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- メーカー
- アムテックス
- タイプ
- 6号機,AT,BR非搭載,天井,完全告知,沖スロ,擬似ボーナス,1Gあたり4.0枚増加
- ボーナス仕様
- 島CHANCE 30ゲーム(約120枚)
BIG CHANCE 70ゲーム(約280枚)
- 漢(むすこ)ボーナス
- 1ゲーム4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、島CHANCE(約120枚)とBIG CHANCE(約280枚)の2種類。
- ときめき高確
- 漢ボーナス終了後に突入する100ゲーム間の漢ボーナス高確状態。滞在中の漢ボーナスはBIG CHANCE確定。
- 天井について
- 約600ゲーム消化orスイカ3回で、漢ボーナス確定。
台紹介
漢(むすこ)ボーナス後100ゲーム以内にBIG CHANCEがループする「漢ループ」機能を搭載。
BIG CHANCEの1ゲーム連や100G以内のループ、約600ゲーム消化orスイカ3回で漢ボーナス確定となる天井に注目。
基本仕様は、1ゲーム4.0枚純増のATによる擬似ボーナス「漢ボーナス」を搭載。漢ボーナスは2種類あり、島CHANCEは30ゲーム(約120枚)、BIG CHANCEは70ゲーム(約280枚)。
パトランプがキュインと光って回れば漢ボーナス確定となるシンプルなゲーム性。
漢ボーナス中は、チェリーやスイカで1ゲーム連を抽選し、ボーナス告知時に夢ランプが点灯すれば1ゲーム連が確定。終了後は100ゲーム間の「ときめき高確」に突入し、滞在中の漢ボーナスはBIG CHANCE確定となる。
基本仕様は、1ゲーム4.0枚純増のATによる擬似ボーナス「漢ボーナス」を搭載。漢ボーナスは2種類あり、島CHANCEは30ゲーム(約120枚)、BIG CHANCEは70ゲーム(約280枚)。
パトランプがキュインと光って回れば漢ボーナス確定となるシンプルなゲーム性。
漢ボーナス中は、チェリーやスイカで1ゲーム連を抽選し、ボーナス告知時に夢ランプが点灯すれば1ゲーム連が確定。終了後は100ゲーム間の「ときめき高確」に突入し、滞在中の漢ボーナスはBIG CHANCE確定となる。
ゲームの流れ
漢(むすこ)ボーナス終了後100ゲーム間の「ときめき高確」へ突入。滞在中の漢ボーナスはBIG CHANCE確定。
各役払い出し
BIG CHANCE
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※この配当表は見た目上の一部になります
AT70ゲーム(約280枚)
島CHANCE
AT30ゲーム(約120枚)
チェリー
1枚or3枚
スイカ
REPLAY
ベル
9枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】パトランプがキュインと光って回れば漢(むすこ)ボーナス確定。
【通常時】約600ゲーム消化やスイカ3回で漢ボーナス確定。
【擬似ボーナス】漢ボーナスは、島CHANCEとBIG CHANCEの2種類。
【擬似ボーナス】島CHANCEは30ゲーム(約120枚)、BIG CHANCEは70ゲーム(約280枚)。
【擬似ボーナス】チェリーやスイカで1ゲーム連を抽選し、ボーナス告知時に夢ランプが点灯すれば1ゲーム連が確定。
【その他】漢ボーナス終了後は100ゲーム間の「ときめき高確」に突入。滞在中の漢ボーナスはBIG CHANCE確定。
【通常時】約600ゲーム消化やスイカ3回で漢ボーナス確定。
【擬似ボーナス】漢ボーナスは、島CHANCEとBIG CHANCEの2種類。
【擬似ボーナス】島CHANCEは30ゲーム(約120枚)、BIG CHANCEは70ゲーム(約280枚)。
【擬似ボーナス】チェリーやスイカで1ゲーム連を抽選し、ボーナス告知時に夢ランプが点灯すれば1ゲーム連が確定。
【その他】漢ボーナス終了後は100ゲーム間の「ときめき高確」に突入。滞在中の漢ボーナスはBIG CHANCE確定。
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに、いずれかのチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに白7図柄を狙う。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
※スイカはリプレイなので適当打ちでも取りこぼしはなし
●レア役について
レア役成立時は、通常時なら漢(むすこ)ボーナスが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
※遅れ発生時にチェリーがハズれたら!?
<チェリーA>
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<チェリーB>
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<スイカ>
通常時なら漢ボーナス当選期待度25%!? 3回成立すれば漢ボーナス確定!?
※3枚掛け順押しのみ有効
<最初に狙う図柄>
<停止型1>
<停止型2>
<停止型3>
※スイカはリプレイなので適当打ちでも取りこぼしはなし
●レア役について
レア役成立時は、通常時なら漢(むすこ)ボーナスが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
※遅れ発生時にチェリーがハズれたら!?
<チェリーA>
<チェリーB>
<スイカ>
※3枚掛け順押しのみ有効
内部状態について
通常時は、漢(むすこ)ボーナスの高確率状態が存在し、滞在中は約1/32で抽選される。
●遅れ
滞在中は、チェリー対応の遅れスタート音出現率が大幅にアップ。チェリーを否定すれば漢ボーナスor漢ボーナス高確率状態!?
●遅れ
滞在中は、チェリー対応の遅れスタート音出現率が大幅にアップ。チェリーを否定すれば漢ボーナスor漢ボーナス高確率状態!?
漢(むすこ)ボーナス
1ゲーム4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、島CHANCEとBIG CHANCEの2種類。
<島CHANCE>
継続ゲーム数は30G(約120枚)。
<BIG CHANCE>
継続ゲーム数は70G(約280枚)。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
●レア役成立時
終了後1ゲーム目の「夢ランプ」点灯を抽選。スイカ成立時は大チャンス!
<夢ランプ>
ボーナス告知時に夢ランプが点灯すれば、BIG CHANCEの1ゲーム連が確定。
●終了時
夢ランプの下にあるハイサイの文字が点滅すると100ゲーム以内に!?
●終了後
100ゲーム間の「ときめき高確」へ突入。
※画像は25Φ機種のものを含みます
<島CHANCE>
<BIG CHANCE>
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
●レア役成立時
終了後1ゲーム目の「夢ランプ」点灯を抽選。スイカ成立時は大チャンス!
<夢ランプ>
●終了時
●終了後
※画像は25Φ機種のものを含みます
ときめき高確
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●レア役成立時
漢ボーナスを抽選。スイカ3回当選で、漢ボーナス+夢ランプ点灯!?
※夢ランプ点灯でBIG CHANCEの1ゲーム連が確定
●ゾロ目ゲーム数
<ときめきゾーン>
●ときめき高確モード
ときめき高確中の内部モードは「通常」「天国A」「天国B」「天国C」「夢チャンスA」「夢チャンスB」の6種類。
<通常>
終了のピンチ。
<天国A>
33ゲーム以降で当選しやすい。
<天国B>
44ゲーム以内に当選しやすい。
<天国C>
77ゲーム以降で当選しやすい。
<夢チャンスA>
偶数ゲーム数のゾロ目で当選。
<夢チャンスB>
奇数ゲーム数のゾロ目で当選。
※画像は25Φ機種のものを含みます
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