定。
ルーレット演出が発生している当該ゲームでの成立役によって抽選が行われる。
ルーレット演出が発生している当該ゲームでの成立役によって抽選が行われる。
フラグ別の初期基礎ゲーム数振り分け | ||
基礎ゲーム数 | その他 | 左1st・押し順シンボル チャンス目 |
5G | 73.27% | ー |
10G | 22.04% | 84.60% |
20G | 3.74% | 14.47% |
25G | 0.69% | ー |
50G | 0.13% | 0.45% |
100G | 0.13% | 0.48% |
基礎ゲーム数 | 共通シンボル | レアSIN |
5G | ー | ー |
10G | ー | ー |
20G | ー | ー |
25G | 70.73% | ー |
50G | 13.57% | ー |
100G | 15.70% | 100% |
ナビストック獲得抽選
DOUBLE ATTACK(FIVE)中に中1stベル以外が成立した場合は成立役に応じてナビストック獲得抽選が行われる。
ナビストックは1つの契機で複数のストックを獲得することがある。
ナビストックは1つの契機で複数のストックを獲得することがある。
フラグ別のナビストック獲得抽選 | |||
抽選結果 | その他 | リプレイ | 左1st・押し順シンボル |
非当選 | 99.86% | 97.74% | 82.04% |
1個 | 0.14% | 2.26% | 17.96% |
2個 | ー | ー | ー |
3個 | ー | ー | ー |
抽選結果 | チャンス目 | 共通シンボル | レアSIN |
非当選 | 63.98% | ー | ー |
1個 | 36.02% | 81.31% | ー |
2個 | ー | 18.69% | 99.91% |
3個 | ー | ー | 0.09% |
HYPER UP CHALLENGE関連
ナビストック獲得抽選
HYPER UP CHALLENGE中に中1stベル以外が成立した場合は成立役に応じてナビストック獲得抽選が行われる。
フラグ別のナビストック獲得抽選 | |
フラグ | 当選率 |
左1st・押し順シンボル | 17.96% |
チャンス目 | 36.02% |
共通シンボル | 100% |
レアSIN | 100% |
HYPER BONUS(上位AT)関連
ラファエルSTANDBYモード中の抽選
ラファエルSTANDBYモード中は成立役に応じてAT引き戻し抽選が行われる。
フラグ別のAT引き戻し抽選 | |
フラグ | 当選率 |
リプレイ | 0.39% |
左1st・押し順シンボル | 10.16% |
チャンス目 | 25.00% |
共通シンボル | 100% |
レアSIN | 100% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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