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機種情報
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- メーカー
- エレコ
- タイプ
- 6号機,RT,パンク回避,単純告知,技術介入,リアルボーナス,1Gあたり0.3枚or0.6枚増加
- ボーナス仕様
- BIG BONUS 最大202枚
REG BONUS 最大112枚
花火チャレンジ 最大20ゲーム
花火GAME 20ゲーム
- RT「花火チャレンジ」
- 最大20G継続・1ゲーム0.3枚純増のRT。JACIN入賞でRT「花火GAME」へ。
- RT「花火GAME」
- 20G継続・1ゲーム0.6枚純増のRT。
台紹介
6号機「A PROJECT」第3弾。
基本的なゲームの流れは「5号機ハナビ」を完全継承しつつ、様々な新演出・新法則を搭載した新仕様の「ハナビ」が登場。
基本仕様はノーマルタイプだが、BIG BONUS後に必ずRTへ突入する。
通常時は、おなじみの演出に加えて新演出「たまやチャレンジ」などの新要素に注目。停止すればボーナス確定となるリーチ目も約3,500種類搭載されている。
ボーナスは、BIG BONUSとREG BONUSの2種類。
BIG BONUS中は1度の技術介入成功で最大202枚獲得。REG BONUS中は目押しレベルに応じて打ち方と難易度が変化し、上級者向け(中押し手順)なら自力で最大112枚獲得が狙える。
BIG BONUS終了後は、まず最大20ゲームのRT「花火チャレンジ」へ突入。「花火チャレンジ」中はJACINハズシをすることでRTを延命でき、JACIN入賞で20ゲームのRT「花火GAME」へ突入する。
基本的なゲームの流れは「5号機ハナビ」を完全継承しつつ、様々な新演出・新法則を搭載した新仕様の「ハナビ」が登場。
基本仕様はノーマルタイプだが、BIG BONUS後に必ずRTへ突入する。
通常時は、おなじみの演出に加えて新演出「たまやチャレンジ」などの新要素に注目。停止すればボーナス確定となるリーチ目も約3,500種類搭載されている。
ボーナスは、BIG BONUSとREG BONUSの2種類。
BIG BONUS中は1度の技術介入成功で最大202枚獲得。REG BONUS中は目押しレベルに応じて打ち方と難易度が変化し、上級者向け(中押し手順)なら自力で最大112枚獲得が狙える。
BIG BONUS終了後は、まず最大20ゲームのRT「花火チャレンジ」へ突入。「花火チャレンジ」中はJACINハズシをすることでRTを延命でき、JACIN入賞で20ゲームのRT「花火GAME」へ突入する。
ゲームの流れ
基本的にボーナスでコインを増やすノーマルタイプだが、BIG BONUS後は必ずRTへ突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | BIG BONUS |
---|---|
1 | 1/277.7 |
2 | 1/268.6 |
5 | 1/256 |
6 | 1/248.2 |
設定 | REG BONUS |
---|---|
1 | 1/356.2 |
2 | 1/331 |
5 | 1/306.2 |
6 | 1/280.1 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/156 |
2 | 1/148.3 |
5 | 1/139.4 |
6 | 1/131.6 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 98.1% |
2 | 99.9% |
5 | 102.3% |
6 | 104.6% |
設定 | 機械割2 |
---|---|
1 | 102% |
2 | 104% |
5 | 106.5% |
6 | 109% |
※完全攻略時(RB中、中押し消化) |
各役払い出し
BIG BONUS
※この配当表は見た目上の一部になります
※通常時は1or3枚、BB中は3枚、RB中は1枚で遊技可能
279枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 最大202枚)
REG BONUS(獲得枚数 最大202枚)
12回遊技または8回入賞で終了
(獲得枚数 最大112枚)
チェリー(獲得枚数 最大112枚)
2枚
氷
3BET 8枚
※RB中 15枚
風鈴※RB中 15枚
3BET 8枚
1BET 5枚
※BB中 10枚/RB中 10or13or15枚
リプレイ1BET 5枚
※BB中 10枚/RB中 10or13or15枚
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
※通常時は1or3枚、BB中は3枚、RB中は1枚で遊技可能
初打ちレクチャー
【通常時】おなじみの演出に加えて新演出「たまやチャレンジ」などの新要素に注目。
【通常時】停止すればボーナス確定となるリーチ目は約3,500種類!
【ボーナス】BIG BONUSとREG BONUSの2種類。
【ボーナス】BIG BONUS中は1度の技術介入成功で最大202枚獲得できる。
【ボーナス】REG BONUS中は目押しレベルに応じて打ち方と難易度が変化し、上級者向け(中押し手順)なら自力で最大112枚獲得が狙える。
【RT】BIG BONUS終了後は最大20ゲームのRT「花火チャレンジ」へ突入する。
【RT】「花火チャレンジ」中はJACINハズシをすることでRTを延命できる。
【RT】「花火チャレンジ」中にJACIN入賞で20ゲームのRT「花火GAME」へ突入する。
【通常時】停止すればボーナス確定となるリーチ目は約3,500種類!
【ボーナス】BIG BONUSとREG BONUSの2種類。
【ボーナス】BIG BONUS中は1度の技術介入成功で最大202枚獲得できる。
【ボーナス】REG BONUS中は目押しレベルに応じて打ち方と難易度が変化し、上級者向け(中押し手順)なら自力で最大112枚獲得が狙える。
【RT】BIG BONUS終了後は最大20ゲームのRT「花火チャレンジ」へ突入する。
【RT】「花火チャレンジ」中はJACINハズシをすることでRTを延命できる。
【RT】「花火チャレンジ」中にJACIN入賞で20ゲームのRT「花火GAME」へ突入する。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙い、右リールは適当打ち。
<停止型1>
氷がテンパイしない場合は、中リールを適当打ち。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ち。
<停止型3>
氷がテンパイした場合は、中リールに氷図柄を狙う。
※氷図柄は各リールに2種類あり、右リールはBAR図柄でも可
●左リール赤七図柄狙い
左リール枠内に赤七図柄狙いもでき、チェリーの取りこぼしなく小役狙いが可能となっている。
<チェリー代用役>
※上記停止型は全て一例
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙い、右リールは適当打ち。
<停止型1>
氷がテンパイしない場合は、中リールを適当打ち。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ち。
<停止型3>
氷がテンパイした場合は、中リールに氷図柄を狙う。
※氷図柄は各リールに2種類あり、右リールはBAR図柄でも可
●左リール赤七図柄狙い
左リール枠内に赤七図柄狙いもでき、チェリーの取りこぼしなく小役狙いが可能となっている。
<チェリー代用役>
※上記停止型は全て一例
リーチ目
停止すればボーナス確定となるリーチ目は約3,500種類!
なお、本機は左リール赤七図柄狙いによる小役狙いが可能となっており、停止型による法則も存在する。
<法則①>
ビタ止まりor1コマスベリで中段に赤七図柄が停止すれば、小役ハズレ型のリーチ目に!?
<法則②>
赤七図柄が枠下までスベって停止すれば、小役ハズレ型のリーチ目に!?
●左リール赤七図柄付近の主なリーチ目
※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効
なお、本機は左リール赤七図柄狙いによる小役狙いが可能となっており、停止型による法則も存在する。
<法則①>
ビタ止まりor1コマスベリで中段に赤七図柄が停止すれば、小役ハズレ型のリーチ目に!?
<法則②>
赤七図柄が枠下までスベって停止すれば、小役ハズレ型のリーチ目に!?
●左リール赤七図柄付近の主なリーチ目
※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効
BIG BONUS
ボーナスパートからスタートし、終了後は必ずリプレイタイムパートへ移行する。
●ボーナスパート
<ボーナス入賞>
赤七図柄orドンちゃん図柄を揃えてBIG BONUSがスタート。
※赤七図柄揃いとドンちゃん図柄揃いは別フラグ
<消化手順>
・手順1
順押しで左リール中段に赤七図柄をビタ押しし、1度だけ9枚役を獲得する。
※失敗しても何度でもチャレンジ可能
=9枚役=
・手順2
9枚役獲得後は、逆押し適当打ちで消化すれば、最大202枚を獲得できる。
=斜め風鈴=
基本的に逆押し時の風鈴は中段に揃うが、斜め風鈴が頻出すれば偶数設定!?
=バラケ目=
10枚払い出し+Vフラッシュ発生で高設定に期待!?
●リプレイタイムパート
「花火チャレンジ」「花火GAME」が存在し、「花火チャレンジ」からスタートする。
<花火チャレンジ>
最大20G継続・1ゲーム0.3枚純増のRT。JACIN入賞で「花火GAME」へ移行するため、残り8ゲームまでJACINハズシでRTを延命する。
・残り8ゲームまでの消化手順
=JACINハズシ成功=
JACINハズシ成功で「花火チャレンジ」が継続する。
=JACIN=
JACINハズシに失敗した場合は、「花火GAME」へ。
・残り7ゲーム以降の消化手順
残り7ゲーム以降はJACIN入賞を優先。通常時と同様の手順で小役をフォローしつつ、JACIN成立に期待。
※規定ゲーム数消化までにJACIN入賞しなかった場合は、「花火GAME」へ移行せずにRTが終了
=順押しナビ=
なお、最終ゲームは予告音なしでもJACINの可能性がある。
<花火GAME>
20G継続・1ゲーム0.6枚純増のRT。
・消化手順
演出発生時は通常時と同様の手順で消化。それ以外は適当打ちでOK。
・BGMストップ
BGMがストップすればボーナス確定。
<RT中の演出>
・パネルフラッシュ
リプレイ以外の小役orボーナスに対応。また、「花火GAME」中はレア役対応となる。
・予告音
「花火GAME」中は、ハズレor風鈴orチェリーに対応。
・たまやチャレンジ
「花火GAME」中のみ、3消灯発生で「たまやチャレンジ」へ突入する可能性あり。
※上記停止型は全て一例
●ボーナスパート
<ボーナス入賞>
赤七図柄orドンちゃん図柄を揃えてBIG BONUSがスタート。
※赤七図柄揃いとドンちゃん図柄揃いは別フラグ
<消化手順>
・手順1
順押しで左リール中段に赤七図柄をビタ押しし、1度だけ9枚役を獲得する。
※失敗しても何度でもチャレンジ可能
=9枚役=
・手順2
9枚役獲得後は、逆押し適当打ちで消化すれば、最大202枚を獲得できる。
=斜め風鈴=
基本的に逆押し時の風鈴は中段に揃うが、斜め風鈴が頻出すれば偶数設定!?
=バラケ目=
10枚払い出し+Vフラッシュ発生で高設定に期待!?
●リプレイタイムパート
「花火チャレンジ」「花火GAME」が存在し、「花火チャレンジ」からスタートする。
<花火チャレンジ>
最大20G継続・1ゲーム0.3枚純増のRT。JACIN入賞で「花火GAME」へ移行するため、残り8ゲームまでJACINハズシでRTを延命する。
・残り8ゲームまでの消化手順
↓
予告音とともにリール上部で逆押しナビが発生した場合は、逆押しで左リール枠上or上段にBAR図柄を狙う。=JACINハズシ成功=
JACINハズシ成功で「花火チャレンジ」が継続する。
=JACIN=
JACINハズシに失敗した場合は、「花火GAME」へ。
・残り7ゲーム以降の消化手順
残り7ゲーム以降はJACIN入賞を優先。通常時と同様の手順で小役をフォローしつつ、JACIN成立に期待。
※規定ゲーム数消化までにJACIN入賞しなかった場合は、「花火GAME」へ移行せずにRTが終了
=順押しナビ=
↓
予告音+順押しナビ発生でJACIN成立となるため、順押し適当打ちで入賞させる。なお、最終ゲームは予告音なしでもJACINの可能性がある。
<花火GAME>
20G継続・1ゲーム0.6枚純増のRT。
・消化手順
演出発生時は通常時と同様の手順で消化。それ以外は適当打ちでOK。
・BGMストップ
BGMがストップすればボーナス確定。
<RT中の演出>
・パネルフラッシュ
リプレイ以外の小役orボーナスに対応。また、「花火GAME」中はレア役対応となる。
・予告音
「花火GAME」中は、ハズレor風鈴orチェリーに対応。
・たまやチャレンジ
「花火GAME」中のみ、3消灯発生で「たまやチャレンジ」へ突入する可能性あり。
※上記停止型は全て一例
REG BONUS
12回遊技または8回入賞で終了。
目押しレベルに応じた技術介入要素があり、完全攻略で最大112枚獲得できる。
●パネル点灯時の消化手順
目押しのレベルに応じて打ち方を選択でき、最初に止めるリールで目押し難易度が変化する。
※CHANCEボタンを押せば遊技説明を確認可能
<初級者向け(順押し手順)>
基本的に目押しは不要で、順押し適当打ちOK。
※ほぼ10枚役が成立
<中級者向け(逆押し手順)>
左リールのみ目押しが必要となり、技術介入と運で最大112枚獲得が狙える。
・手順1
逆押しで右・中リールを適当打ち。
必ず下段に風鈴がテンパイするため、左リールに3連ドンちゃん図柄を狙う。
※4コマの引き込みあり
=15枚役=
目押し成功時の75%で3連ドンちゃん図柄が停止し、15枚役を獲得できる。
=4枚役=
目押しに失敗した場合や目押し成功時の残り25%に当選した場合は、4枚役獲得となる。
<上級者向け(中押し手順)>
全リール目押しが必要となるが、自力で最大112枚獲得が狙える。
・手順1
中リール上段or中段に氷図柄を狙う(2コマ目押し)。
=下段風鈴=
目押しに失敗して下段に風鈴が停止した場合でもチャンスあり。左・右リールを適当打ちし、抽選に当選した場合は15枚役を獲得できる可能性がある。
※下段に風鈴テンパイ時
・手順2
中リール中段に氷図柄が停止すれば目押し成功となり、左・右リールも同様に上段or中段に氷図柄を狙う(2コマ目押し)。
=15枚役=
左・右リールの目押しに成功すれば、15枚役(中段氷揃い)を獲得できる。
=6枚役=
左・右リールの目押しに失敗した場合は、6枚役獲得となる。
※ハズシによる入賞回避は不可
●パネル点滅時の消化手順
予告音が発生しパネルが点滅した場合は、1枚役成立の可能性あり。入賞回数を減らさないために1枚役ハズシを行う。
<手順1>
左リール上段付近にBAR図柄を狙い、右リールを適当打ち。
<手順2>
・氷テンパイ時
氷が右上がりにテンパイした場合は15枚役入賞の可能性があるため、中リールに氷図柄を狙う。
・氷非テンパイ時
氷がテンパイしなかった場合は、中リール適当打ちで1枚役ハズシ成功となる。
●終了後
終了後は通常時へ移行する。
※上記停止型は全て一例
※氷図柄は各リールに2種類あり、右リールはBAR図柄でも可
目押しレベルに応じた技術介入要素があり、完全攻略で最大112枚獲得できる。
●パネル点灯時の消化手順
目押しのレベルに応じて打ち方を選択でき、最初に止めるリールで目押し難易度が変化する。
※CHANCEボタンを押せば遊技説明を確認可能
<初級者向け(順押し手順)>
基本的に目押しは不要で、順押し適当打ちOK。
※ほぼ10枚役が成立
<中級者向け(逆押し手順)>
左リールのみ目押しが必要となり、技術介入と運で最大112枚獲得が狙える。
・手順1
逆押しで右・中リールを適当打ち。
必ず下段に風鈴がテンパイするため、左リールに3連ドンちゃん図柄を狙う。
※4コマの引き込みあり
=15枚役=
目押し成功時の75%で3連ドンちゃん図柄が停止し、15枚役を獲得できる。
=4枚役=
目押しに失敗した場合や目押し成功時の残り25%に当選した場合は、4枚役獲得となる。
<上級者向け(中押し手順)>
全リール目押しが必要となるが、自力で最大112枚獲得が狙える。
・手順1
中リール上段or中段に氷図柄を狙う(2コマ目押し)。
=下段風鈴=
目押しに失敗して下段に風鈴が停止した場合でもチャンスあり。左・右リールを適当打ちし、抽選に当選した場合は15枚役を獲得できる可能性がある。
※下段に風鈴テンパイ時
・手順2
中リール中段に氷図柄が停止すれば目押し成功となり、左・右リールも同様に上段or中段に氷図柄を狙う(2コマ目押し)。
=15枚役=
左・右リールの目押しに成功すれば、15枚役(中段氷揃い)を獲得できる。
=6枚役=
左・右リールの目押しに失敗した場合は、6枚役獲得となる。
※ハズシによる入賞回避は不可
●パネル点滅時の消化手順
予告音が発生しパネルが点滅した場合は、1枚役成立の可能性あり。入賞回数を減らさないために1枚役ハズシを行う。
<手順1>
左リール上段付近にBAR図柄を狙い、右リールを適当打ち。
<手順2>
・氷テンパイ時
氷が右上がりにテンパイした場合は15枚役入賞の可能性があるため、中リールに氷図柄を狙う。
・氷非テンパイ時
氷がテンパイしなかった場合は、中リール適当打ちで1枚役ハズシ成功となる。
●終了後
終了後は通常時へ移行する。
※上記停止型は全て一例
※氷図柄は各リールに2種類あり、右リールはBAR図柄でも可
リーチアクション
演出について
おなじみの演出だけではなく、新演出や新法則にも注目。
●消灯演出
消灯数で対応役が変化し、3消灯以外のパターンで新法則が追加されている。
※赤文字が新法則
●たまやチャレンジ
突入した時点で期待度30%以上!
※リール下部にある液晶で展開
<突入契機>
リプレイやチェリーで3消灯すれば、次ゲームで突入のチャンス。
<ボーナス期待度>
最終的に「100%」になればボーナス確定となる。
<数値の法則>
表示される数値には法則が存在。
・奇数の「%」
・偶数の「%」
・ゾロ目の「%」
「33%」「66%」など、ゾロ目の「%」はレア役対応!?
●フラッシュ演出
対応役を否定すればボーナス確定。
●遅れ
遅れ発生でチェリーorボーナス。
遅れ発生時のボーナス期待度は約20%で、消灯演出の有無で期待度がさらに変化する。
●消灯演出
消灯数で対応役が変化し、3消灯以外のパターンで新法則が追加されている。
※赤文字が新法則
●たまやチャレンジ
突入した時点で期待度30%以上!
※リール下部にある液晶で展開
<突入契機>
リプレイやチェリーで3消灯すれば、次ゲームで突入のチャンス。
<ボーナス期待度>
↓
CHANCEボタンを押すと、ボーナス期待度を「%」で表示。最終的に「100%」になればボーナス確定となる。
<数値の法則>
表示される数値には法則が存在。
・奇数の「%」
↓
「10%」「50%」など十の位が奇数の「%」の場合、リールが小役ハズレ型の停止型ならチャンス!?・偶数の「%」
↓
「20%」「60%」など十の位が偶数の「%」の場合、リールが小役否定の停止型なら!?・ゾロ目の「%」
「33%」「66%」など、ゾロ目の「%」はレア役対応!?
●フラッシュ演出
対応役を否定すればボーナス確定。
●遅れ
遅れ発生でチェリーorボーナス。
遅れ発生時のボーナス期待度は約20%で、消灯演出の有無で期待度がさらに変化する。
リール配列
掲示板
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