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機種情報
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- メーカー
- オーイズミ
- タイプ
- ART,リアルボーナス,1Gあたり2.0枚増加(ボーナス込み)
- ボーナス仕様
- 大当り 500枚以上
- 大当り
- 1ラウンド約100枚・1ゲーム2.0枚純増のARTで、継続システムは差枚数上乗せ型。
※純増はボーナス込み
台紹介
パチスロで一発台を実現。
「3穴クルーン」でV入賞すれば、必ず500枚以上のコインが獲得可能(初当り時)。
基本仕様は、1ラウンド約100枚・1ゲーム2.0枚純増のART機で、継続システムは差枚数上乗せ型。
※純増はボーナス込み
通常時は、「3穴クルーン」が発生すれば大チャンスで、最終的にV入賞すれば大当り(ボーナス+ART)となる。
ARTは、1ラウンド約100枚と差枚数で管理。最低5ラウンド(約500枚獲得)以上継続し、初当り時の最大ラウンド数は15ラウンド(約1500枚)となっている。また、消化中にV入賞すれば3ラウンド~10ラウンドが上乗せされる。
※準備中のハズレは+3枚をチャージ
その他、青7図柄を揃えた一部で「大開放フリーズ」が発生すればMAX15ラウンドの大チャンス!
「3穴クルーン」でV入賞すれば、必ず500枚以上のコインが獲得可能(初当り時)。
基本仕様は、1ラウンド約100枚・1ゲーム2.0枚純増のART機で、継続システムは差枚数上乗せ型。
※純増はボーナス込み
通常時は、「3穴クルーン」が発生すれば大チャンスで、最終的にV入賞すれば大当り(ボーナス+ART)となる。
ARTは、1ラウンド約100枚と差枚数で管理。最低5ラウンド(約500枚獲得)以上継続し、初当り時の最大ラウンド数は15ラウンド(約1500枚)となっている。また、消化中にV入賞すれば3ラウンド~10ラウンドが上乗せされる。
※準備中のハズレは+3枚をチャージ
その他、青7図柄を揃えた一部で「大開放フリーズ」が発生すればMAX15ラウンドの大チャンス!
ゲームの流れ
大当りは赤7図柄揃いor青7図柄揃い(ボーナス)から突入し、終了後は必ずARTに突入。なお、青7図柄揃いの方がARTのロング継続が期待できる。
ボーナス詳細機械割
設定 | クルーン発生確率 |
---|---|
1 | 1/94 |
2 | 1/104 |
3 | 1/94 |
4 | 1/105 |
5 | 1/93 |
6 | 1/98 |
設定 | 大当り期待度 |
---|---|
1 | 1/5.2 |
2 | 1/4.7 |
3 | 1/5.2 |
4 | 1/4.6 |
5 | 1/5.2 |
6 | 1/5 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/489.1 |
2 | 1/489.1 |
3 | 1/489.1 |
4 | 1/489.1 |
5 | 1/489.1 |
6 | 1/489.1 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.8% |
2 | 98.5% |
3 | 100.4% |
4 | 103.2% |
5 | 105.1% |
6 | 108% |
各役払い出し
BIG BONUS
※この配当表は見た目上の一部になります
413枚を超える払い出しで終了
チェリーA
3枚
※中段ライン以外
チェリーB※中段ライン以外
1枚
※中段ライン
スイカ※中段ライン
3枚
ベル
9枚
リプレイA
REPLAY
※中段ライン
リプレイB※中段ライン
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】「3穴クルーン」発生で大チャンス!
【通常時】最終的に「3穴クルーン」を経てV入賞すれば大当り。
【ART】1ラウンド約100枚と差枚数で管理。
【ART】最低5ラウンド(約500枚獲得)以上継続し、初当り時の最大ラウンド数は15ラウンド(約1500枚)。
【ART】消化中にV入賞すれば3ラウンド~10ラウンドが上乗せされる。
【ART】準備中のハズレは+3枚をチャージ。
【その他】青7図柄を揃えた一部で「大開放フリーズ」が発生すればMAX15ラウンドの大チャンス!
【通常時】最終的に「3穴クルーン」を経てV入賞すれば大当り。
【ART】1ラウンド約100枚と差枚数で管理。
【ART】最低5ラウンド(約500枚獲得)以上継続し、初当り時の最大ラウンド数は15ラウンド(約1500枚)。
【ART】消化中にV入賞すれば3ラウンド~10ラウンドが上乗せされる。
【ART】準備中のハズレは+3枚をチャージ。
【その他】青7図柄を揃えた一部で「大開放フリーズ」が発生すればMAX15ラウンドの大チャンス!
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時は「3穴クルーン」発展が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■「3穴クルーン」発展期待度
低 リプレイ・ベル
チャンスリプレイ
チェリー・スイカ
チャンスベル
高 中段チェリー
<弱チェリー(角単チェリー)>
<強チェリー(3連チェリー)>
<中段チェリー>
<スイカ>
<チャンスリプレイ>
<チャンスベル>
※順押し・順ハサミ押し限定
●変則押し
変則押し時の停止出目で「3穴クルーン」発展期待度を察知可能。
<中リール「青7・スイカ・青7」停止>
レア役が成立しているので、右リールを適当打ちし、左リール枠内にチェリー図柄を狙う。
・斜めテンパイからのスイカ揃い
発展期待度10%。
・スイカ平行テンパイ
発展期待度50%。
・斜めテンパイからのチェリー停止
発展期待度100%。
※スイカ図柄は2種類存在
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時は「3穴クルーン」発展が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■「3穴クルーン」発展期待度
低 リプレイ・ベル
チャンスリプレイ
チェリー・スイカ
チャンスベル
高 中段チェリー
<弱チェリー(角単チェリー)>
<強チェリー(3連チェリー)>
<中段チェリー>
<スイカ>
<チャンスリプレイ>
<チャンスベル>
※順押し・順ハサミ押し限定
●変則押し
変則押し時の停止出目で「3穴クルーン」発展期待度を察知可能。
<中リール「青7・スイカ・青7」停止>
レア役が成立しているので、右リールを適当打ちし、左リール枠内にチェリー図柄を狙う。
・斜めテンパイからのスイカ揃い
発展期待度10%。
・スイカ平行テンパイ
発展期待度50%。
・斜めテンパイからのチェリー停止
発展期待度100%。
※スイカ図柄は2種類存在
一発入魂チャンス
大当りのチャンスとなる「3穴クルーン」発展が期待できる。発生確率は約1/29。
●玉が通過
クルーンの方に玉が通過すれば「3穴クルーン」へ。「一発入魂チャンス」からの発展確率は約1/3。
<侵入ルート>
玉が通過するルートで期待度が異なり、「青<緑<赤」の順にチャンス。
・青
・緑
・赤
●多彩なドット演出
「一発入魂チャンス」は、経由する演出でも「3穴クルーン」発展期待度が変化。
■「3穴クルーン」発展期待度
低 ?演出
ろうそく演出
じゃんけん演出
バクダン演出
高 カットイン演出
<?演出>
?の数が減らないと!?
<ろうそく演出>
炎が大きければ!?
<じゃんけん演出>
相手に勝てば!?
<バクダン演出>
爆弾が爆発すれば!?
<カットイン演出>
発生すれば大チャンス!
●玉が通過
クルーンの方に玉が通過すれば「3穴クルーン」へ。「一発入魂チャンス」からの発展確率は約1/3。
<侵入ルート>
玉が通過するルートで期待度が異なり、「青<緑<赤」の順にチャンス。
・青
・緑
・赤
●多彩なドット演出
「一発入魂チャンス」は、経由する演出でも「3穴クルーン」発展期待度が変化。
■「3穴クルーン」発展期待度
低 ?演出
ろうそく演出
じゃんけん演出
バクダン演出
高 カットイン演出
<?演出>
?の数が減らないと!?
<ろうそく演出>
炎が大きければ!?
<じゃんけん演出>
相手に勝てば!?
<バクダン演出>
爆弾が爆発すれば!?
<カットイン演出>
発生すれば大チャンス!
3穴クルーン
「一発入魂チャンス」で玉をクルーン側に通過させると「3穴クルーン」に発展。最終的に手前の穴に玉が落ちればV入賞となり、大当りへ。V入賞確率は約1/5。
●3穴クルーン演出
王道ルートから奇跡のような軌道など、予測不能な玉の動きで大当りを演出。
<チップインイーグル>
<フェニックス>
<右曲がりの情熱>
<元サヤが一番>
<全穴制覇>
<東西南北>
<頭ナデナデ>
<反抗期>
●3穴クルーン演出
王道ルートから奇跡のような軌道など、予測不能な玉の動きで大当りを演出。
<チップインイーグル>
<フェニックス>
<右曲がりの情熱>
<元サヤが一番>
<全穴制覇>
<東西南北>
<頭ナデナデ>
<反抗期>
大当り
1ラウンド約100枚・1ゲーム2.0枚純増のARTで、継続システムは差枚数上乗せ型。
※純増はボーナス込み
●図柄揃い
大当りは、赤7図柄揃いor青7図柄揃い(共に276枚獲得)からスタート。赤7図柄なら5ラウンド~10ラウンド、青7図柄なら5ラウンド~15ラウンドと、青7図柄揃いの方がラウンド振り分けが優遇されている。
※準備中のハズレは+3枚をチャージ
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ラウンド上乗せ
消化中も「3穴クルーン」発展の可能性があり、V入賞すれば3ラウンド~10ラウンドを上乗せ。
●シャッター演出
ラウンド終了間際に発生し、「ラウンド継続」の文字が出現すれば次ラウンドへ、出現しなければART終了となる。
<シャッター色>
「青<緑<赤」の順に継続期待度アップ。
・青
・緑
・赤
<ぞうさんランプ>
継続時に「ぞうさんランプ」の色が変化すれば残りの継続数を示唆。赤なら残り2ラウンド以上、レインボーなら残り4ラウンド以上!?
●サーカスランプ
大当り後は、リール下の「サーカスランプ」に注目。96ゲーム以内に消灯する際の色が赤やレインボーなら!?
※純増はボーナス込み
●図柄揃い
大当りは、赤7図柄揃いor青7図柄揃い(共に276枚獲得)からスタート。赤7図柄なら5ラウンド~10ラウンド、青7図柄なら5ラウンド~15ラウンドと、青7図柄揃いの方がラウンド振り分けが優遇されている。
※準備中のハズレは+3枚をチャージ
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ラウンド上乗せ
消化中も「3穴クルーン」発展の可能性があり、V入賞すれば3ラウンド~10ラウンドを上乗せ。
●シャッター演出
ラウンド終了間際に発生し、「ラウンド継続」の文字が出現すれば次ラウンドへ、出現しなければART終了となる。
<シャッター色>
「青<緑<赤」の順に継続期待度アップ。
・青
・緑
・赤
<ぞうさんランプ>
継続時に「ぞうさんランプ」の色が変化すれば残りの継続数を示唆。赤なら残り2ラウンド以上、レインボーなら残り4ラウンド以上!?
●サーカスランプ
大当り後は、リール下の「サーカスランプ」に注目。96ゲーム以内に消灯する際の色が赤やレインボーなら!?
リーチアクション
大開放フリーズ
青7図柄を揃えた一部で発生するプレミアム演出。7ラウンドor10ラウンドor15ラウンドの振り分けが1:1:1と、MAXラウンドの大チャンス!
リール配列
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