ノーゲーム・ノーライフ THE SLOT

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の設置店の導入予定 87 店舗 ※告知/更新順

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機種情報

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メーカー
北電子
タイプ
6号機,AT,チャンスゾーン,天井,1Gあたり約2.5枚増加
擬似ボーナス「ストラテジーゲーム」
前半パート「国王選定戦」(押し順ベル8回で終了)と後半パート「WHEEL OF FORTUNE」(CZ・ATを賭けたジャッジメント)で構成。
チャンスゾーンについて
ストラテジーゲームから移行するチャンスゾーンは「具象化しりとり」「最後のピース」の2種類。
AT「ラブ・オア・ラベッド2」
1ゲーム約2.5枚純増のATで差枚数管理型。主にピースを貯めて上乗せ特化ゾーン「KING'S Gambit」突入を目指す。
上乗せ特化ゾーン「KING'S Gambit」
AT初当り時やAT中に突入する、メインリール連動型の上乗せ特化ゾーン。「図柄揃い(基礎枚数)」×「保留玉(継続率)」によって「上乗せ枚数」を決定する。

上位版の「KING OF KING'S Gambit」なら、80%or90%ループ!
十の盟約
「WHEEL OF FORTUNE」専用超特化ゾーン。10ゲーム固定で、毎ゲーム、ハズレを含む全役で枚数上乗せが発生する。ベル成立時には上乗せ枚数を「10枚」「20枚」「30枚」「50枚」「100枚」から均等に抽選する。
バグモード
通常時のベル揃いで抽選。全てのゲーム性や上乗せ性能はそのままに、ATが差枚数管理からゲーム数管理へ変化する。
天井について
天井は有利区間700ゲーム消化or「SCORE JUDGE」10周期到達。

なお、「SCORE JUDGE」10周期目到達なら「十の盟約」当選濃厚!?

台紹介

大人気TVアニメーション「ノーゲーム・ノーライフ」がパチスロ化。
プレイヤーの選択でその後の展開が変わる「WHEEL OF FORTUNE」や、基礎枚数×継続率で上乗せ枚数が変動する「KING'S Gambit」など、「全てがゲームで決まる世界」をパチスロのゲーム性で忠実に再現している。

基本仕様は、1ゲーム約2.5枚純増のAT機で、継続システムは差枚数管理型。

通常時は、主に「チャンス役からの直撃」と「スコアカウンター1,000到達ごとの抽選」から擬似ボーナス「ストラテジーゲーム」を目指す。
※当選比率は1:1

ストラテジーゲームは、前半「国王選定戦」と後半「WHEEL OF FORTUNE」の2パートで構成。

「国王選定戦」は全小役で優勢メーターアップを抽選し、優勢メーターレベルの昇格を目指す。「WHEEL OF FORTUNE」はチャンスゾーンやAT「ラブ・オア・ラベッド2」を賭けた自己選択型のジャッジメント機能で、決定したレベルごとに当選割合が異なる「NORMAL(安定)」or「EXTREME(波乱)」をプレイヤー自らが選択できる。

ストラテジーゲームから移行するチャンスゾーンは「具象化しりとり」「最後のピース」の2種類あり、クリアすれば上乗せ特化ゾーン「KING'S Gambit」へ突入する。

AT「ラブ・オア・ラベッド2」は、初当り時に「KING'S Gambit」からスタート。「図柄揃い(基礎枚数)」×「保留玉(継続率)」によって「上乗せ枚数」を決定する。

また、「WHEEL OF FORTUNE」専用超特化ゾーン「十の盟約」なら、10ゲーム間毎ゲーム上乗せが発生。ベル成立時には上乗せ枚数を「10枚」「20枚」「30枚」「50枚」「100枚」から均等に抽選する。

その他、全てのゲーム性や上乗せ性能はそのままに、ATが差枚数管理からゲーム数管理へ変化する「バグモード」を搭載している。

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ゲームの流れ

AT「ラブ・オア・ラベッド2」は、主にストラテジーゲームやチャンスゾーンから上乗せ特化ゾーンを経て突入する。
※「バグモード」突入時は、ゲーム数上乗せ特化ゾーンとなった「KING OF KING'S Gambit」で初期ゲーム数を決定!?

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ボーナス詳細機械割

設定 ストラテジーゲーム
1 1/350.1
2 1/296.3
3 1/390.1
4 1/271.4
5 1/265.3
6 1/243.7
※数値は独自調査値

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.5%
2 98.7%
3 101%
4 103.1%
5 106.5%
6 110.1%
※数値は独自調査値

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各役払い出し

ストラテジーゲーム

チェリー

2枚orREPLAY
スイカ

5枚
ベル

8枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】主に「チャンス役からの直撃」と「スコアカウンター1,000到達ごとの抽選」からストラテジーゲームを目指す(当選比率は1:1)。
【ストラテジーゲーム】擬似ボーナスで、前半「国王選定戦」と後半「WHEEL OF FORTUNE」の2パートで構成。
【ストラテジーゲーム】「国王選定戦」は、全小役で優勢メーターアップを抽選し、優勢メーターレベルの昇格を目指す。
【ストラテジーゲーム】「WHEEL OF FORTUNE」は、チャンスゾーンやAT「ラブ・オア・ラベッド2」を賭けた自己選択型のジャッジメント機能。「国王選定戦」で決定したレベルごとに当選割合が異なる「NORMAL(安定)」or「EXTREME(波乱)」をプレイヤー自らが選択可能。
【チャンスゾーン】ストラテジーゲームから移行するチャンスゾーンは「具象化しりとり」「最後のピース」の2種類あり、クリアすれば上乗せ特化ゾーン「KING'S Gambit」へ突入する。
【AT】AT「ラブ・オア・ラベッド2」は、初当り時に上乗せ特化ゾーン「KING'S Gambit」からスタート。「図柄揃い(基礎枚数)」×「保留玉(継続率)」によって「上乗せ枚数」を決定する。
【AT】「WHEEL OF FORTUNE」専用超特化ゾーン「十の盟約」なら、10ゲーム間毎ゲーム上乗せが発生。ベル成立時には上乗せ枚数を「10枚」「20枚」「30枚」「50枚」「100枚」から均等に抽選する。
【その他】全てのゲーム性や上乗せ性能はそのままに、ATが差枚数管理からゲーム数管理へ変化する「バグモード」を搭載している。

通常時の打ち方とチャンス役について

●消化手順
左リールにチェリー図柄を狙い、中・右リールを適当打ち。
※基本的に小役の取りこぼしなし
※左リールにピンク図柄狙いでもOK



●チャンス役について
チャンス役成立時は、ストラテジーゲームの直撃などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>


<強チェリー>


<スイカ>

<チャンス目A>

<チャンス目B>



※停止型は一例

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内部状態とステージについて

通常時は、主に「チャンス役からの直撃」と「スコアカウンター1,000到達ごとの抽選」からストラテジーゲームを目指す。
※当選比率は1:1

●チャンス役抽選
チャンス役成立でストラテジーゲーム直撃を抽選(LUCKY JUDGE)!? 内部状態が高確なら大チャンス!


●スコアカウンター
液晶内左上にある「スコアカウンター」に注目。スコアを貯めて1,000到達のたびにストラテジーゲームを抽選する(SCORE JUDGE)。

<モードについて>
通常時は「SCORE JUDGE」でのストラテジーゲーム当選率が異なる3つモードで管理。「天国」なら1周期目でストラテジーゲーム当選濃厚となっている。

■モード別 「SCORE JUDGE」での当選率
※期待度は、△<〇(20%以上)<◎(33%以上)<☆(当選濃厚)

<数字>
スコア1,000到達ごとに数字が足され、現在が何周期目かを表示する。

<チェス駒>
色でストラテジーゲームのレベルを示唆しており、白<青<黄<緑<赤<虹の順に期待度アップ。

<スコアブースト>
スコア獲得の特化ゾーンで、当選確率は全設定共通で1/78.4。

・当選契機
当選契機は「スイカ成立」「SCORE JUDGE失敗」「1枚役5連続時(5連続以降は連続するたびに抽選)」の3パターン。

また、スコアブーストの連続当選を誘発する高確状態も存在する。

・スコア獲得抽選
成立役に応じて毎ゲーム、スコアを獲得する。設定を示唆する特定の数値が表示されることも!?


●通常ステージ
通常時のステージは大きく「王の寝室」「ステフの書斎」「空白ステージ」の3種類。
なお、ステージが夕方の場合は高確のチャンス!?

<王の寝室>

<ステフの書斎>

<空白ステージ>
大チャンス!


●秘密の部屋
ストラテジーゲームの前兆チャンスとなり、必ず連続演出へ発展!?

<ストラテジーゲームの前兆ゲーム数>
基本は「13G」「14G」「31G」の3種類で、「32G」「37G」なら本前兆濃厚となる。

<ランクアップ>
液晶内左上がランクアップするほど、ストラテジーゲーム当選のチャンス。

<連続演出>
各演出のミッションをクリアすれば、ストラテジーゲームへ突入!?

■ストラテジーゲーム期待度
捜索劇
  起床戦
  集中力
  猜疑心
遊戯神

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擬似ボーナス「ストラテジーゲーム」

擬似ボーナスで、前半「国王選定戦」と後半「WHEEL OF FORTUNE」の2パートで構成されている。

●当選契機
当選契機は大きく分けて「チャンス役からの直撃抽選」と「スコアカウンター1,000到達ごとの抽選」の2つ。当選比率は1:1。


●確定画面
BAR図柄が入賞すれば「国王選定戦」へ。テンパイ時のボイスに秘密が!?

<チェス駒>
タイトルのチェス駒はスコアカウンターチェス駒の色を引き継いで表示しており、BAR図柄が入賞するまで毎ゲーム全小役でランクアップを抽選。

白<青<黄<緑<赤<虹と、ランクアップするほど「国王選定戦」中の優勢メーターアップ期待度が高くなる。


●前半「国王選定戦」

クラミーとの国王の座を賭けたチェス対決で展開。押し順ベル8回まで継続し、終了後は必ず「WHEEL OF FORTUNE」へ発展!?

<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。

<優勢メーター>
消化中は液晶内左下の優勢メーターに注目。
全小役でメーターアップを抽選し、一定数メーターが貯まればレベルアップ。レベルが上がるほど終了後の「WHEEL OF FORTUNE」が有利になる。

■優勢メーターアップ期待度
ハズレ
  リプレイ
  ベル
  弱チェリー
  スイカ
  チャンス目
強チェリー

<王座奪還演出>
最終ゲームは「王座奪還演出」が発生。表示される「WHEEL OF FORTUNE」レベルに注目。


●後半「WHEEL OF FORTUNE」
チャンスゾーンやAT「ラブ・オア・ラベッド2」を賭けたジャッジメント。

<モード選択>

1~5までのレベルごとにチャンスゾーンやATの当選割合が異なる「NORMAL(安定)」or「EXTREME(波乱)」をリール第2停止でプレイヤー自らが選択可能。

AT期待度はもちろん、AT期待枚数もどちらを選ぶかによって変化する。

■NORMAL
チャンスゾーン以上が必ず当選する。

「NORMAL」選択時のAT期待度は約50%(全設定共通)で、AT期待枚数は545枚。

■EXTREME
ハズレも存在するが、AT当選時は「WHEEL OF FORTUNE」専用超特化ゾーン「十の盟約」が確定する。

「EXTREME」選択時のAT期待度は約33%(全設定共通)で、AT期待枚数は844枚。

<ルーレット演出>
最終的なルーレットの停止図柄に応じた展開が待っており、多彩な配列パターンとチャンスアップが存在している。

・JOKER
ハズレとなり通常時へ。
※「NORMAL」選択時は存在しない

・J
チャンスゾーン「具象化しりとり」へ。
※「EXTREME」選択時は存在しない

・Q
チャンスゾーン「最後のピース」へ。
※「EXTREME」選択時は存在しない

・K
AT当選となり、上乗せ特化ゾーン「KING'S Gambit」へ。
※「EXTREME」選択時は存在しない

・A
AT当選となり「十の盟約」へ。

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チャンスゾーンについて

ストラテジーゲームから移行するチャンスゾーンは2種類。どちらもクリアすればAT「ラブ・オア・ラベッド2」突入となり、上乗せ特化ゾーン「KING'S Gambit」へ!?

●具象化しりとり
自力突破型チャンスゾーンで、期待度は約30%。前半「説明パート」と後半「STパート」の2パートで構成されている。

<前半「説明パート」>
7ゲーム固定で、ゲームのルールをジブリールが説明する。

・消化中の抽選
消化中は「STパート」のゲーム数加算や有利になるアイテム獲得を抽選。

=STゲーム数の加算=
リプレイ・チャンス役でSTゲーム数の加算を抽選。

=巻き戻しストック=
チャンス役で「巻き戻しストック」の獲得を抽選。

<後半「STパート」>
7ゲーム+α(説明パートでの加算ゲーム)継続し、ジブリールとのしりとりバトルで展開される。

・1問突破率
開始時に1問あたりの突破率を表示する。

・お題クリア
規定ゲーム数内にリプレイorチャンス役成立で1問突破!? 1問突破ごとにSTゲーム数がリセットされ、全4問突破で成功!?

=チャンス役=
チャンス役成立時は一撃突破する場合も!?

・巻き戻しストック
失敗しても「巻き戻しストック」があればSTゲーム数をリセット。


●最後のピース
1ゲーム完結のフリーズジャッジで、期待度は約60%。

<フリーズジャッジ>
レバーONでのガチ抽選で、空を救出できれば成功!?

・チャンス役
演出で失敗しても、リールにチャンス役が停止すれば!?

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AT「ラブ・オア・ラベッド2」

1ゲーム約2.5枚純増のATで差枚数管理型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●上乗せ特化ゾーン
AT初当り時は必ず上乗せ特化ゾーンで初期枚数を決定する。

<KING'S Gambit>
メインリール連動型上乗せ特化ゾーン。
※AT中もピース8個獲得やクリティカルチャンス成功で突入する

<十の盟約>
「WHEEL OF FORTUNE」専用超特化ゾーン。


●消化中の抽選
主にピースを貯めて「KING'S Gambit」突入を目指す。

<ピースメーター>
チャンス役で直乗せを抽選しており、ピース獲得で液晶内左下のピースメーターがアップ!?

1度に複数個獲得することもあり、8個集めれば「KING'S Gambit」突入!?

<直乗せ抽選>
直乗せ時は3桁上乗せ濃厚!?

<クリティカルチャンス>
完全自力の押し順チャレンジで、押し順当てに正解してベルが揃えば「KING'S Gambit」突入!?


●エピソード
18ゲーム継続するピース獲得高確率状態。

<突入契機>
「ラブ・オア・ラベッド2」を規定ゲーム数消化で突入。

・滞在ステージ
昼<夕<夜と、夜に近づくほどエピソード移行期待度がアップ。

<エピソード内容>
全6話のエピソードで空白(くうはく)たちと東部連合の戦いを堪能できる。

<ピース獲得抽選>
「変換ナビ」「!ナビ」発生時はピース獲得のチャンス。さらに、複数個のピース獲得も期待できる。

■ピース複数個獲得期待度
押し順ナビハズレ
  弱チェリー
  スイカ
  チャンス目
強チェリー


●ENDING
全6話のエピソードを完走すれば突入!? チャンス役で「ラストしれん」を貯めて、HIDDEN JUDGE成功を目指す。

<ライブステージ>
ライブステージなら完走濃厚!?

<HIDDEN JUDGE>
貯めた「ラストしれん」の数だけジャッジに挑戦でき、成功すればHIDDEN EPISODEへ!?

・注目ポイント
カットイン発生でチャンス。チャンス役成立なら大チャンス!

<HIDDEN EPISODE>
継続ゲーム数は60G!? 東部連合戦の真の結末が展開される。

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上乗せ特化ゾーン「KING'S Gambit」

メインリール連動型の上乗せ特化ゾーン。

●突入契機
「WHEEL OF FORTUNE」(ストラテジーゲーム)やチャンスゾーン成功時、AT「ラブ・オア・ラベッド2」中から突入。


●上乗せ抽選
「図柄揃い(基礎枚数)」×「保留玉(継続率)」によって「上乗せ枚数」を決定する。

<図柄揃い(基礎枚数)>
カットイン発生時に逆押しでピンク図柄を狙い、ピンク図柄の停止型で上乗せの基礎枚数が決定。図柄揃いは最低3回保証されている。
※カットイン発生=図柄揃い確定ではない

・停止型と基礎枚数
=シングル揃い=
基礎枚数は10枚。

=ダブル揃い=
基礎枚数は20枚。

=『  』(くうはく)目=
基礎枚数は30枚。


さらに「KING'S Gambit」自体をストックするだけではなく、図柄揃い保証回数も1回分追加される。

※上記停止型は一例

・チャンス役
チャンス役成立時は上乗せ濃厚!? 図柄揃い保証回数を消費せずに、基礎枚数10枚or20枚でループ抽選!?

<保留玉(継続率)>
上乗せループ期待度が異なる6種類が存在。一番左が現在の保留玉、右側の3つが次3ゲームの保留玉となっており、1ゲームごとに左へ移動する。

■上乗せループ期待度
ポーン(白玉)<ナイト(青玉)<ビショップ(黄玉)<ルーク(緑玉)<クイーン(赤玉)<キング(紫玉)の順に上乗せループ期待度がアップする。

[低] ポーン(白玉)⇒ループ非当選or90%ループ
 ↓  ナイト(青玉)⇒33%or80%ループ
 ↓  ビショップ(黄玉)⇒33%or60%ループ
 ↓  ルーク(緑玉)⇒50%or70%or80%ループ
 ↓  クイーン(赤玉)⇒60%or70%or80%or90%ループ
[高] キング(紫玉)⇒80%or90%ループ

<上乗せ枚数>
基礎枚数決定時の保留玉の種類に応じた継続率でループ抽選を行い、最終的な上乗せ枚数を決定する。
上記の場合は、基礎枚数「+10」の時にループ抽選に当選し、最終的に「+80」となったパターン。

・最大上乗せ
1回での最大上乗せは「+300」となっており、到達時は図柄揃い保証回数が1回分追加される。

<注目演出>
発生すれば3桁上乗せ!?

・キャラ上乗せカウントアップ演出
カウントアップが進むほど上乗せ枚数もアップ。

・違和感フリーズ演出
BETやレバーが反応しなければ!?

<保証回数消化後>
図柄揃いの保証回数消化後は、残った保留玉分を消化するまで上乗せのチャンスが継続。保留玉が全てなくなれば終了となる。


●KING OF KING'S Gambit
「KING'S Gambit」の上位上乗せ特化ゾーン。

<突入契機>
金シャッターが閉じれば突入。「KING'S Gambit」から昇格するパターンも!?

<上乗せ性能>
基本的なゲーム性は「KING'S Gambit」と同様だが、保留玉が全てキング(紫玉)となり、上乗せのたびに継続率80%or90%のループ抽選が発生する。

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十の盟約

10ゲーム固定の「WHEEL OF FORTUNE」専用超特化ゾーン。

●突入契機
主に「WHEEL OF FORTUNE」(ストラテジーゲーム)から突入。


●上乗せ抽選
毎ゲーム、ハズレを含む全役で枚数上乗せが発生。1ゲームでの最大上乗せ枚数は300枚!?

<ベル>
ベル成立時は上乗せ枚数を「10枚」「20枚」「30枚」「50枚」「100枚」から均等に抽選する。

<チャンス役>
チャンス役成立なら、さらに上乗せ枚数期待度アップ。

<チャンスパターン>
「インパクトスクリーン」や「BAR狙いカットイン」発生で!?

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バグモード

通常時に突如として訪れるプレミアムモード。当選確率は全設定共通 約1/16000で、平均獲得枚数は2,000枚オーバー!?

●突入契機
通常時の違和感演出からバグフリーズ発生で突入!?

<バグモード抽選>
フェイク前兆を含め、通常時のベル揃いで抽選。前兆移行時の本前兆期待度は約25%。

・バグモード前兆
前兆中(フェイク含む)は「リールがガックン」「ノイズ発生」「小役入賞音に違和感」など、違和感が頻出する。

・書き換え抽選
フェイク前兆中は、毎ゲーム全役で本前兆への書き換え抽選を行っている。


●バグモードの性能
全てのゲーム性や上乗せ性能はそのままに、AT「ラブ・オア・ラベッド2」が差枚数管理からゲーム数管理へ変化。
上乗せが「+100」の場合、差枚数管理なら「+100枚=約100枚獲得」だが、ゲーム数管理なら「+100G=約250枚獲得」と、出玉性能が2.5倍にアップ!?


●初期ゲーム数
AT突入時は、上乗せ性能はそのままにゲーム数上乗せ特化ゾーンとなった「KING OF KING'S Gambit」で初期ゲーム数を決定!?

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リーチアクション

ロングフリーズ

発生した時点で、普段は「WHEEL OF FORTUNE」専用の超特化ゾーンである「十の盟約」が確定する、プレミアム演出。

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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ノーゲーム・ノーライフ THE SLOT

(C)2014 榎宮祐・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/ノーゲーム・ノーライフ全権代理委員会, (C)KITA DENSHI

パチスロAT

メーカー :北電子
タイプ  :6号機、AT
機械割  :97.5% ~ 110.1%
検定番号 :1S0178
型式名  :Sノーゲーム・ノーライフKG
導入開始 : 2021年06月14日

統計情報

調査日:2024/10/13

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