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機種情報
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- メーカー
- 三洋物産
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化
- 大当り確率
- 約1/319.6 → 約1/38
- 確変率
- 60%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常大当り後100or120回
- 平均連チャン数
- 3.6回
- 賞球数
- 3&2&15&4&3
- 大当り出玉
- 90 ~ 1500個
- ラウンド
- 2or10
- カウント
- 10
- 備考
- ※出玉は払い出し個数 ※通常時、ヘソでの通常大当りのみ時短100回転となる
台紹介
「沖海」シリーズの第5弾として『Pスーパー海物語 IN 沖縄5』が登場した。
本機は、「大当り確率 約1/319」「確変ループタイプ」「図柄揃い大当りは全て最大ラウンド」などのスペックはそのままに、電チュー大当り時の時短回数と引き戻し期待値がアップした「新・沖海スペック」となっている。
出玉のカギとなる次回大当りまで電サポが継続する「確率モード」には、2R確変専用モード「エイサー祭」を新搭載。専用の演出を楽しめるだけではなく、次回確変への期待感がアップする“当れば確変”のゲーム性にも注目。
演出面では、ビッグバイブと共に「じんべぇ」出現で演出がランクアップする「じんべぇチェンジ」が発生すれば、展開を一気に変化させる。
「海モード」「マリンモード」「沖縄モード」「ハイビスカスモード」の選べる4モードもパワーアップしており、中でも「マリンモード」は2Dアニメの採用やゲーム性の改良により劇的な進化を遂げている。
また、サイズ&バイブ機能が大幅に強化されたPUSHボタン「クリスタルパールボタン」などが特徴となる、海物語シリーズ専用新枠「クリスタルシェル」が採用されている。
スペックは、大当り確率 約1/319.6、確変率60%のミドルタイプ。
図柄揃い時は1,500発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
スペックは、大当り確率 約1/319.6、確変率60%のミドルタイプ。
図柄揃い時は1,500発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
常に左打ちで消化。
●大当りの流れ
奇数図柄揃い時は1,500発獲得可能な10R確変大当りとなり、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する「確変モード」へ突入。
偶数図柄揃い時は1,500発獲得可能な10Rチャンス大当りとなり、時短100回転or120回転の「時短モード」へ突入する。
なお、偶数図柄揃い時はラウンド中やエンディングで確変へ昇格する場合がある。
<ラウンド中の演出>
選択していたモードで演出が変化する。
◆海モード/ハイビスカスモード
ラウンド中に暗転すれば確変へ昇格!?
◆マリンモード
基本的に「宝箱ルート」or「ボタンルート」のどちらかを選択可能。
・宝箱ルート
魚群が飛び出せば確変へ昇格!?
・ボタンルート
ハイビスカスが光れば確変へ昇格!?
◆沖縄モード
シーサーが吠えれば確変へ昇格!?
<エイサー祭>
↓
中ラインに[3・4・1]図柄が停止した場合は約90発獲得可能な2R確変大当りとなり、次回大当りまで電サポが継続する2R確変専用モード「エイサー祭」へ突入する。
※獲得出玉は試射値によるもの
<大当り中の楽曲>
「ダイナミック琉球」「ナナイロサマータイム」「みんなで一緒にちゅら海へ!」といった新楽曲や、リニューアルされた「Go!Go! SEA STORY~サードシーズン~」など、多数の楽曲を搭載。
また、ラウンド開始時だけではなく、ラウンド中でも楽曲が選べるようになっている。
●大当りの振り分け
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※出玉は払い出し個数
※通常時、ヘソでの通常大当りのみ時短100回転となる
常に左打ちで消化。
●大当りの流れ
なお、偶数図柄揃い時はラウンド中やエンディングで確変へ昇格する場合がある。
<ラウンド中の演出>
選択していたモードで演出が変化する。
◆海モード/ハイビスカスモード
◆マリンモード
・宝箱ルート
・ボタンルート
◆沖縄モード
<エイサー祭>
※獲得出玉は試射値によるもの
<大当り中の楽曲>
●大当りの振り分け
※出玉は払い出し個数
※通常時、ヘソでの通常大当りのみ時短100回転となる
初打ちレクチャー
常に左打ちで消化。
通常時の予告演出では、「海モード」「マリンモード」「沖縄モード」において「魚群予告」が大チャンス!
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また、全モード共通でビッグバイブと共に「じんべぇ」が出現すれば演出がランクアップする「じんべぇチェンジ」にも注目。
通常時の予告演出では、「海モード」「マリンモード」「沖縄モード」において「魚群予告」が大チャンス!
また、全モード共通でビッグバイブと共に「じんべぇ」が出現すれば演出がランクアップする「じんべぇチェンジ」にも注目。
リーチアクション
海モード
●珊瑚礁リーチ
珊瑚礁の位置が高ければチャンス。
●黒潮リーチ
潮の流れが速ければチャンス。
●マリンちゃんリーチ
指差しの間隔が狭ければチャンス。
●黒潮リーチ
●マリンちゃんリーチ
マリンモード
リーチ後はステップアップ発展に期待。
<ステップ1 泡>
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<ステップ2 クラゲ>
クラゲが右に吸い込まれたら画面をタッチ。
<ステップ3 クラゲor魚群>
・クラゲ
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・魚群
出現した時点で大チャンス!
●珊瑚礁リーチ
珊瑚礁のキラキラが大きければチャンス。
●黒潮リーチ
流れるマリンスノーがピンク色ならチャンス。
●マリンちゃんリーチ
マリンちゃんの親指が立っていればチャンス。
●ワリンチャンス
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ダブルラインなら大チャンス!
●アニメリーチ
発生した時点で大チャンス!
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告知が発生すれば大当り!?
<ステップ1 泡>
<ステップ2 クラゲ>
<ステップ3 クラゲor魚群>
・クラゲ
・魚群
●珊瑚礁リーチ
●黒潮リーチ
●マリンちゃんリーチ
●ワリンチャンス
●アニメリーチ
発生した時点で大チャンス!
沖縄モード
スーパーリーチ発展時はボタンPUSHで出現するものに注目。
<泡>
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<魚群>
出現した時点で大チャンス!
●シーサーリーチ
シーサーの口が開いていればチャンス。
●三線リーチ
ピンク色のエフェクトが多ければチャンス。
●マリンちゃんリーチ
着物の帯に扇子を差していればチャンス。
●ワリンリーチ
発生した時点でチャンス。
後ろのモーターが大きければ、さらにチャンス。
●レッツシーサー
発生した時点でチャンス。
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シーサーの首に「熱」があれば、さらにチャンス。
<泡>
<魚群>
●シーサーリーチ
●三線リーチ
●マリンちゃんリーチ
●ワリンリーチ
発生した時点でチャンス。
●レッツシーサー
発生した時点でチャンス。
ハイビスカスモード
●ハイビスカスSPリーチ
PUSHボタンが出現すればチャンス。
●満月SPリーチ
発生した時点で大チャンス!
<共通注目ポイント>
スーパーリーチ中のボタン演出で失敗しても、PUSHボタンの蝶が画面右に止まればチャンス。
画面左に蝶が飛び立てば大当り!?
●満月SPリーチ
<共通注目ポイント>
予告アクション
ハイビスカスフラッシュ
全モード共通で、ハイビスカスがフラッシュすれば大当り!?
さらに、ロング告知なら確変大当り!?
●サイレントハイビスカスフラッシュ
盤面下部にあるハイビスカスがひっそりと光る告知パターンも!?
●サイレントハイビスカスフラッシュ
じんべぇチェンジ
全モード共通で、液晶画面&クリスタルパールボタンが震えれば「じんべぇ」が出現!?
↓
↓
「泡が魚群になる!?」「ハズレ出目からリーチになる!?」など、様々な演出がランクアップする。
エイサー祭あおり予告
全モード共通で、変動開始時にシルエットが出現すればチャンス!?
↓
↓
最終的にマリンちゃんの絵が完成すれば2R確変専用モード「エイサー祭」へ突入!?
※中ラインに[3・4・1]図柄が停止(約90発獲得可能な2R確変大当り)
※獲得出玉は試射値によるもの
※中ラインに[3・4・1]図柄が停止(約90発獲得可能な2R確変大当り)
※獲得出玉は試射値によるもの
チャンス目予告
全モード共通で、画面内に同じ図柄が3つ停止すればチャンス目となる。
↓
↓
3連続すればチャンスで、スーパーリーチへ発展!?
海モード
リーチ後の演出に注目。
●泡予告
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大泡ならチャンス。
●魚群予告
出現した時点で大チャンス!
●泡予告
●魚群予告
マリンモード
アニメのマリンちゃん登場を起点に何かが起こる!?
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●入賞時フラッシュ予告
発生すれば「アングル予告」の前兆!?
●仕草予告
マリンちゃんの仕草でチャンスを示唆。
ウインクならスーパーリーチへ発展!?
●アングル予告
マリンちゃんの向かう方向で演出が変化するため注目。
<右アングル>
貝から飛び出すキャラクターに注目。
<左アングル>
宝箱の中身に注目。
<奥アングル>
発生した時点でチャンス。
スーパーリーチへ発展!?
<上アングル>
発生した時点で大チャンス!
アニメリーチへ発展!?
●アングル連続予告
「アングル予告」で向かった先に滞在するほどチャンス。
↓
↓
チャンス目で演出がランクアップする。
●アングルチェンジ
↓
リーチ後にアングルが変わることも!?
●入賞時フラッシュ予告
●仕草予告
●アングル予告
<右アングル>
<左アングル>
<奥アングル>
発生した時点でチャンス。
<上アングル>
発生した時点で大チャンス!
●アングル連続予告
「アングル予告」で向かった先に滞在するほどチャンス。
●アングルチェンジ
沖縄モード
新しく仲間入りした「エイサー隊」を始め、様々なキャラクターが演出を盛り上げる。
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●ミニキャラステップアップ予告
ステップアップ数はもちろん、衣装やキャラクターにも注目。
<ステップ1 1人>
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<ステップ2 4人>
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<ステップ3 5人>
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センターのキャラクターに対応したスーパーリーチへ発展!?
<ステップ4 ジャンプ>
発生した時点でチャンス。
●ノリノリマンボウ予告
↓
マンボウの背中にキャラクターが乗るほどチャンス。
●マンボウルーレット
止まるマンボウで期待度が変化する。
●エイサー隊通過予告
「エイサー隊」のアクションで発展先が変化し、5人登場すればスーパーリーチへ発展!?
●ガオガオチャンス
発生した時点でチャンス。
吠えるタイミングが遅いほど、さらにチャンス。
●レッツマンボウ
突入した時点で大チャンス!
様々な演出からピンクマンボウが登場すれば突入する。
●ミニキャラステップアップ予告
ステップアップ数はもちろん、衣装やキャラクターにも注目。
<ステップ1 1人>
<ステップ2 4人>
<ステップ3 5人>
<ステップ4 ジャンプ>
●ノリノリマンボウ予告
●マンボウルーレット
●エイサー隊通過予告
●ガオガオチャンス
発生した時点でチャンス。
●レッツマンボウ
突入した時点で大チャンス!
ハイビスカスモード
様々なタイミングで液晶や盤面下部にあるハイビスカスが光れば大当り!?
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なお、背景が夜に近づくほど、ハイビスカス告知発生のチャンスとなる。
<昼>
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<夕方>
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<夜+三日月>
スーパーリーチへ発展!?
<夜+満月>
満月SPリーチへ発展!?
●プチフリーズ予告
変動開始時に図柄がフリーズし、背景の時間帯が変化。
フリーズ時間が長いほどチャンスとなる。
●カメラ移動予告
カメラの視点が下に移動すればリーチへ発展!?
ハイビスカスが強く揺れるとチャンスとなる。
●違和感演出
「変動開始音が遅れる」など、演出がいつもと違えばチャンス。
<違和感ゾーン>
同じハズレ出目が続けば「違和感演出」が発生!?
なお、背景が夜に近づくほど、ハイビスカス告知発生のチャンスとなる。
<昼>
<夕方>
<夜+三日月>
<夜+満月>
●プチフリーズ予告
変動開始時に図柄がフリーズし、背景の時間帯が変化。
●カメラ移動予告
カメラの視点が下に移動すればリーチへ発展!?
●違和感演出
「変動開始音が遅れる」など、演出がいつもと違えばチャンス。
<違和感ゾーン>
同じハズレ出目が続けば「違和感演出」が発生!?
フロー&モード
●確変モード
●エイサー祭
※獲得出玉は試射値によるもの
●時短モード
※通常時、ヘソでの通常大当りのみ時短100回転となる
確変モード
確変率は60%で、図柄揃い時は1,500発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
なお、電チューでの通常大当り時は時短120回転となる。
エイサー祭
※獲得出玉は試射値によるもの
確変率は60%で、図柄揃い時は1,500発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
なお、電チューでの通常大当り時は時短120回転となる。
滞在中は専用の演出を楽しめるだけではなく、次回確変への期待感がアップする“当れば確変”のゲーム性にも注目。
■“当れば確変”状態
「エイサー祭」中のチャンス目停止で“当れば確変”状態へ!?
■リーチ演出
●リーダー神輿SPリーチ
●マリンSPリーチ
●ダイナミックチャレンジ
●マリン・ワリン・ウリンSPリーチ
発生した時点で大チャンス!
■超エイサー祭
時短モード
確変率は60%で、図柄揃い時は1,500発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
なお、電チューでの通常大当り時は時短120回転となり、時短120回転の引き戻し期待値は約31%。
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※通常時、ヘソでの通常大当りのみ時短100回転となる
海モード
マリンモード
沖縄モード
ハイビスカスモード
掲示板
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