PAガンスリンガー ストラトス 遊撃ver.

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  • 設置店 37 店舗
の設置店の導入予定 37 店舗 ※告知/更新順

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機種情報

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メーカー
大都技研
タイプ
デジパチ
仕様
小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち、設定付きパチンコ
大当り確率/
平均連チャン数
1約1/99.9 → 約1/99.82.7回
2約1/93.4 → 約1/93.22.8回
3約1/87.7 → 約1/87.62.8回
4約1/77.7 → 約1/77.62.9回
5約1/73.8 → 約1/73.73回
6約1/69.9 → 約1/69.83.1回
確変率
50%
確変システム
次回まで
遊タイム
なし
時短システム
通常大当り後30回
賞球数
3&1&5&6&10
大当り出玉
180 ~ 1000個
ラウンド
1or3or4or5or6or7or8or10
カウント
10
備考
※RUSH継続率 約89%(設定6)~約92%(設定1) ※継続率は、BONUS(確変大当り約1/140~約1/200+小当り約1/17)が継続する確率 ※出玉は払い出し個数

大当り図柄

図柄

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台紹介

「Pガンスリンガー ストラトス」から新スペックの『PAガンスリンガー ストラトス 遊撃ver.』が登場した。
本機は、設定1でも約1/99.9の初回大当り確率に加え、確変「時空越境RUSH」の継続率 約92%というスペックが特徴となっている。

また、設定6の時空越境RUSHは継続率 約89%だが、初回大当り確率 約1/69.9と遊びやすいものになっている。


演出面では「BOOST RANK SYSTEM」に注目。通常時は「G」から始まるRANKを上げていき「RANK-A」まで到達すれば必ずSPリーチへ発展。SPリーチにもRANKがあり「S<X<GS」と、RANKが上がるほど期待度もアップする。


出玉のカギとなる次回大当りまで継続する確変の時空越境RUSHは、タイムリープBONUS後、デグレイションBONUS中に昇格した場合に突入。

RUSH中はBONUSの連続に注目。約1/14.2(設定1)~約1/13.4(設定6)で図柄が揃い、約100発~約1,000発獲得可能。RUSH継続率は約92%(設定1)~約89%(設定6)となっている。
※約100発は小当り時のもの

滞在中は、2種類のタイプから選択可能となっている。
※途中変更は不可

■ラッシュタイプ
デッドエンドバトル演出が発生しない限りRUSHが継続。

■バトルタイプ
敵陣営に勝ち続ける限りRUSHが継続。


スペックは、大当り確率 約1/99.9(設定1)~約1/69.9(設定6)、確変率50%の6段階設定付き確変タイプ。

潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。


※継続率はBONUS(確変大当り約1/140~1/200+小当り約1/17)が継続する確率
※出玉は全て払い出し表記

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、大当り中・時空越境RUSH中・再戦チャレンジタイム中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・タイムリープBONUS
[3][7]図柄揃いで突入する180発獲得可能な3R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで継続する確変の時空越境RUSHへ突入する。

・デグレイションBONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入する180発獲得可能な3Rチャンス大当りで、ラウンド中に昇格した場合は時空越境RUSHへ突入。昇格しなかった場合は、時短30回転の再戦チャレンジタイムへ突入する。


●BONUS振り分け
※AT=アタッカー

※出玉は全て払い出し表記

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初打ちレクチャー

通常時は左打ち、大当り中・時空越境RUSH中・再戦チャレンジタイム中は右打ちで消化。

潜伏確変は存在しない仕様となっている。


演出面では、RANK-A時に「注目演出」が発生すれば大チャンス!

●未来背景

●群予告

●次回予告

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リーチアクション

SPリーチ 共闘SP「決戦 時の終わりにて」

「RANK-GS」到達で発展。トータル期待度は77.9%。

2人の主人公が共闘する。

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SPリーチ バトルSP「邂逅 僕らの未来」

「RANK-X」到達で発展。主人公同士のバトルで展開される。

<主人公選択>
SPリーチ発展時に主人公を選択。主人公に応じて演出内容などが変化する。

●管理区サイド


●フロンティアサイド


<チャンスアップ演出>
・クロスリンクチャンス
「管理区サイド」選択時のチャンスアップ演出。

・燃え尽きるその時までフリーズ
「フロンティアサイド」選択時のチャンスアップ演出。期待度は95%オーバー。

・トリプルランク
「RANK-X」は、さらに「RANK-XX」「RANK-XXX」が存在し、RANKが増えればチャンス。「RANK-XXX」ならトータル期待度73.9%。

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SPリーチ レースSP「啓示 二つの歴史」

「RANK-S」到達で発展。主人公同士のレース対決で展開される。

<主人公選択>
SPリーチ発展時に主人公を選択。主人公に応じて演出内容などが変化する。

●管理区サイド


●フロンティアサイド


<チャンスアップ演出>
・クロスリンクチャンス
「管理区サイド」選択時のチャンスアップ演出。

・燃え尽きるその時までフリーズ
「フロンティアサイド」選択時のチャンスアップ演出。期待度は77.9%。
※画像は他リーチ時のもの

・トリプルランク
「RANK-S」は、さらに「RANK-SS」「RANK-SSS」が存在し、RANKが増えればチャンス。「RANK-SSS」ならトータル期待度73.9%。

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どぐまぐシューティング

最終的にボスを倒せば大当り濃厚。

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予告アクション

注目演出

「RANK-A」時に発生すれば大チャンス!

●未来背景
発生した時点で期待度67.9%。

●群予告

●次回予告

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BOOST UP予告

[BOOST UP]図柄が停止すればRANKアップ。

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ミッション

「RANK-D」~「RANK-B」で発生。ミッションに成功すれば「RANK-A」到達=SPリーチへ!?

●殲滅ミッション

●乱戦ミッション

●覚醒ミッション

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イントロ予告

楽曲完走で「RANK-A」に到達!?

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OVER DRIVE予告

PUSHボタン連打でRANKをアップさせる。

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2015年ZONE/覚醒ZONE

突入でその後の展開に注目。

●2015年ZONE

●覚醒ZONE
突入すれば期待度73.4%。

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フロー&モード


●時空越境RUSH
タイムリープBONUS後、デグレイションBONUS中に昇格した場合に突入する、次回大当りまで継続する確変モード。

●再戦チャレンジタイム
デグレイションBONUS中に昇格しなかった場合に突入する、時短30回転のモード。

時空越境RUSH

タイムリープBONUS後、デグレイションBONUS中に昇格した場合に突入する、次回大当りまで継続する確変モード。

RUSH中はBONUSの連続に注目。約1/14.2(設定1)~約1/13.4(設定6)で図柄が揃い、約100発~約1,000発獲得可能。RUSH継続率は約92%(設定1)~約89%(設定6)となっている。
※BONUS(確変大当り約1/140~約1/200+小当り約1/17)が継続する確率
※約100発は小当り時のもの


また、小当り時にもカウントが10Cされる「10C(ジューシー)ユニット」を搭載。入賞した玉を10個貯めて一気に流すことで爽快感を味わうことができる。


滞在中は、2種類のタイプから選択可能となっている。
※途中変更は不可

■ラッシュタイプ
デッドエンドバトル演出が発生しない限りRUSHが継続。

<デッドエンドバトル演出>
RUSH終了のピンチ!?


■バトルタイプ
敵陣営に勝ち続ける限りRUSHが継続。

<ストラトスバトル演出>
ライバルに勝利すればRUSH継続。


■RUSH中のBONUS
<タイムリンクシステム演出>
タイムリンクシステムが発動すれば3R~10R確変大当り(約300発~約1,000発)濃厚。

PUSHボタンで最大ラウンドへのランクアップを目指す。

<LIMIT BREAK>
BONUS中に「轟転ビジョン」が開放すれば、保留内でBONUS濃厚。

<EPILOGUE BONUS>
特定条件を満たせば突入!?

<デグレイションBONUS>
3Rチャンス大当りで、ラウンド中に昇格した場合は再び時空越境RUSHへ。昇格しなかった場合は、時短30回転の再戦チャレンジタイムへ突入する。


■BONUS振り分け
※AT=アタッカー


※出玉は全て払い出し表記

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再戦チャレンジタイム

デグレイションBONUS中に昇格しなかった場合に突入する、時短30回転のモード。


■BONUS振り分け
※AT=アタッカー


終了後は、通常モードへ移行する。

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掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃ver.

(C)2015 SQUARE ENIX/GUNS PROJECT, (C)Daito

パチンコ甘デジ

メーカー :大都技研
タイプ  :甘デジ
大当り確率:約1/99.9 → 約1/99.8(設定1)
検定番号 :9P0814
型式名  :P GunslingerStratos THE ANIMATION A02
導入開始 : 2020年04月20日

統計情報

調査日:2024/12/11

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