設置店検索
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- 設置店 308 店舗
更新情報
閉じる
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2023/01/08
【俺タイム】2分割ショット「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
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2023/01/08
【俺のボーナス】最終ゲームのキャラ「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
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2023/01/08
【AT】獲得枚数「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
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2023/01/08
【エンディング中】レア役成立時のナビ「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
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2023/01/08
CZ当選契機告知演出「CZ_解析」
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2023/01/08
【CZ・AT前兆】連続演出「演出法則」
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2023/01/08
【俺タイム】BGM変化「演出法則」
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2023/01/08
【俺のAT】7を狙えカットイン「演出法則」
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2023/01/08
【俺のボーナス】1G連ジャッジ演出「演出法則」
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2023/01/08
【俺のPARTY】エキサイティング指数「演出法則」
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2023/01/08
【俺のPARTY】ウインドウステップ「演出法則」
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2023/01/08
【俺のセレモニー】美奈子の法則「演出法則」
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2023/01/08
【俺のセレモニー】先生の法則「演出法則」
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2023/01/08
【俺のセレモニー】文江の法則「演出法則」
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2023/01/08
【俺のセレモニー】一十三の法則「演出法則」
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2023/01/08
【俺のセレモニー】フローラの法則「演出法則」
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2023/01/08
【BIGMANボーナス】フラッシュバック演出「演出法則」
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2022/12/29
天井条件「天井・立ち回り」
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2022/12/29
スイカ確率「設定判別(設定推測)│確率・数値」
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2022/12/29
【AT】終了画面「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
機種情報
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設定推測
天井・立ち回り
天井
天井条件
| 天井条件 | 恩恵 |
|---|---|
通常時999G消化 |
AT当選 |
天井ゲーム数は4種類存在
天井ゲーム数は32G・99G・256G・999Gの4種類。AT終了後に天井ゲーム数をセットし、高設定ほど低い天井が選ばれやすい!?
設定判別(設定推測)│確率・数値
CZ・AT確率
CZ・AT確率は段階的に設定差が存在。また、特徴的な点として、設定6はCZ確率よりAT確率のほうが高くなっている。つまり、設定6はCZを経由せず直撃ATに当選する機会が多い!?
| 設定 | CZ | AT |
|---|---|---|
| 1 | 1/196.8 | 1/293.2 |
| 3 | 1/190.0 | 1/280.1 |
| 4 | 1/179.4 | 1/253.5 |
| 5 | 1/172.2 | 1/230.1 |
| 6 | 1/177.5 | 1/162.7 |
スイカ確率
| スイカ確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/81.9 |
| 3 | 1/80.9 |
| 4 | 1/76.0 |
| 5 | 1/74.0 |
| 6 | 1/72.0 |
スイカ確率は高設定ほど優遇されているが、その差は大きくないので参考程度に捉えておくのがベター。
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
【俺タイム】2分割ショット
![]() |
| 2分割ショットの設定示唆 | |
|---|---|
| 破壊する的 | 示唆内容 |
| 左 | デフォルト |
| 右 | 設定3以上示唆(弱) |
2分割ショット成功時に右の的を破壊すれば設定3以上の可能性アップ。2分割ショット発生時は破壊する的の位置に注目しよう。
【俺タイム】BGM変化
俺タイム開始時にBGMが変化する可能性アリ。BGMが変化すると高設定の期待度が高くなる!?
【ボーナス】BGM変化
ボーナス開始時は基本的に男性ボーカルのBGMが流れるが、女性ボーカルのBGMなら高設定の可能性が高まる!?
【俺のボーナス】最終ゲームのキャラ
| 継続ジャッジのキャラによる設定示唆 | |
|---|---|
| キャラ | 示唆内容 |
| 一平 | デフォルト |
| 武尊 | 1G連濃厚 |
| ミニキャラ武尊 | 1G連濃厚 + 設定3以上 |
ミニキャラ武尊出現時は1G連だけでなく、設定3以上も濃厚となる。
【AT】獲得枚数
| 獲得枚数による設定示唆 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 示唆内容 |
| 456枚 | 設定4以上 |
| 555枚 | 設定5以上 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
| 1456枚 | 設定4以上 |
| 1555枚 | 設定5以上 |
| 1666枚 | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数が設定を示唆する枚数付近になった場合は、設定示唆の有無を確認するためにも液晶に注視しておこう。
【AT】終了画面
AT終了画面は複数存在し、その種類によって設定を示唆している模様。
| AT終了画面別の示唆内容 | |
|---|---|
| パターン | 示唆内容 |
![]() 三日月 |
デフォルト |
![]() 半月 |
設定3以上示唆・弱 |
![]() 満月 |
設定3以上示唆・強 |
![]() 一十三 |
設定3以上 |
![]() ヒロイン |
設定4以上 |
![]() 一平&一十三 |
設定5以上 |
【エンディング中】レア役成立時のナビ
![]() |
| レア役成立時の ナビによる設定示唆 |
|
|---|---|
| ナビ | 示唆内容 |
| 456ナビ | 設定4以上 |
| 666ナビ | 設定6濃厚 |
| 一十三ボイス | 高設定示唆(弱) |
| 武尊ボイス | 高設定示唆(強) |
ナビボイスは示唆止まりだが、数字によるナビは高設定濃厚となる。
打ち方
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
![]() |
左リール上段付近にBARを狙おう |
通常時・AT中の押し順ナビなし時は左リール上段付近にBARを狙おう。上段にスイカが停止した場合のみ中リールにスイカを狙えばOKだ。なお、通常時は左リール第一停止で消化しよう。
停止パターン別の成立役
![]() |
パターン③で中リール中段に「俺」図柄のリプレイが停止した場合はリプレイの2確目となる。リプレイ成立後は中リールに青7を狙ってみるのもアリだろう。
レア役の停止形
AT中の打ち方
![]() |
カットイン発生時はボーナスのチャンス |
AT中は押し順ナビに従い、ナビ非発生時は小役狙い手順で消化しよう。また、カットイン発生時はナビに従って赤7を狙おう。赤7揃いで俺のボーナスに突入する。
【CZ・AT中】技術介入要素について
![]() |
上記カットインは技術介入要素になっており、CZ・ATに発生する可能性アリ。青7を下段に引き込める範囲に押せば技術介入成功となり、目押し成功時CZ・AT中どちらもリプレイ扱いになる。本機はリプレイが出玉を左右するフラグになるため、必ず青7を狙おう。
解析情報
小役確率
小役確率
| 小役確率(設定1) | |
|---|---|
| 成立役 | 確率 |
| 押し順ベル | 1/1.7 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通1枚役A※ | 1/6.5 |
| 共通1枚役B※ | 1/15.1 |
| 弱チェリー | 1/99.9 |
| スイカ | 1/81.9 |
| 強チェリー | 1/399.6 |
| チャンス目A | 1/524.3 |
| チャンス目B | 1/524.3 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
共通1枚役Aは押し順ナビ発生時にリプレイ図柄が揃う1枚役で、共通1枚役Bはハズレ目の1枚役となっている。
スイカ確率に設定差アリ
| スイカ確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/81.9 |
| 3 | 1/80.9 |
| 4 | 1/76.0 |
| 5 | 1/74.0 |
| 6 | 1/72.0 |
スイカ確率には設定差が存在。その他の小役確率にも設定差が存在するかもしれないが、詳細は調査中。
リプレイ・レア役合算確率
| リプレイ・レア役合算確率 | |
|---|---|
| 成立役 | 合算確率 |
| リプレイ | 1/3.4 (CZ・AT中) |
| レア役合算 | 1/35.0 |
リプレイ3連確率
| 状況別のリプレイ3連確率 | |
|---|---|
| 状況 | リプレイ3連確率 |
| 通常時 | 1/213.0 |
| 俺タイム中・AT中 | 1/35.9 |
※HOLDを含めた出現率
リプレイ3連を含めたレア役合算確率
| 状況別のリプ3連を含めた レア役合算確率 |
|
|---|---|
| 状況 | レア役合算確率 |
| 通常時 | 1/30.0 |
| 俺タイム中・AT中 | 1/17.7 |
※HOLDを含めた出現率
通常時_解析
ステージ
滞在ステージで内部状態を示唆
| 滞在ステージごとの示唆内容 | |
|---|---|
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 俺の街 |
デフォルト |
![]() 俺の庭 |
|
![]() 俺の河川敷 |
高確 |
![]() 俺の太平洋 |
超高確or前兆 |
通常時はステージで状態を示唆しており、夕方背景の俺の河川敷は高確示唆。俺の太平洋は超高確or前兆かのいずれかが濃厚となる。
超高確移行抽選
3桁のゾロ目ゲーム数到達時に超高確移行抽選が行われる。高確滞在時に3桁のゾロ目ゲーム数到達で超高確移行濃厚となる。
【CZ・AT抽選】リプレイ連続成立時
![]() |
リプレイ成立時は液晶に表示される |
リプレイ成立時はリール右横に表示され、リプレイの連続成立がひと目で分かるようになっている。
リプレイ連続成立時のCZ・AT抽選
| リプレイ連続成立時の恩恵 | |
|---|---|
| リプレイ連続回数 | 役割 |
| 2 | CZ抽選 |
| 3 | 通常時は約50%でCZ当選・ 高確時は約80%でCZ当選 |
| 4 | CZ濃厚 |
| 5 | 俺のAT濃厚 |
| 6 | 俺のPARTY濃厚 |
| 7 | 超天国モード濃厚 |
通常時はリプレイ連続成立時にCZ・AT抽選が行われており、リプレイ4連でCZ濃厚。5連でAT濃厚となり、以降のリプ連もその都度異なる恩恵がある模様。
レア役の役割
| 【通常時】レア役の役割 | |
|---|---|
| 成立役 | 役割 |
| スイカ | ・低確滞在時は高確移行に期待 ・高確滞在時はHOLDのチャンス、直撃ATにも期待 |
| 弱チェリー | ・HOLDに期待 ・CZ当選時は必ず超俺タイムへ |
| チャンス目A・B | CZor直撃ATに期待 (レア役のなかで最もCZ期待度が高い) |
| 強チェリー | CZor直撃ATorHOLDに期待 |
| 中段チェリー | 直撃AT濃厚 (俺のPARTY) |
状態別レア役の役割
■超高確滞在時のスイカは直撃ATのチャンス
■弱チェリーを契機に前兆が発生すれば超俺タイム当選濃厚
■CZ前兆中にレア役が成立すると超俺タイム・直撃ATの昇格抽選が行われる
リプ連HOLDシステム抽選
![]() |
| 当選契機 | ★レア役成立時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | ★5~30G継続 |
| 消化中の抽選 | ★HOLD中に引いた引いたリプレイは全てリプ連扱い |
通常時はレア役成立時にリプ連を生み出すHOLDシステム抽選が行われる。HOLDシステム中は引いたリプレイが全てリプ連扱いになる。HOLDゲーム数によってはATにも十分期待できるぞ。
成立役別のHOLD当選率と継続ゲーム数
| 成立役別のHOLDゲーム数抽選 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | HOLDゲーム数 |
| スイカ | 低 | 20Gor30G |
| 弱チェリー | 高 | 5G~30G |
| 強チェリー | 10G~30G | |
通常時はスイカ・弱チェリー・強チェリー成立時にHOLD抽選が行われる。スイカからのHOLD当選率は低めだが、当選時は20G以上継続する。
金の力システム抽選
![]() |
金の力システムはレア役をリプレイ履歴に変換するというもの。レア役成立時に発動する可能性がある。
CZ_解析
俺タイム
![]() |
| 当選契機 | ★リプレイの連続成立(2連以上で抽選) ★レア役成立時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | ★15G+α継続 |
| AT期待度 | ★約40% |
| 消化中の抽選 | ★リプレイ・レア役で的を射抜く ★7つの的を射抜けばAT濃厚 |
CZ中は7つの的を全て射抜けばAT濃厚。的を射抜く契機はリプレイ・レア役で、これらが成立すると1~6個の的を射抜ける。また、CZ中はリプレイ絵柄揃いの1枚役もリプレイ扱いになるため、リプレイ出現率が約1/3.3までアップ。15G消化後にリプレイ・レア役以外が成立するとCZ終了となる。
的は液晶右上に表示
![]() |
「V」的を射抜けばAT濃厚 |
CZ中は押し順ナビ発生時にリプレイ絵柄揃いの1枚役が成立しているケースがあり、その1枚役入賞時も的を射抜ける。なお、リプレイ絵柄揃い・レア役の合算確率は約1/2.6となっている。
技術介入も存在
![]() |
青7下段停止で的を射抜く |
上記中押しナビは技術介入要素となっているため、中リールに青7を狙おう。青7が下段に止まれば技術介入成功で的を射抜ける。なお、青7下段停止時は1枚の払い出しアリ。
CZ当選契機告知演出
| ランプの色による CZ当選契機告知 |
|
|---|---|
| ランプ | 当選契機 |
| 水色 | リプレイ2連 |
| 青高速 | リプレイ3連以上 |
| 赤 | 弱チェリー |
| 赤高速 | 強チェリー |
| 紫高速 | チャンス目 |
CZ突入時にPUSHボタンを押下すると、サイドランプの色でCZ当選契機を告知してくれる。
【俺タイム中】的破壊抽選
| 【俺タイム中】的破壊振り分け | ||
|---|---|---|
| 振り分け | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 1枚 | 96.9% | 50.0% |
| 2枚 | ー | 31.1% |
| 3枚 | 3.1% | |
| 4枚 | ||
| 6枚 | 3.1% | 12.5% |
| 振り分け | リプレイ | 共通1枚役A (押し順リプレイ絵柄揃い) |
| 1枚 | 98.8% | 93.8% |
| 2枚 | 0.4% | 5.5% |
| 3枚 | 0.4% | |
| 4枚 | ||
| 6枚 | ー | ー |
強チェリー・チャンス目成立時は8回に1回の割合で6個の的を破壊できる。その他のフラグはほぼ的破壊1個のみとなる。
超俺タイム
![]() |
| 当選契機 | ★リプレイの連続成立(2連以上で抽選) ★レア役成立時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | ★15G+α継続 |
| AT期待度 | ★90%超 |
| 消化中の抽選 | ★リプレイ・レア役で的を射抜く ★4つの的を射抜けばAT濃厚 |
超俺タイムは上位CZで、CZ当選時の一部で突入する。超俺タイムは的を4つ射抜けばAT濃厚。AT期待度は90%超となっている。
AT_解析
【初期ゲーム数獲得ゾーン】俺のハーレム
![]() |
| 当選契機 | ★AT初当り時 |
| 継続ゲーム数 | ★10G継続 |
| 消化中の抽選 | ★成立役に応じてメーターアップ抽選が行われる ★メーターが上がるほど初期ゲーム数が優遇される |
俺のハーレムはAT初期ゲーム数を決定する状態。液晶右横のメーター(キャラに対応した数字)と初期ゲーム数がリンクしており、キス成功でメーターが上がっていく。10G消化後に獲得したメーター以上のゲーム数が振り分けられる。
キス成功でメーターアップ
![]() |
| キス成功回数別の初期ゲーム数 | |
|---|---|
| キス成功人数 | 初期ゲーム数 |
| 1人目 (板垣美奈子) |
20G以上 |
| 2人目 (川村先生) |
30G以上 |
| 3人目 (沢田文江) |
40G以上 |
| 4人目 (御前一十三) |
50G以上 |
| 5人目 (フローラ) |
100G |
俺のハーレム中は毎ゲームキス抽選が行われ、キスが成功するごとに初期ゲーム数が増えていく。5人クリアできれば100G獲得濃厚。
![]() |
共通1枚役B(押し順ナビを伴う1枚役)成立時や、フローラ到達後はきゅんきゅんアイコン獲得抽選が行われる。アイコン獲得時は最終ゲームで連打上乗せが発生する。
10G消化後に初期ゲーム数を告知
![]() |
この場合の初期ゲーム数は50Gor100G |
俺のAT
![]() |
| 当選契機 | ★CZクリア ★リプ連・レア役の直撃抽選 |
| 純増枚数 | ★約2.6枚/G |
| 継続ゲーム数 | ★俺のハーレムで獲得した 初期ゲーム数+α |
| 消化中の抽選 | ★レア役成立時に高確移行抽選・ ゲーム数上乗せ抽選・ ボーナス高確抽選 ★状態に応じて リプレイ連続成立回数別に 上乗せ抽選 |
俺のハーレムで初期ゲーム数が決まった後に赤7が揃えば「俺のAT」へ。AT中はレア役だけでなくリプ連でもゲーム数上乗せ抽選が行われており、超高確中はリプレイが成立するたびゲーム数を上乗せする。
【俺のAT】レア役の役割
| レア役の役割 |
|---|
| 上乗せ高確移行抽選 |
| ゲーム数上乗せ抽選 |
| ボーナス高確移行抽選 |
(超)高確に移行させることがゲーム数大量上乗せの肝となるため、レア役成立時は高確移行に期待しよう。なお、AT中の高確占有率は約25%となっている。
【俺のAT】AT開始時の状態抽選
| AT開始時の状態振り分け | |
|---|---|
| 状態 | 振り分け率 |
| 低確 | 59.4% |
| 高確 | 37.5% |
| 超高確 | 3.1% |
【俺のAT】上乗せ抽選概要
上乗せ状態は3種類存在
| 状態別ゲーム数上乗せ当選率 | ||
|---|---|---|
| 状態 | 上乗せ濃厚 パターン |
上乗せ 当選率 |
| 通常 | リプレイ3連 | 約1/24 |
| 高確 | リプレイ2連 | 約1/8 |
| 超高確 | リプレイ成立 | 約1/3 |
通常滞在時はリプレイ3連、高確滞在時はリプレイ2連、超高確滞在時はリプレイ成立でゲーム数の上乗せに繋がる。また、CZ中同様、リプレイ図柄揃いの1枚役もリプレイ扱いになり、AT中のリプレイ出現率は約1/3.3となっている。
【俺のAT】ゲーム数上乗せ抽選
リプレイによるゲーム数上乗せ振り分け
| 【低確滞在時】 リプレイによるゲーム数上乗せ振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | リプレイ1回 | リプレイ2連 | リプレイ3連 |
| 5G | ー | ー | 87.5% |
| 10G | 11.7% | ||
| 20G | 0.8% | ||
| 30G | ー | ||
| 50G | |||
| ゲーム数 | リプレイ4連 | リプレイ5連 | |
| 5G | ー | ー | |
| 10G | 98.0% | 97.7% | |
| 20G | 1.6% | 1.6% | |
| 30G | 0.4% | 0.4% | |
| 50G | ー | ||
| 【高確滞在時】 リプレイによるゲーム数上乗せ振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | リプレイ1回 | リプレイ2連 | リプレイ3連 |
| 5G | 8.6% | 87.5% | ー |
| 10G | 0.8% | 11.7% | 98.0% |
| 20G | ー | 0.8% | 1.6% |
| 30G | ー | 0.4% | |
| 50G | ー | ||
| ゲーム数 | リプレイ4連 | リプレイ5連 | |
| 5G | ー | ー | |
| 10G | 98.0% | 97.7% | |
| 20G | 1.6% | 1.6% | |
| 30G | 0.4% | 0.4% | |
| 50G | ー | ||
| 【超高確滞在時】 リプレイによるゲーム数上乗せ振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | リプレイ1回 | リプレイ2連 | リプレイ3連 |
| 5G | 90.6% | ー | ー |
| 10G | 8.6% | 98.4% | 98.0% |
| 20G | 0.8% | 1.6% | 1.6% |
| 30G | ー | ー | 0.4% |
| 50G | ー | ||
| ゲーム数 | リプレイ4連 | リプレイ5連 | |
| 5G | ー | ー | |
| 10G | 98.0% | 97.7% | |
| 20G | 1.6% | 1.6% | |
| 30G | 0.4% | 0.4% | |
| 50G | ー | ||
レア役成立時のゲーム数上乗せ振り分け
| 【低確・高確滞在時】 レア役成立時のゲーム数上乗せ振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 |
| 5G | ー | ー | ー |
| 10G | 1.6% | 87.5% | |
| 20G | 0.8% | 5.5% | 10.5% |
| 30G | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
| 50G | 0.4% | ||
| ゲーム数 | 強チェリー | 中段チェリー | |
| 5G | ー | ー | |
| 10G | 62.5% | ||
| 20G | 33.6% | ||
| 30G | 3.1% | ||
| 50G | 0.8% | 100% | |
| 【超高確滞在時】 レア役成立時のゲーム数上乗せ振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 |
| 5G | ー | ー | ー |
| 10G | 98.4% | ||
| 20G | 0.8% | 99.2% | 98.0% |
| 30G | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
| 50G | 0.4% | ||
| ゲーム数 | 強チェリー | 中段チェリー | |
| 5G | ー | ー | |
| 10G | |||
| 20G | 96.1% | ||
| 30G | 3.1% | ||
| 50G | 0.8% | 100% | |
【俺のAT】倍乗せ抽選
![]() |
ゲーム数上乗せ当選時の一部で倍乗せに繋がる可能性アリ。上乗せゲーム数告知された次ゲームでフリーズが発生すれば倍乗せ濃厚。倍乗せは最大10倍まで振り分けが存在し、最大上乗せゲーム数は10G×50倍=500Gとなっている。
リプレイによる倍乗せ抽選
| リプレイによる倍乗せ抽選 | |||
|---|---|---|---|
| 倍率 | リプレイ1回 | リプレイ2連 | リプレイ3連 |
| 2倍 | ー | ー | ー |
| 3倍 | |||
| 4倍 | |||
| 5倍 | |||
| 10倍 | |||
| 倍率 | リプレイ4連 | リプレイ5連 | |
| 2倍 | 12.5% | 66.4% | |
| 3倍 | 1.6% | 25.0% | |
| 4倍 | 0.4% | 6.3% | |
| 5倍 | 1.6% | ||
| 10倍 | 0.8% | ||
レア役による倍乗せ抽選
| レア役成立時の倍乗せ抽選 | |||
|---|---|---|---|
| 倍数 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 |
| 2倍 | 50.0% | 1.6% | 9.4% |
| 3倍 | 25.0% | 0.4% | 3.9% |
| 4倍 | 12.5% | ||
| 5倍 | 6.3% | 0.8% | |
| 10倍 | |||
| 倍数 | 強チェリー | 中段チェリー | |
| 2倍 | 9.4% | 50.0% | |
| 3倍 | 3.9% | 25.0% | |
| 4倍 | 12.5% | ||
| 5倍 | 0.8% | 6.3% | |
| 10倍 | |||
【俺のAT】状態移行抽選
| 【低確滞在時】 レア役成立時の状態移行抽選 |
||
|---|---|---|
| 成立役 | 高確移行率 | 超高確移行率 |
| 弱チェリー | 9.4% | ー |
| スイカ | 21.9% | 3.1% |
| チャンス目 | 37.5% | 12.5% |
| 強チェリー | ー | 50.0% |
| 中段チェリー | 100% | |
| 【高確滞在時】 レア役成立時の状態移行抽選 |
|
|---|---|
| 成立役 | 超高確移行率 |
| 弱チェリー | 0.4% |
| スイカ | 6.3% |
| チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー | 50.0% |
| 中段チェリー | 100% |
俺のPARTY
![]() |
| 当選契機 | ★CZクリア ★リプ連・レア役の直撃抽選 |
| 純増枚数 | ★約2.6枚/G |
| 継続ゲーム数 | ★俺のハーレムで獲得した 初期ゲーム数+α |
| 消化中の抽選 | ★リプレイ・レア役成立時に 俺のセレモニーを高確率で抽選 |
俺のPARTYは上位AT。俺のハーレム消化後に青7が揃えば「俺のPARTY」へ。AT中はリプレイ・レア役成立時に超高確率で上乗せ特化ゾーン「俺のセレモニー」突入抽選が行われている。
【俺のPARTY】俺のセレモニー
![]() |
| 当選契機 | ★俺のPARTY中の リプレイ・レア役による抽選 |
| 継続ゲーム数 | ★キャラによって変化 |
| 消化中の抽選 | ★主に成立役を参照して ゲーム数の上乗せ抽選が行われる |
俺のセレモニーは5人のヒロイン別に存在し、各々上乗せ性能や継続システムが異なる。
ヒロイン別上乗せシステム
| 【俺のセレモニー】ヒロイン別上乗せシステム・上乗せ性能 | ||
|---|---|---|
| ヒロイン | 継続 ゲーム数 |
システム & 上乗せ性能 |
| 美奈子 | 7G | リプレイ・レア役で ゲーム数上乗せ濃厚 |
| 先生 | 1セット 5G+α |
セット消化後の 押し順ベルの2択当て成功で継続 |
| 文江 | 10G+α | 10G消化後の 押し順ベルで継続抽選 リプレイ・レア役でHOLD抽選 |
| 一十三 | 1セット 10G |
消化中は全役で継続抽選(80%)が行われ、 継続確定後は セットストック抽選アリ |
| フローラ | 3G | 全ゲームで上乗せ濃厚。 上乗せゲーム数は 30G・40G・50Gのいずれか |
ヒロインによって上乗せ・継続システムが異なる。美奈子・フローラはゲーム数上乗せがメインだが、その他のキャラも成立役に応じたゲーム数上乗せ抽選アリ。
【俺のPARTY】俺のセレモニー当選率
| 成立役別俺のセレモニー当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 美奈子 | 先生 | 文江 |
| リプレイ | 10.9% | 9.4% | 4.7% |
| 弱チェリー・ スイカ |
15.6% | 15.6% | 12.5% |
| 強チェリー・ チャンス目 |
25.0% | 25.0% | 25.0% |
| 成立役 | 一十三 | フローラ | |
| リプレイ | 1.6% | ー | |
| 弱チェリー・ スイカ |
5.9% | 0.4% | |
| 強チェリー・ チャンス目 |
24.2% | 0.8% | |
俺のPARTY中はリプレイの約26%、弱レア役の50%で俺のセレモニーに当選。強レア役成立時は俺のセレモニー濃厚となる。
【俺のPARTY】俺のセレモニー中の抽選
セレモニー別の上乗せ&継続ゲーム数
| セレモニー別平均上乗せ&継続ゲーム数 | ||
|---|---|---|
| キャラ | 平均上乗せ ゲーム数 |
継続 ゲーム数 |
| 美奈子 | 6.1G | 7G |
| 超美奈子 | 50.0G | 7G |
| 先生 | 5.7G | 23.2G |
| 文江 | 7.0G | 23.6G |
| 一十三 | 9.0G | 50.6G |
| フローラ | 102.4G | 3G |
各セレモニーの上乗せ抽選
| 【美奈子】 成立役別上乗せ抽選 |
||||
|---|---|---|---|---|
| 成立役 | 5G | 10G | 20G | 30G |
| リプレイ | 99.2% | 0.8% | ー | ー |
| 弱チェリー | ||||
| スイカ | ||||
| 強チェリー・ チャンス目 |
ー | 98.4% | 0.8% | 0.8% |
| その他 | ー | ー | ー | ー |
| 【超美奈子】 成立役別上乗せ抽選 |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 5G | 10G | 20G |
| リプレイ | ー | 93.8% | 4.7% |
| 弱チェリー | 50.0% | 46.1% | |
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
ー | 75.0% | |
| その他 | 99.2% | 0.8% | ー |
| 成立役 | 30G | 50G | |
| リプレイ | 0.8% | 0.8% | |
| 弱チェリー | 3.1% | ||
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
21.9% | 3.1% | |
| その他 | ー | ー | |
| 【先生】 成立役別上乗せ抽選 |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 5G | 10G | 20G |
| リプレイ | 8.6% | 0.8% | ー |
| 弱チェリー | 24.2% | ||
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
93.8% | 5.5% | 0.4% |
| その他 | ー | ー | ー |
| 成立役 | 30G | 50G | |
| リプレイ | ー | ー | |
| 弱チェリー | |||
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
0.4% | ||
| その他 | ー | ||
| 【先生高確】 成立役別上乗せ抽選 |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 5G | 10G | 20G |
| リプレイ | 29.3% | 0.8% | ー |
| 弱チェリー | 96.9% | 3.1% | |
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
ー | 93.8% | 4.7% |
| その他 | ー | ー | |
| 成立役 | 30G | 50G | |
| リプレイ | ー | ー | |
| 弱チェリー | |||
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
0.8% | 0.8% | |
| その他 | ー | ー | |
| 【文江上乗せ高確】 成立役別上乗せ抽選 |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 5G | 10G | 20G |
| リプレイ | 49.2% | 0.8% | ー |
| 弱チェリー | 96.9% | 3.1% | |
| スイカ | ー | ー | 98.4% |
| 強チェリー・ チャンス目 |
93.8% | 4.7% | |
| その他 | ー | ー | |
| 成立役 | 30G | 50G | |
| リプレイ | ー | ー | |
| 弱チェリー | |||
| スイカ | 0.8% | 0.8% | |
| 強チェリー・ チャンス目 |
|||
| その他 | ー | ー | |
俺のセレモニー文江中はリプレイ・レア役でHOLD抽選が行われており、HOLD中は上乗せ高確率状態となる。
| 【一十三セットストック後】 成立役別上乗せ抽選 |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 5G | 10G | 20G |
| リプレイ | 11.7% | 0.8% | ー |
| 弱チェリー | 96.9% | 3.1% | |
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
ー | 93.8% | 4.7% |
| その他 | ー | ー | |
| 成立役 | 30G | 50G | |
| リプレイ | ー | ー | |
| 弱チェリー | |||
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
0.8% | 0.8% | |
| その他 | ー | ー | |
俺のセレモニー一十三中はセットストック獲得後にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
| 【フローラ】 成立役別上乗せ抽選 |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 5G | 10G | 30G |
| リプレイ | ー | ー | 37.5% |
| 弱チェリー | ー | ||
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
|||
| その他 | 87.5% | ||
| 成立役 | 40G | 50G | |
| リプレイ | 37.5% | 25.0% | |
| 弱チェリー | 50.0% | 50.0% | |
| スイカ | |||
| 強チェリー・ チャンス目 |
ー | 100% | |
| その他 | 9.4% | 3.1% | |
ボーナス_解析
俺のボーナス
![]() |
| 当選契機 | ★AT中カットイン発生時の 赤7揃い |
| 純増枚数 | ★約2.6枚/G |
| 継続ゲーム数 | ★1セット20G継続 |
| 消化中の抽選 | ★リプレイ・レア役でメーターアップ抽選が行われ、 メーターMAXでボーナス1G連濃厚 ★1G連確定後はゲーム数上乗せ超高確率状態へ ★ボーナス継続率約56% |
ボーナス中はリプレイ・レア役などでリール右横のメーターアップ抽選が行われ、メーターMAXで1G連濃厚。MAX非到達時も貯めたポイントに応じてボーナス抽選が行われる。
赤7揃いでボーナス継続濃厚
![]() |
狙えカットイン発生時は赤7が揃えばメーターMAX到達濃厚。つまり、ボーナスの1G連濃厚となる。
【俺のボーナス】メーターアップ抽選
| 成立役別メーターアップ抽選 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 1up | 2up |
| リプレイ | 100% | ー |
| 弱チェリー・ スイカ |
ー | 100% |
| 強チェリー・ チャンス目 |
ー | |
| 赤7揃い | ||
| 中段チェリー | ||
| 成立役 | 3up | 10up |
| リプレイ | ー | ー |
| 弱チェリー・ スイカ |
||
| 強チェリー・ チャンス目 |
100% | |
| 赤7揃い | ー | 100% |
| 中段チェリー | ||
【俺のボーナス】1G連抽選
| ポイント別1G連期待度 | |
|---|---|
| ポイント | 1G連期待度 |
| 0pt | 100% |
| 1~6pt | 3.5% |
| 7pt | 69.5% |
| 8pt | 75.0% |
| 9pt | 93.8% |
| 10pt | 100% |
俺のボーナス中の獲得ポイントが0ptのままなら1G連濃厚。また、7pt以上獲得してボーナスが終了した場合も1G連に期待できる。なお、BGMが河原みのりver.(女性ボーカル)に変化すれば高設定の可能性アップ。
BIGMANボーナス
![]() |
| 当選契機 | ★AT終了時の抽選 |
| 純増枚数 | ★約2.6枚/G |
| 継続ゲーム数 | ★1セット20G継続 |
| セット継続率 | ★約97% |
| 期待獲得枚数 | ★約3400枚 |
| 消化中の抽選 | ★毎ゲーム全役で セットストック抽選が行われる |
BIGMANボーナス突入抽選はAT終了時に行われ、ATの獲得枚数が多いほどその抽選が優遇される。また、ボーナスのループ率が約97%と極めて高く、突入時の期待獲得枚数は約3400枚と破格。
BAR揃いでBIGMANボーナス継続濃厚
![]() |
消化中のBAR揃いはその時点でBIGMANボーナス継続濃厚。なお、BIGMANボーナス継続時の基本パターンは、終了後1G目のレバーON時に告知が発生する。
演出法則
【AT本前兆】一平ランプ
AT本前兆中かつ、前兆残り4G以下になるとリール左横の一平ランプがレインボーに点灯する可能性アリ。なお、点灯タイミングはレバーON時or第3停止後の2パターン存在。
【CZ・AT前兆】連続演出
| 連続演出期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 先生お願い | 低 |
| 美奈子救出 | |
| 血潮呼ぶ対決 | ↓ |
| 剣道大会決勝 | |
| 一平VS武尊 | 高 |
赤タイトルは期待度90%超で、激熱柄タイトルはAT濃厚。また、通常のPUSHボタンは期待度80%超となり、その他の特殊PUSHボタンはCZorAT濃厚となっている。
本前兆濃厚パターン
■同一前兆中に2度同じ連続演出に発展すると本前兆濃厚。
■同一前兆中に2度連続演出に発展した場合、2回目の連続演出が1回目の連続演出よりランクダウンすると本前兆濃厚。
【俺タイム】BGM変化
CZ開始時にBGMが変化すればCZ成功が確約される。
【俺のAT】7を狙えカットイン
| 7を狙えカットイン期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 一平 (タキシード) |
30% |
| 一十三 | 80%超 |
| 武尊 | 100% |
| 一平 (学ラン) |
|
俺のAT中のカットイン発生時に赤7が揃うと俺のボーナスへ突入。武尊・学ランの一平なら7揃い濃厚となる。
【俺のボーナス】7を狙えカットイン時の法則
![]() |
赤7を狙えカットイン発生時にPUSHボタンを押すと、カットインに対応したキャラのボイスが発生する可能性アリ。ボイス発生時は赤7揃い濃厚となり、赤7揃い時の75%でボイスが発生する。
キャラ別のボイス内容
| キャラ別ボイス内容 | |
|---|---|
| キャラ | ボイス |
| 一平 | 「俺は男だ! 男だぞー!」 |
| 一十三 | 「差し上げますわ」 |
| 武尊 | 「ぶちかませ!」 |
【俺のボーナス】1G連ジャッジ演出
| キャラ別1G連期待度 | |
|---|---|
| キャラ | 期待度 |
| 一平 | デフォルト |
| 武尊 | 1G連濃厚 |
| ミニ武尊 | 1G連濃厚 (メーターMAX時の方が出現しやすい) |
ミニキャラ武尊は1G連濃厚だけではなく、設定3以上も濃厚となる。
【俺のPARTY】俺のセレモニー完全告知
俺のセレモニー当選時、キャラが決まるまでの間にPUSHボタンを「3回」押すと、ゲーム数上乗せ・セット数ストック当選時のレバーON時にバタフライランプが点灯する完全告知モードへ。
【俺のPARTY】エキサイティング指数
| エキサイティング指数別の セレモニー期待度 |
|
|---|---|
| 指数 | 対応役・期待度 |
| 10% | 前兆終了 (ハズレ) |
| 20% | ベル・ハズレ |
| 30% | リプレイ・レア役 |
| 50% | 期待度60%超 |
| 80% | 期待度90%超 |
| 99% | セレモニー濃厚 |
| 77% | 一十三以上のセレモニー濃厚 |
エキサイティング指数演出の対応役を否定すればセレモニー当選濃厚。77%は一十三以上のセレモニーが確約される。
【俺のPARTY】ウインドウステップ
| ウインドウステップ別の対応役 | |
|---|---|
| パターン | 対応役 |
| ステップ1 | ハズレ・押し順ベル |
| ステップ2 | リプレイ |
| ステップ3 | レア役以上 |
| ステップ4 | 強チェリー・チャンス目 |
| ステップ5 | セレモニー濃厚 |
ステップアップ演出の対応役が矛盾した場合はセレモニー当選濃厚。また、ステップ5は一平なら上位セレモニーの期待大。武尊なら一十三以上のセレモニー濃厚となる。
【俺のセレモニー】美奈子の法則
![]() |
俺のセレモニーwith美奈子中はリプレイ以上で上乗せ濃厚。つまり、押し順ナビ非発生で上乗せ濃厚となる。その他、レア役対応の噴水演出も上乗せ濃厚。
名言演出の法則
| 名言演出文字色別の 上乗せ期待度 |
|
|---|---|
| 文字色 | 期待度 |
| 白 | 40%超 |
| 緑 | 上乗せ濃厚 |
| 赤 | 10G以上の 上乗せ濃厚 |
| レインボー | 30G以上の 上乗せ濃厚 |
【俺のセレモニー】先生の法則
![]() |
俺のセレモニーwith先生は3セットおきに上乗せ高確となる。上乗せ高確中の名言演出は上乗せ期待度95%超、噴水演出は上乗せ濃厚。
名言演出の法則
| 名言演出文字色別の 上乗せ期待度 |
|
|---|---|
| 文字色 | 期待度 |
| 白 | 30%超 |
| 緑 | 上乗せ濃厚 |
| 赤 | 10G以上の上乗せ濃厚 |
| レインボー | 30G以上の上乗せ濃厚 |
【俺のセレモニー】文江の法則
![]() |
俺のセレモニーwith文江にはモードの概念が存在し、モードによって継続率が変化する。また、文江が選ばれた際はオーバルランプの色でモードを示唆している。
モード示唆演出
| ランプの色別モード示唆 | |
|---|---|
| ランプ | 示唆内容 |
| 青 | 全モードの 可能性アリ |
| 緑 | モード2以上 |
| 赤 | モード3濃厚 |
モード別の継続率
| モード別の継続率 | |
|---|---|
| モード | 継続率 |
| 1 | 70% |
| 2 | 80% |
| 3 | 90% |
俺のセレモニーwith文江は10G消化後の押し順ベル成立時に継続抽選が行われており、モード3なら90%でループする。
名言演出の法則
| 名言演出文字色別の 上乗せ期待度 |
|
|---|---|
| 文字色 | 期待度 |
| 白 | 70%超 |
| 緑 | 上乗せ濃厚 |
| 赤 | 10G以上の上乗せ濃厚 |
| レインボー | 30G以上の上乗せ濃厚 |
【俺のセレモニー】一十三の法則
![]() |
俺のセレモニーwith一十三は全役で継続抽選が行われ、その継続率は80%と破格。継続確定後はセットストック抽選が行われる。
名言演出の法則
| 名言演出文字色別の 上乗せ期待度 |
|
|---|---|
| 文字色 | 期待度 |
| 白 | ストック期待度80%超 or 上乗せ期待度60%超 |
| 緑 | ストック or 上乗せ濃厚 |
| 赤 | ストック or 10G以上の上乗せ濃厚 |
| レインボー | 30G以上の上乗せ濃厚 (ストックなし時はストック+30G以上の上乗せ) |
【俺のセレモニー】フローラの法則
![]() |
俺のセレモニーwithフローラは3G継続し、毎ゲーム30G以上の上乗せ濃厚。リプレイorレア役成立で40G以上の上乗せが確約される。また、第3停止時に脇がアップになれば40G以上、胸がアップになれば50Gの上乗せ濃厚。
【BIGMANボーナス】フラッシュバック演出
フラッシュバック演出発生時はリプレイ成立で継続ストック濃厚。リプレイ成立時は押し順ナビが発生しないため、押し順ナビなし+フラッシュバック演出は継続ストックの獲得のハイチャンス。
※ 基本情報、設定推測、打ち方、解析情報はパチ7調べによるものです。
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