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ゲームフロー
基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/67.6 |
| 高確率時 | 約1/45.5 | |
| 小当り確率 | 約1/1.02 | |
| 確率変動 +小当りRUSH |
突入率 | 約25% |
| 継続率 | 約100%(※1) | |
| 電サポ回数 | 次回まで | |
| 賞球数 | 1&2&5&8&12 | |
| ラウンド | 3Ror8R | |
| カウント | 10カウント | |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 8R | 約860個 |
| 3R | 約260個 |
| キングラッシュ(確変+小当りRUSH) |
| 電サポ次回まで(※1) |
| キングボーナス後やチャレンジボーナス中の演出成功から突入するモード。 大当り3回まで継続し、消化中は小当りの賞球で出玉が増え続ける。 3回セット獲得時の期待出玉は約2000個。 また、液晶上部のチャンスゲージがMAXに到達すれば「EXゾンビラッシュ」へ昇格する。 |
| EXゾンビラッシュ(確変+小当りRUSH) |
| 電サポ次回まで(※1) |
| ハイパーボーナス後やキングラッシュ中の昇格から突入するモード。 大当り7回まで継続し、消化中は小当りの賞球で出玉が増え続ける。 7回セット獲得時の期待出玉は約5500個。 |
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
(※1)リミット3回or7回到達後は通常へ移行
※払い出し個数での表記
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 8R確変 | 1% | 終了後、EXゾンビラッシュへ (電サポ次回まで、7回セット) |
| 3R確変-A | 9% | 終了後、EXゾンビラッシュへ (電サポ次回まで、7回セット) |
| 3R確変-B | 15% | 終了後、キングラッシュへ (電サポ次回まで、3回セット) |
| 3R通常 | 75% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 10% | 終了後、確率変動+小当りRUSHへ (電サポ次回まで(※1)) |
| 3R確変 | 90% | 終了後、確率変動+小当りRUSHへ (電サポ次回まで(※1)) |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 8R | 約860個 |
| 3R | 約260個 |
台紹介
情報ワンポイント
レトロの皮を被った狂乱のドットモンスターが復活。
大当り確率約1/67.6、ライトスペックのリミット付き確変+小当りRUSH機。
初当り時は約10%で7回セットの「EXゾンビラッシュ」、約15%で3回セットの「キングラッシュ」に突入。
残りの約75%は通常へ。
確変中の大当り確率は1/40.96、小当り確率は約1/1.02。
消化中は大当りするまで小当りの賞球で出玉が増え続け、リミット到達で通常へ移行する。
確変+小当りRUSH突入時の期待出玉は約3400個。
希代の名機『CRモンスターハウス』をドット演出で再現。
定番の「おばけつかみリーチ」には新要素をプラスしたりと、世界観を楽しめるドット演出が満載となっている。
コンプリート(※1)機能搭載。
(※1)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
大当り確率約1/67.6、ライトスペックのリミット付き確変+小当りRUSH機。
初当り時は約10%で7回セットの「EXゾンビラッシュ」、約15%で3回セットの「キングラッシュ」に突入。
残りの約75%は通常へ。
確変中の大当り確率は1/40.96、小当り確率は約1/1.02。
消化中は大当りするまで小当りの賞球で出玉が増え続け、リミット到達で通常へ移行する。
確変+小当りRUSH突入時の期待出玉は約3400個。
希代の名機『CRモンスターハウス』をドット演出で再現。
定番の「おばけつかみリーチ」には新要素をプラスしたりと、世界観を楽しめるドット演出が満載となっている。
コンプリート(※1)機能搭載。
(※1)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
演出/解析情報
予告演出
予告演出
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リーチ演出
おばけつかみリーチ
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大当り中の演出
通常時の大当り演出
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キングラッシュ中の演出
モード概要
|
EXゾンビラッシュ中の演出
モード概要
|
※ 基本情報、台紹介、演出/解析情報、ボーダーラインはHAZUSE調べによるものです。
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