DARKER THAN BLACK‐黒の契約者‐

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機種情報

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メーカー
SNKプレイモア
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,変則押し禁止,1Gあたり約1.7枚増加
ボーナス仕様
BIG BONUS 約203枚
REG BONUS 約42枚
CZ「大黒斑ゾーン」
ART突入のチャンスゾーンで、消化中の小役成立時に獲得したポイントに応じてART抽選が行われる。
CZ「大黒斑ゾーンSP」
10ゲーム間のART突入チャンスゾーン。流星揃いの高確率状態になっており、流星図柄が揃えばART確定。また、チャンス役成立時にART抽選が行われ、ボーナス成立でもART確定となる。
ART「DARKER RUSH」
1セット50G+α・1ゲーム約1.7枚純増で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。消化中のチャンス役成立時にARTゲーム数上乗せやゲーム数上乗せゾーン「流星チャンス」突入が期待できる。
ART中「流星チャンス」
ARTゲーム数の上乗せゾーン。ナビに従い逆押しで流星図柄を狙い、揃えばゲーム数上乗せ。ゲーム数上乗せ後に、リール逆回転で「リバースコンボ」発動。0ゲーム連で流星or紫7図柄が揃い、図柄揃いの度にARTゲーム数が上乗せされる。
ART中「天国RUSH」
「流星チャンス」失敗時の第3停止時や通常時のロングフリーズから突入する、10ゲーム+α継続するARTゲーム数上乗せゾーン。滞在中は毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされる。

台紹介

テレビアニメ「DARKER THAN BLACK-黒の契約者-」とのタイアップ機。

基本仕様は1セット50G+α・1ゲーム約1.7枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

ARTは主に、チャンス役成立時などから突入が期待できるチャンスゾーン「大黒斑ゾーン」から突入する。また「大黒斑ゾーン」でART非当選の場合、チャンスゾーン高確率状態「契約MODE」が期待できるため、連続当選が期待できる。

ART中はチャンス役でボーナス・ARTゲーム数上乗せ・ARTゲーム数上乗せゾーン「流星チャンス」をトリプル抽選。さらに、「流星チャンス」からは、0ゲーム連の上乗せゲーム「リバースコンボ」や毎ゲーム上乗せのARTゲーム数上乗せゾーン「天国RUSH」も期待できる。

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ゲームの流れ

ARTには通常時からもボーナスからも突入が期待できる。通常時からのART突入には、「大黒ゾーン」「大黒ゾーンSP」という2種類のART突入チャンスゾーンがある。

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ボーナス詳細機械割

設定 BB確率
1 1/448.8
2 1/442.8
3 1/431.1
4 1/420.1
5 1/404.5
6 1/390.1

設定 RB確率
1 1/606.8
2 1/595.7
3 1/574.8
4 1/555.3
5 1/528.5
6 1/504.1

設定 ART初当り
1 1/470.7
2 1/424.3
3 1/438.3
4 1/358.2
5 1/364
6 1/279.8

設定 ボーナス+ART
1 1/166.6
2 1/158.9
3 1/157.7
4 1/143.4
5 1/140.6
6 1/123.1

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/258
2 1/254
3 1/246.3
4 1/239.1
5 1/229.1
6 1/219.9

設定 機械割1
1 96.8%
2 98.6%
3 99.9%
4 104.5%
5 109.3%
6 114.3%

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初打ちレクチャー

【通常時】通常時のチャンス役成立時には、高確移行やボーナス・ART・チャンスゾーンが期待できる。
【チャンスゾーン】「大黒斑ゾーン(ART突入チャンスゾーン)」では、消化中の小役成立時に獲得したポイントに応じてART抽選が行われる。ART期待度は33%。
【チャンスゾーン】「大黒斑ゾーンSP(ART突入チャンスゾーン)」中はチャンス役成立時にART抽選、流星揃いやボーナス成立でART確定。この間は流星揃い高確率状態となっており、ART期待度は77%。
【ART】ART「DARKER RUSH」中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数上乗せやゲーム数上乗せゾーン「流星チャンス」突入が期待できる。
【ART】「流星チャンス(ARTゲーム数上乗せゾーン)」中は、流星揃いでゲーム数上乗せ。ゲーム数上乗せ後にリール逆回転で「リバースコンボ」が発動し、0ゲーム連で図柄揃いの度にARTゲーム数が上乗せされる。
【ART】「天国RUSH(ARTゲーム数上乗せゾーン)」中は毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされる。

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。

[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに7図柄orBAR図柄or流星図柄を狙う。

[停止型3]
スイカ図柄が停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。

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チャンス役について

チャンス役成立時には高確移行・ボーナス・チャンスゾーン・ART突入が期待でき、入賞パターンによって期待度が異なる。

■ボーナス期待度
上段or斜めスイカ
  弱チェリー
  中段スイカ
  強チェリー、チャンス目1&2
  チャンス目3
流星揃い

■大黒斑ゾーン期待度
弱チェリー、スイカ(共通)
強チェリー、チャンス目(共通)
流星揃い、SPリプレイ
※ SPリプレイ成立時「大黒斑ゾーンSP」確定。

■ART突入期待度
スイカ(共通)
  弱チェリー
  強チェリー、チャンス目(共通)
流星揃い

[弱チェリー]

[強チェリー]

[
上段or斜めスイカ]

[
中段スイカ]

[チャンス目1]

[チャンス目2]

[チャンス目3]

[流星揃い]

[SPリプレイ]


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内部状態とステージについて

通常時の液晶ステージによって、内部状態を示唆している。

●内部状態
通常時には「大黒班ゾーン」期待度の異なる内部状態がある。

[移行契機]
=チャンス役=
チャンス役成立時に高確への移行抽選が行なわれる。

=周期抽選=
50ゲーム周期では高確への移行抽選が行われる。

=チャンスゾーン後=
「大黒斑ゾーン」高確状態への移行が期待できる。


●昼
通常時の基本ステージ。


●夕方
高確滞在のチャンス。


●天文台ステージ
「大黒斑ゾーン」突入のチャンス。


●契約MODE
「大黒斑ゾーン」終了時に突入する可能性がある内部的な「大黒斑ゾーン」高確状態。継続ゲーム数は、ロングとショートの2種類。

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BIG中の打ち方

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●流星揃い
カットイン発生時に流星図柄を狙い、揃えば「大黒斑ゾーン(通常時)」「流星チャンス(ART中)」確定。

[カットイン]
カットインの種類によって期待度が異なり、「青<黄<赤」の順でチャンス。


●ロングフリーズ
ロングフリーズ発生でART+「天国RUSH」確定。

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REG中の打ち方

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●「大黒班ゾーン」抽選(ART中は「流星チャンス」抽選)
消化中に発生する2択の押し順当てにより、通常時のREGなら「大黒班ゾーン」抽選、ART中のREGなら「流星チャンス」抽選が行われる。ベルが揃えば成功で、基本的に成功数が多いほど期待度が高くなる。

[成功回数別 対応表]


[枠の色]
枠色は「白<青<黄<緑<赤<虹」の順でチャンス。

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CZ「大黒斑ゾーン」

ART突入のチャンスゾーン。


●ART抽選
消化中の小役成立時にポイントを獲得でき、最終的に獲得したポイントに応じてART抽選が行われる。

[ステップアップ演出]
小役成立時に発生するステップアップで獲得ポイントを示唆。


●継続ゲーム数
基本は15ゲームだが、最終ゲームで小役が成立すると5ゲーム延長。以降は5ゲーム毎の最終ゲームで小役を引く度に延長される。


●ARTジャッジバトル
ART突入をかけたバトル演出。バトルに勝利することでARTへ突入する。

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CZ「大黒斑ゾーンSP」

10ゲーム間の流星揃い高確率ゾーン。

●突入契機
SPリプレイ成立により突入する。

[SPリプレイ]


●ART抽選
[流星揃い]
カットイン発生時に逆押しで流星図柄を狙って揃えばART確定。

[チャンス役]
チャンス役成立時にART抽選が行われる。

[ボーナス]
消化中のボーナス成立でART確定。

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ART「DARKER RUSH」

1セット50G+α・1ゲーム約1.7枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の消化手順でOK。ナビ発生時のみナビに従い消化する。

[ナビ]


●チャンス役成立時
ART中のチャンス役では、ボーナス・ARTゲーム数の上乗せ・「流星チャンス」のトリプル抽選。

■ゲーム数上乗せ期待度
押し順不問ベル
  スイカ(共通)
  ハズレ
  弱チェリー
  強チェリー、チャンス目(共通)
流星揃い

■流星チャンス突入期待度
押し順ベル
  押し順不問ベル
  ハズレ
  スイカ(共通)
  弱チェリー
強チェリー、チャンス目(共通)
流星揃い

●内部状態
ART中には上乗せ期待度の高い内部的な高確状態があり、ステージの背景色により滞在状態を示唆している。

[背景色別高確期待度]
背景が赤くなれば高確のチャンス。

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ART中「流星チャンス」

ARTゲーム数の上乗せゾーン。

●ゲーム数上乗せ
ナビに従い逆押しで流星図柄を狙う。図柄が揃えばゲーム数上乗せ。


●リバースコンボ
ゲーム数上乗せ後に、リールが逆回転したら「リバースコンボ」発動。0ゲーム連で流星or紫7図柄が揃い、図柄揃いの度にARTゲーム数が上乗せされる。紫7揃いの場合は、以後継続時の紫7揃い期待度がアップする。

[継続数]
8回継続すると、再び「流星チャンス」+「リバースコンボ」へ突入する。

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ART中「天国RUSH」

10ゲーム+α継続するARTゲーム数上乗せゾーン。

●突入契機
「流星チャンス」失敗の一部や天井、通常時のロングフリーズから突入する。


●継続ゲーム数
基本ゲーム数は10ゲームで、消化後は毎ゲーム90%の継続抽選が行われる。また、途中でボーナス当選した場合は、終了後に10ゲームから再スタートする。


●ゲーム数上乗せ
滞在中は毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされ、1回で上乗せされるゲーム数は5~100ゲーム。

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リーチアクション

VSニック・ヒルマン

ニック・ヒルマンとの対決演出は、発生=ボーナスorART確定。




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VSウェイ・チージュン

ウェイ・チージュンを倒すことができればボーナスorART確定。




●チャンスパターン
[タイトルの色]
「白<赤<ドキドキ柄<金」の順でチャンス。

[黒の攻撃]
黒の攻撃ならチャンス。

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VSベルタ

ベルタを倒すことができればボーナスorART確定。




●チャンスパターン
[タイトルの色]
「白<赤<ドキドキ柄<金」の順でチャンス。

[黒の攻撃]
武器攻撃ならチャンス。

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VSノーベンバー11

ノーベンバー11を倒すことができればボーナスorART確定。




●チャンスパターン
[タイトルの色]
「白<赤<ドキドキ柄<金」の順でチャンス。

[黒の攻撃]
武器攻撃ならチャンス。

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VSパンドラ武装隊

パンドラ武装隊を殲滅できればボーナスorART確定。




●チャンスパターン
[タイトルの色]
「白<赤<ドキドキ柄<金」の順でチャンス。

[黒の攻撃]
黒が投げたナイフが2本ならチャンス。

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追手を振り切れ!

追手を振り切り脱出できれば「大黒斑ゾーン」確定。




●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色で期待度を示唆しており、「白<赤」の順でチャンス。

[文字色]
赤ならチャンス。

[ボタン演出]
MAX BETのアイコンが大きければチャンス。

[ドール]
ドール登場でチャンス

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犯人を確保しろ!

犯人を確保することができれば「大黒斑ゾーン」確定。




●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色で期待度を示唆。「白<赤」の順でチャンス。

[文字色]
赤ならチャンス。

[ボタン演出]
MAX BETのアイコンが大きければチャンス。

[背景の色]
ゴミ箱が飛んでくる時の背景が赤ならチャンス。

[宝来]
宝来登場でチャンス。

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迷い猫を捕まえろ!

迷い猫を捕まえることができれば「大黒斑ゾーン」確定。




●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色で期待度を示唆。「白<赤」の順でチャンス。

[文字色]
赤ならチャンス。

[ボタン演出]
MAX BETのアイコンが大きければチャンス。

[弓月]
弓月登場でチャンス。

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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DARKER THAN BLACK‐黒の契約者‐

(C)BONES・岡村天斎/ DTB製作委員会・MBS, (C)SNK PLAYMORE

パチスロART

メーカー :SNKプレイモア
タイプ  :5号機、ART
機械割  :96.8% ~ 114.3%
検定番号 :2S0966
型式名  :ダーカーザンブラックA
導入開始 : 2013年01月

統計情報

調査日:2024/7/6

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導入率

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