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機種情報
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- メーカー
- ニューギン
- タイプ
- ART,RT,チャンスゾーン,リアルボーナス,1Gあたり約0.3枚増加
- ボーナス仕様
- 火竜BIG BONUS 約255枚
魔導具BIG BONUS 約255枚
合成火竜ZONE 平均111枚
REGULAR BONUS 80枚
紅麗ターン 烈火が敗北まで
烈火ターン 20Gor50Gor次回BONUS成立
超烈火ターン 最大1,500ゲーム
- チャンスゾーン「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」
- RT「烈火ゾーン」突入のチャンスゾーン。「火竜ATTACK」は、継続ゲーム数1G固定・期待度は約60%。「魔導具CHANCE」は、継続ゲーム数5G・期待度は約50%。
- RT「最終バトル」
- 1ゲーム約0.3枚純増のRT。烈火が紅麗に敗北するまで継続する「紅麗ターン」と、1セット20Gor50Gor次回BONUS成立まで継続する「烈火ターン」が約66%ループする。
- スペシャルART「超烈火ターン」
- 最大1,500ゲーム継続・1ゲーム約0.3枚純増のART。
台紹介
人気漫画「烈火の炎」とのタイアップ機。
BONUSに当選しても終了しない、最大1,500ゲームのスペシャルART「超烈火ターン」を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約0.3枚純増のRT+ART機。継続ゲーム数は、RT「紅麗ターン」なら烈火が敗北するまで、RT「烈火ターン」なら20Gor50Gor次回BONUS成立まで、スペシャルART「超烈火ターン」なら最大1,500ゲーム継続する。
BONUSは4種類。火竜BIG BONUS(約255枚)終了後は、「烈火ターン」のチャンスゾーン「火竜ATTACK」に突入。魔導具BIG BONUS(約255枚)、合成火竜ZONE(平均111枚)は、「烈火ターン」のチャンスゾーン「魔導具CHANCE」に突入。REGULAR BONUS(80枚)終了後は、「紅麗ターン」に突入する。
※「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」共に、失敗時は「紅麗ターン」に突入
RT「最終バトル」中は、「紅麗ターン」と「烈火ターン」が約66%でループするターン式バトルで展開。
基本仕様は、1ゲーム約0.3枚純増のRT+ART機。継続ゲーム数は、RT「紅麗ターン」なら烈火が敗北するまで、RT「烈火ターン」なら20Gor50Gor次回BONUS成立まで、スペシャルART「超烈火ターン」なら最大1,500ゲーム継続する。
BONUSは4種類。火竜BIG BONUS(約255枚)終了後は、「烈火ターン」のチャンスゾーン「火竜ATTACK」に突入。魔導具BIG BONUS(約255枚)、合成火竜ZONE(平均111枚)は、「烈火ターン」のチャンスゾーン「魔導具CHANCE」に突入。REGULAR BONUS(80枚)終了後は、「紅麗ターン」に突入する。
※「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」共に、失敗時は「紅麗ターン」に突入
RT「最終バトル」中は、「紅麗ターン」と「烈火ターン」が約66%でループするターン式バトルで展開。
ゲームの流れ
RT「紅麗ターン」「烈火ターン」は主にチャンスゾーン「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」から、スペシャルART「超烈火ターン」は通常時や火竜BIG BONUSの一部から突入する。
※「烈火ターン」は通常時から突入する場合もあり
※「烈火ターン」は通常時から突入する場合もあり
ボーナス詳細機械割
設定 | スペシャルART |
---|---|
1 | 1/6526 |
2 | 1/6526 |
5 | 1/6526 |
6 | 1/6526 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/219.9 |
2 | 1/206.7 |
5 | 1/182 |
6 | 1/165.5 |
各役払い出し
合成火竜ZONE
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※この配当表は見た目上の一部になります 火竜BIG BONUS
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225枚を超える払い出しorSINGLE BONUS当選で終了
(獲得枚数 平均111枚)
REGULAR BONUS(獲得枚数 平均111枚)
99枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 80枚)
チェリー(獲得枚数 80枚)
4枚
スイカ
5枚
ベル
8枚or11枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります 火竜BIG BONUS
340枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約255枚)
魔導具BIG BONUS(獲得枚数 約255枚)
340枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約255枚)
(獲得枚数 約255枚)
初打ちレクチャー
【通常時】「時空流離」移行でチャンス。
【通常時】RT「烈火ターン」突入の可能性あり。
【BONUS】獲得枚数は、火竜BIG BONUS・魔導具BIG BONUSなら約255枚、合成火竜ZONEなら平均111枚、REGULAR BONUSなら80枚。
【BONUS】REGULAR BONUS終了後は、RT「紅麗ターン」に突入。
【チャンスゾーン】火竜BIG BONUS後は、「烈火ターン」のチャンスゾーン「火竜ATTACK」に突入。期待度は約60%。
【チャンスゾーン】魔導具BIG BONUS・合成火竜ZONE終了後は、「烈火ターン」のチャンスゾーン「魔導具CHANCE」に突入。期待度は約50%。
【チャンスゾーン】「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」共に、失敗時は「紅麗ターン」に突入。
【RT】RT「最終バトル」は「紅麗ターン」と「烈火ターン」が約66%でループするターン式バトルで展開。
【スペシャルART】「超烈火ターン」は最大1,500ゲーム継続し、途中でBONUSに当選しても終了しない。
【通常時】RT「烈火ターン」突入の可能性あり。
【BONUS】獲得枚数は、火竜BIG BONUS・魔導具BIG BONUSなら約255枚、合成火竜ZONEなら平均111枚、REGULAR BONUSなら80枚。
【BONUS】REGULAR BONUS終了後は、RT「紅麗ターン」に突入。
【チャンスゾーン】火竜BIG BONUS後は、「烈火ターン」のチャンスゾーン「火竜ATTACK」に突入。期待度は約60%。
【チャンスゾーン】魔導具BIG BONUS・合成火竜ZONE終了後は、「烈火ターン」のチャンスゾーン「魔導具CHANCE」に突入。期待度は約50%。
【チャンスゾーン】「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」共に、失敗時は「紅麗ターン」に突入。
【RT】RT「最終バトル」は「紅麗ターン」と「烈火ターン」が約66%でループするターン式バトルで展開。
【スペシャルART】「超烈火ターン」は最大1,500ゲーム継続し、途中でBONUSに当選しても終了しない。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール枠上or上段にBAR図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
<最初に狙う図柄>
<停止型1>
<停止型2>
<停止型3>
<停止型4>
レア小役とリーチ目について
●レア小役について
レア小役当選時はBONUSが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<チェリー>
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<中段チェリー>
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<スイカ>
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<チャンス目>
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<チャンスベル>
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<特殊ベル>
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●リーチ目について
出現すればBONUS確定となるリーチ目を多数搭載。
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※ハサミ押し時にBAR図柄がテンパイした場合はスペシャルART「超烈火ターン」へ移行!?
レア小役当選時はBONUSが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<チェリー>
<中段チェリー>
<スイカ>
<チャンス目>
<チャンスベル>
<特殊ベル>
●リーチ目について
出現すればBONUS確定となるリーチ目を多数搭載。
ステージについて
●通常ステージ
通常時のステージは4種類。
<屋上>
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<廃墟>
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<時空流離>
チャンス。
<紅麗屋敷>
RT「紅麗ターン」終了後に移行する特殊ステージ。
通常時のステージは4種類。
<屋上>
<廃墟>
<時空流離>
<紅麗屋敷>
BONUSについて
「火竜BIG BONUS」「魔導具BIG BONUS」「合成火竜ZONE」「REGULAR BONUS」の4種類。
●火竜BIG BONUS
獲得枚数は約255枚。
<消化手順>
・手順1
逆押しで右リール下段BAR図柄をビタ押し、残りのリールにBAR図柄を狙い、スイカ(10枚役)orBAR図柄揃い(10枚役)を獲得。
※失敗しても何度でもチャレンジできる
=スイカ=
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=BAR図柄揃い=
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・手順2
スイカ(10枚役)orBAR図柄揃い(10枚役)獲得後は、順押し適当打ちで消化。
<バトル>
バトル勝利で、スペシャルART「超烈火ターン」突入が確定。
※中段赤7図柄揃いの火竜BIG BONUS時のみ発生
・対戦パターン
「呪(のろい)vs土門<命(みこと)vs風子<戒(かい)vs水鏡<ジョーカーvs小金井」の順に期待度アップ。
●魔導具BIG BONUS
獲得枚数は約255枚。
<消化手順>
・手順1
逆押しで右リール下段BAR図柄をビタ押し、残りのリールにBAR図柄を狙い、スイカ(10枚役)orBAR図柄揃い(10枚役)を獲得。
※失敗しても何度でもチャレンジできる
=スイカ=
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=BAR図柄揃い=
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・手順2
スイカ(10枚役)orBAR図柄揃い(10枚役)獲得後は、順押し適当打ちで消化。
<終了後>
RT「烈火ターン」のチャンスゾーン「魔導具CHANCE」に突入。
●合成火竜ZONE
獲得枚数は平均111枚。
<消化手順>
毎ゲーム左リールに「スイカ・赤7・白7」をビタ押しし、中・右リールを適当打ち。目押し成功で15枚を獲得。全て15枚なら最大208枚を獲得できる。
※失敗しても11枚の獲得
※内部的にSINGLE BONUS成立で途中終了する可能性あり
<終了後>
RT「烈火ターン」のチャンスゾーン「魔導具CHANCE」に突入。
●REGULAR BONUS
獲得枚数は80枚。
<消化手順>
全リール適当打ちで消化。
<終了後>
RT「紅麗ターン」に突入。
●火竜BIG BONUS
<消化手順>
・手順1
※失敗しても何度でもチャレンジできる
=スイカ=
=BAR図柄揃い=
<バトル>
※中段赤7図柄揃いの火竜BIG BONUS時のみ発生
・対戦パターン
●魔導具BIG BONUS
<消化手順>
・手順1
※失敗しても何度でもチャレンジできる
=スイカ=
=BAR図柄揃い=
<終了後>
RT「烈火ターン」のチャンスゾーン「魔導具CHANCE」に突入。
●合成火竜ZONE
<消化手順>
※失敗しても11枚の獲得
※内部的にSINGLE BONUS成立で途中終了する可能性あり
<終了後>
RT「烈火ターン」のチャンスゾーン「魔導具CHANCE」に突入。
●REGULAR BONUS
<消化手順>
<終了後>
RT「紅麗ターン」に突入。
チャンスゾーン「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」
チャンスゾーンは「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」の2種類。
●火竜ATTACK
火竜BIG BONUS後に突入するRT「烈火ターン」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は1G固定で、期待度は約60%。
<成功・失敗>
成功時は「烈火ターン」へ、失敗時はRT「紅麗ターン」へ突入。
●魔導具CHANCE
魔導具BIG BONUSや合成火竜ZONE終了後に突入する、「烈火ターン」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は最大5Gで、期待度は約50%。
<成功・失敗>
成功時は「烈火ターン」へ、失敗時は「紅麗ターン」へ突入。
●火竜ATTACK
<成功・失敗>
●魔導具CHANCE
<成功・失敗>
RT「最終バトル」
<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
・「!」ナビ
※SINGLE BONUSが入賞するとRT終了
●紅麗ターン
<突入条件>
チャンスゾーン「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」の一部、REGULAR BONUS終了後に突入。
※スペシャルART「超烈火ターン」中のREGULAR BONUS終了後は、再度ARTに突入
<攻防>
・紅麗の攻撃
・烈火の攻撃
「烈火ターン」突入のチャンス。烈火の攻撃が紅麗にヒットすると「烈火ターン」突入。
●烈火ターン
<突入条件>
チャンスゾーン「火竜ATTACK」「魔導具CHANCE」の一部から突入。
※通常時から突入する場合もあり
・突入時のロゴ
<紅麗撃破>
<規定ゲーム数消化>
規定ゲーム数消化後は「紅麗ターン」へ。
スペシャルART「超烈火ターン」
●突入条件
※バトルは中段赤7図柄揃いの火竜BIG BONUS時のみ発生
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
<「!」ナビ>
液晶画面左下に「!」ナビ出現時は、いずれかのリールにBAR図柄を狙いSINGLE BONUSを回避。
※SINGLE BONUSが入賞するとRT終了
●BONUS当選
スペシャルART中にBONUSに当選しても、残りゲーム数がある場合はスペシャルARTが継続。押し順ナビに従えば、最大1,500G継続!?
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