パチスロ 機動戦士Zガンダム

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機種情報

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メーカー
ビスティ
タイプ
5号機,ART,パンク回避,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.7枚増加(ボーナス込み)
ボーナス仕様
CB 56枚
BB 56枚
RUSH OF ZETA 40ゲーム以上
ART「RUSH OF ZETA」
初期ゲーム数40G以上・1ゲーム約1.7枚純増(ボーナス込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
上乗せ特化ゾーンについて
ART中の上乗せ特化ゾーンは「連撃アタック」「夢想共鳴」「バトル オブ ジ・オ」の3種類。上乗せゲーム数は「連撃アタック<夢想共鳴<バトル オブ ジ・オ」の順に期待度アップ。
天井について
①通常時777ゲーム以降のボーナスはART濃厚。
②ART間で10回目のボーナスはART濃厚。

台紹介

名作アニメ「機動戦士Zガンダム」とのタイアップ機。
勝利時に残ったARTゲーム数を次セットへ持ち越すことで、バトル早期決着が次の勝利を引き寄せる「神速システム」を搭載。

基本仕様は初期ゲーム数40G以上・1ゲーム約1.7枚純増(ボーナス込み)のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

通常時は、CB(56枚獲得)・BB(56枚獲得)突入で、ART「RUSH OF ZETA」のチャンス。またCB成立時に突入する可能性がある「アルティメットロード」や、CB入賞時の一部で突入する「サイコガンダムデストロイ」はART濃厚+上乗せ特化ゾーンスタートとなる。

ARTは開始5ゲーム目からバトルがスタート。対戦キャラクターは7種類おり、小役で敵にダメージを与えて勝利を目指す。キャラクター毎に弱点となる小役が存在し、敵の体力を「0」にすれば勝利で継続濃厚。また、勝利時点のART残りゲーム数は次セットに加算される。

その他、ART中に突入する上乗せ特化ゾーン「連撃アタック」「夢想共鳴」「バトル オブ ジ・オ」、ART終了後1ゲーム目のCBから突入する上乗せ特化ゾーン「修正してやる!」を搭載。

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ゲームの流れ

ART「RUSH OF ZETA」はCB・BBを必ず経由して突入。「アルティメットロード」は、CB成立から15ゲーム間入賞しなければ突入する上乗せ特化ゾーンで、CB入賞まで毎ゲーム上乗せ+上乗せ特化ゾーン「サイコガンダムデストロイ」突入濃厚。

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ボーナス詳細機械割

設定 BB
1 1/595.8
2 1/595.8
3 1/595.8
4 1/595.8
5 1/595.8
6 1/595.8

設定 CB
1 1/182.6
2 1/181
3 1/176.6
4 1/170.7
5 1/168.5
6 1/165.9

設定 ART初当り
1 1/429.7
2 1/418.2
3 1/387.6
4 1/349.6
5 1/318.9
6 1/297.9

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/139.7
2 1/138.8
3 1/136.2
4 1/132.7
5 1/131.3
6 1/129.8

設定 機械割1
1 96.9%
2 99.8%
3 102.2%
4 105.7%
5 108.4%
6 111%

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各役払い出し

ボーナス(BB)

獲得枚数 56枚
ボーナス(CB)

獲得枚数 56枚
※上段ラインのみ有効
チェリー

REPLAY
スイカ

3枚
ベル

1枚or10枚
1枚役

1枚
スペシャルリプレイ

REPLAY
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】CB(56枚獲得)・BB(56枚獲得)突入で、ART「RUSH OF ZETA」のチャンス
【通常時】CB成立時に突入する可能性がある「アルティメットロード」や、CB入賞時の一部で突入する「サイコガンダムデストロイ」はART濃厚+上乗せ特化ゾーンスタート。
【ART】開始5ゲーム目からバトルがスタート。対戦キャラクターは7種類おり、小役で敵にダメージを与えて勝利を目指す。キャラクター毎に弱点となる小役が存在。
【ART】敵の体力を「0」にすれば勝利で継続濃厚。また、勝利時点のART残りゲーム数は次セットに加算される。
【ART】上乗せ特化ゾーン「連撃アタック」「夢想共鳴」「バトル オブ ジ・オ」を搭載。
【その他】ART終了後1ゲーム目のCB成立で、上乗せ特化ゾーン「修正してやる!」に突入。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●レア役について
レア役成立時は、CBやBBなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>

<スイカ>

<チャンス目A>

<チャンス目B>

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時のステージは「アーガマ<フォンブラウン<ホンコンシティ<フォウステージ」の順に、CB・BB成立時のART「RUSH OF ZETA」突入期待度アップ。

<アーガマ>

<フォンブラウン>

<ホンコンシティ>
チャンス。

<フォウステージ>
CBが成立すれば上乗せ特化ゾーン「サイコガンダムデストロイ」に突入!?


●アルティメットロード
CB成立から15ゲーム間入賞しなければ突入する上乗せ特化ゾーン。
※CBは目押し不要で揃うボーナス

<毎ゲーム上乗せ>
突入した時点で50ゲームが上乗せされ、さらにCB入賞まで毎ゲーム上乗せが発生。

<終了後>
CB入賞で終了となるが、CB中は必ず「サイコガンダムデストロイ」に突入する。

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CBについて

獲得枚数は56枚で、ART「RUSH OF ZETA」突入期待度は約25%。
※継続ゲーム数は8G

<CB>
上段ラインのみ有効で、目押しナシで揃う。

●MS(モビルスーツ)バトル
ステージに応じたバトル演出へ発展。対戦するMSは3種類で、敵MSの体力を削りきればART濃厚!?

<対戦MS>
対戦するMSに注目。

<百式加勢>
百式が加勢すればART濃厚!?

<クワトロチャレンジ>
「MSバトル」中に突如発生。押し順3択正解でART濃厚!?


●ストーリーミッション
ミッションは全部で3種類。ミッション成功でART濃厚。タイトルの文字色が赤ならチャンス。

<シャトル発進>

<二人はどこだ?>

<ジオンの亡霊>
大チャンス!?


●サイコガンダムデストロイ
CB当選時の一部・フォウステージでCB当選・アルティメットロード終了後に突入する上乗せ特化ゾーン。平均上乗せは100ゲーム以上!?

<毎ゲーム上乗せ>
CB中の8ゲーム間、毎ゲームG数を上乗せ。


●修正してやる!
ART終了後1ゲーム目のCB当選で突入する上乗せ特化ゾーン。平均上乗せは100ゲーム以上!?

<毎ゲーム上乗せ>
CB中の8ゲーム間、毎ゲームG数を上乗せ。

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BBについて

獲得枚数は56枚で、ART「RUSH OF ZETA」突入期待度は約50%。
※継続ゲーム数は8G

●チャレンジボーナス
<告知方法の選択>
ARTの当否を告知する演出を「バトル告知」「完全告知」から選択が可能。

・バトル告知
ガンダムMk-Ⅱ同士の対決。「カミーユ」が勝利すればART濃厚。

=カットイン&逆押しナビ=
BAR図柄を狙い、揃えば勝利。

・完全告知
最終的に役物が可動すればART濃厚。


●エピソードボーナス
発生した時点でART濃厚!?

<アムロ再び>

<灼熱の脱出>

<ダカールの日>
ロングフリーズから突入し、ART100ゲーム+特殊モード「ハイザック」濃厚。

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ART「RUSH OF ZETA」

初期ゲーム数40G以上・1ゲーム約1.7枚純増(ボーナス込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<!ナビ>
!ナビ発生時は、いずれかのリールにBAR図柄を狙う。


●ストーリーパート
1セット開始時の4ゲーム間は原作のストーリーが流れ、原作50話を1話2パートに分けて展開。
※初回は話数を選択可能で、以降はART継続毎にストーリーが進行


●対戦キャラクター
ARTは開始5ゲーム目からバトルがスタート。対戦キャラクターは7種類で、キャラクター毎に大ダメージを与えられる弱点となる小役が存在。
※報酬期待度はMAX3.0

<ジェリド・メサ>
報酬期待度:1.0
弱点となる小役はベル。

<ヤザン・ゲーブル>
報酬期待度:1.0
弱点となる小役はチャンス目。

<サラ・ザビアロフ>
報酬期待度:2.0
弱点となる小役はチャンス目。

<マウアー・ファラオ>
報酬期待度:2.0
弱点となる小役はベル。

<バスク・オム>
報酬期待度:2.0
弱点となる小役はスイカ。

<ジャマイカン・ダニンガン>
報酬期待度:3.0
弱点となる小役はスイカ。勝利で大チャンス!

<パプテマス・シロッコ>
報酬期待度:3.0
弱点となる小役はチェリー。勝利で大チャンス!


●攻防
基本はベルで攻撃、レア役ならチャンス。勝利すればART継続or上乗せ特化ゾーン突入濃厚。

<勝利時>
20Gor30Gor40Gor50Gor100Gor上乗せ特化ゾーン。

・残りゲーム数
勝利時点でのART残りゲーム数は次セットに加算。


●特殊モード「ハイザック」
撃破期待度2倍・モード継続率 約77%の特殊モード。突入時のART平均継続回数は約13回。

<ハイザック>
ハイザック登場が特殊モード突入のサインだが、内部的に滞在していることも。出現タイミングは敵選択時・ボス登場時」の2パターン。


●1セット終了後
<ウェイブライダーナビ>
ART残り0ゲームの時に、ストックの数だけ終了回避のナビが発生。


●終了画面
百式が出現すれば!?

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ART中の注目ポイント

ART「RUSH OF ZETA」中は、あらゆる状況で敵へのダメージが変動する注目すべきポイントが多数存在。

●味方援護キャラクターの参戦
味方の援護キャラクターは「ファ・ユイリィ」「エマ・シーン」「クワトロ・バジーナ」の3人。味方の人数は多いほどバトルが有利に。

<ファ・ユイリィ>

<エマ・シーン>

<クワトロ・バジーナ>


●共同攻撃
参戦中の味方キャラクターと同時に攻撃を行い、ダメージ量が増加。


●援護
「カツ・ハウィン」や「ブライト・ノア」が攻撃。

<Gディフェンサー>

<アーガマ>
アーガマの主砲は大ダメージ!


●一撃
カットイン発生時に青7図柄を狙い、揃えば勝利!? 青7図柄揃い期待度は約30%。

<カットイン>
カットインは「Zガンダム<百式<フォウ・ムラサメ」の順にチャンス。


●BOOST
全小役で必ずダメージを与え、リプレイ以外の小役で必ず継続するダメージ特化ゾーン。1枚役orレア役の一部で突入。


●メガ・バズーカ・ランチャー
撃破率70%、撃破できなくても大ダメージを与える。ART中のBBから突入。


●コンビネーションアタック
味方の8ゲーム連続攻撃。ART中のCBから突入。

<ハマーンチャレンジ>
「コンビネーションアタック」中に突如発生し、押し順3択正解で一発撃破。成功期待度は約40%。

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上乗せ特化ゾーンについて

ART中の上乗せ特化ゾーンは3種類で「連撃アタック<夢想共鳴<バトル オブ ジ・オ」の順に上乗せゲーム数期待度がアップ。

<ジャッジメントスピン>
発生すれば、いずれかの上乗せ特化ゾーンへ突入するリールロック演出。


●連撃アタック
毎ゲームG数を上乗せ。継続ゲーム数は5G保証+継続抽選。平均上乗せゲーム数は約70G。

<上乗せゲーム数>
1ゲーム毎の上乗せゲーム数は、10Gor20Gor30Gor40Gor50Gor100G。


●夢想共鳴
毎ゲームG数を上乗せ。継続ゲーム数は5G保証+継続抽選。平均上乗せゲーム数は約100G。

カミーユが「ファ・ユイリィ」「エマ・シーン」「フォウ・ムラサメ」の姿を想い描く。


●バトル オブ ジ・オ
3桁ゲーム数上乗せ+3桁上乗せが50%で継続。平均上乗せゲーム数は200G以上。


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リーチアクション

ロングフリーズ

発生すれば、ART「RUSH OF ZETA」の初期ゲーム数100G+特殊モード「ハイザック」濃厚となるプレミアム演出。




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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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パチスロ 機動戦士Zガンダム

(C)創通・サンライズ 総発売元/フィールズ株式会社 製造元/株式会社ビスティ (C)Bisty

パチスロART

メーカー :ビスティ
タイプ  :5号機、ART
機械割  :96.9% ~ 111%
検定番号 :6S1412
型式名  :パチスロ機動戦士ZガンダムS
導入開始 : 2017年04月

統計情報

調査日:2024/11/22

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導入率

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