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2025/11/27
倖時間(AT)について(かんたん初打講座)
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2025/11/27
基本仕様(かんたん初打講座)
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2025/11/27
ボーナスについて(かんたん初打講座)
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2025/11/27
始マリノ刻フリーズ
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2025/11/27
情報(かんたん初打講座)
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2025/11/27
倍倍CHANCEについて(かんたん初打講座)
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2025/11/27
解呪ノ儀(CZ)について(かんたん初打講座)
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2025/11/27
怪逅ノ儀(上位CZ)について(かんたん初打講座)
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2025/11/27
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2025/11/27
超倖時間(上位AT)について(かんたん初打講座)
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2025/11/26
配当表
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2025/11/26
出玉率
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2025/11/26
小役確率
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2025/11/07
リール配列
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2025/11/07
AT確率
機種情報
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打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「倖時間」で出玉を増やすタイプ。
通常時はレア小役での抽選や規定G数消化からCZ当選を目指す。
怪異文字が出現すれば前兆スタートとなり、連続演出を経て当否が告知される。
また、CZ失敗後などで「解呪連モード」へ移行することがあり、滞在中はCZを引き戻すチャンスとなっている。
CZ「解呪ノ儀」は15G継続、平均成功期待度約43%。
レア小役や怪異図柄停止でAT抽選が行われる。
ラスト3Gでヒロインごとのジャッジ演出に発展し、ATの当否が告知される。
AT「倖時間」は初期枚数150枚、純増約2.7枚の差枚数管理型。
レア小役や怪異図柄停止で上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」やボーナス抽選が行われる。
規定払い出し枚数到達で「倖連結」が発動し、狙えカットインが発生+必ず1個以上の怪異図柄が停止する。
差枚数上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」は継続G数不定、最終的な配当×倍率分で差枚数を上乗せする。
消化中は毎G成立役に応じて配当アップ・倍率アップ抽選が行われる。
倍率獲得期待度大幅アップ&全役で配当加算抽選が行われる「超倍倍CHANCE」や1G連で倍率or配当を上乗せする「(超)EXTRA SERVICE」なども存在。
また、新たに保留が超優遇された「鬼倍倍CHANCE」や全ての保留がEXor超EXとなる「極倍倍CHANCE」が搭載されている。
上位CZ「怪逅ノ儀」は10G+α継続、成功期待度約50%。
怪異図柄停止で期待高となり、成功で上位AT「超倖時間」突入濃厚。
失敗した場合でもAT「倖時間」へ突入となる。
上位AT「超倖時間」は初期枚数150枚+α、純増約5.0枚の差枚数管理型。
基本的なゲーム性はAT「倖時間」と同様で、純増と特化ゾーン「倍倍CHANCE」当選率がアップしている。
また、「倍倍CHANCE」の性能もアップしており、(超)EXTRA SERVICE付きの超or鬼or極倍倍CHANCEのいずれかに必ず当選する。
通常時はレア小役での抽選や規定G数消化からCZ当選を目指す。
怪異文字が出現すれば前兆スタートとなり、連続演出を経て当否が告知される。
また、CZ失敗後などで「解呪連モード」へ移行することがあり、滞在中はCZを引き戻すチャンスとなっている。
CZ「解呪ノ儀」は15G継続、平均成功期待度約43%。
レア小役や怪異図柄停止でAT抽選が行われる。
ラスト3Gでヒロインごとのジャッジ演出に発展し、ATの当否が告知される。
AT「倖時間」は初期枚数150枚、純増約2.7枚の差枚数管理型。
レア小役や怪異図柄停止で上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」やボーナス抽選が行われる。
規定払い出し枚数到達で「倖連結」が発動し、狙えカットインが発生+必ず1個以上の怪異図柄が停止する。
差枚数上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」は継続G数不定、最終的な配当×倍率分で差枚数を上乗せする。
消化中は毎G成立役に応じて配当アップ・倍率アップ抽選が行われる。
倍率獲得期待度大幅アップ&全役で配当加算抽選が行われる「超倍倍CHANCE」や1G連で倍率or配当を上乗せする「(超)EXTRA SERVICE」なども存在。
また、新たに保留が超優遇された「鬼倍倍CHANCE」や全ての保留がEXor超EXとなる「極倍倍CHANCE」が搭載されている。
上位CZ「怪逅ノ儀」は10G+α継続、成功期待度約50%。
怪異図柄停止で期待高となり、成功で上位AT「超倖時間」突入濃厚。
失敗した場合でもAT「倖時間」へ突入となる。
上位AT「超倖時間」は初期枚数150枚+α、純増約5.0枚の差枚数管理型。
基本的なゲーム性はAT「倖時間」と同様で、純増と特化ゾーン「倍倍CHANCE」当選率がアップしている。
また、「倍倍CHANCE」の性能もアップしており、(超)EXTRA SERVICE付きの超or鬼or極倍倍CHANCEのいずれかに必ず当選する。
通常時のゲーム性
主にレア小役での抽選や規定G数消化からCZ当選を目指すゲーム性となっている。
また、AT直撃やロングフリーズなどのルートも存在。
![スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時はレア小役成立時にCZ突入抽選・内部状態移行抽選が行われる。
内部状態が良いほどCZ期待度がアップする。
![スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
液晶に怪異文字が出現すれば前兆スタート。
文字のサイズに応じて前兆期待度が変化し、学習塾ステージ移行で期待高。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。
![スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
規定G数(100G・200G・300G)消化時はCZ突入抽選が行われる。
当選時はレア小役成立時の抽選と同様に前兆を経て告知される。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。
【解呪連モードについて】
通常時はCZが高確率で抽選される内部モードが存在。
「ショート」「ミドル」「ロング」3種類で、上位のモードほどCZループ期待度がアップする。
解呪連モードはCZ失敗後などから移行する可能性があり、滞在中は全役でCZ抽選が行われる。
また、学習塾ステージやリールの変則始動などで解呪連モードの示唆が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆などの示唆が行われる。
また、AT直撃やロングフリーズなどのルートも存在。

通常時はレア小役成立時にCZ突入抽選・内部状態移行抽選が行われる。
内部状態が良いほどCZ期待度がアップする。

液晶に怪異文字が出現すれば前兆スタート。
文字のサイズに応じて前兆期待度が変化し、学習塾ステージ移行で期待高。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。

規定G数(100G・200G・300G)消化時はCZ突入抽選が行われる。
当選時はレア小役成立時の抽選と同様に前兆を経て告知される。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。
| 滞在状態別のCZ当選期待度 | |
| 滞在状態 | 期待度 |
| 通常 | 低 |
| 高確 | ↓ |
| 超高確 | 高 |
【解呪連モードについて】
通常時はCZが高確率で抽選される内部モードが存在。
「ショート」「ミドル」「ロング」3種類で、上位のモードほどCZループ期待度がアップする。
解呪連モードはCZ失敗後などから移行する可能性があり、滞在中は全役でCZ抽選が行われる。
また、学習塾ステージやリールの変則始動などで解呪連モードの示唆が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆などの示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 市街地ステージ |
デフォルト |
![]() 学校ステージ |
|
![]() 夜ステージ |
高確or前兆示唆 |
![]() 学習塾ステージ |
前兆&解呪連モード示唆 |
解呪ノ儀(CZ)について
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■概要
レア小役での抽選や規定G数消化などから突入する自力チャンスゾーン。
15G+α継続、平均成功期待度は約43%。

各ヒロインごとの全5パターンが存在。
選択ヒロインのCZであれば、成功期待度がアップする。

CZ中はレア小役や怪異図柄停止時にAT抽選が行われる。
狙えカットイン発生時は怪異図柄停止に期待でき、成功時はボタン出現でオーラ色のアップに期待。
| オーラ色別の成功期待度 | |
| オーラ色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |

ラスト3Gでヒロインごとのジャッジ演出「クライマックス」に発展し、ATの当否が告知される。
この際、回想シーンが発生すれば期待度が大幅にアップする。
【解呪ノ儀EX】

クライマックス失敗後の一部で突入する可能性があるストック特化ゾーン。
突入時点でAT当選濃厚。
消化中は成立役に応じて「倍倍CHANCE」ストック獲得抽選が行われる。
【後日談EPボーナス】

クライマックス成功後の一部で突入する可能性がある擬似ボーナス。
消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
倖時間(AT)について
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■概要
CZ成功時などから突入する差枚数管理型のAT。
初期枚数約150枚、1Gあたりの純増約2.7枚。

AT中は成立役に応じて高確移行抽選・上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」抽選・ボーナス抽選が行われる。

AT中の内部状態は「並」「萌」「蕩」の3種類存在。
上位の状態ほど倍倍CHANCE当選期待度や怪異図柄停止期待度がアップする。
| 滞在状態別の倍倍CHANCE当選期待度&怪異図柄停止期待度 | |
| 滞在状態 | 期待度 |
![]() 並 |
低 |
![]() 萌 |
↓ |
![]() 蕩 |
高 |

サブ液晶にはマスが表示されており、払い出し枚数に応じてマスが進行。

倖連結マス到達で「倖連結」が発動。
狙えカットインが発生=必ず1個以上の怪異図柄が停止し、状況に応じた怪異図柄停止時の抽選が行われる。
【しのぶ倖時間】

AT中の弱チェリー成立時の一部で移行する倍倍CHANCE高確率状態。
滞在中は倍倍CHANCEの当選率がアップし、当選時は必ず「鬼倍倍CHANCE」へ突入する。
【夢の時間ヲ終わラセルな】

AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
3G継続。

消化中はレア小役成立で引き戻し当選濃厚。
当選時はATへ復帰する。
倍倍CHANCEについて
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■概要
AT中のレア小役や怪異図柄停止時の抽選などから突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続G数不定。

突入時は初期配当を決定。
保留を獲得して配当・倍率をアップさせ、最終的な配当×倍率分で差枚数を上乗せするゲーム性。

現在の配当&倍率は液晶左下部、当該の保留は液晶右下部、3G先までの保留は液晶右上部に表示。
消化中は毎G成立役に応じて当該保留の獲得抽選が行われる。
| フラグ別の保留獲得期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 3枚ベル | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| 12枚ベル | ↓ |
| レア小役 | ↓ |
| 怪異図柄停止 | 高 |

鍵を握る保留は多数存在。
大きく分けると「倍率保留」「キャラ保留」「特殊保留」の3種類で、保留の種類に応じた恩恵を獲得する。
| 保留ごとの特徴 | |
| 保留 | 特徴 |
![]() 倍率保留 |
2~10倍の9種類 (青:2~4倍・赤:5~10倍) |
| 獲得で倍率を上乗せ | |
![]() 阿良々木保留 |
倍率・配当・保留変化のいずれかを獲得 |
| 上位恩恵の期待度(弱) | |
![]() ヒロイン保留 |
倍率・配当・保留変化のいずれかを獲得 |
| 上位恩恵の期待度(中) | |
![]() 忍保留 |
倍率・配当・保留変化のいずれかを獲得 |
| 上位恩恵の期待度(強) | |
![]() 超倍倍保留 |
「超倍倍CHANCE」へ突入 |
![]() 怪逅保留 |
AT終了後に「怪逅ノ儀」へ突入 |
![]() (超)EX保留 |
「(超)EXTRA SERVICE」へ突入 |

「燃エ尽キ注意」表示が出現で終了のピンチ。
[リプレイ・リプレイ・ベル]停止で終了となり、差枚数を上乗せする。
【超倍倍CHANCE】

倍倍CHANCE当選時の一部・倍倍CHANCE中のレア小役や怪異図柄停止時の抽選・超倍倍保留獲得時などから突入する。
滞在中は倍率獲得期待度大幅アップ&全役で配当加算抽選が行われる。
【(超)EXTRA SERVICE】

倍倍CHANCE当選時の一部・倍倍CHANCE中のレア小役や怪異図柄停止時の抽選・(超)EX保留獲得時などから突入する。
EXTRA SERVICE中は1G連で倍率を上乗せ、超EXTRA SERVICE中は1G連で配当を上乗せする。
|
■概要
しのぶ倖時間中の倍倍CHANCE当選時・AT中の特殊出目停止時・上位AT「超倖時間」中の倍倍CHANCE当選時の一部などから突入する上位の差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続G数不定。

基本的なゲーム性は「倍倍CHANCE」と同様で、消化中の保留が超優遇。
倍率保留は5倍以上が出現しやすいうえ、キャラ保留も高頻度で出現する。
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■概要
上位AT「超倖時間」中の倍倍CHANCE当選時の一部などから突入する最上位の差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続G数不定。

基本的なゲーム性は「倍倍CHANCE」と同様で、消化中の保留が全て(超)EX保留に変化。
保留を獲得するたびに「(超)EXTRA SERVICE」が発動するため、大量上乗せに期待できる。
ボーナスについて
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■概要
青7or赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約2.7枚。

突入時に2種類の告知モードから選択することが可能。
| 告知モードごとの特徴 | |
| 告知モード | 特徴 |
| チャンス告知 | 告知発生で差枚数上乗せ濃厚 |
| 後告知 | 最終Gにまとめて上乗せ分を告知 |

消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
狙えカットイン発生時は各リールに怪異図柄が停止するたび、上乗せが発生する。
また、赤7揃いよりも青7揃いの方が上乗せ性能がアップしている。
怪逅ノ儀(上位CZ)について
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■概要
倍倍CHANCEで「怪逅保留」獲得時のAT終了後・中段チェリー出現時・エンディング終了後などから突入する上位CZ。
10G+α継続、成功期待度は約50%。

突入時点でAT当選濃厚。

消化中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
怪異図柄停止で期待高となり、成功で特殊な倍倍CHANCEを経由して上位AT「超倖時間」突入濃厚となる。
なお、失敗した場合でもAT「倖時間」へ突入となる。
超倖時間(上位AT)について
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■概要
怪逅ノ儀成功後から突入する上位AT。
初期枚数150枚+α、1Gあたりの純増約5.0枚。

基本的なゲーム性はAT「倖時間」と同様で、純増と特化ゾーン「倍倍CHANCE」当選率がアップしている。
また、「倍倍CHANCE」の性能もアップしており、(超)EXTRA SERVICE付きの超or鬼or極倍倍CHANCEのいずれかに必ず当選する。
【超夢の時間ヲ終わラセルな】

上位AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
3G継続。
基本的なゲーム性は「夢の時間ヲ終わラセルな」と同様で、消化中はレア小役成立で引き戻し当選濃厚。
当選時は倍倍CHANCEを経由して上位ATへ復帰する。
情報
5号機『パチスロ化物語』をスマスロで完全再演。
解呪から動き出すシリーズ独自の遊技性はそのまま。
映像からサウンドまであの頃の「化物語」を忠実に再演している。
再演だけではなくAT「倖時間」はさらに進化。
「しのぶ倖時間」や「超倖時間」で初代を超える要素を追加している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
解呪から動き出すシリーズ独自の遊技性はそのまま。
映像からサウンドまであの頃の「化物語」を忠実に再演している。
再演だけではなくAT「倖時間」はさらに進化。
「しのぶ倖時間」や「超倖時間」で初代を超える要素を追加している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
解析情報
始マリノ刻フリーズ
始マリノ刻フリーズ
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■概要
通常時・AT中などに発生する可能性があるフリーズ。
リプレイの次Gにリールロック発生で「始マリノ刻フリーズ」発生に期待。
また、リプレイ以外の契機から発生する場合も存在する。
当選時はAT+青7揃いのボーナス濃厚となる。
なお、フリーズ中にクラッシュすると、更なる恩恵を獲得できる模様。
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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