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解説動画
ゲームフロー
ボーナス確率
設定 | BIG合成 | REG | ボーナス合成 |
設定1 | 1/381.0 | 1/407.1 | 1/196.8 |
設定2 | 1/372.4 | 1/397.2 | 1/192.2 |
設定3 | 1/366.1 | 1/387.8 | 1/188.3 |
設定4 | 1/358.1 | 1/378.8 | 1/184.1 |
設定5 | 1/350.5 | 1/370.3 | 1/180.0 |
設定6 | 1/343.1 | 1/362.1 | 1/176.2 |
小役確率
|
通常時の小役確率
設定差のある小役確率 | ||
設定 | 共通ベル | スイカ |
設定1 | 1/23.5 | 1/107.3 |
設定2 | 1/23.0 | 1/105.2 |
設定3 | 1/22.3 | 1/103.5 |
設定4 | 1/21.9 | 1/101.8 |
設定5 | 1/21.4 | 1/100.1 |
設定6 | 1/21.0 | 1/98.3 |
設定 | 1枚役B | 確定役 |
設定1 | 1/103.7 | 1/5041.2 |
設定2 | 1/101.8 | 1/4369.1 |
設定3 | 1/99.6 | 1/4096.0 |
設定4 | 1/97.7 | 1/3640.9 |
設定5 | 1/95.4 | 1/3449.3 |
設定6 | 1/93.0 | 1/3276.8 |
設定差のない小役確率 | |
フラグ | 全設定共通 |
チェリー | 1/297.9(※) |
1枚役A | 1/119.8 |
1枚役C | 1/104.9 |
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
フラグ別の同時当選期待度 | ||
設定 | チェリー | スイカ |
設定1 | 5.45% | 5.24% |
設定2 | 5.30% | |
設定3 | 5.21% | |
設定4 | 5.28% | |
設定5 | 5.34% | |
設定6 | 5.25% |
設定 | 1枚役A | 1枚役B | 1枚役C |
設定1 | 14.99% | 8.23% | 10.24% |
設定2 | 8.39% | ||
設定3 | 8.51% | ||
設定4 | 8.49% | ||
設定5 | 8.59% | ||
設定6 | 8.65% |
実質出現率 | ||
設定 | チェリー | スイカ |
設定1 | 1/5465.9 | 1/2047.0 |
設定2 | 1/1984.7 | |
設定3 | 1/1987.1 | |
設定4 | 1/1927.3 | |
設定5 | 1/1873.6 | |
設定6 | 1/1871.4 |
設定 | 1枚役A | 1枚役B | 1枚役C |
設定1 | 1/799.3 | 1/1260.0 | 1/1024.0 |
設定2 | 1/1212.9 | ||
設定3 | 1/1170.4 | ||
設定4 | 1/1150.4 | ||
設定5 | 1/1110.5 | ||
設定6 | 1/1074.7 |
機械割
設定 | PAY OUT | 完全攻略 |
設定1 | 96.5% | 103.0% |
設定2 | 97.6% | 104.3% |
設定3 | 99.7% | 106.2% |
設定4 | 101.6% | 109.1% |
設定5 | 103.4% | 113.4% |
設定6 | 105.3% | 114.9% |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
オヤシロ BIG BONUS (約260枚獲得) |
|
BIG BONUS (約203枚獲得) |
|
REGULAR BONUS (約56枚獲得) |
|
リプレイ | |
5枚 | |
7枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にリアルボーナスとART「運命の解」で出玉を増やすタイプ。
本機はボーナスやCZ中に技術介入要素が存在。
成功させることにより、有利な抽選を受けることができる。
通常時はボーナス当選を目指す。
周期ゲーム数消化でCZに突入するルートも存在する。
ボーナスは「オヤシロBIG」「BIG」「REG」の3種類。
ボーナス後は必ずCZ「運命分岐モード」へ移行する。
CZ「運命分岐モード」は難易度選択システムを搭載。
「中を押せ!」発生後、中リールにベル停止でART・リプレイ停止で転落のピンチとなる。
ART「運命の解」は純増約0.9枚の完走型ART。
後半パートの連続演出に成功すれば、ボーナス当選濃厚。
特化ゾーン「魔女の瞳」は保障ゲーム数上乗せ+ARTストックの高確率。
全役で上乗せ抽選が行われ、終了後は必ずBIG以上に当選する。
次回ボーナス当選まで保障ゲーム数の減算ナシでARTがループする「∞モード」を搭載。
ボーナス当選時は∞モードの継続抽選が行われ、オヤシロBIG当選時は必ず継続する。
本機はボーナスやCZ中に技術介入要素が存在。
成功させることにより、有利な抽選を受けることができる。
通常時はボーナス当選を目指す。
周期ゲーム数消化でCZに突入するルートも存在する。
ボーナスは「オヤシロBIG」「BIG」「REG」の3種類。
ボーナス後は必ずCZ「運命分岐モード」へ移行する。
CZ「運命分岐モード」は難易度選択システムを搭載。
「中を押せ!」発生後、中リールにベル停止でART・リプレイ停止で転落のピンチとなる。
ART「運命の解」は純増約0.9枚の完走型ART。
後半パートの連続演出に成功すれば、ボーナス当選濃厚。
特化ゾーン「魔女の瞳」は保障ゲーム数上乗せ+ARTストックの高確率。
全役で上乗せ抽選が行われ、終了後は必ずBIG以上に当選する。
次回ボーナス当選まで保障ゲーム数の減算ナシでARTがループする「∞モード」を搭載。
ボーナス当選時は∞モードの継続抽選が行われ、オヤシロBIG当選時は必ず継続する。
通常時のゲーム性
主にボーナスからART当選を目指すゲーム性となっている。
他にもCZ間周期の規定ゲーム数(200Gor400G)消化から突入するルートも存在。
基本的にボーナスは全役で抽選が行われる。
ボーナス当選で必ずCZへ移行、CZ中にART当選を目指す。
内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類で、上位状態ほど期待度がアップ。
高確でボーナスが当選すれば、CZの保障ゲーム数を獲得。
超高確でボーナスが当選すれば、上位CZ「奇跡の可能性」へ突入する。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
他にもCZ間周期の規定ゲーム数(200Gor400G)消化から突入するルートも存在。
基本的にボーナスは全役で抽選が行われる。
ボーナス当選で必ずCZへ移行、CZ中にART当選を目指す。
内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類で、上位状態ほど期待度がアップ。
高確でボーナスが当選すれば、CZの保障ゲーム数を獲得。
超高確でボーナスが当選すれば、上位CZ「奇跡の可能性」へ突入する。
フラグ別の同時当選期待度 | |
フラグ | 期待度 |
ベル | 低 |
スイカ | ↓ |
チェリー | ↓ |
1枚役 | 高 |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
ステージの示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
昼 |
基本ステージ |
夕方 |
高確示唆 |
夜 |
超高確示唆 |
ボーナスについて
|
■概要
白7or赤7揃いから突入する、リアルボーナス。
獲得枚数は260枚。
成立時点でARTストック獲得濃厚。
消化中はリール左部に「狙え!」発生時に技術介入を行うことで、CZの保障ゲーム数獲得抽選が行われる。
技術介入手順は2種類あり、自身の目押しレベルによって打ち分けることができる。
技術介入手順別のCZ保障ゲーム数抽選 | |
技術介入手順 | 抽選内容 |
【難易度:高】左リール中段にビタ押し |
成功で100%上乗せ |
【難易度:低】左リール中段に赤7をアバウト目押し |
75%で成功し上乗せ |
技術介入成功で保障ゲーム数を獲得する。
ボーナス終了後はCZ準備状態へ移行。
|
■概要
[白7・白7・赤7]or[赤7・赤7・白7]揃いから突入する、リアルボーナス。
獲得枚数は203枚。
成立時点でARTストック獲得濃厚。
消化中の手順も「オヤシロ BIG BONUS」と同様になっている。
|
■概要
[白7・白7・青7/BAR]or[赤7・赤7・青7/BAR]揃いから突入する、リアルボーナス。
獲得枚数は56枚。
消化中は「BARを狙え!」カットイン発生でARTストック獲得のチャンス。
BARが揃えばストック獲得濃厚となる。
ボーナス終了後はCZ準備状態へ移行。
運命分岐モード(CZ)について
|
■概要
ボーナス終了後に必ず移行する、CZの準備状態。
ベルこぼし成立まで継続。
3種類あるいずれかの状態に移行し、保障ゲーム数の上乗せを目指す。
状態別の概要 | |
状態 | 概要 |
準備状態① |
規定ゲーム数消化で準備状態②へ移行 |
準備状態②「カケラ追想」 |
5G+α継続 小役成立で保障ゲーム数を獲得 規定ゲーム数消化で準備状態③へ移行 |
準備状態③「カケラ創生」 |
5G+α継続 小役成立で保障ゲーム数を獲得 上乗せ期待度は約3倍 |
準備状態中のボーナス当選時は消化後の昇格に期待。
また、ボーナス1G連時は「カケラ創生」からスタートが濃厚となる。
準備状態終了後はCZ「運命分岐モード」に移行する。
|
■概要
CZ準備状態後や通常時の規定周期ゲーム数消化後に移行する、自力チャンスゾーン。
転落リプレイ成立まで継続。
「中を押せ!」演出発生でART突入or転落のピンチ。
中リールを押してベルが停止すればART突入、リプレイが停止すれば転落のピンチとなる。
なお、保障ゲーム数を保有している場合はナビが出現し転落リプレイ成立を回避。
ストック保有時は保障ゲーム数の減算がストップする。
中リール停止後は左右の停止ボタンで難易度を選択。
BIG中同様に技術介入要素となっており、自身の目押しレベルによって打ち分けることができる。
技術介入手順別の難易度詳細 | |
ベル停止時 | |
技術介入手順 | 抽選内容 |
【難易度:低】左リール「運」選択時 |
右リール適当打ちでOK 75%でART50G 25%でART30G |
【難易度:高】右リール「技」選択時 |
左リール中段に白7をビタ押し ビタ成功でART50G 失敗でART30G |
リプレイ停止時 | |
技術介入手順 | 抽選内容 |
【難易度:低】左リール「運」選択時 | 右リール適当打ちでOK 75%で転落&次回CZ周期200G 25%で転落&次回CZ周期400G |
【難易度:高】右リール「技」選択時 |
斜めリプレイで転落回避、中段リプレイで転落ピンチ 斜めリプレイは適当打ち、中段リプレイは上中段に白7を狙う 2コマ目押し成功で転落&次回CZ周期200G 2コマ目押し失敗で転落&次回CZ周期400G |
リプレイ停止時は一直線で揃えば転落回避濃厚。
また、リプレイでの技術介入成功時はチェリーに変換され、ART90Gに突入する可能性がある。
打ち方の詳細については、打ち方[CZ中の打ち方]項目へ。
運命の解(ART)について
|
■概要
CZ成功から突入する、完走型ART。
1セット30Gor60Gor90G継続、1Gあたりの純増は約0.9枚。
レベル別のART継続ゲーム数 | |
レベル | 継続ゲーム数 |
LEVEL1 | 30G |
LEVEL2 | 60G |
LEVEL3 | 90G |
ARTとボーナスのループで出玉を伸ばすゲーム性。
前半と後半の2パート構成となっている。
前半「エピソードパート」では液晶サイドの色が変化するほど、ボーナス当選期待度がアップ。
紫まで到達でボーナス当選濃厚、レインボーまで到達できれば、ボーナス+特化ゾーン「魔女の瞳」濃厚となる。
液晶サイド色別のボーナス当選期待度 | |
色 | 期待度 |
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
紫 | ボーナス濃厚 |
レインボー | ボーナス+「魔女の瞳」濃厚 |
ラスト10Gは後半「連続演出パート」に発展。
演出成功でボーナス当選濃厚となる。
また、全6種類あるエピソードをコンプリートできれば恩恵がある模様。
魔女の瞳について
|
■概要
ART後半パート突入時に移行する可能性がある、特化ゾーン+BIG以上の出玉トリガー。
10G+α継続。
消化中は全役で上乗せ抽選が行われる。
ベル以外の小役成立時は必ず保障ゲーム数を上乗せ。
ベル成立時はARTのストック獲得抽選が行われる。
また、「魔女の瞳」終了時は必ずBIG以上となる。
奇跡の可能性/∞モードについて
|
■概要
主に通常時の「夜ステージ」中のボーナス当選やロングフリーズなどから突入する、上位の自力チャンスゾーン。
5G+α継続。
規定ゲーム数以内にARTに突入できれば成功。
∞モードに突入する。
|
■概要
「奇跡の可能性」成功から突入する、無限ART。
次回のボーナス当選まで継続。
次回ボーナス当選まで保障ゲーム数の減算なしでARTがループ。
ボーナス当選時は∞モード継続抽選が行われる。
なお、オヤシロBIG当選時は∞モードが必ず継続する。
情報
『ひぐらしのなく頃に』のタイアップ機。
ディ・ライトのスマスロ第一弾として登場。
技術介入要素を用いた「A+ART」という人気を博したゲーム性を搭載。
完全攻略時は設定1で出玉率103%over。
新たな打ち方や新規演出の搭載によって楽しみ方が倍増。
左リール狙い(順ハサミ)で全小役を取得することができる、快適な仕様となっている。
TVアニメ「ひぐらしのなく頃に 業・卒」のオープニング・エンディングテーマを初搭載。
歴代ひぐらしソングも多数搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
有効ラインは右下がり1ライン。
ディ・ライトのスマスロ第一弾として登場。
技術介入要素を用いた「A+ART」という人気を博したゲーム性を搭載。
完全攻略時は設定1で出玉率103%over。
新たな打ち方や新規演出の搭載によって楽しみ方が倍増。
左リール狙い(順ハサミ)で全小役を取得することができる、快適な仕様となっている。
TVアニメ「ひぐらしのなく頃に 業・卒」のオープニング・エンディングテーマを初搭載。
歴代ひぐらしソングも多数搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
有効ラインは右下がり1ライン。
有効ライン |
打ち方
通常時の打ち方(順押し)
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通常時の打ち方(中押し)
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ボーナス中の打ち方
【オヤシロ/ひぐらしBIG中】
▼予告音発生時
消化中はリール左部に「狙え!」発生時に技術介入を行うことで、CZの保障ゲーム数獲得抽選が行われる。
技術介入手順は2種類あり、自身の目押しレベルによって打ち分けることができる。
▼予告音非発生時
全リール適当打ちでOK。
【REG中】
▼カットイン発生時
カットイン発生時は指定された図柄を狙う。
図柄が揃えばARTストック濃厚。
▼上記以外
全リール適当打ちでOK。
▼予告音発生時
消化中はリール左部に「狙え!」発生時に技術介入を行うことで、CZの保障ゲーム数獲得抽選が行われる。
技術介入手順は2種類あり、自身の目押しレベルによって打ち分けることができる。
技術介入手順別のCZ保障ゲーム数抽選 | |
技術介入手順 | 抽選内容 |
【難易度:高】左リール中段にビタ押し |
成功で100%上乗せ |
【難易度:低】左リール中段に赤7をアバウト目押し |
75%で成功し上乗せ |
▼予告音非発生時
全リール適当打ちでOK。
【REG中】
▼カットイン発生時
カットイン発生時は指定された図柄を狙う。
図柄が揃えばARTストック濃厚。
▼上記以外
全リール適当打ちでOK。
CZ中の打ち方
▼中を押せ!発生時
ナビに従い、リールを停止させる。
ベルが停止すればART突入、リプレイが停止すれば転落のピンチ。
中リール停止後は左右の停止ボタンで難易度を選択。
BIG中同様に技術介入要素となっており、自身の目押しレベルによって打ち分けることができる。
リプレイ停止時は一直線で揃えば転落回避濃厚。
また、リプレイでの技術介入成功時はチェリーに変換され、ART90Gに突入する可能性がある。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ナビに従い、リールを停止させる。
ベルが停止すればART突入、リプレイが停止すれば転落のピンチ。
中リール停止後は左右の停止ボタンで難易度を選択。
BIG中同様に技術介入要素となっており、自身の目押しレベルによって打ち分けることができる。
技術介入手順別の難易度詳細 | |
ベル停止時 | |
技術介入手順 | 抽選内容 |
【難易度:低】左リール「運」選択時 |
右リール適当打ちでOK 75%でART50G 25%でART30G |
【難易度:高】右リール「技」選択時 |
左リール中段に白7をビタ押し ビタ成功でART50G 失敗でART30G |
リプレイ停止時 | |
技術介入手順 | 抽選内容 |
【難易度:低】左リール「運」選択時 | 右リール適当打ちでOK 75%で転落&次回CZ周期200G 25%で転落&次回CZ周期400G |
【難易度:高】右リール「技」選択時 |
斜めリプレイで転落回避、中段リプレイで転落ピンチ 斜めリプレイは適当打ち、中段リプレイは上中段に白7を狙う 2コマ目押し成功で転落&次回CZ周期200G 2コマ目押し失敗で転落&次回CZ周期400G |
リプレイ停止時は一直線で揃えば転落回避濃厚。
また、リプレイでの技術介入成功時はチェリーに変換され、ART90Gに突入する可能性がある。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ART中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(通常時)
【カットイン演出】
カットインは複数存在し、いずれもボーナス当選に期待がもてる。
【特殊会話演出】
以下のパターンが発生すればボーナス当選の期待高。
【フレデリカ演出】
1G完結のボーナス期待度高の演出で、白背景であればチャンスアップ。
【にぱー演出】
表示された%によってボーナス期待度が示唆される。
【連続演出別の期待度】
カットインは複数存在し、いずれもボーナス当選に期待がもてる。
カットイン演出別のボーナス期待度 | |
演出モード | 期待度 |
業モード | 39.0% |
祭モード | 41.6% |
【特殊会話演出】
以下のパターンが発生すればボーナス当選の期待高。
特殊会話演出のチャンスアップパターン | |
パターン | キャラ |
1人 | 羽入 |
2人 | 梨花&羽入・沙都子&エウア・富竹&鷹野・鉄平&大石 |
3人 | 圭一&詩音&鷹野 |
特殊会話演出別のボーナス期待度 | |
演出モード | 期待度 |
業モード | 23.1% |
祭モード | 33.6% |
【フレデリカ演出】
1G完結のボーナス期待度高の演出で、白背景であればチャンスアップ。
フレデリカ演出別のボーナス期待度 | |
演出モード | 期待度 |
業モード | 49.1% |
祭モード | 48.9% |
【にぱー演出】
表示された%によってボーナス期待度が示唆される。
にぱー演出別のボーナス期待度 | |
演出モード | 期待度 |
業モード | 51.8% |
祭モード | 50.1% |
【連続演出別の期待度】
連続演出別の期待度 | |
演出 | 期待度 |
鬼騙し編 | 11.5% |
鬼明し編 | 39.7% |
鬼隠し編 | ボーナス濃厚 |
綿騙し編 | 11.5% |
綿明し編 | 39.7% |
綿流し編 | ボーナス濃厚 |
祟騙し編 | 11.5% |
祟明し編 | 39.8% |
祟殺し編 | ボーナス濃厚 |
郷壊し編「約束」 | 13.1% |
郷壊し編「戸惑い」 | 37.8% |
演出法則(ART中)
【沙都子のカケラ演出】
オーラ色のステップアップやボーナス当選に期待がもてる。
【エウアのカケラ演出】
発生時点で期待大となる演出。
オーラ色のステップアップやボーナス当選に期待がもてる。
沙都子のカケラ演出別のボーナス期待度 | |
演出モード | 期待度 |
業モード | 15.1% |
祭モード | 15.0% |
【エウアのカケラ演出】
発生時点で期待大となる演出。
エウアのカケラ演出別のボーナス期待度 | |
演出モード | 期待度 |
業モード | 90.5% |
祭モード | 91.3% |
にぱー演出について
梨花ちゃんが祭殿から「%」表示を出現させる演出では、表示された%によってボーナス期待度が示唆される。
基本は「〇2%」表示となっているが、ゾロ目%表示が出現した際は設定示唆が行われる。
基本は「〇2%」表示となっているが、ゾロ目%表示が出現した際は設定示唆が行われる。
にぱー演出の示唆 | |
%表示 | 示唆内容 |
22% | 設定2以上濃厚 |
33% | 設定3以上濃厚 |
44% | 設定4以上濃厚 |
55% | 設定5以上濃厚 |
66% | 設定6濃厚 |
BIG中の1枚絵について
BIGの技術介入成功時は1枚絵が出現。
初回成功時に出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、基本の出現順は「圭一→魅音→沙都子→詩音→レナ→梨花→圭一…」となっており、該当しない画面が出現した場合も同様に設定示唆となる。
技術介入成功時の1枚絵別の示唆 | |
初回成功時 | |
1枚絵 | 示唆内容 |
圭一 | 基本パターン |
レナ | 偶数設定示唆 |
魅音 | 設定2否定 |
沙都子 | 設定2以上示唆 |
詩音 | 設定2以上濃厚 |
梨花 | 設定3以上濃厚 |
特殊画面 | |
1枚絵 | 示唆内容 |
沙都子(高校生) | 奇数設定示唆 |
梨花(高校生) | 偶数設定示唆 |
REG中のキャラ紹介について
REG中のキャラ紹介は複数存在。
出現するキャラの種類や背景色に応じて、設定示唆が行われる。
REG中キャラ紹介の示唆 | |
キャラ・背景 | 示唆内容 |
紫背景 | 基本パターン |
銀背景 | 高設定示唆 |
沙都子(金背景) | 設定4以上濃厚 |
梨花(金背景) | 設定4以上濃厚 |
羽入(金背景) | 設定5以上濃厚 |
エウア(金背景) | 設定6濃厚 |
エウア(赤紫背景) | 「カケラ創生」濃厚 |
ボーナス終了画面について
ボーナス終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
ボーナス終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
カケラのみ | 基本パターン |
カケラ+梨花 | 設定2以上示唆 |
梨花 | 設定2以上濃厚+高設定示唆 |
桜花 | 設定5以上濃厚 |
羽入 | 設定6濃厚 |
CZ終了画面でのボイスについて
CZ終了画面ではPUSHボタンを押すとボイスが発生する。
発生したボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。
発生したボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。
CZ終了画面ボイスの示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
富竹「オヤシロさまの祟りか…」 | 基本パターン |
梨花「そこまで知って、あなたは何ができるの」 | 奇数設定示唆 |
梨花「もう全て、終わっているわ…」 | 偶数設定示唆 |
梨花「これで、いつでも死ねるわね…」 | 設定2以上示唆 |
羽入「ごめんなさい、ごめんなさい」 | 設定5以上濃厚 |
てんとう虫トロフィーについて
ボーナス・CZ終了画面の両方では、リール右横にてんとう虫トロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
てんとう虫トロフィーの示唆 | |
トロフィー | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定4以上濃厚 |
金 | 設定5以上濃厚 |
レインボー | 設定6濃厚 |
解析情報
フリーズ
フリーズ
|
■概要
通常時に発生する可能性があるフリーズ。
発生確率は約1/32768。
恩恵はボーナス+∞モード+ART3セット以上が濃厚となる。
|
■概要
通常時に発生する可能性があるフリーズ。
発生確率は約1/16384。
恩恵はボーナス+ART2セット以上が濃厚となる。
天井
天井
【天井】
CZ間200Gor400G消化で天井到達。
到達時はCZ「運命分岐モード」に移行する。
なお、移行ゲーム数は前回CZ終了時の抽選によって異なる。
CZ間200Gor400G消化で天井到達。
到達時はCZ「運命分岐モード」に移行する。
なお、移行ゲーム数は前回CZ終了時の抽選によって異なる。
設定推測
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
▼小役確率に設定差あり
共通ベルはART中のナビなしベルをカウント。
▼同時当選期待度に設定差あり
▼にぱー演出に示唆要素あり
梨花ちゃんが祭殿から「%」表示を出現させる演出では、表示された%によってボーナス期待度が示唆される。
基本は「〇2%」表示となっているが、ゾロ目%表示が出現した際は設定示唆が行われる。
▼BIG中の1枚絵に示唆要素あり
BIGの技術介入成功時は1枚絵が出現。
初回成功時に出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、基本の出現順は「圭一→魅音→沙都子→詩音→レナ→梨花→圭一…」となっており、該当しない画面が出現した場合も同様に設定示唆となる。
▼REG中のキャラ紹介に示唆要素あり
REG中のキャラ紹介は複数存在。
出現するキャラの種類や背景色に応じて、設定示唆が行われる。
▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
▼CZ終了画面でのボイスに示唆要素あり
CZ終了画面ではPUSHボタンを押すとボイスが発生する。
発生したボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。
▼てんとう虫トロフィーに示唆要素あり
ボーナス・CZ終了画面の両方では、リール右横にてんとう虫トロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
設定 | BIG合成 | REG | ボーナス合成 |
設定1 | 1/381.0 | 1/407.1 | 1/196.8 |
設定2 | 1/372.4 | 1/397.2 | 1/192.2 |
設定3 | 1/366.1 | 1/387.8 | 1/188.3 |
設定4 | 1/358.1 | 1/378.8 | 1/184.1 |
設定5 | 1/350.5 | 1/370.3 | 1/180.0 |
設定6 | 1/343.1 | 1/362.1 | 1/176.2 |
▼小役確率に設定差あり
共通ベルはART中のナビなしベルをカウント。
設定差のある小役確率 | ||
設定 | 共通ベル | スイカ |
設定1 | 1/23.5 | 1/107.3 |
設定2 | 1/23.0 | 1/105.2 |
設定3 | 1/22.3 | 1/103.5 |
設定4 | 1/21.9 | 1/101.8 |
設定5 | 1/21.4 | 1/100.1 |
設定6 | 1/21.0 | 1/98.3 |
設定 | 1枚役B | 確定役 |
設定1 | 1/103.7 | 1/5041.2 |
設定2 | 1/101.8 | 1/4369.1 |
設定3 | 1/99.6 | 1/4096.0 |
設定4 | 1/97.7 | 1/3640.9 |
設定5 | 1/95.4 | 1/3449.3 |
設定6 | 1/93.0 | 1/3276.8 |
▼同時当選期待度に設定差あり
フラグ別の同時当選期待度 | ||
設定 | スイカ | 1枚役B |
設定1 | 5.24% | 8.23% |
設定2 | 5.30% | 8.39% |
設定3 | 5.21% | 8.51% |
設定4 | 5.28% | 8.49% |
設定5 | 5.34% | 8.59% |
設定6 | 5.25% | 8.65% |
実質出現率 | ||
設定 | スイカ | 1枚役B |
設定1 | 1/2047.0 | 1/1260.0 |
設定2 | 1/1984.7 | 1/1212.9 |
設定3 | 1/1987.1 | 1/1170.4 |
設定4 | 1/1927.3 | 1/1150.4 |
設定5 | 1/1873.6 | 1/1110.5 |
設定6 | 1/1871.4 | 1/1074.7 |
▼にぱー演出に示唆要素あり
梨花ちゃんが祭殿から「%」表示を出現させる演出では、表示された%によってボーナス期待度が示唆される。
基本は「〇2%」表示となっているが、ゾロ目%表示が出現した際は設定示唆が行われる。
にぱー演出の示唆 | |
%表示 | 示唆内容 |
22% | 設定2以上濃厚 |
33% | 設定3以上濃厚 |
44% | 設定4以上濃厚 |
55% | 設定5以上濃厚 |
66% | 設定6濃厚 |
▼BIG中の1枚絵に示唆要素あり
BIGの技術介入成功時は1枚絵が出現。
初回成功時に出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、基本の出現順は「圭一→魅音→沙都子→詩音→レナ→梨花→圭一…」となっており、該当しない画面が出現した場合も同様に設定示唆となる。
技術介入成功時の1枚絵別の示唆 | |
初回成功時 | |
1枚絵 | 示唆内容 |
圭一 | 基本パターン |
レナ | 偶数設定示唆 |
魅音 | 設定2否定 |
沙都子 | 設定2以上示唆 |
詩音 | 設定2以上濃厚 |
梨花 | 設定3以上濃厚 |
特殊画面 | |
1枚絵 | 示唆内容 |
沙都子(高校生) | 奇数設定示唆 |
梨花(高校生) | 偶数設定示唆 |
▼REG中のキャラ紹介に示唆要素あり
REG中のキャラ紹介は複数存在。
出現するキャラの種類や背景色に応じて、設定示唆が行われる。
REG中キャラ紹介の示唆 | |
キャラ・背景 | 示唆内容 |
紫背景 | 基本パターン |
銀背景 | 高設定示唆 |
沙都子(金背景) | 設定4以上濃厚 |
梨花(金背景) | 設定4以上濃厚 |
羽入(金背景) | 設定5以上濃厚 |
エウア(金背景) | 設定6濃厚 |
エウア(赤紫背景) | 「カケラ創生」濃厚 |
▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
ボーナス終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
カケラのみ | 基本パターン |
カケラ+梨花 | 設定2以上示唆 |
梨花 | 設定2以上濃厚+高設定示唆 |
桜花 | 設定5以上濃厚 |
羽入 | 設定6濃厚 |
▼CZ終了画面でのボイスに示唆要素あり
CZ終了画面ではPUSHボタンを押すとボイスが発生する。
発生したボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。
CZ終了画面ボイスの示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
富竹「オヤシロさまの祟りか…」 | 基本パターン |
梨花「そこまで知って、あなたは何ができるの」 | 奇数設定示唆 |
梨花「もう全て、終わっているわ…」 | 偶数設定示唆 |
梨花「これで、いつでも死ねるわね…」 | 設定2以上示唆 |
羽入「ごめんなさい、ごめんなさい」 | 設定5以上濃厚 |
▼てんとう虫トロフィーに示唆要素あり
ボーナス・CZ終了画面の両方では、リール右横にてんとう虫トロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
てんとう虫トロフィーの示唆 | |
トロフィー | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定4以上濃厚 |
金 | 設定5以上濃厚 |
レインボー | 設定6濃厚 |
ボーナス関連
REG中の抽選
REG中は「BARを狙え!」カットイン発生でARTストック獲得のチャンス。
BARが揃えばストック獲得濃厚となる。
BARが揃えばストック獲得濃厚となる。
BAR揃い確率 | |
設定 | 確率 |
設定1 | 1/136.5 |
設定2 | 1/134.8 |
設定3 | 1/133.2 |
設定4 | 1/131.6 |
設定5 | 1/129.8 |
設定6 | 1/128.0 |
カットイン色別の期待度 | |||
設定 | 青 | 赤 | レインボー |
設定1 | 20.0% | 50.0% | 100% |
設定2 | 20.3% | 50.5% | |
設定3 | 20.6% | 51.0% | |
設定4 | 20.9% | 51.4% | |
設定5 | 21.3% | 51.9% | |
設定6 | 21.6% | 52.5% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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