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機種情報
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- メーカー
- オッケー.
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然通常、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/399.6 → 1/55.21
- 確変率
- 80%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 0or100回 ※低確率時、電チュー入賞による通常当りは時短100回転 ※時短あり高確率時、スタートチャッカー入賞よる通常当りは時短100回転
- 平均連チャン数
- 5回
- 賞球数
- 3&3&10&14
- 大当り出玉
- 約450 ~ 1800個
- ラウンド
- 4or16(実4or6or8or10or12or16R)
- カウント
- 9
大当り図柄
図柄
台紹介
全世界でのコミック累計発行部数3,000万部を超える本格ダークファンタジーとのタイアップ機、『CR新世紀ぱちんこベルセルク』が登場した。
出玉のカギを握る確変の「ベルセルクRUSH」は、「ガッツ一騎討ち」「グリフィス軍団戦」の2つのバトルを融合させたバトルシステムを搭載。
●ベルセルクRUSH(グリフィス軍団戦)
いずれも勝利すれば16R大当り+確変継続確定で、特に「グリフィス軍団戦」は敗北なしの安心ルートとなっているだけなく、グリフィスが登場すれば大チャンスとなる。
●ベルセルクRUSH(VSゾッド)
また、上記の2ルート共通で、「VSゾッド」も大チャンス!
「ベルセルクRUSH」突入の主な契機は、「BATTLE BONUS」後と「蝕の刻~運命ボーナス」後。
前者はラウンド中に発生するバトル演出で勝利すれば「ベルセルクRUSH」突入、後者は最初から「ベルセルクRUSH」突入が約束されており、ラウンド中の演出の結果によって出玉が異なる仕組みなっている。
スペックは、大当り確率1/399.6、確変率80%のMAXバトルタイプ。
電サポ中の出玉あり大当りは全て16Rとなる。
出玉のカギを握る確変の「ベルセルクRUSH」は、「ガッツ一騎討ち」「グリフィス軍団戦」の2つのバトルを融合させたバトルシステムを搭載。
●ベルセルクRUSH(グリフィス軍団戦)
いずれも勝利すれば16R大当り+確変継続確定で、特に「グリフィス軍団戦」は敗北なしの安心ルートとなっているだけなく、グリフィスが登場すれば大チャンスとなる。
●ベルセルクRUSH(VSゾッド)
また、上記の2ルート共通で、「VSゾッド」も大チャンス!
「ベルセルクRUSH」突入の主な契機は、「BATTLE BONUS」後と「蝕の刻~運命ボーナス」後。
前者はラウンド中に発生するバトル演出で勝利すれば「ベルセルクRUSH」突入、後者は最初から「ベルセルクRUSH」突入が約束されており、ラウンド中の演出の結果によって出玉が異なる仕組みなっている。
スペックは、大当り確率1/399.6、確変率80%のMAXバトルタイプ。
電サポ中の出玉あり大当りは全て16Rとなる。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・ベルセルクBONUS
[3][7]図柄揃いで突入する12R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「ベルセルクRUSH」へ突入する。
・バトルBONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入する4Rチャンス大当りor12R確変大当り。
ラウンドバトル演出は2種類存在し、ガッツとグリフィスが共闘する「ゾッド撃破」なら大チャンス!
「敵軍殲滅」の場合は、攻撃するキャラによって勝利期待度が変化し、グリフィス登場なら勝利確定!?
バトル勝利で「ベルセルクRUSH」へ突入、敗北した場合はチャンスモードの「ガッツ修行モード」へ突入する。
・蝕の刻~運命ボーナス
ベヘリットギミック発動で突入する、カウントダウン式の実質4or実質6or実質8or実質10or実質12R確変大当り。
髑髏の騎士が登場で「運命ボーナス」となり、生き残った仲間の人数が多いほど多くの出玉を獲得できる。
ラウンド数を問わず、ラウンド終了後は「ベルセルクRUSH」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
「BATTLE BONUS」のラウンドバトルで敗北した場合、「ベルセルクRUSH」のバトル演出で敗北した場合は、潜伏確変のチャンスとなる「ガッツ修行モード」へ突入。
40回転を超えると、潜伏確変確定となる「SUPERガッツ修行モード」へ移行する。
なお、通常時からも突入する場合があり、その場合はスーパーリーチへ発展!?
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・ベルセルクBONUS
[3][7]図柄揃いで突入する12R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「ベルセルクRUSH」へ突入する。
・バトルBONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入する4Rチャンス大当りor12R確変大当り。
ラウンドバトル演出は2種類存在し、ガッツとグリフィスが共闘する「ゾッド撃破」なら大チャンス!
「敵軍殲滅」の場合は、攻撃するキャラによって勝利期待度が変化し、グリフィス登場なら勝利確定!?
バトル勝利で「ベルセルクRUSH」へ突入、敗北した場合はチャンスモードの「ガッツ修行モード」へ突入する。
・蝕の刻~運命ボーナス
ベヘリットギミック発動で突入する、カウントダウン式の実質4or実質6or実質8or実質10or実質12R確変大当り。
髑髏の騎士が登場で「運命ボーナス」となり、生き残った仲間の人数が多いほど多くの出玉を獲得できる。
ラウンド数を問わず、ラウンド終了後は「ベルセルクRUSH」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
「BATTLE BONUS」のラウンドバトルで敗北した場合、「ベルセルクRUSH」のバトル演出で敗北した場合は、潜伏確変のチャンスとなる「ガッツ修行モード」へ突入。
40回転を超えると、潜伏確変確定となる「SUPERガッツ修行モード」へ移行する。
なお、通常時からも突入する場合があり、その場合はスーパーリーチへ発展!?
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
なお、潜伏確変の可能性があるため、「ガッツ修行モード」滞在中は演出に注目。
通常時の演出では、「5大狂予告」に注目。
●チェッカー柄
●群予告
●狂戦士予告
●宿命ゾーン
●大剣ギミック
いずれも発生した時点で大チャンスとなる。
なお、潜伏確変の可能性があるため、「ガッツ修行モード」滞在中は演出に注目。
通常時の演出では、「5大狂予告」に注目。
●チェッカー柄
●群予告
●狂戦士予告
●宿命ゾーン
●大剣ギミック
いずれも発生した時点で大チャンスとなる。
リーチアクション
ストーリーリーチ
●ガッツvsグリフィス 出逢い
●グリフィス救出
●鷹の団再会
●キャスカストーリー
●ガッツvsグリフィス 別離
●グリフィス救出
●鷹の団再会
●キャスカストーリー
●ガッツvsグリフィス 別離
ゾッド乱入リーチ
リーチ中にゾッドが乱入。
ゾッドを倒せば「ベルセルクRUSH」突入!?
ゾッドを倒せば「ベルセルクRUSH」突入!?
鷹の団リーチ
●ガッツ一騎駆け
●ガッツ救出
●ゲノン捕獲
●ガッツ救出
●ゲノン捕獲
戦場リーチ
鷹の団隊長達が戦場へ出撃!
●ジュドー<vsサムソン>
期待度:2.5
●キャスカ<vsアドン>
期待度:2.5
●ガッツ<vsボスコーン>
期待度:3.0
●ジュドー<vsサムソン>
期待度:2.5
VS
●キャスカ<vsアドン>
期待度:2.5
VS
●ガッツ<vsボスコーン>
期待度:3.0
VS
宮廷リーチ
グリフィスとシャルロット姫の行く末は!?
●出逢い編
●護衛編
●逢引き編
リーチハズレ後に発展する、ベヘリットチャンスでベヘリットギミックが発動すれば「ベルセルクRUSH」突入!?
●出逢い編
●護衛編
●逢引き編
リーチハズレ後に発展する、ベヘリットチャンスでベヘリットギミックが発動すれば「ベルセルクRUSH」突入!?
ウィンドウリーチ
複数のウィンドウに発展先が出現する。
ウィンドウの数が多いほどチャンス!
リーチハズレ後に発展する、ベヘリットチャンスでベヘリットギミックが発動すれば「ベルセルクRUSH」突入!?
ウィンドウの数が多いほどチャンス!
リーチハズレ後に発展する、ベヘリットチャンスでベヘリットギミックが発動すれば「ベルセルクRUSH」突入!?
図柄リーチ
鷹の団メンバーが図柄を仕留める!
●リッケルト
ボウガンで的を狙う。
●コルカス
剣でタルを壊す。
●ピピン
棍棒で岩を砕く。
リーチハズレ後に発展する、ベヘリットチャンスでベヘリットギミックが発動すれば「ベルセルクRUSH」突入!?
●リッケルト
ボウガンで的を狙う。
●コルカス
剣でタルを壊す。
●ピピン
棍棒で岩を砕く。
リーチハズレ後に発展する、ベヘリットチャンスでベヘリットギミックが発動すれば「ベルセルクRUSH」突入!?
パックリーチ
パックが悪霊と奮闘。
髑髏の騎士出現で発展の大チャンス!
リーチハズレ後に発展する、ベヘリットチャンスでベヘリットギミックが発動すれば「ベルセルクRUSH」突入!?
髑髏の騎士出現で発展の大チャンス!
リーチハズレ後に発展する、ベヘリットチャンスでベヘリットギミックが発動すれば「ベルセルクRUSH」突入!?
予告アクション
オープニング予告
続けば続くほどチャンス!
鷹の団なら、さらにチャンス!
鷹の団なら、さらにチャンス!
栄光ランク連続予告
連続するほど栄光ランクが昇格し、「十人長<百人長<千人長<狂戦士」の順でチャンス。
狂戦士到達で・・・!?
狂戦士到達で・・・!?
ストーリー連続予告
ストーリーやセリフが連続するほどチャンス!
●鷹の団
●名セリフ
●ドラゴンころし
●鷹の団
●名セリフ
●ドラゴンころし
フラッシュバック予告
様々なシーンが流れる。
↓
↓
↓
長く続くほどチャンス!
↓
↓
名シーン予告
↓
ガッツ&キャスカ登場でチャンス!
画面タッチ系予告
様々な場面で画面タッチが発生。
●砲撃予告
一斉砲撃!
●城門突破予告
城門を破壊!
●敵兵撃退予告
敵兵をなぎ払う!
甲冑の色が赤ならチャンス!
チェッカー柄なら大チャンス!!
●砲撃予告
一斉砲撃!
●城門突破予告
城門を破壊!
●敵兵撃退予告
敵兵をなぎ払う!
甲冑の色が赤ならチャンス!
チェッカー柄なら大チャンス!!
髑髏の騎士進撃予告
髑髏の騎士が時空を斬り裂く!
↓
↓
奥に進むほどチャンス!
↓
↓
パックモード
通常時に突入する特殊演出。
●盗み聞き予告
パックが会話を盗み聞く!?
●水晶玉予告
水晶玉が未来を占う!
画面タッチで映ったリーチへ発展!?
●盗み聞き予告
パックが会話を盗み聞く!?
●水晶玉予告
水晶玉が未来を占う!
画面タッチで映ったリーチへ発展!?
ゴッド・ハンドモード
通常時に突入する特殊モード。
キューブが3つ揃えばリーチに発展!?
ベヘリット図柄が揃えば、ベヘリットチャンス!?
キューブが3つ揃えばリーチに発展!?
ベヘリット図柄が揃えば、ベヘリットチャンス!?
フロー&モード
●ベルセルクRUSH
「ベルセルクBONUS」後、「蝕の刻~運命ボーナス」後、もしくは「バトルBONUS」のラウンドバトル演出で勝利した場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
●ガッツ修行モード
「バトルBONUS」のラウンドバトルで敗北した場合、「ベルセルクRUSH」のバトル演出で敗北した場合に突入するチャンスモード。
●ベルセルクタイム
通常時の電チュー入賞からの大当り後、もしくは「ベルセルクRUSH」中のヘソ入賞からの大当り後に突入する、時短100回転のモード。
ベルセルクRUSH
「ベルセルクBONUS」後、「蝕の刻~運命ボーナス」後、もしくは「バトルBONUS」のラウンドバトル演出で勝利した場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
継続率は80%、滞在中の出玉あり大当りは全て16Rとなる。
滞在中は「ガッツ一騎打ち」ト「グリフィス軍団戦」「VSゾッド」の3ルートが存在。
バトル勝利で16R大当り+「ベルセルクRUSH」継続!
■ガッツ一騎打ち
敵将に注目!
・ボスコーン
危険度:4.0
・アドン
危険度:3.0
・サムソン
危険度:2.0
・ゲノン
危険度:1.0
ガッツ100人斬り発生でチャンス!
■グリフィス軍団戦
鷹の団攻撃でチャンス!
敗北なしの安心ルート!
・コルカス
勝利期待度:2.0
・ピピン
勝利期待度:2.0
・ジュドー
勝利期待度:3.0
・キャスカ
勝利期待度:3.5
・グリフィス
勝利期待度:4.5
■VSゾッド
発生した時点で大チャンス!
継続率は80%、滞在中の出玉あり大当りは全て16Rとなる。
滞在中は「ガッツ一騎打ち」ト「グリフィス軍団戦」「VSゾッド」の3ルートが存在。
バトル勝利で16R大当り+「ベルセルクRUSH」継続!
■ガッツ一騎打ち
敵将に注目!
・ボスコーン
危険度:4.0
・アドン
危険度:3.0
・サムソン
危険度:2.0
・ゲノン
危険度:1.0
ガッツ100人斬り発生でチャンス!
■グリフィス軍団戦
鷹の団攻撃でチャンス!
敗北なしの安心ルート!
・コルカス
勝利期待度:2.0
・ピピン
勝利期待度:2.0
・ジュドー
勝利期待度:3.0
・キャスカ
勝利期待度:3.5
・グリフィス
勝利期待度:4.5
■VSゾッド
発生した時点で大チャンス!
ガッツ修行モード
「バトルBONUS」のラウンドバトルで敗北した場合、「ベルセルクRUSH」のバトル演出で敗北した場合に突入するチャンスモード。
40回転を超えると、潜伏確変確定となる「SUPERガッツ修行モード」へ移行する。
なお、通常時からも突入する場合があり、その場合はスーパーリーチへ発展!?
40回転を超えると、潜伏確変確定となる「SUPERガッツ修行モード」へ移行する。
なお、通常時からも突入する場合があり、その場合はスーパーリーチへ発展!?
ベルセルクタイム
通常時の電チュー入賞からの大当り後、もしくは「ベルセルクRUSH」中のヘソ入賞からの大当り後に突入する、時短100回転のモード。
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