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機種情報
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- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- 5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.4枚増加
- ボーナス仕様
- 覇王BONUS 200枚
閃き一発の事象BONUS 64枚
突破口BONUS 最大40枚
アトラクションBONUS 最大192枚
- ART「DREAM KINGDOM」
- 1セット50or111or222G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。ARTゲーム数上乗せ契機は、「覇王ルーレット(ゲーム数上乗せゾーン)」「チャンス役成立時の抽選」「シングルボーナス連続入賞」「復活リングによる上乗せ」がある。
- CZ「最後の適性試験」
- 10ゲーム間のART引き戻しゾーン。消化中のボーナス成立で「覇王ルーレット」へ突入。
- 覇王ルーレット
- ARTゲーム数上乗せゾーンで、消化中は、毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされる。上乗せゲーム数は1~111ゲームの全15段階あり、ゲーム数は一度ランクアップしたら「覇王ルーレット」終了まで下がることはない。
- 天井について
- ART間77or111or222or333or444or555ゲーム消化で「ザ・アンカーステージ」へ突入。この「ザ・アンカーステージ」でART当選しなかった場合、以降はチャンス役成立毎に「ザ・アンカーステージ」へ突入する。なお、ART非当選のボーナス当選時は、天井ゲーム数を再抽選(維持or短縮)する。
台紹介
漫画家・福本伸行による、週刊少年マガジンで連載中の人気作「覇王伝 零」とのタイアップ機。
基本仕様は1セット50or111or222G+α・1ゲーム約1.4枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
通常時からART突入へのメインルートは「アトラクションBONUS」で、消化中に発生するアトラクションをクリアできればARTゲーム数上乗せゾーン「覇王ルーレット」を経由し、ART「DREAM KINGDOM」へ突入。その他、ボーナス中の赤7揃いやフリーズなども、ART突入契機となっている。
ART中は、「赤7揃いor青7揃いorBAR揃い」なら「覇王ルーレット」確定、「アトラクションBONUS」ならアトラクションクリアで「覇王ルーレット」確定となる。またゲーム数を消化しても、「復活リング」を獲得していれば、その回数分のゲーム数が上乗せされ(リング1個あたり10~333ゲーム)、ART継続となる。
基本仕様は1セット50or111or222G+α・1ゲーム約1.4枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
通常時からART突入へのメインルートは「アトラクションBONUS」で、消化中に発生するアトラクションをクリアできればARTゲーム数上乗せゾーン「覇王ルーレット」を経由し、ART「DREAM KINGDOM」へ突入。その他、ボーナス中の赤7揃いやフリーズなども、ART突入契機となっている。
ART中は、「赤7揃いor青7揃いorBAR揃い」なら「覇王ルーレット」確定、「アトラクションBONUS」ならアトラクションクリアで「覇王ルーレット」確定となる。またゲーム数を消化しても、「復活リング」を獲得していれば、その回数分のゲーム数が上乗せされ(リング1個あたり10~333ゲーム)、ART継続となる。
ゲームの流れ
ARTへはARTゲーム数上乗せゾーン「覇王ルーレット」経由もしくは、ボーナス経由で突入(「覇王ルーレット」へは、ART中も突入)。ARTゲーム数消化後は、ART引き戻しのチャンスゾーン「最後の適性試験」へ。
ボーナス詳細機械割
設定 | CB |
---|---|
1 | 1/129 |
2 | 1/129 |
3 | 1/129 |
4 | 1/129 |
5 | 1/129 |
6 | 1/129 |
設定 | ボーナス+CB合算 |
---|---|
1 | 1/84 |
2 | 1/82 |
3 | 1/84 |
4 | 1/81 |
5 | 1/83 |
6 | 1/80 |
設定 | ART初当り |
---|---|
1 | 1/403 |
2 | 1/328 |
3 | 1/383 |
4 | 1/285 |
5 | 1/321 |
6 | 1/224 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/248 |
2 | 1/225 |
3 | 1/245 |
4 | 1/220 |
5 | 1/239 |
6 | 1/211 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 96.9% |
2 | 98.5% |
3 | 100.2% |
4 | 104.8% |
5 | 108.4% |
6 | 114.4% |
各役払い出し
覇王BONUS
264枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 200枚)
閃き一発の事象BONUS(純増枚数 200枚)
8回入賞もしくは8ゲーム消化で終了
(純増枚数 64枚)
突破口BONUS(純増枚数 64枚)
5回入賞もしくは12ゲーム消化で終了
(純増枚数 最大40枚)
アトラクションBONUS(純増枚数 最大40枚)
シングルボーナス・突破口ボーナス当選、もしくは253枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 最大192枚)
シングルボーナス(純増枚数 最大192枚)
1ゲーム消化で終了
チェリー4枚
スイカ4枚
ベル斜め揃い 11枚
小V揃い 3枚
リプレイ小V揃い 3枚
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
・通常時のチャンス役成立時やリプレイ連続入賞で、ボーナスや「ザ・アンカーステージ(ART高確率ゾーン)」突入が期待できる。
・「一縷の望みステージ」中は通常よりリプレイ確率がアップしており、リプレイ連続入賞による「ザ・アンカーステージ」突入のチャンス。
・「ザ・アンカーステージ」中のボーナス当選で「覇王ルーレット(ARTゲーム数上乗せゾーン)」確定。
・「覇王BONUS」中は赤7シングル揃いで「復活リング」1個、赤7ダブル揃いで「復活リング」を3個獲得できる。
・「閃き一発の事象BONUS」中は、フリーズ発生で「復活リング」を3個獲得できる。
・「突破口BONUS」中はベルの押し順当てに成功するほど、ART突入のチャンス。また、消化中の赤7シングル揃いで「復活リング」1個、赤7ダブル揃いで「復活リング」を3個獲得できる。
・「アトラクションBONUS」中に発生するアトラクションをクリアすれば、「復活リング獲得+覇王ルーレット」確定。クリア時に獲得できる「復活リング」の個数は、アトラクションの種類によって異なる。
・「覇王ルーレット」中は毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされるボーナス。上乗せされるゲーム数は1~111ゲームまで全15段階あり、毎ゲーム行われる抽選でランクアップしていく。1度ランクアップした上乗せゲーム数は、「覇王ルーレット」終了まで下がらない。
・ART中のチャンス役成立時は、ARTのゲーム数上乗せが期待できる。また、シングルボーナス2連以上でARTのゲーム数上乗せ確定。上乗せゲーム数は、シングルボーナスが連続するほど多くなる。
・ART中のARTゲーム数上乗せ高確率ゾーン「覇王ZONE」中は、ARTのゲーム数が減算されない。さらに、この間のボーナスは「覇王ルーレット」が確定し、ボーナス当選から確定画面出現までのリプレイ成立時にARTのゲーム数が上乗せされる。
・「最後の適性試験(ART引き戻しのチャンスゾーン)」中のボーナスは、「覇王ルーレット」確定。
・「一縷の望みステージ」中は通常よりリプレイ確率がアップしており、リプレイ連続入賞による「ザ・アンカーステージ」突入のチャンス。
・「ザ・アンカーステージ」中のボーナス当選で「覇王ルーレット(ARTゲーム数上乗せゾーン)」確定。
・「覇王BONUS」中は赤7シングル揃いで「復活リング」1個、赤7ダブル揃いで「復活リング」を3個獲得できる。
・「閃き一発の事象BONUS」中は、フリーズ発生で「復活リング」を3個獲得できる。
・「突破口BONUS」中はベルの押し順当てに成功するほど、ART突入のチャンス。また、消化中の赤7シングル揃いで「復活リング」1個、赤7ダブル揃いで「復活リング」を3個獲得できる。
・「アトラクションBONUS」中に発生するアトラクションをクリアすれば、「復活リング獲得+覇王ルーレット」確定。クリア時に獲得できる「復活リング」の個数は、アトラクションの種類によって異なる。
・「覇王ルーレット」中は毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされるボーナス。上乗せされるゲーム数は1~111ゲームまで全15段階あり、毎ゲーム行われる抽選でランクアップしていく。1度ランクアップした上乗せゲーム数は、「覇王ルーレット」終了まで下がらない。
・ART中のチャンス役成立時は、ARTのゲーム数上乗せが期待できる。また、シングルボーナス2連以上でARTのゲーム数上乗せ確定。上乗せゲーム数は、シングルボーナスが連続するほど多くなる。
・ART中のARTゲーム数上乗せ高確率ゾーン「覇王ZONE」中は、ARTのゲーム数が減算されない。さらに、この間のボーナスは「覇王ルーレット」が確定し、ボーナス当選から確定画面出現までのリプレイ成立時にARTのゲーム数が上乗せされる。
・「最後の適性試験(ART引き戻しのチャンスゾーン)」中のボーナスは、「覇王ルーレット」確定。
通常時の打ち方
●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールにチェリー図柄を狙う。
[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。
[停止型2]
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
[停止型3]
スイカ図柄が停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
■小役別同時当選期待度
低 リプレイ
↑ チャンスリプレイ
↓ スイカ
高 チェリー
※BAR狙いの場合
■小役別同時当選期待度
低 リプレイ
↑ チャンスリプレイ
↓ チェリー
高 スイカ
※赤7狙いの場合
[チャンスリプレイ]
[最初に狙う図柄]
左リールにチェリー図柄を狙う。
[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。
[停止型2]
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
[停止型3]
スイカ図柄が停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
■小役別同時当選期待度
低 リプレイ
↑ チャンスリプレイ
↓ スイカ
高 チェリー
※BAR狙いの場合
■小役別同時当選期待度
低 リプレイ
↑ チャンスリプレイ
↓ チェリー
高 スイカ
※赤7狙いの場合
[チャンスリプレイ]
内部状態とステージについて
通常時にはART突入期待度の高い内部状態などがあり、液晶上のステージによって、滞在状態を示唆している。
●通常ステージ
基本となるステージは「義賊救出ステージ」「入場試験ステージ」の2種類。
[義賊救出ステージ]
[入場試験ステージ]
●ザ・アンカーステージ
通常時や「一縷の望みステージ」から突入する、ART高確率ゾーン。滞在中のボーナス成立で、「覇王ルーレット」確定。
[突入契機]
ザ・アンカーステージはチャンス役成立やリプレイの連続入賞、「アトラクションBONUS」即パンクなどを契機に突入する。セットストック型になっており、ストックできるセット数は最大99セット。また、突入時には最大20ゲームの前兆を経由する。
●一縷の望みステージ
ART非突入のボーナス終了後に突入し、滞在中はリプレイ確率がアップ。この間のリプレイ連続入賞やチャンス役成立時に、「ザ・アンカーステージ」突入が期待できる。
●通常ステージ
基本となるステージは「義賊救出ステージ」「入場試験ステージ」の2種類。
[義賊救出ステージ]
[入場試験ステージ]
●ザ・アンカーステージ
通常時や「一縷の望みステージ」から突入する、ART高確率ゾーン。滞在中のボーナス成立で、「覇王ルーレット」確定。
[突入契機]
ザ・アンカーステージはチャンス役成立やリプレイの連続入賞、「アトラクションBONUS」即パンクなどを契機に突入する。セットストック型になっており、ストックできるセット数は最大99セット。また、突入時には最大20ゲームの前兆を経由する。
●一縷の望みステージ
ART非突入のボーナス終了後に突入し、滞在中はリプレイ確率がアップ。この間のリプレイ連続入賞やチャンス役成立時に、「ザ・アンカーステージ」突入が期待できる。
覇王BONUS
純増枚数200枚のボーナスで、終了後のART(111or222ゲーム)確定。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●赤7揃い
ナビ発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「復活リング」を獲得できる。消化中の赤7揃い確率は約1/5。
[ナビ]
逆押しで赤7図柄を狙う。
=シングル揃い=
シングル揃いなら「復活リング」1個獲得。
=ダブル揃い=
ダブル揃いなら「復活リング」3個獲得。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●赤7揃い
ナビ発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「復活リング」を獲得できる。消化中の赤7揃い確率は約1/5。
[ナビ]
逆押しで赤7図柄を狙う。
=シングル揃い=
シングル揃いなら「復活リング」1個獲得。
=ダブル揃い=
ダブル揃いなら「復活リング」3個獲得。
閃き一発の事象BONUS
純増枚数64枚のボーナス。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●フリーズ
フリーズ発生で、「復活リング」3個獲得。消化中のフリーズ発生率は約1/10。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●フリーズ
フリーズ発生で、「復活リング」3個獲得。消化中のフリーズ発生率は約1/10。
突破口BONUS
純増枚数最大40枚のボーナス。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ベルの押し順当て
ベルの押し順当てを多く成功させるほど、ART突入のチャンス。
[正解]
押し順に正解すると、斜めにベルが揃い11枚の払い出しとなる。
=ナビ=
押し順ナビが発生するチャンスパターンもある。
●赤7揃い
ナビ発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「復活リング」を獲得できる。
[ナビ]
逆押しで赤7図柄を狙う。
=シングル揃い=
シングル揃いなら「復活リング」1個獲得。
=ダブル揃い=
ダブル揃いなら「復活リング」3個獲得。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ベルの押し順当て
ベルの押し順当てを多く成功させるほど、ART突入のチャンス。
[正解]
押し順に正解すると、斜めにベルが揃い11枚の払い出しとなる。
=ナビ=
押し順ナビが発生するチャンスパターンもある。
●赤7揃い
ナビ発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「復活リング」を獲得できる。
[ナビ]
逆押しで赤7図柄を狙う。
=シングル揃い=
シングル揃いなら「復活リング」1個獲得。
=ダブル揃い=
ダブル揃いなら「復活リング」3個獲得。
アトラクションBONUS
純増枚数最大192枚のボーナス。消化中のシングルボーナスor突破口ボーナス当選で終了するため、実質的な純増枚数は通常時なら約20枚、ART中は約60枚となる。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●アトラクション
消化中は液晶演出でアトラクションが発生し、クリアできればART+「復活リング」を獲得できる。
[アトラクションの種類]
アトラクションの種類により、クリア期待度と獲得リング数が異なる。
=鏖(みなごろし)の魔女=
クリア期待度:★1
獲得リング数1個
=迷宮のトライアングル=
クリア期待度:★2
獲得リング数1個
=ジャックルーム=
クリア期待度:★2
獲得リング数2個
=クォータージャンプ=
クリア期待度:★3
獲得リング数3個
=失われたリング=
クリア期待度:★4.5
獲得リング数3個
[3択押し順当て]
3択押し順当てを成功させることで、液晶左上の「閃きメーター」が点灯し、最終的に満タンになればクリアとなる。
=語録発生時=
液晶演出で語録が流れた時に押し順当てを成功させれば、メーター点灯のチャンス。
=ナビ=
2択ナビや全ナビが発生するパターンもある。
=暗転語録演出=
「暗転語録演出」発生時に押し順当てを成功させれば一発クリア!?
=死神出現=
死神出現でアトラクション終了の危機。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●アトラクション
消化中は液晶演出でアトラクションが発生し、クリアできればART+「復活リング」を獲得できる。
[アトラクションの種類]
アトラクションの種類により、クリア期待度と獲得リング数が異なる。
=鏖(みなごろし)の魔女=
クリア期待度:★1
獲得リング数1個
=迷宮のトライアングル=
クリア期待度:★2
獲得リング数1個
=ジャックルーム=
クリア期待度:★2
獲得リング数2個
=クォータージャンプ=
クリア期待度:★3
獲得リング数3個
=失われたリング=
クリア期待度:★4.5
獲得リング数3個
[3択押し順当て]
3択押し順当てを成功させることで、液晶左上の「閃きメーター」が点灯し、最終的に満タンになればクリアとなる。
=語録発生時=
液晶演出で語録が流れた時に押し順当てを成功させれば、メーター点灯のチャンス。
=ナビ=
2択ナビや全ナビが発生するパターンもある。
=暗転語録演出=
「暗転語録演出」発生時に押し順当てを成功させれば一発クリア!?
=死神出現=
死神出現でアトラクション終了の危機。
覇王ルーレット
ARTゲーム数上乗せゾーン。消化中は、毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされるボーナス。
●突入契機
[アトラクションBONUSでのアトラクションクリア]
アトラクションクリア後は「覇王ルーレット」に突入し、ボーナス終了まで継続する(通常時・ART中共通)。
[ART中]
ART中の赤7揃いor青7揃いorBAR揃い当選時は、ボーナス中全てが「覇王ルーレット」になる。
[ザ・アンカーステージ/覇王ZONE/最後の適性試験]
いずれかでボーナス当選した場合、ボーナス中全てが「覇王ルーレット」になる。
●上乗せゲーム数
上乗せされるゲーム数は、毎ゲーム行われる抽選によりランクアップする。
[上乗せゲーム数のランクアップ]
上乗せゲーム数は1~111ゲームの全15段階あり、一度ランクアップしたら「覇王ルーレット」終了まで下がることはない。
=零カットイン=
零のカットインが発生したら、ランクアップのチャンス。
=在全ガールズ=
在全ガールズのカットインが発生したら、ランクアップ確定!?
●7揃い
ナビ発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「復活リング」獲得。7揃いの停止パターンがシングルならリング1つ、ダブルなら3つ獲得。
[カットイン]
7揃いの期待度はカットインの種類によって異なり、「零<在全ガールズ」の順でチャンス。
●継続ゲーム数
覇王ルーレット突入時のボーナスによって継続ゲーム数が異なり、赤7揃いなら25ゲーム、青7揃いなら8ゲーム、BAR揃いなら5~12ゲーム、アトラクションBONUSなら最大24ゲームとなる。
[在全出現]
液晶演出に在全が出現したら終了のピンチ(アトラクションBONUSからの「覇王ルーレット中のみ」)
●突入契機
[アトラクションBONUSでのアトラクションクリア]
アトラクションクリア後は「覇王ルーレット」に突入し、ボーナス終了まで継続する(通常時・ART中共通)。
[ART中]
ART中の赤7揃いor青7揃いorBAR揃い当選時は、ボーナス中全てが「覇王ルーレット」になる。
[ザ・アンカーステージ/覇王ZONE/最後の適性試験]
いずれかでボーナス当選した場合、ボーナス中全てが「覇王ルーレット」になる。
●上乗せゲーム数
上乗せされるゲーム数は、毎ゲーム行われる抽選によりランクアップする。
[上乗せゲーム数のランクアップ]
上乗せゲーム数は1~111ゲームの全15段階あり、一度ランクアップしたら「覇王ルーレット」終了まで下がることはない。
=零カットイン=
零のカットインが発生したら、ランクアップのチャンス。
=在全ガールズ=
在全ガールズのカットインが発生したら、ランクアップ確定!?
●7揃い
ナビ発生時に赤7図柄を狙い、揃えば「復活リング」獲得。7揃いの停止パターンがシングルならリング1つ、ダブルなら3つ獲得。
[カットイン]
7揃いの期待度はカットインの種類によって異なり、「零<在全ガールズ」の順でチャンス。
●継続ゲーム数
覇王ルーレット突入時のボーナスによって継続ゲーム数が異なり、赤7揃いなら25ゲーム、青7揃いなら8ゲーム、BAR揃いなら5~12ゲーム、アトラクションBONUSなら最大24ゲームとなる。
[在全出現]
液晶演出に在全が出現したら終了のピンチ(アトラクションBONUSからの「覇王ルーレット中のみ」)
ART「DREAM KINGDOM」
1セット50or111or222G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
[押し順ナビ]
押し順に従えばOK。
「シングルボーナス回避ナビ」
「左・中・右」いずれかのリールにBAR図柄を狙う。
●ARTゲーム数上乗せ契機
[チャンス役]
チャンス役成立時に、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
■小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 スイカ
↑ チェリー
↓ 純ハズレ
高 共通ベル(フリーズ)
※BAR狙いの場合
■小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 チェリー
↑ スイカ
↓ 純ハズレ
高 共通ベル(フリーズ)
※赤7狙いの場合
[シングルボーナス連続]
シングルボーナス連続成立でゲーム数上乗せ。2連で1ゲーム、3連で10ゲーム、4連で50ゲーム、5連で111ゲーム、6連で222ゲーム、7連以上で333ゲームが上乗せされる。
[復活リング]
ART最終ゲームでチャンスボタン演出が発生し、リングの数だけARTゲーム数が上乗せされる。
=リング1個の上乗せゲーム数=
リング1個の上乗せゲーム数は、10~300ゲーム。
●覇王ZONEARTゲーム数上乗せの高確率ゾーン。滞在中はゲーム数の減算がストップし、チャンス役成立時のARTゲーム数期待度が大幅にアップ。さらに、滞在中にボーナス当選した場合「覇王ルーレット」確定に加え、確定画面出現まで全てリプレイが成立しARTゲーム数が上乗せされる。
[突入契機]
チャンス役成立時に突入抽選が行われる。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
[押し順ナビ]
押し順に従えばOK。
「シングルボーナス回避ナビ」
「左・中・右」いずれかのリールにBAR図柄を狙う。
●ARTゲーム数上乗せ契機
[チャンス役]
チャンス役成立時に、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
■小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 スイカ
↑ チェリー
↓ 純ハズレ
高 共通ベル(フリーズ)
※BAR狙いの場合
■小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 チェリー
↑ スイカ
↓ 純ハズレ
高 共通ベル(フリーズ)
※赤7狙いの場合
[シングルボーナス連続]
シングルボーナス連続成立でゲーム数上乗せ。2連で1ゲーム、3連で10ゲーム、4連で50ゲーム、5連で111ゲーム、6連で222ゲーム、7連以上で333ゲームが上乗せされる。
[復活リング]
ART最終ゲームでチャンスボタン演出が発生し、リングの数だけARTゲーム数が上乗せされる。
=リング1個の上乗せゲーム数=
リング1個の上乗せゲーム数は、10~300ゲーム。
●覇王ZONEARTゲーム数上乗せの高確率ゾーン。滞在中はゲーム数の減算がストップし、チャンス役成立時のARTゲーム数期待度が大幅にアップ。さらに、滞在中にボーナス当選した場合「覇王ルーレット」確定に加え、確定画面出現まで全てリプレイが成立しARTゲーム数が上乗せされる。
[突入契機]
チャンス役成立時に突入抽選が行われる。
CZ「最後の適性試験」
10ゲーム間のART引き戻しチャンスゾーン。消化中のボーナス成立で「覇王ルーレット」へ突入。
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