スマスロ 東京リベンジャーズ

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機種情報

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解説動画/ゲームフロー

解説動画

ゲームフロー

AT確率

設定 初当り確率 東卍RUSH
設定1 1/282.4 1/482.2
設定2 1/279.5 1/474.7
設定3 1/272.2 1/456.9
設定4 1/255.8 1/414.0
設定5 1/249.1 1/393.8
設定6 1/240.1 1/373.1

出玉率

設定 出玉率
設定1 97.8%
設定2 98.8%
設定3 101.4%
設定4 106.3%
設定5 111.2%
設定6 114.9%

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約32G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 共通ベル 中段チェリー
設定1 1/99.3 1/16384.0
設定2 調査中 1/16384.0
設定3 1/16384.0
設定4 1/13107.2
設定5 1/13107.2
設定6 1/10922.7
(※)共通ベル=上段に揃う15枚ベル

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
弱チェリー 1/77.1
強チェリー 1/399.6
スイカ 1/92.3
チャンス目A 1/468.1
チャンス目B 1/327.7

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卍目確率

卍目確率
状況 全設定共通
通常時 1/218.5
AT中① 1/30.0
AT中② 1/2.7
AT中③ 1/3.0
※AT中①=東卍CHANCE中・AT中・上位AT中・一触即発中・黒い衝動中
※AT中②=東卍CHARGE中・EPISODE中・渋谷JACK中・東卍ATTACK中の「リベンジチャンス」or「東卍RUSH BURST」マス時
※AT中③=東卍ATTACK中の「リベンジチャンス」or「東卍RUSH BURST」マス以外時

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卍目フラグについて

卍目のフラグは全9種類。
状態に応じて押し順ナビの法則が変化する。

押し順別の卍目フラグ停止系
フラグ 左1st 中左右 中右左 右左中 右中左
A1 ハズレ目 ベル(※) 卍目 ハズレ目 ハズレ目
A2 ハズレ目 卍目 ベル(※) ハズレ目 ハズレ目
A3 ハズレ目 ハズレ目 ハズレ目 ベル(※) 卍目
A4 ハズレ目 ハズレ目 ハズレ目 卍目 ベル(※)
B1 卍目 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル
B2 1枚ベル 卍目 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル
B3 1枚ベル 1枚ベル 卍目 1枚ベル 1枚ベル
B4 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル 卍目 1枚ベル
B5 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル 卍目
(※)色目押し(赤7orBAR)正解で15枚ベル・不正解で1枚ベル

卍目フラグ確率
フラグ 全設定共通
A1~A4合成 約1/1.5
B1~B5合成 約1/30.0

卍目フラグの特徴
状態 特徴
通常時・CZ中 押し順ナビが出現しないためB1成立時のみ卍目が揃う
AT準備中 フラグA:ベル揃いのナビor「×・?・?」ナビが出現
フラグB:B1成立時のみ卍目が揃う
東卍CHANCE中・(上位)AT中 フラグA:ベル揃いのナビが出現
(エンディング中や上位AT中は色ナビも出現)
フラグB:卍目揃いのナビが出現
東卍ATTACK中 フラグA:2択ナビが出現
(正解で卍目、不正解で1枚ベル)
フラグB:当該マスが「リベンジチャンス」or「東卍RUSH BURST」なら卍目揃いのナビが出現
それ以外ならベル揃いのナビが出現
東卍CHARGE中・EPISODE中・渋谷JACK中 フラグA:2択ナビが出現
(正解で卍目、不正解で1枚ベル)
フラグB:卍目揃いのナビが出現

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配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
スマスロ 東京リベンジャーズ 配当表 東卍RUSH
スマスロ 東京リベンジャーズ 配当表 東卍CHANCE
スマスロ 東京リベンジャーズ 配当表 1枚
スマスロ 東京リベンジャーズ 配当表 1枚
スマスロ 東京リベンジャーズ 配当表 2枚
スマスロ 東京リベンジャーズ 配当表 1or15枚
スマスロ 東京リベンジャーズ 配当表 リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「東卍RUSH」で出玉を増やすタイプ。

通常時は規定ポイント到達やCZから初当り当選を目指す。
規定ポイント到達で周期抽選が行われ、前兆「決戦前夜」ステージへ移行し、連続演出を経て当否が告知される。
レア小役成立時はポイント上乗せ特化ゾーン「東卍ACCEL」やCZ抽選が行われる。

CZは「ミッドナイトモード」「稀咲陰謀」の2種類。
ミッドナイトモードは成功期待度約50%。フリーズが発生すれば成功濃厚となる。
稀咲陰謀は成功期待度約75%。成功でAT「東卍RUSH」当選濃厚となる。

擬似ボーナス「東卍CHANCE」は20G継続。
消化中は成立役に応じて「東卍ACCEL」抽選やAT抽選が行われる。
終了時は「リベンジ」抽選が行われ、リベンジ演出発生でAT突入濃厚となる。

AT「東卍RUSH」は初期枚数不定、純増約3.2枚の差枚数上乗せ型。
初当り時は「BREAK CHANCE」で初期枚数を決定。
AT中は規定ポイント到達で「一触即発」突入濃厚。
また、成立役に応じて差枚数上乗せ抽選・「東卍CHANGE」抽選などが行われる。
「一触即発」で勝利すれば差枚数上乗せや上乗せ特化ゾーンなどの報酬を獲得できる。

特化ゾーン「渋谷JACK」は5G+α継続のSTタイプ。
リプレイ・卍目・レア小役成立で上乗せ濃厚となり、上乗せ枚数が100枚に到達するたびにSTのG数がリセットされる。

上位CZ「リベンジチャンス」は5G継続、成功期待度約50%。
消化中は全役で成功抽選が行われ、リベンジ演出で上位AT「東卍RUSH BURST」突入濃厚となる。

上位AT「東卍RUSH BURST」は初期枚数200枚+α、純増約8.0枚の差枚数上乗せ型。
基本的なゲーム性はAT「東卍RUSH」と同様で、上乗せ性能がアップ。
また、ポイントシステムがなくなり、レア小役での抽選が主な上乗せ契機となる。
上位AT終了後は「天上天下唯我独尊」へ突入し、約80%で上位ATがループする。

最強特化ゾーン「黒い衝動」は5G+α継続のSTタイプ。
消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われ、上乗せ当選時は100枚以上+STのG数がリセットされる。
期待枚数は約3000枚以上(黒い衝動に突入した一連増加区間の開始から終了までの枚数)。

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通常時のゲーム性

主に規定ポイント到達やCZから初当りを目指すゲーム性となっている。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時は毎Gポイントを1pt~20pt獲得。
現在の周期数とポイント数は液晶右下部に表示。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性

100ptごとに周期到達に期待でき、ポイント表示色が変化すれば期待度アップ。
規定ポイントは最大500ptで、周期到達時は初当り抽選が行われる。

ポイント表示色別の前兆期待度
表示色 期待度
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性
デフォルト
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性
期待大

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性

初当りの当否は基本的に前兆ステージ「決戦前夜」へ移行し、連続演出を経て告知される。
初当り時のAT「東卍RUSH」期待度は約60%。

なお、ポイントは通常時・AT中ともに引き継ぐ仕様となっている。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性

周期は最大6周期で、滞在モードによって規定ポイント数や当選期待度が異なる。
3周期以内の初当り期待度は約72%。

各周期ごとの規定ポイント期待度
1周期目
規定ポイント モード共通
100pt
200pt 天井
2周期目以降
規定ポイント モードA モードB チャンス 特殊
100pt
200pt
300pt 天井
400pt
500pt 天井 天井 天井
※期待度=△<〇<◎の順

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性

レア小役成立時はポイント上乗せ特化ゾーン「東卍ACCEL」抽選やCZ抽選が行われる。

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」2種類の内部状態が存在。
高確滞在時はポイント上乗せ特化ゾーン「東卍ACCEL」抽選やCZ抽選が優遇される。

主に弱チェリー・スイカ・卍目成立時に高確移行抽選が行われる。

【内部モードについて】
通常時は周期抽選に影響するモードが全5種類存在。
上位のモードほど周期到達時の抽選や規定ポイント数が優遇される。

モードは設定変更時や初当り当選時に移行抽選が行われる。

なお、モードはポイントと同様に通常時・AT中ともに共通で、AT突入時は再抽選されたモードからスタート。
AT終了時はAT中のモードをそのまま引き継ぐ仕様となっている。

内部モード別の特徴
モード 特徴
モードA 天井:6周期
基本となるモード
モードB 天井:6周期
規定ポイントが最大300pt
次回50%で天国へ移行
チャンス 天井:3周期
初当り時のAT割合が高い
天国 天井:1周期
初当り時のAT割合が高い
特殊 天井:6周期
初当り時はAT濃厚

各周期ごとの初当り期待度
周期 モードA モードB チャンス 天国 特殊
1周期目 天井
2周期目
3周期目 天井
4周期目
5周期目
6周期目 天井 天井 天井
※期待度=△<〇<◎の順

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆などの示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性
昼(学校)
デフォルト
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性
昼(街)
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性
夕方
高確示唆
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性
CZor初当り濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性
決戦前夜
前兆示唆

【東卍ACCEL】
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性

レア小役成立時の抽選から突入するポイント上乗せ特化ゾーン。
5G+α継続のSTタイプ。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性

消化中は毎Gポイントを獲得し、リプレイ・レア小役ならSTのG数をリセットする。
また、レア小役成立時は獲得ポイントのベースアップ抽選が行われる。

【リベンジ演出】
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性

特定のタイミング後に発生する可能性がある演出。
ポイント表示にノイズが走っている間は発生の期待高。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 通常時のゲーム性

リベンジ演出発生でAT濃厚。
「リベンジチャンス」や「天上天下唯我独尊」後に発生した場合は、上位AT濃厚となる。

また、リベンジ演出発生時は稀にロングフリーズへ発展することがある模様。

タイミング別リベンジ演出発生時の恩恵
タイミング 恩恵
決戦前夜後 AT濃厚
東卍CHANCE後
東卍RUSH後
リベンジチャンス後 上位AT濃厚
天上天下唯我独尊後

なお、「決戦前夜後」や「東卍CHANCE後」に発生すれば高設定期待度がアップする模様。
「東卍RUSH」が駆け抜け(東卍CHARGEor一触即発に非当選)だった場合はリベンジ演出発生濃厚かつ、ロングフリーズ発生の期待高となる。

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CZについて

ミッドナイトモード
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 CZについて

■概要

レア小役成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は約50%。

ミッドナイトモード突入率
設定 突入率
設定1 1/1278.4
設定2 1/1258.6
設定3 1/1164.5
設定4 1/1017.7
設定5 1/1017.7
設定6 1/982.4

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 CZについて

消化中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
成功時はフリーズ告知が発生し、初当り当選濃厚となる。

稀咲陰謀
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 CZについて

■概要

レア小役成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は約75%。

稀咲陰謀突入率
設定 突入率
設定1 1/14520.4
設定2 1/12128.4
設定3 1/9935.2
設定4 1/6586.5
設定5 1/6451.1
設定6 1/5841.0

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 CZについて

消化中は全役で成功抽選が行われる。
成功時はAT「東卍RUSH」当選濃厚となる。

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東卍CHANCEについて

東卍CHANCE
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍CHANCEについて

■概要

[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
20G継続、1Gあたりの純増約3.2枚。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍CHANCEについて

消化中は成立役に応じて「東卍ACCEL」抽選やAT抽選が行われる。

終了時は天井G数やポイントなどの引き継いだまま通常時へ戻る。
この際「リベンジ」抽選が行われ、リベンジ演出発生でAT突入濃厚となる。

なお、稀に上位ATへ突入するルートやロングフリーズが発生することがある模様。

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東卍RUSH(AT)について

東卍RUSH
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

■概要
赤7揃いから突入する差枚数上乗せ型のAT。
初期枚数不定、1Gあたりの純増約3.2枚。

突入時は必ず「BREAK CHANCE」を経由し、初期枚数を決定する。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

AT中も通常時同様に規定ポイント到達からバトル型CZ「一触即発」を目指す。
AT当選時の余剰ポイントはAT中に持ち越しとなっているため、余剰分が多いほど期待できる。
一触即発のトータル突入率は約1/51。

なお、AT中のモードはポイントと同様に通常時と共通で、AT突入時は再抽選されたモードからスタート。
各モードの天井到達時は勝利濃厚の「一触即発」に当選する。

モードは東卍ATTACKや上位AT終了後に移行抽選が行われる。
また、AT終了時はAT中のモードをそのまま引き継ぐ仕様となっている。

AT中内部モード別の特徴
モード 特徴
モードA 天井:6周期
基本となるモード
モードB 天井:6周期
規定ポイントが最大300pt
次回50%で天国へ移行
チャンス 天井:3周期
天国 天井:1周期
AT終了時に規定ポイント未到達時は勝利濃厚の「一触即発」へ突入
特殊 天井:6周期
「東卍ATTACK」の1個目のマスが必ず「リベンジチャンス」になる
(リベンジチャンス獲得後は「東卍RUSH BURST」)

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ・ポイント特化ゾーン「東卍CHARGE」抽選・芭流覇羅ステージ移行抽選などが行われる。
AT中のレア小役確率は約1/15。

フラグ別の差枚数上乗せ期待度
フラグ 期待度
スイカ
弱チェリー
強チェリー・チャンス目・中段チェリー 上乗せ濃厚
上乗せ当選時の枚数期待度
フラグ 期待度
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
スイカ
中段チェリー

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

差枚数上乗せ当選時の次Gにレア小役が成立すれば「LEAP上乗せ」が発生し、3桁上乗せに昇格する。
(LEAP上乗せ発生時の次Gのレア小役は無効)

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

元の上乗せ枚数が多いほどLEAP上乗せの枚数もアップ。
(例:50枚上乗せ時のLEAP上乗せ発生時は200枚以上濃厚)
LEAP上乗せでの最大枚数は1200枚。

LEAP上乗せ当選契機別の枚数昇格期待度
フラグ 期待度
卍目・弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

また、LEAP上乗せ当選時の一部で「日和ってループ」が発生。
発生時は3桁上乗せが約80%でループする。

LEAP上乗せ当選契機別の日和ってループ期待度
当選契機 期待度
卍目
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

【一触即発】
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

3G継続のバトル型CZ。
トータル勝利期待度は約40%。

対戦パターン別の勝利期待度
組み合わせ 期待度
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
丁次vs花垣武道
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
チョメvs松野千冬
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
チョンボvs三ツ谷隆
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
半間修二vs龍宮寺堅
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
羽宮一虎vs佐野万次郎

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

一触即発中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
リプレイなら期待高、レア小役なら期待大。
また、リプレイ・レア小役が2回成立すれば勝利濃厚となる。

なお、対戦組み合わせによって法則性が存在する。

フラグ別の勝利期待度
(「丁次vs花垣武道」中)
フラグ 期待度
リプレイ・卍目 35.2%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目・中段チェリー 100%

一触即発中の法則
・「半間修二vs龍宮寺堅」中はリプレイ以上で勝利濃厚
・「羽宮一虎vs佐野万次郎」中はリプレイ以上で勝利濃厚、かつ押し順ベルでも勝利抽選が行われる

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

勝利後は「東卍ATTACK」へ突入し、差枚数上乗せや上乗せ特化ゾーンなどの報酬を獲得できる。

【東卍ATTACK】
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

「一触即発」勝利後に突入する昇格型の報酬獲得ゾーン。
継続G数は不定。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

消化中は毎G液晶左部に表示されているマスが1マスずつ上から下に向かって進行。

2択ナビ発生時は択当てにチャレンジ。

正解時は卍目が揃い、マスに表示されている報酬を獲得し終了。
卍目が揃わなかった場合は、マスの内容が「渋谷JACK」以上へ強化され、最後尾のマスへ再セットされる。

なお、東卍ATTACKに突入するたびに「ATTACK LEVEL」が上昇。
レベルと上位CZ「リベンジチャンス」のマスの数がリンクしているため、突入するほどリベンジチャンスの獲得率がアップする。

東卍ATTACKで獲得できる報酬一覧
報酬 内容
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
上乗せ
50枚~300枚の差枚数上乗せ
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
EPISODE
25G継続の擬似ボーナス
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
HEAT UP!!(緑・赤)
差枚数上乗せ特化ゾーン
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
渋谷JACK
STタイプの差枚数上乗せ特化ゾーン
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
リベンジチャンス
上位ATのCZ
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について
東卍RUSH BURST
上位AT
(リベンジチャンス獲得後のみ)

【東卍CHARGE】
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

卍目・弱チェリー・強チェリー・チャンス目成立時の抽選から突入するポイント特化ゾーン。
2択ナビ4回発生まで継続。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

消化中は毎G必ず5pt以上を獲得に加え、卍目高確率となっている。

2択ナビ発生時は択当てにチャレンジ。
正解時は卍目が揃い、20pt以上を獲得する。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

また、レア小役成立時はナビ回数のHOLD抽選が行われる。
HOLD中は獲得できるポイントが最低30pt以上にアップし、卍目やレア小役なら100pt以上獲得濃厚となる。

【芭流覇羅ステージ】
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

スイカ・強チェリー・チャンス目成立時の抽選から突入する「一触即発」の高確率ステージ。
10G+α継続。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH(AT)について

消化中はレア小役成立で勝利濃厚の「一触即発」当選濃厚となる。
また、芭流覇羅ステージ前兆中も同様の抽選が行われる。

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BREAK CHANCEについて

BREAK CHANCE
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 BREAK CHANCEについて

■概要

AT初当り時から突入する初期枚数決定ゾーン。
3G継続。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 BREAK CHANCEについて

消化中は毎G必ず50枚以上の上乗せが発生。
リプレイ・レア小役なら100枚以上の上乗せ濃厚となる。

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特化ゾーンについて

EPISODE
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

東卍ATTACK中の報酬獲得などから突入する擬似ボーナス。
25G継続。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 特化ゾーンについて

消化中は毎G成立役に応じてオーラ色昇格抽選が行われる。
レア小役なら昇格の期待高。

最終的なオーラ色に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。

HEAT UP!!
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

東卍ATTACK中の報酬獲得などから突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
10G+α継続。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 特化ゾーンについて

HEAT UP!!は緑アイコン・赤アイコンの2種類で、それぞれ性能が異なる。

緑アイコン(ドラケン)はリプレイ成立で差枚数上乗せ濃厚。
赤アイコン(マイキー)はベル成立時の50%で差枚数上乗せ濃厚。
また、2つは複合することもある。

なお、HEAT UP!!中は差枚数減算がストップする。

渋谷JACK
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

東卍ATTACK中の報酬獲得などから突入するSTタイプの差枚数上乗せ特化ゾーン。
5G+α継続。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 特化ゾーンについて

50枚上乗せを保有している状態からスタート。

消化中はリプレイ・卍目・レア小役成立で差枚数上乗せ濃厚。
上乗せ枚数が100枚に到達するたびにSTのG数がリセットされる。

実質的な上乗せ確率は1/1.85。

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リベンジチャンスについて

リベンジチャンス
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 リベンジチャンスについて

■概要

リベンジチャンスの権利獲得後のAT終了後などから突入する上位CZ。
5G継続、成功期待度は約50%。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 リベンジチャンスについて

消化中は全役で成功抽選が行われる。
小役は成立するほど期待度がアップし、レア小役(準備中を含む)なら成功濃厚。

リベンジ演出発生で成功=上位AT「東卍RUSH BURST」突入濃厚となる。

また、成功時の一部で最強特化ゾーン「黒い衝動」へ突入する。

閉じる

東卍RUSH BURST(上位AT)について

東卍RUSH BURST
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH BURST(上位AT)について

■概要

リベンジチャンス成功後などから突入する上位AT。
初期枚数200枚+α、1Gあたりの純増約8.0枚。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH BURST(上位AT)について

基本的なゲーム性はAT「東卍RUSH」と同様で、上乗せ性能が大幅アップ。
また、ポイントシステムがなくなり、レア小役での抽選が主な上乗せ契機となる。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH BURST(上位AT)について

レア小役成立時は「一触即発」抽選・「差枚数上乗せ」抽選などが行われる。
上乗せ時の最低枚数は50枚以上濃厚。

一触即発勝利時は「東卍ATTACK」へ移行せずに「HEAT UP!!」を獲得。
HEAT UP!!中は上乗せ枚数が100枚以上濃厚となる。

また、「LEAP上乗せ」発生時は300枚以上の上乗せに昇格する。

上位AT終了後は「天上天下唯我独尊」へ突入し、約80%で上位ATがループする。

【天上天下唯我独尊】
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH BURST(上位AT)について

上位AT終了後やエンディング消化後などから突入する継続ジャッジパート。
5G継続、成功期待度は約80%。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 東卍RUSH BURST(上位AT)について

消化中は毎G成立役に応じて成功抽選が行われる。
レア小役(準備中を含む)なら成功濃厚。

リールロックが3段階目到達で成功=上位AT「東卍RUSH BURST」突入濃厚となる。

また、成功時の一部で最強特化ゾーン「黒い衝動」へ突入する。

閉じる

黒い衝動について

黒い衝動
スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 黒い衝動について

■概要

ロングフリーズ後や上位AT突入時の一部などから突入するSTタイプの差枚数上乗せ特化ゾーン。
5G+α継続。

スマスロ 東京リベンジャーズ かんたん初打講座 黒い衝動について

消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われ、上乗せ当選時は100枚以上+STのG数がリセットされる。
リプレイやレア小役なら上乗せ濃厚。

終了後は上位ATへ移行する。

期待枚数は約3000枚以上(黒い衝動に突入した一連増加区間の開始から終了までの枚数)。

閉じる

情報

超人気コンテンツ『東京リベンジャーズ』とのタイアップ機がスマスロ機で登場。

上位AT突入の可能性を最大限にした、無比のゲーム性が完成。
上位ATは純増約8.0枚・継続率約80%と、ストレートに頂点を目指せる仕様となっている。

サミー史上最大の演出ボリュームと版権を活かしたスタイリッシュな演出を搭載。
ファン垂涎の完成度となっている。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

閉じる

打ち方

通常時の打ち方(BAR狙い)

左リール枠上~上段にBARを狙う
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【Point】
・取りこぼす小役が存在しないため、中・右リールは適当打ちでもOK。
(右リールのスイカは⑥番の赤7が代用役となっている)

▼左リール中段にチェリー停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

▼左リール下段にチェリー停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※右リール中段にリプレイ非停止=強チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い) スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)

▼左リール下段にBAR停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【成立役】ハズレorリプレイorベルor卍目orチャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。

※中段[リプレイ・リプレイ・卍図柄]停止=チャンス目A

【卍目】 【チャンス目A】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い) スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)

▼左リール上段にスイカ停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【成立役】スイカorチャンス目B
中・右リール適当打ちでOK。
右リールは⑥番の赤7がスイカの代用となります。

※スイカハズレ=チャンス目B

【スイカ】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い) スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【チャンス目B】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い) スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)

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通常時の打ち方(赤7狙い)

左リール枠上~上段に2連赤7を狙う
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い)
【Point】
・取りこぼす小役が存在しないため、中・右リールは適当打ちでもOK。
(右リールのスイカは⑥番の赤7が代用役となっている)
・レア小役の1確目が存在する。

▼左リール上段に赤7停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い)
【成立役】リプレイorスイカ
中・右リール適当打ちでOK。

【スイカ
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い) スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い)

▼左リール中~下段に赤7停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い)
【成立役】強チェリーorチャンス目or中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段に卍図柄停止=強チェリー
※右リール上段に卍図柄停止=チャンス目
※右リール下段に卍図柄停止(右下がり卍図柄揃い)=中段チェリー

【強チェリー】 【チャンス目】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い) スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い)
【中段チェリー】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い)

▼左リール下段に赤7停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い)
【成立役】弱チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

▼左リール下段に卍図柄停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い)
【成立役】ハズレorリプレイorベルor卍目
中・右リール適当打ちでOK。

【卍目】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 通常時の打ち方(赤7狙い)

閉じる

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)

中リール枠上~上段にBARを狙う
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【Point】
・取りこぼす小役が存在しないため、左・右リールは適当打ちでもOK。
(右リールのスイカは⑥番の赤7が代用役となっている)
・レア小役の1確目が存在する。

▼中リール上段にBAR停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【成立役】ベル
左・右リール適当打ちでOK。

▼中リール中段にBAR停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【成立役】強チェリーorチャンス目or中段チェリー
左リールにBARを狙い、右リール適当打ちでOK。

※左リール下段にチェリー停止=強チェリー
※左リール中段にチェリー停止=中段チェリー
※左リールにチェリー非停止=チャンス目

【強チェリー】 【チャンス目】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い) スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【中段チェリー】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)

▼中リール下段にBAR停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【成立役】弱チェリーorスイカ
左リールにBARを狙い、右リール適当打ちでOK。

※スイカハズレ=弱チェリー

【弱チェリー】 【スイカ】
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い) スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)

▼中リール上段に卍図柄停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【成立役】リプレイ
左・右リール適当打ちでOK。

▼中リール中段に卍図柄停止時
スマスロ 東京リベンジャーズ 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【成立役】ハズレ
左・右リール適当打ちでOK。

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演出情報

演出法則(通常時)

【ミッション演出】
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)

ミッション演出成功で東卍ACCEL以上濃厚。
失敗後に復活演出が発生した場合はCZorAT濃厚。

また、「Rebornミッション」は発展時点でAT当選濃厚となる。

【決戦前夜移行パターン】
決戦前夜移行パターンで本前兆期待度が変化。
「バトル演出敗北後に移行」で決戦前夜が白or青背景でバトルに発展or決戦前夜移行前のバトル演出よりも期待度が低いバトルに発展した場合は期待大となる。

決戦前夜移行パターン別の本前兆期待度
パターン 期待度
その他
ミッション演出失敗後に移行
バトル演出敗北後に移行 約66%

【決戦前夜】
参戦メンバー別の本前兆期待度
参戦メンバー 期待度
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
武道のみ
約50%+当選時はAT濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
千冬
約17%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
約24%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
ドラケン
約45%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
マイキー
約95%
ハズれた場合は次の周期での初当り期待度が超大幅アップ
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
場地
AT濃厚

【連続演出】
連続演出別の本前兆期待度
演出 期待度
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
武道vsキヨマサ(昼)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
東卍vs長内
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
武道vsキヨマサ(夜)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
マイキーvs半間
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
決起集会
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)
証人喚問
AT濃厚

【復活演出】
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(通常時)

バトル演出敗北後に現代ヒナの復活演出が発生した場合はAT当選濃厚。

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演出法則(CZ中)

【ミッドナイトモード中】
リールロックが発生することがあり、3段階目到達で成功濃厚。
また、リールの違和感が発生した場合はAT以上濃厚となる。

リールロックごとの成功期待度
ロック リプレイ・ベル 弱チェリー・スイカ・卍目 強チェリー・チャンス目・中段チェリー
1段階発生 25.4% 50.0% 100%
1段階終了 4.4% 100%
2段階発生 49.7% 49.2% 100%
2段階終了 17.8% 20.0%
3段階発生 100% 100% 100%

リール違和感演出の法則
演出 法則
左から順に始動 AT以上濃厚
右から順に始動 上位AT以上濃厚

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演出法則(AT中)

【楽曲変化】
AT中は楽曲が変化することがあり、法則性が存在する。
リベンジチャンス獲得後・EPISODE中・エンディング中・上位AT中はサブ液晶操作から全ての楽曲から選択が可能。

また、EPISODE中・エンディング中は選択した楽曲に対応したムービーが流れる。

搭載楽曲一覧
楽曲 アーティスト名
Cry Baby Official髭男dism
ここで息をして eill
トーキョーワンダー。 泣き虫☔︎
ホワイトノイズ Official髭男dism
名前を呼ぶよ SUPER BEAVER

楽曲変化時の恩恵
楽曲 タイミング 恩恵
ここで息をして AT開始時・東卍ATTACK終了後 天国濃厚
トーキョーワンダー。 一触即発前兆中 勝利濃厚+α
ホワイトノイズ AT中 セットストックあり濃厚
名前を呼ぶよ 一触即発前兆中 勝利濃厚

【セリフ演出】
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(AT中)

セリフ演出発生時は内容に応じて残り規定ポイントの示唆が行われる。

セリフ演出の示唆
パターン 示唆内容
敵キャラ(白セリフ)のみ 基本パターン
敵キャラ(青セリフ)のみ 規定ポイント到達まで残り200pt以内の期待度アップ
敵キャラセリフ発生→味方キャラ(白セリフ) 規定ポイント到達まで残り200pt以内濃厚
敵キャラセリフ発生→味方キャラ(青セリフ) 規定ポイント到達まで残り100pt以内濃厚
敵キャラセリフ発生→味方キャラ(赤セリフ) 規定ポイント到達まで残り50pt以内濃厚+勝利濃厚の「一触即発」へ突入

【枠エフェクト】
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 演出法則(AT中)

規定ポイント到達後は枠エフェクトの色に応じて期待度を示唆。

枠エフェクト色別の示唆
パターン 示唆内容
基本パターン
「羽宮一虎vs佐野万次郎」の一触即発濃厚
矛盾すれば勝利濃厚の「一触即発」へ突入
レインボー 勝利濃厚の「一触即発」へ突入

【リベンジチャンス/天上天下唯我独尊中】
リールロックが発生することがあり、3段階目到達で成功濃厚。
また、リールの違和感が発生した場合は成功濃厚+黒い衝動期待度がアップする。

フラグ別のリールロック発生割合
失敗時
ロック ハズレ リプレイ・ベル レア小役
1段階目 87.5%
2段階目 12.5% 100%
3段階目
成功時
ロック ハズレ リプレイ・ベル レア小役
1段階目 12.5% 12.5% 6.3%
2段階目 25.0% 25.0% 18.8%
3段階目 62.5% 62.5% 75.0%

リール違和感演出の法則
演出 法則
左から順に始動 上位AT濃厚+黒い衝動期待度アップ
右から順に始動 上位AT+黒い衝動濃厚

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先バフカスタムについて

スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 先バフカスタムについて

サブ液晶から演出カスタムの設定が可能。
カスタムは全2種類でそれぞれ演出内容や法則が異なる。

演出カスタム別の特徴
演出カスタム 特徴
先バフカスタム 【通常時】
中段チェリー成立時の一部で発生
連続演出中に発生すれば本前兆濃厚
【AT中】
差枚数上乗せ(LEAP上乗せを除く)or一触即発勝利濃厚
AT中のみ発生頻度の選択が可能
25%・50%・75%・99%
ウーファーカスタム AT中のみ発生する可能性アリ
発生時は100枚以上の上乗せorLEAP上乗せor一触即発勝利濃厚

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サブ液晶のミニキャラについて

特定のタイミングでサブ液晶をタッチ(サブ液晶周りのランプ発光中)するとミニキャラが出現。
ミニキャラの種類やセリフに応じてモードや周期期待度などの示唆が行われる。

サブ液晶タッチ時ミニキャラ別の示唆
ミニキャラ 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
武道(白A)
基本パターン
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
武道(青)
モードB以上の期待度:約40%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
武道(赤)
次周期までの当選濃厚+当該周期の期待度:約75%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
武道(白B)
復活濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
千冬(白A)
モードB以上の期待度:約33%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
千冬(青A)
モードB以上の期待度:約50%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
千冬(赤)
モードB以上濃厚+当該周期の期待度:約75%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
武道(白B)
復活濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
武道(白C)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
千冬(青B)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
ドラケン(青)
チャンス以上の期待度:約40%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
ドラケン(赤)
チャンス以上濃厚+当該周期の期待度:約75%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
マイキー(青)
天国滞在期待度:約40%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
マイキー(赤)
天国滞在濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
稀咲(白)
特殊滞在期待度:約30%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
稀咲(青)
特殊滞在濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
稀咲(紫)
特殊滞在濃厚+当該周期のAT当選濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
一虎(白)
復活濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
一虎(赤)
当該周期のAT当選濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
半間(白)
復活濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 サブ液晶のミニキャラについて
半間(青)

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アイキャッチ演出について

通常時のアイキャッチ演出は複数存在。
アイキャッチの種類に応じて当該周期の本前兆期待度やリベンジ演出の期待度示唆が行われる。

アイキャッチ別の示唆
当該周期示唆
アイキャッチ 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 アイキャッチ演出について
基本パターン
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 アイキャッチ演出について
当該周期到達時の本前兆期待度:約50%
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 アイキャッチ演出について
白黒
当該周期到達で本前兆濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 アイキャッチ演出について
本前兆濃厚
リベンジ演出示唆
アイキャッチ 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 アイキャッチ演出について
弱ノイズ
基本パターン
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 アイキャッチ演出について
強ノイズ
リベンジ演出の期待大

閉じる

(上位)ATセット開始画面について

(上位)ATセット開始画面は複数存在。
画面の種類に応じてモード示唆や設定示唆が行われる。

ATセット開始画面の示唆
デフォルト系
開始画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
武道A(白背景)
ATTACK LEVEL1or4or7時
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
千冬(白背景)
ATTACK LEVEL2or5時
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
三ツ谷(白背景)
ATTACK LEVEL3or6時
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
ドラケン(白背景)
HEAT UP!!(緑)時
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
マイキー(白背景)
HEAT UP!!(赤)時
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
武道&ドラケン&マイキー(白背景)
HEAT UP!!(複合)時
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
武道B(白背景)
リベンジチャンス獲得時
モード&設定示唆系
開始画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
三ツ谷(緑背景)
モードB以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
ドラケン(緑背景)
チャンス以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
マイキー(緑背景)
天国濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
一虎(緑背景)
天国+設定4以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
マイキー(緑背景)
天国+設定6濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
稀咲(白背景)
特殊濃厚
設定示唆系
開始画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
全員集合A
高設定示唆(弱)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
全員集合B
高設定示唆(強)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
全員集合C
設定2以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
全員集合D
設定6濃厚

上位ATセット開始画面の示唆
デフォルト系
開始画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
マイキー
基本パターン
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
場地
黒い衝動突入濃厚
設定示唆系
開始画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
全員集合A
高設定示唆(弱)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
全員集合B
高設定示唆(強)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
全員集合C
設定2以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 (上位)ATセット開始画面について
全員集合D
設定6濃厚

閉じる

獲得枚数表示について

スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
222OVER 設定2以上濃厚
246OVER 設定2or4or6濃厚
456OVER 設定4以上濃厚
555OVER 設定5以上濃厚
666OVER 設定6濃厚

閉じる

特殊EPISODEについて

スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 特殊EPISODEについて

東卍ATTACKで「EPISODE」獲得時に発生するEPISODEは複数存在。
以下のEPISODE発生時は、次回天国濃厚+設定示唆となる模様。

なお、いずれのEPISODEも発生時は下パネルが消灯する。

次回天国濃厚+設定示唆となるEPISODEの示唆
種類 示唆内容
Zero 奇数設定示唆
In those days 偶数設定示唆
Man-crush 設定4以上濃厚

閉じる

各終了画面について

東卍CHANCE/AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

東卍CHANCE/AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について 基本パターン
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について 奇数設定示唆
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について 偶数設定示唆
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について 高設定示唆(弱)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について 高設定示唆(強)
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について 設定2以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について 設定3以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について 設定4以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について 設定5以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について エンディング終了画面
エンディング以外で出現すれば設定6濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について EPISODE終了画面
スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 各終了画面について ロングフリーズ後のEPISODE終了画面

閉じる

サミートロフィーについて

「東卍CHANCE」「東卍RUSH」「リベンジチャンス」「天上天下唯我独尊」終了後、通常時に戻った際にサブ液晶にサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

なお、消化ゲーム数によってトロフィー出現率が異なる。

サミートロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

サミートロフィーの出現率
1~1000G消化時
設定
設定1
設定2 2.80%
設定3 2.87% 1.05%
設定4 2.87% 1.05% 0.52%
設定5 2.94% 1.05% 0.52%
設定6 2.94% 1.05% 0.52%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.23%
設定6 0.23% 0.11%
1001~3000G消化時
設定
設定1
設定2 2.10%
設定3 2.10% 0.70%
設定4 2.10% 0.70% 0.35%
設定5 2.10% 0.70% 0.35%
設定6 2.10% 0.70% 0.35%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.18%
設定6 0.18% 0.09%
3001~5000G消化時
設定
設定1
設定2 2.80%
設定3 3.01% 1.75%
設定4 3.11% 1.75% 0.70%
設定5 3.22% 1.75% 0.70%
設定6 3.32% 1.75% 0.70%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.52%
設定6 0.52% 0.35%
5001~7000G消化時
設定
設定1
設定2 2.80%
設定3 3.01% 1.75%
設定4 3.11% 1.75% 1.75%
設定5 3.22% 1.75% 1.75%
設定6 3.32% 1.75% 1.75%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.70%
設定6 0.70% 0.70%
7001~8000G消化時
設定
設定1
設定2 2.80%
設定3 3.01% 1.75%
設定4 3.11% 1.75% 1.75%
設定5 3.22% 1.75% 1.75%
設定6 3.32% 1.75% 1.75%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.75%
設定6 1.75% 1.75%
8001G以上消化時
設定
設定1
設定2 2.10%
設定3 2.10% 0.70%
設定4 2.10% 0.70% 0.35%
設定5 2.10% 0.70% 0.35%
設定6 2.10% 0.70% 0.35%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.18%
設定6 0.18% 0.09%

閉じる

エンディング中のトップレンズについて

スマスロ 東京リベンジャーズ 演出 エンディング中のトップレンズについて

エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタンを押すと筐体上部の「トップレンズ」が点灯。
ランプの色に応じて設定示唆が行われる。

トップレンズ色別の示唆
ランプ色 示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
奇数+高設定示唆
偶数+高設定示唆
レインボー 設定6濃厚

閉じる

解析情報

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
スマスロ 東京リベンジャーズ ロングフリーズ

■概要

通常時や東卍CHANCE中などで発生する可能性があるフリーズ。

当選時は上位AT「東卍RUSH BURST」+「黒い衝動」濃厚となる。

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天井

天井

【天井】
天井は3種類存在。

▼周期天井
通常時を最大6周期消化で天井到達。
到達後は初当り(「東卍CHANCE」or「東卍RUSH」)に当選する。

モード別の天井周期数
モード 天井周期
モードA 6周期
モードB 6周期
チャンス 3周期
天国 1周期
特殊 6周期

▼東卍CHANCEスルー回数天井
東卍CHANCEを最大4回連続でスルーすると天井到達。
到達時は次回の初当り当選で「東卍RUSH」に当選する。

▼G数天井
AT間を最大1190G+α消化で天井到達。
到達後は「東卍RUSH」に当選する。

なお、設定変更後は天井が最大900G+α消化に短縮される。

閉じる

設定推測

設定推測

▼AT確率に設定差あり
設定 初当り確率 東卍RUSH
設定1 1/282.4 1/482.2
設定2 1/279.5 1/474.7
設定3 1/272.2 1/456.9
設定4 1/255.8 1/414.0
設定5 1/249.1 1/393.8
設定6 1/240.1 1/373.1

▼共通ベル・中段チェリー確率に設定差あり
設定差のある小役確率
設定 共通ベル 中段チェリー
設定1 1/99.3 1/16384.0
設定2 調査中 1/16384.0
設定3 1/16384.0
設定4 1/13107.2
設定5 1/13107.2
設定6 1/10922.7
(※)共通ベル=上段に揃う15枚ベル

▼全状態を平均したモード滞在割合に設定差あり
全状態を平均したモード滞在割合
設定 モードA モードB チャンス
設定1 55.4% 12.4% 16.9%
設定2 54.9% 12.4% 17.4%
設定3 53.0% 12.5% 18.8%
設定4 51.0% 12.6% 20.5%
設定5 48.3% 12.8% 22.7%
設定6 46.9% 13.0% 23.5%
設定 天国 特殊
設定1 12.1% 3.2%
設定2 12.1% 3.2%
設定3 12.4% 3.3%
設定4 12.6% 3.3%
設定5 12.8% 3.4%
設定6 13.1% 3.5%

▼CZ突入率に設定差あり
CZ突入率
設定 ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 1/1278.4 1/14520.4
設定2 1/1258.6 1/12128.4
設定3 1/1164.5 1/9935.2
設定4 1/1017.7 1/6586.5
設定5 1/1017.7 1/6451.1
設定6 1/982.4 1/5841.0

▼東卍ACCEL/CZ突入抽選に設定差あり
通常時のレア小役成立時はポイント上乗せ特化ゾーン「東卍ACCEL」抽選・CZ抽選が行われる。
東卍ACCEL当選時は4G~8G、CZ当選時は4G~9Gの前兆を経由する。

通常滞在時
フラグ別の東卍ACCEL/CZ突入抽選
卍目
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 32.8% 0.8%
設定2 1.2%
設定3 1.6%
設定4 2.3%
設定5 2.3%
設定6 2.7%
弱チェリー
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 33.2%
設定2~6 調査中
スイカ
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 1.6%
設定2~6 調査中
チャンス目
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 95.3% 4.7%
設定2 94.9% 5.1%
設定3 93.0% 7.0%
設定4 89.1% 10.9%
設定5 88.7% 11.3%
設定6 87.5% 12.5%
強チェリー
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
全設定共通 79.7% 20.3%

高確滞在時
フラグ別の東卍ACCEL/CZ突入抽選
卍目
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 56.3% 9.8%
設定2 10.2%
設定3 11.7%
設定4 18.0%
設定5 18.8%
設定6 20.3%
弱チェリー
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 62.5%
設定2~6 調査中
スイカ
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 9.8%
設定2~6 調査中

▼以下の要素に設定差あり
・リベンジ演出発生率
・リベンジチャンス/天上天下唯我独尊成功時、非レア小役からの黒い衝動突入率

▼(上位)ATセット開始画面に示唆要素あり
(上位)ATセット開始画面は複数存在。
画面の種類に応じてモード示唆や設定示唆が行われる。

ATセット開始画面の示唆
モード&設定示唆系
開始画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
一虎(緑背景)
天国+設定4以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
マイキー(緑背景)
天国+設定6濃厚
設定示唆系
開始画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
全員集合A
高設定示唆(弱)
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
全員集合B
高設定示唆(強)
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
全員集合C
設定2以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
全員集合D
設定6濃厚

上位ATセット開始画面の示唆
設定示唆系
開始画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
全員集合A
高設定示唆(弱)
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
全員集合B
高設定示唆(強)
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
全員集合C
設定2以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測
全員集合D
設定6濃厚

▼獲得枚数表示に示唆要素あり
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
222OVER 設定2以上濃厚
246OVER 設定2or4or6濃厚
456OVER 設定4以上濃厚
555OVER 設定5以上濃厚
666OVER 設定6濃厚

▼特殊EPISODEに示唆要素あり
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測

東卍ATTACKで「EPISODE」獲得時に発生するEPISODEは複数存在。
以下のEPISODE発生時は、次回天国濃厚+設定示唆となる模様。

なお、いずれのEPISODEも発生時は下パネルが消灯する。

次回天国濃厚+設定示唆となるEPISODEの示唆
種類 示唆内容
Zero 奇数設定示唆
In those days 偶数設定示唆
Man-crush 設定4以上濃厚

▼東卍CHANCE/AT終了画面に示唆要素あり
東卍CHANCE/AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

東卍CHANCE/AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 基本パターン
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 奇数設定示唆
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 偶数設定示唆
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 高設定示唆(弱)
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 高設定示唆(強)
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 設定2以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 設定3以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 設定4以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 設定5以上濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 エンディング終了画面
エンディング以外で出現すれば設定6濃厚
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 EPISODE終了画面
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測 ロングフリーズ後のEPISODE終了画面

▼サミートロフィーに示唆要素あり
「東卍CHANCE」「東卍RUSH」「リベンジチャンス」「天上天下唯我独尊」終了後、通常時に戻った際にサブ液晶にサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

なお、消化ゲーム数によってトロフィー出現率が異なる。

サミートロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

サミートロフィーの出現率
1~1000G消化時
設定
設定1
設定2 2.80%
設定3 2.87% 1.05%
設定4 2.87% 1.05% 0.52%
設定5 2.94% 1.05% 0.52%
設定6 2.94% 1.05% 0.52%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.23%
設定6 0.23% 0.11%
1001~3000G消化時
設定
設定1
設定2 2.10%
設定3 2.10% 0.70%
設定4 2.10% 0.70% 0.35%
設定5 2.10% 0.70% 0.35%
設定6 2.10% 0.70% 0.35%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.18%
設定6 0.18% 0.09%
3001~5000G消化時
設定
設定1
設定2 2.80%
設定3 3.01% 1.75%
設定4 3.11% 1.75% 0.70%
設定5 3.22% 1.75% 0.70%
設定6 3.32% 1.75% 0.70%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.52%
設定6 0.52% 0.35%
5001~7000G消化時
設定
設定1
設定2 2.80%
設定3 3.01% 1.75%
設定4 3.11% 1.75% 1.75%
設定5 3.22% 1.75% 1.75%
設定6 3.32% 1.75% 1.75%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.70%
設定6 0.70% 0.70%
7001~8000G消化時
設定
設定1
設定2 2.80%
設定3 3.01% 1.75%
設定4 3.11% 1.75% 1.75%
設定5 3.22% 1.75% 1.75%
設定6 3.32% 1.75% 1.75%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.75%
設定6 1.75% 1.75%
8001G以上消化時
設定
設定1
設定2 2.10%
設定3 2.10% 0.70%
設定4 2.10% 0.70% 0.35%
設定5 2.10% 0.70% 0.35%
設定6 2.10% 0.70% 0.35%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.18%
設定6 0.18% 0.09%

▼エンディング中のトップレンズに示唆要素あり
スマスロ 東京リベンジャーズ 設定推測

エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタンを押すと筐体上部の「トップレンズ」が点灯。
ランプの色に応じて設定示唆が行われる。

トップレンズ色別の示唆
ランプ色 示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
奇数+高設定示唆
偶数+高設定示唆
レインボー 設定6濃厚

閉じる

内部状態関連

高確移行抽選

通常時は弱チェリー・スイカ・卍目成立時に高確移行抽選が行われる。

フラグ別の高確移行抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・卍目 9.8%
スイカ 50.0%

閉じる

モード移行抽選

通常時は周期抽選に影響するモードが全5種類存在。
モードは滞在モードを参照し、設定変更時や初当り当選時に移行抽選が行われる。

なお、モードはポイントと同様に通常時・AT中ともに共通で、AT突入時は再抽選されたモードからスタート。
AT終了時はAT中のモードをそのまま引き継ぐ仕様となっている。

全状態を平均したモード滞在割合
設定 モードA モードB チャンス
設定1 55.4% 12.4% 16.9%
設定2 54.9% 12.4% 17.4%
設定3 53.0% 12.5% 18.8%
設定4 51.0% 12.6% 20.5%
設定5 48.3% 12.8% 22.7%
設定6 46.9% 13.0% 23.5%
設定 天国 特殊
設定1 12.1% 3.2%
設定2 12.1% 3.2%
設定3 12.4% 3.3%
設定4 12.6% 3.3%
設定5 12.8% 3.4%
設定6 13.1% 3.5%

【モード別のAT当選期待度】
周期抽選での初当り当選時は滞在モードに応じて種別が振り分けられる。

モード別のAT当選期待度(設定1)
種別 モードA モードB
東卍CHANCE 54.7% 59.8%
東卍RUSH 45.3% 40.2%
種別 チャンス・天国 特殊
東卍CHANCE 39.8%
東卍RUSH 60.2% 100%
トータルのAT「東卍RUSH」当選期待度(※)
滞在モード 期待度
モードA 56.3%
モードB 52.2%
チャンス 68.1%
天国
特殊 100%
(※)東卍CHANCE中の昇格抽選を含む期待度

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東卍ACCEL/CZ突入抽選

通常時のレア小役成立時はポイント上乗せ特化ゾーン「東卍ACCEL」抽選・CZ抽選が行われる。
東卍ACCEL当選時は4G~8G、CZ当選時は4G~9Gの前兆を経由する。

通常滞在時
フラグ別の東卍ACCEL/CZ突入抽選
卍目
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 32.8% 0.8%
設定2 1.2%
設定3 1.6%
設定4 2.3%
設定5 2.3%
設定6 2.7%
弱チェリー
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 33.2%
設定2~6 調査中
スイカ
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 1.6%
設定2~6 調査中
チャンス目
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 95.3% 4.7%
設定2 94.9% 5.1%
設定3 93.0% 7.0%
設定4 89.1% 10.9%
設定5 88.7% 11.3%
設定6 87.5% 12.5%
強チェリー
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
全設定共通 79.7% 20.3%

高確滞在時
フラグ別の東卍ACCEL/CZ突入抽選
卍目
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 56.3% 9.8%
設定2 10.2%
設定3 11.7%
設定4 18.0%
設定5 18.8%
設定6 20.3%
弱チェリー
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 62.5%
設定2~6 調査中
スイカ
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
設定1 9.8%
設定2~6 調査中
チャンス目
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
全設定共通 68.8% 31.3%
強チェリー
設定 東卍ACCEL ミッドナイトモード 稀咲陰謀
全設定共通 50.0% 50.0%

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東卍ACCEL中の抽選

東卍ACCEL中は毎Gポイントを獲得し、リプレイ・レア小役ならSTのG数をリセットする。

ベースポイントは5pt・10pt・20pt・30pt・50pt・100ptの6種類。
レア小役成立時は獲得ポイントのベースアップ抽選が行われる。

フラグ別の獲得ポイント振り分け
ベース5pt時
獲得ポイント ハズレ リプレイ・ベル 卍目・弱チェリー・スイカ
5pt 97.3%
10pt 1.6% 88.7%
20pt 0.4% 6.3%
30pt 0.4% 3.1% 70.3%
50pt 0.4% 1.6% 25.0%
100pt 0.4% 3.1%
200pt 1.2%
300pt 0.4%
獲得ポイント チャンス目 強チェリー
5pt
10pt
20pt
30pt
50pt 75.0% 50.0%
100pt 15.6% 31.3%
200pt 6.3% 12.5%
300pt 3.1% 6.3%

フラグ別のベースアップ抽選
抽選結果 卍目・弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
1段階アップ 99.6%
2段階アップ 0.4% 90.2%
3段階アップ 9.8%

閉じる

本前兆中の抽選

各種本前兆中はレア小役成立時に昇格抽選などが行われる。

本前兆中の抽選
状況 抽選内容
東卍CHANCE本前兆中 AT昇格抽選
東卍RUSH本前兆中 ATセットストック獲得抽選

閉じる

CZ関連

ミッドナイトモード中の抽選

ミッドナイトモード中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
また、成功時の「初当り」当選時は滞在モードに応じて初当りの種別が振り分けられる。

フラグ別の成功抽選
抽選結果 リプレイ・ベル 卍目・弱チェリー・スイカ チャンス目
非当選 74.6% 50.0%
初当り 22.3% 40.2% 50.0%
AT 2.7% 9.4% 48.8%
上位AT 0.4% 0.4% 0.8%
ロングフリーズ 0.4%
抽選結果 強チェリー 中段チェリー
非当選
初当り
AT 98.0%
上位AT 1.6% 50.0%
ロングフリーズ 0.4% 50.0%

閉じる

稀咲陰謀中の抽選

稀咲陰謀中は全役で成功抽選が行われる。

フラグ別の成功抽選
抽選結果 ハズレ リプレイ・ベル 卍目・弱チェリー・スイカ
非当選 99.6% 50.0%
AT 0.4% 49.6% 94.9%
上位AT 0.4% 4.7%
ロングフリーズ 0.4%
抽選結果 チャンス目 強チェリー 中段チェリー
非当選
AT 87.5% 75.0%
上位AT 10.9% 21.9%
ロングフリーズ 1.6% 3.1% 100%

閉じる

東卍CHANCE関連

東卍CHANCE中の抽選

東卍CHANCE中は成立役に応じて「東卍ACCEL」抽選やAT抽選が行われる。

フラグ別の東卍ACCEL/AT抽選(設定1)
抽選結果 卍目・弱チェリー・スイカ チャンス目
非当選 39.8%
東卍ACCEL 50.0% 66.8%
AT 10.2% 31.3%
上位AT 1.6%
ロングフリーズ 0.4%
抽選結果 強チェリー 中段チェリー
非当選
東卍ACCEL 30.1%
AT 66.4%
上位AT 3.1% 50.0%
ロングフリーズ 0.4% 50.0%

閉じる

東卍RUSH(AT)関連

AT準備中の抽選

AT準備中(赤7揃い後~「×・?・?」ナビ発生まで)は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
当選時は「×・?・?」ナビの第3停止にPUSHボタンが出現して告知。

また、「×・?・?」ナビは1/4で卍目が出現し、その卍目でも上乗せ抽選が行われる。

フラグ別の差枚数上乗せ抽選
抽選結果 卍目・弱チェリー・スイカ チャンス目
非当選 87.5%
100枚 11.7% 92.2%
200枚 0.4% 6.3%
300枚 0.4% 1.6%
抽選結果 強チェリー 中段チェリー
非当選
100枚 50.0%
200枚 43.8%
300枚 6.3% 100%

閉じる

BREAK CHANCE中の抽選

BREAK CHANCE中は毎G必ず50枚以上の上乗せが発生。
また、中段チェリー成立時は300枚上乗せ+勝利濃厚の「一触即発」ストックを獲得する。

フラグ別の上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 ハズレ ベル リプレイ
50枚 99.6% 75.0%
100枚 0.4% 24.2% 98.0%
200枚 0.4% 1.6%
300枚 0.4% 0.4%
上乗せ枚数 卍目・弱チェリー・スイカ チャンス目
50枚
100枚 75.0%
200枚 24.6% 87.5%
300枚 0.4% 12.5%
上乗せ枚数 強チェリー 中段チェリー
50枚
100枚
200枚 75.0%
300枚 25.0% 100%

閉じる

差枚数上乗せ抽選

AT中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
差枚数上乗せ当選時の次Gにレア小役が成立すれば「LEAP上乗せ」が発生し、3桁上乗せに昇格する。
また、LEAP上乗せ当選時の一部で「日和ってループ」が発生し、3桁上乗せが約80%でループする。

フラグ別の差枚数上乗せ抽選
フラグ 当選率
スイカ 2.3%
弱チェリー 31.6%
強チェリー・チャンス目・中段チェリー 100%
上乗せ当選時の枚数期待度
フラグ 期待度
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
スイカ
中段チェリー(※) 300枚濃厚
(※)枚数上乗せ+勝利濃厚の「一触即発」ストックを獲得

上乗せ当選時の上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 弱チェリー スイカ
20枚 85.2%
30枚 10.5%
50枚 2.7%
100枚 0.8% 50.0%
200枚 0.4% 25.0%
300枚 0.4% 25.0%
上乗せ枚数 チャンス目 強チェリー
20枚 73.8%
30枚 17.6% 82.4%
50枚 6.6% 12.9%
100枚 1.6% 3.1%
200枚 0.4% 0.8%
300枚 0.4% 0.4%

差枚数上乗せ当選時の次Gレア小役成立時
LEAP上乗せ/日和ってループの当選割合
フラグ LEAP上乗せのみ 日和ってループ
卍目 96.9% 3.1%
弱チェリー・スイカ 94.9% 5.1%
チャンス目 68.8% 31.3%
強チェリー 50.0% 50.0%
中段チェリー 100%

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東卍CHARGE/芭流覇羅ステージ移行抽選

AT中は成立役に応じてポイント特化ゾーン「東卍CHARGE」抽選・芭流覇羅ステージ移行抽選が行われる。

フラグ別の東卍CHARGE/芭流覇羅ステージ移行抽選
抽選結果 卍目 弱チェリー スイカ
非当選 64.1% 54.7% 84.8%
東卍CHARGE 35.9% 45.3%
芭流覇羅ステージ 15.2%
抽選結果 チャンス目 強チェリー
非当選
東卍CHARGE 98.8% 84.8%
芭流覇羅ステージ 1.2% 15.2%

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東卍CHARGE中の抽選

東卍CHARGE中は毎G必ず5pt以上を獲得。
2択ナビ発生時は択当てにチャレンジ。
正解時は卍目が揃い、20pt以上を獲得する。

また、レア小役成立時はナビ回数のHOLD抽選が行われる。
HOLD中はベースポイントが30pt・50pt・100ptの3種類のいずれかにアップする。

フラグ別の獲得ポイント振り分け
非HOLD中
獲得ポイント ハズレ・ベル リプレイ 卍目
5pt 100%
10pt 98.4%
20pt 0.4% 78.9%
30pt 0.4% 12.5%
50pt 0.4% 6.3%
100pt 0.4% 1.6%
200pt 0.4%
300pt 0.4%
獲得ポイント 弱チェリー・スイカ チャンス目
5pt
10pt
20pt
30pt 85.2%
50pt 12.5% 75.0%
100pt 1.6% 12.5%
200pt 0.4% 9.4%
300pt 0.4% 3.1%
獲得ポイント 強チェリー 中段チェリー(※)
5pt
10pt
20pt
30pt
50pt 50.0%
100pt 25.0%
200pt 18.8%
300pt 6.3% 100%
HOLD中(ベース30pt時)
獲得ポイント ハズレ・ベル リプレイ 卍目
5pt
10pt
20pt
30pt 100% 99.2%
50pt 0.4%
100pt 0.4% 99.2%
200pt 0.4%
300pt 0.4%
獲得ポイント 弱チェリー・スイカ チャンス目
5pt
10pt
20pt
30pt
50pt
100pt 99.2% 87.5%
200pt 0.4% 9.4%
300pt 0.4% 3.1%
獲得ポイント 強チェリー 中段チェリー(※)
5pt
10pt
20pt
30pt
50pt
100pt 75.0%
200pt 18.8%
300pt 6.3% 100%
(※)300pt獲得+勝利濃厚の「一触即発」ストックを獲得

フラグ別のナビ回数HOLD抽選
抽選結果 卍目 弱チェリー・スイカ チャンス目
非当選 99.6%
ベース30ptのHOLDへ 0.4% 93.8% 87.1%
ベース50ptのHOLDへ 6.3% 12.5%
ベース100ptのHOLDへ 0.4%
抽選結果 強チェリー 中段チェリー
非当選
ベース30ptのHOLDへ 75.0%
ベース50ptのHOLDへ 24.6%
ベース100ptのHOLDへ 0.4% 100%
当選契機別のHOLD継続G数振り分け
継続G数 卍目・弱チェリー・スイカ チャンス目
1G 94.9%
2G 4.7% 93.0%
3G 0.4% 6.3%
4G 0.4%
5G 0.4%
継続G数 強チェリー 中段チェリー
1G
2G 52.3%
3G 39.8%
4G 6.3%
5G 1.6% 100%

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一触即発中の抽選

一触即発中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
また、リプレイ・レア小役が2回成立すれば勝利濃厚となる。

フラグ別の勝利抽選
フラグ 丁次vs花垣武道 チョメvs松野千冬 チョンボvs三ツ谷隆
押し順ベル
リプレイ・卍目 35.2% 41.0% 51.2%
弱チェリー・スイカ 50.0% 50.0% 60.2%
強チェリー・チャンス目 100% 100% 100%
中段チェリー 100% 100% 100%
フラグ 半間修二vs龍宮寺堅 羽宮一虎vs佐野万次郎
押し順ベル 40.2%
リプレイ・卍目 100% 100%
弱チェリー・スイカ 100% 100%
強チェリー・チャンス目 100% 100%
中段チェリー(※) 100% 100%
(※)勝利濃厚+ATのセットストックを獲得

【逆転抽選】
全ての勝利抽選に漏れた場合は最終Gに逆転抽選が行われる。

対戦パターン別の勝利期待度
組み合わせ 期待度
丁次vs花垣武道 3.1%
チョメvs松野千冬
チョンボvs三ツ谷隆
半間修二vs龍宮寺堅 20.3%
羽宮一虎vs佐野万次郎 25.0%

【勝利後の抽選】
勝利当選後はレア小役成立時にATのセットストック獲得抽選が行われる。

フラグ別のセットストック獲得期待度
フラグ 期待度
卍目
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー 獲得濃厚

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東卍ATTACK中の抽選

【「リベンジチャンス」マスの配置抽選】
突入時はATTACK LEVELに応じて「リベンジチャンス」マスの配置抽選が行われる。
レベルとリベンジチャンスのマスの数がリンクしているため、突入するほどリベンジチャンスの獲得率がアップ。
また、マスの個数分(=レベル分)同様の抽選が行われるため、同じ箇所が選択された場合は1つ前のマスへ移動する。

なお、特殊モード滞在時は必ず1個目のマスにリベンジチャンスが配置される。

リベンジチャンスマスの配置抽選
出現位置 振り分け
8個目(最後尾) 50.0%
7個目 30.1%
6個目 7.4%
5個目 7.4%
4個目 1.2%
3個目 3.1%
2個目 0.4%
1個目(先頭) 0.4%

【「リベンジチャンス」マス以外の配置抽選】
リベンジチャンスマス以外の配置抽選
報酬 1個目(先頭) 2個目 3個目
上乗せ 28.1% 37.5%
EPISODE 28.1% 18.8% 35.9%
HEAT UP!!(緑) 25.0% 25.0% 25.0%
HEAT UP!!(赤) 6.3% 9.4% 18.8%
HEAT UP!!(複合) 1.6% 3.1% 1.6%
渋谷JACK 10.9% 6.3% 18.8%
報酬 4個目 5個目 6個目
上乗せ 35.9% 25.0%
EPISODE 12.5% 25.0% 25.0%
HEAT UP!!(緑) 31.3% 31.3% 25.0%
HEAT UP!!(赤) 6.3% 12.5% 12.5%
HEAT UP!!(複合) 1.6% 6.3% 1.6%
渋谷JACK 12.5% 25.0% 10.9%
報酬 7個目 8個目(最後尾)
上乗せ
EPISODE 25.0% 25.0%
HEAT UP!!(緑)
HEAT UP!!(赤) 25.0% 12.5%
HEAT UP!!(複合) 25.0% 12.5%
渋谷JACK 25.0% 50.0%

【レア小役成立時の抽選】
レア小役成立時は差枚数上乗せ濃厚かつ、リベンジチャンスマスへの書き換え抽選・ATTACK LEVEL昇格抽選が行われる。

フラグ別の上乗せ枚数期待度
フラグ 期待度
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

フラグ別のリベンジチャンスマスへの書き換え期待度/ATTACK LEVEL昇格期待度
フラグ 期待度
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

【上乗せマス獲得時の枚数振り分け】
上乗せマス獲得時の枚数振り分け
上乗せ枚数 振り分け
50枚 73.0%
100枚 23.8%
200枚 2.0%
300枚 1,2%

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最終Gの抽選

残り枚数表示が「?」になった際のレア小役成立時は差枚数上乗せ濃厚。
また、規定ポイントまで残り50pt以内or天国滞在時は「一触即発」当選濃厚となる。

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リベンジチャンス中の抽選

リベンジチャンス中は全役で成功抽選が行われる。
小役は成立するほど期待度がアップし、レア小役(準備中を含む)なら成功濃厚。

レア小役での成功時や「黒い衝動」当選時は当該Gで告知が発生。
レア小役以外での成功時は50%が最終Gでの告知となる。

また、最終Gは成立役を問わず約10%で成功抽選が行われる。

フラグ別の成功抽選
フラグ 当選率
ハズレ
リプレイ・ベル 約20%
レア小役 100%

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特化ゾーン関連

EPISODE中の抽選

EPISODE中は毎G成立役に応じてオーラ色昇格抽選が行われる。
オーラ色ごとに保障枚数があり、保障枚数に加え、最終的なオーラ色に応じて10枚×ループ率で上乗せ抽選が行われる。

オーラ色別の保障枚数&ループ率
オーラ色 保障枚数 ループ率
30枚 90.2%
30枚 50.0%
50枚 60.2%
50枚 70.3%
100枚 80.1%
レインボー 200枚 90.2%

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HEAT UP!!中の抽選

HEAT UP!!中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
また、1回の上乗せ保障が存在する。

フラグ別の差枚数上乗せ抽選
HEAT UP!!(緑)中
フラグ 当選率
ベル
リプレイ 100%
スイカ 36.3%
その他のレア小役 100%
HEAT UP!!(赤)中
フラグ 当選率
ベル 50.0%
リプレイ
スイカ 36.3%
その他のレア小役 100%
HEAT UP!!(複合)中
フラグ 当選率
ベル 50.0%
リプレイ 100%
スイカ 36.3%
その他のレア小役 100%

上乗せ当選時の上乗せ枚数振り分け
通常AT中
上乗せ枚数 リプレイ・ベル・卍目 弱チェリー スイカ
20枚 90.6% 88.7%
30枚 8.6% 8.6%
50枚 0.4% 1.6%
100枚 0.4% 0.4% 62.5%
200枚 0.4% 18.8%
300枚 0.4% 18.8%
上乗せ枚数 チャンス目 強チェリー 中段チェリー
20枚
30枚 54.7%
50枚 30.1% 76.6%
100枚 14.1% 18.8%
200枚 0.8% 3.1%
300枚 0.4% 1.6% 100%
上位AT中
上乗せ枚数 リプレイ・ベル・卍目・弱チェリー スイカ チャンス目
100枚 99.2%
200枚 0.4% 93.8%
300枚 0.4% 100% 6.3%
上乗せ枚数 強チェリー 中段チェリー
100枚
200枚 87.5%
300枚 12.5% 100%

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渋谷JACK中の抽選

渋谷JACK中はリプレイ・卍目・レア小役成立で差枚数上乗せ濃厚。
上乗せ枚数が100枚に到達するたびにSTのG数がリセットされる。

フラグ別の上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 リプレイ 卍目 弱チェリー・スイカ
20枚 87.5%
30枚 11.7% 75.0%
50枚 0.4% 23.4% 75.0%
100枚 0.4% 1.6% 25.0%
300枚
上乗せ枚数 強チェリー・チャンス目 中段チェリー
20枚
30枚
50枚
100枚 100%
300枚 100%

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東卍RUSH BURST(上位AT)関連

差枚数上乗せ抽選

上位AT中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
上乗せ時の最低枚数は50枚以上濃厚。

差枚数上乗せ当選時の次Gにレア小役が成立すれば「LEAP上乗せ」が発生し、3桁上乗せに昇格する。
また、LEAP上乗せ当選時の一部で「日和ってループ」が発生し、3桁上乗せが約80%でループする。

フラグ別の差枚数上乗せ抽選
フラグ 当選率
スイカ 2.3%
弱チェリー 31.6%
強チェリー・チャンス目・中段チェリー 100%
上乗せ当選時の枚数期待度
フラグ 期待度
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
スイカ
中段チェリー(※) 300枚濃厚
(※)枚数上乗せ+勝利濃厚の「一触即発」ストックを獲得

上乗せ当選時の上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 弱チェリー スイカ
50枚 93.0%
100枚 6.3%
200枚 0.4%
300枚 0.4% 100%
上乗せ枚数 チャンス目 強チェリー
50枚 91.8% 83.6%
100枚 6.3% 12.5%
200枚 1.6% 3.1%
300枚 0.4% 0.8%

差枚数上乗せ当選時の次Gレア小役成立時
LEAP上乗せ/日和ってループの当選割合
フラグ LEAP上乗せのみ 日和ってループ
卍目 96.9% 3.1%
弱チェリー・スイカ 94.9% 5.1%
チャンス目 68.8% 31.3%
強チェリー 50.0% 50.0%
中段チェリー 100%

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一触即発抽選

上位AT中は成立役に応じて一触即発抽選が行われる。

フラグ別の一触即発抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・卍目 12.5%
スイカ 30.1%
チャンス目 50.0%
強チェリー・中段チェリー 100%

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天上天下唯我独尊中の抽選

天上天下唯我独尊中は全役で成功抽選が行われる。
レア小役(準備中を含む)なら成功濃厚。

レア小役での成功時や「黒い衝動」当選時は当該Gで告知が発生。
レア小役以外での成功時は50%が最終Gでの告知となる。

また、最終Gは成立役を問わず約33%で成功抽選が行われる。

フラグ別の成功抽選
フラグ 当選率
ハズレ
リプレイ・ベル 約50%
レア小役 100%

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

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勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
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スマスロ 東京リベンジャーズ

(C)和久井健/講談社 (C)和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会, (C)Sammy

パチスロスマスロAT

メーカー :サミー
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、天井、純増約3.2枚or約8.0枚/G
機械割  :97.8% ~ 114.9%
検定番号 :5S0551
型式名  :L スマスロ東京リベンジャーズ ZF
導入開始 : 2025年09月08日

統計情報

調査日:2025/10/13

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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