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- 設置店 4,620 店舗
更新情報
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2025/08/13
インフェクション中の抽選(特化ゾーン関連)
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2025/08/13
ウロボロスモード突入抽選(ハザードラッシュ(AT)関連)
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2025/08/13
演出法則(通常時)(演出情報)
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2025/08/13
ウロボロスモード中の抽選(ハザードラッシュ(AT)関連)
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2025/08/13
設定推測
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2025/08/13
AT突入時の抽選(ハザードラッシュ(AT)関連)
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2025/08/13
AT直撃抽選(内部状態関連)
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2025/08/13
準備中の抽選(ハザードラッシュ(AT)関連)
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2025/08/13
演出法則(AT中)(演出情報)
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2025/08/13
内部状態移行抽選(ハザードラッシュ(AT)関連)
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2025/08/13
エピソード抽選(プレミアムハザードラッシュ(上位AT)関連)
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2025/08/13
クライマックスウェスカーゾーン中の抽選(クライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)関連)
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2025/08/13
エピソード抽選(ハザードラッシュ(AT)関連)
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2025/08/13
パニックゾーン中の抽選(CZ関連)
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2025/03/23
特化ゾーンについて(かんたん初打講座)
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2025/03/23
ハザードラッシュ(AT)について(かんたん初打講座)
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2025/03/23
演出法則(CZ中)(演出情報)
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2025/03/23
内部モード示唆について(演出情報)
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2025/03/23
ウェスカーゾーン中の抽選(CZ関連)
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2025/03/14
AT終了画面について(演出情報)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
CZ・AT確率
| 設定 | CZ合成 | AT確率 |
| 設定1 | 1/147.3 | 1/325.8 |
| 設定2 | 1/143.5 | 1/314.4 |
| 設定3 | 1/137.5 | 1/298.2 |
| 設定4 | 1/133.7 | 1/271.4 |
| 設定5 | 1/129.6 | 1/249.6 |
| 設定6 | 1/122.1 | 1/236.2 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.8% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.6% |
| 設定4 | 104.6% |
| 設定5 | 108.9% |
| 設定6 | 114.9% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 2連チェリー | 1/123.0 |
| 3連チェリー | 1/624.2 |
| 単チェリー | 1/1260.3 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| 弱スイカ | 1/66.5 |
| 強スイカ | 1/873.8 |
| 弱チャンス目 | 1/136.2 |
| 強チャンス目 | 1/682.7 |
| レア小役合成 | 1/28.1 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
ハザードラッシュ |
![]() |
シューティングバースト |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚or11枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「ハザードラッシュ」で出玉を増やすタイプ。
通常時は主に小役の連続とレア小役成立時の抽選からCZ・AT当選を目指す。
4種類の内部モードによって期待度が変化し、モードはステージで示唆。
液晶内に小役履歴が表示されており、履歴内に複数のレア小役成立でCZ・ATの期待高となる。
CZは「パニックゾーン」「ウェスカーゾーン」の2種類。
パニックゾーンは成功期待度は約37%。全役でAT抽選が行われ、フリーズ発生でAT濃厚となる。
ウェスカーゾーンは成功期待度は約60%。小役が成立するたびに突破期待度のアップ抽選が行われる。
AT「ハザードラッシュ」は初期50G+α継続、純増約2.5枚のG数上乗せ型。
AT中は成立役に応じてG数上乗せ抽選・エピソード移行抽選・ウロボロスモード抽選が行われる。
また、上乗せ時は「増殖」「変異」上乗せが発生することがあり、演出によって上乗せG数が変化する。
AT初当り時の約33%で発生する特化ゾーン「インフェクション」は5G+α継続。
毎G上乗せが発生し、高確率で「増殖」が発生する。
平均上乗せG数は約130G。
特化ゾーン「シューティングバースト」は継続率管理型。
毎G上乗せ抽選が行われ、8種類の武器で上乗せしていく。
継続率は約91%~約97%、平均上乗せG数は約126G。
チェリー高確率状態「ウロボロスモード」を搭載。
主にチャンスリプレイ成立時の抽選から突入し、突入後はレア小役確率が約1/5に上昇する。
上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」を搭載。
抽選内容は「ウェスカーゾーン」同様で、成功すれば上位AT「プレミアムハザードラッシュ」へ突入する。
成功期待度は約60%。
上位AT「プレミアムハザードラッシュ」は純増約4.0枚。
上位AT中はG数の減算がストップし、継続抽選に失敗するまで継続。
また、終了後に「ハザードラッシュ」へ移行した場合もAT終了までは純増4.0枚のままATが継続する。
期待枚数は約3600枚(※)。
(※)プレミアムハザードラッシュ突入から通常状態に転落するまでの平均獲得枚数。
通常時は主に小役の連続とレア小役成立時の抽選からCZ・AT当選を目指す。
4種類の内部モードによって期待度が変化し、モードはステージで示唆。
液晶内に小役履歴が表示されており、履歴内に複数のレア小役成立でCZ・ATの期待高となる。
CZは「パニックゾーン」「ウェスカーゾーン」の2種類。
パニックゾーンは成功期待度は約37%。全役でAT抽選が行われ、フリーズ発生でAT濃厚となる。
ウェスカーゾーンは成功期待度は約60%。小役が成立するたびに突破期待度のアップ抽選が行われる。
AT「ハザードラッシュ」は初期50G+α継続、純増約2.5枚のG数上乗せ型。
AT中は成立役に応じてG数上乗せ抽選・エピソード移行抽選・ウロボロスモード抽選が行われる。
また、上乗せ時は「増殖」「変異」上乗せが発生することがあり、演出によって上乗せG数が変化する。
AT初当り時の約33%で発生する特化ゾーン「インフェクション」は5G+α継続。
毎G上乗せが発生し、高確率で「増殖」が発生する。
平均上乗せG数は約130G。
特化ゾーン「シューティングバースト」は継続率管理型。
毎G上乗せ抽選が行われ、8種類の武器で上乗せしていく。
継続率は約91%~約97%、平均上乗せG数は約126G。
チェリー高確率状態「ウロボロスモード」を搭載。
主にチャンスリプレイ成立時の抽選から突入し、突入後はレア小役確率が約1/5に上昇する。
上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」を搭載。
抽選内容は「ウェスカーゾーン」同様で、成功すれば上位AT「プレミアムハザードラッシュ」へ突入する。
成功期待度は約60%。
上位AT「プレミアムハザードラッシュ」は純増約4.0枚。
上位AT中はG数の減算がストップし、継続抽選に失敗するまで継続。
また、終了後に「ハザードラッシュ」へ移行した場合もAT終了までは純増4.0枚のままATが継続する。
期待枚数は約3600枚(※)。
(※)プレミアムハザードラッシュ突入から通常状態に転落するまでの平均獲得枚数。
通常時のゲーム性
主にレア小役成立時の抽選からCZやAT当選を目指す。
![スマスロ バイオハザード5 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時はレア小役成立時にモード移行抽選やCZ・AT抽選が行われる。
強レア小役ならCZ・AT当選に期待。
![スマスロ バイオハザード5 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
また、レア小役は小役履歴により各種抽選が優遇される。
小役履歴は液晶右部のムービジョンに表示。
履歴内に複数のレア小役成立でCZ・ATの期待高。
リプレイやベルは3連続でCZ当選の期待高、4連続ならCZ当選濃厚となる。
(リプレイの連続はチャンス目も含まれる)
![スマスロ バイオハザード5 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
CZ当選時は基本的に前兆ステージ「地下坑道」へ移行し、当否を告知。
AT直撃当選時は連続演出を経て、当否が告知される。
![スマスロ バイオハザード5 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
規定G数消化時は「増殖アイコン」獲得に期待。
獲得したアイコンはAT中のG数上乗せ時に使用され、必ず増殖上乗せが発生する。
【内部モードについて】
通常時は「LOW」「MID」「HI」「SP」4種類の内部モードが存在。
モードはCZorAT当選まで転落することがない。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部モードの示唆が行われる。

通常時はレア小役成立時にモード移行抽選やCZ・AT抽選が行われる。
強レア小役ならCZ・AT当選に期待。

また、レア小役は小役履歴により各種抽選が優遇される。
小役履歴は液晶右部のムービジョンに表示。
履歴内に複数のレア小役成立でCZ・ATの期待高。
リプレイやベルは3連続でCZ当選の期待高、4連続ならCZ当選濃厚となる。
(リプレイの連続はチャンス目も含まれる)
| レア小役成立時のAT直撃当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー・弱スイカ | 低 |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー・強チャンス目 | ↓ |
| 単チェリー・強スイカ | 高 |
| 中段チェリー | AT濃厚 |

CZ当選時は基本的に前兆ステージ「地下坑道」へ移行し、当否を告知。
AT直撃当選時は連続演出を経て、当否が告知される。

規定G数消化時は「増殖アイコン」獲得に期待。
獲得したアイコンはAT中のG数上乗せ時に使用され、必ず増殖上乗せが発生する。
| 増殖アイコン別の増殖期待度 | |
| アイコン色 | 期待度 |
| 青 | 1段階増殖上乗せ以上を誘発 |
| 緑 | 2段階増殖上乗せ以上を誘発 |
| 赤 | 3段階増殖上乗せを誘発 |
【内部モードについて】
通常時は「LOW」「MID」「HI」「SP」4種類の内部モードが存在。
モードはCZorAT当選まで転落することがない。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部モードの示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 集会所 |
基本パターン |
![]() 大湿原 |
MID以上に期待 |
![]() 古代遺跡 |
HI以上の期待高 |
![]() 始祖ウイルスハウス |
HI以上の期待大 |
![]() 地下坑道 |
前兆示唆 |
CZについて
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
10Gor20GorAT当選まで継続、成功期待度は約37%。
突入時に3種類の演出モードから選択することが可能。
| 演出モードごとの特徴 | |
| 演出モード | 特徴 |
![]() 通常モード |
前作「バイオハザード5」を踏襲 |
![]() 違和感モード |
当選の際に違和感演出が発生 |
![]() 振動モード |
筐体が振動してAT当選を告知 |

消化中は全役でCZ成功抽選が行われる。
フリーズ発生で成功=AT当選濃厚となる。
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
19G+α継続、成功期待度は約60%。

消化中は全役で%上昇抽選が行われる。
小役が成立するたびに突破期待度がアップ。

終盤はジャッジ演出に発展、その際に表示されている数値がそのまま成功期待度となる。
連続演出成功でAT当選濃厚。
ハザードラッシュ(AT)について
|
■概要
通常時のレア小役での抽選やCZ成功時などから突入するG数上乗せ型のAT。
50G+α継続、1Gあたりの純増約2.5枚。

AT中は成立役に応じてG数上乗せ抽選・エピソード突入抽選・ウロボロスモード抽選が行われる。
強レア小役なら各種当選の期待大。
通常時同様にレア小役は小役履歴により各種抽選が優遇される。
小役履歴は液晶右部のムービジョンに表示。
| 小役履歴の法則 | |
| 履歴内 | 法則 |
| レア小役1個 | 上乗せの期待高 |
| レア小役2個 | 上乗せ濃厚 |
| レア小役3個 | 増殖・変異濃厚 |
| レア小役4個 | 2段階以上の増殖濃厚 |

G数上乗せ時は「増殖」「変異」が発生することがある。
引いたレア小役+小役履歴によって増殖回数・変異するG数が変化する。
| 「増殖」「変異」の特徴 | |
| パターン | 特徴 |
![]() 増殖 |
上乗せしたG数を最大27分裂 |
| 最大G数:30G×27回=810G | |
![]() 変異 |
発生時は3桁上乗せ濃厚 上乗せ発生時に1桁表示やゾロ目表示で発生する |
| 最大G数:555G | |

エピソード突入抽選は小役成立時に行われ、スイカ成立時はエピソード当選の期待高。
また、エピソード当選時は「バーストチャンス」or「シューティングバースト」突入に期待できる。

エピソードは20Gor30G継続。
全10エピソードで、コンプリートすると上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」突入濃厚。
消化中はATのG数減算がストップ。
上乗せ抽選が行われ、当選時は増殖or変異濃厚。
また、ステージが1つ進行し、終了時に内部状態移行抽選が行われる。
【内部状態について】
AT中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど上乗せやエピソード当選率が優遇される。
状態は各ステージ開始時に移行抽選が行われる。
エピソード3・7は高確以上の期待度が高く、エピソード10は高確濃厚となる。
【ウロボロスモード】

AT中のチャンス目成立時の抽選やAT突入時の一部から突入する可能性があるチェリー高確率状態。
10G+α継続。
当選時は10G~50Gの保障G数を獲得。
保障G数は以下の状態では減算されず、保障G数終了後のバラケ目1枚成立時に転落抽選が行われる。
終了確率は約1/10.5。
| ウロボロスモード保障G数が減算されない状況 |
| ①エピソード本前兆中 |
| ②エピソード中 |
| ③シューティングバースト中 |

ウロボロスモード中はレア小役確率が約1/5にアップ。
また、モード終了時は増殖アイコンを獲得する。
【バーストチャンス】

エピソード終了後に突入する可能性があるシューティングバースト高確率状態。
10G継続、成功期待度は約33%。

消化中はG数上乗せ抽選が行われる。
また、BAR揃いで特化ゾーン「シューティングバースト」に突入する。
【ステージ引き継ぎについて】
AT中に進行したステージと消化G数は、AT終了後150G間or上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」まで引き継ぐ仕様となっている。
その間にAT当選した場合は前回終了したステージと消化G数からATがスタートする。
なお、以下の状況も150G以内の当選として有効となる。
| AT中のステージが引き継がれる特殊な状況 |
| ①150G内にATに当選して、前兆中に150Gを超えた場合 |
| ②150G内にCZに当選して、AT当選時に150Gを超えた場合 |
特化ゾーンについて
|
■概要
AT初当り時の約33%で突入する初期G数上乗せ特化ゾーン。
5G+α継続。
AT準備中の「赤7を狙え」発生時にインフェクション突入抽選が行われる。
赤7が斜めに揃えばインフェクション突入濃厚。
なお、1度「赤7を狙え」が発生した時点で突入抽選は終了。
非当選→赤7を揃えない→2回目の「赤7を狙え」で赤7斜め揃い→インフェクション突入とならない場合があるので注意。
| 赤7揃いライン別のインフェクション期待度 | |
| ライン | 期待度 |
| 中段赤7揃い | 16.7% |
| 斜め赤7揃い | 100% |

消化中は毎G上乗せが発生し、高確率で「増殖」が発生する。
平均上乗せG数は約129.7G。
また、赤ロゴのインフェクションなら継続率が高く、平均上乗せG数は約348.1Gとなっている。
|
■概要
AT中のBAR揃い後から突入するG数上乗せ特化ゾーン。
継続率は約91%~約97%。
突入時はボタンを押すと背景が変化。
変化した色に応じて継続期待度を示唆する。
| 背景色別の平均上乗せG数 | |
| 背景色 | 平均上乗せG数 |
| 青 | 117.9G |
| 黄 | 121.4G |
| 緑 | 155.1G |
| 赤 | 193.4G |
| レインボー | 339.4G |

消化中は毎G上乗せ抽選が行われる。
8種類の武器で上乗せG数を示唆する。
平均上乗せG数は約126G。
クライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)について
|
■概要
AT終了時の一部から突入する自力チャンスゾーン。
19G+α継続、成功期待度は約60%。
| クライマックスウェスカーゾーン突入契機 |
| ・エピソードコンプリート(10ステージ)到達のAT終了後 |
| ・エンディング終了後 |
| ・2400枚獲得したAT終了後 |
| ・AT終了時の一部 |

基本的なゲーム性はCZ「ウェスカーゾーン」と同様の抽選が行われる。
終盤に発展する連続演出成功で上位AT「プレミアムハザードラッシュ」当選濃厚となる。
プレミアムハザードラッシュ(上位AT)について
|
■概要
クライマックスウェスカーゾーン成功後から突入するG数上乗せ型の上位AT。
50G+α継続、1Gあたりの純増約4.0枚。

基本的なゲーム性はAT「ハザードラッシュ」と同様の抽選が行われ、上位AT中はG数の減算がストップ。
継続抽選に失敗するまで上位ATが継続する。
また、終了後に「ハザードラッシュ」へ移行した場合もAT終了までは純増4.0枚のままATが継続する。
期待枚数は約3600枚(※)。
(※)プレミアムハザードラッシュ突入から通常状態に転落するまでの平均獲得枚数。
情報
5号機時代に人気を博した『パチスロ バイオハザード5』をスマスロで完全復刻。
新筐体「イマーシブ」による圧巻の没入体験を提供。
バイオハザードが持つ独特の世界観・演出・ゲーム性を余すことなく表現している。
スマスロならではとなるツラヌキ要素の上位AT「プレミアムハザードラッシュ」を搭載。
また、AT突入時の上乗せ特化ゾーン「インフェクション」や通常時に獲得できる「増殖アイコン」など、新規要素を多数搭載しパワーアップしている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
新筐体「イマーシブ」による圧巻の没入体験を提供。
バイオハザードが持つ独特の世界観・演出・ゲーム性を余すことなく表現している。
スマスロならではとなるツラヌキ要素の上位AT「プレミアムハザードラッシュ」を搭載。
また、AT突入時の上乗せ特化ゾーン「インフェクション」や通常時に獲得できる「増殖アイコン」など、新規要素を多数搭載しパワーアップしている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(通常時)
【各演出ごとの法則】
【マジニ系演出法則】
【ステージチェンジ演出法則】
【ムービー擬似連演出】
【連続演出】
| 各演出ごとの法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 緊迫状態 | CZorAT本前兆期待度アップ |
| 緊迫状態変化演出 | 緊迫状態以外で発生すればCZ濃厚 |
| 第1停止で「気のせいだったようだな」セリフ発生ならCZ濃厚 | |
| マップ発光演出 | 告知タイミングが遅ければHI以上や前兆に期待 |
| 無線演出 | 緑or赤文字なら緊迫状態かつ期待度アップ |
| マジニ覗き演出 | 1リール:リプレイ 2リール:ベル 3リール:レア小役 |
| 対応役矛盾で緊迫状態の期待度アップ | |
| マジニ探し演出 | 1人通過:ハズレ 2人通過:リプレイ 大勢通過:レア小役 |
| 対応役矛盾で期待度アップ | |
| 前兆中は発生率大幅アップ 通過タイミングが遅いほど期待度がアップ |
|
| 擬似リール演出 | デカナビはHIや前兆の期待高 3連ナビ出現で本前兆濃厚 |
| 突エネミー演出 | 前兆中は発生率大幅アップ |
| 予告音経由や2人で倒すパターンなら期待高 | |
| 高速接近演出 | レア小役対応 矛盾で本前兆濃厚 |
| 手配演出 | 緑or赤文字なら緊迫状態かつ期待度アップ |
| クリス警戒演出 | 小役ナビやマジニの種類などで状態を示唆 |
| カットイン演出 | レア小役対応 矛盾で本前兆濃厚 |
| クリスオブジェ演出 | 前兆中は発生率アップ マジニの種類などで状態を示唆 |
| シェバ背景ドア演出 | |
| 人影演出 | |
| 敵視点カメラ演出 | |
| 協力ジャンプ演出 | 小役ナビやマジニの種類などで状態を示唆 |
| 扉演出 | 緑or赤文字なら緊迫状態かつ期待度アップ |
| 携帯演出 (集会所固有) |
告知タイミングが遅かったりチャンスパターン発生でHI以上・前兆に期待 |
| 宝箱演出 (大湿原固有) |
|
| 石像演出 (古代遺跡固有) |
|
| 照明演出 (始祖ウイルスハウス固有) |
|
| 投光器演出 (地下坑道固有) |
小役ナビやマジニの種類などで状態を示唆 |
| アーヴィング書類演出 | 小役以上かつレア小役期待度アップ ハズレ目は前兆濃厚、リプレイならHI以上or緊迫状態濃厚 |
| エクセラ演出 | レア小役対応 矛盾で連続演出発展or本前兆濃厚 |
| シューティングルーレット演出 | |
| ウェスカー瞬間移動演出 | 3連チェリー・強チャンス目対応 矛盾で連続演出発展or本前兆濃厚 (AT期待度:約75%) |
| フラッシュバック演出 | AT期待度:約99% |
| ムービジョン巨大化 | CZ・AT本前兆濃厚 AT期待度:約40%以上 |
| 各演出共通の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 白ナビ | ハズレ・ベル対応 矛盾で本前兆濃厚 |
| CHANCEシンボル | レア小役対応 矛盾で緊迫状態濃厚 |
| ジョッシュ出現 | 緊迫状態濃厚 |
| 紅葉柄出現 | AT本前兆濃厚 |
| レインボー出現 | |
【マジニ系演出法則】
| マジニ系演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| マジニ | ハズレ・ベル対応 矛盾で本前兆濃厚 |
| 倒すほど本前兆期待度アップ | |
| アジュレ | リプレイ・ベル対応 矛盾で本前兆濃厚 |
| 倒すほど本前兆期待度アップ | |
| ケファロ | レア小役対応 矛盾で緊迫状態濃厚 |
| デュバリア | レア小役対応 矛盾で緊迫状態濃厚かつ本前兆期待度アップ |
【ステージチェンジ演出法則】
| ステージチェンジ演出の法則 | |
| パターン | 法則 |
| デフォルト | 基本パターン |
| 赤切り替え | SPモードorCZorAT本前兆濃厚 |
| テロップが逆 | ウェスカーゾーンorAT本前兆濃厚 |
【ムービー擬似連演出】
| ムービー擬似連の期待度 | ||
| 演出 | CZ以上の期待度 | AT期待度 |
| 擬似1回 | 98.8% | 49.6% |
| 擬似2回 | 98.0% | 93.7% |
| 擬似3回 | 98.9% | 98.9% |
【連続演出】
| 連続演出別の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 反射鏡ミッション | 16.0% |
| ワニミッション | 19.0% |
| トラックミッション | 21.0% |
| リッカーミッション | 22.8% |
| 崩れる柱ミッション | 26.2% |
| エアボートミッション | 28.7% |
| ライダーミッション | 29.0% |
| vsポポカリム | 50.7% |
| vsウロボロス・ムコノ | 84.9% |
| vsウェスカー | AT濃厚 |
| タイトル色別の期待度 | |||
| 演出 | 通常 | 赤 | 紅葉柄 |
| 反射鏡ミッション | 9.6% | 91.6% | AT濃厚 |
| ワニミッション | 11.2% | 93.4% | |
| トラックミッション | 11.9% | 93.7% | |
| リッカーミッション | 14.3% | 94.4% | |
| 崩れる柱ミッション | 17.6% | 95.1% | |
| エアボートミッション | 19.4% | 96.6% | |
| ライダーミッション | 20.6% | 95.7% | |
| vsポポカリム | 48.9% | 92.9% | |
| vsウロボロス・ムコノ | 83.0% | 99.3% | |
| vsウェスカー | AT濃厚 | AT濃厚 | |
| 赤セリフ発生時の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 反射鏡ミッション | 75.8% |
| ワニミッション | 79.5% |
| トラックミッション | 79.1% |
| リッカーミッション | 76.5% |
| 崩れる柱ミッション | 78.8% |
| エアボートミッション | 80.8% |
| ライダーミッション | 80.5% |
| vsポポカリム | 78.3% |
| vsウロボロス・ムコノ | 78.3% |
| vsウェスカー | AT濃厚 |
| 最終Gのテロップ色別の期待度 | |||
| 演出 | 通常 | 赤 | 紅葉柄 |
| 反射鏡ミッション | 9.3% | 72.8% | AT濃厚 |
| ワニミッション | 10.7% | 76.8% | |
| トラックミッション | 11.4% | 76.3% | |
| リッカーミッション | 16.1% | AT濃厚 | |
| 崩れる柱ミッション | 19.9% | AT濃厚 | |
| エアボートミッション | 20.5% | AT濃厚 | |
| ライダーミッション | 21.1% | AT濃厚 | |
| vsポポカリム | 31.7% | 99.2% | |
| vsウロボロス・ムコノ | 72.7% | 99.8% | |
| vsウェスカー | AT濃厚 | AT濃厚 | |
演出法則(CZ中)
【パニックモード中・エネミー演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
【パニックモード中・セリフ演出】
セリフの種類によって期待度を示唆。
【パニックモード中・突エネミー演出】
10Gごとの区切りで発生する演出。
法則崩れでAT当選濃厚。
また、シェバが登場すれば継続濃厚となる。
【パニックモード中・消灯演出】
消灯数によって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
【パニックモード中・マグナムラッシュ演出】
レア小役の期待大。
マグナムの色によって期待度が変化する。
【パニックモード中・扉演出】
レア小役対応。
扉の色によって期待度が変化する。
【パニックモード中・ロケットランチャー演出】
AT告知時の演出。
この際、BGM変化が伴えばウロボロスモードスタート濃厚。
また、ブラックアウト発生で上位AT濃厚となる。
【パニックモード中・通常モード】
AT当選時に「最終告知」が選択されると、突エネミー演出のシェバ出現割合・消灯演出の発生率が変化する。
【パニックモード中・違和感モード】
違和感は全30種類でAT告知時にどの違和感が発生したか表示される。
【パニックモード中・振動モード】
振動モード中は筐体が振動すればAT当選濃厚。
【ウェスカーゾーン中・サーチ演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%上昇濃厚。
【ウェスカーゾーン中・ドア演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
【ウェスカーゾーン中・WARNING演出】
連続演出発展をあおる演出。
発展しなければ%アップに期待。
【ウェスカーゾーン中・中央モニター演出】
レア小役対応。
レア小役否定で%アップorジャッジ演出発展濃厚となる。
【ウェスカーゾーン中・ターゲット演出】
小役対応。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
【ウェスカーゾーン中・演出別の%アップ期待度】
【ウェスカーゾーン中・ジャッジ演出】
ジャッジ演出は全3種類。
タイトルやセリフが赤色なら期待度大幅アップ。
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
| エネミー演出の法則 | |
| 種類 | 対応役 |
| マジニ | ハズレ・ベル |
| アジュレ | リプレイ・ベル |
| ケファロ | レア小役 |
| デュバリア | レア小役 |
| エネミー演出発生時の期待度 | |
| 演出モード | 期待度 |
| 通常モード | 1.3% |
| 違和感モード | 1.5% |
| 振動モード | 100% |
【パニックモード中・セリフ演出】
セリフの種類によって期待度を示唆。
| セリフ演出発生時の期待度 | |
| 演出モード | 期待度 |
| 通常モード | 6.1% |
| 違和感モード | 9.0% |
| 振動モード | 100% |
【パニックモード中・突エネミー演出】
10Gごとの区切りで発生する演出。
法則崩れでAT当選濃厚。
また、シェバが登場すれば継続濃厚となる。
| 突エネミー演出発生時の期待度 | |
| 演出モード | 期待度 |
| 通常モード | 10.8% |
| 違和感モード | 9.0% |
| 振動モード | 10.7% |
【パニックモード中・消灯演出】
消灯数によって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
| 消灯演出の法則 | |
| 消灯数 | 対応役 |
| 1消灯 | ハズレ・ベル |
| 2消灯 | リプレイ・ベル・レア小役 |
| 3消灯 | AT当選濃厚 |
| 消灯演出発生時の期待度 | |
| 演出モード | 期待度 |
| 通常モード | 7.9% |
| 違和感モード | 18.3% |
| 振動モード | 45.9% |
【パニックモード中・マグナムラッシュ演出】
レア小役の期待大。
マグナムの色によって期待度が変化する。
| マグナムラッシュ演出の法則 | |
| マグナム色 | 期待度 |
| 黒 | 低 |
| 銀 | 高 |
| 金 | AT濃厚+ウロボロスモードスタートの期待度アップ |
| マグナムラッシュ演出発生時の期待度 | |
| 演出モード | 期待度 |
| 通常モード | 71.7% |
| 違和感モード | 64.7% |
| 振動モード | 95.0% |
【パニックモード中・扉演出】
レア小役対応。
扉の色によって期待度が変化する。
| 扉演出の法則 | |
| 扉色 | 期待度 |
| 銅 | 低 |
| 銀 | 高 |
| 金 | AT濃厚+ウロボロスモードスタートの期待度アップ |
| エンタライオン | AT濃厚+ウロボロスモードスタート濃厚 |
| 扉演出発生時の期待度 | |
| 演出モード | 期待度 |
| 通常モード | 48.7% |
| 違和感モード | ー |
| 振動モード | 100% |
【パニックモード中・ロケットランチャー演出】
AT告知時の演出。
この際、BGM変化が伴えばウロボロスモードスタート濃厚。
また、ブラックアウト発生で上位AT濃厚となる。
【パニックモード中・通常モード】
AT当選時に「最終告知」が選択されると、突エネミー演出のシェバ出現割合・消灯演出の発生率が変化する。
| 最終告知選択時 突エネミー演出の出現割合 |
||
| キャラ | その他 | 最終告知時 |
| クリス | 75.0% | 25.0% |
| シェバ | 25.0% | 75.0% |
| 最終告知選択時 消灯演出の発生率 |
||
| 消灯数 | その他 | 最終告知時 |
| 1消灯 | 1/59.4 | 1/4.5 |
| 2消灯+リプレイ | 1/49.9 | 1/25.0 |
【パニックモード中・違和感モード】
違和感は全30種類でAT告知時にどの違和感が発生したか表示される。
| 違和感演出の振り分け | |
| 演出 | 振り分け |
| 停止音変化 | 2.5% |
| 停止音が遅れた | 2.5% |
| 停止音がエンタライオンの鳴き声 | 2.5% |
| BGM変化 | 3.2% |
| ウェスカーの笑い声 | 3.2% |
| サブ液晶色変化 | 3.2% |
| ゲーム数非表示 | 3.2% |
| 下パネル消灯 | 3.2% |
| インパクトランプ点灯 | 3.2% |
| 液晶枠が赤く変化した | 3.2% |
| ムービジョン巨大化 | 3.2% |
| PUSHボタンレインボー | 3.3% |
| 遅れ発生 | 3.3% |
| エンタライオン出現 | 3.5% |
| CHANCEランプ点灯 | 3.5% |
| 画面モノクロ | 3.5% |
| 5レンズ非表示 | 3.5% |
| ムービジョンが金色に変化した | 3.5% |
| BGM消音 | 3.6% |
| 5レンズ消灯 | 3.6% |
| ムービジョン動作 | 3.6% |
| 台枠LEDレインボー | 3.6% |
| ムービジョンが消えた | 3.6% |
| 液晶が暗くなった | 3.6% |
| 液晶が止まった | 3.6% |
| うっすらアーヴィングが映った | 3.6% |
| 台枠LEDが消えた | 3.6% |
| スピーカーランプが消灯した | 3.6% |
| 「バイオハザード」のナレーションが聞こえた | 3.6% |
| 増殖音が聞こえた | 3.6% |
【パニックモード中・振動モード】
振動モード中は筐体が振動すればAT当選濃厚。
| 振動発生タイミング振り分け | |
| 演出 | 振り分け |
| レバーON時 | 75.0% |
| フリーズが発生するタイミング | 25.0% |
| 振動モード中の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 消灯演出 | レア小役対応 |
| エネミー演出 | AT+ウロボロスモードスタート濃厚 |
| セリフ演出 | |
| 扉演出 | |
【ウェスカーゾーン中・サーチ演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%上昇濃厚。
| サーチ演出の法則 | |
| 種類 | 対応役 |
| マジニ | ハズレ・ベル |
| アジュレ | リプレイ・ベル |
| ケファロ | レア小役 |
| デュバリア | レア小役 |
【ウェスカーゾーン中・ドア演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
| サーチ演出の法則 | |
| 種類 | 対応役 |
| マジニ | ハズレ・ベル |
| アジュレ | リプレイ・ベル |
| ケファロ | レア小役 |
| デュバリア | レア小役 |
| エクセラ | ハズレ・ベルorジャッジ演出発展 |
【ウェスカーゾーン中・WARNING演出】
連続演出発展をあおる演出。
発展しなければ%アップに期待。
【ウェスカーゾーン中・中央モニター演出】
レア小役対応。
レア小役否定で%アップorジャッジ演出発展濃厚となる。
【ウェスカーゾーン中・ターゲット演出】
小役対応。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
【ウェスカーゾーン中・演出別の%アップ期待度】
| 演出発生時の%アップ期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| レーダー演出 | 18.1% |
| サーチ演出 | 25.1% |
| ドア演出 | 27.5% |
| WARNING演出 | 48.8% |
| 中央モニター演出 | 54.3% |
| ターゲット演出 | 70.5% |
【ウェスカーゾーン中・ジャッジ演出】
ジャッジ演出は全3種類。
タイトルやセリフが赤色なら期待度大幅アップ。
| ジャッジ演出別のAT当選期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| vsポポカリム | 48.2% |
| vsウロボロス・ムコノ | 78.3% |
| vsウェスカー | 100% |
演出法則(AT中)
【フラッシュパターン】
リプレイ成立時のフラッシュパターンで内部状態を示唆。
【リール始動順法則】
リールの始動順変化やリール停止が発生すればウロボロスモードに期待。
【バーストチャンス】
【エピソード】
リプレイ成立時のフラッシュパターンで内部状態を示唆。
| フラッシュパターン別の示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
| 左→右 | 高確以上の期待度:約75% |
| 左→右→左 | 高確以上の期待度:約95% 超高確の期待度:約75% |
【リール始動順法則】
リールの始動順変化やリール停止が発生すればウロボロスモードに期待。
| リール始動順パターン別のウロボロスモード期待度 | |
| パターン | 期待度 |
| 左→中→右 | 22.2% |
| 右→中→左 | 53.5% |
| 左リール一時停止 | 63.6% |
【バーストチャンス】
| バーストチャンス中の「BARを狙え」カットイン期待度 | |
| カットイン色 | 期待度 |
| 青 | 19.2% |
| 赤 | 100% |
【エピソード】
| エピソード中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 5レンズ点灯 | バーストチャンスorシューティングバースト濃厚 |
| バーストチャンス示唆セリフ | |
| シューティングバースト示唆セリフ | シューティングバースト濃厚 |
| コスチューム変化 | |
| 楽曲変化 | |
内部モード示唆について
【クリスアクション】
クリスのアクションパターンによってモード状態や前兆期待度を示唆する。
【心音レベル】
ムービジョンの心音によってモード状態や前兆期待度を示唆する。
クリスのアクションパターンによってモード状態や前兆期待度を示唆する。
| クリスアクション別の示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
![]() 汗ぬぐい |
基本パターン |
![]() リロード |
MID以上の期待度アップ |
![]() 振り向き銃構え |
HI以上の期待度アップ |
![]() 銃まわし |
SP以上の期待度アップ |
![]() くつろぎ首まわし |
HI以上濃厚 |
![]() 笑いあう |
CZorAT本前兆濃厚 |
![]() 親指を立てあう |
AT本前兆濃厚 |
【心音レベル】
ムービジョンの心音によってモード状態や前兆期待度を示唆する。
| 心音レベル別の示唆 | |
| 心音レベル | 示唆内容 |
![]() Lv.0 |
基本パターン |
![]() Lv.1 |
MID以上の期待度アップ |
![]() Lv.2 |
MID以上の期待度アップ+前兆示唆 |
![]() Lv.3 |
前兆示唆 |
![]() Lv.4 |
本前兆の期待度アップ |
![]() Lv.5 |
本前兆の期待度大幅アップ |
獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 256medals OVER! | 設定2or5or6濃厚 |
| 456medals OVER! | 設定4以上濃厚 |
| 666medals OVER! | 設定6濃厚 |
| 810medals OVER! | 設定5以上濃厚 |
AT終了画面について
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() クリス |
奇数設定示唆 |
![]() シェバ |
偶数設定示唆 |
![]() ウェスカーA |
高設定示唆(弱) |
![]() ウェスカーB |
高設定示唆(強) |
![]() アーヴィング |
設定2否定 |
![]() エクセラ |
設定3否定 |
![]() ジョッシュ |
設定2以上濃厚 |
![]() マジニ |
設定3以上濃厚 |
![]() クリス&シェバ |
設定4以上濃厚 |
![]() Congratulations! |
設定5以上濃厚 |
![]() エンタライオン |
設定6濃厚 |
エンタトロフィーについて
AT終了画面でムービジョンにエンタトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| エンタトロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
エンディング中のセリフ演出について
エンディング中はレア小役成立時にセリフ演出が発生。
発生したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
発生したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
| セリフ演出別の示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
![]() クリス |
基本パターン |
![]() シェバ |
奇数設定示唆 |
![]() ジョッシュ |
偶数設定示唆 |
![]() アーヴィング |
高設定示唆(弱) |
![]() エクセラ |
高設定示唆(強) |
![]() ウェスカー |
設定4以上濃厚 |
![]() マジニ |
設定5以上濃厚 |
![]() エンタライオン |
設定6濃厚 |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
|
■概要
通常時の中段チェリー成立時の約1/10で発生する可能性があるフリーズ。
実質的な発生率は1/176800(設定1)。
当選時は上位AT「プレミアムハザードラッシュ」濃厚となる。
天井
天井
【天井】
通常時を最大999G+α消化で天井到達。
到達後はATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大666G+αに短縮、999G天井到達時のAT終了後(上位CZに突入した場合は除く)は99G+αに短縮される。
通常時を最大999G+α消化で天井到達。
到達後はATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大666G+αに短縮、999G天井到達時のAT終了後(上位CZに突入した場合は除く)は99G+αに短縮される。
設定推測
設定推測
▼CZ・AT確率に設定差あり
▼AT突入時のインフェクション当選期待度に設定差あり
「赤7を狙え」発生時にインフェクション突入抽選が行われる。
赤7が斜めに揃えばインフェクション突入濃厚。
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
▼エンディング中のセリフ演出に示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時にセリフ演出が発生。
発生したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
▼エンタトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でムービジョンにエンタトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | CZ合成 | AT確率 |
| 設定1 | 1/147.3 | 1/325.8 |
| 設定2 | 1/143.5 | 1/314.4 |
| 設定3 | 1/137.5 | 1/298.2 |
| 設定4 | 1/133.7 | 1/271.4 |
| 設定5 | 1/129.6 | 1/249.6 |
| 設定6 | 1/122.1 | 1/236.2 |
▼AT突入時のインフェクション当選期待度に設定差あり
「赤7を狙え」発生時にインフェクション突入抽選が行われる。
赤7が斜めに揃えばインフェクション突入濃厚。
| AT突入時のインフェクション当選期待度 | |||
| 設定 | 赤7中段揃い | 赤7斜め揃い | トータル期待度 |
| 設定1 | 16.7% | 100% | 33.2% |
| 設定2 | 16.7% | 33.2% | |
| 設定3 | 17.5% | 33.8% | |
| 設定4 | 19.8% | 36.2% | |
| 設定5 | 20.2% | 37.3% | |
| 設定6 | 21.8% | 38.7% | |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 256medals OVER! | 設定2or5or6濃厚 |
| 456medals OVER! | 設定4以上濃厚 |
| 666medals OVER! | 設定6濃厚 |
| 810medals OVER! | 設定5以上濃厚 |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() クリス |
奇数設定示唆 |
![]() シェバ |
偶数設定示唆 |
![]() ウェスカーA |
高設定示唆(弱) |
![]() ウェスカーB |
高設定示唆(強) |
![]() アーヴィング |
設定2否定 |
![]() エクセラ |
設定3否定 |
![]() ジョッシュ |
設定2以上濃厚 |
![]() マジニ |
設定3以上濃厚 |
![]() クリス&シェバ |
設定4以上濃厚 |
![]() Congratulations! |
設定5以上濃厚 |
![]() エンタライオン |
設定6濃厚 |
▼エンディング中のセリフ演出に示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時にセリフ演出が発生。
発生したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
| セリフ演出別の示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
![]() クリス |
基本パターン |
![]() シェバ |
奇数設定示唆 |
![]() ジョッシュ |
偶数設定示唆 |
![]() アーヴィング |
高設定示唆(弱) |
![]() エクセラ |
高設定示唆(強) |
![]() ウェスカー |
設定4以上濃厚 |
![]() マジニ |
設定5以上濃厚 |
![]() エンタライオン |
設定6濃厚 |
▼エンタトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でムービジョンにエンタトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| エンタトロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
内部状態関連
内部モード移行抽選
通常時は「LOW」「MID」「HI」「SP」4種類の内部モードが存在。
モードはCZorAT当選まで転落することがない。
主にレア小役成立時にモード昇格抽選が行われる。
当選時は1段階アップする。
また、設定変更後・AT終了後・CZ終了後は初期モードが振り分けられる。
モードはCZorAT当選まで転落することがない。
主にレア小役成立時にモード昇格抽選が行われる。
当選時は1段階アップする。
また、設定変更後・AT終了後・CZ終了後は初期モードが振り分けられる。
| フラグ別のモード昇格抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 共通ベル・左1stベル | 0.4% |
| 2連チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 25.0% |
| 3連チェリー・強チャンス目 | 66.8% |
| 単チェリー・強スイカ | 100% |
| 設定変更後・AT終了後・CZ終了後 初期モード振り分け |
|
| モード | 設定1 |
| LOW | 32.8% |
| MID | 32.8% |
| HI | 32.8% |
| SP | 1.6% |
CZ突入抽選
通常時は内部モードと成立役に応じてCZ突入抽選が行われる。
SP滞在時はどのレア小役でもCZ当選濃厚。
小役履歴内のレア小役の個数でも当選率が変化し、小役履歴内3個以上のレア小役はCZ濃厚。
また、リプレイやベルは3連続でCZ当選の期待高、4連続ならCZ当選濃厚となる。
(リプレイの連続はチャンス目も含まれる)
SP滞在時はどのレア小役でもCZ当選濃厚。
小役履歴内のレア小役の個数でも当選率が変化し、小役履歴内3個以上のレア小役はCZ濃厚。
また、リプレイやベルは3連続でCZ当選の期待高、4連続ならCZ当選濃厚となる。
(リプレイの連続はチャンス目も含まれる)
| フラグ別のCZ突入抽選 | ||
| LOW滞在時 | ||
| 履歴内 | 2連チェリー・弱スイカ | 弱チャンス目 |
| レア小役1個 | 1.0% | 2.1% |
| レア小役2個 | 2.1% | 4.2% |
| レア小役3個 | 100% | 100% |
| レア小役4個 | 100% | 100% |
| 履歴内 | 3連チェリー・強チャンス目 | 単チェリー・強スイカ・中段チェリー |
| レア小役1個 | 3.1% | 4.7% |
| レア小役2個 | 6.2% | 9.3% |
| レア小役3個 | 100% | 100% |
| レア小役4個 | 100% | 100% |
| MID滞在時 | ||
| 履歴内 | 2連チェリー・弱スイカ | 弱チャンス目 |
| レア小役1個 | 5.0% | 10.0% |
| レア小役2個 | 10.0% | 19.9% |
| レア小役3個 | 100% | 100% |
| レア小役4個 | 100% | 100% |
| 履歴内 | 3連チェリー・強チャンス目 | 単チェリー・強スイカ・中段チェリー |
| レア小役1個 | 14.9% | 22.4% |
| レア小役2個 | 29.9% | 44.8% |
| レア小役3個 | 100% | 100% |
| レア小役4個 | 100% | 100% |
| HI滞在時 | ||
| 履歴内 | 2連チェリー・弱スイカ | 弱チャンス目 |
| レア小役1個 | 8.7% | 17.4% |
| レア小役2個 | 17.4% | 34.9% |
| レア小役3個 | 100% | 100% |
| レア小役4個 | 100% | 100% |
| 履歴内 | 3連チェリー・強チャンス目 | 単チェリー・強スイカ・中段チェリー |
| レア小役1個 | 26.1% | 39.2% |
| レア小役2個 | 52.3% | 78.4% |
| レア小役3個 | 100% | 100% |
| レア小役4個 | 100% | 100% |
| SP滞在時 | ||
| 履歴内 | 全レア小役 | |
| 不問 | 100% | |
AT直撃抽選
通常時のレア小役成立時はAT直撃抽選が行われる。
当選時は8G~32Gの前兆を経由して告知される。
当選時は8G~32Gの前兆を経由して告知される。
| フラグ別のAT直撃当選率 | |||
| 履歴内 | 2連チェリー・弱スイカ | 弱チャンス目 | 3連チェリー・強チャンス目 |
| レア小役1個 | 0.04% | 0.09% | 0.94% |
| レア小役2個 | 0.13% | 0.27% | 2.82% |
| レア小役3個 | 10.94% | 23.44% | 21.88% |
| レア小役4個 | 100% | 100% | 100% |
| 履歴内 | 単チェリー・強スイカ | 中段チェリー |
| レア小役1個 | 2.56% | 100% |
| レア小役2個 | 7.69% | |
| レア小役3個 | 23.44% | |
| レア小役4個 | 100% |
| AT直撃当選時の前兆G数振り分け | |
| 前兆G数 | 振り分け |
| 8G | 1.6% |
| 9G | 1.6% |
| 10G | 3.1% |
| 16G | 12.5% |
| 20G | 18.8% |
| 24G | 18.8% |
| 28G | 18.8% |
| 32G | 25.0% |
CZ関連
パニックゾーン中の抽選
パニックゾーン中は全役でCZ成功抽選が行われる。
フリーズ発生で成功=AT当選濃厚となる。
【成功時のウロボロスモード抽選】
チャンス目とウロボロスリプレイ(1/16384.0で判別は不可)で成功した際は、ウロボロスモード抽選が行われる。
当選時はAT初当り時にウロボロスモードに突入する。
フリーズ発生で成功=AT当選濃厚となる。
| 継続G数振り分け | |
| 継続G数 | 振り分け |
| 10G | 86.3% |
| 20G | 12.5% |
| 無限 | 1.2% |
| フラグ別のフリーズ発生抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 2.4% |
| 2連チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 34.8% |
| 3連/単/中段チェリー・強スイカ・強チャンス目 | 100% |
| 履歴内2個目のレア小役 | 100% |
| 当選時の告知タイミング割合 | |||
| タイミング | その他 | 2連チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 3連/単/中段チェリー・強スイカ・強チャンス目・履歴内2個目のレア小役 |
| 当該告知 | 66.7% | 61.8% | 100% |
| 次G告知 | ー | 27.0% | ー |
| 最終告知 | 33.3% | 11.2% | ー |
【成功時のウロボロスモード抽選】
チャンス目とウロボロスリプレイ(1/16384.0で判別は不可)で成功した際は、ウロボロスモード抽選が行われる。
当選時はAT初当り時にウロボロスモードに突入する。
| 当選契機別のウロボロスモード抽選 | |
| 当選契機 | 当選率 |
| 弱チャンス目 | 0.8% |
| 強チャンス目 | 5.9% |
| ウロボロスリプレイ | 100% |
ウェスカーゾーン中の抽選
ウェスカーゾーン中は全役で%上昇抽選が行われる。
小役が成立するたびに突破期待度がアップ。
期待度が100%に到達した場合はAT当選濃厚。
以降は成立役に応じてセットストック獲得抽選が行われる。
小役が成立するたびに突破期待度がアップ。
| 継続G数振り分け | |
| 継続G数 | 振り分け |
| 19G | 50.0% |
| 20G | 30.9% |
| 23G | 9.8% |
| 25G | 4.7% |
| 27G | 3.1% |
| 29G | 1.6% |
| フラグ別の%上昇抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| ハズレ | 抽選あり |
| リプレイ・ベル | 約73%で突破期待度アップ |
| レア小役 | 突破期待度アップ濃厚 (20%以上の上昇に期待) |
期待度が100%に到達した場合はAT当選濃厚。
以降は成立役に応じてセットストック獲得抽選が行われる。
| 最終%別の抽選 | |
| 表示% | 抽選内容 |
| 10%~90% | 表示以上の期待度でAT抽選 |
| 100% | AT当選濃厚 |
| 120% | AT+セットストック1個獲得濃厚 |
| 150% | AT+セットストック2個獲得濃厚 |
| 200% | AT+セットストック3個獲得濃厚 |
| 810% | 上位AT当選濃厚 |
| 100%到達後のセットストック獲得抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| その他 | 抽選あり |
| レア小役 | 1個or2個獲得濃厚 |
| 中段チェリー | 5個獲得濃厚 |
ハザードラッシュ(AT)関連
準備中の抽選
AT準備中「×・?・?」ナビ発生時は、押し順正解でATのセットストック獲得抽選が行われる。
| 押し順正解(11枚ベル入賞)時のセットストック獲得率 |
| 0.4% |
AT突入時の抽選
【上位AT突入抽選】
AT突入時は初期セット数に応じて上位AT突入抽選が行われる。
【インフェクション突入抽選】
「赤7を狙え」発生時にインフェクション突入抽選が行われる。
赤7が斜めに揃えばインフェクション突入濃厚。
AT突入時は初期セット数に応じて上位AT突入抽選が行われる。
| 初期セット数別の上位AT突入抽選 | |
| セット数 | 当選率 |
| 1~4個 | 0.4% |
| 5個以上 | 9.8% |
【インフェクション突入抽選】
「赤7を狙え」発生時にインフェクション突入抽選が行われる。
赤7が斜めに揃えばインフェクション突入濃厚。
| AT突入時のインフェクション当選期待度 | |||
| 設定 | 赤7中段揃い | 赤7斜め揃い | トータル期待度 |
| 設定1 | 16.7% | 100% | 33.2% |
| 設定2 | 16.7% | 33.2% | |
| 設定3 | 17.5% | 33.8% | |
| 設定4 | 19.8% | 36.2% | |
| 設定5 | 20.2% | 37.3% | |
| 設定6 | 21.8% | 38.7% | |
内部状態移行抽選
AT中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど上乗せやエピソード当選率が優遇される。
状態は各ステージ開始時に移行抽選が行われる。
エピソード3・7は高確以上の期待度が高く、エピソード10は高確濃厚となる。
上位の状態ほど上乗せやエピソード当選率が優遇される。
状態は各ステージ開始時に移行抽選が行われる。
エピソード3・7は高確以上の期待度が高く、エピソード10は高確濃厚となる。
| 各ステージ開始時の状態移行抽選 | |||
| 移行先 | ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 |
| 通常 | 51.0% | 51.0% | 32.0% |
| 高確 | 30.5% | 30.5% | 37.2% |
| 超高確 | 18.5% | 18.5% | 30.8% |
| 移行先 | ステージ4 | ステージ5 | ステージ6 |
| 通常 | 75.2% | 81.3% | 81.3% |
| 高確 | 12.4% | 12.4% | 12.4% |
| 超高確 | 12.4% | 6.3% | 6.3% |
| 移行先 | ステージ7 | ステージ8 |
| 通常 | 44.2% | 96.9% |
| 高確 | 25.0% | 1.6% |
| 超高確 | 30.8% | 1.6% |
| 移行先 | ステージ9 | ステージ10 |
| 通常 | 96.9% | ー |
| 高確 | 1.6% | 100% |
| 超高確 | 1.6% | ー |
エピソード抽選
AT中は成立役に応じてエピソード突入抽選が行われる。
また、各ステージごとに天井G数が設定され、天井到達後はエピソード当選率が大幅にアップする。
天井G数は最大300G(ステージ10を除く)で、上位の内部状態ほど天井G数が浅くなる。
エピソード当選時は種別が振り分けられる。
また、各ステージごとに天井G数が設定され、天井到達後はエピソード当選率が大幅にアップする。
天井G数は最大300G(ステージ10を除く)で、上位の内部状態ほど天井G数が浅くなる。
| フラグ別のエピソード突入抽選 | ||
| フラグ | 天井到達前 | 天井到達後 |
| 左第1ベル・共通ベル | 1.2% | 3.9% |
| 2連チェリー | 0.8% | 0.8% |
| 3連チェリー | 4.7% | 10.2% |
| 単チェリー | 11.3% | 19.9% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
| 弱スイカ | 0.8% | 100% |
| 強スイカ | 25.0% | 100% |
| 各ステージ別の天井G数振り分け | |||
| ステージ1 | |||
| 天井G数 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| 0G | 2.0% | 12.5% | 50.0% |
| 50G | 23.0% | 37.5% | 37.5% |
| 100G | 75.0% | 50.0% | 12.5% |
| 200G | ー | ー | ー |
| 300G | ー | ー | ー |
| ステージ2 | |||
| 天井G数 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| 0G | 1.6% | 6.3% | 50.0% |
| 50G | 3.1% | 18.8% | 37.5% |
| 100G | 9.8% | 25.0% | 12.5% |
| 200G | 88.5% | 50.0% | ー |
| 300G | ー | ー | ー |
| ステージ3 | |||
| 天井G数 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| 0G | 1.6% | 6.3% | 50.0% |
| 50G | 4.7% | 9.4% | 37.5% |
| 100G | 6.3% | 12.5% | 12.5% |
| 200G | 25.0% | 75.0% | ー |
| 300G | 62.5% | ー | ー |
| ステージ4~6 | |||
| 天井G数 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| 0G | 1.6% | 12.5% | 50.0% |
| 50G | 3.1% | 12.5% | 37.5% |
| 100G | 12.5% | 25.0% | 12.5% |
| 200G | 32.8% | 50.0% | ー |
| 300G | 50.0% | ー | ー |
| ステージ7 | |||
| 天井G数 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| 0G | 1.6% | 3.1% | 50.0% |
| 50G | 10.9% | 21.9% | 37.5% |
| 100G | 12.5% | 25.0% | 12.5% |
| 200G | 25.0% | 50.0% | ー |
| 300G | 50.0% | ー | ー |
| ステージ8~9 | |||
| 天井G数 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| 0G | 12.5% | 12.5% | 50.0% |
| 50G | 12.5% | 12.5% | 37.5% |
| 100G | 25.0% | 25.0% | 12.5% |
| 200G | 50.0% | 50.0% | ー |
| 300G | ー | ー | ー |
| ステージ10 | |||
| 天井G数 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| 0G | ー | 6.3% | ー |
| 50G | ー | 6.3% | ー |
| 100G | ー | 12.5% | ー |
| 200G | ー | 25.0% | ー |
| 300G | ー | 25.0% | ー |
| 400G | ー | 25.0% | ー |
エピソード当選時は種別が振り分けられる。
| エピソード当選時の種別振り分け | |
| 種別 | 振り分け |
| エピソードのみ | 75.4% |
| エピソード+バーストチャンス | 22.4% |
| エピソード+シューティングバースト | 2.2% |
ウロボロスモード突入抽選
AT中はチャンス目とウロボロスリプレイ(1/16384.0で判別は不可)成立時にウロボロスモード突入抽選が行われる。
| フラグ別のウロボロスモード突入抽選 | |||
| 抽選結果 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | ウロボロスリプレイ |
| 非当選 | 87.1% | 30.1% | ー |
| フェイク前兆 | 8.6% | 57.4% | ー |
| 当選 | 4.3% | 12.5% | 100% |
ウロボロスモード中の抽選
ウロボロスモード当選時は10G~50Gの保障G数を獲得。
保障G数は以下の状態では減算されず、保障G数終了後のバラケ目1枚成立時に転落抽選が行われる。
終了確率は約1/10.5。
【モード終了時の抽選】
ウロボロスモード終了時はいずれかの増殖アイコンを獲得する。
| 保障G数振り分け | |
| 保障G数 | 振り分け |
| 10G | 84.0% |
| 20G | 14.5% |
| 30G | 1.2% |
| 50G | 0.4% |
保障G数は以下の状態では減算されず、保障G数終了後のバラケ目1枚成立時に転落抽選が行われる。
終了確率は約1/10.5。
| ウロボロスモード保障G数が減算されない状況 |
| ①エピソード本前兆中 |
| ②エピソード中 |
| ③シューティングバースト中 |
| 保障G数終了後 バラケ目1枚成立時の転落抽選 |
|
| 抽選結果 | 振り分け |
| 終了 | 78.9% |
| 継続 | 21.1% |
【モード終了時の抽選】
ウロボロスモード終了時はいずれかの増殖アイコンを獲得する。
| 終了時の獲得増殖アイコン振り分け | |
| アイコン色 | 振り分け |
| 青 | 79.7% |
| 緑 | 19.9% |
| 赤 | 0.4% |
エンタチャンスについて
AT終了後1G目にレア小役が成立した場合は「エンタチャンス」が発動し、ATの引き戻し濃厚。
また、クライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)の1G目も「エンタチャンス」同様の抽選が行われ、レア小役成立時はプレミアムハザードラッシュ(上位AT)当選濃厚となる。
また、クライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)の1G目も「エンタチャンス」同様の抽選が行われ、レア小役成立時はプレミアムハザードラッシュ(上位AT)当選濃厚となる。
特化ゾーン関連
インフェクション中の抽選
インフェクション中は成立役に応じて「増殖」「変異」抽選が行われる。
抽選に漏れた場合は通常上乗せが発生する。
通常上乗せは10G・20G・30Gの3パターンなので、それ以外が表示されれば「増殖」or「変異」濃厚となる。
【終了抽選】
5Gの保障G数消化後は継続率に応じて終了抽選が行われる。
レア小役成立時は継続濃厚。
赤ロゴのインフェクションなら継続率が高くなっている。
抽選に漏れた場合は通常上乗せが発生する。
通常上乗せは10G・20G・30Gの3パターンなので、それ以外が表示されれば「増殖」or「変異」濃厚となる。
| フラグ別の増殖・変異発生抽選 | |||
| 抽選結果 | フラグ0 | フラグ1 | フラグ2 |
| 通常上乗せ | 50.0% | ー | ー |
| 1段階増殖 | 27.0% | 69.9% | 25.0% |
| 2段階増殖 | 19.5% | 25.0% | 69.9% |
| 3段階増殖 | 3.5% | 4.7% | 4.7% |
| 変異 | ー | 0.4% | 0.4% |
| 抽選結果 | フラグ3・4 | フラグ5 | フラグ6 |
| 通常上乗せ | ー | ー | ー |
| 1段階増殖 | ー | ー | ー |
| 2段階増殖 | 90.6% | 50.0% | ー |
| 3段階増殖 | 8.6% | 50.0% | 100% |
| 変異 | 0.8% | ー | ー |
| 各フラグの対応役 | |||
| 履歴内 | その他 | 2連チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 3連チェリー・強チャンス目 |
| レア小役1個 | フラグ0 | フラグ1 | フラグ2 |
| レア小役2個 | フラグ2 | フラグ3 | |
| レア小役3個 | フラグ4 | フラグ4 | |
| レア小役4個 | フラグ5 | フラグ5 | |
| 履歴内 | 単チェリー・強スイカ | 中段チェリー |
| レア小役1個 | フラグ3 | フラグ5 |
| レア小役2個 | フラグ4 | フラグ6 |
| レア小役3個 | フラグ5 | フラグ6 |
| レア小役4個 | フラグ6 | フラグ6 |
| 通常上乗せのG数振り分け | |
| 上乗せG数 | 振り分け |
| 10G | 94.9% |
| 20G | 4.7% |
| 30G | 0.4% |
【終了抽選】
5Gの保障G数消化後は継続率に応じて終了抽選が行われる。
レア小役成立時は継続濃厚。
赤ロゴのインフェクションなら継続率が高くなっている。
| ロゴ色別の継続率 | |
| ロゴ色 | 継続率 |
| 青 | 20.2% |
| 赤 | 89.8% |
クライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)関連
クライマックスウェスカーゾーン中の抽選
クライマックスウェスカーゾーン中は突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われる。
突入時の抽選に当選した場合は内部的に100%からスタート。
また、継続G数が+1Gされる。
消化中はCZ「ウェスカーゾーン」と同様の抽選が行われる。
突入時の抽選に当選した場合は内部的に100%からスタート。
また、継続G数が+1Gされる。
| 突入時の成功当選率(設定1) |
| 6.6% |
| 継続G数振り分け | |
| 継続G数 | 振り分け |
| 19G | 50.0% |
| 20G | 30.9% |
| 23G | 9.8% |
| 25G | 4.7% |
| 27G | 3.1% |
| 29G | 1.6% |
消化中はCZ「ウェスカーゾーン」と同様の抽選が行われる。
| フラグ別の%上昇抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| ハズレ | 抽選あり |
| リプレイ・ベル | 約73%で突破期待度アップ |
| レア小役 | 突破期待度アップ濃厚 (20%以上の上昇に期待) |
| 最終%別の抽選 | |
| 表示% | 抽選内容 |
| 10%~90% | 表示以上の期待度でAT抽選 |
| 100% | AT当選濃厚 |
| 120% | AT+セットストック1個獲得濃厚 |
| 150% | AT+セットストック2個獲得濃厚 |
| 200% | AT+セットストック3個獲得濃厚 |
| 810% | 上位AT当選濃厚 |
| 100%到達後のセットストック獲得抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| その他 | 抽選あり |
| レア小役 | 1個or2個獲得濃厚 |
| 中段チェリー | 5個獲得濃厚 |
プレミアムハザードラッシュ(上位AT)関連
エピソード抽選
上位AT中はAT「ハザードラッシュ」と同様に、エピソード突入抽選が行われる。
なお、上位AT中は超高確滞在時と同様の天井G数が設定される。
なお、上位AT中は超高確滞在時と同様の天井G数が設定される。
| 各ステージ別の天井G数振り分け | |
| 天井G数 | 振り分け |
| 0G | 50.0% |
| 50G | 37.5% |
| 100G | 12.5% |
| 200G | ー |
| 300G | ー |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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