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機種情報
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- メーカー
- ミズホ
- タイプ
- ART,BR非搭載,チャンスゾーン,1Gあたり2.0枚増加
- ボーナス仕様
- GOD GAME 初期ゲーム数100G
- チャンスゾーンについて
- ART「GOD GAME」のチャンスゾーンは、HELL ZONEとJUDGE OF THANATOSの2種類。
- ART「GOD GAME」
- 初期ゲーム数100G・1ゲーム2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
- 上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」
- ARTの上乗せ特化ゾーン。上乗せ性能が異なる4種類があり、登場するキャラクターに注目。
台紹介
「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-」の正統後継機。
チャンスゾーン・上乗せ特化ゾーン・フリーズに新要素を追加。継承と神化が融合する、新たな冥王が召喚される。
基本仕様は、初期ゲーム数100G・1ゲーム2.0枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
通常時は、液晶図柄が奇数orV揃いでART「GOD GAME」確定。チャンスゾーン「HELL ZONE」「JUDGE OF THANATOS(タナトス)」突入でARTのチャンスとなる。
ART中は、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」突入を抽選。JUDGEMENTは上乗せ性能が異なる4種類があり、登場するキャラクターで変化する。
GOD図柄揃いでART100ゲーム+JUDGEMENTのストック3個が確定するPREMIUM GOD GAMEへ突入。
その他、ART終了時にラストフリーズ発生で有利区間完走確定!?
基本仕様は、初期ゲーム数100G・1ゲーム2.0枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
通常時は、液晶図柄が奇数orV揃いでART「GOD GAME」確定。チャンスゾーン「HELL ZONE」「JUDGE OF THANATOS(タナトス)」突入でARTのチャンスとなる。
ART中は、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」突入を抽選。JUDGEMENTは上乗せ性能が異なる4種類があり、登場するキャラクターで変化する。
GOD図柄揃いでART100ゲーム+JUDGEMENTのストック3個が確定するPREMIUM GOD GAMEへ突入。
その他、ART終了時にラストフリーズ発生で有利区間完走確定!?
ゲームの流れ
ART「GOD GAME」は、通常時やチャンスゾーン「HELL ZONE」「JUDGE OF THANATOS」から突入する。
※JUDGE OF THANATOSやGOD図柄揃い以外の確定役から突入した場合は、上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」からスタート
※GOD図柄揃い時は、ART100ゲーム消化後にJUDGEMENTへ突入
※GOD図柄揃い時は、ART100ゲーム消化後にJUDGEMENTへ突入
ボーナス詳細機械割
設定 | GOD揃い |
---|---|
1 | 1/8192 |
2 | 1/8192 |
3 | 1/8192 |
4 | 1/8192 |
5 | 1/8192 |
6 | 1/8192 |
設定 | 冥王揃い |
---|---|
1 | 1/16384 |
2 | 1/16384 |
3 | 1/16384 |
4 | 1/16384 |
5 | 1/16384 |
6 | 1/16384 |
設定 | 紫7揃い |
---|---|
1 | 1/7281.8 |
2 | 1/7281.8 |
3 | 1/7281.8 |
4 | 1/7281.8 |
5 | 1/7281.8 |
6 | 1/7281.8 |
設定 | チャンスゾーン合算 |
---|---|
1 | 1/228.7 |
2 | 1/230.3 |
3 | 1/232.8 |
4 | 1/235.3 |
5 | 1/237.1 |
6 | 1/239.8 |
各役払い出し
EXTRA REPLAY
![]()
黄7
![]()
![]()
※この配当は見た目上の一部になります
黄7
9枚(2枚掛け時 13枚)
リプレイ
REPLAY
※この配当は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】液晶図柄が奇数orV揃いでART「GOD GAME」確定。
【通常時】チャンスゾーン「HELL ZONE」「JUDGE OF THANATOS(タナトス)」突入でARTのチャンス。
【チャンスゾーン】HELL ZONEは、背景色でART当選期待度を示唆。
【チャンスゾーン】JUDGE OF THANATOSは、ART当選で上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」へ突入!?
【ART】消化中は、ゲーム数上乗せやJUDGEMENT突入を抽選。
【ART】JUDGEMENTは、上乗せ性能が異なる4種類があり、登場するキャラクターで変化。
【ART】GOD図柄揃いでART100ゲーム+JUDGEMENTのストック3個が確定するPREMIUM GOD GAMEへ突入。
【ART】終了時にラストフリーズ発生で有利区間完走確定!?
【通常時】チャンスゾーン「HELL ZONE」「JUDGE OF THANATOS(タナトス)」突入でARTのチャンス。
【チャンスゾーン】HELL ZONEは、背景色でART当選期待度を示唆。
【チャンスゾーン】JUDGE OF THANATOSは、ART当選で上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」へ突入!?
【ART】消化中は、ゲーム数上乗せやJUDGEMENT突入を抽選。
【ART】JUDGEMENTは、上乗せ性能が異なる4種類があり、登場するキャラクターで変化。
【ART】GOD図柄揃いでART100ゲーム+JUDGEMENTのストック3個が確定するPREMIUM GOD GAMEへ突入。
【ART】終了時にラストフリーズ発生で有利区間完走確定!?
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●レア役について
レア役成立時は、ART「GOD GAME」当選などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<右上がり黄7>
![]()
<中段黄7>
![]()
<中段リプレイ>
![]()
<チャンス目>
![]()
<フェイクリプレイ>
![]()
<弱MB>
1枚を超える払い出しで終了。
<強MB>
81枚を超える払い出しで終了。
※出目は一例
●レア役について
レア役成立時は、ART「GOD GAME」当選などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<右上がり黄7>
<中段黄7>
<中段リプレイ>
<チャンス目>
<フェイクリプレイ>
<弱MB>
<強MB>
※出目は一例
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時のステージは複数存在。
●GG抽選モード
通常・天国準備・天国・超天国・冥界の5種類あり、上位モードになればART「GOD GAME」の当選率がアップ。
<ラダマンテュスステージ>
移行すれば天国以上!?
●JOT抽選モード
チャンスゾーン「JUDGE OF THANATOS」突入にかかわるモード。通常・高確A・高確B・高確C・高確Dの5種類あり、高確Dまで移行すればヘルグレイヴステージ。
<ヘルグレイヴステージ>
JUDGE OF THANATOS突入の上位モード!? 移行すればART当選まで転落なし。
●GG抽選モード
通常・天国準備・天国・超天国・冥界の5種類あり、上位モードになればART「GOD GAME」の当選率がアップ。
<ラダマンテュスステージ>
移行すれば天国以上!?
●JOT抽選モード
チャンスゾーン「JUDGE OF THANATOS」突入にかかわるモード。通常・高確A・高確B・高確C・高確Dの5種類あり、高確Dまで移行すればヘルグレイヴステージ。
<ヘルグレイヴステージ>
チャンスゾーンについて
ART「GOD GAME」のチャンスゾーンは2種類。
●HELL ZONE
継続ゲーム数は10G。
<突入契機>
鎖演出成功から突入。
<ART抽選>
奇数図柄が揃えばART確定!?
毎ゲームARTを抽選し、レア役(右上がり黄7)が成立すればチャンス。
<背景色>
背景色でART当選期待度を示唆。青背景<緑背景<赤背景の順に期待度アップ。消化中に背景色が昇格することもあり!?
<消化中の演出>
・ヘルファイア
他の演出と複合すればチャンス。
・スカルアイ
奇数テンパイor背景変化のチャンス。
・チャンスボタン
内容が「激熱」なら!?
●JUDGE OF THANATOS(タナトス)
継続ゲーム数は5G。
<突入契機>
死神の門演出成功から突入。
<ART抽選>
奇数図柄が揃えばART確定!?
毎ゲーム、リプレイ・黄7・レア役でARTを抽選し、強MB成立なら確定!?
・JUDGEMENT
消化中のART当選時は上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」へ突入!? さらに、出現キャラクターはペルセポネ以上!?
=V揃い=
V揃いなら三神が登場するANOTHER LEGENDへ!?
<消化中の演出>
・噴石
レア役が成立していれば!?
・タナトス弱攻撃
出現した時点でチャンス。
・タナトス強攻撃
レア役を否定すれば!?
●HELL ZONE
<突入契機>
<ART抽選>
毎ゲームARTを抽選し、レア役(右上がり黄7)が成立すればチャンス。
<背景色>
<消化中の演出>
・ヘルファイア
・スカルアイ
・チャンスボタン
●JUDGE OF THANATOS(タナトス)
<突入契機>
<ART抽選>
毎ゲーム、リプレイ・黄7・レア役でARTを抽選し、強MB成立なら確定!?
・JUDGEMENT
=V揃い=
<消化中の演出>
・噴石
・タナトス弱攻撃
・タナトス強攻撃
ART「GOD GAME」
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<冥王図柄or紫7図柄ナビ>
ナビ発生時は押し順に従って指定された図柄を狙う。揃えばゲーム数を上乗せ!?
●ART中の抽選
ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」突入を抽選。
<GG抽選モード>
ART中は上乗せに関するGG抽選モードが存在。ケルベロス・ペルセポネ・ハーデスの3モードと、各モードに通常・高確準備・高確・超高確といった4種の状態があり、高確以上になれば上乗せ発生率が上昇する。
・滞在ステージ
各モードの状態が高確以上になると、対応したステージへ移行しやすくなる。
=アイアコス=
=オケアノス=
=エリニュス=
=ハーデス=
=エリュシオン=
・上乗せ演出
※画像はエリニュス滞在中の一例
●注目演出
<ジャメヴ>
<召喚フリーズ>
<シェイクフリーズ>
●PREMIUM GOD GAME
<GODステージ>
・上乗せ告知
100ゲーム消化時は、ボタンPUSHでGODステージ中に上乗せされたゲーム数を告知する。
●ラストフリーズ
<THE ENDステージ>
上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」
●RUSH OF KERBEROS
<上乗せ抽選>
毎ゲーム上乗せが発生!?
・咆哮
●ZONE OF PERSEPHONE
<上乗せ抽選>
●PREMIUM OF HADES
<上乗せ抽選>
●ANOTHER LEGEND
<上乗せ抽選>
毎ゲーム、三神いずれかの上乗せが発生する。
・ケルベロス
・ペルセポネ
・ハーデス
<紫7or冥王図柄揃い>
紫7or冥王図柄揃い時はラインに注目。Wライン揃いなら150ゲーム以上上乗せ!?
※出目は一例
リーチアクション
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