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機種情報
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- メーカー
- ニューギン
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 約1/319.7 → 約1/45
- 確変率
- 75%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- なし
- 平均連チャン数
- 4回
- 賞球数
- 2&1&7&9&10&15
- 大当り出玉
- 約200 ~ 1000個
- ラウンド
- 2or4or10
- カウント
- 10
- 備考
- ※出玉は払い出し ※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
台紹介
大人気ゲーム「ベルセルク無双」とのタイアップパチンコ機として『Pベルセルク無双』が登場した。
本機は、期待出玉 約2,000発×ループ率&突入率75%の最狂RUSHを搭載している。
出玉のカギとなる確変+小当りRUSHのベルセルクEXTRAは、「超転生 BONUS」後、右打ち中の確変大当りから突入。
消化中は、高確率で小当り(約1/1.07)に当選し、次回大当り(約1/45)当選まで小当りのみで約1,000発の出玉獲得が期待できる。
さらに、確変大当り時は全て約1,000発獲得可能な10R確変大当り+ベルセルクEXTRA継続となっているため、大当り出玉 約1,000発と小当りRUSHによる期待出玉を合わせた期待出玉 約2,000発が75%でループする。
スペックは、大当り確率 約1/319.7、確変率75%のミドルタイプ。
※出玉は払い出し
※期待出玉 約2,000発は10R確変大当り+小当りRUSHの期待値
※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
本機は、期待出玉 約2,000発×ループ率&突入率75%の最狂RUSHを搭載している。
出玉のカギとなる確変+小当りRUSHのベルセルクEXTRAは、「超転生 BONUS」後、右打ち中の確変大当りから突入。
消化中は、高確率で小当り(約1/1.07)に当選し、次回大当り(約1/45)当選まで小当りのみで約1,000発の出玉獲得が期待できる。
さらに、確変大当り時は全て約1,000発獲得可能な10R確変大当り+ベルセルクEXTRA継続となっているため、大当り出玉 約1,000発と小当りRUSHによる期待出玉を合わせた期待出玉 約2,000発が75%でループする。
スペックは、大当り確率 約1/319.7、確変率75%のミドルタイプ。
※出玉は払い出し
※期待出玉 約2,000発は10R確変大当り+小当りRUSHの期待値
※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中・ベルセルクEXTRA中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・超転生 BONUS
[白7]図柄揃いで突入する約1,000発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は確変+小当りRUSHのベルセルクEXTRAへ突入する。
・降魔の儀 BONUS
揃った図柄によって大当りラウンド数や移行先が変化する。
=[黒7]図柄揃い=
約1,000発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変の無限蝕RUSHへ突入する。
=[黒7]以外の図柄揃い=
約400発獲得可能な4Rチャンス大当り。ラウンド中のボタンPUSH成功で無限蝕RUSHへ突入する仕様で、成功率は約70%以上。なお、失敗した場合は通常モードへ移行する。
●大当りの振り分け
※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
※出玉は払い出し
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中・ベルセルクEXTRA中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・超転生 BONUS
[白7]図柄揃いで突入する約1,000発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は確変+小当りRUSHのベルセルクEXTRAへ突入する。
・降魔の儀 BONUS
揃った図柄によって大当りラウンド数や移行先が変化する。
=[黒7]図柄揃い=
約1,000発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変の無限蝕RUSHへ突入する。
=[黒7]以外の図柄揃い=
約400発獲得可能な4Rチャンス大当り。ラウンド中のボタンPUSH成功で無限蝕RUSHへ突入する仕様で、成功率は約70%以上。なお、失敗した場合は通常モードへ移行する。
●大当りの振り分け
※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
※出玉は払い出し
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中・ベルセルクEXTRA中は右打ちで消化する。
演出面では「注目演出」発生に期待。
●ベヘリット柄
●狂喜解放
●鉄塊発展演出 グリフィス
●BERSERK ZONE
演出面では「注目演出」発生に期待。
●ベヘリット柄
●狂喜解放
●鉄塊発展演出 グリフィス
●BERSERK ZONE
リーチアクション
復活一撃チャレンジ
発生した時点で期待度51.62%。
対等の者リーチ
発生した時点で期待度51.39%。
回想リーチ
2種類のリーチが存在し、発生した時点で期待度50.112%。
●すがるもの もがくもの
●旅立ちの朝
●すがるもの もがくもの
●旅立ちの朝
光の鷹リーチ
発生した時点で期待度33.39%。
因果の実を結ぶことができれば「超転生 BONUS」!?
因果の実を結ぶことができれば「超転生 BONUS」!?
強敵リーチ
対戦相手によって期待度が変化するため注目。
●ゾッド
●グルンベルト
●スラン
●ガニシュカ
●ゾッド
●グルンベルト
●スラン
●ガニシュカ
VSリーチ
4種類のバトル演出が存在する。
●シラット
●ヘルスエンジェルス
●モズグス
●ボスコーン
●シラット
●ヘルスエンジェルス
●モズグス
●ボスコーン
その他リーチ
その他様々なリーチが存在する。
●ロングリーチ
全7種類のリーチが存在する。
●狂戦士覚醒チャレンジリーチ
天激ボタンが震えれば!?
●キャラリーチ
全7種類のリーチが存在する。
●チャンス目リーチ
ライン数に注目で、3ラインなら期待度アップ。
●ロングリーチ
全7種類のリーチが存在する。
●狂戦士覚醒チャレンジリーチ
天激ボタンが震えれば!?
●キャラリーチ
全7種類のリーチが存在する。
●チャンス目リーチ
ライン数に注目で、3ラインなら期待度アップ。
予告アクション
ベヘリット柄
いつでもどこでも発生した時点で期待度80%以上。
狂喜解放
強敵リーチ中にガッツが狂戦士になれば期待度50%以上。
鉄塊発展演出
基本的にはガッツが登場する。
グリフィスなら期待度48.68%。
グリフィスなら期待度48.68%。
BERSERK ZONE
突入した時点で期待度40.75%。
また、無双RUSH中に突入することも!?
また、無双RUSH中に突入することも!?
無双RUSH
基本的に「%」を上乗せするほど期待度がアップする演出で、PUSHボタンの個数が多いほど「%」を上げるチャンス。
また、様々な発展ルートや注目ポイントが存在し、リーチ後に天啓ボタン経由で突入すれば大チャンス!
●開始時キャラクター
基本的に登場するキャラクターはガッツだが、グリフィスなら大チャンス! また、ガッツ(白)なら!?
●開始時PUSHボタン個数
PUSHボタンの数が多いほど期待度がアップする。また、天激ボタンなら大チャンス!
●上乗せ「%」
数値に注目。
●狂喜乱舞
突入時点で大チャンス! PUSHボタン長押しで「%」をアップさせる。
●特殊上乗せパターン
・BERSERK ZONE
突入した時点で大チャンス!
・天激ボタン ストック
発生した時点で大チャンス!
・次回凶熱
発生した時点で大チャンス!
また、様々な発展ルートや注目ポイントが存在し、リーチ後に天啓ボタン経由で突入すれば大チャンス!
●開始時キャラクター
基本的に登場するキャラクターはガッツだが、グリフィスなら大チャンス! また、ガッツ(白)なら!?
●開始時PUSHボタン個数
PUSHボタンの数が多いほど期待度がアップする。また、天激ボタンなら大チャンス!
●上乗せ「%」
数値に注目。
●狂喜乱舞
突入時点で大チャンス! PUSHボタン長押しで「%」をアップさせる。
●特殊上乗せパターン
・BERSERK ZONE
突入した時点で大チャンス!
・天激ボタン ストック
発生した時点で大チャンス!
・次回凶熱
発生した時点で大チャンス!
フロー&モード
●ベルセルクEXTRA
「超転生 BONUS」後、右打ち中の確変大当りから突入する、確変+小当りRUSHのモード。
●無限蝕RUSH
「降魔の儀 BONUS」後の一部から突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変のモード。
※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
ベルセルクEXTRA
「超転生 BONUS」後、右打ち中の確変大当りから突入する、確変+小当りRUSHのモード。
消化中は、高確率で小当り(約1/1.07)に当選し、次回大当り(約1/45)当選まで小当りのみで約1,000発の出玉獲得が期待できる。
さらに、確変大当り時は全て約1,000発獲得可能な10R確変大当り+ベルセルクEXTRA継続となっているため、大当り出玉 約1,000発と小当りRUSHによる期待出玉を合わせた期待出玉 約2,000発が75%でループする。
演出面では、基本的に10カウントごとに大剣役物が落下。また、特定のカウントごとに称号が手に入るため注目。
<最狂継続バトルの流れ>
「END」と書かれたシャッターが下りたら終了のピンチ!? リザルト画面が出現した場合は最狂継続バトルへ発展する。
●保留
保留に描かれている使徒とのバトルで展開される。
●バトル
バトル時は先制攻撃がガッツか敵かに注目。
・ガッツ先制攻撃
ガッツが先制攻撃すれば!?
・敵の攻撃
敵の攻撃によってガッツが倒れたらPUSHボタンを連打。ガッツが立ち上がれば!? 立ち上がらなければ運命ノ刻へ発展する。
●運命ノ刻
ゲートに玉を通して黒き月を破壊できれば確変大当り濃厚。失敗した場合は2R通常大当り(約200発獲得)を経由して通常モードへ移行する。
※出玉は払い出し
※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
消化中は、高確率で小当り(約1/1.07)に当選し、次回大当り(約1/45)当選まで小当りのみで約1,000発の出玉獲得が期待できる。
さらに、確変大当り時は全て約1,000発獲得可能な10R確変大当り+ベルセルクEXTRA継続となっているため、大当り出玉 約1,000発と小当りRUSHによる期待出玉を合わせた期待出玉 約2,000発が75%でループする。
演出面では、基本的に10カウントごとに大剣役物が落下。また、特定のカウントごとに称号が手に入るため注目。
<最狂継続バトルの流れ>
「END」と書かれたシャッターが下りたら終了のピンチ!? リザルト画面が出現した場合は最狂継続バトルへ発展する。
●保留
保留に描かれている使徒とのバトルで展開される。
●バトル
バトル時は先制攻撃がガッツか敵かに注目。
・ガッツ先制攻撃
ガッツが先制攻撃すれば!?
・敵の攻撃
敵の攻撃によってガッツが倒れたらPUSHボタンを連打。ガッツが立ち上がれば!? 立ち上がらなければ運命ノ刻へ発展する。
●運命ノ刻
ゲートに玉を通して黒き月を破壊できれば確変大当り濃厚。失敗した場合は2R通常大当り(約200発獲得)を経由して通常モードへ移行する。
※出玉は払い出し
※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
無限蝕RUSH
「降魔の儀 BONUS」後の一部から突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変のモード。
滞在中の確変率は75%で、確変大当りは全て約1,000発獲得可能な10R確変大当りとなっている他、ラウンド終了後には確変+小当りRUSHのベルセルクEXTRAへ突入する。
演出面では、様々な使徒とのバトルで展開され、チャンスルートとピンチルートが存在する。
<チャンスルート>
突入した時点で大チャンス! チャンスルート中は敵を倒すことができなくても無限蝕RUSH継続!?
<ピンチルート>
突入すれば敗北のピンチ!? バトル敗北後は、2R通常大当り(約200発獲得可能)を経由して通常モードへ移行する。
※出玉は払い出し
※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
滞在中の確変率は75%で、確変大当りは全て約1,000発獲得可能な10R確変大当りとなっている他、ラウンド終了後には確変+小当りRUSHのベルセルクEXTRAへ突入する。
演出面では、様々な使徒とのバトルで展開され、チャンスルートとピンチルートが存在する。
<チャンスルート>
突入した時点で大チャンス! チャンスルート中は敵を倒すことができなくても無限蝕RUSH継続!?
<ピンチルート>
突入すれば敗北のピンチ!? バトル敗北後は、2R通常大当り(約200発獲得可能)を経由して通常モードへ移行する。
※出玉は払い出し
※右打ち中に特図1で4R通常大当りが当選した場合に限り、100回転の時短(復讐モード)に突入
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