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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
AT確率
設定 | LOVE BONUS | 出撃BONUS | チャレンジBONUS |
設定1 | 1/1096.8 | 1/398.3 | 1/620.1 |
設定2 | 1/1107.0 | 1/378.5 | 1/583.5 |
設定3 | 1/1162.7 | 1/352.8 | 1/535.1 |
設定4 | 1/1219.8 | 1/285.3 | 1/421.2 |
設定5 | 1/1220.8 | 1/258.7 | 1/376.5 |
設定6 | 1/1236.9 | 1/248.4 | 1/359.8 |
設定 | ボーナス合成 | AT初当り |
設定1 | 1/198.6 | 1/503.8 |
設定2 | 1/190.2 | 1/492.2 |
設定3 | 1/179.7 | 1/462.0 |
設定4 | 1/149.3 | 1/395.5 |
設定5 | 1/136.2 | 1/369.7 |
設定6 | 1/131.3 | 1/350.4 |
小役確率
|
通常時の小役確率
設定差のある小役確率 | |
設定 | 弱チェリー |
設定1 | 1/69.0 |
設定2 | 1/67.5 |
設定3 | 1/66.1 |
設定4 | 1/64.7 |
設定5 | 1/63.4 |
設定6 | 1/62.3 |
設定差のない小役確率 | |
フラグ | 全設定共通 |
リプレイ | 1/7.4 |
強チェリー | 1/655.4 |
弱スイカ | 1/58.5 |
強スイカ | 1/655.4 |
チャンス目A | 1/873.8 |
チャンス目B | 1/873.8 |
お宝目 | 1/29.9 |
機械割
設定 | PAY OUT |
設定1 | 97.8% |
設定2 | 99.0% |
設定3 | 101.3% |
設定4 | 106.2% |
設定5 | 109.5% |
設定6 | 112.1% |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
LOVE BONUS (約100枚) BIG BONUS+ (約210枚) |
|
出撃BONUS (約100枚) BIG BONUS (約150枚) |
|
チャレンジBONUS (約50枚) |
|
3枚orリプレイ | |
6枚orリプレイ | |
1枚or3枚or11枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にST「Sky Game」とボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時はレア小役・お宝目(リーチ目)・CZ「トレジャータイム」からボーナス当選を目指す。
滞在している状態によってお宝目の出現率が変化する。
通常時のボーナスは「LOVE BONUS」「出撃BONUS」「チャレンジBONUS(赤頭or青頭)」の3種類。
LOVE BONUSなら約70%、出撃BONUSなら約40%でST「Sky Game」に突入する。
ST「Sky Game」は20G+α継続。
消化中は成立役に応じてSGミッション抽選が行われる。
SGミッションは3G継続の自力勝負タイプで、指定された撃破役(対応役)を引ければボーナス濃厚となる。
ST中のボーナスは「BIG BONUS+(赤7)」「BIG BONUS(青7)」の2種類。
消化中はボーナス枚数上乗せ抽選が行われる。
ボーナスとSTのループ率は約80%。
本機最強のST「Sky Gameブラッドムーン」を搭載。
ボーナスループ率が平均93%と強力なトリガーとなっている。
通常時はレア小役・お宝目(リーチ目)・CZ「トレジャータイム」からボーナス当選を目指す。
滞在している状態によってお宝目の出現率が変化する。
通常時のボーナスは「LOVE BONUS」「出撃BONUS」「チャレンジBONUS(赤頭or青頭)」の3種類。
LOVE BONUSなら約70%、出撃BONUSなら約40%でST「Sky Game」に突入する。
ST「Sky Game」は20G+α継続。
消化中は成立役に応じてSGミッション抽選が行われる。
SGミッションは3G継続の自力勝負タイプで、指定された撃破役(対応役)を引ければボーナス濃厚となる。
ST中のボーナスは「BIG BONUS+(赤7)」「BIG BONUS(青7)」の2種類。
消化中はボーナス枚数上乗せ抽選が行われる。
ボーナスとSTのループ率は約80%。
本機最強のST「Sky Gameブラッドムーン」を搭載。
ボーナスループ率が平均93%と強力なトリガーとなっている。
通常時のゲーム性
主にレア小役やお宝目での抽選とCZから疑似ボーナス当選を目指すゲーム性となっている。
通常時の主な初当り契機は「レア小役やお宝目(リーチ目)での抽選」と「規定ゲーム数到達時」の2種類。
規定ゲーム数到達時は状態昇格・作戦会議移行・SKY LOVEⅡステージ移行などの抽選が行われる。
規定ゲーム数は30G・100G・200G・300G…と100G以降は100Gごとに抽選。
また、ST「Sky Game」突入までゲーム数カウンターがリセットされないため、ボーナスのみで終了した場合は通常時の消化ゲーム数を引き継ぐ形となっている。
【押し順1枚とお宝目について】
押し順1枚とお宝目は滞在している状態に応じて、ナビ発生率が変化。
ナビが発生した場合はナビに従うと、押し順1枚・お宝目ともに斜めにベルが揃う(払い出し1枚)。
ナビ非発生時は押し順1枚ならハズレ目or斜めベル揃い、お宝目ならリーチ目が出現する(払い出し1枚)。
【内部状態について】
通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類。
レア小役成立時・規定ゲーム数消化時・ボーナス終了後に状態移行抽選が行われる。
上位の状態ほどレア小役成立時のボーナス当選率とお宝目(リーチ目)の出現率が優遇される。
なお、通常時の押し順ナビ発生時は超高確移行抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
【作戦会議】
ゲーム数抽選から移行する可能性があるCZ「トレジャータイム」の高確率状態。
10G+α継続。
消化中は毎ゲーム成立役に応じてCZ抽選が行われる。
レア小役成立でCZ突入濃厚。
また、リプレイ成立時は3G間のHOLD状態となり、ゲーム数の減算がストップ。
この間の押し順ナビはCZ突入に期待がもてる。
なお、CZに当選→失敗した場合は再度「作戦会議」に戻る仕様となっている。
【SKY LOVEⅡステージ】
ゲーム数抽選から移行する可能性がある特殊ステージ。
30G+α継続。
滞在中にボーナス当選するとST「Sky Game」突入濃厚となる。
通常時の主な初当り契機は「レア小役やお宝目(リーチ目)での抽選」と「規定ゲーム数到達時」の2種類。
規定ゲーム数到達時は状態昇格・作戦会議移行・SKY LOVEⅡステージ移行などの抽選が行われる。
規定ゲーム数は30G・100G・200G・300G…と100G以降は100Gごとに抽選。
また、ST「Sky Game」突入までゲーム数カウンターがリセットされないため、ボーナスのみで終了した場合は通常時の消化ゲーム数を引き継ぐ形となっている。
【押し順1枚とお宝目について】
押し順1枚とお宝目は滞在している状態に応じて、ナビ発生率が変化。
ナビが発生した場合はナビに従うと、押し順1枚・お宝目ともに斜めにベルが揃う(払い出し1枚)。
ナビ非発生時は押し順1枚ならハズレ目or斜めベル揃い、お宝目ならリーチ目が出現する(払い出し1枚)。
状態別のナビ発生抽選 | ||
状態 | 押し順1枚 | お宝目 |
通常時 | 抽選でナビ発生 | 抽選でナビ発生 |
前兆中 | ||
作戦会議中 | ナビ非発生 | 100%ナビ発生 |
トレジャータイム中 | 100%ナビ発生 | 100%ナビ発生 |
お宝チェック中 | 抽選でナビ発生 | ナビ非発生 |
Sky Game中 | 100%ナビ発生 | 100%ナビ発生 |
クリスタルジャッジメント中 | 抽選でナビ発生 | ナビ非発生 |
バカンスTime中 | 抽選でナビ発生 | 抽選でナビ発生 |
ラブアタック中 | 100%ナビ発生 | 100%ナビ発生 |
ボーナス確定画面中 | ||
ボーナス中 |
【内部状態について】
通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類。
レア小役成立時・規定ゲーム数消化時・ボーナス終了後に状態移行抽選が行われる。
上位の状態ほどレア小役成立時のボーナス当選率とお宝目(リーチ目)の出現率が優遇される。
なお、通常時の押し順ナビ発生時は超高確移行抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
ステージの示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
昼 |
基本ステージ |
夕 |
高確示唆 |
夜 |
超高確示唆 |
作戦会議 |
CZ高確率 |
SKY LOVEⅡステージ |
特殊状態 |
【作戦会議】
ゲーム数抽選から移行する可能性があるCZ「トレジャータイム」の高確率状態。
10G+α継続。
作戦会議出現率と成功期待度 | ||
設定 | 確率 | 期待度 |
設定1 | 1/173.0 | 50.6% |
設定2 | 1/172.9 | 51.3% |
設定3 | 1/172.4 | 52.3% |
設定4 | 1/171.3 | 57.0% |
設定5 | 1/171.7 | 58.4% |
設定6 | 1/171.2 | 59.0% |
消化中は毎ゲーム成立役に応じてCZ抽選が行われる。
レア小役成立でCZ突入濃厚。
また、リプレイ成立時は3G間のHOLD状態となり、ゲーム数の減算がストップ。
この間の押し順ナビはCZ突入に期待がもてる。
なお、CZに当選→失敗した場合は再度「作戦会議」に戻る仕様となっている。
【SKY LOVEⅡステージ】
ゲーム数抽選から移行する可能性がある特殊ステージ。
30G+α継続。
滞在中にボーナス当選するとST「Sky Game」突入濃厚となる。
トレジャータイム(CZ)について
|
■概要
主に「作戦会議」から突入するSTタイプの自力チャンスゾーン。
1セット4G継続。
トレジャータイム出現率 | |
設定 | 確率 |
設定1 | 1/238.2 |
設定2 | 1/232.4 |
設定3 | 1/222.1 |
設定4 | 1/183.9 |
設定5 | 1/171.0 |
設定6 | 1/164.9 |
消化中は小役成立で階層がアップ+STゲーム数がリセット。
レア小役成立時は複数の階層アップに期待。
階層は10段階存在、最終的な階層によってボーナス抽選が行われる。
9階到達で「出撃BONUS」以上、10階到達で「LOVE BONUS」以上濃厚。
また、特化ゾーンに当選することもある。
なお、9階到達時のみSTゲーム数が1Gになる。
成功期待度は約40%。
【お宝チェック】
残りSTゲーム数が0Gもしくは10階到達後に突入する報酬決定パート。
1G完結。
当該ゲームの成立役と宝箱の種類によって報酬が決定される。
レア小役orお宝目成立時はボーナス以上濃厚となる。
宝箱別のボーナス期待度 | |
宝箱 | 期待度 |
木 | 7.3% |
銀1 | 32.7% |
銀2 | 50.1% |
金 | 100% (出撃BONUS以上) |
レインボー | 100% (LOVE BONUS以上) |
チャンスボーナス(通常時のボーナス)について
|
■概要
通常時の赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。
消化中は赤7/青7ナビorレア小役成立時に告白メーターのアップ抽選が行われる。
終了後に突入する「告白チャレンジ」で成功すれば、ST「Sky Game」突入濃厚。
なお、メーターがレインボーまで昇格すれば成功濃厚となる。
ST当選期待度は約70%。
|
■概要
通常時の青7揃いから突入する疑似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。
消化中は赤7/青7ナビorレア小役成立時に撃破率のアップ抽選が行われる。
終了後に突入する「復讐バトル」で3連勝すれば、ST「Sky Game」突入濃厚。
ST当選期待度は約40%。
|
■概要
通常時の異色7揃いから突入する疑似ボーナス。
獲得枚数は約50枚。
当選時と消化中のレア小役成立時にCZやST「Sky Game」抽選が行われる。
パネルを全開放することができれば報酬獲得濃厚となる。
Sky Game(ST)について
|
■概要
主にボーナス終了後に突入するボーナス高確率状態。
20G+α継続。
Sky Game中はSGミッション突入を目指すゲーム性。
消化中はリプレイ・押し順ナビ・レア小役成立時にSGミッション抽選が行われる。
SGミッション成功でボーナス当選濃厚となる。
ボーナスループ率は平均約80%
なお、ボーナスは1つ当選ごとに1ヵ国が解放。
5ヵ国解放することができれば、「Sky Gameファイナル」に突入する。
【SGミッション】
ボーナス抽選が行われる自力チャンスゾーン。
3G継続。
指定された撃破役(対応役)を3G以内に引くことができればボーナス濃厚。
撃破役のアイコンは「チェリー」「スイカ」「チャンス目」「リプレイ」「ベル」「SP(全役対応)」の全6種類。
レア小役のアイコンは必ず点灯するため、レア小役成立=ボーナス濃厚となる。
なお、消化中に撃破役が追加されることがある。
その際にSPランプが点灯すれば、その時点でボーナス濃厚となる。
【ST中のステージ】
ST中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、SGミッション当選期待度が異なる。
ステージ別のSGミッション当選期待度 | |
ステージ | 期待度 |
昼 |
低 |
夕 |
↓ |
夜 |
高 |
【Sky Gameファイナル】
5ヵ国解放後に突入するST。
20G+α継続。
基本的なゲーム性は「Sky Game」中と同様。
この間にボーナスを引くことができれば、エンディングBIGが発生する。
Sky Gameファイナルの到達率はST突入時の31.0%。
スカイボーナス(ST中のボーナス)について
|
■概要
ST中の赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
初期枚数は150枚、平均獲得枚数は約210枚。
消化中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
レア小役やBAR揃い時は枚数上乗せ濃厚となる。
また、リプレイ成立時は「SKY LOVE CHANCE」発生の期待高。
「SKY LOVE CHANCE」発生時はBARを狙え演出が発生し、BAR揃いで20枚以上の上乗せ。
右下がりのBAR揃いなら50枚以上の上乗せが濃厚となる。
|
■概要
ST中の青7揃いから突入する疑似ボーナス。
初期枚数は100枚、平均獲得枚数は約150枚。
基本的な流れは「BIG BONUS+」同様で、消化中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
レア小役やBAR揃い時は枚数上乗せ濃厚となる。
また、リプレイ成立時は「SKY LOVE CHANCE」発生の期待高。
「SKY LOVE CHANCE」発生時はBARを狙え演出が発生し、BAR揃いで20枚以上の上乗せ。
右下がりのBAR揃いなら50枚以上の上乗せが濃厚となる。
|
■概要
ST中のボーナス当選時の一部で突入するボーナス初期枚数の上乗せ特化ゾーン。
5G継続。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
平均獲得枚数は約200枚。
|
■概要
Sky Gameファイナル中のボーナス当選から突入する疑似ボーナス。
基本的な流れは「BIG BONUS+」や「BIG BONUS」同様。
終了後は「クリスタルジャッジメント」に移行する。
クリスタルジャッジメントについて
|
■概要
エンディングBIG終了後の報酬決定ゾーン。
1G完結。
エンディングBIG後の次ゲームの成立役によって報酬が決定。
右1stベルが成立すると「Sky Game」、中1stベルが成立すると「バカンスTime」。
その他の小役が成立した場合は「ラブアタック」or「Sky Gameブラッドムーン」に移行する。
報酬決定後は疑似遊技で告知が発生。
報酬の並びは上記画像の1パターンとなっており、最初に回転したリールの位置に対応した報酬を獲得する。
なお、「Sky Gameブラッドムーン」当選時は全リール停止後にタッチ演出が出現する。
クリスタルジャッジメントの移行先振り分け | |
移行先 | 振り分け |
Sky Game | 37.5% |
バカンスTime | 37.6% |
ラブアタック | 23.9% |
Sky Gameブラッドムーン | 1.1% |
特化ゾーンについて
|
■概要
主にクリスタルジャッジメントから突入するボーナスストック特化ゾーン。
15Gor30G+α継続。
消化中は全役でボーナスストック獲得抽選が行われる。
宝箱獲得でボーナスに期待。
獲得したボーナスは全て1G連で放出。
全てのボーナス終了後はST「Sky Game」に移行する。
平均ボーナスストック数は2個。
【お宝チェック】
獲得した宝箱の色によってボーナスストック期待度が変化する。
|
■概要
主にクリスタルジャッジメントから突入するボーナスストック特化ゾーン。
15G+α継続。
消化中は全役で「BIG BONUS+」のストック獲得抽選が行われる。
獲得したボーナスは全て1G連で放出される。
全てのボーナス終了後はST「Sky Game」に移行する。
平均ボーナスストック数は4個。
Sky Gameブラッドムーン(上位ST)について
|
■概要
主にクリスタルジャッジメントから突入するボーナス高確率状態。
20G+α継続。
基本的なゲーム性はST「Sky Game」と同様だが、ボーナスループ率が平均約93%に上昇している。
宿命ポイントについて
|
■概要
チャンスボーナス(通常時のボーナス)開始時に内部的に貯まるポイント。
加算されたポイントがMAXまで貯まると、当該ボーナス終了後に「6回のボーナスが約束される特殊Sky Game」or「Sky Gameブラッドムーン」に突入する。
特殊Sky Game示唆演出 | |
演出 | 示唆内容 |
Sky Game準備中の色が赤 | |
「Crystal Judgement 確定!?」の帯が出現 |
なお、宿命ポイントがMAXでなくても「特殊Sky Game」や「Sky Gameブラッドムーン」に突入することがある。
情報
『Sky Love』シリーズ最新作がスマスロで登場。
今作のポイントは「継承×進化」。
継承面では、通常時のボーナスはどこからでも狙える点や初代の「スカイラブ」のように遊びやすい設計がウリ。
演出面もスカイラブシリーズを継承している。
進化面では、スマスロならではの夢のあるシステムがウリ。
強力なトリガーも搭載されている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
今作のポイントは「継承×進化」。
継承面では、通常時のボーナスはどこからでも狙える点や初代の「スカイラブ」のように遊びやすい設計がウリ。
演出面もスカイラブシリーズを継承している。
進化面では、スマスロならではの夢のあるシステムがウリ。
強力なトリガーも搭載されている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方(BAR狙い)
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通常時の打ち方(青7狙い①)
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通常時の打ち方(青7狙い②)
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通常時の打ち方(赤7狙い)
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ボーナス中の打ち方
【チャンスボーナス中】
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
【スカイボーナス中】
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼リール下部に光が流れた場合
レバーON時にコントロールパネル(黄枠部分)に、右から左に光が流れることがある。
その際は逆押し適当打ち後、左リールの上段or中段に赤7を狙う(2コマ目押し)。
目押し成功時はラブコインor占いチケットを獲得する。
なお、失敗しても特に損はない。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
【スカイボーナス中】
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼リール下部に光が流れた場合
レバーON時にコントロールパネル(黄枠部分)に、右から左に光が流れることがある。
その際は逆押し適当打ち後、左リールの上段or中段に赤7を狙う(2コマ目押し)。
目押し成功時はラブコインor占いチケットを獲得する。
なお、失敗しても特に損はない。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ST中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
高確示唆演出について
【高確示唆演出】
高確示唆演出 | |
演出 | 示唆内容 |
夜ステージ突入 |
超高確濃厚 |
リール前にエアル出現 |
|
リール右下のエアルランプ点灯 |
ラブコイン/占いチケットについて
【ラブコイン】
ラブコインを使ってメニュー画面から「ガチャ」を回すことができる。
その際のカードの種類によって設定示唆が行われる。
獲得方法は以下の通り。
【占いチケット】
占いチケットを使ってメニュー画面から「ライコウのワクワクカード占い」をすることができる。
占いではラブコインを獲得したり、設定示唆が行われる。
獲得方法は以下の通り。
ラブコインを使ってメニュー画面から「ガチャ」を回すことができる。
その際のカードの種類によって設定示唆が行われる。
獲得方法は以下の通り。
ラブコイン獲得方法 |
①トレジャータイムのお宝チェックでハズレ時 |
②バカンスTimeのお宝チェックでハズレ時 |
③ライコウのワクワクカード占いで『ラブコイン運を知りたい』を選択時(1枚~100枚のラブコインを獲得) |
④スカイボーナス中の技術介入成功 |
【占いチケット】
占いチケットを使ってメニュー画面から「ライコウのワクワクカード占い」をすることができる。
占いではラブコインを獲得したり、設定示唆が行われる。
獲得方法は以下の通り。
占いチケット獲得方法 |
①スカイボーナス中の技術介入成功 |
ライコウのワクワクカード占いについて
メニュー画面から選択できる「ライコウのワクワクカード占い」では、ラブコインを獲得したり設定示唆が行われる。
『未来が知りたい』or『今が知りたい』を選択すると、カードによって設定示唆が行われる。
『ラブコイン運を知りたい』を選択すると、1枚~100枚のラブコインを獲得することができる。
ライコウのワクワクカード占い カードによる示唆 |
|
『未来が知りたい』 | |
カード | 示唆内容 |
C |
基本パターン |
C+ |
高設定示唆(弱) |
B |
偶数設定示唆 |
B+ |
高設定示唆(強) |
A |
設定2以上濃厚 |
S |
設定4以上濃厚 |
SS |
設定6濃厚 |
『今が知りたい』 | |
カード | 示唆内容 |
三日月 |
基本パターン |
半月 |
設定5否定 |
十三夜月 |
設定4否定 |
満月 |
設定3否定 |
エアル満月 |
設定2否定 |
エアル赤満月 |
設定2以上濃厚 |
ライコウのワクワクカード占い カード振り分け |
|||
『未来が知りたい』 | |||
設定 | C | C+ | B |
設定1 | 48.8% | 12.5% | 32.5% |
設定2 | 30.5% | 13.3% | 45.8% |
設定3 | 44.3% | 14.1% | 30.0% |
設定4 | 28.3% | 14.8% | 42.5% |
設定5 | 41.4% | 15.6% | 27.5% |
設定6 | 26.4% | 16.4% | 39.7% |
設定 | B+ | A |
設定1 | 6.2% | ー |
設定2 | 7.4% | 3.1% |
設定3 | 8.6% | 3.1% |
設定4 | 9.8% | 3.1% |
設定5 | 10.9% | 3.1% |
設定6 | 12.1% | 3.1% |
設定 | S | SS |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 1.5% | ー |
設定5 | 1.5% | ー |
設定6 | 1.5% | 0.8% |
『今が知りたい』 | |||
設定 | 三日月 | 半月 | 十三夜月 |
設定1 | 75.0% | 3.1% | 4.7% |
設定2 | 3.1% | 4.7% | |
設定3 | 3.1% | 4.7% | |
設定4 | 3.1% | ー | |
設定5 | ー | 3.1% | |
設定6 | 3.1% | 3.1% | |
設定 | 満月 | エアル満月 | エアル赤満月 |
設定1 | 9.4% | 7.8% | ー |
設定2 | 9.4% | ー | 7.8% |
設定3 | ー | 9.4% | 7.8% |
設定4 | 7.8% | 6.3% | 7.8% |
設定5 | 7.8% | 6.3% | 7.8% |
設定6 | 7.8% | 6.3% | 7.8% |
ガチャについて
メニュー画面から選択できる「ガチャ」では、出現するカードの種類によって設定示唆が行われる。
なお、ガチャにはノーマルとSPの2種類が存在。
示唆内容に変わりはないが、SPではB1とB2のカードが出現しない+特定設定濃厚となるカードが出現しやすくなっている。
なお、ガチャにはノーマルとSPの2種類が存在。
示唆内容に変わりはないが、SPではB1とB2のカードが出現しない+特定設定濃厚となるカードが出現しやすくなっている。
ガチャ結果の示唆 | |
カード | 示唆内容 |
C |
基本パターン |
B1 |
偶数設定示唆 |
B2 |
高設定示唆 |
A1 |
設定2以上濃厚+奇数設定示唆 |
A2 |
設定2or4or6濃厚 |
A3 |
設定2以上濃厚+偶数設定示唆 |
S |
設定4以上濃厚 |
SS |
設定6濃厚 |
ガチャ結果振り分け | |||
ノーマルガチャ | |||
設定 | C | B1 | B2 |
設定1 | 95.3% | 3.1% | 1.6% |
設定2 | 93.0% | 4.7% | 1.6% |
設定3 | 93.9% | 3.1% | 2.3% |
設定4 | 92.0% | 4.7% | 2.3% |
設定5 | 92.9% | 3.1% | 3.1% |
設定6 | 91.1% | 4.7% | 3.1% |
設定 | A1 | A2 | A3 |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | 0.3% | 0.2% | 0.3% |
設定3 | 0.5% | ー | 0.2% |
設定4 | 0.3% | 0.2% | 0.3% |
設定5 | 0.5% | ー | 0.2% |
設定6 | 0.3% | 0.2% | 0.3% |
設定 | S | SS |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 0.3% | ー |
設定5 | 0.3% | ー |
設定6 | 0.3% | 0.04% |
SPガチャ | |||
設定 | C | A1 | A2 |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 98.5% | 0.6% | 0.4% |
設定3 | 98.7% | 0.9% | ー |
設定4 | 98.0% | 0.6% | 0.4% |
設定5 | 98.2% | 0.9% | ー |
設定6 | 97.9% | 0.6% | 0.4% |
設定 | A3 | S | SS |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | 0.5% | ー | ー |
設定3 | 0.4% | ー | ー |
設定4 | 0.5% | 0.5% | ー |
設定5 | 0.4% | 0.5% | ー |
設定6 | 0.5% | 0.5% | 0.1% |
スマTALKについて
メニュー画面から選択できる「スマTALK」では、質問を設定することで設定示唆が行われる。
設定方法は以下の通り。
なお、質問内容によって示唆内容が異なる。
スマTALKの設定推測活用方法 |
①スマコレの『スマTALK』を選択し、質問を決定 (液晶にタッチすることで選択可能) |
②ある程度のゲーム数を消化すると、液晶右側に「新着メッセージ」が届くので、新着メッセージの文字部分をタッチ (なお、タッチしなくても「スマTALK」から確認可) |
③返答メッセージのセリフ色で設定を示唆 |
④セリフ確認後は再び➀から繰り返す |
スマTALK・質問内容別の示唆 | |
『今日の調子は?』 | |
返答 | 示唆内容 |
黒文字「もしかしたら~」 | 基本パターン |
黒文字「まあまあ~」 | 偶数設定示唆 |
青文字 | 高設定示唆 |
赤文字 | 設定4以上濃厚 |
『続けた方がいい?』 | |
返答 | 示唆内容 |
黒文字 | 基本パターン |
青文字 | 設定2以上濃厚 |
赤文字 | 設定5以上濃厚 |
『今日の意気込みは?』 | |
返答 | 示唆内容 |
黒文字 | 基本パターン |
青文字 | 設定3以上濃厚 |
赤文字 | 設定6濃厚 |
質問内容別の出現率 | ||
『今日の調子は?』 | ||
設定 | 黒文字「もしかしたら~」 | 黒文字「まあまあ~」 |
設定1 | 72.6% | 19.4% |
設定2 | 64.9% | 26.5% |
設定3 | 71.7% | 19.3% |
設定4 | 63.7% | 26.4% |
設定5 | 70.3% | 19.1% |
設定6 | 66.5% | 22.4% |
設定 | 青文字 | 赤文字 |
設定1 | 8.0% | ー |
設定2 | 8.6% | ー |
設定3 | 9.0% | ー |
設定4 | 9.5% | 0.4% |
設定5 | 10.0% | 0.6% |
設定6 | 10.5% | 0.6% |
『続けた方がいい?』 | |||
設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 99.1% | 0.9% | ー |
設定3 | 99.0% | 1.0% | ー |
設定4 | 98.9% | 1.1% | ー |
設定5 | 98.7% | 1.1% | 0.3% |
設定6 | 98.5% | 1.1% | 0.4% |
『今日の意気込みは?』 | |||
設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 100% | ー | ー |
設定3 | 99.4% | 0.6% | ー |
設定4 | 99.3% | 0.7% | ー |
設定5 | 99.2% | 0.8% | ー |
設定6 | 98.4% | 0.9% | 0.7% |
ボーナス揃い時のボイスについて
同色ボーナス(赤7or青7)が揃った際にボイスが発生。
ボイスの内容によって設定示唆が行われる。
ボイスの内容によって設定示唆が行われる。
ボーナス揃い時のボイス示唆 | |
赤7揃い時 | |
ボイス | 示唆内容 |
せあっ! | 基本パターン |
くるぞ! | 高設定示唆 |
私に力を! | 設定4以上濃厚 |
私たちの空へ! | 設定6濃厚 |
青7揃い時 | |
ボイス | 示唆内容 |
ふんっ | 基本パターン |
お前はワシに勝てん! | 設定2否定 |
これで最後だ! | 設定4否定 |
くたばれ! | 設定2以上濃厚 |
ボーナス揃い時のボイス振り分け | ||
赤7揃い時 | ||
設定 | せあっ! | くるぞ! |
設定1 | 96.9% | 3.1% |
設定2 | 96.9% | 3.1% |
設定3 | 96.9% | 3.1% |
設定4 | 90.2% | 9.4% |
設定5 | 88.9% | 10.6% |
設定6 | 86.9% | 11.7% |
設定 | 私に力を! | 私たちの空へ! |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 0.4% | ー |
設定5 | 0.6% | ー |
設定6 | 0.8% | 0.6% |
青7揃い時 | ||
設定 | ふんっ | お前はワシに勝てん! |
設定1 | 97.7% | 1.2% |
設定2 | ー | |
設定3 | 0.6% | |
設定4 | 1.2% | |
設定5 | 0.6% | |
設定6 | 0.6% | |
設定 | これで最後だ! | くたばれ! |
設定1 | 1.2% | ー |
設定2 | 1.2% | 1.2% |
設定3 | 0.6% | 1.2% |
設定4 | ー | 1.2% |
設定5 | 0.6% | 1.2% |
設定6 | 0.6% | 1.2% |
チャレンジBONUS終了後の衣装チェンジについて
チャレンジBONUSでCZやST「Sky Game」を獲得できなかった場合は通常時に戻るが、この際ラブの衣装が変化。
衣装は『デフォルト→メイド→チャイナ→バニー→水着→デフォルト…』の順番が基本で、この法則が崩れた際は設定示唆が行われる。
衣装は『デフォルト→メイド→チャイナ→バニー→水着→デフォルト…』の順番が基本で、この法則が崩れた際は設定示唆が行われる。
衣装チェンジパターン | |
デフォルト |
デフォルト(色違い) |
メイド |
メイド(色違い) |
チャイナ |
チャイナ(色違い) |
バニー |
バニー(色違い) |
水着 |
水着(色違い) |
衣装チェンジの示唆 | |
衣装 | 示唆内容 |
法則通り | 基本パターン |
法則通りだが色違いの衣装 | 偶数設定示唆 |
衣装を1つ飛ばし | 高設定示唆 |
衣装を1つ飛ばし+色違い | 高設定+偶数設定示唆 |
連続で同じ衣装 | 設定2以上濃厚+奇数設定示唆 |
連続で同じ衣装+色違い | 設定2以上濃厚+偶数設定示唆 |
衣装が1個前に戻る | 設定4以上濃厚 |
衣装が1個前に戻る+色違い | 設定4以上濃厚+偶数設定示唆 |
衣装を2つ飛ばし | 設定6濃厚 |
水着の色違い | 設定6濃厚or次回ボーナスで宿命ポイントがMAX濃厚 |
衣装チェンジ時の振り分け | |||
設定 | 法則通り | 法則通りだが色違いの衣装 | 衣装を1つ飛ばし |
設定1 | 54.4% | 36.3% | 5.6% |
設定2 | 34.3% | 51.4% | 4.5% |
設定3 | 50.4% | 33.6% | 7.7% |
設定4 | 32.3% | 48.4% | 5.9% |
設定5 | 47.3% | 31.6% | 9.8% |
設定6 | 30.2% | 45.3% | 7.3% |
設定 | 衣装を1つ飛ばし+色違い | 連続で同じ衣装 | 連続で同じ衣装+色違い |
設定1 | 3.8% | ー | ー |
設定2 | 6.7% | 1.3% | 1.9% |
設定3 | 5.2% | 1.9% | 1.3% |
設定4 | 8.8% | 1.3% | 1.9% |
設定5 | 6.6% | 1.9% | 1.3% |
設定6 | 10.9% | 1.3% | 1.9% |
設定 | 衣装が1個前に戻る | 衣装が1個前に戻る+色違い |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 0.6% | 0.9% |
設定5 | 0.9% | 0.6% |
設定6 | 0.6% | 0.9% |
設定 | 衣装を2つ飛ばし | 水着の色違い |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | ー | ー |
設定6 | 0.8% | 0.8% |
ボーナス終了時の宝箱タッチについて
赤7揃いor青7揃いでのボーナス終了画面では宝箱が出現。
宝箱をタッチすることで「ガチャ」と同様のカードが出現する。
カードの内容は「ガチャ」と同様となっており、種類によって設定示唆が行われる。
宝箱をタッチすることで「ガチャ」と同様のカードが出現する。
カードの内容は「ガチャ」と同様となっており、種類によって設定示唆が行われる。
宝箱タッチ出現カードの示唆 | |
カード | 示唆内容 |
C |
基本パターン |
B1 |
偶数設定示唆 |
B2 |
高設定示唆 |
A1 |
設定2以上濃厚+奇数設定示唆 |
A2 |
設定2or4or6濃厚 |
A3 |
設定2以上濃厚+偶数設定示唆 |
S |
設定4以上濃厚 |
SS |
設定6濃厚 |
宝箱タッチ出現カード振り分け | |||
設定 | C | B1 | B2 |
設定1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
設定2 | 71.4% | 21.9% | 6.0% |
設定3 | 77.2% | 15.0% | 7.0% |
設定4 | 69.1% | 21.9% | 8.0% |
設定5 | 74.9% | 15.0% | 9.0% |
設定6 | 66.7% | 21.9% | 10.0% |
設定 | A1 | A2 | A3 |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | 0.2% | 0.1% | 0.4% |
設定3 | 0.5% | ー | 0.3% |
設定4 | 0.2% | 0.1% | 0.4% |
設定5 | 0.5% | ー | 0.3% |
設定6 | 0.3% | 0.1% | 0.4% |
設定 | S | SS |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 0.3% | ー |
設定5 | 0.3% | ー |
設定6 | 0.3% | 0.2% |
AT中の獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
AT中特定獲得枚数表示の示唆 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
222枚OVER |
設定2以上濃厚 |
456枚OVER |
設定4以上濃厚 |
666枚OVER |
設定6濃厚 |
解析情報
天井
天井
【天井】
通常時を最大1000G+α消化で天井到達。
到達時は前兆を経由し「LOVE BONUS」+ST「Sky Game」に当選する。
なお、天井ゲーム数は100G・300G・600G・800G・1000Gのいずれかが振り分けられる。
設定変更時は最大天井が800G+αに短縮。
STスルー後(クリスタルジャッジメント後のSTスルーを含む)は最大天井が600G+αに短縮される。
通常時を最大1000G+α消化で天井到達。
到達時は前兆を経由し「LOVE BONUS」+ST「Sky Game」に当選する。
なお、天井ゲーム数は100G・300G・600G・800G・1000Gのいずれかが振り分けられる。
設定変更時は最大天井が800G+αに短縮。
STスルー後(クリスタルジャッジメント後のSTスルーを含む)は最大天井が600G+αに短縮される。
STスルー後の天井ゲーム数振り分け | |
天井ゲーム数 | 振り分け |
100G | 12.5% |
300G | 37.5% |
600G | 50.0% |
設定推測
設定推測
▼AT確率に設定差あり
▼リプレイ成立時の超高確移行率に設定差あり
▼レア小役成立時のボーナス抽選に設定差あり
通常時は滞在状態と成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
(※)弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
(※)強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
▼前兆中の書き換え抽選に設定差あり
フェイク前兆中は成立役に応じてボーナス本前兆への書き換え抽選が行われる。
本前兆中は「チャレンジBONUS」前兆中であれば「出撃BONUS」への昇格、出撃BONUS以上の前兆中であればボーナス初期枚数に+10枚加算される抽選が行われる。
(※)弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
(※)強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
▼出撃BONUS突入時のST抽選に設定差あり
出撃BONUSは突入時にST「Sky Game」抽選が行われる。
当選時は終了後の「復讐バトル」勝利で告知される。
▼チャレンジBONUS当選時の図柄振り分けに設定差あり
チャレンジBONUS当選時は赤or青どちらの図柄で揃うかによって設定示唆が行われる。
▼チャレンジBONUS当選時のトレジャータイム突入率に設定差あり
チャレンジBONUS当選時にトレジャータイム突入抽選が行われる。
▼ライコウのワクワクカード占いに示唆要素あり
メニュー画面から選択できる「ライコウのワクワクカード占い」では、ラブコインを獲得したり設定示唆が行われる。
『未来が知りたい』or『今が知りたい』を選択すると、カードによって設定示唆が行われる。
『ラブコイン運を知りたい』を選択すると、1枚~100枚のラブコインを獲得することができる。
▼ガチャで出現するカードに示唆要素あり
メニュー画面から選択できる「ガチャ」では、出現するカードの種類によって設定示唆が行われる。
なお、ガチャにはノーマルとSPの2種類が存在。
示唆内容に変わりはないが、SPではB1とB2のカードが出現しない+特定設定濃厚となるカードが出現しやすくなっている。
▼スマTALKの内容に示唆要素あり
メニュー画面から選択できる「スマTALK」では、質問を設定することで設定示唆が行われる。
設定方法は以下の通り。
なお、質問内容によって示唆内容が異なる。
▼ボーナス揃い時のボイスに示唆要素あり
同色ボーナス(赤7or青7)が揃った際にボイスが発生。
ボイスの内容によって設定示唆が行われる。
▼チャレンジBONUS終了後の衣装チェンジに示唆要素あり
チャレンジBONUSでCZやST「Sky Game」を獲得できなかった場合は通常時に戻るが、この際ラブの衣装が変化。
衣装は『デフォルト→メイド→チャイナ→バニー→水着→デフォルト…』の順番が基本で、この法則が崩れた際は設定示唆が行われる。
▼ボーナス終了時の宝箱タッチに示唆要素あり
赤7揃いor青7揃いでのボーナス終了画面では宝箱が出現。
宝箱をタッチすることで「ガチャ」と同様のカードが出現する。
カードの内容は「ガチャ」と同様となっており、種類によって設定示唆が行われる。
▼AT中の獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
設定 | LOVE BONUS | 出撃BONUS | チャレンジBONUS |
設定1 | 1/1096.8 | 1/398.3 | 1/620.1 |
設定2 | 1/1107.0 | 1/378.5 | 1/583.5 |
設定3 | 1/1162.7 | 1/352.8 | 1/535.1 |
設定4 | 1/1219.8 | 1/285.3 | 1/421.2 |
設定5 | 1/1220.8 | 1/258.7 | 1/376.5 |
設定6 | 1/1236.9 | 1/248.4 | 1/359.8 |
設定 | ボーナス合成 | AT初当り |
設定1 | 1/198.6 | 1/503.8 |
設定2 | 1/190.2 | 1/492.2 |
設定3 | 1/179.7 | 1/462.0 |
設定4 | 1/149.3 | 1/395.5 |
設定5 | 1/136.2 | 1/369.7 |
設定6 | 1/131.3 | 1/350.4 |
▼リプレイ成立時の超高確移行率に設定差あり
通常滞在時の状態移行抽選 | ||
リプレイ成立時 | ||
設定 | 移行せず | 超高確へ |
設定1 | 99.2% | 0.8% |
設定2 | 99.2% | 0.8% |
設定3 | 99.2% | 0.8% |
設定4 | 97.6% | 2.4% |
設定5 | 97.6% | 2.4% |
設定6 | 97.1% | 2.9% |
▼レア小役成立時のボーナス抽選に設定差あり
通常時は滞在状態と成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
弱レア小役(※)成立時のボーナス抽選 | |||
通常滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
設定1 | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
設定2 | 98.4% | 0.8% | 0.8% |
設定3 | 97.7% | 0.8% | 1.5% |
設定4 | 96.3% | 0.8% | 2.9% |
設定5 | 94.9% | 0.9% | 4.2% |
設定6 | 94.7% | 0.9% | 4.5% |
高確滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
設定1 | 96.1% | 3.1% | 0.8% |
設定2 | 95.7% | 3.1% | 1.2% |
設定3 | 95.0% | 3.1% | 1.9% |
設定4 | 93.6% | 3.0% | 3.4% |
設定5 | 92.2% | 3.0% | 4.8% |
設定6 | 91.9% | 2.9% | 5.2% |
強レア小役(※)成立時のボーナス抽選 | |||
通常滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
設定1 | ー | 87.4% | 12.6% |
設定2 | 86.4% | 13.6% | |
設定3 | 84.8% | 15.2% | |
設定4 | 81.6% | 18.4% | |
設定5 | 78.5% | 21.5% | |
設定6 | 77.8% | 22.2% | |
高確滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
設定1 | ー | 74.9% | 25.1% |
設定2 | 74.1% | 25.9% | |
設定3 | 72.7% | 27.3% | |
設定4 | 69.6% | 30.4% | |
設定5 | 66.7% | 33.3% | |
設定6 | 66.0% | 34.0% |
▼前兆中の書き換え抽選に設定差あり
フェイク前兆中は成立役に応じてボーナス本前兆への書き換え抽選が行われる。
本前兆中は「チャレンジBONUS」前兆中であれば「出撃BONUS」への昇格、出撃BONUS以上の前兆中であればボーナス初期枚数に+10枚加算される抽選が行われる。
前兆中・弱レア小役(※)成立時の書き換え抽選 | ||
通常滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
設定1 | 99.6% | 0.4% |
設定2 | 99.2% | 0.8% |
設定3 | 98.5% | 1.5% |
設定4 | 97.1% | 2.9% |
設定5 | 95.8% | 4.2% |
設定6 | 95.5% | 4.5% |
高確滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
設定1 | 99.2% | 0.8% |
設定2 | 98.8% | 1.2% |
設定3 | 98.1% | 1.9% |
設定4 | 96.6% | 3.4% |
設定5 | 95.2% | 4.8% |
設定6 | 94.8% | 5.2% |
前兆中・強レア小役(※)成立時の書き換え抽選 | ||
通常滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
設定1 | 87.4% | 12.6% |
設定2 | 86.4% | 13.6% |
設定3 | 84.8% | 15.2% |
設定4 | 81.6% | 18.4% |
設定5 | 78.5% | 21.5% |
設定6 | 77.8% | 22.2% |
高確滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
設定1 | 74.9% | 25.1% |
設定2 | 74.1% | 25.9% |
設定3 | 72.7% | 27.3% |
設定4 | 69.6% | 30.4% |
設定5 | 66.7% | 33.3% |
設定6 | 66.0% | 34.0% |
▼出撃BONUS突入時のST抽選に設定差あり
出撃BONUSは突入時にST「Sky Game」抽選が行われる。
当選時は終了後の「復讐バトル」勝利で告知される。
出撃BONUS突入時のST抽選 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 0.8% |
設定2 | 0.8% |
設定3 | 6.6% |
設定4 | 11.8% |
設定5 | 12.1% |
設定6 | 15.6% |
▼チャレンジBONUS当選時の図柄振り分けに設定差あり
チャレンジBONUS当選時は赤or青どちらの図柄で揃うかによって設定示唆が行われる。
チャレンジBONUS当選時の図柄振り分け | ||
設定 | 赤頭 | 青頭 |
設定1 | 50.0% | 50.0% |
設定2 | 43.8% | 56.3% |
設定3 | 56.3% | 43.8% |
設定4 | 37.5% | 62.5% |
設定5 | 62.5% | 37.5% |
設定6 | 50.0% | 50.0% |
▼チャレンジBONUS当選時のトレジャータイム突入率に設定差あり
チャレンジBONUS当選時にトレジャータイム突入抽選が行われる。
チャレンジBONUS当選時のトレジャータイム抽選 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 6.3% |
設定2 | 7.0% |
設定3 | 9.4% |
設定4 | 16.4% |
設定5 | 20.3% |
設定6 | 22.7% |
▼ライコウのワクワクカード占いに示唆要素あり
メニュー画面から選択できる「ライコウのワクワクカード占い」では、ラブコインを獲得したり設定示唆が行われる。
『未来が知りたい』or『今が知りたい』を選択すると、カードによって設定示唆が行われる。
『ラブコイン運を知りたい』を選択すると、1枚~100枚のラブコインを獲得することができる。
ライコウのワクワクカード占い カードによる示唆 |
|
『未来が知りたい』 | |
カード | 示唆内容 |
C |
基本パターン |
C+ |
高設定示唆(弱) |
B |
偶数設定示唆 |
B+ |
高設定示唆(強) |
A |
設定2以上濃厚 |
S |
設定4以上濃厚 |
SS |
設定6濃厚 |
『今が知りたい』 | |
カード | 示唆内容 |
三日月 |
基本パターン |
半月 |
設定5否定 |
十三夜月 |
設定4否定 |
満月 |
設定3否定 |
エアル満月 |
設定2否定 |
エアル赤満月 |
設定2以上濃厚 |
ライコウのワクワクカード占い カード振り分け |
|||
『未来が知りたい』 | |||
設定 | C | C+ | B |
設定1 | 48.8% | 12.5% | 32.5% |
設定2 | 30.5% | 13.3% | 45.8% |
設定3 | 44.3% | 14.1% | 30.0% |
設定4 | 28.3% | 14.8% | 42.5% |
設定5 | 41.4% | 15.6% | 27.5% |
設定6 | 26.4% | 16.4% | 39.7% |
設定 | B+ | A |
設定1 | 6.2% | ー |
設定2 | 7.4% | 3.1% |
設定3 | 8.6% | 3.1% |
設定4 | 9.8% | 3.1% |
設定5 | 10.9% | 3.1% |
設定6 | 12.1% | 3.1% |
設定 | S | SS |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 1.5% | ー |
設定5 | 1.5% | ー |
設定6 | 1.5% | 0.8% |
『今が知りたい』 | |||
設定 | 三日月 | 半月 | 十三夜月 |
設定1 | 75.0% | 3.1% | 4.7% |
設定2 | 3.1% | 4.7% | |
設定3 | 3.1% | 4.7% | |
設定4 | 3.1% | ー | |
設定5 | ー | 3.1% | |
設定6 | 3.1% | 3.1% | |
設定 | 満月 | エアル満月 | エアル赤満月 |
設定1 | 9.4% | 7.8% | ー |
設定2 | 9.4% | ー | 7.8% |
設定3 | ー | 9.4% | 7.8% |
設定4 | 7.8% | 6.3% | 7.8% |
設定5 | 7.8% | 6.3% | 7.8% |
設定6 | 7.8% | 6.3% | 7.8% |
▼ガチャで出現するカードに示唆要素あり
メニュー画面から選択できる「ガチャ」では、出現するカードの種類によって設定示唆が行われる。
なお、ガチャにはノーマルとSPの2種類が存在。
示唆内容に変わりはないが、SPではB1とB2のカードが出現しない+特定設定濃厚となるカードが出現しやすくなっている。
ガチャ結果の示唆 | |
カード | 示唆内容 |
C |
基本パターン |
B1 |
偶数設定示唆 |
B2 |
高設定示唆 |
A1 |
設定2以上濃厚+奇数設定示唆 |
A2 |
設定2or4or6濃厚 |
A3 |
設定2以上濃厚+偶数設定示唆 |
S |
設定4以上濃厚 |
SS |
設定6濃厚 |
ガチャ結果振り分け | |||
ノーマルガチャ | |||
設定 | C | B1 | B2 |
設定1 | 95.3% | 3.1% | 1.6% |
設定2 | 93.0% | 4.7% | 1.6% |
設定3 | 93.9% | 3.1% | 2.3% |
設定4 | 92.0% | 4.7% | 2.3% |
設定5 | 92.9% | 3.1% | 3.1% |
設定6 | 91.1% | 4.7% | 3.1% |
設定 | A1 | A2 | A3 |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | 0.3% | 0.2% | 0.3% |
設定3 | 0.5% | ー | 0.2% |
設定4 | 0.3% | 0.2% | 0.3% |
設定5 | 0.5% | ー | 0.2% |
設定6 | 0.3% | 0.2% | 0.3% |
設定 | S | SS |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 0.3% | ー |
設定5 | 0.3% | ー |
設定6 | 0.3% | 0.04% |
SPガチャ | |||
設定 | C | A1 | A2 |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 98.5% | 0.6% | 0.4% |
設定3 | 98.7% | 0.9% | ー |
設定4 | 98.0% | 0.6% | 0.4% |
設定5 | 98.2% | 0.9% | ー |
設定6 | 97.9% | 0.6% | 0.4% |
設定 | A3 | S | SS |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | 0.5% | ー | ー |
設定3 | 0.4% | ー | ー |
設定4 | 0.5% | 0.5% | ー |
設定5 | 0.4% | 0.5% | ー |
設定6 | 0.5% | 0.5% | 0.1% |
▼スマTALKの内容に示唆要素あり
メニュー画面から選択できる「スマTALK」では、質問を設定することで設定示唆が行われる。
設定方法は以下の通り。
なお、質問内容によって示唆内容が異なる。
スマTALKの設定推測活用方法 |
①スマコレの『スマTALK』を選択し、質問を決定 (液晶にタッチすることで選択可能) |
②ある程度のゲーム数を消化すると、液晶右側に「新着メッセージ」が届くので、新着メッセージの文字部分をタッチ (なお、タッチしなくても「スマTALK」から確認可) |
③返答メッセージのセリフ色で設定を示唆 |
④セリフ確認後は再び➀から繰り返す |
スマTALK・質問内容別の示唆 | |
『今日の調子は?』 | |
返答 | 示唆内容 |
黒文字「もしかしたら~」 | 基本パターン |
黒文字「まあまあ~」 | 偶数設定示唆 |
青文字 | 高設定示唆 |
赤文字 | 設定4以上濃厚 |
『続けた方がいい?』 | |
返答 | 示唆内容 |
黒文字 | 基本パターン |
青文字 | 設定2以上濃厚 |
赤文字 | 設定5以上濃厚 |
『今日の意気込みは?』 | |
返答 | 示唆内容 |
黒文字 | 基本パターン |
青文字 | 設定3以上濃厚 |
赤文字 | 設定6濃厚 |
質問内容別の出現率 | ||
『今日の調子は?』 | ||
設定 | 黒文字「もしかしたら~」 | 黒文字「まあまあ~」 |
設定1 | 72.6% | 19.4% |
設定2 | 64.9% | 26.5% |
設定3 | 71.7% | 19.3% |
設定4 | 63.7% | 26.4% |
設定5 | 70.3% | 19.1% |
設定6 | 66.5% | 22.4% |
設定 | 青文字 | 赤文字 |
設定1 | 8.0% | ー |
設定2 | 8.6% | ー |
設定3 | 9.0% | ー |
設定4 | 9.5% | 0.4% |
設定5 | 10.0% | 0.6% |
設定6 | 10.5% | 0.6% |
『続けた方がいい?』 | |||
設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 99.1% | 0.9% | ー |
設定3 | 99.0% | 1.0% | ー |
設定4 | 98.9% | 1.1% | ー |
設定5 | 98.7% | 1.1% | 0.3% |
設定6 | 98.5% | 1.1% | 0.4% |
『今日の意気込みは?』 | |||
設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 100% | ー | ー |
設定3 | 99.4% | 0.6% | ー |
設定4 | 99.3% | 0.7% | ー |
設定5 | 99.2% | 0.8% | ー |
設定6 | 98.4% | 0.9% | 0.7% |
▼ボーナス揃い時のボイスに示唆要素あり
同色ボーナス(赤7or青7)が揃った際にボイスが発生。
ボイスの内容によって設定示唆が行われる。
ボーナス揃い時のボイス示唆 | |
赤7揃い時 | |
ボイス | 示唆内容 |
せあっ! | 基本パターン |
くるぞ! | 高設定示唆 |
私に力を! | 設定4以上濃厚 |
私たちの空へ! | 設定6濃厚 |
青7揃い時 | |
ボイス | 示唆内容 |
ふんっ | 基本パターン |
お前はワシに勝てん! | 設定2否定 |
これで最後だ! | 設定4否定 |
くたばれ! | 設定2以上濃厚 |
ボーナス揃い時のボイス振り分け | ||
赤7揃い時 | ||
設定 | せあっ! | くるぞ! |
設定1 | 96.9% | 3.1% |
設定2 | 96.9% | 3.1% |
設定3 | 96.9% | 3.1% |
設定4 | 90.2% | 9.4% |
設定5 | 88.9% | 10.6% |
設定6 | 86.9% | 11.7% |
設定 | 私に力を! | 私たちの空へ! |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 0.4% | ー |
設定5 | 0.6% | ー |
設定6 | 0.8% | 0.6% |
青7揃い時 | ||
設定 | ふんっ | お前はワシに勝てん! |
設定1 | 97.7% | 1.2% |
設定2 | ー | |
設定3 | 0.6% | |
設定4 | 1.2% | |
設定5 | 0.6% | |
設定6 | 0.6% | |
設定 | これで最後だ! | くたばれ! |
設定1 | 1.2% | ー |
設定2 | 1.2% | 1.2% |
設定3 | 0.6% | 1.2% |
設定4 | ー | 1.2% |
設定5 | 0.6% | 1.2% |
設定6 | 0.6% | 1.2% |
▼チャレンジBONUS終了後の衣装チェンジに示唆要素あり
チャレンジBONUSでCZやST「Sky Game」を獲得できなかった場合は通常時に戻るが、この際ラブの衣装が変化。
衣装は『デフォルト→メイド→チャイナ→バニー→水着→デフォルト…』の順番が基本で、この法則が崩れた際は設定示唆が行われる。
衣装チェンジパターン | |
デフォルト |
デフォルト(色違い) |
メイド |
メイド(色違い) |
チャイナ |
チャイナ(色違い) |
バニー |
バニー(色違い) |
水着 |
水着(色違い) |
衣装チェンジの示唆 | |
衣装 | 示唆内容 |
法則通り | 基本パターン |
法則通りだが色違いの衣装 | 偶数設定示唆 |
衣装を1つ飛ばし | 高設定示唆 |
衣装を1つ飛ばし+色違い | 高設定+偶数設定示唆 |
連続で同じ衣装 | 設定2以上濃厚+奇数設定示唆 |
連続で同じ衣装+色違い | 設定2以上濃厚+偶数設定示唆 |
衣装が1個前に戻る | 設定4以上濃厚 |
衣装が1個前に戻る+色違い | 設定4以上濃厚+偶数設定示唆 |
衣装を2つ飛ばし | 設定6濃厚 |
水着の色違い | 設定6濃厚or次回ボーナスで宿命ポイントがMAX濃厚 |
衣装チェンジ時の振り分け | |||
設定 | 法則通り | 法則通りだが色違いの衣装 | 衣装を1つ飛ばし |
設定1 | 54.4% | 36.3% | 5.6% |
設定2 | 34.3% | 51.4% | 4.5% |
設定3 | 50.4% | 33.6% | 7.7% |
設定4 | 32.3% | 48.4% | 5.9% |
設定5 | 47.3% | 31.6% | 9.8% |
設定6 | 30.2% | 45.3% | 7.3% |
設定 | 衣装を1つ飛ばし+色違い | 連続で同じ衣装 | 連続で同じ衣装+色違い |
設定1 | 3.8% | ー | ー |
設定2 | 6.7% | 1.3% | 1.9% |
設定3 | 5.2% | 1.9% | 1.3% |
設定4 | 8.8% | 1.3% | 1.9% |
設定5 | 6.6% | 1.9% | 1.3% |
設定6 | 10.9% | 1.3% | 1.9% |
設定 | 衣装が1個前に戻る | 衣装が1個前に戻る+色違い |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 0.6% | 0.9% |
設定5 | 0.9% | 0.6% |
設定6 | 0.6% | 0.9% |
設定 | 衣装を2つ飛ばし | 水着の色違い |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | ー | ー |
設定5 | ー | ー |
設定6 | 0.8% | 0.8% |
▼ボーナス終了時の宝箱タッチに示唆要素あり
赤7揃いor青7揃いでのボーナス終了画面では宝箱が出現。
宝箱をタッチすることで「ガチャ」と同様のカードが出現する。
カードの内容は「ガチャ」と同様となっており、種類によって設定示唆が行われる。
宝箱タッチ出現カードの示唆 | |
カード | 示唆内容 |
C |
基本パターン |
B1 |
偶数設定示唆 |
B2 |
高設定示唆 |
A1 |
設定2以上濃厚+奇数設定示唆 |
A2 |
設定2or4or6濃厚 |
A3 |
設定2以上濃厚+偶数設定示唆 |
S |
設定4以上濃厚 |
SS |
設定6濃厚 |
宝箱タッチ出現カード振り分け | |||
設定 | C | B1 | B2 |
設定1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
設定2 | 71.4% | 21.9% | 6.0% |
設定3 | 77.2% | 15.0% | 7.0% |
設定4 | 69.1% | 21.9% | 8.0% |
設定5 | 74.9% | 15.0% | 9.0% |
設定6 | 66.7% | 21.9% | 10.0% |
設定 | A1 | A2 | A3 |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | 0.2% | 0.1% | 0.4% |
設定3 | 0.5% | ー | 0.3% |
設定4 | 0.2% | 0.1% | 0.4% |
設定5 | 0.5% | ー | 0.3% |
設定6 | 0.3% | 0.1% | 0.4% |
設定 | S | SS |
設定1 | ー | ー |
設定2 | ー | ー |
設定3 | ー | ー |
設定4 | 0.3% | ー |
設定5 | 0.3% | ー |
設定6 | 0.3% | 0.2% |
▼AT中の獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
AT中特定獲得枚数表示の示唆 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
222枚OVER |
設定2以上濃厚 |
456枚OVER |
設定4以上濃厚 |
666枚OVER |
設定6濃厚 |
内部状態関連
内部状態移行抽選
通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類。
小役成立時やボーナス終了後に状態移行抽選が行われる。
上位の状態ほどレア小役成立時のボーナス当選率とお宝目(リーチ目)の出現率が優遇される。
(超)高確移行時は10Gの保障ゲーム数を獲得。
(リプレイで超高確に移行時のみ1G)
保障消化後は8択ベル成立時に状態転落抽選が行われる。
※弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
小役成立時やボーナス終了後に状態移行抽選が行われる。
上位の状態ほどレア小役成立時のボーナス当選率とお宝目(リーチ目)の出現率が優遇される。
(超)高確移行時は10Gの保障ゲーム数を獲得。
(リプレイで超高確に移行時のみ1G)
保障消化後は8択ベル成立時に状態転落抽選が行われる。
通常滞在時の状態移行抽選 | ||
リプレイ成立時 | ||
設定 | 移行せず | 超高確へ |
設定1 | 99.2% | 0.8% |
設定2 | 99.2% | 0.8% |
設定3 | 99.2% | 0.8% |
設定4 | 97.6% | 2.4% |
設定5 | 97.6% | 2.4% |
設定6 | 97.1% | 2.9% |
レア小役・お宝目(押し順ナビ)成立時 | |||
移行先 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
お宝目 |
移行せず | 60.2% | 50.0% | 99.9% |
高確 | 38.3% | 37.5% | ー |
超高確 | 1.6% | 12.5% | 0.1% |
高確滞在時の状態移行抽選 | |||
レア小役・お宝目(押し順ナビ)成立時 | |||
移行先 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
お宝目 |
移行せず | 75.0% | 50.0% | 99.9% |
超高確 | 25.0% | 50.0% | 0.1% |
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
ボーナス終了後の状態移行抽選 | |
移行先 | 振り分け |
高確 | 100% |
保障ゲーム数消化後の状態転落抽選 | ||
移行先 | 高確中 | 超高確中 |
通常 | 12.5% | 6.3% |
高確 | 87.5% | 6.3% |
超高確 | ー | 87.5% |
規定ゲーム数消化時の抽選
規定ゲーム数到達時は状態昇格・作戦会議移行・SKY LOVEⅡステージ移行などの抽選が行われる。
なお、「SKY LOVEⅡステージ」移行時は内部状態を引き継いだまま移行する。
「SKY LOVEⅡステージ(超高確)」移行時は内部状態が超高確状態の「SKY LOVEⅡステージ」に移行します。
(※)設定変更時は内部で0G~99Gの加算抽選を行っているため、通常時のゲーム数抽選がズレる場合がある。
なお、「SKY LOVEⅡステージ」移行時は内部状態を引き継いだまま移行する。
「SKY LOVEⅡステージ(超高確)」移行時は内部状態が超高確状態の「SKY LOVEⅡステージ」に移行します。
規定ゲーム数消化時の抽選 | |||
抽選結果 | 30G | 100G | 200G |
内部状態昇格 | 67.1% | 49.2% | 67.1% |
作戦会議 | 31.3% | 50.0% | 31.3% |
SKY LOVEⅡの作戦会議 | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
トレジャータイム | 0.02% | 0.01% | 0.02% |
SKY LOVEⅡステージ | 1.6% | 0.8% | 1.6% |
SKY LOVEⅡステージ(超高確) | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
出撃BONUS | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
LOVE BONUS | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
バカンスTime | 0.01% | 0.003% | 0.01% |
ラブアタック | 0.005% | 0.002% | 0.01% |
Sky Gameブラッドムーン | 0.002% | 0.001% | 0.002% |
抽選結果 | 300G | 400G | 500G |
内部状態昇格 | 39.8% | 64.6% | 32.8% |
作戦会議 | 59.4% | 31.3% | 60.9% |
SKY LOVEⅡの作戦会議 | 0.01% | 0.4% | 0.01% |
トレジャータイム | 0.01% | 0.4% | 0.01% |
SKY LOVEⅡステージ | 0.8% | 3.1% | 6.3% |
SKY LOVEⅡステージ(超高確) | 0.01% | 0.05% | 0.01% |
出撃BONUS | 0.01% | 0.05% | 0.01% |
LOVE BONUS | 0.01% | 0.05% | 0.01% |
バカンスTime | 0.003% | 0.02% | 0.003% |
ラブアタック | 0.002% | 0.02% | 0.002% |
Sky Gameブラッドムーン | 0.001% | 0.01% | 0.001% |
抽選結果 | 600G | 700G | 800G |
内部状態昇格 | 60.9% | 20.3% | 53.9% |
作戦会議 | 31.3% | 67.2% | 31.3% |
SKY LOVEⅡの作戦会議 | 0.6% | 0.01% | 0.8% |
トレジャータイム | 0.6% | 0.01% | 0.8% |
SKY LOVEⅡステージ | 6.3% | 12.5% | 12.5% |
SKY LOVEⅡステージ(超高確) | 0.1% | 0.01% | 0.2% |
出撃BONUS | 0.1% | 0.01% | 0.2% |
LOVE BONUS | 0.1% | 0.01% | 0.2% |
バカンスTime | 0.05% | 0.003% | 0.1% |
ラブアタック | 0.04% | 0.002% | 0.1% |
Sky Gameブラッドムーン | 0.01% | 0.001% | 0.02% |
抽選結果 | 900G | 1000G |
内部状態昇格 | 20.3% | ー |
作戦会議 | 40.6% | ー |
SKY LOVEⅡの作戦会議 | 0.8% | ー |
トレジャータイム | 10.2% | ー |
SKY LOVEⅡステージ | 25.0% | ー |
SKY LOVEⅡステージ(超高確) | 0.8% | ー |
出撃BONUS | 0.8% | ー |
LOVE BONUS | 0.8% | 100% |
バカンスTime | 0.4% | ー |
ラブアタック | 0.3% | ー |
Sky Gameブラッドムーン | 0.1% | ー |
作戦会議中の抽選
突入時にまずCZ突入抽選が行われる。
当選時は作戦会議の最終ゲームで告知が発生する。
消化中は毎ゲーム成立役に応じてCZ突入抽選が行われる。
リプレイ成立時は3G間のHOLD状態となり、ゲーム数の減算がストップ。
この間の押し順ナビはCZ突入に期待がもてる。
なお、「SKY LOVEⅡステージ」中の作戦会議に成功すると、CZではなくボーナス+ST当選濃厚となる。
当選時は作戦会議の最終ゲームで告知が発生する。
消化中は毎ゲーム成立役に応じてCZ突入抽選が行われる。
リプレイ成立時は3G間のHOLD状態となり、ゲーム数の減算がストップ。
この間の押し順ナビはCZ突入に期待がもてる。
なお、「SKY LOVEⅡステージ」中の作戦会議に成功すると、CZではなくボーナス+ST当選濃厚となる。
作戦会議突入時の抽選 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 6.3% |
設定2 | 7.0% |
設定3 | 8.6% |
設定4 | 17.2% |
設定5 | 19.5% |
設定6 | 20.3% |
作戦会議消化中の抽選 | ||
通常ステージ中 | ||
抽選結果 | その他 | HOLD中の押し順ナビ |
非当選 | 99.7% | 50.0% |
CZ当選 (1階スタート) |
0.3% | 50.0% |
CZ当選 (5階スタート) |
ー | ー |
抽選結果 | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目 |
非当選 | ー | ー |
CZ当選 (1階スタート) |
100% | ー |
CZ当選 (5階スタート) |
ー | 100% |
SKY LOVEⅡステージ中 | |||
抽選結果 | その他 | HOLD中の押し順ナビ | レア小役 |
非当選 | 99.7% | 50.0% | ー |
当選 | 0.3% | 50.0% | 100% |
レア小役成立時のボーナス抽選
通常時は滞在状態と成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
(※)弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
(※)強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
弱レア小役(※)成立時のボーナス抽選 | |||
通常滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
設定1 | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
設定2 | 98.4% | 0.8% | 0.8% |
設定3 | 97.7% | 0.8% | 1.5% |
設定4 | 96.3% | 0.8% | 2.9% |
設定5 | 94.9% | 0.9% | 4.2% |
設定6 | 94.7% | 0.9% | 4.5% |
高確滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
設定1 | 96.1% | 3.1% | 0.8% |
設定2 | 95.7% | 3.1% | 1.2% |
設定3 | 95.0% | 3.1% | 1.9% |
設定4 | 93.6% | 3.0% | 3.4% |
設定5 | 92.2% | 3.0% | 4.8% |
設定6 | 91.9% | 2.9% | 5.2% |
超高確滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
全設定共通 | ー | 75.0% | 25.0% |
強レア小役(※)成立時のボーナス抽選 | |||
通常滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
設定1 | ー | 87.4% | 12.6% |
設定2 | 86.4% | 13.6% | |
設定3 | 84.8% | 15.2% | |
設定4 | 81.6% | 18.4% | |
設定5 | 78.5% | 21.5% | |
設定6 | 77.8% | 22.2% | |
高確滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
設定1 | ー | 74.9% | 25.1% |
設定2 | 74.1% | 25.9% | |
設定3 | 72.7% | 27.3% | |
設定4 | 69.6% | 30.4% | |
設定5 | 66.7% | 33.3% | |
設定6 | 66.0% | 34.0% | |
超高確滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
全設定共通 | ー | 50.0% | 50.0% |
お宝目成立時のボーナス抽選 | |||
超高確滞在時 | |||
設定 | 非当選 | フェイク前兆 | ボーナス当選 |
全設定共通 | ー | ー | 100% |
前兆中の書き換え抽選
フェイク前兆中は成立役に応じてボーナス本前兆への書き換え抽選が行われる。
本前兆中は「チャレンジBONUS」前兆中であれば「出撃BONUS」への昇格、出撃BONUS以上の前兆中であればボーナス初期枚数に+10枚加算される抽選が行われる。
(※)弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
(※)強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
本前兆中は「チャレンジBONUS」前兆中であれば「出撃BONUS」への昇格、出撃BONUS以上の前兆中であればボーナス初期枚数に+10枚加算される抽選が行われる。
前兆中・弱レア小役(※)成立時の書き換え抽選 | ||
通常滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
設定1 | 99.6% | 0.4% |
設定2 | 99.2% | 0.8% |
設定3 | 98.5% | 1.5% |
設定4 | 97.1% | 2.9% |
設定5 | 95.8% | 4.2% |
設定6 | 95.5% | 4.5% |
高確滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
設定1 | 99.2% | 0.8% |
設定2 | 98.8% | 1.2% |
設定3 | 98.1% | 1.9% |
設定4 | 96.6% | 3.4% |
設定5 | 95.2% | 4.8% |
設定6 | 94.8% | 5.2% |
超高確滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
全設定共通 | 75.0% | 25.0% |
前兆中・強レア小役(※)成立時の書き換え抽選 | ||
通常滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
設定1 | 87.4% | 12.6% |
設定2 | 86.4% | 13.6% |
設定3 | 84.8% | 15.2% |
設定4 | 81.6% | 18.4% |
設定5 | 78.5% | 21.5% |
設定6 | 77.8% | 22.2% |
高確滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
設定1 | 74.9% | 25.1% |
設定2 | 74.1% | 25.9% |
設定3 | 72.7% | 27.3% |
設定4 | 69.6% | 30.4% |
設定5 | 66.7% | 33.3% |
設定6 | 66.0% | 34.0% |
超高確滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
前兆中・お宝目成立時の書き換え抽選 | ||
超高確滞在時 | ||
設定 | 非当選 | 書き換え当選 |
全設定共通 | ー | 100% |
リールロック発生抽選
リールロックは通常時のみ発生する可能性があり、ボーナスの期待大。
ボーナス当選時は出撃ボーナス以上濃厚。
ロックは全4段階で、4段階目到達時は中段チェリーが出現し「ラブアタック」に突入する。
ボーナス当選時は出撃ボーナス以上濃厚。
ロックは全4段階で、4段階目到達時は中段チェリーが出現し「ラブアタック」に突入する。
リールロック発生率と期待度 | ||
ロック | 確率 | 期待度 |
ロック1段階 | 1/3798.3 | 50.4% |
ロック2段階 | 1/4708.2 | 77.1% |
ロック3段階 | 1/34071.5 | 100% |
トレジャータイム(CZ)関連
トレジャータイム中の階層アップ抽選
トレジャータイム中は小役成立で階層がアップ+STゲーム数がリセット。
レア小役成立時は複数の階層アップに期待。
※弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
レア小役成立時は複数の階層アップに期待。
トレジャータイム中の階層アップ抽選 | |||
抽選内容 | リプレイ ベル |
弱レア小役 |
強レア小役 |
+1階 | 100% | 74.6% | ー |
+2階 | ー | 25.0% | 95.3% |
10階へ | ー | 0.4% | 4.7% |
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
お宝チェック移行時の宝箱振り分け
お宝チェック移行時は滞在していた階層によって宝箱が振り分けられる。
お宝チェック移行時の宝箱振り分け | |||
宝箱 | 1~4階 | 5・6階 | 7・8階 |
木 | 99.98% | ー | ー |
銀1 | 0.01% | 99.98% | ー |
銀2 | 0.01% | 0.01% | 99.99% |
金 | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
レインボー | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
宝箱 | 9階 | 10階 |
木 | ー | ー |
銀1 | ー | ー |
銀2 | ー | ー |
金 | 99.99% | ー |
レインボー | 0.01% | 100% |
お宝チェック中の抽選
お宝チェックでは当該ゲームの成立役と宝箱の種類によって報酬が決定される。
レア小役orお宝目成立時はボーナス以上濃厚となる。
※弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
レア小役orお宝目成立時はボーナス以上濃厚となる。
お宝チェック中の報酬抽選 | |||
「木」の宝箱時 | |||
抽選内容 | その他 | 弱レア小役 |
強レア小役 お宝目 |
ハズレ | 99.7% | ー | ー |
チャレンジBONUS | ー | 99.0% | ー |
出撃BONUS | ー | 0.8% | 99.6% |
LOVE BONUS | 0.2% | 0.2% | 0.4% |
SKYルーレット | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
液晶リール | 0.1% | ー | ー |
「銀1」の宝箱時 | |||
抽選内容 | その他 | 弱レア小役 |
強レア小役 お宝目 |
ハズレ | 72.3% | ー | ー |
チャレンジBONUS | 18.8% | 49.6% | ー |
出撃BONUS | 8.6% | 50.0% | 96.9% |
LOVE BONUS | 0.2% | 0.4% | 3.1% |
SKYルーレット | 0.01% | 0.01% | 0.02% |
液晶リール | 0.2% | ー | ー |
「銀2」の宝箱時 | |||
抽選内容 | その他 | 弱レア小役 |
強レア小役 お宝目 |
ハズレ | 53.7% | ー | ー |
チャレンジBONUS | 27.3% | 49.2% | ー |
出撃BONUS | 18.0% | 50.0% | 93.7% |
LOVE BONUS | 0.8% | 0.8% | 6.3% |
SKYルーレット | 0.01% | 0.01% | 0.05% |
液晶リール | 0.2% | ー | ー |
「金」の宝箱時 | |||
抽選内容 | その他 | 弱レア小役 |
強レア小役 お宝目 |
ハズレ | ー | ー | ー |
チャレンジBONUS | ー | ー | ー |
出撃BONUS | 99.2% | ー | ー |
LOVE BONUS | 0.8% | 99.99% | 99.8% |
SKYルーレット | 0.01% | 0.01% | 0.2% |
液晶リール | ー | ー | ー |
「レインボー」の宝箱時 | |||
抽選内容 | その他 | 弱レア小役 |
強レア小役 お宝目 |
ハズレ | ー | ー | ー |
チャレンジBONUS | ー | ー | ー |
出撃BONUS | ー | ー | ー |
LOVE BONUS | 99.99% | ー | ー |
SKYルーレット | 0.01% | 100% | 100% |
液晶リール | ー | ー | ー |
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
SKYルーレット・液晶リール選択時の報酬振り分け | |
SKYルーレット | |
報酬 | 振り分け |
LOVE BONUS | ー |
バカンスTime | 50.0% |
ラブアタック | 37.5% |
Sky Gameブラッドムーン | 12.5% |
液晶リール | |
報酬 | 振り分け |
LOVE BONUS | 50.0% |
バカンスTime | ー |
ラブアタック | 50.0% |
Sky Gameブラッドムーン | ー |
チャンスボーナス(通常時のボーナス)関連
LOVE BONUS中の抽選
LOVE BONUS中は赤7/青7ナビorレア小役成立時に告白メーターのアップ抽選が行われる。
上記抽選に当選するたびに1段階ずつアップしていく。
終了後は「告白チャレンジ」に移行。
最終的なメーター色に応じてST「Sky Game」抽選が行われる。
なお、告白チャレンジ中はレア小役成立時に成功抽選が行われ、当選時はST突入濃厚となる。
※弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
上記抽選に当選するたびに1段階ずつアップしていく。
終了後は「告白チャレンジ」に移行。
最終的なメーター色に応じてST「Sky Game」抽選が行われる。
なお、告白チャレンジ中はレア小役成立時に成功抽選が行われ、当選時はST突入濃厚となる。
フラグ別の告白メーターアップ抽選 | |||
抽選内容 | 赤7/青7ナビ | 弱レア小役 | 強レア小役 |
非当選 | 81.3% | 50.0% | ー |
メーターアップ | 18.8% | 50.0% | 100% |
最終的なメーター色別の成功期待度 | |
メーター色 | 期待度 |
青 | 28.3% |
緑 | 52.5% |
赤 | 84.9% |
レインボー | 100% |
告白チャレンジ中の成功抽選 | |
フラグ | 当選率 |
弱レア小役 | 0.8% |
強レア小役 | 100% |
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
出撃BONUS中の抽選
出撃BONUSは突入時にST「Sky Game」抽選が行われる。
当選時は終了後の「復讐バトル」勝利で告知される。
消化中は赤7/青7ナビorレア小役成立時に撃破率のアップ抽選が行われる。
勝率は初期が50%で、60%・75%・90%・100%の全5段階。
上記抽選に当選するたびに1段階ずつアップしていく。
終了後は「復讐バトル」に突入。
勝率に応じた抽選が行われ、3連勝すればST「Sky Game」に突入する。
なお、復讐バトル中はレア小役成立時に勝利抽選が行われ、当選時はST突入濃厚となる。
※弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
当選時は終了後の「復讐バトル」勝利で告知される。
消化中は赤7/青7ナビorレア小役成立時に撃破率のアップ抽選が行われる。
勝率は初期が50%で、60%・75%・90%・100%の全5段階。
上記抽選に当選するたびに1段階ずつアップしていく。
終了後は「復讐バトル」に突入。
勝率に応じた抽選が行われ、3連勝すればST「Sky Game」に突入する。
なお、復讐バトル中はレア小役成立時に勝利抽選が行われ、当選時はST突入濃厚となる。
出撃BONUS突入時のST抽選 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 0.8% |
設定2 | 0.8% |
設定3 | 6.6% |
設定4 | 11.8% |
設定5 | 12.1% |
設定6 | 15.6% |
出撃BONUS中の勝率アップ抽選 | ||
抽選内容 | 赤7ナビ | 青7ナビ |
非当選 | 68.8% | 68.8% |
ガストンの勝率アップ | ー | 31.3% |
シルビアの勝率アップ | 31.3% | ー |
ファルコンの勝率アップ | ー | ー |
全キャラの勝率アップ | ー | ー |
抽選内容 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
非当選 | ー | ー |
ガストンの勝率アップ | ー | ー |
シルビアの勝率アップ | ー | ー |
ファルコンの勝率アップ | 95.3% | ー |
全キャラの勝率アップ | 4.7% | 100% |
復讐バトル中の勝利抽選 | |
フラグ | 当選率 |
弱レア小役 | 0.8% |
強レア小役 | 100% |
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
チャレンジBONUS当選時の図柄振り分け
チャレンジBONUS当選時は赤or青どちらの図柄で揃うかによって設定示唆が行われる。
チャレンジBONUS当選時の図柄振り分け | ||
設定 | 赤頭 | 青頭 |
設定1 | 50.0% | 50.0% |
設定2 | 43.8% | 56.3% |
設定3 | 56.3% | 43.8% |
設定4 | 37.5% | 62.5% |
設定5 | 62.5% | 37.5% |
設定6 | 50.0% | 50.0% |
チャレンジBONUS中の抽選
チャレンジBONUS当選時にトレジャータイム突入抽選が行われる。
消化中は成立役に応じて書き換え抽選が行われる。
内部的にトレジャータイム非当選時はトレジャータイムへ、トレジャータイム当選時はST「Sky Game」へ昇格する。
※弱レア小役=弱チェリー・弱スイカ
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
消化中は成立役に応じて書き換え抽選が行われる。
内部的にトレジャータイム非当選時はトレジャータイムへ、トレジャータイム当選時はST「Sky Game」へ昇格する。
チャレンジBONUS当選時のトレジャータイム抽選 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 6.3% |
設定2 | 7.0% |
設定3 | 9.4% |
設定4 | 16.4% |
設定5 | 20.3% |
設定6 | 22.7% |
チャレンジBONUS中の昇格抽選 | |||
抽選内容 | その他 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
非当選 | 100% | 99.2% | 50.0% |
昇格 | ー | 0.8% | 50.0% |
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
チャレンジBONUS中の各種期待度 | ||
設定 | トレジャータイム期待度 | Sky Game期待度 |
設定1 | 8.9% | 0.3% |
設定2 | 9.7% | 0.3% |
設定3 | 11.8% | 0.3% |
設定4 | 18.5% | 0.6% |
設定5 | 22.2% | 0.7% |
設定6 | 24.3% | 0.8% |
Sky Game(ST)関連
Sky Game中の抽選
Sky Game中は滞在ステージと成立役に応じてSGミッションやボーナス抽選が行われる。
【バーストタイム移行抽選】
Sky Game中は成立役に応じてバーストタイム移行抽選が行われる。
なお、「Sky Gameブラッドムーン」中のボーナスはバーストタイム突入濃厚となる。
※強レア小役=強チェリー・強スイカ・チャンス目
フラグ別の各種抽選 | ||||
昼ステージ中 | ||||
抽選結果 | 押し順1枚 | リプレイ | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目 |
なし | 58.7% | 34.3% | ー | ー |
ガセ前兆 | ー | 25.0% | 24.6% | ー |
SGミッション(通常) | 40.6% | 40.6% | 75.0% | 74.6% |
SGミッション(確定) | 0.1% | 0.05% | 0.4% | 25.0% |
ボーナス直当り | 0.6% | ー | 0.01% | 0.4% |
夕ステージ中 | ||||
抽選結果 | 押し順1枚 | リプレイ | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目 |
なし | 55.3% | 31.2% | ー | ー |
ガセ前兆 | ー | 25.0% | ー | ー |
SGミッション(通常) | 43.8% | 43.8% | 99.2% | 74.6% |
SGミッション(確定) | 0.2% | 0.1% | 0.8% | 25.0% |
ボーナス直当り | 0.8% | ー | 0.01% | 0.4% |
夜ステージ中 | ||||
抽選結果 | 押し順1枚 | リプレイ | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目 |
なし | 22.7% | 11.7% | ー | ー |
ガセ前兆 | ー | 12.5% | ー | ー |
SGミッション(通常) | 75.0% | 75.0% | 50.0% | ー |
SGミッション(確定) | 0.8% | 0.8% | 50.0% | ー |
ボーナス直当り | 1.6% | ー | 0.01% | 100% |
【バーストタイム移行抽選】
Sky Game中は成立役に応じてバーストタイム移行抽選が行われる。
なお、「Sky Gameブラッドムーン」中のボーナスはバーストタイム突入濃厚となる。
ST中のバーストタイム移行抽選 | ||
抽選内容 | その他 | 強レア小役 |
非当選 | 99.9% | 50.0% |
ガセあおり発生 | ー | 25.0% |
バーストタイム | 0.01% | 25.0% |
SGミッション中の撃破役シナリオ
SGミッションには撃破役シナリオが存在。
当選時にシナリオが振り分けられ、シナリオに沿ってミッション中の撃破役が設定される。
(※)※SGミッション中のSPランプ点灯は、SGミッション(確定)時の一部で出現
当選時にシナリオが振り分けられ、シナリオに沿ってミッション中の撃破役が設定される。
撃破役シナリオ振り分け | |||
シナリオ | 途中発展 | 最終ゲーム発展 | |
Sky Gameファイナル以外 | Sky Gameファイナル | ||
シナリオ1 | 50.0% | ー | 50.0% |
シナリオ2 | 26.6% | 17.2% | 25.0% |
シナリオ3 | 15.6% | 12.5% | 10.9% |
シナリオ4 | 3.1% | 50.0% | 12.5% |
シナリオ5 | 3.1% | 10.2% | 0.8% |
シナリオ6 | 1.6% | 10.2% | 0.8% |
撃破役シナリオ詳細 | |||
シナリオ | 1G目 | 2G目 | 3G目 |
シナリオ1 | レア小役 | レア小役 | レア小役 |
シナリオ2 | レア小役 | レア小役 | レア小役+リプレイ |
シナリオ3 | レア小役 | レア小役 | レア小役+リプレイ+ベル |
シナリオ4 | レア小役+リプレイ | レア小役+リプレイ | レア小役+リプレイ |
シナリオ5 | レア小役+リプレイ | レア小役+リプレイ | レア小役+リプレイ+ベル |
シナリオ6 | レア小役+リプレイ+ベル | レア小役+リプレイ+ベル | レア小役+リプレイ+ベル |
撃破役を引ける割合 | |
シナリオ | 割合 |
シナリオ1 | 10.7% |
シナリオ2 | 23.1% |
シナリオ3 | 39.2% |
シナリオ4 | 43.0% |
シナリオ5 | 54.9% |
シナリオ6 | 71.8% |
スカイボーナス関連
BIG BONUS(+)中の抽選
BIG BONUS(+)中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
また、リプレイ成立時は「SKY LOVE CHANCE」発生の期待高。
「SKY LOVE CHANCE」発生時はBARを狙え演出が発生し、BAR揃いで20枚以上の上乗せ。
右下がりのBAR揃いなら50枚以上の上乗せが濃厚となる。
また、リプレイ成立時は「SKY LOVE CHANCE」発生の期待高。
「SKY LOVE CHANCE」発生時はBARを狙え演出が発生し、BAR揃いで20枚以上の上乗せ。
右下がりのBAR揃いなら50枚以上の上乗せが濃厚となる。
フラグ別の枚数上乗せ抽選 | |||
抽選結果 | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目 | SKY LOVE CHANCE |
非当選 | ー | ー | 45.2% |
10枚 | 93.3% | ー | ー |
20枚 | 5.5% | ー | 23.4% |
30枚 | 0.8% | 87.1% | 27.4% |
50枚 | 0.4% | 12.5% | 3.9% |
100枚 | 0.05% | 0.4% | 0.1% |
バーストタイム中の抽選
バーストタイム中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
フラグ別の枚数上乗せ抽選 | |||
抽選結果 | その他 | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目 |
30枚 | 78.1% | ー | ー |
50枚 | 20.3% | ー | ー |
100枚 | 1.6% | 85.5% | ー |
200枚 | ー | 12.5% | 55.5% |
300枚 | ー | 0.8% | 15.6% |
500枚 | ー | 0.6% | 12.5% |
700枚 | ー | 0.4% | 10.2% |
1000枚 | ー | 0.2% | 6.3% |
特化ゾーン関連
バカンスTime中の抽選
バカンスTime中は全役で宝箱獲得抽選が行われる。
宝箱獲得でボーナスに期待。
宝箱は獲得の次ゲームでお宝チェックが発生し、ボーナスストックの当否が告知される。
宝箱獲得でボーナスに期待。
宝箱は獲得の次ゲームでお宝チェックが発生し、ボーナスストックの当否が告知される。
継続ゲーム数振り分け | |
継続ゲーム数 | 振り分け |
15G | 99.8% |
20G | 0.2% |
フラグ別の宝箱獲得抽選 | ||||
抽選結果 | その他 | リプレイ | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目 |
なし | 94.4% | ー | ー | ー |
木 | 5.5% | 99.5% | 37.4% | ー |
銀 | 0.07% | 0.5% | 50.0% | ー |
金 | 0.01% | 0.02% | 12.6% | 100% |
お宝チェック中の期待度 | |||
宝箱 | ボーナス期待度 | 振り分け | |
BIG BONUS | BIG BONUS+ | ||
木 | 21.9% | 19.8% | 2.1% |
銀 | 59.1% | 54.2% | 4.9% |
金 | 100% | 91.7% | 8.3% |
ラブアタック中の抽選
ラブアタック中は全役で「BIG BONUS+」のストック獲得抽選が行われる。
当選時は赤7を狙え演出が発生し、赤7が揃って告知。
レア小役成立時はストック獲得濃厚+ゲーム数上乗せ抽選も行われる。
残りゲーム数が0になった際に継続抽選が行われる。
なお、ラブアタックには最低1個のストック保障が存在する。
当選時は赤7を狙え演出が発生し、赤7が揃って告知。
レア小役成立時はストック獲得濃厚+ゲーム数上乗せ抽選も行われる。
残りゲーム数が0になった際に継続抽選が行われる。
なお、ラブアタックには最低1個のストック保障が存在する。
フラグ別のストック獲得抽選 | |||
抽選結果 | その他 | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目 |
なし | 71.5% | ー | ー |
フェイク赤7 | 9.4% | ー | ー |
赤7揃い | 18.8% | 100% | 100% |
1確赤7揃い | 0.4% | ー | ー |
ゲーム数上乗せ抽選 | ||
抽選結果 | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・強スイカ・チャンス目 |
非当選 | 75.0% | ー |
+2G | 20.3% | ー |
+3G | 4.7% | 100% |
継続抽選 | |
抽選結果 | 振り分け |
終了 | 90.6% |
継続 | 9.4% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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