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機種情報
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- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- 5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,変則押し禁止,1Gあたり約1.5枚増加
- ボーナス仕様
- PREMIUM BONUS 約304枚
BIG BONUS(赤7) 約304枚
BIG BONUS(青7) 約206枚
ATTACK BONUS 約 32枚
- ART「バルキリータイム」
- 1セット50G、1Gあたりの純増枚数約1.5枚のART。継続システムはセットストックタイプ。突入時には2段階の準備状態を経由する。また、セット間および通常ゲームから突入する場合は、数ゲームの潜伏状態を伴う。
- 超時空モード
- プレミアムボーナス終了後および、BIG中に白7揃いを3回以上達成した場合に突入するART上乗せゾーン。基本的には50G間継続し、終了後は必ずARTへと突入する。なお、内部的にはAT状態になっているため、この間は少ないコインで消化することができる。
- 天井について
- ボーナス間もしくはART間888G消化で天井状態に突入。天井状態突入時は、ART大量ストックすることができる。
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
台紹介
80年代前半に人気を博したロボットアニメ「超時空要塞マクロス」とのタイアップ機。通常ゲーム、ボーナス終了後の双方から突入するART機能「バルキリータイム」を搭載。
3種類の内部モードや前兆(ART潜伏)など、通常ゲームから常に期待感を持って楽しめる仕様になっている。
「バルキリータイム」は、1セット50G・1G約1.5枚増加のセットストック式ART。
小役当選時の抽選やボーナス中の条件達成などで突入抽選が行われ、通常ゲームからの突入およびセット間での再突入時には、数ゲームの潜伏状態を経由する。
この潜伏中には同系演出が頻発するなどの前兆演出が発生するため、何気ない消化ゲーム中に見えても常に期待感を持ってプレイできる仕組みだ。
液晶演出は元となるアニメのシナリオに基づいた内容にはなっているものの、映像面は新規製作されており、ファンには懐かしい名場面もより高度な映像技術で再現された、見所ある内容になっている。
3種類の内部モードや前兆(ART潜伏)など、通常ゲームから常に期待感を持って楽しめる仕様になっている。
「バルキリータイム」は、1セット50G・1G約1.5枚増加のセットストック式ART。
小役当選時の抽選やボーナス中の条件達成などで突入抽選が行われ、通常ゲームからの突入およびセット間での再突入時には、数ゲームの潜伏状態を経由する。
この潜伏中には同系演出が頻発するなどの前兆演出が発生するため、何気ない消化ゲーム中に見えても常に期待感を持ってプレイできる仕組みだ。
液晶演出は元となるアニメのシナリオに基づいた内容にはなっているものの、映像面は新規製作されており、ファンには懐かしい名場面もより高度な映像技術で再現された、見所ある内容になっている。
ゲームの流れ
ARTへの突入経路は、通常ゲーム中とボーナス終了後の2種類。
基本的にチャンスゾーンのような状態は存在しないが、ART突入時にはその予備段階としてAT状態のみの準備段階がRT突入役入賞まで継続する。
基本的にチャンスゾーンのような状態は存在しないが、ART突入時にはその予備段階としてAT状態のみの準備段階がRT突入役入賞まで継続する。
ボーナス詳細機械割
設定 | BIG合算 |
---|---|
1 | 1/428 |
2 | 1/420 |
3 | 1/412 |
4 | 1/404 |
5 | 1/399 |
6 | 1/394 |
設定 | ATTACH BONUS |
---|---|
1 | 1/648 |
2 | 1/630 |
3 | 1/612 |
4 | 1/590 |
5 | 1/560 |
6 | 1/508 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/258 |
2 | 1/252 |
3 | 1/246 |
4 | 1/240 |
5 | 1/233 |
6 | 1/222 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 96.8% |
2 | 98.3% |
3 | 100.1% |
4 | 103.9% |
5 | 107.7% |
6 | 112% |
各役払い出し
PREMIUM BONUS
360枚を超える払い出しで終了
(純増枚数約304枚+超時空モード)
BIG BONUS(純増枚数約304枚+超時空モード)
360枚を超える払い出しで終了
(純増枚数約304枚)
BIG BONUS(純増枚数約304枚)
240枚を超える払い出しで終了
(純増枚数約206枚)
ATTACK BONUS(純増枚数約206枚)
4G消化もしくは4回入賞で終了
(純増枚数約32枚)
SB(純増枚数約32枚)
1G消化で終了
スイカ3BET 4枚
2BET 8枚
4枚役A2BET 8枚
3BET 4枚
2BET 8枚
4枚役B3BET 4枚
2BET 8枚
4枚役C2BET 8枚
3BET 4枚
2BET 8枚
4枚役D2BET 8枚
3BET 4枚
2BET 8枚
1枚役2BET 8枚
3BET 1枚
2BET 8枚
REPLAY12BET 8枚
REPLAY
REPLAY2REPLAY
REPLAY3REPLAY
REPLAY4REPLAY
REPLAY5REPLAY
REPLAY6REPLAY
REPLAY7REPLAY
初打ちレクチャー
レア小役やチャンスリプレイ当選時には、ボーナス同時当選やART抽選、内部モードの移行抽選が行われる。
ARTに当選した場合は一旦潜伏するため、対象役に当選した場合は前兆演出(同系の頻発など)の出現に注目しよう。
ARTに当選した場合は一旦潜伏するため、対象役に当選した場合は前兆演出(同系の頻発など)の出現に注目しよう。
通常時の打ち方
●消化手順
左リール上・中段にチェリーを狙い、以降は左リールの停止型によって小役狙いを行う。
なお、有効入賞ラインは一般的な5ラインから下段平行ラインを無効にした4ライン。なお、変則押しした場合はペナルティが発生するため厳禁だ。
[有効ライン]
下段平行ラインは無効。
[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。
主な成立役は通常ベル、リプレイ。
[停止型2]
残りリールは適当打ちでOK。
主な成立役はチェリー。
[停止型3]
中リールにもスイカを狙う。スイカテンパイならスイカ確定なので右リールにもスイカを狙い、非テンパイならチャンスベルなので適当打ちでOK。
[停止型4]
主な成立役は中段チェリーorボーナス+スイカ。
●モード移行&同時当選
本機はほとんどの小役成立時にボーナス同時当選の期待が持て、またART抽選も行われている。
※小役別ボーナス期待度
低 弱スイカ(斜め揃い) 約 6%
↑ 弱チェリー(角チェリー) 約 7%
| チャンスベル(中段揃い) 10%
| 強スイカ(並行揃い) 約13%
| チャンス目 約18%
↓ チャンスリプレイ(斜め揃い) 20%
高 強チェリー(中段チェリー) 25%
確 左リール中段チェリ+スイカ揃い 100%
※小役別ART当選期待度
低 チャンス目
↑ チャンスリプレイ(斜め揃い)
| 弱スイカ(スイカ斜め揃い)
| 弱チェリー(角チェリー)
| チャンスベル(中段揃い)
↓ 強スイカ(並行揃い)
高 強チェリー(中段チェリー)
確 マクロスロゴ図柄揃い(リプレイ)
[チャンス目A](1枚役の取りこぼし)
[チャンス目B](1枚役の取りこぼし)
左リール上・中段にチェリーを狙い、以降は左リールの停止型によって小役狙いを行う。
なお、有効入賞ラインは一般的な5ラインから下段平行ラインを無効にした4ライン。なお、変則押しした場合はペナルティが発生するため厳禁だ。
[有効ライン]
下段平行ラインは無効。
[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。
主な成立役は通常ベル、リプレイ。
[停止型2]
残りリールは適当打ちでOK。
主な成立役はチェリー。
[停止型3]
中リールにもスイカを狙う。スイカテンパイならスイカ確定なので右リールにもスイカを狙い、非テンパイならチャンスベルなので適当打ちでOK。
[停止型4]
主な成立役は中段チェリーorボーナス+スイカ。
●モード移行&同時当選
本機はほとんどの小役成立時にボーナス同時当選の期待が持て、またART抽選も行われている。
※小役別ボーナス期待度
低 弱スイカ(斜め揃い) 約 6%
↑ 弱チェリー(角チェリー) 約 7%
| チャンスベル(中段揃い) 10%
| 強スイカ(並行揃い) 約13%
| チャンス目 約18%
↓ チャンスリプレイ(斜め揃い) 20%
高 強チェリー(中段チェリー) 25%
確 左リール中段チェリ+スイカ揃い 100%
※小役別ART当選期待度
低 チャンス目
↑ チャンスリプレイ(斜め揃い)
| 弱スイカ(スイカ斜め揃い)
| 弱チェリー(角チェリー)
| チャンスベル(中段揃い)
↓ 強スイカ(並行揃い)
高 強チェリー(中段チェリー)
確 マクロスロゴ図柄揃い(リプレイ)
[チャンス目A](1枚役の取りこぼし)
[チャンス目B](1枚役の取りこぼし)
通常時のステージ
通常ゲーム中には「ブリッジステージ」「ミンメイステージ」の他、ボーナス当選やART期待度の高い特殊ステージがある。また、内部的にもART抽選状態のモードが3種類(通常・高確・超高確)存在する。
●通常ステージ
通常時の液晶ステージは「ブリッジ」「ミンメイ」の2種類。演出上のステージであるため、内部状態とは必ずしもリンクしない。
[ブリッジステージ]
[ミンメイステージ]
●特殊ステージ
4択押し順の自力正解によりART突入となる「バルキリーチャレンジ」と、チャンスリプレイ入賞時にショートフリーズを伴い突入する「キュンキュンモード」の2種類。
[バルキリーチャレンジ]
通常ゲーム中に発生する、自力ART突入チャンス。4択の押し順に正解し、ART突入リプレイを入賞させることでART突入となる。
[キュンキュンモード]
チャンスリプレイ入賞時に突入する、ボーナスorART突入期待度UPステージ。
突入時にフリーズ演出を伴い、フリーズ中は左リールからスロー回転がはじまり、右リールまでスロー回転が続けば大チャンス。
上記画面が出現したら白7揃いorマクロスロゴ図柄揃い(ART突入+大量ストック)のチャンス!!
確定画面まで発展しなくても、金背景なら大チャンス。また最終的にボーナスやARTに突入しなくても、内部的な高確モード移行の期待を持てる。
●内部的モード
液晶上のステージとは別に、小役当選時のART抽選期待度が異なる内部モードが3種類存在する。モード移行契機となるのは、小役当選時の抽選。
※小役別モード移行期待度
低 チャンス目(1枚役の取りこぼし)
↑ 弱スイカ(斜め揃い)
| 弱チェリー(角チェリー)
| チャンスベル(中段揃い)
| 強スイカ(並行揃い)
| チャンスリプレイ(斜め揃い)
↓ 強チェリー(中段チェリー)
高 マクロスロゴ図柄揃い(リプレイ)
●通常ステージ
通常時の液晶ステージは「ブリッジ」「ミンメイ」の2種類。演出上のステージであるため、内部状態とは必ずしもリンクしない。
[ブリッジステージ]
[ミンメイステージ]
●特殊ステージ
4択押し順の自力正解によりART突入となる「バルキリーチャレンジ」と、チャンスリプレイ入賞時にショートフリーズを伴い突入する「キュンキュンモード」の2種類。
[バルキリーチャレンジ]
通常ゲーム中に発生する、自力ART突入チャンス。4択の押し順に正解し、ART突入リプレイを入賞させることでART突入となる。
[キュンキュンモード]
チャンスリプレイ入賞時に突入する、ボーナスorART突入期待度UPステージ。
突入時にフリーズ演出を伴い、フリーズ中は左リールからスロー回転がはじまり、右リールまでスロー回転が続けば大チャンス。
上記画面が出現したら白7揃いorマクロスロゴ図柄揃い(ART突入+大量ストック)のチャンス!!
確定画面まで発展しなくても、金背景なら大チャンス。また最終的にボーナスやARTに突入しなくても、内部的な高確モード移行の期待を持てる。
●内部的モード
液晶上のステージとは別に、小役当選時のART抽選期待度が異なる内部モードが3種類存在する。モード移行契機となるのは、小役当選時の抽選。
※小役別モード移行期待度
低 チャンス目(1枚役の取りこぼし)
↑ 弱スイカ(斜め揃い)
| 弱チェリー(角チェリー)
| チャンスベル(中段揃い)
| 強スイカ(並行揃い)
| チャンスリプレイ(斜め揃い)
↓ 強チェリー(中段チェリー)
高 マクロスロゴ図柄揃い(リプレイ)
前兆について
本機は通常ゲームからのART突入時には、数ゲーム間の潜伏状態を経由する。
この潜伏中の液晶演出は、同系演出の頻発などの前兆状態になる。
●前兆示唆演出
[白ナビ頻出]
白系ナビ頻出で前兆の可能性はあるが、上画像のような白系の大ナビならさらに期待度UP!!
[バルキリー予告の頻出]
[桜柄]
桜柄が出現すればチャンス!
金枠が出れば大チャンス!!
この他、小役のナビ矛盾なら前兆滞在確定となる。
この潜伏中の液晶演出は、同系演出の頻発などの前兆状態になる。
●前兆示唆演出
[白ナビ頻出]
白系ナビ頻出で前兆の可能性はあるが、上画像のような白系の大ナビならさらに期待度UP!!
[バルキリー予告の頻出]
[桜柄]
桜柄が出現すればチャンス!
金枠が出れば大チャンス!!
この他、小役のナビ矛盾なら前兆滞在確定となる。
BIG中の打ち方
●消化手順
基本的に適当打ちでOK。
●ART抽選
液晶にカードが出現したら白7orマクロスロゴ図柄揃いのチャンス。いずれかが揃えば、ART確定となる。
[カード出現]
カードの色によって、図柄揃いの期待度が変化する。
低 ノーマル
中 ゴールド
高 レインボー
[白7揃い]
ARTストック確定。同BIG中に3回揃えば、終了後の「超時空モード」突入が確定する。
[マクロスロゴ図柄揃い]
ARTストック確定。白7揃い時よりも、大量ストックの期待度が高い。
●プレミアムボーナス
基本的な条件は赤7と同様だが、終了後は超時空モード突入確定。
ボーナス中の白7揃いなどによるARTの抽選期待度も通常のBIGより高くなっている。
また消化中は専用のダイジェスト映像が流れる。
[ミンメイダイジェスト]
[ヒカルダイジェスト]
基本的に適当打ちでOK。
●ART抽選
液晶にカードが出現したら白7orマクロスロゴ図柄揃いのチャンス。いずれかが揃えば、ART確定となる。
[カード出現]
カードの色によって、図柄揃いの期待度が変化する。
低 ノーマル
中 ゴールド
高 レインボー
[白7揃い]
ARTストック確定。同BIG中に3回揃えば、終了後の「超時空モード」突入が確定する。
[マクロスロゴ図柄揃い]
ARTストック確定。白7揃い時よりも、大量ストックの期待度が高い。
●プレミアムボーナス
基本的な条件は赤7と同様だが、終了後は超時空モード突入確定。
ボーナス中の白7揃いなどによるARTの抽選期待度も通常のBIGより高くなっている。
また消化中は専用のダイジェスト映像が流れる。
[ミンメイダイジェスト]
[ヒカルダイジェスト]
ATTACK BONUS
●消化手順
2択ベルの押し順当てに挑戦。ベルが斜めに揃えば押し順正解で12枚獲得。不正解の場合はベルが上段に揃い8枚獲得となる。
●ART抽選
左右2択の押し順を多く成功させるほどART期待度はアップし、4回成功でART確定。その他、押し順ナビの出現や、ベル以外の小役成立で大チャンス。
[2択の押し順当て]
多く正解するほどART期待度UP!!
[アーマードバルキリー]
[フリーズ]
アーマードバルキリーやフリーズが発生すれば、大量ストックのチャンスだ!
2択ベルの押し順当てに挑戦。ベルが斜めに揃えば押し順正解で12枚獲得。不正解の場合はベルが上段に揃い8枚獲得となる。
●ART抽選
左右2択の押し順を多く成功させるほどART期待度はアップし、4回成功でART確定。その他、押し順ナビの出現や、ベル以外の小役成立で大チャンス。
[2択の押し順当て]
多く正解するほどART期待度UP!!
[アーマードバルキリー]
[フリーズ]
アーマードバルキリーやフリーズが発生すれば、大量ストックのチャンスだ!
ART「バルキリータイム」中の打ち方
1セット50G・1Gあたり約1.5枚増加するセットストック式のART。
ボーナス後だけでなく、通常ゲームからの突入もある。
●消化手順
押し順ナビ出現時は表示された押し順に従い、それ以外のナビ(下記参照)なら、通常ゲームと同様の手順で小役を獲得しよう。
[押し順ナビ]
ナビに従い消化する。
[チャンスキャラナビ]
「グラージ(上画像)」「クァドラン・ロー」などが出現したらレア小役当選チャンス。
[色ナビ]
色により成立役をナビする。
●準備状態
ART突入時は必ず2段階の準備状態を経由する。
この準備段階では昇格リプレイの押し順ナビが出現するため、ナビ出現時は必ず従うようにしよう。
ナビに従わず昇格リプレイ以外の入賞型でリプレイが入賞してしまうと、内部状態が転落してしまう可能性がある。
[準備段階導入画面]
[ART導入画面]
●上乗せ
小役当選時やボーナス中の条件達成などによって上乗せ抽選が行われる。
これは通常ゲームとまったく同じ条件で、内部モードの存在やその移行条件なども通常ゲーム・ARTで同じ。
ボーナス後だけでなく、通常ゲームからの突入もある。
●消化手順
押し順ナビ出現時は表示された押し順に従い、それ以外のナビ(下記参照)なら、通常ゲームと同様の手順で小役を獲得しよう。
[押し順ナビ]
ナビに従い消化する。
[チャンスキャラナビ]
「グラージ(上画像)」「クァドラン・ロー」などが出現したらレア小役当選チャンス。
[色ナビ]
色により成立役をナビする。
●準備状態
ART突入時は必ず2段階の準備状態を経由する。
この準備段階では昇格リプレイの押し順ナビが出現するため、ナビ出現時は必ず従うようにしよう。
ナビに従わず昇格リプレイ以外の入賞型でリプレイが入賞してしまうと、内部状態が転落してしまう可能性がある。
[準備段階導入画面]
[ART導入画面]
●上乗せ
小役当選時やボーナス中の条件達成などによって上乗せ抽選が行われる。
これは通常ゲームとまったく同じ条件で、内部モードの存在やその移行条件なども通常ゲーム・ARTで同じ。
超時空モード中の打ち方
BIG中に白7図柄を3回以上揃えた場合と、プレミアムボーナス終了後に突入する50G間の超高確率ART抽選状態。
●消化手順
基本的には通常ゲームと同様の手順で消化すればOK。
内部的にはAT状態になっているため、ナビが出現した場合のみ、それに従い消化しよう。
[押し順ナビ]
押し順に従い消化する。
[色ナビ]
当選した小役に対応した色のナビが出現する。赤(チェリー)、緑(スイカ)ナビ出現時は要目押し。
●チャンスUPパターン
超時空モード中は、背景の色でストック期待度を示唆。
色の種類は全6色あり、最も期待度の高いゴールドになれば、大量ストック確定!?
[背景色:金]
※フレーム色別ARTストック期待度
低 ホワイト
↑ ブルー
| イエロー
| グリーン
↓ レッド
高 ゴールド(大量ストック確定!?)
●消化手順
基本的には通常ゲームと同様の手順で消化すればOK。
内部的にはAT状態になっているため、ナビが出現した場合のみ、それに従い消化しよう。
[押し順ナビ]
押し順に従い消化する。
[色ナビ]
当選した小役に対応した色のナビが出現する。赤(チェリー)、緑(スイカ)ナビ出現時は要目押し。
●チャンスUPパターン
超時空モード中は、背景の色でストック期待度を示唆。
色の種類は全6色あり、最も期待度の高いゴールドになれば、大量ストック確定!?
[背景色:金]
※フレーム色別ARTストック期待度
低 ホワイト
↑ ブルー
| イエロー
| グリーン
↓ レッド
高 ゴールド(大量ストック確定!?)
リーチアクション
プレミア集
●ブリッジステージ
[メカ演出]
VF-1Jマックス機とミリア機がキス。
[モニター演出]
パイロットが輝の変わりに夢夢ちゃん。
●ミンメイステージ
[背景モニター演出]
電光掲示板にアスキーアート。
[グラビア演出]
[メカ演出]
VF-1Jマックス機とミリア機がキス。
[モニター演出]
パイロットが輝の変わりに夢夢ちゃん。
●ミンメイステージ
[背景モニター演出]
電光掲示板にアスキーアート。
[グラビア演出]
ロングフリーズ「バージン・ロード」
原作の名シーンを超高精細ムービーで再現したロングフリーズ演出。出現=プレミアムボーナス確定だ。
エピソードBIG
専用のエピソード演出を経由して突入するエピーソードBIGは、ARTストック濃厚のBIG中演出。
[ミンメイver.]
[ミサver.]
[ミンメイver.]
[ミサver.]
パインサラダ
被弾しつつも帰還したロイ・フォッカーだったが…
ラブ・コンサート
敵襲の最中でも、コンサートを続けることができれば演出成功!!
バースト・ポイント
マクロスがカムジン大隊の攻撃に耐え切れば勝利!
ダイダロス・アタック
ピンポイントバリアで敵の攻撃を回避し、ダイダロスアタックを繰り出すことができれば勝利となる。
ミス・マクロスコンテスト
ミンメイがミス・マクロスコンテストに優勝することができれば演出成功!!
トランス・フォーメーション
敵の猛攻を受ける中、マクロスがトランスフォーメーションし、主砲によって敵艦隊を撃破すれば勝利!
ブリタイバトル
マクロスによる対艦戦闘。主砲で敵の戦艦を撃沈すれば勝利!
●チャンスUPパターン
カウントダウンの文字色が赤なら期待度アップ。
[文字色:通常]
[文字色:赤]
●復活パターン
一旦敗北してもボタン演出が発生すればチャンス! 復活して演出が継続すれば確定だ!!
●チャンスUPパターン
カウントダウンの文字色が赤なら期待度アップ。
[文字色:通常]
[文字色:赤]
●復活パターン
一旦敗北してもボタン演出が発生すればチャンス! 復活して演出が継続すれば確定だ!!
ミンメイデート
輝がミンメイとキスすることができれば成功!!
●チャンスUPパターン
大カットインや夜の公園まで発展などにより期待度はアップする。桜柄が出現すればアツい!!
[カットイン:小]
[カットイン:大]
[夜の公園]
[桜柄]
●復活パターン
一旦失敗してもボタン演出が発生すればチャンス! 復活して演出が継続すれば確定だ!!
●チャンスUPパターン
大カットインや夜の公園まで発展などにより期待度はアップする。桜柄が出現すればアツい!!
[カットイン:小]
[カットイン:大]
[夜の公園]
[桜柄]
●復活パターン
一旦失敗してもボタン演出が発生すればチャンス! 復活して演出が継続すれば確定だ!!
カムジンバトル
カムジンを撃破できればボーナス確定。
●チャンスUPパターン
味方の増援が現れれば期待度アップ。背景などに桜柄が出現すればアツい!!
[味方の増援]
[カットインに桜柄背景]
●復活パターン
一旦敗北してもボタン演出が発生すればチャンス! 復活して演出が継続すれば確定だ!!
●チャンスUPパターン
味方の増援が現れれば期待度アップ。背景などに桜柄が出現すればアツい!!
[味方の増援]
[カットインに桜柄背景]
●復活パターン
一旦敗北してもボタン演出が発生すればチャンス! 復活して演出が継続すれば確定だ!!
敵艦破壊
敵艦を破壊し、脱出に成功すればボーナス確定。
●チャンスUPパターン
パイロットの種類により、期待度は変化。途中の背景などに桜柄が出現すればアツい!!
[柿崎速雄:期待度 低]
[マクシミリアン・ジーナス:期待度 中]
[一条輝:期待度 高]
[桜柄背景]
●チャンスUPパターン
パイロットの種類により、期待度は変化。途中の背景などに桜柄が出現すればアツい!!
[柿崎速雄:期待度 低]
[マクシミリアン・ジーナス:期待度 中]
[一条輝:期待度 高]
[桜柄背景]
映画撮影
ミンメイがNGを出さずに、撮影が最後まで継続すれば成功。
●チャンスUPパターン
映画タイトルの文字が燃えていたり、ミンメイが歌えばチャンス! 桜柄が出現すればアツい!!
[タイトル燃える]
[桜柄]
●復活パターン
一旦失敗してもボタン演出が発生すればチャンス! 復活して演出が継続すれば確定だ!!
●チャンスUPパターン
映画タイトルの文字が燃えていたり、ミンメイが歌えばチャンス! 桜柄が出現すればアツい!!
[タイトル燃える]
[桜柄]
●復活パターン
一旦失敗してもボタン演出が発生すればチャンス! 復活して演出が継続すれば確定だ!!
リール配列
掲示板
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